【サルゲッチュ歴史総まとめ】あなたは知ってる?サルゲッチュが復活できない衝撃の理由…【ゆっくり解説&ずんだもん】

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ゲーム大好きずんだもん

ゲーム大好きずんだもん

Күн бұрын

このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
今回はサルゲッチュの歴史をまとめてみました。
★視聴者のみなさまへ★
当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
voicevox.hiros...
・立ち絵:坂本アヒル様
commons.nicovi...
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-la...
OtoLogic様
otologic.jp/fr...
#サルゲッチュ #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

Пікірлер: 285
@Ah-kawanonagarenoyo-ni
@Ah-kawanonagarenoyo-ni 3 ай бұрын
流行りの非対称型対戦ゲームに出来るのにマジで勿体無いIP
@zakraisikz8861
@zakraisikz8861 2 ай бұрын
そうか……言われて気付いたけど確かにゲッチュされないように逃げ回るピポサルチームVS使えるガチャメカのラインナップ等で特徴付けられたゲッチャーとかで一対多の構図が作りやすい……
@bora6187
@bora6187 2 ай бұрын
マジじゃん しかもストリーマーの年代的に世代って人多いだろうから広告依頼せずとも配信する可能性高いし ゲーム性的にも「見てて面白そうだし自分も参加してみよう」と配信宣伝の効果が出やすそうじゃん
@山川空海-c4n
@山川空海-c4n 2 ай бұрын
天才か。。。
@l4b221
@l4b221 2 ай бұрын
確かに!!
@ABC1123th
@ABC1123th 2 ай бұрын
ソニーってファーストタイトルを大切にしないよね。
@抹茶アイス-j4f
@抹茶アイス-j4f 3 ай бұрын
完全新作は難しくても、せめてリマスターやリメイクしてくれないかなぁ…… あのコミカルな雰囲気が楽しかった、本当に楽しかったんだ(´;ω;`)
@tyontaku
@tyontaku 3 ай бұрын
サヤカのスパッツで歪められた性癖の責任をとって4を出すべき
@00muso_chan00
@00muso_chan00 2 ай бұрын
俺は母性の過剰摂取でアキエさんをママと認識するようになってしまった
@kazooy9598
@kazooy9598 2 ай бұрын
ぼくはハルカちゃんでキャスケット萌え属性つきました。
@ks9776
@ks9776 Ай бұрын
@@00muso_chan00 実の母に謝れ
@原魂龍
@原魂龍 2 ай бұрын
ビジュアル担当優秀すぎる… それにしてもノリノリな大塚ボイス良いなw
@零鈴-q1t
@零鈴-q1t 3 ай бұрын
当時ミリオンモンキーズのシリアス感や今までのガチャメカとは違うガチ武装感からの最終決戦のような雰囲気が好きすぎた。チップ集めての合成はワクワクしたし、雑誌に載ってる合言葉を見て隠しキャラを出して大喜びした。レジェンドかっけー!からのあれ?使いにくい?ってなったのもいい思い出。 ストーリーも色々言われてる後半のブロブ編もピポトロン達と協力したりカケル・スペクターチームが同じく打倒ブロブで動いてて、今までの敵味方が一丸となって戦う劇場版のような感じで良かったと思う。欲をいうならラスボスは白ピポトロンズを踏襲したデザインにして欲しかった。ピポトロンJと戦いたかったよ… そしてウイルスチャルは思春期ワイに見事に悪堕ち洗脳リョナ紋様が浮かぶ身体の性癖を目覚めさせてくれたよ。 PS3に移り変わってサルゲッチュの新作をワクワクして待ってたが、近辺の店がPSmove置いてなかったせいかフリフリサルゲッチュ置いてなくて存在を大分先まで知ることなくPS4の時代が来て絶望した。 