Alcuni punti che potrebbero servirvi se avete sto modo di pensare: 1: trovare la spada forte e distruggere qualche boss secondario è una forza apparente ci sono boss di trama e nascosti che anche se hai le armi god ti puniscono… 2: Il gioco è bello perché decidi tu come giocarlo appunto come detto, se vedi che il game da difficile diventa facile con un arma basta non usarla. (La Spada della notte ardente comunque è stata nerfata) 3: la lore è skippabile, il gioco crea una trama che è quella principale basic e poi la ampli enormemente con gli eventi secondari (NPC, BOSS ecc..) ma dal mio punto di vista se non interessati si può skippare, si fanno le quest degli NPC capendo solo dove andare per continuare e basta…
@boldis40302 жыл бұрын
Assurdo rompersi il cazzo di un gioco dopo 40 ore di farming ed essendo al 300 nel new game, pazzesco
@matteosavini48632 жыл бұрын
Secondo me elden ring rende ancora di più alla seconda run , quando sai dove trovare gli equip , capisci come portare avanti le quest e puoi avere un approccio hardcore
@lorenzosusino89782 жыл бұрын
Secondo me è quello il bello di poter rimetterti come vuoi le stat con le lacrime, se hai scazzato con la build la cambi e ne provi una totalmente nuova
@clowdark22572 жыл бұрын
Ma la cosa fa molto ridere, live in cui dice come ha farmato 12 ore di rune nel posto più scemo per farmare uccidendo rane che dormono, lv 200 e passa dopo 2 boss e si lamenta che é noioso. Ma che senso ha io non capisco. Dicono che é noioso e poi si lamentano che sciolgono i boss con la spada della notte e le evocazioni. HAHAHAHAHHAHAHAHH dai la colpa al gioco per questo. Ma se ti sei rovinato per le stesse mani. Allora gioca spada e scudo.
@clowdark22572 жыл бұрын
Ma prima sdrumox dice che rompe le palle perché evoca e usa la spada e shotta e gli stava sulle palle. Poi dicono tu decidi come giocare e cosa ma allora tenete le larve in testa ahahhah
@malliuk27452 жыл бұрын
Con l'approccio di Marco qualsiasi RPG viene a noia..sarebbe come ordinare una pizza, cagarci sopra e lamentarsi del retrogusto di merda. Immaginati avere su Pokémon un team al cento prima ancora di aver sconfitto la terza palestra. O in Final fantasy fermarsi alla zona iniziale farmando mob fino ad essere over livellati. Dire che ognuno lo gioca come vuole è sbagliato. Essere al livello 300+ e a metà gioco in elden ring significa rovinarsi l esperienza (ed il cervello perché manco negli MMO ho farmato per 12 ore di fila )
@putresces2 жыл бұрын
marco approccio PEGGIORE e knowledge MINORE del mondo su Elden Ring
@LagunaKramer2 жыл бұрын
Ok sabakuer
@leatherslipper30172 жыл бұрын
Ok
@ginobranca9272 жыл бұрын
@@LagunaKramer quando scrivete cose del genere siete peggio della community di Sabaku, ritardati uguali ma vi sentite migliori. Il commento è giustissimo, l’approccio di Marco è un approccio sbagliato che gli fa perdere una buona parte dell’esperienza dei giochi from. Può farlo, ma un gdr va preso con un approccio da gdr, se lo giochi come un action non è l’approccio corretto
@sl4tra2 жыл бұрын
@@ginobranca927 ok sabakuer
@ginobranca9272 жыл бұрын
@@sl4tra questa invece era una bella gag
@spalm52292 жыл бұрын
8:15 Marco, ammettilo...c'è mancato poco.
