【SEKIRO】最低すぎる忍者ゲーム!セキロって本当に神ゲーなの?→正直〇〇です…【解説】

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ゆっくりソウル

ゆっくりソウル

Күн бұрын

Пікірлер: 96
@yamamoto2222
@yamamoto2222 Жыл бұрын
これが初死にゲーだったせいで 忍殺が無いと物足りない身体になってしまった あれは強敵に打ち勝ったプレイヤーに対するご褒美だよ
@黒卵-c7c
@黒卵-c7c Жыл бұрын
フロム「他ゲーよ、卑怯とは言うまいな。」
@hhkb-lf7dc
@hhkb-lf7dc 10 ай бұрын
腕ザシュ
@user-jp5kh9xr8i
@user-jp5kh9xr8i Жыл бұрын
1番クソなのは、九郎様が男の子だということ。 君のせいで…俺は…。俺は普通だったのに…君のせいで今大変なんだから(ハァハァ)
@全治八ヶ月の石抱き刑
@全治八ヶ月の石抱き刑 3 ай бұрын
きさま、九郎様に手を出すつもりか …参る
@aegis06s
@aegis06s Жыл бұрын
セキロは人によっては辛いゲームだし面白いゲームだけどおすすめはし辛いんだよな ボスに行き詰まったときにキャラや武器強化の逃げ道が無いのは硬派すぎるわ(´・ω・`)
@arakata-seimei.nisemono
@arakata-seimei.nisemono Жыл бұрын
ここまでド直球なアクションゲームができるとは当時思ってもなかったし、これからもないと思う 本当に唯一無二なアクションゲーム
@Tokagenooni-san
@Tokagenooni-san Жыл бұрын
初めてやったフロムゲーです!! 1年かけてクリアしました!
@Power_.
@Power_. Жыл бұрын
避けゲーだけじゃなくてガチガチのアクションも作れる事を証明したフロム
@織原司
@織原司 Жыл бұрын
買って一年位毎日遊ぶくらい好き。 弾きと忍殺はあらゆるゲームに輸入して欲しい位爽快感がある神システム
@Power_.
@Power_. Жыл бұрын
SEKIROはガチで人生1面白いゲームだわ
@チキン南蛮-e4d
@チキン南蛮-e4d Жыл бұрын
こんな釣りサムネにする人とは思ってませんでした。動画内容は素敵なんだから今までみたいに普通のサムネにすればいいのになぁ
@mcom-b3o
@mcom-b3o Жыл бұрын
@@user-fy8mi1bm6u🪃
@Morgwin-0527
@Morgwin-0527 6 ай бұрын
???
@外敵
@外敵 5 ай бұрын
絶対釣り目的じゃないし 批判動画だからって観ようと釣られる側に問題があるだろ
@jelty1139
@jelty1139 5 ай бұрын
仮に釣りじゃなかったとして滑ってるからやめた方がいいと思う
@プランター-y6f
@プランター-y6f Жыл бұрын
SEKIROは唯一難点をあげるとすればアクションゲーやリズムゲーが苦手な人にはお勧めしにくい 何回も死んで覚えればさすがに突破できるようになるだろうけど、そこまでの過程を考えると 11:10 NINJA GAIDEN/忍者龍剣伝シリーズもそれなりにコズミックホラーな気がする FC版初代の邪鬼王からしてよくわからんドロドロまみれだし、ラスボスの邪神も名状しがたい形状をしてるし(頭を何回か斬ったあとは頭が外れて歩いて画面外まで行くし)
@shu8838
@shu8838 Жыл бұрын
弾きの効果音、気持ち良すぎる
@ムナンチョ鈴木-d1y
@ムナンチョ鈴木-d1y Жыл бұрын