正直、今のソニーにサルゲッチュの続編は作って欲しくない。今のソニ―のゲームは楽しくできる作品ではなく、自分達の思想を広める道具を作るからだ。 ラスアスでジョエルとエリーを袋叩きにして、ホライズンのアーロイを歪めるなど過去の作品に唾を吐くようなことをする。ホライズンDLCやスパイダーマンのように同〇愛や障〇者を無理矢理いれる政治的正しさとやらを通す。などなど もし仮にサルゲッチュ新作が出たとしても、カケルやヒカルが酷い扱いを受けたり同〇愛者になったり黒人にされたりと前作キャラを汚したり、 ピポサルを捕まえる事は奴〇貿易時代に黒人にやっていた事と同じで正しく無いから、ピポサルを解放し人権を与えて社会に受け入れるべきだ。と思想に染まり切ったストーリーやシステムに改変されたりと、サルゲッチュが思想を広げる道具として汚されまくるぐらいなら永遠に続編なんて来なくていい
@isikawa725364
@isikawa725364 23 күн бұрын
本編ではないけどAstrobotで復活しましたね
@ユーリ-i7k
@ユーリ-i7k 2 ай бұрын
懐かしいなぁ 既に対象年齢外でしたがハマりにハマって初代〜3、ピポサル2001・ミリモン買ってました! 3位になるとグラフィックも綺麗でバグに嵌まる事も少なくなり格段に操作性が良くなったので一番やり込んでましたね😊 パンツ集めも懐かしい! プレステ自体を2で卒業してしまい今となってはもう遊べないのですが、時折思い出してまたやりたくなる良作ゲームでした
@安倍晴明-j4f
@安倍晴明-j4f 3 ай бұрын
最後らへんはやったことないけど 強制スクロールのサルゲッチュとか聞いた時点で微塵もいい印象にならん フィールドを探索してサルを探すところからおもしれーんだろが
@愛の妖精-x9j
@愛の妖精-x9j 3 ай бұрын
幼少期に初めて3をやった時はどハマりして、めちゃ遊んでた! レーシングカーで、サルを轢いて爆笑したり、忍者に変身してムササビ状態のサヤカのパンツを見て、とても興奮してました。バカゲーでもあり、性癖を歪めてくる素晴らしいゲームでした。
@広島道風
@広島道風 3 ай бұрын
私もサルゲッチュ3が一番好きで主人公もサヤカ使っていました! 因みにサヤカのミラクルニンジャは下に半股引(半ズボン)をはいているみたいですね 私もおまけミニゲームのメサルギアで捕まっているスネークに面白がってパンチしたり、何回も爆弾投げつけて強制ゲームオーバーしてました笑
@新じゃが乱太郎チャンネル
@新じゃが乱太郎チャンネル 3 ай бұрын
サルゲッチュのオープニングの歌、好きだったなぁ サル♪サル♪サルサルサル♪
@ユーリ-i7k
@ユーリ-i7k 2 ай бұрын
サルサルサルサルサルゲッチュ〜♪
@aaaaaaaaasaafghjj
@aaaaaaaaasaafghjj 3 ай бұрын
ニンテンドーボーイだったから サルゲッチュやったことなかったけどコロコロコミックの4コマ漫画大好きだったなー
@ああやあ-r3s
@ああやあ-r3s Ай бұрын
>アイトーイ使用 これってモーションキャプチャーなので、ほぼWiiと一緒・・・。
@無病息災-e2k
@無病息災-e2k 3 ай бұрын
サルゲッチュのビーチのステージめっちゃ好きだったなー
@分シンジャー
@分シンジャー 2 ай бұрын
サルバトーレとミリモン普通にすきだったなぁ…
@カイロス3
@カイロス3 3 ай бұрын
サルバトーレは神ゲーだった
@ゆうち-i4f
@ゆうち-i4f 3 ай бұрын
トロ、サルゲッチュとかIPがあったのにねぇ‥もったいない😢
@maguna3944
@maguna3944 3 ай бұрын
ゲーム事業がアメリカに移ったのが原因らしいですね 早くソニーから版権買い取ってほしい
@ゆうち-i4f
@ゆうち-i4f 3 ай бұрын
@@maguna3944 そしてPS5の⭕️❌決定キャンセル逆問題😢
@toumatakase_spacebattlesihp
@toumatakase_spacebattlesihp 2 ай бұрын
何よりも現行機で初代が遊べることが一番の驚き。 PS5買うか....
