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Ғылым және технология
メガドライブ版とPCエンジン版移植ゲームの違い
20:25
【セガマーク3・マスターシステム】ゲームカタログ その5(1988~1989)
21:16
КОГДА К БАТЕ ПРИШЕЛ ДРУГ😂#shorts
00:59
Каха и лужа #непосредственнокаха
00:15
Human vs Jet Engine
00:19
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
セガマークⅢ版とファミコン版ソフトの比較
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AjaKing SEGA Games Channel
Күн бұрын
Пікірлер: 157
@nyahyamada
3 жыл бұрын
FM音源ユニット装着後の覇邪の封印のタイトル曲に、本気で涙が出た思い出。 それ程に、当時このBGMの衝撃は凄かった。 それからはずっとFM音源でプレイしていたが、ファンタシースターのプレイ時にユニットが壊れてしまい、PSGのピコピコ音に戻った時には絶望感すら覚えたものです。
@user-sgmk3
2 жыл бұрын
FM音源搭載時の破邪の封印のフィールドBGMの雄大さに当時痺れまして 今でもトップクラスの壮大さを感じさせる曲だと思ってます 戦闘シーン勝利時の曲も良い意味で無駄にカッコイイし笑 ファンタシースターのFM音源も感涙ものです
@kimupe
3 жыл бұрын
ファミコンを持ってる人は多かったけど、SEGAマークIIIを持ってる人がいなくて残念だったなぁ 家庭でSEGAのアーケード移植を遊べるのは当時魅力でしたね!
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
学校のクラスでも、ほとんどの子がファミコンで、SG-1000やマークⅢなどを持っている子は、1~2人くらいませんでしたね~^^;
@同盟-p3y
2 жыл бұрын
ですね。ハード性能はセガの方が、良かったのに。北斗の拳とファンターシスター一押しでした。ファミコン持ってやる奴もあれははまるじゃないかな。
@tatchin2346
3 жыл бұрын
二人同時プレイが売りなのにFC版ダブルドラゴンは一人用しか出来なくて「シングルドラゴンじゃねーか詐欺だ!」と騒がれてたのも懐かしい思い出(*´ω`*)
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ですよね~、やっぱベルトアクションは二人で遊ぶのが面白いですよね^^
@ヒロスケ-o3q
3 жыл бұрын
確かに単龍だな。
@heavenzol29
3 жыл бұрын
セガにはマークⅢミニ(マスターシステムミニ)を作って欲しい アーケードの移植はスペック差が大きかったけど 自宅でプレイできるだけでも十分満足でした! アウトランやR-typeも良移植だったのでミニを作るなら是非収録して欲しい!
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
技術的にはマークⅢミニを作ることはできるでしょうが、あとは需要がどれくらいあるかですかね~。
@同盟-p3y
3 жыл бұрын
できたら、間違いなくファンターシスターと北斗の拳は収録されてるな。
@kunryou7596
11 ай бұрын
ファミコン世代なのでマークIIIとかマスタシステムをしらなくてセガハードはメガドライブだけだと思ってました ミニがでるといいですね
@高里要-v5p
3 жыл бұрын
サンソフトのファンタジーゾーンとエイリアンシンドロームが神すぎる
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
サンソフトは良移植ゲームが多かったですね^^
@mouse5252
3 жыл бұрын
マークIII版のファンタジーゾーンはブースト系をコンプするとセブンウェイやワイドビームの時間制限がなくなって無限になるのが良かった((o(。・ω・。)o))
@スノーまん-d8g
3 жыл бұрын
初代イースは、SSのファルコムクラシックでプレイしました。 2をFCでやってたので、ストーリーの繋がりが妙に懐かしかったですね。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
イースも当時人気でしたよね^^
@user-sgmk3
2 жыл бұрын
破邪の封印やイースなどマークⅢってPCからの移植って良移植多いですよね〜 コンパイルの魔王ゴルベリアスもなかなか良かったです
@HiroshiYamachan
3 жыл бұрын
