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ゲーム大好きずんだもん
Күн бұрын
Пікірлер: 357
@クリボール小林
5 ай бұрын
スーファミ4部作はめちゃめちゃハマってやってました。3はことわざ分からないと進められなくて、親に聞いてなんとかクリアしましたが、それがきっかけでことわざが好きになって、国語が得意になって、勉強を好きになるきっかけになった作品です。 これが、僕がティーチャーになった理由
@zundamongame
5 ай бұрын
クリボール小林さん コメントありがとうございます。 凄く素敵な話を教えていただきありがとうございます。
@NK-bk6qh
5 ай бұрын
ナキッツラニハチですね。あれ、私も分からなくて唸っていたら、当時小学生でことわざの授業単元中だった弟から「これ、ナキッツラニハチやん」と言われたのを覚えています。
@東雲あゆむ
4 ай бұрын
私も当時このコトワザがわからなくて、父親に相談したらヒントを貰ってクリアしましたね。 懐かしい。
@roof4736
5 ай бұрын
ゴエモンを作っていた元スタッフ達は最近でもプリンセスピーチ等の高品質なアクションゲームを現役バリバリで作っていますし、またいつの日かゴエモンを作って欲しいという思いは強いですね
@ys-fq5ze
3 ай бұрын
権利をコナミが持ってる以上どうしようもないです 幻想水滸伝も新桃太郎伝説も、良い続編 リメイクを望んではいますが絶望的でしょうね
@ネジキ好き
3 ай бұрын
悪い言い方かも知れないけどコナミが倒産して任天堂が権利を持てばリメイクあるのかも
@S.Himuka
2 ай бұрын
@@ys-fq5zeメタルギアソリッドもねぇ😢
@サムシングチンパン
5 ай бұрын
ここの解説動画はよく調べられてて分かりやすいし、会話とかのテンポもいいから見やすいわ
@zundamongame
5 ай бұрын
サムシングチンパンさん 嬉しいコメントありがとうございます。
@mayurakaikei
5 ай бұрын
ネオ桃山は屈指の名作 BGMも最高😊 いまだにリメイク待ってる
@genbu8913
5 ай бұрын
初プレイが「がんばれゴエモン3」だったからか、アクションも世界観もすっげぇ面白かった・・・!個人的には今でも神ゲーだと思ってます!
@xaxcesg
5 ай бұрын
からくり卍固めがSFCのソフトで一番か二番目位に好き! 開発者の方、作ってくれてありがとう!!!
@NK-bk6qh
5 ай бұрын
私はマッギネスが好きなんですけど、カラクリ卍固めも良かったですね。巨大ロボから全力で逃げるミニゲームが私のツボでした。
@neettake5659
5 ай бұрын
ゴエモン3、むしろ大好きだけど。 きらきら道中の方がインパクト戦がミニゲームでがっかりした。連打ばかりなのもきつかった。
@saotomebrother
5 ай бұрын
それ以外はマッギネスとよく似てて、なんだかんだで楽しめた 以降は長いことステージマップ制が無くて、ダイナマイッツや大江戸大回転で久々にとりいれられたし
@ねぼすけイオナズン
5 ай бұрын
実際、サスケが人気出た理由は コロコロかボンボンの漫画でコミカルなキャラの味付けあったのも一役買ってると思う
@伴之進
5 ай бұрын
ゴエモン→ノリツッコミ&ボケ エビス丸→ボケ だったところにようやく現れた真っ当なツッコミ役だったからなぁ
@mimizuku_
5 ай бұрын
当時は漫画とのコンビが強かったよね。 メダロットは漫画ルーツだけど、それで知った。 ただ小学校では恥ずかしくてボンボン派ってことは言わなかった。
@user-ch1ky4se3v
4 ай бұрын
きらきら道中の壁登りが有能だったな。ただでろでろ道中では能力何故ヤエちゃんと同じ水中仕様にしたって感じだったわ
@ZERO-nr1fo
4 ай бұрын
コロコロやボンボン読んでる層だったらヤエちゃんより サスケの方が受け良さそうだしな 女何か使ってたら友達からからかわれるし
@MaWata013
4 ай бұрын
きらきら道中とネオ桃山をやったことある程度だったからこんなに多くのシリーズがあることを知らなかった。 ありがとうございます。どんどん動画を作って!
