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SAO新作が未完成すぎて1年メンテに突入した件【SAOVS】
13:07
1年メンテ→改悪→大炎上したクソゲーがサービス終了
18:10
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Қылмыскерді таптым… | QARGA 2 | 3 серия | КОНКУРС
31:30
ВОТ ПОЧЕМУ Япония живет в будущем 🤫 Утилизация масла #япония #токио #путешествия #shorts
00:59
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
25:51
SAO新作ゲームがクソゲー以前の失敗作だった件【SAOVS】
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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 1 000
@さるるんの部屋
2 жыл бұрын
かっこいいOP映像素材をMAD界隈に提供したことが唯一の功績
@elizanan44
2 жыл бұрын
イラストレーターやアニメイターさん達に罪はないんや…
@powered6245
2 жыл бұрын
素直にアニメ作ればええやんって思う
@スーパーナチュラル-y3u
2 жыл бұрын
しかも作ってるのはバンナムじゃなくてA-1 pictures だから…
@機巧導械八咫鴉
2 жыл бұрын
なんなら ナーヴギアを 作れたら 恐怖アニメ化 (´・ω・`)リアルホラー メタバースの 印象が悪くなる かも?
@piyo-piyota
2 жыл бұрын
SAOのゲームはスマホでもCSでも小出しにしすぎてどの作品も完成度低いゲームになりがちな印象。 一度くらい時間も予算(広告ではなく開発)もがっつりかけて良い作品を作って欲しい
@いけいけ-b9e
2 жыл бұрын
lfはクソおもろいと思ったけどなー
@karu-d7n
2 жыл бұрын
ウマ娘や原神、ニケ等のハイクオリティなスマホゲームが台頭している令和の時代に、ここまで作品の人気だけに胡座かいた手抜きスマホゲームが出るとは思わなかった…
@片倉千早-g3u
2 жыл бұрын
ソシャゲをゲームとして認識できるのは一部しかないって思わせてくれるバンナムさん
@mql2uwo
2 жыл бұрын
バンナムは版権持ってることをいいことにただただ人気アニメのクソゲーを作りまくる天才
@mql2uwo
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j そうかもですが、だからといって人気キャラゲーということだけに甘えてユーザーをバカにしたような駄作を連発してるのは悪としか思えないですけどね笑
@user-42425
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j コピペばっか貼り付けてバンナムの回し者か?気持ち悪い
@mql2uwo
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j mmoで覇権は無理でしょう笑 もうかなり飽和状態。
@bernard54719
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j 違うよ、新情報が丸2年出てなかったから、その反動で同接数が多くなってただけのことだよw
@山口神威-b3f
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j 全振りしてる割には動きが全く見えませんね。何年もかけて開発費回収できるんですかねー。
@Fioh_L
2 жыл бұрын
好きなIPなのにバンナムが仕切ってしまったことでしょーもないゲームが乱立されるのマジで耐え難い。 SAOというコンテンツを軽んじてるとしか思えないし、テキトーにやっても儲かるべというのが透けて見えてほんとげんなりします。 もうバンナムにはSAOを手放してもらってもっと大事にしてくれるメーカーさんにIP移してほしい
@Fioh_L
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j たしかぶブルプロの出来を見るとバンナムの全力を感じますが、ブルプロに全力を注ぐからSAOを軽んじていいとはならないですよね。 バンナムの中ではそうなんでしょうけどファンからしたとんでもない話なのでとっとと手放してほしいです。
@yaaaaayaaaaa1001