イースはセガマークⅢのほうが色の再現度が良い。 スペースハリアーセガマークⅢが有利 ただ、エイリアンシンドロームはファミコンのサンソフトのほうが再現度高いです。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
サンソフトの作品は良移植でしたね^^
@komati0206
3 жыл бұрын
マーク3のイースはPC版を彷彿とさせる画面ですよね。
@JohnSmith-bf8re
3 жыл бұрын
マークⅢのほうがグラフィック良い感じですね。 ファミコンは小さいキャラクターを動かすのがいいのか、 それぞれに得手不得手があるようですね。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
グラフィックはマークⅢが良かったですね^^
@komati0206
3 жыл бұрын
性能はマーク三の方が良かったのでグラが良いのは当然です。 しかし認知度は雲泥の差がある_| ̄|○
@有村速貴
3 жыл бұрын
サンソフトの移植力の高さを見せつけられました、ファミコン版ファンタジーゾーン好きでした(^^)
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファミコン版のファンタジーゾーンの移植は、凄かったですよね^^
@RP-ez5hs
3 жыл бұрын
サンソフトは初期と後期では違いすぎる
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファミコン初期の「いっき」はク〇ゲーとして有名ですが、後期のギミックやバトルフォーミュラは名作として有名ですよね^^
@佐々木さん-o7d
3 жыл бұрын
動画では紹介されてませんがBEEPというセガよりの雑誌でSEGAの北斗の拳と東映動画の北斗の拳が互角の出来と紹介された時は大人の世界の怖さを感じました
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
当時、北斗の拳のアニメが人気で、ファミコン版の北斗の拳もそれなりに売れたそうですが、出来は決して良くありませんでしたよね^^; 北斗の拳ゲームに関しては、セガの方がはるかに面白かったです^^
@入井詠亜
3 жыл бұрын
それBeepでは無くて月刊ゲームボーイ誌だったような・・・ 対決企画と言えばゲームボーイでしたから。
@入井詠亜
3 жыл бұрын
申し訳ありませんでした。 ふと思い出したのですが、多分Beep誌で誌面を上下に分けて それぞれファミコン版とマークⅢ版のレビューをしていた感じ の記事だったと思います。 忘れていたのは結果がゲームボーイ誌とほぼ同じ内容で引き分け だったから記憶が混在したかと思います。f^_^;
@佐藤じゅん-q3f
3 жыл бұрын
@@入井詠亜 多分Beepで問題ないかと ある意味ACとセガのゲーム雑誌でしたから^^;
@matsuri-mikoshi
3 жыл бұрын
@@入井詠亜 『ゲームボーイ』懐かしいですね。特に、読者コーナーに力を入れていたクセの強いゲーム誌。『俺の心に昇龍拳』の謳い文句は、とても気に入っていた。後に、『ゲームボーイ』から『パワーゲーマー』(だったかな?)に、誌名を変更。
@三浦秀樹-b2x
3 жыл бұрын
FC版イースは謎解きやMAPがアレンジされていてPC版の攻略情報が参考程度にしかならなかったのが辛かった記憶。
@miko-mark
Жыл бұрын
ファミコンのスペハリを見ると、ナーシャジベリの作ったらとびだせ大作戦って凄いなと思う。
@hiro8596
3 жыл бұрын
ファンタジーゾーンのマークⅢ版はアーケードと同時進行で開発されていたので 移植ではないみたい。 ただほぼ差し替えボス以外は攻略法は流用できるし、マークⅢ版の発売時アーケードは絶賛稼働中だったので 盛り上がったな。 ファミコン版は出来は良かったが、子供の頃の1年は長い。
@佐藤じゅん-q3f
3 жыл бұрын
マークⅢは出た当時に買いました、散々やり尽くして Ⅰ年後のファミコン版を見た時には基地が浮遊してるのに嫉妬 良移植は間違いがないけど、子供の5000円と1年の期間は長すぎた この時代の1年のプログラムの進歩は凄まじいものが有ることを考慮するとマークⅢは良くやったしファンタジーゾーンⅡの発売も2ヶ月後に迫っていた
@lovepiece6485
3 жыл бұрын
古き良き時代 良い動画ありがとうございます
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
こちらこそご視聴ありがとうございますm(__)m
@竹内一晃-y5m
3 жыл бұрын