@影王-d3e
5 ай бұрын
今回も楽しく見させて頂きました😆 次回も楽しみにしています😊
@ice5y
5 ай бұрын
SFCのゴエモン2のステージクリア型が一番好きだったね。3のからくり卍はゼルダの伝説に寄せてきたなぁってのとすぐボス部屋みたいな未完成ステージが目立った印象。
@榎本洋平-q7u
5 ай бұрын
会社がちっさいうちは、売れなくても良いから面白いと思うものを作るだけで良かったんでしょうが、 大きくなってきて作る人以外も入社してくるとそうもいかなくなってくるんでしょうなあ、
@naru_mrst72
5 ай бұрын
きらきら道中のボス戦のほとんどがボタン交互の連打ゲーなので難しい
@masu4masu
5 ай бұрын
大作動画 お疲れ様でした
@zundamongame
5 ай бұрын
masu4masuさん 嬉しいコメントありがとうございます。
@門間朗
5 күн бұрын
私はゆき姫、マッギネス、獅子重禄兵衛、ネオ桃山幕府、でろでろ道中、冒険活劇が好きです。 世界観やギャグ、アクション、謎解き、操縦席視点でのインパクト戦など非常に意欲的で魅力的な作品が多かったですね。 帯先生の漫画を含め、がんばれゴエモンシリーズが大好きです。 もし叶うことならば、ぜひとも新作をと待ち望んでいる自分がいます。 コメント欄を拝見して、私同様にこんなにもゴエモンシリーズを愛している人がいるんだなと思い、すごく嬉しかったです。
@松風-x6l
5 ай бұрын
音楽が素晴らしく、10枚組さうんど玉手箱も購入した。 ただ64ネオ桃山とオバケは歌関係で再販が難しく、凄いプレミアが付いている。
@zundamongame
5 ай бұрын
松風さん コメントありがとうございます。 そうなんですね、教えていただきありがとうございます。
@月春-r4h
5 ай бұрын
3は何周もするほどはまったが綾繁と天狗党で心がはなれたっけ 大江戸大回転に最後の望みをかけたが凡作程度 でもなんだかんだ天狗り返し買っちゃって楽しんだ生粋のゴエモンファンです もちろんバケルもクリアまで楽しませてもらいました
@ピヨman
5 ай бұрын
からくり卍固めが初めてのゴエモンで結構楽しんだので、あれがターニングポイントだったのにビックリした。 キラキラ道中なんて何周やったか分からないくらい好きだったなぁ…。 でもその後、64のネオ桃山が死ぬほど3D酔いしてまともにプレイできなかったせいで買わなくなっちゃって…最後のDSを久々に買ったけどこっちはクリアが出来なかった…。 そんないちド・ライトユーザーでしかないですが、ゴエモンに愛着はあるので…新作出るならやりたい!令和のゴエモン気になる~~
@ヒロ-j1t
5 ай бұрын
個人的に ゴエモン外伝をリメイクしてほしい、 天下の財宝は面白かった。
@水割りトリス
5 ай бұрын
スーファミのゴエモンでは3がマジで1番面白かった
@gtr34gtr35tm
5 ай бұрын
リメイクしてほしい
@深海王-i8q
5 ай бұрын
リメイクしたら買う
@さよなら天サン
5 ай бұрын
後半のプレート獲得が雑だったり、ダンジョンが異様に短かったりしてゲーム全体としては前半に詰め込み過ぎた感がありましたね。 後半にも容量を残して置いてバランス良くシナリオが出来てれば最高でしたね。
@NK-bk6qh
5 ай бұрын
雪姫からキラキラまでの4部作全部を綴じて、ゴエモンコレクションとかで出してほしいですね。アラフォーになってからSwitchのリメイク作品ばかり買ってしまいます。
