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Sandbox oder Railroad Kampagne? Beides! Dank Zelda!

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Mit Vorteil

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Жыл бұрын

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Und Steady: steadyhq.com/d...
Tears of the Kingdom schafft es wie kaum ein anderes Spiel "Abenteuer" spürbar zu machen. In diesem Video lernen wir, wie das den Open World Zelda Titeln gelingt und wie wir die gleichen Ideen für das Pen and Paper Rollenspiel Hobby übernehmen können. Und nebenbei die unnütze Unterscheidung zwischen Railroad und Sandbox über Bord werfen! Wer hätte gedacht, dass du eine D&D Kampagne mithilfe von Dreiecken bauen kannst?
‪@GMTK‬ Video zum Design von Breath of the Wild:
• How Nintendo Solved Ze...
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Musik in diesem Video:
Greengrass - Drew Banga
Mit Vorteil Instrumental - Erna Banerna
Castille Soap - LATASHÁ.mp3
Ein paar von unseren Beats
Unser eigener Themesong am Ende
Weitere Infos:
www.mitvorteil.de
Logo und Kanalgrafik von www.jendrikkleefeld.de
#zelda #zeldatearsofthekingdom #tearsofthekingdom #dnd #dnd5e #dungeonsanddragons #ttrpg #dmtips #pnpde

Пікірлер: 75
@pechandpaper
@pechandpaper Жыл бұрын
Richtig gutes Gesamtpaket, was ihr da den Spielleitungen auf den Weg mitgebt. Vielen Dank!
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Danke für das große Lob 🥰
@faberson4078
@faberson4078 Жыл бұрын
Ich persönlich finde Sandbox auch deutlich spannender als Railroad. Im Notfall wird improvisiert
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Bin ich ganz bei dir! Hier und da ein metaphorisches Schild aufzustellen, damit die Gruppe auch etwas wirklich interessantes findet, hilft aber auch jeder Sandbox weiter (:
@GeargianoXG
@GeargianoXG 6 ай бұрын
Warum ist euer Kanal so gut? Ihr gebt echt gute Tipps, die ich so in der Form noch nie gesehen habe :D
@MitVorteil
@MitVorteil 6 ай бұрын
Awww, ganz lieben Dank! Sag es gerne weiter
@Maylara87
@Maylara87 Жыл бұрын
In Bezug auf "die Spielenden als Spielleiter verwenden" hatte unser Spielleiter neulich eine tolle Idee. Er hat uns eine "Blanko-Map" vorbereitet - also grob das Gelände eingezeichnet, sowie Punkte für Orte. Und dann durften wir der Reihe nach diesen Orten einen Bezeichnungen geben ("Der Punkt am Berg ist ein Ort, an dem eine Gruppe von Werwölfen siedelt"), anschließend konnte jeweils eine andere Spielerin diesem Ort ein Gerücht verpassen ("Man sagt, dass die Werwölfe es geschafft haben, dem Fluch des Vollmondes zu entgehen und sich nicht mehr verwandeln") und der Spielleiter hat anschließend - ohne uns das Ergebnis zu sagen - entschieden, ob die Gerüchte richtig, falsch, oder verfälscht sind. So hatten unsere Charaktere immer einen potentiellen Ort, den sie bei einem aufkommenden Problem ansteuern konnten und für uns UND die Charaktere war es spannend, herauszufinden, ob die Gerüchte wahr waren oder sich evtl. ganz andere Umstände ergaben. So musste er sich nicht stundenlang über Plot, Lösungen etc. den Kopf zerbrechen und wir hatten das Gefühl, einen Teil der Welt mit geprägt zu haben. Fand ich klasse. :)
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Mega cool! Ich wünsche euch ganz viel Spaß beim gemeinsamen Entdecken und Herausfinden (:
@Jona-u2j
@Jona-u2j 11 күн бұрын
Ich schaue deine Videos immer mit sehr viel spaß! Vielen dank!!