@manuelbartolozzi92122 жыл бұрын
Puoi fare le build che vuoi, ma certo che ti annoi se stai al livello 200 alle prime zone perche hai farmato come un dannato, vai semplicemente avanti e arriva ai boss seri tipo malenia, placidusax, maliketh giusto per citarne alcuni e vedi come ti spezzano qualunque build (non estrema ed incentrata al singolo boss ovviamente, c'è una build per tutto)
@federicovitali47172 жыл бұрын
giustissimo sentirsi liberi di farmare quanto si vuole, personalmente non lo farei mai perché non lo trovo divertente, ma se il gioco lo permette non vedo perché uno non dovrebbe contemplarlo tra gli approcci disponibili, considerando che anche nei souls sono presenti equipaggiamenti come l'anello del serpente, l'elmo scrigno o la veste di tseldora che sono pensati proprio per velocizzare il farming di anime
@macscscs2 жыл бұрын
l'anello d'argento del serpente penso abbia come bonus non scritto il fatto che ti rende superfluo il farming dandoti nel gameplay base già abbastanza soulcap generale. poi che i giocatori facciano un trade di tempo per overlivellarsi (meccanica per me sempre sbagliata e non intesa per nulla nell'esperienza di gioco quella di annientare del tutto la sfida per una zona o per tutto il resto del gioco sacrificando tempo e godibilità) lo trovo proprio controproducente perché oltre a distorcere del tutto il gameplay dopo 90 ore ti trovi a droppare un gioco per la noia che ti sei autoindotto farmandone 60 poi io personalmente l'80% del tempo che ho passato a farmare su un souls era per un drop raro
@federicovitali47172 жыл бұрын
@@macscscs si anche io il tempo dedicato al farming nei souls era finalizzato alla raccolta di titaniti verso l'endgame, per sperimentare un pò di armi differenti; nei gdr il farming è sempre stato una variabile che può rompere il gioco, una sorta di cheating legalizzato diciamo, poi ognuno giochi come meglio crede, io a farmare mi rompo le palle al livello subatomico
@macscscs2 жыл бұрын
@@federicovitali4717 sisi siamo d'accordo ma che il farming compulsivo finalizzato a vedere i numerini salire sia normalizzato ed elogiato a virtù mi fa pensare che certa gente non si diverta veramente giocando ad alcuni giochi
@gabriele9524 Жыл бұрын
sdrumox si divertiva fino a che non ha iniziato ad usare la spada della notte ardente, ora che la usa si annoia perché tutto diventa troppo semplice, quindi non potrebbe.......evitare usarla?
@heliork2 жыл бұрын
Qualsiasi gioco ti porta ad abusare per troppo tempo di fila, poi da alla nausea. Specialmente se poi diventi overpower e la bravura non serve più. Negli RPG/J-RPG è veramente difficile avere un giusto bilanciamento tra prima e dopo essere forti. (Octopath Traveler è ottimo su questo fronte)
@Luca_Avino2 жыл бұрын
Vabbè se farmi 24 ore in un'area finale puoi aspettarti di essere troppo livellato
@Luca_Avino2 жыл бұрын
@@purp1017 hai ragione, però sta anche al player sapere quando fermarsi. Teoricamente si potrebbe rompere qualsiasi GDR se si volesse (ed è anche divertente), l'importante è tenere in conto che l'esperienza blind è falsata non per il level design ma per una propria scelta
@simonefiumicini2 жыл бұрын
Legend of dragoon
@akira-qr4qm2 жыл бұрын
Peccato che Octopath Traveler abbia quella trama di merda con ogni capitolo che si ripete ALLO STESSO MODO per ogni personaggio, e non c'è interazione tra i membri del gruppo nel plot principale (a parte la parte finale minuscola). Dopo i primi 2 capitoli di tutti e 8 i personaggi diventa insopportabile
@heliork2 жыл бұрын
@@akira-qr4qm Evidentemente non hai cuore se dici questo. Quel gioco si deve vivere personalmente, da opera. Bro torna a farmare rune su Elder Ring
@lebillyletwist2 жыл бұрын
Actual cringe video
@justice63832 жыл бұрын
Ognuno può giocare come vuole che sia chiaro, ma se overlivelli e usi la spada della notte ardente spammando unicamente quelle 2 mosse e poi ti lamenti che shotti tutti con una facilità impressione e ti annoia allora sei stronzo ahahahahahahahahahah
@Tegamone3102 жыл бұрын
Il gioco me lo permette perchè non dovrei farlo?