@fk2720
5 ай бұрын
帯ひろ志先生の影響でエビス丸のことただのゲイだと思ってたわ
@どん-c2e
Ай бұрын
目つき?目つきなの?😅
@yopyop2859
5 ай бұрын
マッギネスと獅子重禄兵衛のBGMは特に神がかってたと思います。
@sks-ms2rr
Ай бұрын
4は飛行機のミニゲームとか地味にハマってたし結構おもしろかったのに競合が強すぎですね
@果美衣星野
4 ай бұрын
でろでろ道中は結構集大成だった気がする。今やってもめっちゃテンポ良くて面白い。リメイクして欲しい。
@Melon_piepie
5 ай бұрын
ネオ桃が至高ですが、鬼畜難易度の新世代襲名もわりと好きでした OP曲今も歌えるくらい聴いたなぁ…
@水割りトリス
5 ай бұрын
ネオ桃山はめちゃ神ゲーすね
@isannohito
4 ай бұрын
友達に貸すときはセーブ用にコントローラーパックも一緒に貸さないといけないけど、それを無くされて2回くらい買いなおしたのもいい思い出
@TheOcalpis
5 ай бұрын
ターニングポイントになったゴエモン3 子どもの頃にむちゃくちゃ遊んで楽しかった記憶しかなくちょっとショック… 当時「なきっつらに蜂」ということわざを知らなくて詰みかけました😂
@noboruhitenma658
3 ай бұрын
FC時代はゴエモンは必ず年始発売というコナミの強いこだわりを感じていました。和テイスト溢れる音楽に作り込まれた世界感が魅力でした。個人的にマッギネス以降やや人気に胡座をかいて全世代に受けようとした結果低年齢化に拍車がかかり迷走の道を歩んで行った様な気がします。雪姫などは山城や土佐と言った旧国名が漢字のまま出て来て大人でも楽しめる作品でした
@あっとまきやん
5 ай бұрын
エビス丸美女設定は後に新世代襲名で掘り返されることになるという
@j4mP.M4SteR
5 ай бұрын
おれは ゴージャス ああ インパクト ダ ダ ダッーシュ 今でも1番はそらで歌える
@takutakuma4625
5 ай бұрын
ネオ桃山のゴエモンインパクト戦やりたくなった んがーーー!
@村山隆一朗
5 ай бұрын
パチスロのゴエモンの、インパクトボーナス思い出しちゃった。 鼻から小判撃ってる時、画面に「これはハナクソではありません」と表示されたり、ボーナス終了後、飛行形態に変形して去って行くw 当時、コナミのサイト(自社開発なので)に、飛行形態のCGが公開されてたけど、頭は収納する気が無かったw
@shoot8278
5 ай бұрын
シリーズの衰退が3で方向性が変わったせいというのはちょっと疑問。他の方のコメントの通り、”きらきら道中”がただでさえナンバリングが外れたことに加え、ボス戦がミニゲームになってしまったことで外伝感が強まったせいもあるかと…。あとはそもそもその時期はアクションゲームにとって逆境の時代だったことも考慮してほしい。あとアニメが人気出なかったことも…。
@syakisyaki
4 ай бұрын
乱造されるとファンは追いかけられなくなっちゃうからなぁ... やっぱりIPの熟成は必要なんだ。
@hebya
5 ай бұрын
小学校の頃3から入ってファンになったからSFC4作目が別ゲーすぎて逆に投げちゃいました。
@あよういお
5 ай бұрын
ぜひとも10年後に復活を遂げたアーマード・コアシリーズを取り上げて欲しいです!!