@vanScoota
@vanScoota Жыл бұрын
Nachdem ich nun auch endlich dazu gekommen bin, das Video zu schauen, würde ich behaupten, dass es bisher euer allerbestes ist! Interessanter Aufhänger, sinnvolle Struktur, professionelle Produktion und einige Tipps, die ich so in dieser Form noch nirgendwo anders gesehen habe. Insbesondere der Ansatz über Fragen und die Gerüchte-Methode haben mich inspiriert. Die Gerüchte von der Gruppe erstellen zu lassen und dann den Wahrheitsgehalt geheim zu bestimmen, finde ich genial. So sind Gerüchte genau das, was sie sein sollen, und die Gruppe muss selbst entscheiden, wie sehr sie ihnen Glauben schenken mag. Und wenn die Gruppe erst im nächsten Dorf nachforschen möchte, ob an dem sagenumwobenen Schatz und der wilden Bestie, die selbigen bewacht, etwas dran ist, könnte das allein schon eine ganze Session füllen.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Vielen lieben Dank für das große Lob, das tut richtig gut
@GreenSabre187
@GreenSabre187 Жыл бұрын
Immer noch der beste RPG channel auf youtube, wie wissen macht AH fürs rollenspiel, einfach spitzenmäßig.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Was für ein wunderschöner Vergleich, ganz lieben Dank dafür
@ingobednarek
@ingobednarek Жыл бұрын
Ich bin mir gar nicht sicher, ob ich jetzt erst Zelda oder DnD spielen möchte?! ...vielen Dank für diese mega Hilfestellung! :)
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Die Antwort lautet wie immer: Ja! (: Und Danke
@dragonias8
@dragonias8 Жыл бұрын
Wie immer sehr schönes Video, das Spiel fesselt mich auch gerade, auch wenn ich versuche mich wenig ablenken zu lassen :)
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Danke dir! Und ja: Kann ich sehr gut verstehen. Hab gestern auch "nur mal eben kurz" wen gesucht und schon waren drei Stunden verflogen :D
@nadasdy1604
@nadasdy1604 Жыл бұрын
Sehr gut aufbereitet , wie immer. Danke für die tollen Denkanstöße
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Danke für den tollen Kommentar🥰
@henningpfeiffer6496
@henningpfeiffer6496 Жыл бұрын
Auch für mich CRPG-Enthaltsamen ist das ein richtig inspirierendes Video!!! Hab's zwar schon an anderer Stelle erwähnt, aber vielen Dank auch hier für das Argumentieren gegen die vereinfachende Railroad Sandbox Polarität! Es handelt sich mMn nicht nur um "zu vermeidende Extreme". Sie sind vielmehr auch als gradueller Maßstab noch viel zu eindimensional, um unser unendlich facettenreiches Hobby auch nur ansatzweise zu erfassen. Lasst uns das Spiel dynamischer und modular beschreiben! Lasst uns auf die einzelnen Momente des Spiels schauen und das große Ganze als Mosaik begreifen! Lasst uns alternative Vorbereitungs-Stile diskutieren und benennen (Sprache formt das Denken, und so...)! Und lasst uns einsehen, dass alle Spielenden (inkl. SL) im ständigen Wechsel lenkende Eingriffe machen. Im *gegenseitigen* Einschränken der erzählerischen Freiheiten entsteht die Magie des P&Ps (Entscheidungen werden zu Konsequenzen, Vorgaben fördern Kreativität). Rollenspiel ist das kooperative Formen einer narrativen Skulptur aus der unendlichen Modelliermasse der Vorstellungskraft.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Danke für die wortgewandte Ergänzung
@Lakrya87
@Lakrya87 Жыл бұрын
Wieder mal sehr coole Tipps, die leicht umzusetzen sind! Danke
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Sehr gerne, danke für das Lob und viel Spaß beim Ausprobieren (:
@jimjones9018
@jimjones9018 Жыл бұрын
+1 für Video mit super Inhalt und 0 Spoiler
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Dankeschön 🥰
@MaierFlorian
@MaierFlorian Жыл бұрын
Ganz Sinnlos finde ich die Definitionen von Railroad und Sandbox allerdings nicht. Als Negativ-Beispiele sind die durchaus zu gebrauchen. Ich hatte mal einen DM, der lieber einen Roman hätte schreiben sollen, der hat sich so stark ins Railroad gestürzt, dass er jeden kleinsten Funken kreativer Lösungsansätze der Gruppe, die nicht zu 100% seinem erwartetem Weg entsrpochen haben, einfach komplett blockiert hat. Und ich hatte auch schon einen DM, der das mit der Sandbox auf die Spitze getrieben hat und die Gruppe hald wirklich komplett das tun hat lassen, was wir "wollten". Nach 10, 15 Sessions hab ich dann irgendwann privat von ihm erfahren, dass es wohl eigentlich eine übergeordnete Story geben würde, wir das aber alles komplett verpasst hätten, weil wir immer in die falsche Richtung sind. Aber er hatte uns hald aus Angst vor Railroading nie auch nur einen Hinweis gegeben, wo denn die richtige Richtung sein könnte. Beide Kampagnen sind selbstredend dann irgendwann komplett im Sand verlaufen...
