Metal Gear Solid 4 w/ Sabaku, Run "Veterana" - #2

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Sabaku no Sutoriimaa

Sabaku no Sutoriimaa

Күн бұрын

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Пікірлер: 179
@Mattebodra
@Mattebodra 6 жыл бұрын
Quello che noto per la prima volta in un mgs è che Snake non è più una figura riconosciuta e temuta all'interno della sfera militare. Certo, le conseguenze delle azioni sue e di big boss saranno ben note, ma la sensazione di obsolescenza del progetto dei cloni di big boss è perfettamente rappresentata dallo spaesamento di David di fronte a questi nuovi, confidenti attori della scena bellica
@glbxx7037
@glbxx7037 6 жыл бұрын
Mattebodra io l'ho sempre visto come un miltare in incognito cmque..
@kkonti1113
@kkonti1113 3 жыл бұрын
"confidenti" non si può sentire. Dizionario Inglese-Italiano, prego.
@nessunochiunque6279
@nessunochiunque6279 6 жыл бұрын
Il problema del gameplay di mgs4 non sta nel fatto che manca, ma che è spezzettato fin troppo e il più delle volte fine a sé stesso. Il robottino è simpatico e divertente quanto vuoi, ma inutile e in quasi tutte le situazioni non ti da nessun effettivo vantaggio tattico; anche parlando delle zone più avanzate del gioco. L'idea d'inserire un ricognitore in mappe chiuse, con zero interattività e estremamente limitate - per quanto ci siano diversi passaggi - è un'idea che ha problemi di partenza, nel concept; specie se si considera il fatto che fa azioni che Snake può benissimo fare, come sminare il terreno. Perché lasciarmi dietro il personaggio con il rischio di farmelo scoprire e quindi danneggiare, se posso fare la stessa azione avendo il diretto controllo su di lui? È un discorso simile sulle cutscene: il problema non sta nel fatto che sono lunghe e numerose, ma che TUTTE presentano dialoghi lenti (se ci si fa caso, ogni botta e risposta ha almeno un secondo di paysa e silenzio, il tutto accompagnato da movimenti lenti) e informazioni che vengono ripetute per tutto il gioco fino alla nausea con una miriade di sigle mai sentite prima; questo porta inevitabilmente ad annoiarsi ed è inutile mettermi le trovate registiche con l1 o i flashback con X, se mi sto per addormentare.
@ErreKappa00
@ErreKappa00 6 жыл бұрын
ti sei guadagnato la maglietta dei qdss "questa la facciamo stealth"
@DedAlexFive
@DedAlexFive 6 жыл бұрын
MGS4 vale solo per il gun porn per quanto mi riguarda. Anche perchè dalla fine dell' Atto 3 ad un MGS tradizionale non ci giochi neanche praticamente più. Anzi non giochi praticamente più e basta.
@MatteoCarraro
@MatteoCarraro 6 жыл бұрын
il modo in cui David controlla le armi, con una passione maniacale, la tattica militare nell'ultima scena...sono qualcosa di grandioso, ma queste conoscenze sono di Hideo Kojima o avrà preso un consulente? chiedo questo perchè non erano necessarie in un videogioco, mi spiego, il 99,9% degli autori di videogiochi non ci avrebbero neanche pensato di inserirle. invece Hideo Kojima fà parte di quel 0,1% che fà elevare una saga. Per questo ero curioso di sapere se era farina del suo sacco.
@LeoNardo-nt7nl
@LeoNardo-nt7nl 6 жыл бұрын
La sua preparazione e studio di certe dinamiche, tattiche, armi e ambientazioni, per la creazione di un videogioco, hanno sempre rasentato la maniacalità. RIcordo di aver letto che, per poter ricreare fedelmente certe realtà, andò lui stesso su quello che era un campo di guerra (ovviamente non in prima linea xD), di modo da potersi immergere completamente in quel che voleva ricreare.
@davednz1264
@davednz1264 5 жыл бұрын
@@LeoNardo-nt7nl Non esattamente. Avrebbe voluto visitare un vero campo di battaglia ma il suo team non glielo fece fare perché troppo pericoloso. E per rispondere alla domana iniziale, il suo consulente militare è Motosada Mori, sin da Metal Gear Solid per PSX, ma credo si avvalga di più consulenti per cose così specifiche.
@filippoandreoni1235
@filippoandreoni1235 4 жыл бұрын
Matteo Carraro a parte come vengono controllate, è notevole anche la scelta delle armi in base all'ambiente. I miliziani combattono con gli AK102, RPG-7, mentre le CMP combattono con le armi tipiche dell'esercito americano, e soprattutto, le forze speciali: la Rat PT 01 porta degli XM8, armi sperimentali che vennero portate solo dalle forze speciali prima di essere dismesse, mentre le frogs combattono con il P90, anche auesto usato spesso dalle forze private, esclusive per il CQB ecc. È un lavoro non da poco.
@Blo_ck15
@Blo_ck15 6 жыл бұрын
Ho da dire solo due cose: 1) Mike che "riprende" la chat per le troppe battutine è la cosa più bella di tutte. 2) Giuro su dio che lo stramaledettissimo Jhonny è la cosa peggiore di tutto MGS4, lo ODIO,, quando entra in scena sembra che MG diventi un cinepanettone, con tutte queste "gag" sulla merda.
@Masca79
@Masca79 6 жыл бұрын
Ma dai in un contest ultradrammatico (perché schifosamente vero, eroi a parte) come quello di MGS ci sta!