@zundamongame
5 ай бұрын
あよういおさん リクエストコメントありがとうございます。 一回考えたんですが、フロムソフトウェアさんが中々内部のお話をしてないので作れなかったです。 申し訳ありません。 上手く考えれたら作成する可能性はあります。
@TengaMugen
3 ай бұрын
個人的には3が一番かな~。からくりタワーでゴールドキー取った瞬間音楽変わるのが激熱だった。 キラキラ道中はミニゲームが最初は嫌だったけど、今思うといい思い出があった。アクション下手な姉がパズルゲーでボスを圧倒したりして。
@密太郎
5 ай бұрын
外伝のRPG好きだったな〜
@プラニスの気まぐれスペース
2 ай бұрын
スーファミの2のグラと3のグラの違いにえっ?って思ったなぁ 当時続編といえばグラフィックの進化が当たり前だったし子供が一番ワクワクした要素だったよね! 大人になった今は3のグラはそれはそれでゲームの設計上こうなったのかと、また、味があっていいと思えるようになりました
@ゲブごり
3 ай бұрын
FCから兄弟でやっていた身として、PS,64でプレイが最後でした。 最後の作品は怪しげ一家とでろでろ道中。個人的にでろでろ道中がSFC時代の一番いい要素をいれつつ進化していて最高だった。怪しげとか双六とかはえってなった
@daismin
3 ай бұрын
がんばれゴエモンとても好きでした。 個人的には3とネオ桃山幕府が至高なので、3が暗黒期のきっかけ扱いなのが少々悲しい。。。 もしも新作が出たら必ず買います!(リメイクでもあり)
@masatuna0327
5 ай бұрын
最後の3DSのゴエモン面白そうやね 機会があれば遊んでみたいわ
@OUTAROU
3 ай бұрын
ゴエモン3は発売してかなりあとにやったけど ボリュームが凄くてビックリした あれは凄い遊びごたえがある この動画だと賛否両論になったとか書いてあって驚いた スタッフも何とか完成したけどあのボリュームが収まってるのが不思議で仕方ないらしい
@ys-ls3il
5 ай бұрын
スーファミの3作は良くやりましたね。ファミコン~スーファミ時代のコナミは好きでした。まあ確かに3から方向性に違和感はありましたけど。 でもそれ以降低迷したのはナンバリングが無くなったからじゃないですかね?自分もスーファミ3までしかやっていませんが、それ以降は何か変なサブタイトルばかりで買う気が起きなかったんですよね… 個人的にはファミコンの2が一番印象に残っていますね。小学生低学年でやりましたけど、四国・北海道の音楽がやけに頭に残っていて今でも良く聴きます。
@nao4407
5 ай бұрын
きらきら道中のボス戦がミニゲームだったのは相当なツッコミどころだったと思うなー。友達が「ボス戦で(ミニゲームの)遊び方ってなんだよ」ってツッコミ入れてたけど、本当にそうだった。
@takayoshi1971
Ай бұрын
なんとなくゴエモンって小さい子用ゲームだと思ってた。 スーファミ初代まではやったけど、高学年から中学生になってまでするゲームでは無かった。
@どん-c2e
Ай бұрын
もったいないことしましたね!
@楽々-m8j
5 ай бұрын
最後の方に触れてるバケル まぁセンスは健在だったので可能ならゴエモン作って欲しいのは無論自分も同意なのですが・・・ロボバトル(インパクト戦、分福戦)の所はもっとシステム練って欲しいですね だってこればかりはdsゴエモンの方が面白かったんだもの
@sploair
5 ай бұрын
ターニングポイントと言われるからくり卍固めが一番面白いと思ったなあ。ゲーム性もBGMも敵キャラも。 ゲーム性が変わってユーザーが離れたってのはもっともらしい理由として聞こえるけど、僕がダンサーになった理由が単純に期待に答えられてなかったんだと思います。 ボス戦がミニゲームはちょっと斬新だなってくらいで、アクションゲームとして特に新しい部分もなくボリュームも前作に比べて圧倒的に少なく感じました。 むしろ僕ダンより卍固めのほうが新しいと思ってたくらいです。 その後の没落はただただ粗製乱造のせいだと思いますが…
@nisuidai8710
5 ай бұрын
