스림 마네킹이 자기들끼리 모여서 술 마시고 춤추는 거 봤습니다. 다른 방 아니면 지하에 있던 걸텐데 어떻게 거기까지 왔는지 신기할 따름... 심지어 다른 플레이어는 콜드하버 성에서 뱀파이어랑 싸우는데 마네킹이 자기 공격했다고 합니닼ㅋㅋ
@windlessmoon3 жыл бұрын
ㄷㄷㄷ
@또박힌3 жыл бұрын
@@windlessmoon 오 닉이 투명닉이네 신기하다
@990-z2l3 жыл бұрын
@@또박힌 착한눈에만 보이는 그런건가
@또박힌3 жыл бұрын
@@990-z2l 은월이라는 메이플스토리 직업이 컨샙상 모두에게 잊혀진컨셉이라 그렁거임
@꺄뀨-m1k3 жыл бұрын
스카이림하다가 마네킹에 옷 입히려고 지하로 내려가봤는데 일반 마을주민들처럼 움직이고 있는거보고 깜짝 놀랐던 기억이 있네요.. 근데 진짜 npc가지고 만든거였을줄이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@yaho77693 жыл бұрын
와 진짜 놀라셨을듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@runawayzlunatic81123 жыл бұрын
저만 당한? 버그가 아니었군요.... 시겁했죠...
@johnkim2g3 жыл бұрын
??? : 너...봤구나...?
@hyeonwooo3 жыл бұрын
ㄹㅇ 귀신 들린줄
@양자중첩상태3 жыл бұрын
토드 꼼수 수듄...
@AK103-233 жыл бұрын
마네킹이라는 것 자체는 그럴수도 있겠네 싶었는데 가끔 AI가 돌아와서 나를 빤히 쳐다본다고 하니 이거 뭐야 무섭잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@고씨가문의진실3 жыл бұрын
정보 : 벨브가 팀포2에서 인간 융해 장치를 출시했을 때 원래는 투사체 반사가 불가능했지만 버그로 계속 반사됐는데 계속 고쳐도 발생해서 반사 못한다는 설명창을 없애는 걸로 버그를 고쳤음.
@jomiryoo58723 жыл бұрын
마네킹 ㄷㄷ 마네킹이 사실 npc라는걸 사전정보 없이 게임하다가 눈치챘으면 난 그때부터 마네킹 제대로 못봤다..
@miraak62203 жыл бұрын
@장님 하하하하하하 정~말 재밌고 센스 있는것 같아요 장님님~ bb
@책동3 жыл бұрын
@장님 장님이 아니라 부장님이었네 씨부레 ㅋㅋ
@수류탄-n7h3 жыл бұрын
@@책동 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
@맥가이버-y5c3 жыл бұрын
@@책동 라임 오지네ㅋㅋㅋㄱ
@shc00183 жыл бұрын
장님님 한판해요
@Amugeona-j2e3 жыл бұрын
0:02 좋아하는말 9:54 싫어하는말
@killbot21283 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@corey-vaju3 жыл бұрын
"자~" 듣자마자 힘빠짐
@황영일-l6d3 жыл бұрын
???: 9:54 아뇨 (벌써 끝나서..ㅠ)
@1000qur3 жыл бұрын
@줌오 ?
@학생-m8m3 жыл бұрын
기미오나마에와???
@TracerStack3 жыл бұрын
게임개발을 모를때 : ㅋㅋㅋㅋㅋ앜ㅋㅋㅋㅋ 무슨 저런 생각이 있냨ㅋㅋㅋㅋ 게임 개발을 할때 : 와 천재
@lmn_sqzy3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@forthphos3 жыл бұрын
90번째 좋아요는 내꺼
@highstep75183 жыл бұрын
2:15 온갖 몬스터가 날뛰는 스카이림에서 몬스터보다 저 움직이는 마네킹들이 가장 무서웠습니다...
@marksmithcollins3 жыл бұрын
제법 유명한 게임인 '라쳇 앤 클랭크'의 경우 개발될 때 게임의 버그나 기능을 패치할 수 있는 기능이 존재하지 않았습니다. 그러나 어떻게든 패치를 하고 싶었던 개발진들은 기괴한 꼼수를 발견하게 되는데요, 그것은 게임이 시작될 때 약관(EULA) 문구가 매번 서버에서 다운되어 화면에 뜬다는 점이었습니다. 그래서 개발진들은 약관 텍스트 파일 끝에 기계어 코드를 덧붙여서 강제로 실행중에 메모리 영역을 깨부수고 돌아가고 있는 게임의 코드를 덮어씌우게 만들었는데요 이 해킹된 기계어가 게임 데이터를 패치해서 저장하는 역할을 했다고 합니다.