@justice63832 жыл бұрын
@@Tegamone310 ma infatti ho detto che ognuno può giocare come vuole, ma poi non puoi lamentarti che non hai più lo stimolo perché lo stimolo lo puoi avere non overlivellando e non prendendo quell'arma per spammare solo quelle 2 mosse e shottare tutti in un attimo, almeno prendila per collezione ma senza usarla
@justice63832 жыл бұрын
@@Tegamone310 vedo molta gente che smette di giocare perché non ha più lo sfizio o lo stimolo giusto, grazie al cazzo se sei già livello 150 dopo 10 ore di gioco avendo già tutti i talismani migliori e tutte le armi migliori prese grazie alle guide su KZbin 😂😂
@Tegamone3102 жыл бұрын
@@justice6383 il gioco lo permette ergo si può fare, poi se il gioco non sa mantenere la difficoltà non è un problema mio.
@justice63832 жыл бұрын
@@Tegamone310 prima overlivellate seguendo le guide su KZbin senza giocare da voi e godervi il gioco e poi vi lamentate pure. Contenti voi di spendere soldi così 😂
@hiimbroook215610 ай бұрын
Se nelle loro live ci fosse meno ignoranza e più discussioni INTERESSANTISSIME come questa... lì seguirei sempre live
@dirus89212 жыл бұрын
Cit un filosofo di cui non ricordo il nome: tutto è relativo... Ho rigiocato un pokemon Heartgold giusto per, ho usato full time il pokemon starter che di conseguenza puntualmente era 20lvl sopra gli avversari, mi è risultato quasi frustante finirlo ma, per ricollegarmi al tema, tutto è dipeso da come lo avevo approcciato..
@kaminonari46802 жыл бұрын
Riassunto: non mi piace perché gioco la spada più forte e killo tutti i boss
@churchofthetea42732 жыл бұрын
Grazie a dio lo hanno nerfato ma è ancora bello fortino
@idk-og3wb2 жыл бұрын
@@churchofthetea4273 bah se prima era broken ora è semplicemente forte
@capangus922 жыл бұрын
Che poi basta cambiare arma se quella che hai ti sembra troppo forte. Non è difficile🤣
@NathanDreik252 жыл бұрын
Il miglior gioco è quello che non è ancora stato scoperto
@federicovitali47172 жыл бұрын
la butto lì, per ora l'unico che ho giocato in tempi recenti a cui personalmente non ho trovato un difetto evidente è hollow knight
@MosbyStorie2 жыл бұрын
Hollow Knight una perla davvero. Qualche difettuccio lo avrà anche, ma è effettivamente una meraviglia.
@francescoschirone8563 Жыл бұрын
Comunque a distanza di un'anno il farm su Elden non ha senso perchè i cap più importanti sono all'inizio Quindo lo puoi fare secondo me e divertirti(se ti fa divertire) senza rischiare di rovinarti troppo il gioco che è purtroppo di base a mio avviso sbilanciato di BASE, te lo 'godi' solo underlevellato
@The_Wrath_of_god2 жыл бұрын
Usare build,magie,armi rotte iper livellare alla prima run (stranamente dopo 80 ore) per poi interrompere perché ci si annoia?😅
@Davide_922 жыл бұрын
Ho visto il video dove dicevano che era fantastico elden ring. In 60 ore di gioco marco lv 250, io sto a lv 60😂 Ma è normale che se shotti i nemici dopo un po ti scocci, la cosa bella è fare sempre attenzione alle mosse perchè puoi morire ad una cazzata. Se diventi cosi forte in cosi poco tempo ti rompi è normale
@lorenzosari5772 жыл бұрын
Ero na pippa poi ho trovato la spada op e mi sono annoiato… git gud
@federicovitali47172 жыл бұрын
si un pò come se in dark souls prendi la spada leggera del drago dalla viverna
@camillagallo79711 ай бұрын
Immagina scegliere di giocare in un certo modo e poi lamentarsi che il gioco lo renda possibile 😂 Sarebbe bastato cambiare arma
@sebastianobaldini24682 жыл бұрын
Ma le clip della settimana che fine hanno fatto?