@Blo_ck15
@Blo_ck15 6 жыл бұрын
Beh, la MG saga ha un sacco di elementi per alleggerire l'atmosfera. Il "Jhonny joke" l'ho sempre tollerato, ed anzi, in Snake Eater l'ho trovata una chicca veramente sublime, e' qui che non posso sopportarlo. Va bene avere il personaggio comico ricorrente, e mi va bene pure giustificarlo nella narrativa, ma NON il farlo diventare un personaggio del cast principale e dargli un ruolo (seppur non importantissimo per la trama) di troppo rilievo, SOPRATTUTTO quando la sua unica caratterizzazione per tutta la saga è stata "il coglione con la diarrea".
@Doddari
@Doddari 5 жыл бұрын
Beh in realtà alla fine ha un ruolo di alto rilievo
@Andrea-7364
@Andrea-7364 6 жыл бұрын
Non volete spoiler catastrofici? Allora non vorrete sapere che alla fine... W.W. era willy wonka! Hank ci aveva azzeccato dall'inizio.
@glbxx7037
@glbxx7037 6 жыл бұрын
Andrea Io,hank R.E.2!?heh
@IMaltrainsem
@IMaltrainsem 6 жыл бұрын
58:23 Come ho fatto a perdermi questa saga durante la mia infanzia? Kojima perdonami.
@giuseppeciancamerla3736
@giuseppeciancamerla3736 6 жыл бұрын
Sai mike, negli ultimi mesi il mio lavoro mi ha impegnato per oltre 10 ore al giorno, motivo per cui ero rimasto indietro con le live di mgs3... Quando ho visto settimana scorsa che avevi iniziato il 4, ho deciso di dedicare il 90% del mio tempo libero a recupare tutte le live del 3 e stare al passo, nonostante io l'abbia giocato decine e decine di volte... A quel punto ho realizzato che il mio Amore (termine usato con molta cura, sappilo) per questa saga ma anche e SOPRATTUTTO per il tuo lavoro è più grande di quanto io stessi immaginassi, mi sono sorpreso da solo quando dopo ore intere, anche facendo tarda notte, io non fossi stanco di seguirti...Da settimana prossima sarò pronto a seguirti di nuovo in live, anche per gli altri progetti che stai portando avanti ;)
@glbxx7037
@glbxx7037 6 жыл бұрын
Che vuole uscire con me?ma che cazzo d Spammm è??andate a lavorareeeeeee ahaha
@lorisaiudi6346
@lorisaiudi6346 6 жыл бұрын
VAI ALLA NEURO SCORREGGIONE
@glbxx7037
@glbxx7037 6 жыл бұрын
Opsss
@giacoz92
@giacoz92 6 жыл бұрын
Graficamente si difende ancora bene, è assurdo
@giacomomanis
@giacomomanis 6 жыл бұрын
Il livello di cura dei dettagli è impressionante. Al minuto 18:45 agisce pure sulla leva della sicura del fucile prima di poggiarla a terra. Da notare poi che a quanto sembra sia un poligono a se stante. Allucinante!
@sephiroth8124
@sephiroth8124 4 жыл бұрын
Mike " Di Guns Of Patriots non ho fatto molte run, solo 7.." ahahaha Numero 1 :D Speravo che anche per Metal Gear avessero fatto una collection con almeno i primi 4 giochi ma invece niente ....
@Masca79
@Masca79 6 жыл бұрын
Le "proxy war" esistono sin dal medioevo cmq, se non prima.
@mynameisozymandias7150
@mynameisozymandias7150 3 жыл бұрын
Già, ne parlano come se fosse una cosa nuova. Però, sai, questo gioco è ispirato in parte agli interventi americani in Medio Oriente (con molte vere compagnie militari private, come Blackwater), e da allora il termine "proxy war" è entrato a far parte del lessico dell'opinione pubblica.
@royromanov5427
@royromanov5427 3 жыл бұрын
Dopo questo capolavoro del cinema hanno davvero bisogno di girare un film di metal gear?😂
@marconadal1412
@marconadal1412 6 жыл бұрын
Questo gioco ha 10 anni? Non si direbbe....
@agenoreallocca7932
@agenoreallocca7932 6 жыл бұрын
Per la scrittura di MGS 4 Kojima ha per caso preso spunto dal "Principe" di Machiavelli? Noto alcune somiglianze nella descrizione dei mercenari e degli eserciti statali. (La mia osservazione deriva da un studio liceale, non ho approfondito l'opera...può darsi sia solo un mio flash).
@tommasodelrio
@tommasodelrio 6 жыл бұрын
Ricordo che all'epoca pensai che il gioco era pieno di giapponesate un po' fuori luogo, a distanza di anni mi rendo conto che effettivamente é pieno di giapponesate fuori luogo e che stonano enormemente con la storia.
@Masca79
@Masca79 6 жыл бұрын
Criticare un videogioco giapponese per le giapponesate è come criticare la mozzarella di bufala campana nella pizza, te ne rendi conto?
@tommasodelrio
@tommasodelrio 6 жыл бұрын
Mascal non proprio. Non lo trovo un paragone calzante. È piuttosto come dire che un ristoratore napoletano vuole mettere tranci di pizza ovunque, negli hamburger, nella carbonara, nel gulash.... Io li trovo fuori luogo, se tu li trovi buoni ben venga
@Masca79
@Masca79 6 жыл бұрын
No, sbagli. Tu parli di miscugli di culture. MGs è così perché è fatto da un giapponese per i giapponesi. Poi, ovviamente ha successo anche all'estero perché è un capolavoro. Quindi tu puoi dire che non apprezzi, ma non puoi dire che siano fuori luogo: sono esattamente al loro posto.
@Cerve909090
@Cerve909090 6 жыл бұрын
Concordo. Come ha detto Mike, MGS è prima di tutto un anime.