破邪の封印はセガで遊びました。FM音源の凄さを実感しました。悪徳商人に返り討ちにされるのも衝撃だけど、 ファミコン版は、「しんじゃった。わりとやくたたずね」辛辣過ぎです。 サンソフトはファンタジーゾーンのみならずエイリアンシンドロームも神移植ですね。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
破邪の封印の妖精は、主人公や女性の仲間がやられたときなど、かなり辛口なんですよね^^;
@竹内一晃-y5m
3 жыл бұрын
@@ajakingSEGA どS過ぎて人によっては御褒美ですね。
@takaoiwate
3 жыл бұрын
FC版ファンタジーゾーンは唯一定価で購入したFCカセットソフトです。 しかも買って良かったと思えるソフトでした。
@youichis3928
3 жыл бұрын
確かツインビーもその頃でしたよね。ツインビーが入りでファンタジーゾーンを後で遊んだ記憶があります。武器を買うシステムが秀逸だったと思います。その後エリア88も同じようなシステムだったと思いますが面白いシステムだと思いました。
@kgenmu4625
3 жыл бұрын
覇邪の封印は、マーク3版がおそらくオリジナルのPC版まで含めて遊びやすくて最高でしたな。あとイースも。このクオリティでの2が出なかったのはホントに残念です。 セガオリジナルタイトルについては、セガの場合移植というよりはどちらかと言えばハードに合わせたリメイクといった感じなので、「移植度」だけで見れば厳しいところもありますね。まあ十分面白く出来ているのだけど、FCと比較した場合サンソフト版の完成度が飛びぬけすぎてるだけに、どうしても違いが目に入ってしまいますな
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
なるほど、そういう事情があったんですね! やはりサンソフトの移植は素晴らしかったです^^
@サヅロシハスソ
Жыл бұрын
イースはPCエンジン版をそのままswitch等に移植しても良いレベルですね 当時のハドソンのスタッフの優秀なのがわかる移植でしたね
@edo179az
3 жыл бұрын
ソロモンの鍵に関してはファミコン版とアーケード版は同時進行で作られていたそうで 移植度が高いというより、ファミコン版もほぼオリジナル作品(ウィキでは姉妹作)と考えた方が正しいです。 で、マークⅢ番ですが…サウンドはFM音源でファミコンより良かったと思うけど操作性が… 他のソロモンより難易度高めだったと思います。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
なるほど!ソロモンの鍵は、同時進行で開発されてたんですね^^
@yaja2517
3 жыл бұрын
ファンタジーゾーンはマークⅢ版は移植と言うより同時開発で スペースハリアーは高速描写でハリアー以外背景画像ですの
@本田すばる-h7f
3 жыл бұрын
サン電子の移植は本家より良かった作品多いですね。 破邪の封印はマークⅢ版のFM音源の曲が神曲ばかりでした。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
破邪の封印は、ゲームの難易度は高いですが、音楽が良かったですよね^^
@入井詠亜
3 жыл бұрын
正しくは覇者の封印ですね、FC版はパソコン版に忠実移植で 難易度が高くパスワードの長さが地獄なのでターボファイルは 必携でした。 マークⅢ版はパソコン版から色々とアレンジされて易しくなって いましたね。(最初に見える範囲や川に落ちない、カルマが落ちにくい等) 曲はFM対応で随分良くなりました。
@zacky2416
3 жыл бұрын
ソロモンの鍵に関してはマーク3は1面毎のパスワード方式なのでトライ&エラーでなんとかクリアできたが、FCはコンテニューアイテム取っても一定面までしか出来ず戻されるので諦めたな
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
セーブやパスワードの再開がないと、クリアするのは時間的に厳しいですよね^^;
@多嶋健太郎
3 жыл бұрын
あの手のゲームでパスワードないのは致命的ですよね
@marineblu9584
3 жыл бұрын
こうして見ると、MK3の性能がそこそこ高かったというのがよくわかりますね。差がついた原因はサードパーティの少なさ、宣伝力でしょうかね。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
サードパーティ製の作品が少なかったのが厳しかったですね^^;
@nkthagi
3 жыл бұрын
当時の小学生だった私の周りでは、「セガは買ってもすぐ新機種が出る」ってイメージがあったので、手が出しづらい感じがありました。 SG-1000からマスターシステムの流れね。
@yieyos2220
3 жыл бұрын
マーク3版のイースは当時マスターシステムでプレイしました。 概ね良移植でしたが、BGMがやや惜しいのとキャラ移動が1ドット単位だったので半キャラずらしが若干他機種より難しかったです。 イース2はMSX版で補完しました。