@FlipsYT2 жыл бұрын
Purtroppo ho dovuto smettere, da quanto mi ha spiegato KZbin chi pubblica le compilation di più canali non ha l’accesso alla partner
@sebastianobaldini24682 жыл бұрын
@@FlipsYT ma se crei tipo un secondo canale con solo compilation di clip settimanali? Perché, a livello di visual non mi sembrava andasse male
@WolfrostWasTaken2 жыл бұрын
Ma almeno finitelo
@LagunaKramer2 жыл бұрын
Ha ragione marco, gioco ancora molto poco equilibrato ma con le patch sistemeranno le cose... forse
@danilotroina262 жыл бұрын
Io ho sempre fatto cacare nei souls, arrivo da margit col cane marcio e boom, godrick è stato ancora più facile e pure buggato lol
@andreanapoli30452 жыл бұрын
gioca a bloodborn
@MDuke-yt2nj2 жыл бұрын
Ma ragazzi anche sekiro può essere tranquillamente rotto :/ andatevi a vedere le speedrun o certi che usando potenziamenti e oggetti shottano boss impossibili. Se abbandoni un gioco perché ti approcci in questo modo non ha senso. Dire che un gioco ti annoia quando hai farmato 12 ore di fila e sei overlivellato per qualsiasi cosa, è la stronzata più grande che abbia mai sentito. Ho sempre giocato i souls normalmente e chissà perché questo problema non si è mai presentato.
@deivmars38362 жыл бұрын
Ma cosa c'entrano le speedrun: nella prima run di sekiro ti sfido a shottare i boss.
@domenicobrasas19702 жыл бұрын
Il farming una meccanica? Ahahhahahahah è una meccanica semmai su genshin ma nei souls è una cosa che si può fare ma non è assolutamente intesa
@TheMichiamoedo2 жыл бұрын
Il farming non è stato contemplato? Allora come mai esiste un parametro che aumenta il drop rate? Come mai abbiamo a disposizione talismani e oggetti vari per aumentare drop di oggetti e/o di rune? Di base, anche solo il sedersi alla grazia e resettare l'area, suggerisce la possibilità di farmare. Ovviamente abusarne o meno è una scelta del giocatore.
@domenicobrasas19702 жыл бұрын
@@TheMichiamoedo gli oggetti servono se vuoi un armature o più anime dai boss ma farmare e arrivare a lvl100 nelle prime due aree non è assolutamente inteso e il fatto del respawn è ovvio perché sennò farebbe cagare il gioco
@boldis40302 жыл бұрын
il farming è inteso, banalmente i nemici respawnano ogni volta che ti riposi, fa parte del gioco. Arrivare all'abuso spendendo meta delle tue ore di gioco nel farmare lo stesso nemico per sciogliere qualsisi cosa nel new game e usando l'arma piu forte del gioco per me è demenziale e non mi stupisce che ti porti inevitabilmente ad avere la nausea del gioco
@TheMichiamoedo2 жыл бұрын
@@domenicobrasas1970 Concordo, abusare del potere del farming è deleterio, ma allo stesso tempo, credo che ognuno sia libero di giocare come meglio crede. Se uno vuole livellare fino al 150 e poi rovinarsi l'esperienza, è libero di farlo.