@tommasodelrio
@tommasodelrio 6 жыл бұрын
Cer Ve e quindi? A parte che non intendeva é un anime quindi possiamo mettere dentro di tutto anche giapponesate, lo intendeva sopratutto nel senso di scenografia, rapporti tra i personaggi, che nei vari capitoli tornano fuori, sempre gli stessi. Ti faccio presente che esistono anime non ambientati in Giappone e senza giapponesate.... Ma che cacchio di giustificazione date? "Van bene le giapponesate perché é un videogioco giapponese, perché é come un anime..." ma cosa c'entra?
@euphorialoquendoproductions
@euphorialoquendoproductions 6 жыл бұрын
14:52 Si poteva fare dal 2002 in splinter cell... Perché Kojima non c'ha mai pensato?😞
@IMaltrainsem
@IMaltrainsem 6 жыл бұрын
18:33 Figurati io che ho iniziato l'anno scorso a iniziare questa saga, è stato un trauma
@basileus295
@basileus295 6 жыл бұрын
“Sbaglio o snake ha messo la sua dura mano, nei testicoli di quest’uomo?” Sabaku no maiku/Mike of the desert 2018
@MrExiled
@MrExiled 6 жыл бұрын
Hai iniziato mgs4 e io non nè sapevo niente? Devo recuperare la prima puntata.
@rockarmsDPS
@rockarmsDPS 5 жыл бұрын
Molti dettagli nonostante lo avessi giocato non li conoscevo.. Chapeau!
@imefix
@imefix 6 жыл бұрын
io dopo questa live ho tolto la PS3 dalla scatola e ho reinstallato MGS4 riguardando con nostalgia Snake che fumava durante l'installazione...
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 4 жыл бұрын
Durante l'installazione? Beato te. Io ho visto una barra verde su sfondo nero per mezz'ora, dopo 20 ore di download
@bladefax1
@bladefax1 4 жыл бұрын
Wow!!! Quando passano tanti anni per forza di cose si dimenticano alcuni dettagli..... Impossibile dimenticare quale perla sia MGS4....ma tante cose le avevo rimosse. Una su tutte l'interpretazione dei personaggi,Meryl non è bellissima è stupenda....e le musiche. Mammamia. Mi sorge una piccola domanda...quando hai scrollato il pad per le texture della Octocamo...ma qui tu lo stavi giocando su PS4 Mike?? Ho voglia di MGS4 ....e non ho a casa con me la mia vecchia PS3...mannaggia! EDIT: per la domanda mi rispondi,senza volerlo la puntata dopo,PS3! Ma gia aveva quella possibilità? O_O"
@IgnazioGeraci89
@IgnazioGeraci89 6 жыл бұрын
"A differenza del pennello grande, col grande pennello" Così splendidamente splendido, Mike!
@darukumk2820
@darukumk2820 6 жыл бұрын
Snake ha passato la maggior parte della sua vita fra infiltrazioni e guerre fredde, ma ha imparato a muoversi da accovacciato solo da vecchio... Mi sa che c'è qualche problemino nell'addestramento di questi soldati.
@xaranzu1441
@xaranzu1441 6 жыл бұрын
Hey Mike, ma farai anche live di Metal Gear Solid Portable Ops e Peace Walker? Grazie in anticipo per la risposta, ciau ^-^
@frankjaeger729
@frankjaeger729 6 жыл бұрын
solo peace walker
@ignisvis8867
@ignisvis8867 6 жыл бұрын
Ma io lo voglio abbracciare quel piccolo Metal Gear ♥ è troppo carino
@g.a..306
@g.a..306 6 жыл бұрын
Ma scusate, snake si fa iniettare cose così tranquillamente cieh.
@albertogianni1068
@albertogianni1068 6 жыл бұрын
Saga molto coinvolgente, grazie anche al tuo lavoro. Grazie Michele!
@sebastianoantonicelli4342
@sebastianoantonicelli4342 4 жыл бұрын
In MGS2 non ci sono riferimenti a Maryl, si potrebbe pensare che il "vero" finale fosse quello con Otacon, vederla qui e una vera sorpresa
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 4 жыл бұрын
Ci sono, ci sono.
@DarkWolf608
@DarkWolf608 6 жыл бұрын
Per clonare un soldato grande, ci vuole un serpente grande! -Non ci vuole un serpente grande, ma un grande Serpente!
@claudiocozzi4425
@claudiocozzi4425 6 жыл бұрын
Mi chiedo se quando arriverà QUEL momento Mike e/o i moderatori lasceranno alla chat di spammare "Rules of natures" e citazioni simili.
@zethrasgorgoth3145
@zethrasgorgoth3145 6 жыл бұрын
Dici quando SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! SPOILER! Si scopre che Naomi sta arrestando il proprio cancro tramite le nanomacchine e che Vamp non può morire per "colpa" loro pure lui?
@XNerinoX
@XNerinoX 6 жыл бұрын
non fare una remastered/remake/come ve pare- raccolta di MG su ste console attuali è un crimine contro l'umanità
@francescoscarcella8016
@francescoscarcella8016 4 жыл бұрын
Sin qui ho adorato ogni singola tua live sulla Metal Gear Saga...stai esaudendo un mio grandissimo desiderio!! Sei il TOP.
@4324swer
@4324swer 6 жыл бұрын
dopo mgs4 farei anche un giro su mgs4 database,per approfondire di più la storia generale del gioco e dei personaggi(tipo uno nei commenti ha scritto che avrebbe voluto vedere drebin come bambino soldato in mgsV,ma drebin era presente in mgs3 ed era già adulto....)
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
Oh santo cielo, che dici? :p Drebin non è assolutamente in MGS3, e men che mai sarebbe stato adulto!