@フシギソウ-v1s
@フシギソウ-v1s Ай бұрын
今現在サルゲッチュが作られる世界線があるとするならば、psVR対応ソフトとして作ってそう
@ヤハタの塩
@ヤハタの塩 Ай бұрын
サルゲッチュ本当に大好きだったな
@反重力-p4v
@反重力-p4v 2 ай бұрын
SIEに代わってから和ゲーそのものが開発されなくなった。 今はまた日本人がTOPになったけど、どこまで改善してもらえるかわずかながら期待している。
@GoldGym01
@GoldGym01 2 ай бұрын
ナンバリング、パンツ、バトーレシリーズとやったけど、完成度なら2とバトーレとミリオンモンキーズだろうなぁ。3はぶっ飛びすぎて、ちょっとコレじゃない感はあった。サルゲッチュと塊魂は今でもたまにやりたくなる
@にぃ-g7m
@にぃ-g7m 2 ай бұрын
本編は触れたことがなかったのですが、ピポサルアカデミ~アとピポサルレーサーを遊びまくっていた稀有な例です 続編が出たら是非本編もやってみたい
@シン-t6g
@シン-t6g 3 ай бұрын
動画ありがとうございます! 「サモンナイト」などどうでしょうかね?
@zundamongame
@zundamongame 2 ай бұрын
シン。さん リクエストコメントありがとうございます。
@ああやあ-r3s
@ああやあ-r3s Ай бұрын
>子供向けなので、キャッハウフフは要らんでしょ 具体的にはドンキーコングのエンディング?ヒゲオッサンとレディ(ポリーン)のあれのこと?別にウフフとは思わなかったけど、対象層は当初はゲーセンなので大人だよね。
@一般的なドラゴン
@一般的なドラゴン 3 ай бұрын
面白いものではなくただ金稼ぎの当て馬にしかゲームを捉えていないSIEには無理の無理
@グローシュ
@グローシュ 2 ай бұрын
ナビゲーターであるチャルデザインが秀逸だったよなぁ
@コングラックエーショーン
@コングラックエーショーン Ай бұрын
1時間あっという間だった
@藤代ゆうま
@藤代ゆうま 3 ай бұрын
いつも楽しく見てます。最初長尺だかはどうかなと思ってましたが段々面白くなってきました。 リクエストですが一度シリーズが終了しかけた桃太郎電鉄シリーズをお願いします。
@zundamongame
@zundamongame 2 ай бұрын
藤代ゆうまさん リクエストコメントありがとうございます。 いつも見ていただきありがとうございます。
@下手ですみませんmツm
@下手ですみませんmツm 2 ай бұрын
スペクターのキャラデザ好きだったな(あれからショタコンになった気がする※ショタかはしらんが…)
@ps-xt4nt
@ps-xt4nt Ай бұрын
サルサルサルサルサルゲッチュ〜ウゥゥ〜サルゲッチュ〜🚨 今でも頭にこびりついてる🐒
@kazooy9598
@kazooy9598 2 ай бұрын
サルバトーレもミリモンも神ゲーだと思うんだけどなぁ...
@Unknown-p3d5c
@Unknown-p3d5c 3 ай бұрын
ラチェクラもやって欲しい!
@memetaa_
@memetaa_ 2 ай бұрын
同感🔧
@zundamongame
@zundamongame 2 ай бұрын
Unknownさん リクエストコメントありがとうございます。
@武さん将さん-u3r
@武さん将さん-u3r 2 ай бұрын
サルゲッチュは初代、ミリモン、レーサー、大作戦とプレイしたけど4が出ないまま消えるのは痛い。 ピポサルカムバック!! 49:47 フリフリサルゲッチュ……黒歴史をゲッチュしたクソゲー……(オワコンをゲッチュ等するな(つд;)) PSMOVE?あんなのWiiリモコンのパクリだろ。
@aki-shirokarashu
@aki-shirokarashu 2 ай бұрын
初代はやり込んだし、サルアイトーイも滅茶苦茶やってた! 画面端から出てきたピポサルを、画面に映った自分の体を歩かせて反対側に渡す…ってやつ楽しかった 今はPSアーカイブで懐かしさに浸ってる
@あたまかなた-w7m
@あたまかなた-w7m 3 ай бұрын
サルゲッチュのシリーズよりも有限会社SHIFTのほうが気になってしまった元アナグラ住民の私。
@広島道風
@広島道風 3 ай бұрын
サルゲッチュもがんばれゴエモンシリーズと似たような感じで終わってしまって悲しい…涙 元スタッフが別の会社でサルゲッチュの精神的続編でもいいから作ってほしい 因みに私は3めちゃくちゃプレイして特にミニゲームのメサルギアが大好きでした! 後は今で言うmmdみたいにピポサルのシアターが作れたのが良かった 次回は任天堂の【リズム天国なぜ新作出ない】をお願いします!
