Посмотрел я на это все... И сказал себе, что лучше продолжу бегать ножками от контейнера к контейнеру😂
@rustamzulunov9450 Жыл бұрын
shift + c , пробел - пока не нашел решение лучше этого
@sirinlenendlers1624 Жыл бұрын
@@rustamzulunov9450 вот +)
@medvedercheg Жыл бұрын
Полностью с вами согласен, лучше ножками или какие то примитивные штуки с автоматизацией))) это слишком сложно!
@sirinlenendlers1624 Жыл бұрын
@@medvedercheg ну вот типа того, да. Но такие схемы это тяжкл. Ибо толку скопировать вставить не будет. Как только что-то начнет сбоить, без понимания самого принципа работы, ничего не сделать)
@PirateRat Жыл бұрын
Согласен!!! Посмотрел, офигел! Восторгнулся. И - да ну нафиг. Я мозг сломал, только пытаясь понять схему, а ее еще и воплощать предлагают. =D (Я от первой части видео охреневал, а щаз вообще....)
@TheArtyrikss Жыл бұрын
Это шикарно, вызывает восторг, особенно после слов 9:55 "ну вот и все, не так уж и сложно, конечно ничего не понятно" просто описал состояние мое при просторе, все разжевал. Я хотел уже лезть и разбирать систему почему и как она работает, уловить логику, но и тут ты меня опередил, мое почтение. Этот контент осмысленнее большинство что есть на Ютубе и самое главное, он интересный. Большое тебе спасибо, смотрю тебя уже давно, практически с появления канала и пересматриваю твои видео, мое почтение еще раз, не останавливайся 🎉🎉🎉
@sow1play616 Жыл бұрын
Случайно наткнулся,посмотрел,понял что это лучший канал по моей любимой игре.Тем более тут всё понятно разжёвывают для таких маленьких гусеничек как я. (Ну,после Obsidian Time конечно)
@Roman-hl3er Жыл бұрын
Пока в игру не добавят логику (логические элементы) мечта про автоматический склад так и будет мечтой.
@lilsanch2668 Жыл бұрын
логика присутствует, но очень мало( переизбыток/неуказный и тд) тем более очень жду каких настраиваемых алгоритмов, и автоматики для конкретных элементов. Так же хотел бы возможность объединять какие то постройки и ставить на них алгоритмы: например, блочить делители при выборе чего то в другом. С такими нововведениями подобные схемы станут базовыми и дадут больше пищи для размышлений и построек новых и сложных схем
@RyuganS Жыл бұрын
Повторюсь, как идея прекрасна, НО! Это всё очень похоже на работу ради работы =)))
@jaminojujanja3738 Жыл бұрын
А... разве вся игра это не работа ради работы, и заводы ради других заводов?
@RyuganS Жыл бұрын
@@jaminojujanja3738 Нет, вся игра ради строительства более продвинутых деталей. Тут же назначение склада - это сделать крутое устройство которое в обычной обстановке не будет использоваться т.к. быстрее взять ресурс руками.
@sirditrage2552 Жыл бұрын
Эта игра занимает топ1 костылей в моём рейтинге, состоящем из одной игры... Не устану с грустью представлять - что было бы, если игру должным образом развивали... Очень интересно наблюдать за подобными креативными решениями, но если приводить аналогию - это как заставить тупой нож резать, если разрабы не дали точило...
@Kaimer535 Жыл бұрын
Согласен многих моментов, которые значительно помогли, как например гибкие платформы или дороги, что бы делать нормальные трассы с изгибами.... Рельсы могут, конвейеры могут, а дороги не могут, заборы не могут и стены не могут(
@michaelsoldatov26493 ай бұрын
Это вариант схемы хорош тем, что можно объединить два варианта склада - обычный ряд контейнеров и заказ нужной детали в огромной количестве. Если нужно по мелочи набрать всякого - пробежался, набрал ручками. Если нужно много одного, на входе в склад контейнер, куда можно заказать интересующую деталь и не бегать через весь склад
@0imax3 ай бұрын
Как раз в случае с "надо много" этот вариант - хреновый. Пока наберётся хотя бы мелкий контейнер бетона, можно 5 кругов по складу сделать)) Впрочем, и когда надо всего по чуть-чуть, быстрее пробежаться и набрать всё необходимое.