@user-tf7ph5ce6b3 жыл бұрын
마네킹 만들려고 npc의 AI를 지우려는 생각을 어케해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@성이름-f8d9p3 жыл бұрын
4:37 *이러면 아ㅎ~* ↗️↘️↗️↘️↗️
@류혜원-v1o3 жыл бұрын
꼼수가 아닌 묘수라.. 좋은 표현이네요👍
@병아리-q8t3l3 жыл бұрын
@사랑에빠진딸기TV 이런건 칼신고 때리샘
@책동3 жыл бұрын
병먹금해
@dfje_eosvfkapao3 жыл бұрын
그러게요 단어선정 되게 잘하신듯
@not_have_statue3 жыл бұрын
8:47 레고게임 특유의 개그포인트
@not_have_statue3 жыл бұрын
@@jan_pona S.O.S
@whatnicknameshouldItake3 жыл бұрын
세 배!
@Ash-Foixewesfv3 жыл бұрын
파판14 오프닝 6.0 트레일러 (약스포)
@이승현-r3p1h3 жыл бұрын
와 파판14 아시는구나! 겁나 재밌습니다.
@cocumamint11843 жыл бұрын
1:34 마네킹 만들기가 가장 쉬웠어요
@전혜정-h8y3 жыл бұрын
@윤혜림 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗ
@초리073 жыл бұрын
@윤혜림 니 어.머.니께 자기가 이딴 짓 한다고 소개시켜주세요!😍😍
@JungTickTick3 жыл бұрын
@윤혜림 닥치세요!😍😍
@deliciousbox7473 жыл бұрын
@윤혜림 그냥 댓글 지우고 이 채널에서 꺼저주세요!😍😍
@jeseongkwon29223 жыл бұрын
@윤혜림 즐쳐드셈
@koko4309able3 жыл бұрын
오프닝에 갑자기 우리애들 나와서 눈물부터 훔치고 갑니다... 알리제 사랑해....
@sodapow38583 жыл бұрын
4:31 알고보니 언다인은 유리공이었던 컨셉
@drins24913 жыл бұрын
@구독 안하면 프사 니 미래 아들 이런 거 도배하고 다니면 재미있나?
@Mr.G_3343 жыл бұрын
알피스의 배려일 가능성도...
@섬혁3 жыл бұрын
그래서 드론을 상자에 붙여서 재활용(?)한게 터렛이란건가... 놀랍 1:35 인간 마네킹... 괴담거리 아니냐ㄷㄷ 4:32 버그 수정 대신 NPC에게 편의 제공
@간장공장공장장은된장3 жыл бұрын
엌
@모기모기3 жыл бұрын
오 이분
@Артем-о1ч5л3 жыл бұрын
*문제가 있다면 그 문제를 없애버리면 되는겁니다.*
@mulchan243 жыл бұрын
8:55 듣고 있나 포켓몬?
@찰스정3 жыл бұрын
8:55 이건 좀 대단하다👍
@SweetCosyBourbon3 жыл бұрын
청원님 채널엔 신박한게 많아서 개발자분들도 많이 좋아하실듯ㅎㅎ
@꼬리별-f7x3 жыл бұрын
이렇게 생각하면 색갈놀이도 참대단한 아이디어임
@star-keeper-bird3 жыл бұрын
저거 스카이림 마네킹 모르고 당하면 진짜 존나 무서움
@kcanttt75203 жыл бұрын
여기엔 나오지 않았지만 7년동안 스토리 개판으로 짜놓고 게이머들 반응이 영 안좋자 의도적으로 게이머들의 감정을 조종했다는 말로 문제를 해결한 개발자도 있죠. 약을 한게 틀림없읍니다.
@yayoi012103 жыл бұрын
버그로 가만히 있던 마네킹이 날 본다고 하면 얼마나 무서울까...
@Lyunduck3 жыл бұрын
썸넬 겜무인줄 알고 들어왔는데 뜬금청원님ㅋㅋ
@unclear_name3 жыл бұрын
날으는 바나나를 아는 사람을 보는게 반갑네 ㅋㅋ
@또박힌3 жыл бұрын
그사람이면 모드깔아서 마네킹 죽이고 해드바도 죽일듯
@user-ub9yf5bx2u3 жыл бұрын
으..보다가 폰을 얼굴에 떨어트림... 오늘 영상도 재밌었어요!