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j論点ずれててゴミ
@夕夜斬
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j 一応ps5などでSAOの新作ゲームが出ます 見た感じ結構面白そうではありました
@shinobuchan-e8j
2 жыл бұрын
バンナムは内製開発だとクオリティ高いよ話題のブループロトコルは内製開発
@asc5017
2 жыл бұрын
唯一褒められてたリセマラのしやすさも最近だとそこまで珍しくもないという悲しさ
@Masshi-Channel
2 жыл бұрын
わかる 【こうあるべきだよね】のボーダーラインに居るだけで、それ以上のものはない。
@karasutengu5122
2 жыл бұрын
もはや“バンナム“って聞くだけで納得できるのやばいな…
@UsSieChannel
2 жыл бұрын
ナムコの時は本当に輝いていた。 バンナムになってから狂い始めた…。
@ヤマダタクミ-y3o
2 жыл бұрын
バンダイと角川の版権使えるから努力しなくても売れるのがねー 悪い意味で手抜きが上手い。 あと任天堂に開発支援しているから有能な人が抜き取られてるんだと思う
@nakamura7321
2 жыл бұрын
@@UsSieChannel いよいよテイルズくらいしか商品ないんじゃないの?って時にバンナムになったイメージ…
@8810H-e6h
2 жыл бұрын
@@nakamura7321テイルズもんほぉ~以降割と下火。皆警戒して発売日に買う人減ったから中古含めたら売れてるかもしれないけど話題性とかでかなりハンデ背負ってる。
@shrkraris5828
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j うるさw
@おカボチャ
2 жыл бұрын
結局一番最初のメモデフがいちばん面白かったな。ガチャの量多すぎて着いていけなかったけど、スマホとSAOという要素を上手くマッチさせてたゲームだったと思う。
@こけたにくん-m1n
2 жыл бұрын
過去形で草
@DKぴにゃこら太
2 жыл бұрын
メモデフは最初じゃないんですが…
@knowh5823
2 жыл бұрын
@@DKぴにゃこら太 そうじゃなくてメモデフの初期がってことやろ
@DKぴにゃこら太
2 жыл бұрын
@@knowh5823 あーそういうことね 理解力の無さが露呈してしまった…
@あい-q5x2z
Жыл бұрын
@@knowh5823コメ主の文的にメモデフがSaoの最初のソシャゲだと思ってるぞ
@phobiewad8607
2 жыл бұрын
キャラゲーなのにキャラ5人しかいない状態でリリースとか本当に狂気の沙汰だよ
@綾剣
2 жыл бұрын
opで思いっきり写ってたユージオとアリスがまだ使えないのまじで詐欺すぎる
@peanuts4420
2 жыл бұрын
@@綾剣 ユージオアリスは一昨日くらいに実装されたぞ
@綾剣
2 жыл бұрын
@@peanuts4420 まじですか!教えてくれてありがとうございます!
@be-96
2 жыл бұрын
バンナムにソシャゲを作らせてはいけない(古からの戒め)
@黄金の鉄の塊で出来たナス
2 жыл бұрын
そのブループロトコルも一時期失踪してんのかってぐらい音沙汰無くなってたからなぁ
@Yuru_spl
2 жыл бұрын
自分がただ何となくつまらない、なんだこれ、って思ってたことを的確に解説してくれていて凄い オリジナルストーリーは好きなのになんでこうなっちゃうんだバンナム、、、
@ちゃん門-t7e
2 жыл бұрын
美麗なグラと素晴らしいアクションゲームを期待してたのは俺だけじゃないはず、リセマラ前にもういいやってまさかsaoゲーでなるとは
@怒裏留ドリル
2 жыл бұрын
声のトーンでこのゲームに対するナカイドさんの怒りが伝わってきます....
@さかしん-d7p
2 жыл бұрын
SAO本編が始まる年の始まる月にリリースするという話題性抜群のコケる要素0の状態でここまでコケることが出来るのはある意味スゲーよ。 原作者に協力してもらって原作とリンクしない代わりにSAOをちゃんと1階から100階まで攻略する高クオリティのゲーム作るだけでだいぶ売れた思うんだがな
@291come83
2 жыл бұрын
外伝扱いのホロフラで 75層から先をやったんで、 今更アインクラッドもなぁ
@Darth_Pon
2 жыл бұрын
スカルリーパーのイベントクエストでめっちゃラグるからまともに戦闘出来ないですし…………あれは酷すぎますね
@norit7778
2 жыл бұрын
ある意味、天才の所業です∑(゚Д゚)