@domenicobrasas19702 жыл бұрын
@@TheMichiamoedo concordo
@nicolovernetti22062 жыл бұрын
Già dire che Elden Ring sia uguale a Dark souls è non aver capito il gioco.
@xGamePro882 жыл бұрын
Elden ring mi sta piacendo abbastanza ma sekiro rimarrà sekiro...tra i 2 se siete indecisi assolutamente sekiro
@funnyvalentine98482 жыл бұрын
Tra sekiro e elden ring, tutta la vita elden ring da ogni punto è il migliore
@akira-qr4qm2 жыл бұрын
A parte il combat system ma ok
@funnyvalentine98482 жыл бұрын
@@akira-qr4qm per niente il combat system di sekiro è noioso e utilizzabile solo su sekiro, è un gioco con poca libertà e con pochi boss fighi, finito il gioco un paio di volte non c'è più niente che tu possa fare
@lorenzopiscosi95662 жыл бұрын
Sekiro. Ha il combattimento migliore ed è skillbase e il fatto che funzioni solo con Sekiro stesso non credo assolutamente sia un difetto, anzi, ER ha il gameplay trito e ritrito dei souls. La storia di Sekiro è diretta e fruibile, quella di ER e contorta e se non leggi millemila cose perde parecchio. Se per te è migliore ok ma il gameplay perlomeno è originale e coinvolgente magari non per te ma per molti altri si.
@lorenzopiscosi95662 жыл бұрын
@ste Fano ti riferisci a Funny valentine Il clown poco sopra giusto?
@funnyvalentine98482 жыл бұрын
@@lorenzopiscosi9566 sei molto cringe,1 quello che ho detto é un fatto 2 anch'io ho amato sekiro tanto da platinarlo e fare tutti boss no dmg e ogni sfida possibile
@bruhbruh92502 жыл бұрын
E poi dicono di mettere una easy mode/altri modi più semplici per finire il gioco… poi ci sono persone con questo stile di gioco osceno che casualmente (non in questo caso) sono i critici lol
@alexdiste72262 жыл бұрын
Ognuno ha il suo modo di giocare a elden ring, io cerco di non rovinarmi mai i boss evitando di arrivarci over livellato(almeno i boss di trama e i boss secondari più forti) e non evocando mai le ceneri; secondo me per goderselo non si dovrebbe superare il livello 130 o 135 per fare l’ultimo boss di trama, e non si dovrebbe superare il livello 150 per fare pvp e boss da endgame. Poi secondo me è ovvio che in un gioco così pieno di armi, abilità per le armi, incantesimi ed equipaggiamento vario si possano fare delle combo che rompono il gioco o si possano usare alcune armi e incantesimi palesemente rotti e da nerfare(ma era così anche dark souls 3). Comunque le ceneri da evocare sono troppo forti e secondo me le hanno messe per rendere il gioco più facile a chi per la prima volta si approccia a un gioco del genere, non servono obbligatoriamente in nessun boss, io consiglio di non usarle o almeno di provare prima senza.
@themattez60242 жыл бұрын
poi chi le usa si lamenta del gioco troppo facile senza neanche provare a farlo da solo, imparando effettivamente il gioco e i pattern. Polemiche sterili, uno si approccia ai souls per la difficoltà per poi flexare...succede dai tempi di ds1. Qui gli hanno reso la vita facile
@NathanDreik252 жыл бұрын
BAKA Elden Ring
@elninhodeoro79872 жыл бұрын
Elden Ring stucca più di tutti i precedenti lavori di FromSoftware
@francescomoro7108 Жыл бұрын
Elden ring è semplicemente un esperimento. Bello nella esplorazione in superficie ma ha dei problemi: 1. I mini boss o i boss si ripetono spesso (i gatti, il verme gigante i guardiani e quei ceppi di tronco a base degli alberi) io sinceramente mi aspettavo più fantasia. 2. È palesemente più semplice degli altri titoli. Tanti boss hanno più o meno lo stesso punto debole. 3.non fa venire voglia di fare un NG+ ma è più divertente fare new game e provare build diverse. Tipo la prima run la fai da samurai poi lo ricominci e lo fai mago. Io lo ho platinano in 46 ore e Comunque sia mi sono divertito io lo definisco il parco gioco dei dark souls
@LOL-lf5yu2 жыл бұрын
Mannaggia a me che l'ho comprato...Dopo 40 ore mi sono rotto i coglioni e non posso nemmeno ridarlo indietro
@smoker41562 жыл бұрын
Dove sei arrivato alla fine?