@__-wt1kh
@__-wt1kh 3 ай бұрын
PSのアナログコントローラって「ニンテンドウ64の3Dスティックを真似したかったけど1本のスティックだけだと丸パクリ感が否めないから無理やりオリジナリティを出そうと左右2本構造にしてみました」って発想で作られたものだったんだろうなあと今になると思う
@あああああ-c3l
@あああああ-c3l 3 ай бұрын
3友達借りてやったけどめっちゃ面白かった記憶ある!
@Npofmexplorer21
@Npofmexplorer21 2 ай бұрын
猿にパトランプつけるってデザイン天才だと思う。
@cropai1951
@cropai1951 3 ай бұрын
最終作のフリフリ調べてみたら累計5000本かよ… この手の動画を見に来る人にとっては今更だろうけど、やっぱりPS3で重厚長大路線一辺倒になったのがターニングポイントだったなぁ あと、サルゲッチュ20周年Twitterアカはホントにジャパンスタジオの中の人の断末魔だったんだなって…
@emotam61
@emotam61 2 ай бұрын
正直ピポサルかわいいってあんま聞いたことなかったな… 隠れる、追いかける独自性とバトルのバランス、アクションとしての作り込み、マップの描写や構成、 サヤカやナツミやチャルのかわいさとかは界隈で話に上がってたけど 恐らく主軸に据えるべきだろうピポサルはスペクター配下の生活感のある捕獲ターゲット種族、以上にはなれず常に空回りしてた印象 だからピポサルメインの非アクションゲーム路線がガチで迷走に思えた 2は正直主人公もマイナーチェンジで変身とかもなくやや空気かと思ってたけどあの3より人気あったのかな それとも3で話題沸騰してた頃をネットで知ってたからなのかな
@user-pj8maMan
@user-pj8maMan 2 ай бұрын
2はガチャメカの種類が最多だったからな(うまく使いこなせてたかは…うん…) 正直他社製でもエログロでもバタ臭くなってもいいから、あのゲーム性を再現した新作が遊びたいよ俺は…
@s586rena
@s586rena 3 ай бұрын
サルバトーレとかミリオンモンキーズ好きだったなぁ…… ここらへんのIP育てる力は任天堂と比べると…
@nemui-takapiropiro
@nemui-takapiropiro 2 ай бұрын
52:15 これを見てサルゲッチュだけじゃなくて、アークザラッドとかも2以降作品の事もあるけど衰退していった理由がなんとなくわかりました😭
@z00-j2b
@z00-j2b 2 ай бұрын
ピポサル2001面白かったのに! パンツ🩳を履いたサルは逃げるけど、パンツ取られたサルは怒って敵対的になるってのがゲーム性があって良かった 例えば1ステージに10匹いたら、ゲーム開始時点では逃げ回るサルを追いかけるだけだけど、終盤では9匹の敵対的サルから逃げつつ1匹のパンツ持ちサルを追いかけることになる 逆にサルゲッチュは捕まえるほど敵が居なくなる=難易度下がるんだよね ピポサル2001を正統進化してステージ増やしたりサルの種類増やせばまた楽しめたと思うけどな〜
@JOKER-zl1ed
@JOKER-zl1ed 2 ай бұрын
サルゲッチュのビジュアル担当は本当に素晴らしい。 ピポサルを世に出した功績はデカイ
@Genone_1183
@Genone_1183 2 ай бұрын
俺の青春だったサルゲッチュシリーズ 今からでもサルゲッチュ4を・・・。 ACとかみたいに時間かかってもいいから続編を・・・(血涙)
@のはらしんのすけ-h1w
@のはらしんのすけ-h1w 3 ай бұрын
3はマジでハマったな またやり直したいって思えるほど。 リメイクしてくれねぇかな
@hisui_kyo
@hisui_kyo 2 ай бұрын
過去の人気シリーズが落ち目になっていてもまだ人気シリーズという認識のまま、新しい周辺機器の命運を握らせるのは流石に無茶すぎる… PS版スマブラと呼ばれる事が多いプレイステーション オールスター・バトルロイヤルが出た時にも言われていた事だけれど、代表的なシリーズやキャラクターの扱いが下手としか思えない
@カイザン
@カイザン 2 ай бұрын
今思うとチャルってものすごく先駆けしたキャラクターじゃなかろうか 当時女の子のバーチャルキャラってそんなにいなかったし 考えた人たち天才だなぁ
@山川空海-c4n
@山川空海-c4n 2 ай бұрын