@tinkotinkotinkotinkotinkotinko
2 жыл бұрын
延長した結果がこの出来ならSAOリリース日にちゃんとリリースすべきだったな
@山口神威-b3f
2 жыл бұрын
ほんとそれ
@オリンポス-e5c
2 жыл бұрын
SAO前々から好きで10周年ってのもあって楽しみにしてたのになぁ…今後のゲームとかもこの調子だとSAOそのものの廃れ方が加速しそうで辛いわ
@mach1mustung
2 жыл бұрын
今のsaoはなんとかしてアニプレの人達が稼げる作品として延命治療してる感じ てかそもそも前はネタにされる原作の代表格だし、ここまで人気になっただけ凄いと思う
@Taka-sg5ni
2 жыл бұрын
@滝永啓介 完全新作もうでたぞ
@Kabigon-Kanegon-Polygon
2 жыл бұрын
ずっとキリトのマントがピラピラしてんの笑う
@もっさん-x8h
2 жыл бұрын
文章がとんでもない下ネタに見えた…
@Kabigon-Kanegon-Polygon
2 жыл бұрын
@@もっさん-x8h あっ…確かに… キリト女体化しちゃってて草
@ワタシは寡黙な良識者
2 жыл бұрын
マンコビラビラで草
@ゆきのん-s4t
2 жыл бұрын
まんびらびらこ
@JohnSmith-bq5jx
2 жыл бұрын
@@Kabigon-Kanegon-Polygon キリトのマン○のビラビラがなんだって?w
@れんウルトラ-b3v
2 жыл бұрын
めっちゃ楽しみにしててウキウキで始めたらマジでおもんなくて悲しかった、
@shrkraris5828
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j 連投こっわ
@hana-a-cha
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j いやブループロトコルの回しもんじゃん
@ヤマノシン-v1j
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j しらねーよw
@柏木空-w2p
2 жыл бұрын
俺もあんま続かんくてアンストした
@メイプル-h5e
2 жыл бұрын
ブルコルも正直分からんよな。もう遅すぎるようような気がするし原神とかを超える未来が見えん
@kirieereison
2 жыл бұрын
なん十年経ってもSAOのようなゲームが出ない原因が ゲーム業界を食い潰す人が出世して、 目新しい事をして発展させよう! ……という以前にちゃんとしたものを作ろうとした人が使い潰される という明確なアンサーがこの動画の説明だけで出てしまっているのが切ないですね( ̄▽ ̄;)
@DDtakaD
2 жыл бұрын
やめてくれ泣きそうになる
@ぇぇケツしとるな
2 жыл бұрын
くっそ、全部コロプラのせいというとこか
@kzkauiedno5839
2 жыл бұрын
うぅ・・図星過ぎて泣きそうだ。
@dy7554
2 жыл бұрын
SAO VSをブループロトコルのクオリティで出したら絶対バズってた
@daisuke1193
2 жыл бұрын
もうすぐvr2でるやんけ、スマホゲーに期待すんなよ。Horizonやるぞー
@俺の性癖がバレたら人生終了
2 жыл бұрын
IFやVSはあまりやってないのに真面目にやってたメモデフやアリブレがサ終してめっちゃ悲しかった😢特にメモデフはゲームとしては完成度高く、自分でキャラを動かしたり、キャラの数が豊富だったり、敵の攻撃パターンを覚えながら攻めたりかわしたりして、楽しかった。(潜在はむずかったけど)
@ペテルギウスロマネコンティ-g8z
2 жыл бұрын
メモデフ→ゲーム性神ゲー インテグラルファクター→SAO世界に近づけようとい う挑戦を感じた アリブレ→ターン制のよくあるキャラゲーだがストーリーよしの良ゲー VS→虚無
@青薔薇-d9z
2 жыл бұрын
僕はそれでもコードレジスタ本気でやりました
@アベル-g7g
2 жыл бұрын
メモデフはパリィが出来たのが 個人的には凄い好きだった
@柏木空-w2p
2 жыл бұрын
バトルシステムをメモデフに、ガチャ仕様をVSにして、足して2で割ればそれなりに遊びやすいのが出来そうな気がする
@reiwammd
2 жыл бұрын
メモデフを復活させて欲しい、もしくはメモデフのいい所をVSに落として欲しい。
@青砂ラピス
2 жыл бұрын
IFは最初やった時すごいワクワクしたな〜 アインクラッドをプレイできる感がよかった アインクラッド編だけじゃ出せるキャラ少なすぎて仕方ないけど、アインクラッドにリーファやシノンがいる違和感に耐えられなくて辞めちゃったなあ…
@るらるら-p2u
2 жыл бұрын