ゴエモンシリーズは、ネオ桃山が自分にとってのデビュー作だったので、これがきらきら道中以下の14万本だったのは衝撃すぎる…… バグもあったがBGMやコミカルさは十分ボリュームあってマッギネス並に好きだった・・・ ただ、メモリーパックが必要でちゃんと読み込めないと「けいこく!!」が出てきたのはトラウマ
@takayoshi1971
Ай бұрын
クロノトリガー、聖剣伝説3、ドラクエ6、ロマサガ3とか全て買ったしクリアを速攻した。 ゲームが渋滞してた記憶がある。 ロープレ全盛期にアクションは売れなかったのかもね。
@umikun_desyodar
3 ай бұрын
ゴエモンシリーズはゲーム以上にキャラクター人気がすごいから、今後新作タイトルが出てもおかしくはないと思う👏
@ぱいぷ-i2i
5 ай бұрын
きらきら道中、子どもの頃買ってもらえなくて友達の家でやらせてもらったなぁ…… ドラクエ6とロマサガ3は家にあったから、今考えるとこのラインナップ化け物すぎる。
@nanafushiiii
5 ай бұрын
ゆき姫は名作だったなぁ。 懐かしい。
@yukimichi2116
5 ай бұрын
3は2と比較しても普通に面白かったし、3で離れてたっていうのはちょっと疑問かな。きらきらはそもそも、ナンバリングで4とつけてなかったことからコケが始まってた気がする。 当時直接的な続きで数字がついてないのは少なかったから、子供ながらにこれ外伝なのかよくわからないと思ったし、中身もボス戦が連打ミニゲームだったりでやっぱり外伝なのかわからないなって思っていた。まあ色んな理由が複合的に絡み合ってのことだと思うけど、素直に4とつけてオーソドックスなアクションにしておけばあそこまで落ち込みはしなかったんじゃないかなあと個人的には思う。 まあきらきらは私はなんだかんだ楽しかったけど、受け入れられなかったのも印象としてわかる気もする中身だった。 ついでにその後の続きがプラットフォームバラバラだったしどれがどれの続きなのかわかりにくかったのもマイナスポイントだったのかなあ
@toguro_chichi
5 ай бұрын
たしかに、好きにお金を使えない子ども達にとって『前作の続きかどうか』って結構重要なことな気がする。 実際ドラクエやFFはしっかりナンバリングして続編であることを分かりやすくしてたわけで、『外伝までは追いかけなくていいか』という発想になるのはごく自然なことかな
@gd-ft4mj
5 ай бұрын
乱発で凋落というのは、まさに昨今のスクエニでも起こっていた事ですよね。動画を見ててその頃のゴエモンシリーズに係るコナミが、もろに今のドラクエやFFに係るスクエニそのものじゃん、って思いました。スクエニは方針転換をしたようですが果たして… また、動画の最後でも述べられてますが、豆狸のバケルの登場グッドフィールによるゴエモンの復活は本当に期待したいです。
@上川慎
3 ай бұрын
0:15ほんとこの囁き声ゾクッて来る(笑) ゴエモン好きだったけど当時お金がなかったので従兄弟の家でSFC版を遊んでましたが確かに卍固め以降買ってなかった…(;´д`)
@ギドラキング-v4q
5 ай бұрын
グラディウスやサラマンダー、ナムコだけど源平討魔伝…ヤンキーから絡まれないように恐る恐るゲーセンに良く行ったな~ ずんだの声がかわいい❤
@いこあん
Ай бұрын
GBのさらわれたエビス丸はゴエモンが倒れて操作キャラ変わったステージムズすぎて投げた
@TsucaPon40
5 ай бұрын
私はスーファミのゆき姫で初めてがんばれゴエモンに触れました。 小学生当時、ステージ6のエリアをなかなかクリアできずに諦めていましたが、中学生の頃に 何度も何度も失敗を重ねながら、とうとう最終ステージの攻略とラスボス撃破、エンディングに至りました。 ※前の旅の終わりのパスワードをメモして、そのパスワードで途中から始められるようにしていた。 ゲームの進行は一方通行。ゴエモンの術はそのステージでしか使えないのが不満でした。
@noy_z6208
3 ай бұрын
ゴエモンはSFCの1,2は何周かやったけど、3は最初のカエル?のボス戦あたりまででダルくなって辞めてしまい、それ以降一切やってないので、この動画には同意でした。2に関してもBGMとステージギミックとか大好きでしたが、ストーリーなんてあったっけ?っていう感じの自分は改めて雰囲気だけのライト層なんだと思いました。
@チャウ-x8g
19 күн бұрын
クリスマス商戦、ドラクエ以外全部買ったわ・・・・