@PirateRat Жыл бұрын
Мне все это, очень напоминает работы игроков в факторио (да простят меня за сравнение). Там народ "тетрис" в игре сделал (игра в игре, средствами игры), видео запустил.... системы заказов в поезда (и заказов поездов). Смотришь - охреневаешь, но... я лично сломался на уровне создания ячейки памяти.... раз пять сломался. А тут инструментарий ЕЩЕ меньше, а хотите даже большего. НО! Это интересно смотреть. Очень. И разбор хороший. СПАСИБО!
@0imax3 ай бұрын
Факторка шикарна. Там сразу есть плоскость, берёшь и строишь. Здесь же сперва найди место, построй платформы... Один плюс - можно вверх расти. А вообще, вначале были компьютеры в майнкрафте))
@Ivan_Petrenko Жыл бұрын
а ведь просто хотел попить кофе и посмотреть новый видос.... из транса вывел только звонок телефона.
@Жека-н8щ7с Жыл бұрын
Чуть башка не взорвалась)))
@Smelina9572 ай бұрын
Это конечно интересно, необычно, заставочет подумать, но... но бессмысленно
@Robin_Puk10 ай бұрын
😵😵😵.... Я всё равно этот взрыв мозга построю. Спасибо за очень интересные вещи 👍. Очень сложно сразу в уме представить схему ( слишком много всяких *делителей* ) Нарисовал схему, оставив только управляющие и вроде въехал.... наверное ))
@sow1play616 Жыл бұрын
Думаю что у этого канала светлое будущее. Первое: я обратил свой взгляд на голос.Он тут приятный,ни кто не дышит в микрофон,не говорит писклявым голосом. Второе: качество контента и разжёвывание материала.Все довольно ясно,контент будет полезен как и олдам игры,так и новичкам. Третье:исходя из вышеперечисленных фактов я сделал вывод,что канал годный и автор старается над своим контентом,а не как тупые тик-токеры,копирует. Звучит как тост!
@Daka789 Жыл бұрын
что-то на сложном, ахаххаах, ничего не понял, но очень интересно, спасибо за труд
@zexe025 Жыл бұрын
Хм... Когда то человечество не верило, что ЖК мониторы когда нибудь переплюнут ЭЛТ из за низкой частоты экрана, из за чего сильно уставали глаза и ими мало пользовались, а потом технология развилась и много кто уже забыл про существование мониторов с электролучевой трубкой)) представленная технология автоматического склада хоть и доработана, но все еще медленная, но рано или поздно она доработается и станет еще более гениальной и простой в использовании)) автор данного канала очень пытлив и не боится экспериментов, ровно как и его подписчики или "коллеги", так что ждем новых изобретений))
@zomsofficial Жыл бұрын
Круто обязательно использую на западе.
@denisgluk431 Жыл бұрын
Я так обычно отдельную поляну под умный дом отвожу.. побегал по природе, собрал что-то.. обычно куча всего в карманах остаётся.. пришёл на базу скинул в контейнер.. оно поехало отсортировалось.. типа инструменты в одну сторону, еда в другую, что-то на переработку, что-то в урну.. т.е. рядом выходной контейнер, забрал сразу же всё что обратно в карман сунуть надо.. не обязательно прямо склад делать, можно просто по категориям, сложны детали, ресурсы, то что не понадобится, то что сразу в топливо, то что точно выкинуть надо и т.д.. А вот всё эти умники.. да всё это проще построить один раз.. бы тупо заглянув 500 раз в карман, больше времени чем на этот агрегат тратите.. это игра не про это. Здесь детали вручную клепать - не работает..
@Weimoor Жыл бұрын
Потерял нить на блокировании пластика пластиком)) Не дурак, но тут надо шарить, чтобы такое творить.