@ilieschamkar6767
@ilieschamkar6767 6 жыл бұрын
ma neanche da morto riuscirei a pensare a una cosa del genere :/ Come fa uno adulto nel 2014 ad essere adulto nel 1964 a 50 anni di differenza
@FlamingEyeOnATower
@FlamingEyeOnATower 6 жыл бұрын
"chi critica troppo il gameplay di metal gear solid 4 non si rende conto che magari non ha fatto niente di quello che era possibile crearci all'interno" Sab, permettimi un attimo di dissentire. Se in un gioco si inseriscono certe meccaniche, credo sia giusto che in qualche modo vengano valorizzate. Prendiamo come esempio quella sezione con il mk 2. Il "giocatore medio" le clayomre ( o trappole) quando le nota, le detona sparandogli. E' molto difficile che "spontaneamente" uno pensi di fermarsi, prendere il robottino e mettersi a girovagare per una stanza solo per rimuovere delle mine. Quello che voglio dire è che il gioco in certe situazioni dovrebbe mostrare in qualche modo al giocatore, che in certe situazioni ci sono dei gadget\meccaniche ecc che possono risultare particolarmente adatte ed usate in maniera alternativa agli approcci classici. Ovviamente è importante che la cosi non diventi "manipolativa":
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
Ci mancherebbe altro, non mi riferivo ad una critica avanzata come questa, Sacra!
@baru1993
@baru1993 6 жыл бұрын
"Snake non uccide"....... ok
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 6 жыл бұрын
Su quello che hai detto sui finali del primo Metal Gear Solid ho un po' di dubbi. Nel senso, il finale A (quello con Meryl) può comunque essere esclusivamente canonico perché non vieta che Pliskin e Otacon diventano colleghi, poiché che abbiano sviluppato un certo legame si nota comunque anche in quel finale, dalla conversazione codec prima della fuga. Invece, il finale B (quello con Otacon) è l'unico dei due che è proprio impossibile per la morte della ragazza. È vero che in altre versioni come la Digital Graphic Novel si punta nella via di mezzo, con Iroquois che scappa con entrambi, ma se consideriamo solo i giochi l'unico considerabile in quanto possibile è l'A. Per quanto riguarda Sons of Liberty non ricordo se ci sono altre citazioni esplicite a Meryl, in caso correggetemi, ma se ti riferisci al "ne ho abbastanza dei maschiacci" per quanto sarebbe un po' insensibile come affermazione non certifica che la ragazza sia sopravvissuta e ci abbia vissuto insieme (anche se credo anche io volessero intendere questo) e si limitasse a dire semplicemente che durante Shadow Moses si fosse infatuato di lei, come si stava "infatuando" di Olga (nel Making Off viene detto che Olga gli ricorda Meryl) quindi fino a MGS2 tutti e due i finali sono comunque possibile, è nel quarto che il B non può proprio esistere, mentre l'A non contraddice nulla. ( PS- Preferisco chiamare Snake come Iroquois Pliskin e non David per il semplice motivo che comunque anche quest'ultimo è un nome che gli hanno scelto, e difatti non penso sia un caso che David sia il vero nome di Zero, mentre invece Pliskin Iroquois è l'unico nome (nick?) che si è scelto per conto suo, e mi piace omaggiarlo così.... scusate questa ultima riflessione che c'entra poco col resto ma ci tenevo a confidarla).
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
Come ho risposto ad un altro ragazzo, non è mica un caso che dica "un po' di ciascuno", eh. Una cosa sicura è che se il buon Snake va a bombare con Meryl in Alaska, non si mette a creare Philantrophy con Otacon. :p
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 6 жыл бұрын
Sabaku no Sutoriimaa Beh si, dopo essere stato con Meryl la molla per creare Philantropy. Di base i due finali sono uguali, cio che cambia é appunto solo il destino della ragazza e qualche informazione che viene data al giocatore. Otacon sostituisce Meryl ma il legame d'amicizia gia era instaurato
@TheMetalOverlord
@TheMetalOverlord 6 жыл бұрын
In realtà il finale di Meryl lascia presupporre l'abbandono di questa vita da parte di Snake e Meryl, che si ritirano insieme, ciò va ad escludere completamente gli eventi di MGS2. Inoltre in MGS2 stesso viene mostrato uno Snake che utilizza sia la mimetica ottica che la bandana, un pò come a dire che entrambi i finali sono accaduti e nessuno dei due è il finale reale. In pratica è come se il vero finale sia un terzo che non abbiamo visto nel gioco.
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 6 жыл бұрын
TheMetalOverlord no perche snake decide di fondare philantropy perché I dati del rex vengono venduti al mercato nero, cosa che non è contemplata nel finale del primo, che ANCHE nel finale con Otacon Snake sembra voler CHIUDERE con quella vita (peró da solo e non con Meryl) quindi il risultato non cambia, c'e solo l'impossibilitá che Meryl sia viva. Nel 2 il fatto che hai entrambi gli equip è perche entrambi I finali sono POSSIBILI (e scegli tu quale sia accaduto) invece nel 4 il finale con Otacon è ufficialmente IMPOSSIBILE mentre quello con Meryl è l'unico possibile, perche seppur Snake scappa con Meryl è possibile si siano lasciati, ed è possibile che la mimetica gli sia stata data dopo da Otacon.... mentre il finale B è tra i due paradossale (non può essere accaduto, perchè appunto vede Meryl morire). Un terzo finale nel primo non c'è e cio sarebbe contro il senso di continuità di una serie. I finali sono due, sono identici... cambia solo il destino di un personaggio... credo sia lampante quale sia l'unico reale se si considera il 4. La logica è "Sono Snake, ho capito che amo la vita e voglio farmela senza guerra (se meryl e viva me la faccio con lei, se é morta me la faccio da solo) ma ops, ci sono i Metal Gear in giro per il mondo per colpa di Ocelot, Otacon me lo viene a dire a casa mia in Alaska... e fondiamo philantropy). Puo succedere anche col finale Meryl, non è che snake e otacon devono per forza scappare insieme (visto che gia in mgs2 viene detto che non stavano insieme ma è otacon che lo raggiunge a casa sua quando si diffondono I metal gear)
@unmisantropotediato3267
@unmisantropotediato3267 6 жыл бұрын
porterai anche phantom pain?