サルゲッチュかわすれたけど、PS2起動してゲーム始まる時に「ソニー・コンピュータエンタテインメント!」って始まるの好きだった
@yassamayatsu
@yassamayatsu 2 ай бұрын
クラッシュ・バンディクーシリーズかも
@叫男
@叫男 2 ай бұрын
脳内再生余裕なんだが、、、
@ノルニル-y2h
@ノルニル-y2h 2 ай бұрын
@@yassamayatsu😮 28:33 😢😢😢🎉
@kazooy9598
@kazooy9598 2 ай бұрын
@@山川空海-c4n 初代「このゲームは、デュアルショック専用で↗す」
@obihiro6871
@obihiro6871 2 ай бұрын
サルゲッチュでも言ってたよ。
@信太郎野崎
@信太郎野崎 2 ай бұрын
サルゲッチュ3のミニゲーム『メサルギアソリッド』は本編以上にやり込んだ思い出。
@Rscoica
@Rscoica 2 ай бұрын
ゲッチュの爽快感は2が一番好きです。PS2で最初に遊んだゲームでもあります。 SIRENリスペクトや勇なまリスペクトのゲームはたまに聞くけど、サルゲッチュリスペクトは聞いたことがない… 労力もさることながら相当な技術がいるんでしょうね…
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k 2 ай бұрын
サルゲッチュは子供層がメインなのに、SCEがPS3のときに、任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと発言したせいで、サルゲッチュのゲームどころかSCE開発の日本のゲームは全滅した··· ついでにPS4でラチェクラも死にかけた
@剛憲-p1g
@剛憲-p1g 2 ай бұрын
フリフリサルゲッチュは世界観やシステムの一新以前に中身が同じようなステージの使い回しで無駄に水増ししてるだけで内容の薄い作業ゲーをひたすら繰り返しててそもそもゲームとして内容がかなり舐め腐ってた、「原点回帰の新作だから雑に作っても売れるやろWWW」って魂胆が透けて見えちゃってたのが一番の敗因だと思う 無印と2はTAやミニゲーム含めて滅茶苦茶やり込んでました、今となってはいい思い出です
@かつおぶししらすごはん
@かつおぶししらすごはん 2 ай бұрын
ナツミ「このゲームは、デュアルショック専用です⤴︎! 」
@Megamazios
@Megamazios 2 ай бұрын
サルゲッチュに限らず、日本人ユーザーとキッズ層を蔑ろにした結果、数々のIPを終わらせたソニーの罪は重い。
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k 2 ай бұрын
ソニーが任天堂のゲーム機の購入者はお子ちゃまと言ったから、キッズ層(ついでに日本ユーザー)を蔑ろにしたんだと思う。 今でこそキッズ向けのゲームは需要は少ないが、当時はまだキッズ層は需要はあったんだ···(PS3発売8年後に某妖怪が大ヒット)
@sinsymimma5369
@sinsymimma5369 2 ай бұрын
根こそぎ消えたし、今でも思い出したようにセンス皆無の広告でネクロマンサームーブするの正気を疑う
@水樹すいすい
@水樹すいすい Ай бұрын
ps2のアイトーイとかps3のふりふりとかが余計だったかもしれない…
@ハコフグ-l7r
@ハコフグ-l7r 3 ай бұрын
サルゲッチュ大好きでした! ところで重箱の隅をつつく様ですが猿蛇合戦って2001じゃなくて3とメタルギア3のコラボだった気がします
@zundamongame
@zundamongame 2 ай бұрын
ハコフグさん ご指摘ありがとうございます。
@ジャック-u2d8q
@ジャック-u2d8q 3 ай бұрын
サルゲッチュはミリオンモンキーズしか遊んだ事がない異端者です。友達と協力したり対戦したりいい思い出だった。
@Totsano
@Totsano 2 ай бұрын
いろんなゲームやってきたけど、今までで一番楽しかったのはサルゲッチュ3だなあ 時間かけてやりまくった……
@mi-chin
@mi-chin 2 ай бұрын
世界観かえちゃだめなのを任天堂から学んでくれ
@pnpnify
@pnpnify 2 ай бұрын
学ぶべきはポケモン 反面教師は妖怪ウォッチ
