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SAO新作ゲームがクソゲー以前の失敗作だった件【SAOVS】
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SAO新作が未完成すぎて1年メンテに突入した件【SAOVS】
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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 511
@user-pj1ib7gd2o
Жыл бұрын
個人的にSAOのゲームに求めているのは、キリトとかを操作するものじゃなくて、自分でキャラクリして自分で武器種を選んでアインクラッドを攻略するっていう、SAOの作中にでてくる「SAO」なんだよな SAOIFは理想に近いんだけど如何せん自由度が低いのがなぁ、
@user-is1mc5dt7s
Жыл бұрын
ほんと、やりたいのはSAOってマジで真理
@arasa_rendacyu
Жыл бұрын
SAOファンがやりたいのはSAO(原作通り)なのは本当だと思う。 実際できるならやりたい。 IFが1番それに近かったのかな?位でしかない。 メモデフはめちゃくちゃ課金したし、ストーリーの追体験を難易度変えてやれば無料の石も相当数稼げたし楽しかった。 個人的に言うなら、IFをフルでオープンワールドにしてもっかい作り直してくれた方がゲーム欲も湧く。(開発費とか度外視してるけど)
@Pachi_yobun
8 ай бұрын
IFは最初クソゲーすぎたのになんだかんだみんなプレイしてくれて生き残って、今じゃやり込み要素増えて普通に面白いくらいに成長したみたいやし、SAOがプレイできるゲームってだけでだいぶウケるんよな
@arasa_rendacyu
8 ай бұрын
@@Pachi_yobun IFは本当クソゲーって言われてる時代で辞めてしまったけど、普通にSAOの追体験できるゲームってだけ考えれば全然いいですよね
@redrider7486
Жыл бұрын
未だにSAO好きなファンは別にMMOや対人戦がメインのオンラインゲームが好きな人っていうより キャラが好きで残っている人が多い印象なので、無理にPVPゲ作る必要あるかなって感じがしますね
@radiata2394
Жыл бұрын
まさかログアウトできなくなった原作のゲームで1年間ログインできなくなるなんて誰も想像できなかったやろなぁ…。
@sagaminojyumin
11 ай бұрын
いや1年後もログイン出来てるかどうかすら怪しい…
@newfenixclub
Жыл бұрын
1年後に「頑張ったけど結局ダメでした」という未来が一番あり得そうに思えてならない・・・
@user-wd9ke4zz3j
Жыл бұрын
カバネリルートやろな
@darknes3983td
Жыл бұрын
バンナムやしありえる😂
@ニル零
Жыл бұрын
外野としては1番面白い
@user-gf7jw3rw3h
Жыл бұрын
スマホゲー自体終わってる感。PCでちゃんとしたゲーム作ってソシャゲ並みの課金要素で回収すればいいのにと思う
@user-vk1cm8lp3m
6 ай бұрын
ちょっとジャンル変わるけどそれこそドッカンとかは全然売れてるし単純に悲しいかなSAOが人気落ちてるのと単純に内容がゴミだっただけ
@capsn13
Жыл бұрын
IP許諾の契約条項に「500日以上はサービス提供する」ってのがあって、抜け穴をつくために長期メンテという建前にしたってことじゃないかな
@user-nl1kx6xn6p
Жыл бұрын
悪魔の考察やめろ
@since5393
Жыл бұрын
メンテにしたら「提供」はしていないからカウントストップじゃない?
@cobon233
Жыл бұрын
さすがにIP元と話ついてるだろ 仕事した事無いんか?