@usagi_meido Жыл бұрын
Жду процессор на конвейерах👍
@0imax3 ай бұрын
Учитывая скорость конвейерных лент - ждать придётся долго))) Это вам не редстоун)
@Tolko_Ne_Men9I Жыл бұрын
Это прекрасно , спасибо тебе!
@Plutoniy-239 Жыл бұрын
Я только-только с трудом разобрался в 1 схеме, а тут....
@Badimalone Жыл бұрын
Ну хз, может кто и заберет..... По мне так проще малые контейнера поставить друг на друга - не более 2 в высоту, и сделать из них коридор. Идешь и берешь то что нужно. Не нужно ждать, особенно когда нужно 5-7 видов деталей. Но как говорится - а зачем это нужно??? ЧТОБ БЫЛО!!! 😁😁😁
@nokiamen1972 Жыл бұрын
Простите, что не по теме, есть мод по типу helmod в factorio ? Про онлайн калькулятор знаю, но хотелось бы, что-то подобное непосредственно в игре.
@Proxythromycin Жыл бұрын
Мда, придётся несколько раз посмотреть, чтобы самому разобраться в задумке. P.S.: За музыку из Sanctum лайк 👍
@Mirus-b3s Жыл бұрын
Это интересно. Но допустим для меня, не удобен такой размах ради для фильтрации. Но вот способ создания такого склада может куда и пригодится.
@Uny_Novator Жыл бұрын
Вопрос не по теме: если взорвать нобелиском споровый цветок, он респавнится? (Существа респавнятся?)
@xdboom4709 Жыл бұрын
Дмитрий, приветствую! Недавно начал играть в Satisfactory и пытаюсь разобраться. Возможно ты говорил об этом в одном из своих видео и я упустил, но надеюсь ты ответишь на этот вопрос. Я не раз видел, что ютуберы и стримеры ставят на подачу в плавильни\конструкторы\ассемблеры одну конвейерную линию, которую последовательно разделяют на нужное количество. Получается это таким образом: по линии, допустим, поступает 60 руды. Въезжает в первый разделитель, который по одному конвейеру отправляет 30 руды, которые уходят на плавильню, и по второму тоже 30, которые отправляет дальше. В следующем разделителе уже 30 руды делятся на 2 конвейера по 15. В следующем 7,5 руды делятся пополам и так далее. Когда я так делал у меня на первой плавильне получался избыток руды, а на последней недостаток, в следствие чего она работала не на 100%. Я решил, что в этом и есть моя ошибка и начал разделять потоки ресурсов поровну, чтобы не было избытка\недостатка. Перед каждым комплексом у меня стоят куча разделителей, которые делят ресурсы на полностью равные потоки, чтобы в, например, плавильни поступало именно столько руды в минуту, сколько им требуется. Тем не менее, как я и написал, ютуберы и стримеры постоянно подают ресурсы одним потоком и у них нет никаких проблем. Вопрос. Имеет ли смысл разделять ресурсы на равные потоки или достаточно лишь учитывать пропускную способность конвейеров и общее количество ресурсов, которые поступают на переработку?
@Satislab Жыл бұрын
Привет. Стоит также учитывать потребление одного станка и всего участка. Если станок потребляет 15 руды в минуту - он не сможет принять 100 руды в минуту. Следовательно когда он переполнится в его направлении с делителя будет уходить 15 руды в минуту, а не 1/3 потока. Лишняя руда уходит на следующие станки. В итоге все станки (кроме последних) в линии должны переполниться, а последние будут работать по фактическому поступлению.
@xdboom4709 Жыл бұрын
@@Satislab Понял. Получается новый комплекс не сразу выйдет на максимальную скорость, а лишь когда все станки кроме последних будут переполнены. Признаться, мне так нравится намного больше, ведь используя кучу разделителей для подачи равных потоков не получается строить компактные схемы из-за огромного количества итоговых конвейеров и целого комплекса разделителей. Да и апгрейду такие схемы сложно поддаются, потому-что очень трудно потом разбираться во всей этой паутине. Спасибо за ответ!
@Elizabeth-uo9kd Жыл бұрын
новый ролик ура!