発売当初はあまりの難易度に一部の"子犬"で終わったチワワ達がキャンキャン吠えて低評価してたのを思い出します。 しかしクリアできた"狼"達には間違いなく最高のゲーム体験をしたと思わせてくれる神ゲー。面白過ぎて気付けば28周もしてました。
@yamamoto2222
@yamamoto2222 Жыл бұрын
難易度設定入れるべきだとか、チート使ってラスボス倒したライターとかあったねー
@kirin877
@kirin877 Жыл бұрын
ゲームの本質はそういうものだよな、と思う心もありなん 誰しも勝てないゲームは面白くないだろうから
@バク宙あつあつおでん
@バク宙あつあつおでん Жыл бұрын
AC6のボス戦の映像を見た後にSEKIROのプレイ映像をあらためて見返すと、なるほど確かにフロム特有の「立ち回り」の要素が存分にフィードバックされてるなぁ……と感じる。これはもうAC6も最低なゲームになる予感しかしない(睡眠時間的な意味で)
@avadier9240
@avadier9240 Жыл бұрын
SEKIROが楽しすぎて、他のゲームじゃ満足できなくなってしまった。 そういう意味では罪なゲームだと思う。 ところで釣りサムネについてだけど、SEKIRO好きな人はサムネ見て不快になるし、アンチは期待して内容見てガッカリするしで、誰も得しないと思う。 SEKIROが発売して数年が経った今、この動画を見つける人はほとんどがSEKIROファンだろうから、素直にファンに向けたサムネにするべきだと思った。
@avadier9240
@avadier9240 Жыл бұрын
あとそのせいで説明が回りくどくて理解しづらくなってる。 頑張って理解して内容は共感したけど、高評価はできないなぁ。
@Monhansuki
@Monhansuki Жыл бұрын
酷評してる動画なのかなって悲しくなったけど褒めちぎってて笑ったw
@edamame-roman-canon
@edamame-roman-canon Жыл бұрын
この神ゲーをマイナスに言う方が大変なんだよなぁ… 義手忍具使わずに地味に戦うのも好きだし、派手に爆竹とか火吹きとか使うのも楽しくてほんと最高のゲームだと思う。 久しぶりに周回しようかな
@ミノケンタ
@ミノケンタ 11 ай бұрын
SEKIROはトロコンしたのに今日もう一回トロコンしようかなとか思わせてくるからクソ。
@yoko4199
@yoko4199 Жыл бұрын
とうとう釣りサムネに手を出したのか
@おとなりさん-t8k
@おとなりさん-t8k Жыл бұрын
sekiroの話題出るたびに「新垣結衣の体幹ゲージ溜まってんな」みたいな投稿思い出して笑っちゃうw
@米麹さすけ
@米麹さすけ Жыл бұрын
実にけしからんゲームである。 フロムに慣れてしまうと、他社のアクションゲームが霞んでしまう。 由々しき事態である。
@TAKES511111
@TAKES511111 Жыл бұрын
元は開発元も異なる天誅シリーズのハードコアverみたいなノリ。 Activision側の意向としては、天誅同様に忍者が出てくる冒険活劇というオーダーだったんだろうし。 忍びのイメージを膨らませつつ、一方で裏切ってもいて、マルチEDなので結構な幅で考察可能。 選択次第では主君も欺いて本能に生きる展開や、殺めるケースも含まれていて、どういう選択だろうと肯定している風かな。 デモンズの頃から、人類に対する独特な眼差しが宮崎さんにあって、基本的には人そのものはダークな方向性で位置づけられてる。 「剣戟」という点でハイレベルで、駆け引き主体のシリアスでありつつ、風光明媚なロケーションで微細に中和や時には増強とか、BGMやSEも混ざった上で計算されたり練られてる。 難易度自体は一貫して変わらない、RTAの面で過去作と比較し遜色ないものだし、操作慣れが迅速であればあるほど快適だし、ほとんどの戦闘状況が回避可能。 ゲーム同様、ユーザー自身も大胆だったり柔軟な対応を図れば、それらに応えてもくれる。 物語自体が尖っているというか、多神教徒としての日本とか突っ込んだところも見受けられたり、宗教色もそれなりに混じってる。 朽ち果てていたり、異形化や奇形化など随所に滅びの美学はあるけど、不思議と有機的で熱い展開もあったりするから、全体としてはわりと正統派な類のエンターテイメントかな。