@user-cy7vx3hv4r
Жыл бұрын
SAOというコンテンツがもう アニメもやっぱり一番面白かったのは最初だし
@user-rk3oe6mo4g
Жыл бұрын
冬眠したまま再会せずサ終に一票
@felio7008
Жыл бұрын
カバネリの再来か。
@user-ug4uc7lb1u
Жыл бұрын
永眠
@user-ph8xu9kr7m
Жыл бұрын
サ終だと10周年の印象が悪く盛り下がっちゃうから 「メンテして再開ますよ」って体で実は何もしていなかったりなw
@user-mb6ro2kv2q
Жыл бұрын
同じく✋
@S.H.R12
Жыл бұрын
再開
@user-pt6nn9qj9m
Жыл бұрын
普通にSAOのMMOがやりたい。 IFは理想に近かったけど、レベリングは辛いし、生産や取引がなくて退屈だった。小説の中に入り込んだ様な体験がしたい……
@manatee1072
Жыл бұрын
キリトやアスナって作中キャラが毎回ノイズになってるイメージ。 ただSAO風のMMOでsaoキャラ無しで採算取れるとは思われないだろうから通りそうに無いんよなぁ。 俺たちはずっとSAOを待ってるのにSAOにいるキャラゲーばかりやらされてるって気づいて欲しいわ。そう思ってもう何年も待ってるけど結局出ないでブームが廃れちゃったなぁって悲しみ。
@romrom2388
Жыл бұрын
作中に登場したパッケージで出してsaoキャラも街中にモブ程度に居てくれ。
@RO-Chai
Жыл бұрын
@@manatee1072本当それ SAOにでてくるvrmmoを求めてたのに 実際にでてきたのはパチスロとソシャゲだけだった
@猫猫-s3q
Жыл бұрын
SAOを体験するならフルダイブVRじゃないと誰も納得しないでしょ。 まあ後2~30年経てば出来そうではある。 スマホだって20年くらい前には無かったし
@user-xr4nv7eo9c
Жыл бұрын
@@猫猫-s3q .hackなんかはその辺上手くやってたと思うよ? バカやりすぎて崩壊したけどさ。 バンナムはホント拝金主義なんとかせんとどうにもならん。
@wantyan16
Жыл бұрын
ぶっちゃけsaoのゲーム制作者のsao愛を感じられない これじゃない感がすごい
@日向-c9v
11 ай бұрын
メモデフは文句なしで神ゲーだったな.....
@bonmiso
Жыл бұрын
SAO好きには3種類いると思う。 ①フルダイブMMOがある世界に思いを馳せる人 ②SAOの登場キャラが好きな人 ③キリトみたいに主人公ポジで無双したい人 どれであっても原作キャラを使ったPVPを欲してるか・・・?とは思う。②を満たしたのが既存ソシャゲ、②③を満たしたのが既存CSのシリーズ。 では今作は既存のそれらに対して何のアドバンテージがあるの・・・?
@ki9996-s8r
Жыл бұрын
そう、SAOでやりたいのはSAOなんですよね そこに全力投資しかなかったとおもうんですが・・。
@user-jk4yl9fo8j
Жыл бұрын
SAOファンとしては原神みたいなソロアクションゲーのSAOがやりたいんでしょうね。 SAOVSの存在が忘れかけていた時にひっそりとサ終させて、ブルプロに双剣職追加させるのと同時にキリトなりきりアバター無料配布させておけば穏便に済むんじゃないかな?・・・多分
@Takky-3
Жыл бұрын
もうSAOに求められるのはVRMMORPGしかないんだよなぁ
@user-nq7xb3jl1j
Жыл бұрын
それが一番無理でしょ だって主人公になれないもん
@user-go9jo5ul1h
Жыл бұрын
私達が仏になるまでにフルダイブゲームが産まれるのを期待したい
@mimomamo8014
Жыл бұрын
キリトみたいなプレイをしたいだけでキリトそのものになりたがってる人ってそんないないような・・・・・
@arifia1752
9 ай бұрын
過去のSAO作品のゲームを見てきた1ユーザーとしては、 「このグラフィックと爽快感でアクションゲームしたかったんだよ!」と思えたのは、 テイルズオブアライズの追加DLCのキリトとアスナとの戦闘でした。 本家より、ゲスト出演の方がクオリティ高いって悲しいよね。 個人的には、アライズの製作チームにPS5向けにSAO作ってもらいたいくらい。