@LOL-lf5yu2 жыл бұрын
@@smoker4156 Ci sto ancora giocando, allora dopo aver fatto il castello (nemmeno tutto perché ci sono zone che non ho esplorato e non so come arrivarci) sono andato a Sud, e adesso sono appena arrivato nella zona rossa
@smoker41562 жыл бұрын
@@LOL-lf5yu Se ti sei rotto i coglioni perchè come i youtuber ritieni che il gioco sia troppo facile allora continua a esplorare la zona rossa 😏
@gianmarco_venturelli26302 жыл бұрын
@@LOL-lf5yu scusami se te lo chiedo ma dopo 40 non dovresti essere arrivato più in la? Intendo con l’esplorazione ecc…
@LOL-lf5yu2 жыл бұрын
@@gianmarco_venturelli2630 Ah boh, ho anche farmato un po'. Adesso sono quasi al livello 60, però bho è un gioco grande e difficile
@ilbruco54272 жыл бұрын
I commenti: NOOOOOOO, NON DEVE ESSERE IL GIOCO AD ESSERE EQUILIBRATOOOOO, O TI GIMPI O SEI OP GIT GUD Imbarazzante, c'è un motivo se le robe OP le riequilibrano, è perché rovinano l'esperienza del gioco. Se la gente smette di divertirsi non è che magicamente ritroverà il divertimento giocando con equipaggiamenti meno OP. Se il problema dipendesse veramente dai giocatori la casa produttrice non si romperebbe mica il cazzo a fixare e riequilibrare il gioco, in particolare from dato che non si può dire che gli sia mai fregato un cazzo del pvp. Ci sono armi e tattiche troppo OP perché non hanno fatto un controllo minuzioso della parametria degli equipaggiament, punto.
@highvian2 жыл бұрын
C'è ancora hype nella community, sono dell'idea che bisogna dare almeno 1 mese prima di iniziare a sentire pareri concreti, già adesso la gente sta iniziando a notare i problemi del gioco Da fan dei souls ma senza hype di sorta, faccio parte di quella piccola fetta di utenza esperta che ha subito notato che c'era qualcosa che non andava nel gioco, ma è meglio tenersi queste cose per se se non vuoi venire blastato da 800 bimbi merda su internet (ci metto pure in mezzo amici, che anche loro tutti con il cazzo ritto manco fosse la venuta di cristo) Unpopular opinion DS3 è meglio
@akira-qr4qm2 жыл бұрын
Gli RPG funzionano così. Puoi livellare quanto ti pare, poi è ovvio che il gioco diventa una cazzata. Cosa pretendete?