やりたいなーと思ったゲームがスクエニかバンナムだとやる気無くなるもんな
@のんわさび
2 жыл бұрын
これCBTの時に、やること終わった後のやり込み要素的なのが一生青い悪魔を狩るだけっていうのだったんだけど(CBTだからしょうがない)、正式版のメインクエストが同じすぎて泣いちゃった
@sona-ie5qc
2 жыл бұрын
メモデフ、IF、VSとプレイして来ましたがしばらく遊んで出てきた感想は「IFでよくね?」でした。操作はIFよりやりづらいし、紙芝居もIFからほとんど進化していません。IFにはレベリングが大変という欠点がありますが、このままだと下手したらIFの劣化になるんじゃ…と思えてきて怖いです。 思い返すとこの中ではメモデフが一番よかった。
@加藤黒樹
2 жыл бұрын
SAOじゃなくてゴブリンスレイヤーになってる
@inoueyuuta9265
2 жыл бұрын
作者にケンカを売ってるゲームって言うのは理解したわ( 一一)
@ガネーシュガミガミ
2 жыл бұрын
バンダムからソードアートのゲームが出てる時点で糞ゲー確定ですよ。何度期待して何度心を折られたか
@月之戸ーゆえのとー
2 жыл бұрын
FBは面白かったやろ!(個人の感想) まぁ基本的にはクソゲーだよな…
@黒海-e6g
2 жыл бұрын
@@月之戸ーゆえのとー わかるわ飽きちゃったけどFBは好きだった笑
@月之戸ーゆえのとー
2 жыл бұрын
@@黒海-e6g もう流石にゲームとしては枯れてるから仕方ないね… リコリスが酷過ぎたからリコリス発売後もFBやってる人多かったイメージあるけどもう人もいないよ…
@月之戸ーゆえのとー
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j ブルプロのクオリティが高いのはわかるよ でも彼処の開発も正直色々信用ならないんだよな バンナムって事を除いてもね…
@鴻鳥-l3o
2 жыл бұрын
ゲーム制作側の熱意ってやっぱりユーザーに伝わるんだなっていうのがよく分かるな
@あまらぁ
2 жыл бұрын
声ある程度戻ってきててちょっと安心
@tone12002
2 жыл бұрын
ソシャゲでも良いからSAOのオープンワールドがやってみたいというのが正直なところ
@ColdFox1229
2 жыл бұрын
ぶっちゃけインテグラルファクターみたいのをもっと作ってほしい
@FOOL12632
2 жыл бұрын
モチロン!ばんなむトすくえに以外デナ!!(無理)
@朝ネムネム
2 жыл бұрын
SAOのゲームに飽きてるんじゃなくバンナムが運営するゲームに嫌気がさしてると言うのが正しいんじゃ無いかなと思う。 このSAOVSの様なバトルでSAOifみたいなMMORPGを出せばそこそこ売れると思うけど、やはり運営がバンナムじゃ~な~って感じです(。´-д-)
@yuine-hilbert
2 жыл бұрын
久々にナカイド氏の動画見ました。相変わらずのご様子で、面白かったです。 また見に来ますね
@fgosaber1971
2 жыл бұрын
作品としては神作品で色々ゲーム出してるのにここまでゲームコンテンツが外れてばかりの作品も珍しい
@g_pandacguy5182
2 жыл бұрын
正直、キャラゲーで出すより自分でキャラクリしたキャラを主人公にしたSAO出したほうが売れそう。 クラスやスキルも自由に選んでアインクラッドを攻略したい。
@fgosaber1971
2 жыл бұрын
@@g_pandacguy5182 キャラゲーやアニゲーにユーザーが求めるモノって過去作を超えるゲームシステムとかじゃなくその作品のキャラや世界観のリスペクト具合の方が大きいからシステムに関しては過去大成功を収めてるゲームの模倣でも全然いいと思うんですけどね 鋼の錬金術師シリーズがまさに良い例だと思います。
@日向-c9v
2 жыл бұрын
@@g_pandacguy5182 IFはなかなか上手くいった例ですな......!
@falofilm3082
2 жыл бұрын
3日でやめたゲームです。SAOのアニメや映画が大好きなので憤りを覚えるくらいのクオリティでした。10年前に出てたらギリプレイできるかもしれないかな
@tmaccha
2 жыл бұрын
オルフェンズGもバンナムでしたし有名IP潰しにかかっててヤバそうですね
@melon1575
2 жыл бұрын
アリブレサービス終了取り消した方がいいんじゃね
@kqnata2156
2 жыл бұрын
今年の夏のベータテストに参加したけど、そこで運営に頼んだことが何も改善されてなかった。 何の為の3ヶ月間だったのか…。 非常に残念です。
@banban5672
2 жыл бұрын
この動画の広告がVSだったから面白過ぎる笑
@dear...