@week494
Жыл бұрын
1年間メンテなんかせずにそのままサービス終了したほうが賢いんじゃないのか…。 一度地に落ちたアプリゲーが立て直してヒットするってなかなか厳しいだろ。
@user-lb8zs1vg6y
Жыл бұрын
雑誌の休刊と一緒でしょ。 ごく稀に復活する場合もあるけど、ほぼ廃刊と同意義。
@殺陣街
Жыл бұрын
SAOが人気で売れてるんじゃなくて、バンナム畜がいいカモなだけなんだよなあ SAOは日本切って中国でMMOやってるしな
@user-wp1hd5ro4w
Жыл бұрын
リリース直後に超長期メンテで大改修をし、その後に再開して未だにサービスが続いているゲームと言えば、 『あいりすミスティリア』が思い当たるかな。 まあ、こっちは完全キャラゲーだし、オーガストのゲームブランド力の強さで耐え切れた感があるけど。 SAOでアクションゲーム作るなら素直に無双系の爽快アクションでいいと思うんだけどなぁ。
@XX-qn5gz
Жыл бұрын
DMMではそれと城プロが大規模改修して長続きしてる組 他は復活してもそこまで盛り上がらずヒッソリ消える感
@notes_0223
Жыл бұрын
確かにSAOの無双ゲーだったらちょっとやってみたいって惹かれるな。 UWが舞台だったら対ダークテリトリーとか、武装完全支配術とかで無双ゲーが出来そうな要素あるんだから、出来そうだと思うんだけどなぁ。 スマホのゲームだったらやらんけど、コンシューマーでそう言うゲームが出るんだったら是非ともやりたいわ。
@user-ve7jh2xh9t
Жыл бұрын
それやってるw
@木村博士
Жыл бұрын
コンテンツがスカスカで、敵も色違いしかいないって今話題のプループロトコルと全く一緒の状態じゃない? バンナムというかバンダイに期待する方が悪い時代にきてるかもしれないね
@user-qk6pr8wo8o
7 ай бұрын
メモデフをサ終せずひたすら力入れてた方が売り上げ的にも絶対良かったって... メモデフを返してくれ😭
@user-sm8cw9vv8m
Жыл бұрын
本来ならサービス終了したほうが良いけど IPの「契約金が惜しかった」などの理由でサービス終了できなかったのでしょう。
@idaken
Жыл бұрын
カバネリ経験者としては明るい未来が見えない…
@garulia2603
Жыл бұрын
マイナスにマイナスをかければプラスになるはずだからこのゲームに同じバンナムのブルプロを掛け合わせよう
@radiata2394
Жыл бұрын
乗算じゃなくて加算になる可能性も…。マイナスにマイナスを足してマイナスになる可能性が否めないな。
@user-go9jo5ul1h
Жыл бұрын
数学ではプラスになるけど現実だと変数の見落としがあるらしくてその手のパターンは大体マイナスになるのよね
@user-ht1sj8dk5x
Жыл бұрын
昔はpspでインフィニティモーメントをずっとやってたな。自分が攻略してる感じだったし、ラストアタックとかもあった。今考えるとしっかりしてたのかも
@user-ix6vn7zi5z
Жыл бұрын
バンナムにSAO作らせてるといつまで立っても同じようなSAOしか出てこない印象 何ていうか(クオリティに雲泥の差あるけど)UBIのアサシンクリードシリーズのような 宣伝やZ世代のような若い層を取り込みたいなら、原神クラスを開発できる中国スタジオに大金投じて作ってもらった方がいいんじゃないかな 例えばの話だけど原神レベルのクオリティでキャラはSAOのオープンワールドなら触ってみたいって思える人は多いと思う ↑タイムリーにProject Mugenクラスがそんなイメージ
@user-uc1nanto
Жыл бұрын
ちょっと前から思っていたけど、フロムに協力して貰ってSAOのゲーム作ったら、かなり原作に近い精神状態になれそうなので良いんじゃないかと思ってます。
@youkitan1
Жыл бұрын
1作目を再現するのは流石にだから、2作目をフロム辺りに丸投げして作ってもらった方がいいかもしれん
@yamashita390
Жыл бұрын
フロム自体が売れるIP持ってるので、わざわざSAOゲームにリソース割くメリットが無さそう😅