@중렁이3 жыл бұрын
진정한 창조경제의 근-본
@최민관-k5m3 жыл бұрын
마지막 햄탈워3 뭐야ㅏ 하 오지게 기대된다구
@이태영-q5x3 жыл бұрын
01:15 01:40 스카이림 자주 했는데 상상도 못 했네
@최만희-e4d3 жыл бұрын
감기조심하세요 감사합니다.
@angons643 жыл бұрын
스카이림은 개발자따위보다 유저들이 더욱 많은 묘수와 재미를 만들어내는 희한한 게임...
@tgahn22523 жыл бұрын
집단지성이 그래서 무서운거죠
@死後樂方文3 жыл бұрын
상상도못한 마네킹 ㄷㄷ 그리고 0:39~0:40 에서 자막키고 0.25배하면 해결한 천재적인 개발자들을 알아 보러 가봅시다 라는 자막이보임 버근가?
오..스카이림 하다가 마네킹에 옷입히고 집안 돌아다니다가 다시 보러갔는데 마네킹들이 전부다 내 쪽으로 쳐다봐서 개소름돋아서 마네킹 다 빼버리고 안 썼는데 저런 이유 때문이었구나 ㄷㄷㄷ 알아도 못쓰겠다 ㅜㅠㅜ 개소름돋았어서
@도미노한국인3 жыл бұрын
저 마네킹이랑 비슷한 예로는 마인크래프트의 갑옷거치대가있겠네요. 마인크래프트의 갑옷거치대는 다른 mob들과 같은 entity라서 예전에는 그만큼 버그도 많았고 플레이어가가능한 상호작용이 갑옷거치대에도 되는경우가 있었어서 (예: 물위에 얼음을 만들어 걸어다닐수있는 차가운걸음) 괴담도 많이생기고 특히 어떤한 한국 마인크래프트유튜버가 갑옷거치대에 관한 괴담영상을 만들었을떼 이제는 은퇴한 마인크래프트의 한 개발자가 "갑옷거치대는 생명이다" 라고해서 아마그때 히로빈 다음으로 괴담이 많이나온 마크요소가 아닐까 싶네요.
@또박힌3 жыл бұрын
그거랑 다른대 엔티티는 블럭을 제외한 모든것인대
@도미노한국인3 жыл бұрын
@@또박힌 entity=mob 이라는게 아니라 다른 mob들과 같은 entity라는 말입니다.
@또박힌3 жыл бұрын
@@도미노한국인 엔티티는 몹 판정도 되지만 오브젝트 판정도 됩니다
@도미노한국인3 жыл бұрын
@@또박힌 그렇니까 그 판정중 entity여서 생긴 버그가 괴담을 만들어냈다는 소리입니다.
워니워니 청원이 형... 다음엔 유명 애니메 대사나 영화의 대사를 오마쥬한 게임들 소개해주라... 있음 말구...
@감나무-n2s3 жыл бұрын
역시 인간은재밌어.
@러북슬3 жыл бұрын
참 베네스다는 기술력이 약간 후달리는데 창의력이 넘쳐서 그걸 지혜롭게 잘 넘기는 것 같음 보면ㅋㅋㅋㅋㅋ 폴아웃도 거꾸로 뒤집어서 쉘터 입구 재활용하고
@whogotthenext3 жыл бұрын
에피소드7에 나오는 브금 이름이 뭔가요? 너무 신나는데?
@복사붙여넣기-y6z3 жыл бұрын
Meet & Fun 입니닷 ㅎㅎ
@missinghello19153 жыл бұрын
그러고 보니 GTA 산안드레아스의 클레오 모드도 잘보면 거대 로봇이 총쏘는거 같은데 리플레이로 보면 안에 NPC가 미니건 쏘고 있던데 비슷한 꼼수일려나?