@_dev_null2 жыл бұрын
@@highvian «DS3 è meglio» Ma senza tema di smentita proprio. Elden Ring è impressionante più che altro per ciò che non contiene: un solo secondo di gioco che la gente non abbia già visto. È un gigantesco more of the same di TUTTO, scrittura compresa: manco si sono premurati di dargli un substrato narrativo originale, hanno preso quello di Dark Souls e gli hanno cambiato solo i nomi. Inoltre, un gioco che cerca di supplire ai difetti con altrettanti difetti io non posso che ritenerlo concettualmente problematico. Se da una parte il bilanciamento della difficoltà "in solo" è pessimo, con soluzioni di punitività ed enemy placement al limite del ridicolo, dall'altra l'implementazione di weapon arts/build soverchianti e l'utilizzo delle Spirit Ashes banalizza le battaglie e le trasforma spesso e volentieri in caciara simil-warcraftiana (facile pensare che si tratti di elementi compensatori, inseriti per "rimediare" a una ricerca della difficoltà a tutti i costi sfuggita palesemente di mano); a un open world eccessivamente dispersivo fanno da contraltare la cavalcatura e un sistema di teleport onnipresente, che permettono di avere TROPPO E SUBITO in maniera relativamente safe togliendo qualsivoglia tensione esplorativa; ancora, l'ampiezza della mappa ha portato in dote un imperante riciclo di nemici, boss, dungeon e situazioni, facendo percepire l'esperienza complessiva come molto più diluita e ripetitiva. Quanto sopra al netto delle ben note criticità tecniche (l'input lag, diocristo... per noia estiva ho di recente rimesso mano a Sekiro e DS3: inutile dire che il confronto è semplicemente impietoso per Elden Ring, la responsività dei comandi risulta ben più fluida e tempestiva negli anzidetti giochi). Per farla breve, Elden Ring è la regressione di una formula vincente, qui resa più chiassosa e generica da tutta una serie di elementi che ha facile presa su un pubblico meno smaliziato, ma anche per questo molto più vasto. La sensazione percepita è quella di voler soprattutto "vendere": infatti non è una coincidenza che questa sia l'opera più estesa del catalogo From, come se si potesse mascherare la debolezza creativa con il puro volume di contenuti. Tanto stucco per decorare poche idee, mentre la potenza dei titoli precedenti (Dark Souls e Bloodborne in primis) sembra essersi ridotta a un repertorio di fattori ludico-narrativi derivati.
@deivmars38362 жыл бұрын
Questa è la prova che la difficoltà nei souls è molto importante per rendere il gioco interessante. Forse è per questo che non c'è la difficoltà selezionabile.
@ginobranca9272 жыл бұрын
Il parere di Marco sul gioco è esattamente il parere di qualsivoglia persona che non apprezza i giochi FromSoftware per davvero. I titoli From non hanno UN singolo approccio, puoi farmare come uno schifoso, puoi costruirti delle sfide, puoi giocarlo come arcade praticamente e speedrunnarlo, e così via. Però hanno UN approccio giusto, o meglio, giusto per come inteso dall’autore, e sbagliare l’approccio è come essere appassionati di horror e vedere una commedia romantica su netflix: magari ridi, ti intrattiene pure per un po’, ma poi ti cachi il cazzo. Ed è assodato che l’approccio non sia quello corretto, perché passi il farmare con un preciso obiettivo, di build, ma non chiudersi al Dracotumulo ad abusare di una palla del cazzo che rotola e ti da exp gratis. Tant’è che ha la stessa opinione di tutte le persone che non cacano l’aspetto ruolistico del gioco e dice che è Dark Souls 4, e dal suo punto di vista ha ragione, perché a lui non interessano quelle cose che sono differenti e che ti danno un’esperienza completamente diversa, lui gioca per menare, per menare forte e per menare figo. E infatti il gioco migliore secondo lui non è quel capolavoro indiscusso di Bloodborne, ma Sekiro, cioè l’unico gioco From a NON essere un gdr, in cui il personaggio ha un nome, una build (poco) modificabile e un combat system che ruota attorno a quelle limitatissime opzioni. Poi ovvio lo si segue perché c’è tanto amore sempre, però conoscendolo è veramente la peggiore persona a cui chiedere pareri sui gdr.