@cobon233
Жыл бұрын
フロムは自社IPで2000万本売れるゲーム作れるのにSAOの案件なんかやるわけ無いだろ
@msy86
Жыл бұрын
金になるならやるだろ。 あとはどれだけの負荷がかかるかってだけ。
@Masshi-Channel
9 ай бұрын
超高難易度のダンジョンPVEを基本としつつ、1回倒されたら最初から。 オリジナルシナリオを相当作らないとユーザーはしがみついてくれないし、シナリオ主体のゲームはSNSの強い現代だと無理がある。 売れないでしょ
@youmu_myon
Жыл бұрын
SAOのゲームを流行らせるためにはフルダイブでSAOを作るしかないんだろうな
@user-rl6dk2oo7x
Жыл бұрын
昔、Angel Beats!のスマホゲーが予想以上のユーザー数でサーバー足りなくなって数ヶ月間のメンテ&改良やったけど、結局ユーザー戻ってこなくてサ終したんだよな…。楽しくやってたのに残念だったの覚えてる。 噂だと、メンテを一人でやっていたとか、なんなら運営自体が一人だったとか…。人も時間も金もない、これが今のゲーム開発の闇なんかなぁ。
@sf3614
Жыл бұрын
約1年メンテ→長期のメンテ延長→再来年の夏くらいにメンテ終了せずそのままサ終 そんな未来が見える・・・
@user-hentaihushinsha
Жыл бұрын
一年とは思い切ったなって関心した ダンクロ楽しい(ゲーム性似てる) カバネリはパチンコとスロットと楽曲は好きです EGOISTさん・・・😢
@projectloadno33
Жыл бұрын
そもそもSAOのソシャゲは何個も出してはサ終するのを繰り返してて、その積み重ねでユーザからの信頼がない。 2年〜3年でサ終するのわかってて誰が課金するの?って思います。
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
Жыл бұрын
SAOって運営の「SAOだから買うでしょ?」って感じが見え見えすぎてなぁ…
@user-mx8fv5ob8s
Жыл бұрын
なぜあれでゴーサインが出たのかが未だによく分からないゲームだった 本当は終わらせたいけど、このまま終わらせられないから乾坤一擲のメンテをやらざるを得なかったのだろうね…
@user-dk7tw5wm2o
Жыл бұрын
取り上げるの待ってましたワンピで前例があったのかー
@user-wj5pv3yt1f
Жыл бұрын
スマホゲーはいくつかやって苦痛でコンシューマしかやってないんですが、ここまで言われるゲームのためにプレイ時間とお金を確保して注ぎ込む方々はどんなお方なのでしょう
@Gojoruの姉貴
Жыл бұрын
SAOのファンってキリトとの同化願望よりも、キリトの活躍を外から見てたいって言う感情の方が強いと思う。 キリトと仲間を操るんじゃなくて、別人視点でキリトと共闘してた方が楽しいんじゃないかな。その方が強敵も作りやすいし、ゲームバランスも調整し易いだろう。 要はキリトをガチャ内容に入れざるを得ないソシャゲは、SAOと相性が悪い。 て言うか動画内の逃げ回るプレイが無駄に上手くて笑う
@user-tr5ig4vy3i
11 ай бұрын
if基盤にして新しいゲーム作ったほうが良さそう
@jwgmgjgmd
Жыл бұрын
どっかでも書いてあったけどsao好きな人が求めてるゲームはsaoなんですよね
@radiata2394
Жыл бұрын
saoからキャラクターとデスゲーム要素を抜いた残り部分で構成するMMORPGやね。多分出たらハマる奴は人生捨ててやるよね。 まぁ今の日本企業にそこまでの予算を確保できる会社なんてないんですけどね…。
@karl4588
Жыл бұрын
ログアウトボタンどころかログインボタンなくて泣く😭
@user-gl1rb6px5x
11 ай бұрын
ぶっちゃけSAOはアニメ1期が全盛期で、それ以降はストーリー的にもデスゲーム要素がこじつけになってきて盛り上がりにかけてる。 ユーザーがやりたいのはアニメ1期の世界観のゲームであるし、アニメの設定をどのくらいの自由度でリアルに体感できるかで売り上げが決まると思う。 正直VRでそれなりの自由度のオンラインMMOになったらやるよね?