@쿠마킹-e5r3 жыл бұрын
예전에 모드로 추가한 건물에 있는 마네킹방이 긴 복도에 마네킹들이 좌우로 정렬해서 쭉 있는 형태였는데 처음 들어갔을때 모든 마네킹들이 걸어서 자기자리로 가는거 보고 허미 뭐여 시벌 하고 그 방에서 나갔다 다시 들어왔는데 제자리에 있어서 정말 무서웠던 적니 있네요
@taewookim562 Жыл бұрын
4:25 언더테일은 진짜 항상 언더테일 답게 패치를 하더라 ㅋㅋㅋ
@행복하세요-c2q3 жыл бұрын
스카이림하는중에 모드로 다운받은 집에 들어갔는데 첨엔 괜찮았다가 몇번 더 방문했을때 갑자기 마네킹이 어두운 집안을 혼자 걸어다니고 말을 거니 대답도 했었음;;;; 레알 소름돋았었는데 나갔다가 다시 들어갔더니 다른 장소에 또 서있고... ㅠㅠㅠㅠ 공포의 마네킹 버그 그뒤로 그 집은 삭제....
@BlueCreeper163 жыл бұрын
조심해라 청원이를 건드리면 우리도 이제 영혼빠져서 마네킹이 될ㅅ...
@Артем-о1ч5л3 жыл бұрын
엘더스크롤에서 npc들이 사다리를 못타는 바람에 아예 사다리를 없애버리고 있는것도 그냥 로딩스크린으로 때우는 통로로 만들었다고 하죠.
@bug_broth3 жыл бұрын
토탈워3 홍보 감사합니다!
@초록균3 жыл бұрын
진짜 어릴때 마네킹 움직이는거 너무 무서웠었음 ㅋㅋㅋ
@HJHWolf3 жыл бұрын
그래서 마네킹이 버그로 돌아다니거나 이상한 자세를 취하는 버그가 종종 발생하죠.
@LT-zx8tw3 жыл бұрын
1:38 스카이림판 서비터들...
@노랑꽃멧밭쥐3 жыл бұрын
아 맞아요 언차티드도 Npc들의 사격 첫 두어발은 빗나가게 해서 박진감을 더했다죠ㅋㅋㅋㄲㅋ
@붏뷁3 жыл бұрын
에피소드 7 노래 이름이 뭐에요?
@twa62623 жыл бұрын
그아앗 오프닝이 파파아아안
@Amber-fv3kd3 жыл бұрын
진짜 스카이림 마네킹 개 무서움 저 마네킹때문에 솔리튜드 집 안삼ㅋㅋ 모드로 설치한 집에서도 가끔 가보면 마네킹들이 다 다른자리에 가있음
@beast_fallen3 жыл бұрын
허스파이어 DLC도 진짜 마네킹 자주 움직여요 ㅋㅋㅋ
@Amber-fv3kd3 жыл бұрын
@@beast_fallen 마네킹있는 있는 집이나 모드는 안씀ㅋㅋ 마네킹 없는 모드를 찾던지 화이트런집만 쓰게됨 ㅋㅋ
@leejanghyun3 жыл бұрын
개발자: 버그 고치기 힘들어 베데스다 개발자: 너희들이 고쳐
@또박힌3 жыл бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@Bbam_bang3 жыл бұрын
아니 시작하자마자 파판14가 나와서 당황했어요ㅠㅋㅋㅋ
@TVrio-bg5xx3 жыл бұрын
NPC 겁나 무서운데?............ 실제 영화로도 나와도 될 듯 사람의 시체를 말려 만든 마네킹들... 밤 12시가 되면 마네킹들이 깨어나 주인을 죽일 작전을 짠다..... 겁나 무서워.......
@또박힌3 жыл бұрын
근대 솔리튜드에 집살수준이면 템은 존나 빵빵할텐대
@또박힌3 жыл бұрын
원드헬름도 살수있었내
@sanghoonlim34073 жыл бұрын
랜덤 인카운터 아이디어는 진짜 모든겜들이 보고 배워야한다 현실은 찐따인데 게임에선 몬스터한테 너무 인기가 많아
@marshalariussuperbia52233 жыл бұрын
섬네일 보고 겜무인줄 알았다
@반달빛3 жыл бұрын
겜무다
@바지가인사하면하-h9n3 жыл бұрын
미친 마네킹 개소름
@user-je9ix5fp6b3 жыл бұрын
역시 사람의 뇌속은 알수가 없단말이야
@jsm50323 жыл бұрын
앗 파판14 새 확장판 트레일러군요😆😆 가을까지 존버
@푸른-o6e3 жыл бұрын
꼼수인지는 모르겠지만 스카이림의 산은 많다보니 지면에서 가까우면 대부분 고정오브젝트지만 산타고 다니다보면 비슷한 바위들을 붙여넣고 어쩔수없이 생기는 틈 부위는 그냥 판으로 가려놓더라고요. 고정 오브젝트는 아니라 등산하면 거기에 빠져서 콘솔 써서 나오곤 했는데.