@卓也-g8s
5 ай бұрын
からくり卍固め フィールドのまねきねこ集め大好きだったよ。
@ホワイトヘアードデビル
4 ай бұрын
ずんだもんがハム太郎やバカボンのパパみたいな口調だな。ゴエモンシリーズはきらきら道中が一番ハマった。ゲームボーイのさらわれたエビス丸も超激ムズゲーだったが、かなりハマった。
@yuyuch8714
3 ай бұрын
スーファミ4部作やってたけどきらきら道中が群抜いて面白かったなあ ミニゲーム嫌いじゃないしメインのアクションが1番しっかりしてたわ
@kei641
4 ай бұрын
からくり卍固めってシリーズ最高傑作だと思ってた
@taksanueki1785
3 ай бұрын
FCおよびSFCのゴエモンシリーズも素晴らしかったが、桃山とでろでろ道中はシリーズ屈指の名ソフトだと思う。 またハード面でも3Dスティックやトリガーボタンを搭載した64コントローラーはユーザビリティの向上に一役買っていたと思う。
@syous1578
5 ай бұрын
インパクトのミニゲーム好きだったなー
@梶龍磨
4 ай бұрын
90年代から2000年初頭はガチで神作なゲームばかりだったな。😀
@どこかのたこわさ
3 ай бұрын
自分が始めてプレイしたゴエモンがきらきら道中だったなぁ。インパクト戦のミニゲームも楽しかったけど、 多分シリーズ最初からやってたらまた違った感想になってたんだろうな。
@凛華-w1s
5 ай бұрын
未だに母親がたまに初代やってるからなぁ 自分も叔父も姉貴も妹も初代だけは 絶対プレイスキルで勝てない唯一のゲームだった
@zundamongame
5 ай бұрын
凛華さん コメントありがとうございます。 初代を未だにやってるのは凄いですね。
@しのしの-z5d
3 ай бұрын
結局ライトで操作性が良いマッギネスが一番やってておもろい。
@takatenibaka
3 ай бұрын
KONAMIさん、Switchオンラインで過去作をプレーできることを願ってます!
@しんまる-b5f
5 ай бұрын
雪姫救出絵巻はゴエモンどころか私が初めてプレイしたゲームなので思い入れが強い 雪姫救出絵巻を皮切りにその後もゴエモンシリーズをやり続けてきたけど東海道中を最後に新作が出てこなくなったのは残念でならない 久々にゴエモンの新作をやってみたい
@ああやあ-r3s
3 ай бұрын
>ゴエ設定は行き当たりばったり そういえば、そういえばキン肉マン作者のゆで先生も関西人ですね。連載当時は在住。 お笑い&行き当たり、演芸場が大昔から多数ある地域文化の影響かな。
@もねも-f2z
5 ай бұрын
懐かしい! この動画で、今も遊べるならほしいと思えるシリーズ作品をたくさん知れました。 からくり道中はクリアできなかったけど、雪姫、マッギネスとからくり卍固めは友達と一緒にクリアしました。 SFC作品はアクション下手な子供でも慣れるとクリアできる難易度で、どれもすごく夢中になって遊んでました。
@ovo.ovo.ovoaaa
4 ай бұрын
ずんだもんの「でしょでしょ〜」が癖になりそう
@GAMES-el1zu
5 ай бұрын
きらきら道中メッチャハマってたのに少数派だったのかw
@水割りトリス
5 ай бұрын
2Dアクションとしてはシリーズ最高傑作と思ってます
@七味唐辛子-z3k
5 ай бұрын
私もキラ道が一番好きでした。只インパクト戦は一番嫌いでしたけどねW
@S.Himuka
2 ай бұрын
エビス丸にそんな設定があったのか😂
@user-nt9zcdvqds
5 ай бұрын
きらきら道中はSFCのアクションの中じゃトップグループに入るんだが、同時発売のキラーコンテンツがヤバ過ぎるわ RPG金字塔ナンバリングのDQ6、DQとFFスタッフの夢の饗宴クロノ・トリガー、ナンバリング成功作のロマサガ3に聖剣3 テイルズの始まり、風来人の初期作、天外魔境シリーズとかSFCオリンピックかよ… この頃はRPG全盛期でもあったからその面子に対してアクションで勝負挑むのはキツ過ぎるわ…
@早瀬博史
5 ай бұрын
自分はスーファミ2で終わりました。 面白かったですよ〜。 説得力ある動画ありがとうございました。分かり易かったです。 続編作るには、モチーフの人物的に現在アウトなのでは??