@doendo3607
10 ай бұрын
アニメ1期は面白かった😊
@emt6039
10 ай бұрын
アリシゼーションおもろいやろ
@user-ps9xp4gv2s
9 ай бұрын
@@emt6039奇跡の安売りで気持ち悪いだけだった。
@user-wz2qt7bn1m
Жыл бұрын
SAOのゲームって家庭用のインフィニットモーメント、ホロウフラグメント、ホロウ・リアリゼーションは良ゲーだったのにどうしてこうなったのか。
@user-tq7ci3wd2z
Жыл бұрын
SAOファンやりたいゲームそれはSAOです→ド正論。
@ft2457
Жыл бұрын
問題は冬眠から目覚めるか?というところですかね(絶望)
@akik8183
Жыл бұрын
移動が上下無しの平面なのでやる事限られて即飽きられるし、(作るの楽なはずなのにバグだらけ) コンシューマのフォローフラグメント等のシリーズから見た目大して変わってないからやらね〜という人もいるかと思う。
@azusawakaito
Жыл бұрын
正直作品が悪いのではなくバグ報告してもいつまでも放置してる運営が悪い。原作もユーザーも馬鹿にしてる。
@user-eh3tw4fr7q
Жыл бұрын
SAOのファンがやりたいのはMMORPGのSAOだろうねやっぱ。 そういう意味ではCSのSAOで4作品だったか各シリーズで出てたけどあれをMMO化できるだけで絶対もうかる。
@user-nm4wj5eq7o
Жыл бұрын
バトロワは複数vs複数にした方が良かったと思うんだよね。負けても味方のせいにできるから気持ち楽だし
@user-vt1vy6ln1h
Жыл бұрын
SAOのゲーム戦略って根本的に間違ってると思うんだけど あの世界を"自分が"体験したいのであってキリトを操作してどうこうとか、ヒロインの女の子たちをどうこうじゃないんだと思う フルダイブはまだ無理だろうからあの世界をオープンワールドでスカイリムみたいな形で作るのが1番売れそうなんだけどな
@yukikoto
Жыл бұрын
それめっちゃやりたい
@二橋さち
Жыл бұрын
スクエニも酷いがバンナムも相当酷いと思うんだ。 発売がバンダムだったら気になっても買う気なくすもの。
@haroharo3272
Жыл бұрын
たった1年そこらで改善できるなら最初からこのクオリティでリリースしてない
@nxf4447
Жыл бұрын
SAOに久々にハマって、シノンがピックされてるってことで始めたけど、最初の1時間は楽しめた。 けどだんだん中身薄くねって感じしたし、バトロワは当てた水着シノン強すぎんかこれって感じだった。 SAO自体は大好きだし、良くなって欲しいな
@マグマライドン
2 ай бұрын
公式見たらさらに半年延期してた
@user-et1il2tv8c
Жыл бұрын
別に一個ゲーム作るよりさぁ、半年とかに一回階層追加とかでもいいからSAOベースのMMOでも作ってくれよ、アニメキャラとかは出したいならボス戦の助っ人程度でいいんよ、んでAIとか発達してるんだしnpcからランダムクエスト依頼されるとか、対人戦やりたいなら闘技場あるから篭ってもいいとか、ある程度自由に作ってさぁ まぁ作れたらクソゲー量産してないんすけどね
@user-ko8kh3ud2e
Жыл бұрын
一回停止することによりみんなに忘れさせ課金石の返金をさせない作戦かもな
@mql2uwo
Жыл бұрын
原神とかの高クオリティ3Dアクションがある中で、こんな低クオリティなゲームリリースできるのって逆にすごいわw
@Kibou-no-Hana
Жыл бұрын
家庭用でアクセルソードとかフェイタル・バレットとか 対人もそこそこ遊べてプレイアブルキャラ多いゲーム出してたじゃねぇか… 何でソシャゲの新作がコレなんだよ……
@user-ty1or5st3y
Жыл бұрын
ナカイドはリリース日近くで未完成、言ってたしな SAOファンはPVPは求めてなさそうだよなあ そうなると原作通りのMMOっぽくなっちゃうしMMOって拘束時間がすごそうで取っつきにくいと思っちゃうしなあ
@miyanoshitadisney
Жыл бұрын
サービス停止すると聞いて再インストールしてログインしてみましたが 以前プレイしていた時よりも挙動重すぎてゲームができるレベルではなかったです…… まぁ好きなキャラが当たればプレイするかなってレベルですよね… はっきり言ってアリブレをサ終すべきではなかった……
@user-pg7ut6wk7v
Жыл бұрын
saoのゲームは結局メモデフが今のところ一番面白かったなー
@和穏ちゃん
Жыл бұрын
わかる!!