2 жыл бұрын
ぶっちゃけキリトとかアスナとかいないガチのSAOというゲームをやらせてほしい。SAOの住人にさせてくれください。
@Maki13SS
2 жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です 自分も全く同じ感想を持ちました 特に敵の攻撃を回避出来なかった場合、長い仰け反りのせいで何も出来なくなるのが一番のストレスです メモデフにあったパリィが出来たらまた違っただろうに… それとデイリーミッションで回収可能なクリスタルがたったの30のみしかないのが一番驚きました 1日でたったの30クリスタルしか増やせない デイリーだけで計算するとガチャ10連回すのに50日かかる(10連1500クリスタルのため) 現状の虚無仕様の中50日もひたすらクリスタル貯められるモチベを保てるか、微妙です… 長文失礼しました
@ウエッきー
2 жыл бұрын
こんな未完成アプリのリリース直前特番でドヤ顔してたプロデューサーはどういう感情だったのか知りたい。
@Kazuya1008
Жыл бұрын
バンナムに希望を持つのはやめたほうがいいだろうね。 バンナムのキャラ物を食いつぶして集金するスタンスは今に始まった事じゃないし、稀にマシなゲームが出来る事はあってもそれは奇跡みたいなものであってそれに期待すると辛い思いをする事になる。 バンナムに原作やキャラへのリスペクト精神やファンの想いを汲む姿勢があれば今までのバンダムの暴挙の数は相当に減っていたと思うけど、たられば話をしても無意味だわな。 バンナムはバンナムというメーカーが消えるまでずっと変わらないよ。
@田中カヲル-u3g
2 жыл бұрын
原神でヒルチャールの群れと戦っていたほうが面白そう
@ikana-3818
2 жыл бұрын
なんなら立ちんぼでキャラ眺めてるだけでも楽しいぞ
@うっちー-k9r
2 жыл бұрын
これが中国と日本の差よ。 優秀なゲームは殆ど中国ゲームばかりで日本のゲームはクオリティが低くて中途半端なのしかない。有名なので言えば、Switchの今作のポケモンもそう。日本のゲーム企業は全部中国に任せれば良い
@アイシス-i3o
2 жыл бұрын
@@うっちー-k9r 今作のポケモンなんか中途半端だなって思うとこありました?
@うっちー-k9r
2 жыл бұрын
@@アイシス-i3o オブジェクトの手抜きとかキャラの挙動が不審だったり、バグやその他もろもろ
@alseiffrayfon
2 жыл бұрын
そうなんですよね…即やめました。 理由としては、、、 ・ホーム画面が背景真っ白な空間で殺風景 ・戦闘の敵エイムがめっちゃしづらい(敵を選び辛い?) ・ザコ戦爽快感全然ない ・ボス戦も単調 ・遠距離範囲攻撃してくるやつの範囲から出辛いしそいつをタゲし辛い なんか総じてほんとやりづらくてリセマラ終わった後の戦闘いくつかでやめちゃいました
@nami8615
2 жыл бұрын
アリブレの方がまだマシじゃない?ってゲームが出てきたのは素直に驚きだよ あれもあれで思う所はあったけどさ、おおまかなシナリオ読めるとかは普通に良かったし
@Monoa315
2 жыл бұрын
一応初日からプレイしてみて見つけた悪い所まとめ ①闇鍋&天井無し ②グラフィックがアカン ③ノーマル1面ボスがバグってる(ハードの方が弱いてどゆこと) ④敵キャラ少なすぎ、原作に色々いたでしょ ⑤初期キャラ5人は少なすぎ、原作にいくらでもいる ⑥金と素材のバランスもうちょいどうにかして ⑦属性バランスどうなってるねん ⑧キャラレベル上限75、アビリティ30って後から課金要素追加する気だったよね あんまやる気無くなっちゃった
@keiochunagon3235
Жыл бұрын
SAOとかキャラ人気が高い作品は出稼ぎコラボが一番コスパいいんじゃない。 下手に専用ガチャゲーにしても、鬼畜凸育成にでもしないと人数限られているから回らないしね。 まぁ、それもユーザーのキャラ愛あればこそだけど、製作側に愛がないんじゃ難しいよね。
@kktt3725
2 жыл бұрын
PSO2NGSのようなゲームなんだな… 新しいリージョン!って言いつつ PSO2の雑魚、ボスの使いまわし、 別リージョンの亜種ばかりだから……
@杭名
2 жыл бұрын
ちょくちょくFGOが引き合いに出されるの草 FGOはどれだけ負の要素があってもキノコがいるからストーリーが神。ゲームシステムもガチャシステムも7年間でだんだん快適になってきたしね。
@karu-d7n
2 жыл бұрын
諸悪の根源の塩が居なくなり、アニプレックス主導になってくれたのが本当に良かったと思いますね…
@HiBiKi-s2r
2 жыл бұрын