@MG-pg8ss
3 жыл бұрын
バブルボブルも両方面白いです♪
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
バブルボブルは、どのハードのゲームでも面白いですよね^^
@チビデコ
3 жыл бұрын
マークⅢのゲームの方が馴染みでファミコン移植はやったことないのもあり試しに買ってやりたいですね。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファミコンでも知名度の低い移植作品も多いですよね^^
@まるまるぼうず-h7k
3 жыл бұрын
グラフィックはセガの方が良いですね(ファンタジーゾーン以外)イースはMSX2を先にやったのでショボく感じて最後までやらなかった・・・
@ゆきかぜしんでん
3 жыл бұрын
他にもMk.ⅢとFCとの同タイトル移植作品はアフターバーナーやファンタジーゾーンⅡ、キャプテンシルバーとバブルボブル(FC版はDiscですが)もありましたね。 でもさすがにアレスタとザナック(こちらもDiscですが)は同じとは言えない…かな?(^^;
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
機会があれば、またほかのゲームもやりたいですね^^
@真輝吉田
3 жыл бұрын
はい、高橋名人の冒険島のほうがオリジナルだと思ってました。 FC版覇邪の封印のパスワード、あれ書き留めるのは非現実的でしょう。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
破邪の封印のパスワードが長すぎて、途中で断念した子も多かったでしょうね^^;
@蒲生譲二-u7x
3 жыл бұрын
@@ajakingSEGAさん FC版のパスワードはアスキーが販売しているターボファイルの力を借りないと厳しいですね。
@マサノリ大江
3 жыл бұрын
この中だと、スーパーワンダーボーイはクリアしました!もっともコンテニューは何回したかわかりませんけど(笑)7時間近くかかったと思います。イースは今リアルにレトロフリークでプレイ中なのですが、あのフィールドの音楽素晴らしいですよね👍マークIIIでイースやれて良かったです(笑)レベルは既にMAXでこれからダームの塔に向かいます!
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
スーパーワンダーボーイをクリアできるのは凄いです!
@マサノリ大江
3 жыл бұрын
@@ajakingSEGA マークIII、凄い熱くなってましたよ(笑)根気との勝負でした😌
@犬のけんじ
3 жыл бұрын
マークIIIユーザーだったけど もの凄い懐かしい! 色々思い出す スペースハリアーお正月の朝まで眠い目を擦りながらプレイしてました
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
当時はマークⅢ持ってなかったので、奇麗な画面や珍しいゲームがうらやましかったですね~^^;
@Kowichi-g6k
3 жыл бұрын
ファンタジーゾーンはマークIII版の方が好きだな。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファンタジーゾーンは色々なゲーム機に移植されているので、好みは分かれるところですよね^^
@Mar-dx1ti
3 жыл бұрын
セガって色数は多いけど、動きが少しもっさりしてて、独特のぼやけ感ありますよねえ
@frioniel007
3 жыл бұрын
エレベーターアクションの敵がセガ版だと全てハゲだったのは今でも記憶にあります
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
SG-1000のエレベーターアクションは、確かにハゲでしたねw
@エ厶エヌ
2 жыл бұрын
私もエレベーターアクション買いました。 ハゲでしたね。
@とおりあめ-t7h
3 жыл бұрын
ファミコンのファンタジーゾーン結構早かったんですね、当時もっと遅かった印象が。 色味はマークⅢのが好きでした。 スペースハリアーにファイナルバブルボブルもマークⅢ版が好きでした。 ソロモンの鍵のFM音源は今でも大好きです。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファミコン版が有名ですが、マークⅢ版も良作品が多かったですよね^^
@山猫良治
3 жыл бұрын
Mk-Ⅲ実動機未だに持ってるw オプションとしてはFM音源とSK-1100にベーシックLV2と3までは手に入れた 尚、購入は30年程昔の当時ですわw まぁ、ファミコンも持ってるんだけどなぜかNEWファミコンもありますw 光線銃もあるよ!