@tommasomichetti9499
@tommasomichetti9499 6 жыл бұрын
Quant'è bello Guns of the Patriots, quante chicche, quante meccaniche fantastiche! Al tempo impazzii giocandoci. Platinato, giocato e rigiocato, ore su ore, run dopo run.
@francescofilippone3217
@francescofilippone3217 Жыл бұрын
a te che hai detto truppa kerotan in quel lontano passato di 5 anni fa.....IO STO RIDENDO DA 20 MINUTI
@zethrasgorgoth3145
@zethrasgorgoth3145 6 жыл бұрын
Mi permetto di dissentire, Mike, riguardo alla canonicità di entrambi i finali di MGS. Per un motivo semplice: se prima dell'uscita di MGS4 ti si poteva dare tranquillamente ragione, in tal senso, dall'altra parte credo che l'uscita di Guns of The Patriots cambi le carte in tavola. Rispetto il tuo punto di vista, e sicuramente hai ragione, in parte, ma il finale di Otacon in MGS non può essere canonico, in quanto in quel finale Meryl muore, uccisa da Ocelot. Il finale di Meryl, invece, ritengo essere l'unico realmente canonico, perchè a differenza del finale di Otacon non esclude la sopravvivenza dell'altro personaggio, anzi. Nel finale di Meryl, come certamente ricorderai, Otacon sopravvive, quindi quel finale vede sia Meryl che Otacon vivi, mentre il finale di Otacon vede Meryl morire e Otacon sopravvivere :P Per questo non può essere canonico, perchè in MGS4 sono presenti entrambi, il che ritengo ponga la firma in modo definitivo su quale sia il "vero" finale di MGS1 :P
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
Non è mica un caso che dica "un po' di ciascuno", eh. Una cosa sicura è che se il buon Snake va a bombare con Meryl in Alaska, non si mette a creare Philantrophy con Otacon. :p
@zethrasgorgoth3145
@zethrasgorgoth3145 6 жыл бұрын
E chiamalo scemo xD Meryl è un gran bel pezzo di donna :P
@TheMetalOverlord
@TheMetalOverlord 6 жыл бұрын
I finali sono "entrambi canonici" perché la serie prosegue prendendo parte della storia di uno e dell'altro, contemporaneamente, come se il vero finale fosse un terzo che non abbiamo mai visto dove Meryl non muore e al contempo Snake ed Otacon diventano amici stretti. Cioè, per far capire bene l'idea, in MGS2 Snake viene mostrato mentre utilizza sia la mimetica ottica che la bandana, oggetti che ottiene in uno o l'altro finale, come a dire che tutti e due i finali sono "accaduti" in un modo o nell'altro. Se il finale vero sarebbe quello di Meryl, Snake non avrebbe mai collaborato con Otacon ne avrebbe ottenuto la mimetica ottica, due cose entrambe mostrate in MGS2. Per questo l'unica opzione è che entrambi i finali siano canon e che nessuno dei due sia il vero finale di MGS. Semplicemente non c'è una risposta concreta alla questione.
@zethrasgorgoth3145
@zethrasgorgoth3145 6 жыл бұрын
Mmmhhh si, messa così in effetti ha senso xD
@pietropassaro7533
@pietropassaro7533 5 жыл бұрын
Johnny si sposa con Meryl?!
@clockwork1732
@clockwork1732 6 жыл бұрын
"Thick espionage Action"
@doublehit9165
@doublehit9165 2 ай бұрын
sigh. si prende una puntura da un tizio sconosciuto e poco dopo una truppa di soldati lo attacca. io ci starei attento Snake
@snakeshepard9761
@snakeshepard9761 6 жыл бұрын
E ricordiamo che questo capitolo Kojima proprio non voleva farlo, l'ha fatto contro voglia (a differena però dei capitoli successivi), eppure ci son tanti di quei dettagli nelle cutscene (molte animazioni, anche dell'MK II) e nel gameplay da far impressione. E per chi non conosce bene la saga, la storia di Solid Snake doveva finire nel 2 e tutta la storia dei Patriots sostanzialmente non doveva essere approfondita, perchè non era stata scritta per esserlo! Perciò molte pezze o ciò che possono sembrare incoerenze derivano soprattutto da quello. E Mike, magari potevi sfogarti sulle PMC al posto che sui miliziani...anche loro più avanti avevano uno spawn infinito. PS: non sapevo di poter raccogliere le mine con l'MK II, ma ti ricordi di potergli far alzare la testa inclinando il controller o coi tasti direzionali?
@tommasodelrio
@tommasodelrio 6 жыл бұрын
SnakeShepard97 Kojima a quanto dice lui, non voleva fare il 2, il 3, il 4, il 5....
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 6 жыл бұрын
Il 2 é l'ultima che ha voluto fare, è dal 3 in poi che é stato un po' contro voglia perché voleva da dopo mgs2 dedicarsi a una nuova IP
@nessunochiunque6279
@nessunochiunque6279 6 жыл бұрын
Ma a dirla tutta, si vede eh. Considera il valore di MGS2 e di MGS4, è lampante.
@gotitmemorized1024
@gotitmemorized1024 6 жыл бұрын
Premetto che non ho mai giocato a metal gear solid e tutto ciò che so è grazie a te Avendo seguito tutte le live di tutti i metal gear da sutoriimaa posso affermare che da quel che ho visto finora, in questo metal gear si respira un'aria diversa...intendo meno stealth...come se snake non fosse solo sul campo di battaglia, come se ci fossero alleati ovunque ma nemmeno uno visibile Non so come descrivere ciò che provo e spero si sia capito Ho notato anche che snake corre lentissimo (sarà per la vecchiaia?)