フルダイブVRMMORPGっていう誰しもが心躍らせるゲームタイプが中核を担ってる作品のゲーム化だからユーザーを満足させるハードルは相当高いからね キャラ数に関してはもっとハイペースで増やして欲しい それこそキリトアスナアリスユージオみたいなメイン中のメインキャラに絞ったらすぐ出しきっちゃうけど、クラインとかエギルとかキバオウとかザザとか整合騎士の面々とか、出したら喜ばれるキャラいっぱいいるのよ
@hosi_Rr
2 жыл бұрын
SAOは、かつてPS VITAでやったホロウ・リアリゼーションが1番楽しかった中学時代の思い出
@reiwammd
2 жыл бұрын
分かる。受験期にやりまくった記憶あるわ
@user-pu7pd3cj1i
2 жыл бұрын
ホロウフラグメントとホロウリアリゼーションは神作
@gn7427
2 жыл бұрын
開発期間にコロナ直撃。 スタッフ足りないが予算が決まってるので延期はできない。 まったく出来てないがリリースするしかない状態。 自分の職場も、 総員20人の課ですが一番悪い時で出勤5人になりましたよ……
@user-ov5pc3es7eRiri
2 жыл бұрын
てかまじでメモデフ戻ってきて欲しい…
@hayahide51
2 жыл бұрын
初コメです!確かに戻ってきてくれ
@KaZ風人
Жыл бұрын
おはようございます 7:08~7:25の部分 ナカイド式16行詩呪文かと思いましたw めっちゃ心が死んでる詠唱魔法かとwwwwwwww
@ポカリ-e9m
2 жыл бұрын
アリブレを捨てたのが許せない
@青薔薇-d9z
2 жыл бұрын
やってなかったけどこの説明聞くとシナリオ、オリジナルストーリー良きのアリブレ消えるの痛すぎる
@milkey3037
2 жыл бұрын
ナカイドさんまだ本調子じゃないんじゃないですか? 声のトーン、張り、調子悪そうに見えて心配です・・・そんな中、SAOの出来の悪さに許せなく急遽撮った感が否めません お体に気をつけて頑張って下さい。
@鏡モチ
2 жыл бұрын
やっぱmihoyoとかKURO GAME って凄いんやなって改めて 実感する程の出来の悪さでしたね… このグラフィックで SAOIFやったらめちゃくちゃ面白い気がしてきましたよ…
@carriage0448
Жыл бұрын
キャラゲーは腹一杯だからマルチプレイ重視の世界観入り込めるゲーム出して欲しい
@あやたか13
2 жыл бұрын
2章も配信されました 2章クエスト8個しかありません ストーリーも少ない 久しぶりに絶望しました さらに言い加えるならアリブレ崩してこっちに力入れた結果これから詰みだって
@ああやあ-q5h
Жыл бұрын
そういえばバンナムでしたね、ルフィに言ってもいない台詞をさも名場面かの様に言わせて声優さんの頭の中にさえも?と思わせたゲームがあったという。
@ぬこカービィ
2 жыл бұрын
原作が人気ある作品とかシリーズ人気が あると作り手も段々、どうせ買ってくれる から適当に作るようになるんかな。
@momo-lk9ht
2 жыл бұрын
やっぱSAOifがいいわ。イラストがきれい
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
2 жыл бұрын
「SAO」って名前でゲーム出せば売れるやろ。的なのが見え見えで辛いわ…量産ゲーはほんまにもう要らない…
@ラーメン将軍-s1v
2 жыл бұрын
アインクラッドを完全に再現すればいいのに、、自由度の高さもシステムの操作方法もなにもかも
@門左エ門
2 жыл бұрын
病み上がりに、ぶり返しそうな苦痛を与えられた感がおもしろかったw
@ヘキサモン
2 жыл бұрын
あんまり、他ゲームを出すのはいかんと思うがウマ娘みたいにリリースせずに、二、三年掛ければまだマシになるんじゃない? ウマ娘の方も下火になってそうだけど…
@notes_0223
2 жыл бұрын
現時点での家庭用最新作のアリリコも、今は知らないけど少なくとも最初超モッサリだし、アリリコの前のFBって本当によくできたゲームだったんだなぁ……走り回って銃撃ってるだけで楽しかったもんアレ。
@mach1mustung
2 жыл бұрын
@@らめんと-p9t まじかxbox oneでやるとフレームレート20くらいだぞ、ロード時間はカップラーメン並だし
@綾剣
2 жыл бұрын
アリリコに関してはキリトがダメージ食らって死にかけてるのを棒立ちで見てるユージオとかいう絵面生み出した時点でファンからすればクソゲー確定だからね……
@チャーシュー-g5m
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j sao好きがなんで関係ないブループロトコルやらなあかんねんw
@チャーシュー-g5m
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j sao好きってmmo好きじゃなくてsaoが好きだからやってるだけ。それもわかんないの?