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 2 ай бұрын
あ、ぷよぷよ、、
@コジマ-y2h
@コジマ-y2h 2 ай бұрын
世界観やシステム変えるなんて外伝より悪手じゃん… 当時はファンの一人である俺も興ざめしたもんだ
@オックセンマン
@オックセンマン 2 ай бұрын
ナワバリから逃げたってことだ ナワバリをマンネリと呼んじまったんだ
@JordisonJoey
@JordisonJoey 3 ай бұрын
サルゲッチュが任天堂から出ていたら、、、、 ピポサルは看板キャラのひとりになってたんだろうな、、、
@ユーリ-i7k
@ユーリ-i7k 2 ай бұрын
全くの同感です ゲーム内容的にも任天堂の方が空気感合ってる 実に、実にもったいない!!
@慎吾高杉
@慎吾高杉 2 ай бұрын
うーん。 コロコロコミックで数少ないSONYのコンテンツなので何とも言えん。 クラッシュ・バンディクーも他社に売られたし。
@y_nya
@y_nya 3 ай бұрын
コロコロのコミカライズ面白かったよね
@klow_blank
@klow_blank 2 ай бұрын
2001はマジで面白かった 大量にピポサル吸ってキャノンみたいにぶっ飛ばしてるだけで楽しめるゲーム他にないでw
@無勢
@無勢 3 ай бұрын
元々自社製品のデュアルショックを活用するゲームとして開発されたサルゲッチュだから新周辺機器が出る際にサルゲッチュを利用して新たなゲームを開発するのはプロデューサーだけの意向では無く上からの指示もあったのかなと想像する。でもそれを踏まえたとしてもシリーズの舵取りがお粗末だなと思う 第一作目が売れたから潰さないことを優先して新シリーズを発売し続けたけど需要と供給が合わな過ぎて結果的に沈んでしまったイメージ 派生作品は良いタイミングで発売してくれたら作品のファンとしては嬉しい。クオリティが伴っていればだけど
@hipoken
@hipoken 3 ай бұрын
長時間かつ詳しい説明で感謝です! ピポサル2001の体験版とか サルゲッチュの劇場版やアニメの解説まで 細かいところまで😭 あとサルゲッチュ2では 「ウッキーウッキーディスク」という限定ディスクが 店頭で無料配布されてて これがないと全300匹中297匹までしか捕まえられないとか サルサル大作戦では過去作の ナンバリングの主人公達が出てきたりもしましたね 解説ありがとうございます
@zundamongame
@zundamongame 2 ай бұрын
ヒポの検証チャンネルさん コメントありがとうございます。 限定ディスク教えていただきありがとうございます。
@流れるミラ
@流れるミラ 3 ай бұрын
2とか3辺りをPSクラシックで出して欲しいねんな…
@nekomata_cp039
@nekomata_cp039 3 ай бұрын
めっちゃわかる PS5を起動するたびに検索して探してしまう
@本田弘-s3e
@本田弘-s3e Ай бұрын
女キャラのデザインとミニゲームは凄い凝ってたな エロいネタとして女キャラは擦られてるくらい今でも通じる異常なくらいの可愛さ ここのミスは猿をベースにしたことやな~女キャラを主軸に猿は敵として構成すればもっと売れたと思う 日本一とかもそうだけどプリニーを主軸してもダメなんよね・・・人気はあるかもしれんけどディスガイアファンはそういうのは望んでない
@cocoahtt
@cocoahtt 2 ай бұрын
ポポロクロイスなつかしい。 今のコントローラーは左で、Plrayer右で視点移動が、一般的よな。初めてそうなったとき衝撃的やったなぁ
@bokuha-Meganium
@bokuha-Meganium 2 ай бұрын
この覚えのある流れ、サモンナイトだぁ……
@なかば-y9o
@なかば-y9o 17 сағат бұрын
なんか数年前に、Twitterでサルゲッチュ20周年かなんかのアカウントが出来てたから、4来るかと思ってたけどなんもなかったよな
@竹内城
@竹内城 2 ай бұрын
勇敢と無謀は違うのがよくわかる
@hijk4194
@hijk4194 Ай бұрын
なんだかんだサルゲッチュは初代が最高すぎた。ストーリーも、キャラデザも、ポリゴンですら全部。 でも、全部大好きよ。
@ケンフクイ
@ケンフクイ Ай бұрын