@かみちょ-q9k
5 ай бұрын
ハード戦争もあったよね、64買ったからPSのゴエモンは買えなかったし でもネオ桃とでろでろは面白かったので満足でした DSのやつはもうゲームを離れてた時期ってのもあって発売するってのが全く分からなかったんですよね 自分一人買ったところでなにか変わるわけでもないんでしょうけど
@YH-nu7wc
3 ай бұрын
42:06 くにおくんで、りきに複数彼女が出てきてしまう原因…。
@BEER_DAISUKI
5 ай бұрын
アラフォーです。 最初にゴエモンをプレイしたのが、兄が持っていたゆき姫救出です。当時自分は小1とか小2とかで2面の獅子舞までしか倒せなかった記憶があります。マッギネス友達の家でプレイしました。(私はいつもエビス丸でした) 獅子十六兵衛はクリスマスプレゼントで買ってもらって、ことわざを調べながらプレイした記憶があります。 きらきら道中は友達の家でプレイして、自分はクロノトリガーをやりこんだなぁ。 キラキラ道中あたりで、ゴエモンが好きな世代が大人になっちゃったんだろう。
@んみ-v8t
5 ай бұрын
卍固めきっかけで好きになりました。 64ではでろでろ道中が大好きです😊
@まともな人-o7b
5 ай бұрын
でろでろ道中から始めたから、こんな面白いのになんで続編出ないんだって思ってた
@うなぎ-w6s
Ай бұрын
ゴエモンって確かアニメもあった様な🙄 64のゴエモンインパクトの歌は水木さんが歌っていて良かった。
@ごろにゃん-o1f
5 ай бұрын
次あたりはゴエモンかなーと思っていたら、本当にゴエモンだった😸
@zundamongame
5 ай бұрын
ごろにゃんさん コメントありがとうございます。 予想的中凄いです。
@shiren33
4 ай бұрын
前作の評判が次回作の売上になるという特性が難しいね。良作を作っても前作が悪いと注目を集められず再起不能・・・
@kbsretoro3186
5 ай бұрын
ダンサーのボス戦が連打ゲー化したのは納得行かなかった。まあクリスマスは定価でクロノトリガー買ったけど……。最後のDSだけど、持ち上げられるほど良くなかった。ペンとボタンを使用するってことは、右手にペンを持ちながらボタンも操作し、ペンを使う時はボタンから手が離れる。DSでそんな持ち方しながら長くプレイはできないので、指でタッチしようにも判定が狭くてシビアだから個人的には低評価で終わった。
@ローズカッツェ
5 ай бұрын
ずんだもんは猫ミームと共に最近のマイブームです。 新世代含んでゴエモンシリーズは私の推しでした。 ヤエちゃんは今の時代でも通じるクールビューティーなヒロインでしたね(帯先生のセクシーなヒロイン(だけど温厚で可愛らしさもあるので女の自分から見ても好感持てました)的な感じも好きです) 帯先生の息子さんがヤエちゃん描いてくれましたし、希望は捨ててはいけませんね。 個人的に今のエビス丸はオリジナルで 2でエビス丸された女の子はエビちゃんの遠い血縁ってイメージです(新世代のエビスちゃんはその娘って事で)
@optiprexGX60
3 ай бұрын
正真正銘の男のはずなのになぜか女湯に入れるエビス丸。 コバンネコがスーファミの第一弾以降見れなくなったのが悲しい。
@dimatu2591
4 ай бұрын
PSでときメモがでて空前のブームが起こってる裏でがんばってたゴエモン 新世代襲名を見た時は、ときメモ2みたいな萌えキャラ路線に切り替えたらファンが離れるんじゃと思ったけど案の定…
@maguna3944
4 ай бұрын