@チャーシュー-g5m
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j mmoがやりたいんじゃなくてsaoのmmoがやりたいだけ。お前みたいな脳死でブループロトコルがーって連投しとるやつは黙ってろ
@アルタイル-x1d
2 жыл бұрын
酷いですよね。 自分も通信エラー11015にあって一切ログインすらできなくて問い合わせたけど全然取り合ってくれないし
@bong0101
2 жыл бұрын
復帰はや!コメ欄も通常運転でみんなの漢気ガチゲーマー魂に泣ける。
@taro-chan-_-
2 жыл бұрын
正月のガチャイベントとかcm来なかったからやっぱりそういう評価か😮
@shroruka_ebi
2 жыл бұрын
まぁなんというか…全キャラを無課金で操作可能なら面白そうだなって感じかなぁ この出来で課金要素マシマシなのはちょっと…
@Kageura0023
2 жыл бұрын
SAOのゲームは基本廃課金ゲーになりがちだからもうやらないって決めてたけど… まさかのそれ以外に原因があったとは…
@クロネコ-p1d
2 жыл бұрын
時間なくてやってなかったけど、まさか、ここまで酷いとは思ってなかった。なんなら今俺がハマってる陰の実力者になりたくてのスマホゲームの方がおもしろいと思ってしまった。キャラ操作は半自動で特にストレスもたまらないし、キャラもかわいいし、期待以上だった
@neo3567
2 жыл бұрын
FGOのことは何度も言ってるけど、でもこれもFGO第一部よりずっと良さそう... そもそもFGOの天井は6年目までリリースされなかった、最初の10連もSSRは絶対出ない。 ゲーム性、バランスや難易度設計もヤバすぎる、紙芝居も同じ、9:25の演出、FGO一部七章前は全部ほぼこのレベルだよ。 私の日本語は上手くないので、もし失礼なことを言ったらすみません。
@もこみT
2 жыл бұрын
人気アニメのゲーム化、バンナム・・・ 真実はいつもひとつ!
@g_pandacguy5182
2 жыл бұрын
まぁ…あらゆる人気の上で胡座かくのが大好きで、いかにユーザーから金を奪うかしか考えてないバンダイですから…ゲーム製作陣は特に。
@ブリテン-x5b
2 жыл бұрын
寧ろいつものSAOアプリって感じ最早安心感すらある
@yokko4844
2 жыл бұрын
saoのゲーム云々よりももバンナムのキャラゲーには最初から期待しない方がいいのかな…
@my6957
2 жыл бұрын
正直バンナムにsaoを任せるのは限界があるんだよな、リコリスも酷かったし
@もも-u5u5s
2 жыл бұрын
なんか途中何度も咳が出そうになるのを飲み込んだ感じなかったですか? まだまだお大事に
@vamirio
2 жыл бұрын
SAOのスマホゲーはメモリーデフラグが1番良いゲームだったと思う。
@codebe7091
2 жыл бұрын
本当にそう思うね
@ハムスケ-m7z
2 жыл бұрын
SAOのソシャゲは毎回使い捨て 売れなくなったらサ終して新作ゲームで新規絵でユーザーを釣る商売しかしてないから時間が経つにつれてユーザーが消えるからこうなるのも必然
@mach1mustung
2 жыл бұрын
はっきり言ってバンナムはアニメ原作のゲームを新人育成のための踏み台にしてるとこあると思う saoのゲームはCD project redとかが作って欲しい
@mach1mustung
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j 確かに面白そうだけど、その前に無名の新規IPにそこまでの労力かけるってことは、アニメ原作のゲームは大人達の「 これくらいにしとけばオタクは金出すだろ」っていうのが透けて見えるから嫌いなんよ
@bernard54719
2 жыл бұрын
@@ハンムラビ法典-h6j グラフィックはもう時代遅れだけどなw
@yukwith
2 жыл бұрын
思ってた事を言ってくれてありがとうございます! SAOは好きだけど、このゲームはIFと被ってる部分があるので個人的にはABを残してほしい。 バトル時のボタン配置、サイズを自分好みにカスタマイズさせてほしいし、動画でも言ってましたがモチベを保つ要素が何もない。 ABがサ終になってこれが残るのは非常に残念です。
@konikoni7566
2 жыл бұрын
鉄血はプリコネみたいに合間に挟むアニメーションは良かったですね。ストーリーもまだまだ期待がもてます。ゲーム性はそれこそプリコネ劣化みたいな感じでしたが
@nyano4228
2 жыл бұрын