@JCloudJalix
@JCloudJalix Жыл бұрын
Glaube die Mischung macht es. 🤘🏻
@MaierFlorian
@MaierFlorian Жыл бұрын
@@JCloudJalix spricht er ja auch im Video so an :)
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Super Beispiele warum ich beide Ansätze im extrem nicht gut finde, danke dafür! (:
@lalyengel
@lalyengel Жыл бұрын
Ach du Schande ich muss beim gucken wirklich aufpassen, du bist ja viel zu sympathisch, nicht das ich einen Crush bekomme ❤😂
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Öhhh, Danke?😳
@wasser900
@wasser900 Жыл бұрын
Tbh ich hätte lust eine kleine regelwerk erweiterung für DnD zu machen im Zelda BotW / TotK steal. Halt Goronen, Hyilaner, Zora, Rito und Gerudo rassen und natürlich auch gegner so wie ein etwas besseres koch system. Mahl schauen wann ich dazu komme.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Sag Bescheid, wenn du etwas veröffentlicht hast!
@MatthiasMatcha
@MatthiasMatcha Жыл бұрын
Genial! Wie immer 😍
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Ganz lieben Dank (:
@LPHarke
@LPHarke Жыл бұрын
Geiles Video. Danke für die Einblicke!
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Danke für den geilen Kommentar
@kawankoza8641
@kawankoza8641 Жыл бұрын
Danke euch, das ist wie immer einfach genial 😊 🙏
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Danke für das große Lob 😌❤️
@tommystaverne
@tommystaverne Жыл бұрын
Ist jetzt vielleicht eine Geschmackssache, aber ich bin zum Beispiel der meinung, dass Eldenring all diese punkte interessanter umsetzt als zelda, aber ja, super spannendes Thema im Bezug auf pnp 😊
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Liebe Elden Ring selbst aber die Interaktion in Elden Ring ist sehr einseitig und der komplette Problemlösungsaspekt fällt dadurch aus. Das rückt Zelda für mich deutlich näher in Richtung PnP Schablone (:
@tommystaverne
@tommystaverne Жыл бұрын
@@MitVorteil mmmmh, auf jeden Fall etwas auf das ich Mal achten werde :) so oder so wie immer ein tolles Video!
@Frederic_S
@Frederic_S Жыл бұрын
Ich glaube, dass das Spiel eine gute Inspiration sein kann und das die hier empfohlenen Werkzeuge am Spieltisch funktionieren können. Wichtig ist halt, wie immer im Leben, sich zu trauen was neues auszuprobieren. Das meint der Duden wahrscheinlich mit „erregend“.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Danke dir! Und ja: Umdenken und Neues probieren ist nicht immer einfach aber lohnt sich jedes Mal (:
@Frederic_S
@Frederic_S Жыл бұрын
@@MitVorteil Jawohl! ☺
@Frederic_S
@Frederic_S 8 ай бұрын
Ich bin wieder gekommen und habe das Video noch mal angesehen. Was mir rückblickend aufgefallen ist, ist, dass ich beim P&P nicht vergessen darf die interessanten Pinkte in der Landschaft, die es ja auch in meinen Abenteuern gibt immer wieder mal zu beschreiben. Ich mache das meinst nur einmal. Es ist jedoch zu vermuten, dass man das zwei mal drei mal sagen muss,bis meine SC sich sicher sein können, dass da was sein könnte. Bei Zelda weiß ich das ich überall etwas Wichtiges und Spannendes finde, aber beim P&P ist man als kooperativer Spieler halt manchmal auf der Suche nach dem Content den der GM vorbereitet hat. Jedenfalls tappe ich als Spieler oft in diese Falle ^^ danke noch mal!
@TaLahsTales
@TaLahsTales Жыл бұрын
Aaaahhh du schaust auch Mark Brown 😍
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Na klaro
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
Wenn ich ein eigenes pen and paper entwickle,... wie viel muss ich erklären und wie viel darf ich voraussetzen? Wie zum Beispiel wie man pen and paper leitet!