@user-lm1nh7yx4s
Жыл бұрын
個人的にはコードレジスタ派だな
@user-op8rh3ln9h
Жыл бұрын
もっかいやりたいあのゲーム
@user-hc9wn4no4c
Жыл бұрын
SAOに限らず既存の強IPをソシャゲ化して爆死あるいは質の悪いものを出してそのコンテンツ自体を潰すってことが最近多い気がする(プリパラもその一つになりそうだし)
@user-pe9bp8vt6q
Жыл бұрын
キリトやアスナは出てこなくて良い、SAOがやりたい
@dx225
4 күн бұрын
1年経ったケドも、未だに始まらない罠😂
@user-fx9hm3rk7w
Жыл бұрын
バンナムに金出してはいけないってことがまた証明されたな
@user-no3fz8eg3n
11 ай бұрын
なんでもかんでもソシャゲに出してもっていうのが本音。 作品によっては向かないものもあるのだから、 SAOなんて特にコンシューマでガッツリアクションさせるのが一番なのに無視するからゆがむ。
@panplaypan
Жыл бұрын
「SAOのファンがやりたいゲームって、SAOですよね」ほんとそれな、原作に最高のお手本があるのにそれと大きくずれたものしか作れない
@shironeko5375
Жыл бұрын
原神みたいにPveでみんなでボス倒していくでいい気がするんだけど
@oi-ng2xt
Жыл бұрын
なんか青いミノタウルスみたいな奴とか大人数で倒すやつでいいんじゃない
@makototano3456
Жыл бұрын
そもそもSAOのゲームってわざわざ今からやる?っていうのがある。
@おあ-y5c
8 ай бұрын
ゲームが舞台の作品なんだから、作中に登場するゲームをしたいファンが多いよね〜 ALOはよ
@user-zc7mg6rs8r
Жыл бұрын
ナカイドさんの動画待ってたー
@Starry-Impression
Жыл бұрын
新しく別ゲー作った方がマシだと思う
@lelehaje7517
Жыл бұрын
長期メンテという名の新作1本つくるより ちょっと修正して新作っぽくだして スタートダッシュ課金やらせて終わらす作戦
@user-iv1ty3pu6b
Жыл бұрын
やっぱ「SAO」やりたいよね。あのアインクラッドを登っていく感覚。茅場さんが思い描いたあの世界。いつもあれを感じてゾクってする。
@user-iv1ty3pu6b
Жыл бұрын
原作の日付でリリースするわけだからSAOVSはIFのリマスター版みたいな感じかなあって思ってたけど蓋を開けてみたらあの有様よ。本来のSAOを求めている。 僕的にはアインクラッドのコンセプト自体、ゲームとしても世界感としても非常に面白く、開発さえできればすごいものが出来ると思う。プログレッジプでストーリーはできてきている訳だし、100層とまでは行かなくとも1~10層と、IFみたいに主要なとこ作っていくだけでもいいのに
@user-md5si1df1p
Жыл бұрын
主力ソフトの名前を使えて開発費も沢山あるのになんでこけるゲームばかりなんだろう。本当に情けない。
@user-me4pg4lg7k
Жыл бұрын