ミリオンは話も内容もオタ本格派なゲームだったからね ボス戦はほんまパターン掴まないとならないモンハンぽさあったしね 何より敵がサルじゃねー(笑) でも好きだったよ 素材集めさえ無ければ……
@virugotan261
@virugotan261 2 ай бұрын
サルゲッチュか・・・当然だけど子供だからハマれたゲームだったな そんな当時ですらIPとしては滅茶苦茶弱かったのを今でも覚えてるし・・・マリオやポケモンのグッズは大人気だったけどピポサルのグッズ欲しいって言う人はいなかったな・・・あの網は便利でいいなとは思うぐらいで
@Sapphire0923
@Sapphire0923 2 ай бұрын
カービィちゃんも今でもグッズが大人気だよ~🩷
@クロネコ-o5k
@クロネコ-o5k 2 ай бұрын
何か周辺機器の付属として開発してる感じが見えるな
@新堀麗仁-c7c
@新堀麗仁-c7c 2 ай бұрын
サルゲッチュは、昔発売してたんだが、それ以来出てないね。😢
@xinoyux
@xinoyux Ай бұрын
ガチャメカで初期のトビトンボが1番好きすきだった! キラキラひかりながら飛ぶのがかっこいい
@kiyoshi6824
@kiyoshi6824 2 ай бұрын
昔のナンバリングタイトルって3と4の間に壁があるように感じる
@Sapphire0923
@Sapphire0923 2 ай бұрын
ゲームじゃないけど、トイストーリーもそうだよね・・・
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 2 ай бұрын
アストロボットが海外でソニーのマリオとソニックになれる存在がついに来た、と言われているのを見ると嬉しくなると同時にこいつらの存在を思い出して恋しくなる なんでjapan studioを閉鎖したんや、team asobiとして後継はあるけど
@高橋たけし-d9n
@高橋たけし-d9n 2 ай бұрын
え?メタルギアコラボって2001からなの? メタルギア2004年発売だし メサルギア遊べるの3だから 3とのコラボだと思ってた
@sakamichi_mashup
@sakamichi_mashup 2 ай бұрын
PS2と一緒にサルバトーレを購入しました。 またサルバトーレで遊びたいなぁ
@くろ-f4i3u
@くろ-f4i3u 3 ай бұрын
2のフットサルはめっちゃハマった
@hoeruko
@hoeruko 2 ай бұрын
なつかし
@色違いグライオン
@色違いグライオン 2 ай бұрын
ウッキウッキーディスクで追加される3匹がチート性能すぎてこいつら使うと全試合がヌルゲーになった
@独身リーマン
@独身リーマン 22 күн бұрын
ひたすら相手にシュートぶつけて気絶させてたなあ
@TyanPuru_PS2
@TyanPuru_PS2 2 ай бұрын
サルバトーレの続編来てくれ~!!! 20年近くやってて未だに飽きないけど、そろそろ欲しい所
@クロナナ-f2y
@クロナナ-f2y Ай бұрын
このシリーズは遊んだこと無いけれど、もっとIPを大事にしなきゃだめじゃないかな? もう少しカプコンや任天堂を見習って欲しい。
@正しい名前-r8e
@正しい名前-r8e 2 ай бұрын
途中でゴミを入れることで失速する良い例
@わんたん-p7i
@わんたん-p7i 3 ай бұрын
メタギアしたことないけど、メサルギアはめっちゃ面白かった😂 サルバトーレもミリオンモンキーズも最高だった😆
@乙津夢-k8i
@乙津夢-k8i 2 ай бұрын
デュアルショックは3Dスティックの後追いだけどデザインもスタイリッシュだし差別化もされてるように思えた PSmoveはどう見てもwiiリモコンの劣化版だしデザインも最悪だったのがね
@cinnamoroll_46
@cinnamoroll_46 18 күн бұрын
サルバトとかミリオンモンキーズは良かったけど結局僕がやりたかったのはピポサルを捕まえる事なんだよなぁ
@こじょべぎょり
@こじょべぎょり 3 ай бұрын
可能なら逆転裁判シリーズもまとめてみてほしい。開発ブログとか裏話とか結構見つかるし
@mori5822
@mori5822 2 ай бұрын
いや、この動画シリーズは衰退したゲームを扱ってるから現在進行形の「逆転裁判」は無いよ。
@生焼きビビンバ
@生焼きビビンバ 2 ай бұрын
現在進行形かな...? 移植はやってるけど本編自体は16年から進んでないし...