@Dante_NMS
@Dante_NMS 6 жыл бұрын
Ciao Mike, ho provato a contattarti tempo fa, ma non sono riuscito ad avere la tua attenzione XD Volevo parlarti di un progetto che sto realizzando, un sito web che tratta di videogame. Per rendere il sito più completo sto creando collegamenti tra i capitoli, da me riportati, e gameplay di alcuni youtuber. Il lavoro che stai facendo sul tuo canale è ottimo, passione e professionalità, due cose che apprezzo molto, per questo ho deciso di chiederti se sei interessato ad avere un collegamento ai tuoi video sul mio sito. Fammi sapere cosa ne pensi, così potremmo discuterne meglio!
@lorenzoruggeri9592
@lorenzoruggeri9592 Жыл бұрын
Solo ora capisco una cosa: ai tempi molti si lamentarono, e lo fanno ancora oggi, dei troppi filmati in MGS4; poi arrivò il 5, dove il gameplay era ed è tutto e i filmati sono pochissimi. La gente cosa fece? Si lamentò lo stesso, solo questa volta dell'opposto😂. Kojimone nazionale colpì ancora, e l'ho capito solo adesso 😅.
@ToryWarner
@ToryWarner 6 жыл бұрын
Io invece di giocare per bene che facevo?Guardavo il didietro di Snake😂😂😂d'altronde è reso troppo bene, poi non parliamo delle trashate che il gioco stesso permette di fare🤣🤣🤣
@mcpastitch
@mcpastitch 3 жыл бұрын
1:44:22 questo gioco è sponsorizzato da apple
@samunerdrum5978
@samunerdrum5978 3 жыл бұрын
Comunque Mike, giocare la saga e in parallelo approfondirla coi tuoi video è oro... arricchisce tremendamente l'esperienza. Grazie 💗
@96andr
@96andr 6 жыл бұрын
La legge Fornero ha avuto delle conseguenze pure su Snake...
@echo7597
@echo7597 6 жыл бұрын
Caro Michele, vorrei farti una domanda a cui io, da fan della MG Saga, non so rispondere: qual'è il tuo metal gear preferito? Io li vedo tutti come un'unica storia e gioco, ma sono curioso della tua risposta (e della risposta di chiunque voglia partecipare alla discussione)
@shinkiro403
@shinkiro403 6 жыл бұрын
Oy Mike, a proposito della "Voice of God"... ma è un easter egg fine a se stesso e autocelebrativo alla Kojima o ha un significato nascosto? Non ho trovato nulla sulla rete, non vorrei ci fossero davvero dei Patriots a censurare le cose xP
@Nicola-sv8mj
@Nicola-sv8mj Жыл бұрын
44:00 You collect guns that i buy ----> John con il carretto dietro pieno di armi, lo stealth più difficile sulla terra, John nelle cutscene con il carretto dietro delle armi ahaha
@MeidoCollapse
@MeidoCollapse 4 жыл бұрын
Cos'è, io finisco di mangiare ed il riciclatore rutta al posto mio? Non va bene sta cosa, no no, devo rifarmi xD
@vandrom4833
@vandrom4833 6 жыл бұрын
Ottima serie Mike. Come al solito riesci a trasmattere la passione e il piacere in questo caso per me, della riscoperta di un'ennesimo capolavoro di Kojima. Hai mai pensato cosa potrebbe accadere se Kojima collaborasse con From Software per un nuovo Dark Soul? Ti piacerebbe l'idea seppur improbabile?
@alessandropastore9377
@alessandropastore9377 6 жыл бұрын
Mike io ho giocato MGS4 5 anni fa quasi e mi stai facendo venir voglia di comprarlo sul PS Store, non disponendo più della versione fisica.
@thesuntitan
@thesuntitan 6 жыл бұрын
Le animazioni facciali e motorie di questo gioco sono qualcosa di cui andare fieri, specialmente per un gioco che ha dieci anni sul groppone. Diamine, il volto di Meryl ha una naturalezza superiore a tante delle cose che si vedono oggi.
@giulioscrima7312
@giulioscrima7312 6 жыл бұрын
Quando toccherà alla run di The Phantom Pain, metterai dentro anche Ground Zeroes oppure farai una Live stand-alone?
@andreaferro8113
@andreaferro8113 6 жыл бұрын
Aspettavo Mgs4 da quando iniziasti la saga, Michele, stai rispolverando la mia saga preferita, rispetto.
@No_More_Oxygen_
@No_More_Oxygen_ 6 жыл бұрын
Scusami michele ma non sono stato molto attento ultimamente, prima di The Phantom Pain hai intenzione di portare anche Peace Walker e Ground Zeroes?
@stefanosetti2875
@stefanosetti2875 6 жыл бұрын
Non ricordavo l'errore di traduzione nella descrizione dell'OctoCamo, non è il Polipo l'animale in questione bensì il Polpo!
@tommasodelrio
@tommasodelrio 6 жыл бұрын
Stefano Setti vabbè é un errore comune a tutti ormai. Anche sui menu dei ristoranti trovi scritto polipo
@francescomazzoni3603
@francescomazzoni3603 6 жыл бұрын
Se scuoti il joystick, l'octo-camo torna al colore originale (anche durante i filmati).
@theinfiniteloopdaed7073
@theinfiniteloopdaed7073 3 жыл бұрын
Credo di notare una certa somiglianza tra le FROG e la Skull Unit, è un caso?
@gianlorenzolucchesi2944
@gianlorenzolucchesi2944 4 жыл бұрын
Ciao Sabaku ti volevo chiedere tu sei riuscito a prendere l'emblema big boss??