いっつもSAOのゲームが出るたびに失望している。 「これはゲームであって遊びではない」って最高の謳い文句あるのに出てくるのはギャルゲーみたいなもんだし、 ゲームがSAOというコンテンツを下げていると思っている いっそハード作ってるSONYがコンテンツ買い取ってくれないかな
@shunn864
11 ай бұрын
〇〇周年に無理やり合わせて未完成作品だして爆しってよくあるけどいつになったら学ぶんだろうね。 こんなんで間違って売れたとしても評判と信用落とすだけなのに
@user-kf6pq6ti4h
Жыл бұрын
10年前から言ってるけどアニメ主要キャラ全部排除してアインクラッドの世界だけを再現したMMOを作って欲しい。1度くらいホグワーツレガシーを見習ってみてはどうだろうかと。
@sdあずきefdei
Жыл бұрын
キャラ人気がすごいからそれだとほぼ課金されないかもなあ、難しいだろうね
@user-kf6pq6ti4h
Жыл бұрын
@@sdあずきefdei 基本無料の課金ゲーではなくFF14みたいな月額制で良いと思うんですよね。
@user-rs4kh3fc6j
Жыл бұрын
なるほど体力があり改善見通しがあればワンちゃんあるかも?厳しいけど賭ける価値はありそうですね・・・課金格差を抑えてなるべく誰にでも遊べる仕様は難しいですけどね・・・
@tnocchi651
Жыл бұрын
なんかSAOのソシャゲってめちゃくちゃあるイメージ 結局どれが良いんだよと悩んだあげくやってない
@hiroyoko348
Жыл бұрын
売れてるゲームの分析聞いてみたいです!
@iamyue2001
Жыл бұрын
こういうパターンは無理でしょうね。 どう変えればいいのかユーザーとしては理解してるけど、開発会社側はなにやらいろんな裏事情で最終的どうでもいいことを直してたりすることが多いですね。
@maki567able
Жыл бұрын
もうキリトが主人公の ゲーム があきられてるんじゃない?(´・ω・`)わいキリトちゃうしな フェイタルバレットだけしたことあるけどキャラクリ主人公がキリトの友人ポジで共闘するのは熱かった
@user-no2bs4ix6t
Жыл бұрын
それ以外でもキリトじゃなくてオリジナルキャラを主人公にしてましたよ!シンプルにsaoはソシャゲ向きではないコンテンツなんですよ例えばアスナ[水着、ハロウィン、ウェディング、学生服]とかしかバリエーションがないのでみんなマンネリ化してるんだと思います
@maki567able
Жыл бұрын
@@user-no2bs4ix6t 長いシリーズだしそろそろマンネリ化してもおかしくないよね(´・ω・`) しかしまたフェイタルバレットみたいなゲーム出ないかなぁ 粗削りな部分もあったけどあれは本当面白かった
@radiata2394
Жыл бұрын
@@maki567able これ言っちゃうとおしまいだけど、ヒロインは良いとしてキリトが邪魔になってると思う。プレイヤーが主人公になれないからどうしても脇に置かれてる感出ちゃうよ。
@maki567able
Жыл бұрын
@@radiata2394 原作も漫画もアニメもキリトさん主人公ですし ゲームくらい違ってもいいですよね(´・ω・`)
@halmimi9612
Жыл бұрын
これの開発の上層部がブルプロと同じ臭いがする・・・、まさか?