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
そういえば、当時は周辺機器も色々ありましたね^^
@Eringi_Shumai-KEN
3 жыл бұрын
何気にセガのソフトって他社製のハードに移植される事が多いんですよね(´・ω・`)
@tatchin2346
3 жыл бұрын
やる気のある会社しか手を出さないから、気合いの入った移植になる事が多い(例外あり)
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
特に、サンソフト移植は素晴らしかったですね^^
@user-bultria
3 жыл бұрын
FCファンタジーゾーンは友達の兄貴が持っていて、プレイを見てて面白そうだったので買いました。良作品でしたが、4面のボスのクラブンガーがとても強くて、全面クリアできたのは買ってから相当後になってからです。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファンタジーゾーンは見た目は可愛いですが、難易度は高かったですよね~^^;
@You-dr4gj
3 жыл бұрын
冒険島はのちにハドソンが独自に続編をリリースしていったんですよね 忍者くんのスピンオフとして他社で作られたじゃじゃ丸が独自の進化をしたのと同じようなものですかね
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
冒険島は、スーファミでも続編が出てましたね^^
@ykris1910
3 жыл бұрын
マーク3のほうが発色好きやねん、楽しそうなゲームも多いなって思った。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
さすがに、マークⅢのほうが色鮮やかですよね^^
@アリエッティ-f2c
6 ай бұрын
どっちも良いよね! 残念なのは買う側の予算に限りがあることなんだよ!泣
@岩田宜春
3 жыл бұрын
マーク3&ファミコン比較特集💥 ファンタジーゾーンはさすがにファミコン版の完成度は高いです✨ 小6のお盆休みに親戚の家で徹夜プレーしてましたよ😃 スペハリマーク3版は無理矢理アーケードに寄せている感じだが、ファミコン版はグラフィックを無理せず割り切っている感じですね😄 ちなみにマーク3版ファンタジーゾーンとスペースハリアーはFM音源デバイス対応ソフトなんでしょうか❓❔🎶 ファミコンには無いが...マーク3最大の特徴と言えば、後付けFM音源デバイスですよね⁉️
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファンタジーゾーンのファミコン版は名作ですよね~。ファンタジーゾーンといえばサンソフトのゲーム、と思っていた子も多かったです^^
@いずみ-k3l
3 жыл бұрын
一番始めに買ったのはマークだけどファミコンのほうが思い入れある
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
当時はファミコンで、よく友達と遊んでいました^^
@youmiya5750
3 жыл бұрын
ワンダーボーイはFC版が至高だな、BGMが良すぎる ハドソンか社外品かわからんがハドソンリリースの作品はどれもBGMが良かった 一方セガのタイトルや海外のタイトル(ワンダーボーイ等)はごく一部の作品をのぞいてBGMが劣悪だった ゲームの歴史が浅い時期でまだBGMを軽視していたんだろうな
@土伊中弩鳩
3 жыл бұрын
サンソフトはアフターバーナーもハード性能を考えれば充分良移植でしたね
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
サンソフトの作品は良移植でしたね^^
@津雲英典
3 жыл бұрын
そっか、『破邪の封印』って工画堂だったんだっけ。 メガCDのシュバルツシルトは、工画堂のロゴが入っていたな。 …バワードール、キツかったなぁ( ̄▽ ̄;) オパオパ…と聞いて何と答えますか? 1.ファンタジーゾーン及び関連の物を挙げた方は、わりと普通のセガ好き。 2.紅い光弾ジリオン(ゲーム、アニメを問わず)を挙げた方は、なかなかのセガファンですね。 3.オパオパというゲームを挙げた方はセガマニア。 突っ走って下さい。 以上、単なる独断と偏見に依る分類でした。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
そういえば、当時ジリオンの光線銃の玩具に憧れましたね~w
@おやG太郎
3 жыл бұрын
マーク3はコントローラーが使いにくかったですよね、遊ぶといつも親指の腹が赤くなってた。
@多嶋健太郎
3 жыл бұрын
ファミコンイースは劣化移植、オリジナルイベントを入れるのはいいが肝心のレア関連のイベントを削ってまでとなるとちょっと待てやと言いたくなる 続編の2では力業でその辺なかった事にしてるし マーク3版は比較的忠実な移植なのはいいんだが時期的なのもあって続編がでなかった メガドラで出るかと思いきや何故か3移植 結局セガ機で出たのはサターンのファルコムクラシック2でようやくでしたね
@犬猫犬猫ごはん
3 жыл бұрын
マーク||| 少し特殊な チップ 入れているからな....