@user-oq1rp6et8d
@user-oq1rp6et8d Жыл бұрын
動画の中身見ずに、真意を理解せず低評価押す人も多くいると思うので、いくら釣りでもサムネの表現変えた方がいいと思います… せっかくいいチャンネルなので心配てす。
@ゆっくりソウル
@ゆっくりソウル Жыл бұрын
ご心配ありがとうございます…! 私もそう思うのですが今後のチャンネル運営においてこういった方向性の動画でどのような反応出るか…などを少し実験的に検証しております🙇 私自身一定の望まない反応が出てしまうのは承知の上での投稿ですので応援していただいている方には申し訳ない気持ちもありますが数日データが出るまではこちらで進める予定です😭
@まっつん-z9i
@まっつん-z9i Жыл бұрын
エルデをやった後に スピード感が物足りずSEKIROに戻った、フロムの死にゲーはやはり難しいが ボスまで行く間の面倒くささなどを排除して、ただ敵の強さで難易度を上げているところがとても好き。そこにスピード感が加わるとやはり最高 自分の好きなゲームトップ5に入る
@niigata2
@niigata2 Жыл бұрын
フロムってここまでアクションとゲームバランス取るのうまかったかなぁと、不思議な気持ちにさせてくれたゲーム
@エルデンリングはあくまで攻略ゲーム
@エルデンリングはあくまで攻略ゲーム Жыл бұрын
対人厨がフロムゲーをダメにしてるんだと思います SEKIROは、対人をゲームから排除しさえすれば、フロムはこんなにもいいゲームが作れるんだということを改めて教えてくれた 声だけでかい少数派の意見を真に受けて取り入れ続けた結果、真っ当なプレイヤーは皆逃げてあたおか侵入勢だけ執拗に残り続ける悲惨な結果に 今こそ対人厨を排除してまともなゲームを取り戻す時
@niigata2
@niigata2 Жыл бұрын
@@エルデンリングはあくまで攻略ゲーム いや俺、フロムゲーの対人も大好きだから、申し訳ないけどあんま同意できないっすわ
@user-dr5op9qc4d
@user-dr5op9qc4d 13 күн бұрын
アクティビジョンの功績だと思うよ フロムに全部作らせたらバグやらナーフ祭りだったと思う
@piplup-6V
@piplup-6V Жыл бұрын
エルデンリングやブラッドボーン、ソウルシリーズと違ってマルチプレイヤーじゃないから色々とMODを入れられるのも 隻狼のいい所ですよね。自分はカタリナ装備でグレートソードをブンブンしてました。
@user-eg1uf3me9t
@user-eg1uf3me9t Жыл бұрын
ソウルゲーの中でも明らかにこれだけ完成度高いよな
@miririn777
@miririn777 Жыл бұрын
卑怯な戦法使っても「でも忍者だしアリだよね」ってなるのもいい
@チャボ61
@チャボ61 Жыл бұрын
ソロプレイゲームでトップクラスに好き
@ヨル-m7f
@ヨル-m7f Жыл бұрын
サムネ見た瞬間めっちゃイライラしましたが、動画見て安心しました笑
@umamusume-riseshawer
@umamusume-riseshawer Жыл бұрын
ナカマがいた
@MoyashiLife
@MoyashiLife Жыл бұрын
sekiroの楽しさはダクソと少し違って何か言葉で表し難い異質な中毒性を感じていたんだけど、この動画でぴったりな言葉がひらめいたわ。 「血湧き肉躍る」これだわ。戦闘の爽快さ高揚感緊張感に自身の成長、戦闘狂の気分を味わえる最高のゲーム。