@alessandroorru8479
@alessandroorru8479 6 жыл бұрын
Non ci credo non hai mai giocato a snatcher, è un capolavoro, pieno di chicche e per nulla invecchiato male, potresti farci una blindrun
@glbxx7037
@glbxx7037 6 жыл бұрын
Fuck gli operatori poco professionali e patrioti,ahmagari son bulgari,già
@PincoPallaMan
@PincoPallaMan 6 жыл бұрын
Mike ma è vero che si pronuncia metal gear solid vi? e la V non si legge come quinto o cinque?
@chiararossi7462
@chiararossi7462 6 жыл бұрын
Ma il robottino?? QUANTO E' CARINOOOOOOHHHHHH
@tuotubotubo
@tuotubotubo 6 жыл бұрын
mike ma come che non vuoi dire una gastroneria? forse non vorresti dire una castroneria?!
@valeriofrego9706
@valeriofrego9706 6 жыл бұрын
Curiosità hai avuto modo di giocare folklore ?Ps3
@nc7843
@nc7843 5 жыл бұрын
Non ho capito Mike, a 1:00:41 avevi in mente di interrogarli ?? :-)
@asnor7588
@asnor7588 6 жыл бұрын
Mike , credi che il fan service sia gestito meglio qui o in dark souls 3?
@simonepaternazzi4393
@simonepaternazzi4393 6 жыл бұрын
"Il giochino"
@quattrosaltiinpadellaconbu7143
@quattrosaltiinpadellaconbu7143 6 жыл бұрын
tra l'altro notare che MGS4 ha previsto la guerra in Siria! che nel 2014 era già in corso, e dove tra l'altro ci sono in mezzo contractors di potenze straniere pro e contro regime e gruppi armati etnici!
@Masca79
@Masca79 6 жыл бұрын
Kojima non è che predice. Kojima SA.
@4324swer
@4324swer 6 жыл бұрын
il 2 aveva previsto l'attenteto alle torri gemelle fai tu.....
@Masca79
@Masca79 6 жыл бұрын
Appunto.
@Rey99m
@Rey99m 6 жыл бұрын
Kojima è talmebte maniacale che finanzia ribellioni armate e attentati pur di creare continuità col suo mondo fantapolitico al fine di renderlo meno "fanta" possibile
@misagoshidori9453
@misagoshidori9453 6 жыл бұрын
Sab ricordiamoci anche che Konami ha voluto lucrare così tanto su MGS 4 che il gioco e pieno di product placement.
@taikangino8217
@taikangino8217 6 жыл бұрын
non che sia strano comunque, l'importante è che non siano invasivi
@jicko7806
@jicko7806 5 жыл бұрын
37:42 Enrico Pucci confirmed MGS4
@daniglove2657
@daniglove2657 6 жыл бұрын
Wow, allora c'è del gameplay in queste cutscenes!
@DarkflameAxel
@DarkflameAxel 6 жыл бұрын
1:23:35 sento odore di porno anni '65 nell'aria.
@Giugia
@Giugia 3 жыл бұрын
Aiuto che patato che è il robottinoooo
@leonardofuegofierro
@leonardofuegofierro 6 жыл бұрын
War (against Internet Providers) has changed.
@Nera-qy4vq
@Nera-qy4vq 10 ай бұрын
Mike nn hai capito un cazzo della mgs saga
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 10 ай бұрын
ahahah sure mate
@alexdec1700
@alexdec1700 6 жыл бұрын
Non sapevo che in guerra il twerking fosse una tattica stealth 😂
@marcocio
@marcocio 6 жыл бұрын
Grandissimo tenente Drebin.
@FrankGulp
@FrankGulp 6 жыл бұрын
52:27 E' un altra doppia citazione allora. Sempre nel solito e imprescindibile " Fuga da N.Y. " c'e' la solita scena dell'iniezione. Qui sono inibitori di nanomacchine, in MGS era il foxdie e li' cariche microscopiche dentro capsule a discioglimento progressivo. Inoltre il protagonista non e' certo un vecchio. Al massimo lo " shock " o meglio il dispiacere per il fans o il giocatore dell'epoca era ritrovarsi la skin old ma praticamente questo Snake e' paragonabile a quello di sempre o comunque all'eroe classico salvo passaggi narrativi. Molto meno coraggioso di quanto si voglia sostenere a video. Mandaci davvero uno di settanta e passa anni in una zona di guerra e poi vediamo. E ce ne sono. Cosi' come tutta l'impalcatura del bla bla bla sui colletti verdi etc. Si', il mercato delle armi esiste ed esiste anche nella forma prospettata ma da mo' e no non e' il pilastro dell'economia mondiale ne' lo sara' in futuro. E' una voce ma non LA voce. Le info date sono serie come possono esserlo quelle esagerate di un film di spionaggio, anche ben fatto, come, che so', " la talpa ". Ancora una volta, bisogna stare attenti a enfatizzare quello che non ha bisogno d'esserlo. Se gonfi una storia come fosse un palloncino possono accadere due cose: la struttura non regge e il palloncino scoppia. La struttura regge, come in molti titoli della saga in questione, ma il palloncino si deforma e quel che si vuol mostrare non e' piu' cio che e'. Ma e' inutile cercar di cambiare la forma dell'acqua quand'e' ghiacciata immagino. I due finali del primo MGS sono entrambi canonici parzialmente. Um. Ecco un altra lettura altrettanto valida: nessuno dei due finali e' canonico perche' la canonicita' non esiste in questi titoli. Non come l'intendiamo noi. In pratica e' piu' semplice dire che " chi scrive fa un po' come gli pare alla faccia dell'infermiera di Misery non deve morire, anche perche' pone spesso le cose in modo che non diano fastidio ". E' canonico cio' che dice la storia nel momento in cui lo dice. Non bisogna cercare un altra logica all'interno di questo genere di storie. Come per la realisticita': c'e' fintanto che non stufa chi la scrive, quando capita ecco la puttanata e ambo le cose convivono. Non e' una storia realistica. Non e' una trashata. E' la fusione, perfetta quasi sempre, di entrambe. Siamo in un mondo del tutto autonomo e autarchico che prolifera esclusivamente nella mente che gestisce le cose, sia questa quella di Kojima o quella dell'altro scrittore. Sicuramente di entrambi. Questo e' quanto e rende tutte le parole da 1:28:03 a 1:29:12 inutili. Il problema di questo commentario a mio avviso e' che vuol mettersi davanti cio' che commenta spesso e volentieri. Metal gear solid e' un anime. Alleluia. A che serve quindi tentar di farlo diventare altro? A che pro ripetere le pseudobubbole del titolo come " proxy wars "? E' come dire " cervello positronico ". Non significa nulla, serve a far credere a certe cose all'interno della storia ma non ha in se' alcun reale significato. " Come funzionano i motori a curvatura? " - " Benissimo, grazie "; questo fu uno scambio di battute tra un fan di star trek e un addetto alla coerenza tecnica del titolo e mi par riassuma bene come non si debba andar a cercare sostanza dove non ce n'e'.