コナミから買い取るの版権を難しいけど借りる形は難しいのだろうか? 桃鉄のように他の会社から出すみたいな
@kou-h2l
4 ай бұрын
3が原因で4が売れなかったという感じに言われてるがそこまで3は悪いとは思わなかったな… 4でインパクト戦を全部ミニゲームにした挙げ句内容が連打系かつ難易度が高いのが大失敗だったと思う、当時クリア出来ず投げた記憶 後はやっぱ競合相手が悪すぎたと思う 今でも語り継がれるレベルの名作がこんだけ並んでたらゴエモン一人勝ちはどう考えても無理…
@ケンフクイ
3 ай бұрын
横スクロアクションがそもそも下降してた 格闘&RPGの黄金時代になってたからね その上で友人との貸し借り中古の価格からRPGは自分で買って アクションやレースは借りる派が増えていた 人気が下がったんじゃなく需要を見積もれ無かったんじゃないかな
@たまらん-d1n
3 ай бұрын
子供の頃に兄と3を一緒にやって楽しくてゴエモン大好きだったな でろでろ道中もネオ桃もDSのも色々やった懐かしいな またやりたい
@tomatosarada0203
4 ай бұрын
パワプロで久しぶりにゴエモン参戦。 ゴエモン自体見るの数十年ぶりだから楽しみ。
@citta_12
5 ай бұрын
小学生の頃、GC世代だったけど親が持ってたスーファミでゴエモン2やりまくったなぁ。 スマブラ参戦してれば今も黄金期だったかもな。
@白まる-b6w
3 ай бұрын
大好きなシリーズだったんだけどねぇ、あまりゲームをガンガン調べてた訳じゃないから乱発の時期とかはよく知らんかったしいつのまにかなくなってしまってたイメージですわ……個人的にはマッギネスときらきら道中が好きでした
@メルヘンペンギン
3 ай бұрын
リアルタイムでファミコンからプレイしてたけど卍固めでキャラチェンジしながらすすめるシステムめっちゃ楽しかったよ。普通にライバルが強すぎただけの気がする。確かに乱発してた頃のソフトは全然知らないな。対応ハード持ってなかったからかも知れないが。
@teamwadachi
2 ай бұрын
「ゴエモン設定は行き当たりばったり」:それがゴエモンですw 東海道中は「かつてのスタッフ」と言っていいのかなぁ?
@sunaimo3155
5 ай бұрын
アニメ化した時期はキラキラ道中だったけど宇宙人なら話が作りやすくて江戸時代だと描写が面倒とか大人の事情なのだろか
@レイヴンアーリア
5 ай бұрын
きらきら道中は2Dアクションはかなり楽しかった ただインパクト戦が全部ミニゲームだから、ここを従来のもののままにしただけでまだ売上は伸びたと思う あと、ゴエモンニューエイジはクオリティも完成度もかなり高くて凄い遊べた キャラを一新させすぎたのはわかるけど、これが受け入れられないのであればもう何をどうしてもゴエモンというゲームが復活することないんだろうなってのも感じた
@rohikimyao6832
4 ай бұрын
ダンジョンがダルい3やボス戦がミニゲームの4など尖ってる所はあるけどSFCのゴエモン4部作は名作。クオリティが高く遊んでいて楽しい。
@はうり
3 ай бұрын
乱発の時代で出してたGBCの鍋奉行は紹介されなかったけど神ゲー ポケモンに近いようなRPGだけどちゃんと全クリからのおまけ要素も充実してたし、64との連動もしっかりしてて目立ってないけど神作だったし、通信ケーブルで対戦できたのも良かった 今でもまたやりやくなるような作品
53:42
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