@user-xx2nt6hd4x
@user-xx2nt6hd4x Жыл бұрын
分かりました。実際に最低かどうか買って試してきます。 sekiroを購入する決心ができましたありがとうございます。
@tatumimasuda
@tatumimasuda Жыл бұрын
最初は無理ゲーだろと思ったが今は中毒になってる。
@user-kv7ki1bq2v
@user-kv7ki1bq2v Жыл бұрын
神ゲーの中の神ゲー。 体幹と弾きの両システムが神システム。 宮崎英高氏は神。
@Yuichiro_Oshita
@Yuichiro_Oshita 8 ай бұрын
ボスに倒されても間近で復活できる仕様だったからやる気になった 本当はソウルシリーズやブラボもやりたいけどボスに倒されると面倒くさいからやらない
@お茶大学
@お茶大学 Жыл бұрын
連戦の不死断ちのラストが一心だろうと予想してめっちゃ練習したら心中の一心を初見で1発で倒した あの時の脳汁の分泌量を超えることはあるのだろうか
@xdhs-zb3iv
@xdhs-zb3iv Жыл бұрын
重厚(しげあつ)すき
@ランヴァボン
@ランヴァボン Жыл бұрын
釣りサムネ ちょっと悪質かもw
@ハチヒロ
@ハチヒロ 6 ай бұрын
隻狼に慣れ過ぎたので「褪せ人ジャンプ力低い!!馬よりも狼さんダッシュの方が早いぞ」になってしまった。
@直剣の柄
@直剣の柄 Жыл бұрын
ラスボス8時間死にまくったけど苦痛にならないほど面白かった😂
@jakedead3476
@jakedead3476 Жыл бұрын
べた褒め草
@user-kg1ic7ml7o
@user-kg1ic7ml7o 5 ай бұрын
ツシマに夢中になった私が次にプレイしたのはセキロでした ただ期待したものと違い、武器の振りも雑魚侍より遅く、ジャンプの慣性も融通が効かず、刀の長さも短いためほぼ密着しないと当たらないクソゲーなどと思って投げ捨ててました 今では立派な修羅です。
@ミノケンタ
@ミノケンタ Жыл бұрын
SEKIROはトロコンさせてくるからクソ
@kuromame3211
@kuromame3211 Жыл бұрын
そもそも化け物と戦う超人達が、武器を一振りするたびにいちいちスタミナが減るのがおかしいのではなかろうか?
@magao319
@magao319 10 ай бұрын
ほんとにSEKIROじゃなきゃ満足出来ない体にされた
@ブライスの葉っぱ
@ブライスの葉っぱ Жыл бұрын
SEKIROの最高難易度をクリア出来たお陰でどんな4にゲーも詰むことなくなった SEKIROはボス戦が段違い面白いのよ 期待してるけど 格闘技並みリアルなタイマンボス戦の戦ってる感を超えるアクションゲームいまだに出てこないなぁ〜
@山田太郎-b9y5g
@山田太郎-b9y5g Жыл бұрын
安く買えるようになったのはいいけど、諦めが早くなりそうな気もする。途中で投げたら本当に勿体ないゲームだよね。
@user-rk3zz5fq1w
@user-rk3zz5fq1w Жыл бұрын
ほんとだよ、あまりに面白すぎてエルデンのアクションでは物足りなくなってしまった。これは最低なゲームだ
@古狩人圭
@古狩人圭 Жыл бұрын
隻狼は至高のソロゲー。是非を問う必要は元より無い。 訳が知りたくば其処許(←二人称)も葦名の地に忍ぶが良い。
@トシ-d3c1z
@トシ-d3c1z 6 ай бұрын
SEKIROの唯一の欠点は、この独特の快感を味わえるゲームが一作品しかないことだと思う
@garuna01
@garuna01 Жыл бұрын
(中毒性高くて)卑怯とは言うまいな?