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
E' la prima volta che leggo un tuo commento innalzando sempre di più il sopracciglio.
@FrankGulp
@FrankGulp 6 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer Avro' le mie cose.
@GDM_93
@GDM_93 Жыл бұрын
grazie
@raffarenda8787
@raffarenda8787 5 жыл бұрын
Keep waiting ah
@Tom-me9um
@Tom-me9um 6 жыл бұрын
4:54 da serpente u.u
@Khiff
@Khiff 6 жыл бұрын
Akiba a.k.a. Abu Hajaar
@thegladiatore65
@thegladiatore65 6 жыл бұрын
Siii evvai.
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 6 жыл бұрын
Se tutto il gioco fosse stato come I primi due atti sarebbe stato il miglior Metal Gear in quanto Gameplay pre Phantom Pain, e in effetti sarebbe cosi, ma il difetto principale di questo titolo è l'quilibrio tra gioco e storia
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
Lo è. L'Atto 3 funziona solo al primo playthrough, per dirne una.
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 6 жыл бұрын
Sabaku no Sutoriimaa Durante Snake Eater peró hai affermato che Guns of The Patriots lo consideri inferiore a Snake Eater (riguardo al gameplay)
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
Infatti il mio "lo è" è riferito all'ultima frase. - il difetto principale di questo titolo è l'quilibrio tra gioco e storia -> "Lo è".
@KakamiOkatso
@KakamiOkatso 6 жыл бұрын
Sabaku no Sutoriimaa Perfetto,mi scuso per la confusione xD Comunque trovi vi siano altre pecche al di la di questo difetto che possano renderlo "inferiore"? Ovvio, se ne parlerai in Live aspetterò quel momento
@Risghian94
@Risghian94 6 жыл бұрын
Grazie Michele😍
@JenaP74
@JenaP74 6 жыл бұрын
Ci ho provato a guardarlo ma proprio non ci riesco..
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 6 жыл бұрын
Con un'avatar così!
@JenaP74
@JenaP74 6 жыл бұрын
Sabaku no Sutoriimaa Appunto...
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 6 жыл бұрын
Intendi come lo porto? O soffri per GotP per il poco gameplay rispetto a TPP?
@JenaP74
@JenaP74 6 жыл бұрын
Sabaku no Maiku Diciamo che in generale,i contenuti sono un po troppo diluiti ed il tutto seppur molto piacevole in se,in questa maniera,diventa molto noioso e discontinuo..
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 6 жыл бұрын
Con Live settimanali (o meno, talvolta) la diluizione pesa, sicuramente. ...Nel complesso però alla fine il progetto sono sicuro risulterà un bel percorso, ed in futuro lavorerò per la frequenza!
@elia048
@elia048 6 жыл бұрын
Da piccolo, l'unico "particolare" che non mi piaceva della metal gear saga era il fatto che David, unico protagonista per me (anche se a saga conclusa è molto opinabile questa affermazione), non è stato più un personaggio giocabile fino a mgs4 nel quale era diventato un vecchio e non più il super soldato di mgs1. A distanza di anni non percepisco più fastidio per questa scelta, ma una leggera malinconia, empatizzando con il personaggio... che fantastica storia che è la matal gear saga.
@ravenatomic9370
@ravenatomic9370 6 жыл бұрын
Certo che le rane l'unità speciale di ocelot sono un pó arretrate rispetto a skull niente super poteri I loro p90 dietro la schiena mentre gli skull li materializzano ma come mai questa regressione tecnologica?:)
@claudiocozzi4425
@claudiocozzi4425 6 жыл бұрын
Raven trex in realtà non è retcon perché era tutta opera dei parassiti e presumibilmente dopo Code Talker nessuno ha più voluto lavorare su una cosa così instabile dopo lo sviluppo delle ben più facili da controllare nanomacchine . La vera domanda è perché non usano più i wormhole?
@taikangino8217
@taikangino8217 6 жыл бұрын
per me han proprio toppato nel creare quei cosi! capisco l'inserimento di pochisime persone con particolari poteri (mantis o i cobra) ma sti parassiti tipo ragno radioattivo di spiderman no.
@simonepaternazzi4393
@simonepaternazzi4393 6 жыл бұрын
Grande sab come sempre pronto a vedere un nuovo video!
@michelezona1933
@michelezona1933 6 жыл бұрын
Ti amooooo❤️ tra 1 ora lo vedo e ti faccio i complimenti❤️
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