@Sashka_E Жыл бұрын
Не хватает ролика про версию автоматического склада на новых рубильниках и грузовых станциях - самое шустрое по скорости доставки и удобству использования
@user-MiC25 Жыл бұрын
Дима ты гений !
@AntonLeviz Жыл бұрын
Великолепно. Но очень долго срабатывает автоматика запорной системы. Буфер в 30 деталей слишком долго очищается. Но сам факт осуществимости такой схемы натолкнула меня на мысль попытаться соорудить какой-то автоматический склад при помощи мода Wiremod.
@gecarcin Жыл бұрын
самый быстрый клик в мире )
@Совёнок Жыл бұрын
ничерта не понял, но очень интересно
@MROSKAR Жыл бұрын
👍
@MrKOHKyPEHT Жыл бұрын
Лекция по вышмату с вычислением площади интеграла была проще )
@abbefromru Жыл бұрын
У Вас иногда на видео на конвейерах стоит измеритель, который показывает, сколько материалов проходит через него в минуту. Это мод или фича игры, до которой я ещё недошёл? Если мод, то как он называется?
@Satislab Жыл бұрын
Мод, название есть в описании видео в котором он появлялся. Efficiency Checker Mod
@abbefromru Жыл бұрын
@@Satislab спасибо!
@volodiaya Жыл бұрын
Перший відос зрозумів одразу, а ось це капец
@toalp2384 Жыл бұрын
я тут играл и около боксида на болоте рядом с пусниней увидел кобана у которого бил на спине реактивний ранец и он делан сальто впирет и пригал гдето на метров 5 - 7 когда его убил из него випал реактивний ранец таквот ШТО ЕТО БИЛОО
@АлександрК-я4ю5ъ Жыл бұрын
запутался после постройки контейнера
@kuramorireika4135 Жыл бұрын
Решил впервые за 2 года зайти в игру, в баг с мышкой так и не исправили) если работать на верстаке, зажав кнопку мыши, а потом вытащить одновременно мышку из порта ПК, то работа не прервется. Тоже самое с безпроводными мышками. Это удобно в первые дни.
@Satislab Жыл бұрын
Можно просто один раз нажать пробел :)
@kuramorireika4135 Жыл бұрын
@@Satislab вот черт, я из-за этих вытаскиваний мышки, мышку сломал
@Sappise Жыл бұрын
Посмотрел это извращение и сделал вывод, что разрабам надо ввести уже автоматику.
@Svesh_Victoryan Жыл бұрын
5-ка за изобретательность, 2-ка за бесполезность. Лично моё мнение с которым не обязательно соглашаться.
@0imax3 ай бұрын
Согласен с обеими оценками. Тут получилась автоматизация ради автоматизации.
@Svesh_Victoryan3 ай бұрын
@@0imax после появление пространственных хранилищ этот авто-склад вообще не нужен, собственно как и простой склад для всех деталей.
@0imax3 ай бұрын
@@Svesh_Victoryan Ну да, просто заменяем на простом складе обычные контейнеры на пространственные, и вуаля) Но для начала, пока сфер мало, можно и с обычным побегать.
@Old_G_a_m_e_r Жыл бұрын
то есть просто пускать карусель с отбором нужного уже не в почете? )))
@Uny_Novator Жыл бұрын
В этой схеме обязательно использовать конвейер 5 уровня?
@Satislab Жыл бұрын
Да, без неё будет плохо работать.
@Alex_Rukhubovsky Жыл бұрын
На протяжении всего ролика мучил 1 вопрос - а накуя оно надо? Ведь ресурсы (по-нормальному) начинаешь копить только выполнив все задания - а там уже нет особого смысла что-то отбирать из хранилищ в ограниченном кол-ве. Ты или утилизируешь все или отбираешь в очень большом кол-ве для нормального производства. Что-то я всё таки не пойму изначальной задумки автора
@arbeitmachtfrei. Жыл бұрын
Придумка ради придумки, без практического смысла.