バンナムだしね....毎回こんなもんよね.... 最初は課金してたけど、さすがに渋すぎて課金する気も失せてしまいました。 スキチケ無くなったらいよいよ面倒くさすぎてデイリー消化するだけのゲームになってしまってます。。
@超傲慢なサイヤ人
2 жыл бұрын
この動画見てるとラスリコも酷い出来になるんじゃないかと思えてきた
@mach1mustung
2 жыл бұрын
どう見てもリコリスからゲームエンジンとか一切替えてないし、見えてる地雷って感じ
@ojizou009
2 жыл бұрын
最近のSAOはコンテンツの大きさに振り回されてるとしか言いようがない アリシゼーションはSAOとは似て非なる作品だし、アリアはまあ成功の部類だけどスケルツォは何したいのか大筋があやふやなのを誤魔化しているようにしか見えなかった。バトルで終わらせれば良いのにもったいぶった冷めた終わり方したから本当に何がしたかったのか分からない。
@ぐぐたす-c1i
2 жыл бұрын
VRMMOでひたすら同じ敵を倒してレベリングするビーターを体験させてくれるんだよ
@klow_blank
2 жыл бұрын
レベルが上がって自分のスキルビルド作れてレア泥狙えて………ってできるMMOの3億倍劣化してるんだよな………
@tsubokura-markii8854
2 жыл бұрын
そもそもソシャゲは隙間時間にポチポチするくらいでいいと思う、ドッカンバトルみたいにすごいアニメーションがあるポチポチはある程度楽しいし、激しい動きがあるソシャゲはいらない気がする。FGOも宝具かっこいいしストーリーいいしね。 左で動いて右で攻撃ボタン押すスタイルのソシャゲはもう作るべきじゃないと思ってしまいますね。
@セフィ-e6z
2 жыл бұрын
SAOの年代設定そんなに近未来だったのか・・・現実はナーヴギアみたいな小型化されたものなんてとてもじゃないし、クリスクロスのギガントのような大掛かりなものですらまだまだ取っ掛かりすら掴めてないんだよなあ
@ToDo-qc8nx
2 жыл бұрын
クリスクロス懐かしい!?
@ハレ-j9w
2 жыл бұрын
法律的にも何もかもハードル高いよ
@user-jm9sb9vp6j
2 жыл бұрын
アリブレサ終しないでくれ…… VSはやりたくねぇよ てかSAOのゲー厶他の会社が作った方がええやろ
@鈴木昴-b7p
2 жыл бұрын
バンナムは版権だけ貸してゲーム作ってもらった方が儲かると思うんだけど。
@まるや-r4l
2 жыл бұрын
間に合ってないだけで…今後に少しばかりは期待ができる…のかなぁ?
@愛染蓮華
2 жыл бұрын
これよりクオリティー高いスマホ用アクションゲーム崩壊3rdは2016年サービス開始どいう、あっちもガチャ結構キツイだけど今は天井あるし3Dモデルいいしアクション気持ちいいから比較対象としてオススメ
@peanuts4420
2 жыл бұрын
原神が売れて原神の売上が崩壊3rdにも使われるようになってから神ゲー化が止まらない
@愛染蓮華
2 жыл бұрын
@@peanuts4420 神とまで言わないけど、遊べる範囲楽しめるの良いゲームなのは確かだねぇ
@nanashiki312
2 жыл бұрын
ソシャゲ漁ってる身としてはSAOのソシャゲが増えすぎてお腹いっぱいなのもあるし、実際内容もシナリオが違うってだけで大体似たり寄ったりな想像の範疇に納まる・あるいはそれ以下のクオリティばかりで期待がそもそも持てなかった。 やるならとことん赤字覚悟でハイレベルな仕上がりで出せば話題にもなるし、長期存続出来るコンテンツだと思ってるだけに本当に残念。今回ので余計に「 あぁ…やっぱSAOでソシャゲは限界があるな 」と思う羽目になった。
@環モキュ
2 жыл бұрын
ああ、やっぱりプレイしたときの違和感、ナカイドさんに言語化していただいてありがたいです。 アスナの顔のデザインとか「え、誰!?」ってなりましたもんw
@呑龍ハルカ
2 жыл бұрын
SAOFBを真面目に作って? キリトを操るよりキリトに干渉したい あのPS●2だってあのクオリティで出せるんだから 髪も服も固有キャラの使いまわしでなく増やせるでしょ?
@アイランド-j8m
11 ай бұрын
ソードアート・オンラインのゲームってなんで全部つまらないんだ? 物語がゲーム世界なのにリアルでゲームにするとつまらないんだがw?
@刺身用ハマチ
Жыл бұрын
3日で消しちゃったからなこのゲーム なんかしてももう今更感がすごいしもうみんなの記憶から消えてそう
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