@fjks3 жыл бұрын
나 카트라이더 하면서 속도감이 안맞아서 ㅈㄴ 불편했는데 ㄹㅇ이렸네
@tenthousand100003 жыл бұрын
와 환상수호전 오랜만에 듣네 DS로 환상수호전:티어그라이스 진짜 재미있게 했었는데 추억이다
@김성민-q7t1h3 жыл бұрын
속도문제을 추가로 다른 자동차속도을 그만큼 낮추게 만들면 안될려나?
@신호은-k1q3 жыл бұрын
아 뭔가 npc 불태워서 배에 붙힌 이야기 있을줄알았는데...
@byunggwancheon49673 жыл бұрын
5번째는 렉이라기 보다는 주사율의 차이입니다. 북미나 우리나라, 일본에서의 표준방송규격인 NTSC는 60헤르쯔 -> 30fps 로 사용되어 있었는데 유럽은 PAL방식으로 50hz -> 24.9997fps 로 화면 주사율이 20%정도 차이가 나는것입니다. 즉 유럽이 프레임이 낮아서 상대적으로 느리게 보여진것이며 이는 차이가 나는 20%만큼의 속도를 높여 주사율의 차이를 메꾼것입니다. 참고로 아직도 우리가 극장을 가서 보는 영화도 24프레임 입니다. tv로 영화롤 보면 묘하게 어색한것도 이때문이죠(최근엔 디지털로 진화해서 아닌경우도 많아졌음)
@lefestin83063 жыл бұрын
개발자입니다. 꼼수가 대단하다구요? 개발 줜내 하기싫으니까 어떻게든 쉽게 할수있는 방법이 있으면 그렇게 하는겁니다 ㅋㅋㅋㅋ
@상추-r4j3 жыл бұрын
아...마지막 토탈워만 기억에 남는다..
@masterctrl38753 жыл бұрын
슬슬 개발자의 머리가 궁금해짐
@xiti28343 жыл бұрын
와우 투명토끼가 생각나네요
@HawtDragon3 жыл бұрын
저게 npc였다니..
@꿀잼꿀잼-r4v3 жыл бұрын
꿀잼꿀팁
@k_sans57033 жыл бұрын
아직도 내가모르는 언더테일 tmi나 공략법이 나오지 안았다
@Saram1333 жыл бұрын
인간의 뇌는 꼼수부릴때 가장 잘돌아간다더니...물론 저런 케이스는 좀 다르지만...ㅋㅋㅋ
@SeRauseu3 жыл бұрын
청원님 안녕하십니까! 비록 페그오사태와 같은 이런 사건사고를 다루지 않으시는 것은 알지만 지푸라기 잡는 심정으로 도움을 요청드립니다.제보할 내용이 있으나 마땅히 어디로 문의를 남겨야 할지 몰라 댓글로 남김을 양해 부탁드리며 이글을 읽을 많은 분들과 채널의 관계진분들에게 감사를 전합니다. 현재 넷마블의 대항해시대 사건에 참고 참았던 유저들의 목소리를 여러분들에게 알리고 이를 공론화하여 많은 사건사고를 다루는 유튜버님들과 유저분들에게 도움을 요청하고자 합니다. 16년동안 서비스를 하고있는 대항해시대는 이게임을 즐기는 많은 유저들에게 이제는 추억과 애정을 가지고 있는 인생에 없어서는 안될 게임이라고 생각합니다. 하지만 소통을 무시하며 업데이트도 하지 않으며 15주년이라는 중대한 기념일을 아무런 이벤트없이 지나가며 몇일전 서버가 정지되고 롤백이 됐음에도 하루도 지나지 않은 시점 새로운 캐쉬템을 내놓고 이를 사죄공지팝업이 아닌 캐쉬템출시팝업을 띄어놓은 넷마블입니다. 한번씩 많은 관심 부탁드리며 댓글로 링크를 첨부하겠습니다. 한번씩만 도와주시면 감사하겠습니다!
@뽀미유튜브3 жыл бұрын
마네킹:살...려...ㅈ...
@Flanker2073 жыл бұрын
그래도 플탐 천시간 가까이 쌓인 게임인데 마네킹 움직이는걸 여기서 처음 보네;; 플레이하다가 봤으면 진짜 명줄 줄었을 듯