@hakke8228
@hakke8228 Жыл бұрын
der link zum podcast funktioniert nicht :/
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Du hast vollkommen Recht! Wir sind auf Spotify umgezogen: open.spotify.com/episode/6NtipB1T0vS2Q5Wwb0ulVq?si=PKLa3xuLQcOYoOsC_5HlaQ
@kospingtan
@kospingtan Жыл бұрын
Haha nice das KZbin das als BOTW 2 anzeigt statt totk... Aber cooles Video!
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Haha da hat irgendwer was nicht mitbekommen 😉 Ganz lieben Dank für das Lob!
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
Wie ist deine Einschätzung dazu? In reddit meinte eine Person das körperliche Attraktivität von vielen spielenden weggelassen wird und ich es deshalb gleich weggelassen sollte. Ich würde es aber gerne behalten.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Da es super subjektiv ist, was attraktiv ist und was nicht, würde ich es auf jeden Fall weglassen.
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
@@MitVorteil ja, aber das ist bei Charisma auch so und Attraktivität ist mehr als nur aussehen.
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
Sollte ich das Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten in meinem pen and paper erlauben?
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Das ist ja grundsätzlich immer möglich, wenn die Leitung es erlaubt also würde ich es vielleicht erwähnen aber nicht explizit in eine Mechanik packen?
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
@@MitVorteil Dankeschön
@iseetr0ubl339
@iseetr0ubl339 Жыл бұрын
Die Tipps sind so gut, aber ich bin trotzdem aufgeschmissen. Hab meiner Gruppe ein sience fiction Horror one Shot versprochen und komme seit Monaten nicht voran ☹️
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Dann klau doch einfach unseren? (: Die Notizen zu unseren OneShots gibt es für unsere Patreon und Steady-Vorteilchen zum Download: kzbin.info/www/bejne/kHaQn56EnNVrkMU&pp=ygUSbW90aGVyc2hpcCBvbmVzaG90
@iseetr0ubl339
@iseetr0ubl339 Жыл бұрын
@@MitVorteil wzf? Warum hab ich das noch nicht gesehen? Danke ihr Lebensretter
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
@@iseetr0ubl339 Immer wieder gern
@iseetr0ubl339
@iseetr0ubl339 Жыл бұрын
@@MitVorteil immer wieder gerne 😀
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
Ich habe wieder Angst das wenn ich alt bin und mein pen and paper nicht für eine ki vorgesehen ist und keine Bilder vorhanden sind, das ich dann Ärger bekomme, weil spieler eine ki benutzen und Bilder erstellen, nach dem Stiel eines Spiels, das nicht von mir ist und ich deswegen Ärger bekomme.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Tut mir Leid aber ich verstehe deinen Kommentar nicht so wirklich?
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
@@MitVorteil das ich Ärger bekomme, weil Streamer Werke von anderen, in mein pen and paper einbauen.
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
@@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Da musst du dir keine Sorgen machen, weil du in dem Fall nicht der Urheber bist.
@kaitowaranyaphilippjonatha5793
@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Жыл бұрын
@@MitVorteil Dankeschön
@bobbyspileofshame1349
@bobbyspileofshame1349 Жыл бұрын
Erstmal ne Switch raussuchen
@MitVorteil
@MitVorteil Жыл бұрын
Dass die auch immer so mobil sein muss!
@MisterMan86
@MisterMan86 5 ай бұрын
Ich hab Tears of the Kingdom im Tutorial Gebiet abgebrochen, ich fand das Spiel total nervig. 😅
@MitVorteil
@MitVorteil 5 ай бұрын
Geschmäcker sind bekanntlich verschieden (: Hab selbst auch viele Spiele keine fünf Minuten durchgehalten, die super erfolgreich sind: Skyrim, Fortnite, Minecraft um nur einige zu nennen (:
@MisterMan86
@MisterMan86 5 ай бұрын
@@MitVorteil Das stimmt wohl. Ich hab in Minecraft nicht einen Erfolg oder Pokal, aber über 3 K Stunden in dem Spiel verbracht, nur mit bauen. 😅
@MitVorteil
@MitVorteil 5 ай бұрын
@@MisterMan86 Aber dann wundert mich es echt, dass du TotK so schnell abgebrochen hast. Das Bausystem ist ein wenig gewöhnungsbedürftig aber sobald du aus dem Tutorialgebiet raus bist, ist das so abenteuerlich. Fand das Feeling echt wundervoll.
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