@zundamongame
@zundamongame 2 ай бұрын
こじょべぎょりさん リクエストコメントありがとうございます。
@inakanai
@inakanai 2 ай бұрын
2と3は沢山遊んだ思い出のあるゲームです。 リメイクやリマスターが出たらやりたいなぁ。
@dcheb7oxffa
@dcheb7oxffa Ай бұрын
人生初ゲームがサルゲッチュ無印でした。当時5,6歳でクリアするのに骨が折れたけど、ステージの作り込み、BGM、ボス戦全てが素晴らしくて結果オタクになってしまった。 責任を取ってステージに変態的に拘った続編を作っていただきたい。
@マオ-e2m
@マオ-e2m 2 ай бұрын
大きなショッピングモールのゲームを時間借りできる場所で自前のメモリーカード使って2001やりこんでたわ…ギミックが楽しかった思い出
@色違いグライオン
@色違いグライオン 2 ай бұрын
サルバト〜レは兄弟で遊びまくってた。サンダー系は勝負にならないから禁止にしたり、サルUFOの拘束性能とトロンキャノンの当たり判定が強すぎるから使用回数に制限付けたりと自分たちで工夫しながらバランス取ってた
@黒猫シュガー
@黒猫シュガー 2 ай бұрын
3だったかな?ニンジャの衣装がすごい好きでそればっかり使ってた記憶ある
@マルタマ-g4q
@マルタマ-g4q 2 ай бұрын
某クソゲー実況者のやつ見て気になったから見てるけどフリフリサルゲッチュより前からファンはかなり離れてたんだな…
@Maru-Taro
@Maru-Taro 2 ай бұрын
サルゲッチュ2は本編も楽しかったけど、ミニゲームのサッカーが楽しかったなぁ。多分、ミニゲームを単体で出してれば大ヒットしてたと今では思う。
@detteiuyoshida6438
@detteiuyoshida6438 3 ай бұрын
バト〜レシリーズはナンバリング作品と同じくらい面白いからオススメ
@pkpk-rb7vw
@pkpk-rb7vw 2 ай бұрын
ナンバリングはミニゲーム面白かった2が1番やりこんだなぁ サルバト~レは仲間内でみんなハマってたから1000時間以上はプレイしたけど、ミリモンはガチャメカ強くなり過ぎだったりバランス調整終わってて、つまらないまではいかないけどうーん...って感じでシリーズから離れたきっかけになったかな。
@ユーリ-i7k
@ユーリ-i7k 2 ай бұрын
サルゲッチュが人気だった頃まではプレステってライトなゲーマーでもそこそこ楽しめるハードのイメージだったけど プレステ3以降、ガッツリゲームを楽しみたい人向けになってしまった様な印象があります 自分はゲームに頭を使いたくない方なので、のほほ〜んと遊べるサルゲッチュみたいなゲームを求めてこの頃から任天堂に浮気しました もしサルゲッチュ4が製作されていたら、もしかしたらプレステも3・4と購入していたかも🤔 プレステの国内売上がぱっとしない(かどうかも良く知りませんが…)のはライトゲーマーを置き去りにし過ぎたからでは?とも思いますね まぁ、それがSONYさんの戦略なら仕方ないですし Nintendo Switchで楽しく遊んでるので良いのですけど… 初代プレステ〜2までを子供時代に楽しんだ者としては一抹の寂しさを禁じ得ません😢
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