@OSECHI0713
8 ай бұрын
本当にショウダウンしそうで笑う 笑えねぇや わりい、やっぱつれえわ
@シルヴェストリ
Жыл бұрын
SAOのゲームにはもう何も期待してない
@gng_charlie
Жыл бұрын
もういい加減SAOのゲームをバンナムに作らせるのやめてSEGAかCAPCOMに作らせればいいのに
@Yuki_lab
Жыл бұрын
長期で作り直し、再起動で新しく生まれ変わった感じで記憶に残ってるのは装甲娘だなぁ 原作のダンボール戦記とは違うけど、LBXの形がわかるアーマーっていうのは良かったし、ストーリーにも原作キャラや原作寄りの設定が追加されて最初と比べたらかなり良くなった印象ある
@user-nn5xc2oo6l
Жыл бұрын
停止で済んでるだけまだ良いよなぁ~ UBIみたいに20年近く続いた某シリーズの最新作で バトロワやろうとしたらファンから猛反発食らって 最終的に最新作が「お蔵入り」になったのに比べれば 停止はまだマシだよなぁ~
@stankt3646
Жыл бұрын
コラ画像かと思いきやそんなことなかった
@shin-pi8si
Жыл бұрын
これ課金した人たまったもんじゃないやろなぁ
@awakichi1526
Жыл бұрын
TVとかの予定があるからそれと同時期リリースしとけば0から開発よりは金がかからないって考えなのかなと思った
@user-vv2zn5et2n
Жыл бұрын
カバネリ乱のサ終前メンテで、真偽なわからないので、ネタ程度に思って欲しいのだが。 乱は、有償石に有効期限があり、そのままサ終をすると石の返金をしないと行けない為、メンテという名で有償石の期限延長をうわたず、期限ギリギリになって、ベータ版を最新版と言って再開した。再開は返金をしないためのものであり、その後すぐにサ終したと一部で言われてた。 SAOも、現状でも厳しい収益で再開したところで今以上の収益ははたして見込めるのか?カバネリ乱は規模が小さかったから、そこまでだったが、メンテ先送りサ終、一年後であれば、返金申請が減少するのを見込んでいるようにも、見えなくもない。
@user-bw2zn3rh1g
Жыл бұрын
リリース当時やらなかったけど長期メンテを機にやってみようかな
@kbsretoro3186
11 ай бұрын
4人対戦するならせめて2on2、VSシリーズやバトオペみたいにすればいいんじゃないのか?レベル持ち込みは撤廃で。せっかくPvPの実験場打ち立てて戦闘バランスの手を抜くとかそんな。悪いものもあるけどガンダムゲーとかからバランスノウハウ持ってくりゃいいのに。SAOのキャラ数とかで戦略の幅を持たせるのに限界があるのかもしれないけど。
@spiculeyoutube
Жыл бұрын
求められてるから作った!→× 新しくブームやらスタンダードを主導で作る気、技術がない→⚪︎ 最近のゲームは全部これw
@S.H.R12
Жыл бұрын
そんなことよりフルダイブさせてくれ
@VanVan-ht3zd
Жыл бұрын
永遠メンテナンスになりそう
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SAO新作ゲームがクソゲー以前の失敗作だった件【SAOVS】
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【推定1億赤字】"オタク"がテーマの新作RPGがクソゲーを超えた捨てゲーだった件【マジデス壊】
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这三姐弟太会藏了!#小丑#天使#路飞#家庭#搞笑
家庭搞笑日记
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Men Vs Women Survive The Wilderness For $500,000
MrBeast
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Zombie Boy Saved My Life 💚
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【SAOVS】特殊演出まとめ
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【評価1.5】スクエニ新作RPGに起きた地獄の悲劇とは…【トワツガイ】
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SEGAさん、社運をかけた新作が全く売れていない…【エラーゲームリセット】
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【注意喚起】新作発表多数のNFTゲームが、クソゲーになりがちな理由を解説します
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【早期サ終】予算10億規模のFF7バトロワが沈没した理由とは…復活の希望は?【FF7FS】
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【完全解説】よくわかる”miHoYo”創業の歴史 2010~2024
【ゲーム会社史】そのゲームを作ったのは
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ブルプロがとんでもないことになっていた話
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人気アニメのソシャゲ、1年間のメンテナンスを発表してしまうww
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SAO新作がPS4ソフトとは思えない酷さだった件
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推定制作期間2年、開発費5億のゲームが一週間で終了した理由…
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