@ブラッド伊葉
3 жыл бұрын
ファミコンは後期になるとカセットのほうにチップを入れて性能を上げるという荒技やバッテリーバックアップなどもありましたね
@ヒロスケ-o3q
3 жыл бұрын
MkーⅢの初代ファンタシースターが好きだったな。アリサ、タイロン、ミャウ、ルツが出てたヤツ。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
初代ファンタジースターは、switchのSEGA AGESで復刻していたので、私もつい最近クリアしました^^
@キノシタアキラ-p2y
3 жыл бұрын
こうしてみると、確実にグラフィックもサウンドもセガの方が上なのに、やはりハードの普及という土台の強さは大きいですね。 でもセガオリジナルのソフトはやはり、セガのハードの方に思い入れが強くなりますね☺️
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
そうなんですよね~ ゲーム性やグラフィック的にはマークⅢの方が上のものも多いですが、やはりハードの普及台数が圧倒的違うせいか、マークⅢ版のソフトの知名度は一般的にはあまり高くないですよね^^;
@SPIKESPSP
3 жыл бұрын
それぞれ良いハードだったのでぇ 当時我慢できず両方買ってしまいましたw
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
お金持ちの友人がどちらも持っていたので、よく遊ばせてもらってました^^
@AbsoluteLovelyChild
3 жыл бұрын
セガマークⅢ版の音量小さい
@ケツのナル毛
9 ай бұрын
両方持ってた。 シューティングやる時はセガの方ばっかりだったな。指に負担の少ないコントローラーだったから!
@uni5561
3 ай бұрын
スペハリ ファミコン版は確実に技術的なもんだいでしょ~ あれもサン電子が作ってれば…。 なぜタカラだったのか?
@須田祥史
3 жыл бұрын
ダブルドラゴンは熱血硬派くにお君に似ていますね…
@the-yellowmonke23
3 жыл бұрын
高橋名人は原作を超えた出来の良さだと思います。セガ本家よりファミコン移植版の出来良いのが多々ありますね。 アウアーアーアーと呼ばれた例のゲームも入れて欲しかったです。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
高橋名人の冒険島は、当時みんな遊んでましたね~^^
@MN-hm5hy
Жыл бұрын
当時セガファンだった自分はこんなこと許されていいのかと怒りしかありませんでした!
@加藤浩幸-l9u
3 ай бұрын
やっぱりFC版の方がファンタジーゾーン遊び安かった。マーク3の発色とコントローラーの操作性が悪かった。
@PIP785
3 жыл бұрын
スパイVSスパイ、セガ版は相手が失敗した時に笑わないんですね〜あれが好きなのにwでもアイテム欄は見やすそう
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
スパイVSスパイは、二人対戦が熱かったですよね^^
@dyna-pon
3 жыл бұрын
確かマークⅢ版も罠にかかった時笑ってたような…
@入井詠亜
3 жыл бұрын
サン電子のファンタジーゾーンはあんなに神移植だったのに 何故マークⅢ版からの移植になるファンタジーゾーンⅡの 移植はあんなに悲惨な出来になったのも謎です。f^_^;
@z774z9
3 жыл бұрын
ファンタジーゾーンII製作時にファミコンでは真似出来ないように作ったからです。つまりファミコンに移植されても絶対にマークIII版を超えられないように最初から意図されてます
@入井詠亜
3 жыл бұрын
それなんですよ、見た目と音源では劣る分 FC版ならではのアレンジを入れるかと思ったら まさかのベタ移植だったのが意外でした。
@maso2312
3 жыл бұрын
FCはイース1~イース3まであるのでありがたいな。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
ファミコン版のイースも、意外と良くできていましたね^^
@user-dj9mw6rk5q
3 жыл бұрын
SEGAをやる子は背が伸びる「セ〜ガ〜」
@kooltomoyuki
3 жыл бұрын
当時マークⅢ晩のYsは驚いたよ。MSX2で出た時強烈なモッサリで「マジか.......」って思った、でも当時のPCはクソ高価ななんで買えない... 普通に安くて20万とか子供が買えるかい!wwモニターやら最低限のフルセットだと............