@thazup2212 жыл бұрын
È ovvio che mollate se non leggete la lore un minimo e non ci capire un caz
@seido_kamishiro2 жыл бұрын
Hey l'ultimo commento in questo video è il mio sono famoso mamma
@GravityZx2 жыл бұрын
È per questo che paghi
@TiAproCane2 жыл бұрын
Io l'unico difetto che sto notando lo vedo nelle armi e nelle armature, armi tante, ma moveset troppo uguali. Armature tante, ma più della metà brutte o scarse. Ma più che altro nelle armi è il problema, una moonlight con un moveset così di merda non l'avevo mai vista. Letteralmente uno spadone come un altro, ma con i pesanti inutilizzabili salvo "trasformazione" dell'arma che alla fine non è neanche tutta sta bellezza, e i pesanti rimangono comunque una merda. Avrei preferito un porting della moonlight di Bloodborne, cazzo quella si che era una moonlight; la moonlight è solo un esempio, ma stessa cosa per la spada inastata, per lo spadone di rykard etc... Veramente un peccato le armi. Tutte noiosamente uguali. Le armi vanno a categoria, categoria spadoni: tutti gli spadoni hanno quel moveset o con qualche piccolissima variazione per le armi leggendarie/speciali; categoria katane: tutte le katane hanno quel moveset salvo piccole differenze, tipo che ne so la katana del serpente che ha un pesante di diverso, ma il resto tutto e tutte uguali; e questo vale per tutte le altre categorie.
@itscetriolojhoo49202 жыл бұрын
Personalmente questa cosa non mi sta influenzando troppo da quando ho iniziato a sfruttare di più le ceneri di guerra, attacchi in salto e soprattutto i colpi pesanti (che variano non poco internamente alle categorie d'arma, anche tra le armi non speciali)
@TiAproCane2 жыл бұрын
@@itscetriolojhoo4920 Le ceneri di guerra si possono mettere solo alle armi non speciali, e comunque non influenzano il moveset. Sono semplicemente delle weapon art.
@itscetriolojhoo49202 жыл бұрын
@@TiAproCane i mean te stavi parlando di armi in generale, se usi solo e unicamente armi speciali non so che dirti :" Le ceneri sono delle art, sì, ma per l'importanza che hanno dato a queste ultime su elden ring sono parte integrante del moveset per quel che mi riguarda. Una cenere dall'altra può cambiare abbastanza lo stile d'approccio, poi se non le usi/usi solo armi speciali è un altro discorso Edit: ovviamente questo discorso non toglie che condivido il fatto che la moonlight di elden ring sia una delle più brutte se non la più brutta
@nou31492 жыл бұрын
Alla fine l’unico boss difficile e malenia /:
@elisakirschtein33982 жыл бұрын
non scherziamo, pure Radahn non scherza
@nou31492 жыл бұрын
@@elisakirschtein3398 e molto lento, il l’unico attacco pericoloso sono i 4 meteoriti
@mattiaberti91602 жыл бұрын
Oddio, Malenia è praticamente Champion Gundyr. In blind può sembrare estremamente difficile (e facile non è) ma appena scopri che la puoi fare con i parry...
@nou31492 жыл бұрын
@@mattiaberti9160 io non o detto che sia estremamente difficile dico solo che e il boss più complicato di elden ring, ce di molto peggio tipo gael e midir da DS3 o l’orfano di koos da bloodborn o ancora peggio isshin il santo della lama da sekiro. Non e assulutamnte il primo souls che gioco
@alexdiste72262 жыл бұрын
Per molti è più difficile Placidusax
@gawyel81372 жыл бұрын
Elden ring è sbilanciatissimo fa cagare, se fai summon durante qualsiasi fight il gioco diventa na cagata, ogni fight è facile, tanto tankano gli altri e tu meni, è na cagata. La colpa non è nemmeno di chi abusa delle meccaniche che il gioco offre. E' il gioco che è effettivamente troppo da un lato o da un altro. C'è libertà, forse anche troppa, in un certo senso è un difetto il fatto che sia dispersivo sia per power up, sia a livello di vastità di aree