@Raise_The_Sun Жыл бұрын
У меня есть 2400 металла, 1200 я переделал в корпусы, остаётся половина, я могу сделать неэфективный завод и мне потребуется ровно 1200 металла, но при этом есть более эффективная версия что потребуетс 800, вопрос куда девать ещё 400? Я хз
@medvedercheg Жыл бұрын
В утиль
@back2redrum Жыл бұрын
Можно вопрос а как щёлкнуть просто в меню жестов этого нет
@Satislab Жыл бұрын
Эта анимация была у детонатора снежков на новогоднем ивенте.
@back2redrum Жыл бұрын
@@Satislab спасибо
@user-MiC25 Жыл бұрын
Ну и автор идеи тоже !
@aleksandraleksandr8268 Жыл бұрын
на ютубе ролики про 8 апдейт появились
@uoltern2805 Жыл бұрын
Нууу хз хз, возможно и приготитьсч, по мне дак проще контейнера ставить друг на друга и переодически в них заглядывать.
@ПараллельнаяВселенная-й3п3 ай бұрын
Дима, ты в реальной жизни программируешь микроконтроллеры?
@0imax3 ай бұрын
Автоматизация ради автоматизации. Практической пользы от этой схемы - ноль. Проще отвести с шины нужный поток на склад контейнеров - так и места занимает куда меньше, и расширяется элементарно. Но самое главное - не нужно ждать, пока наполнится контейнер, просто подошёл и взял что надо. А дважды сэкономленное на постройке сего творения и на ожидании в "автоматическом" складе нужных деталей время можно потратить на более полезное занятие :)
@vertygolov477 Жыл бұрын
Мужик, смотрю тебя наверное год и хочу посоветовать игру Space Enjineers. В ней особенно трудно разобраться, нехватает конкретного гайда, что-бы разобраться. Если что, это не реклама.
@Satislab Жыл бұрын
Привет. Мне часто эту игру советуют, но мне она почему то не нравится.
@0imax3 ай бұрын
Что там разбираться, она простая как 5 копеек. Построил очистители и контейнеры, соединил конвейером, добыл руду, положил её в любой контейнер - всё, дальше процесс работает автоматически, а ты идёшь строить мегакорабль, постройка которого надоест через пару дней, и ты забрасываешь игру, поскольку делать там больше нечего 😂
@CmapnepTV Жыл бұрын
Третьим буду
@no1_knows_me Жыл бұрын
Крутое видео. Делать я это не буду
@Bad3Pchannel11 ай бұрын
Я ничего не понимаю.. Вроде все объясняют, но это безумно сложно для меня.
@Игровойбеззубик Жыл бұрын
Satislab я построил завод который производит все нужные и ненужные ресы,и копит их в огромном складе. Электростанции все построены и космолифт закончен чем мне можно заняться ?
@0imax3 ай бұрын
Другой игрой))
@vasilichh Жыл бұрын
Страшноооо, очень страшнооо. Я не знааааю, че это такоооое. Если б я знал че это такооое, но я не знаю, че это такОООе... 🤪
@usagi_meido Жыл бұрын
Слишком сложно, да ну его нафиг, в игре не так много вещей, чтобы так париться, лучше побегаю
@0imax3 ай бұрын
Даже бегать не надо, всё в шаговой доступности)) Построил 6х4 малых контейнеров, отвёл с шины нужные предметы и радуешься жизни, всё в одном месте)
@succubnextov Жыл бұрын
Ну сложна жэээ!
@nnrro3666 Жыл бұрын
Сатис, ты чего нубов грузишь такими схемами, они 200 часов дожить не могут, а ты их математики ещё учишь и терпению)))))
@Badimalone Жыл бұрын
Хех я смотрю некоторые не меняют своего отношения к игрокам 😉 . Привет!
@nnrro3666 Жыл бұрын
@@Badimalone ага я постоянен, этим и ценен)))
@vasilichh Жыл бұрын
Уж старания Димана для нас, нубов, куда ценнее, чем твой бессмысленный коммент..
@Badimalone Жыл бұрын
@@vasilichh Даже комм без смысла помогает Диме. Букв побольше пишите и лайки.
@nnrro3666 Жыл бұрын
@@vasilichh , если бы вы нубасы строили бы, то идей и фишек больше было бы, а так только потребители)))