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
当時のパソコンは高かったですよね~^^;
@美嶋遥
3 жыл бұрын
マークⅢはシステムE規格で 出てたらもう少し国内延命できた
@hamham8562
3 жыл бұрын
セガマーク1と同スペックのマーク2作ってモタついているうちに、ファミコンに家庭用ゲーム機のシェアを奪われ ファミコンの性能を超えるマークⅢ出した頃には手遅れでしたね
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
既にファミコンが各家庭に行き渡っていましたから、新たにマークⅢを購入できるのは、大人か、お金持ちの子か、親がゲーム好きの家庭くらいだった印象ですね^^;
@佐藤じゅん-q3f
3 жыл бұрын
マークⅠとマークⅡをすぐに全国展開していればワンチャンあったかもしれないけど、一部地域に市場調査(貸し出し?)なんかしている間に全国の発売日が同じになったんじゃなかったっけ セガは家庭用コンシューマ機の販売戦略がこの当時から下手でしたね
@ニッパーの部屋
3 жыл бұрын
僕はマスターシステムを持っていた
@こんくりむ
3 жыл бұрын
1メガのワクワク感半端なかったな。
@kazkumamon1261
3 жыл бұрын
北斗とワンダーボーイどっち選ぶか悩んだ思い出があるな。
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
どちらも当時は人気がありましたよね^^
@magicasper3jun
Жыл бұрын
ハドソンの移植は良かったよなー。
@北見明白
11 ай бұрын
おうBeepで北斗の拳ファミコン版とセガマークⅢ版「引き分け」とか言ったことまだ許してねーからな
@かぼちゃ王子-t3v
9 ай бұрын
本当にファミコンにFM音源が採用されなかったのが今だに悔やまれる。そこは惜しみ無くしてほしかった。一万越えの時点で既に贅沢品には変わらないのだから。
@いくぴー-u4b
7 ай бұрын
ディスクシステム版ゼルダなど一部のものはFM音源でしたよ。オープニング曲に鐘の音だったり。後出しのロム版ゼルダはFM音源ではなくなってましたが。
@ホビー-k9z
4 ай бұрын
今から振り返るとそう感じるかもですが、時代考証的に無茶ってものです FM音源の初製品は1983年にヤマハから発売されたシンセDX-7 初のアーケードゲーム作品は1984年の「影の伝説」 PC8801mk2SRに搭載されたのが1985年 ファミコンの発売は1983年7月です
@吉田くん-g6y
3 жыл бұрын
悪徳商人=魔獣 妖精の口の悪さ・・ mark3のダブルドラゴンはまあ難しかったわ難易度に対し残機とコンテニューの数の少なさ
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
破邪の封印の妖精は口が悪かったですよね^^;
@YS-pt2rw
3 жыл бұрын
アフターバーナーが入ってないね
@ajakingSEGA
3 жыл бұрын
アフターバーナーは、また機会があれば次回紹介したいです。
@YS-pt2rw
3 жыл бұрын
@@ajakingSEGA ありがとうございます!サン電子の底力を知ったセガファンの失望と嫉妬。
@ドムドム-c1x
3 жыл бұрын
初手で阪神スコア確定w
20:25
メガドライブ版とPCエンジン版移植ゲームの違い
アジャキンSEGA Game Channel
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21:16
【セガマーク3・マスターシステム】ゲームカタログ その5(1988~1989)
アジャキンSEGA Game Channel
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