@キスケはポケモン
@キスケはポケモン Жыл бұрын
否定する動画で集客すると低評価されたりお勧め表示無しにされて伸びないぞ
@いぬのきもち-m1j
@いぬのきもち-m1j Жыл бұрын
自分が思う唯一のマイナス点は2猿です
@Lunox1991
@Lunox1991 Жыл бұрын
ナイス釣りサムネ👍
@マスターポテトヘッド
@マスターポテトヘッド Жыл бұрын
トラップ踏んだわ…絶対これハマって寝れなくなるやつやん😅
@ナイン2
@ナイン2 Жыл бұрын
フロムの新作だから買ったけど、ブチ切れながらやってたゲーム
@ポムモヴェーズ
@ポムモヴェーズ Жыл бұрын
フロム信者が大爆発するゲーム
@snackhiyoko
@snackhiyoko 10 ай бұрын
セキロやってみて滅茶苦茶面白くてフロムゲーってみんなこうなんかなって思ってエルデンリング買ったけど動きがセキロと比べてもっさりして正直ガッカリしたな。エルデンリングもあれぐらいスピーディーなアクションが出来ればもっと面白くなったはずなのに。もったいない
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t 11 ай бұрын
ダクソもブラボもエルデンも全クリしたけど、セキロだけ合わんかったんよな。主人公決まってるから感情移入できんかったんかな🤕死ぬと村の人体調悪くなるのも病むし
@トシ-d3c1z
@トシ-d3c1z 5 ай бұрын
感情移入できないのに病むのか? なんならSEKIROは感情移入するのにうってつけだぞ。明解なストーリー、守るべきかわゆい主、信念を持ったライバル…こんなにもド直球なキャラクターはフロムゲーにはそう居まい。
@oaite-swaaan
@oaite-swaaan Жыл бұрын
フロムに足を踏み入れると他のゲームが本当に物足りなくなってしまうからある意味クソゲーやな。
@user-ek2tw2gn2t
@user-ek2tw2gn2t 8 ай бұрын
史上最高のアクションゲーム😊
@あおりんごの部屋
@あおりんごの部屋 Жыл бұрын
エルデンリングよりSEKIROの方が他人に勧めやすいね。やっぱり単純で分かりやすい。死にゲーをやってる人は音ゲーみたいに言うけど、少なくとも一周するまでにかなりの回数死んで覚えるという死にゲーならではの要素を踏んで値段以上には楽しんだはず。レベル上げゴリ押しがないので、死にゲーを学ぶと言う意味でも最初のゲームとしても俺はおすすめできる。最高のゲームだ。
@空物語のミンティア
@空物語のミンティア Жыл бұрын
戦闘システムとBGMとグラフィックと ストーリーと世界観とキャラしか 良い所がないクソゲー
@瀬田宗次郎-l7z
@瀬田宗次郎-l7z 4 ай бұрын
ダクソシリーズよりも天誅に近い感じか
@りょうまモンスター
@りょうまモンスター 6 ай бұрын
SEKIROはフォトモード作るべき
@ゆっくりソウル
@ゆっくりソウル 6 ай бұрын
PCMODで頑張ってますw
@curry3998
@curry3998 Жыл бұрын
これも葦名のため!
@user-ms5ev7cb7i
@user-ms5ev7cb7i 11 ай бұрын
韓国初のソウルゲーム ピノキオ遊んだけど…パクりのクソゲーでしたね
@kuromame3211
@kuromame3211 8 ай бұрын
神ゲーとしか言っちゃいけない空気だけど、一応クリアできたけれどやっぱり難易度はちょっとやりすぎなんじゃないかなという印象でした。途中で投げた人は神ゲーとは言わないだろうし。 次回作やリマスターが出るなら、バフアイテムを回復薬と同様に休憩したら補充されるとか、冥助で被ダメや形代消費数が減るとかの救済措置はあっても良い気がする。
@alt-hy8rg
@alt-hy8rg 8 ай бұрын
フロムにヌルゲーは求めてない
@DeodorantPower
@DeodorantPower 8 ай бұрын
そこは需要と供給だよね
@無人の駅
@無人の駅 Жыл бұрын
まじでクソゲーで3日で売りました 難しいどうこうより特に倒した後の爽快感なんてもんもないし 次に進むのが憂鬱になるだけだし、絵は汚くてホラゲーやってるようなもんだし マップもなく不親切すぎるし なにがおもろいんすか?
@やあ-s3i1h
@やあ-s3i1h Жыл бұрын
😅
@笑-r7h
@笑-r7h Жыл бұрын
フロムゲー向いてないっすね😂
@user-hm7mi6xb8n
@user-hm7mi6xb8n 10 ай бұрын
だがしかしラスボスはしっかりクソである
@天才の証明
@天才の証明 9 ай бұрын
面白いっしょ 害獣よりは
@ちいかわと化した先輩
@ちいかわと化した先輩 8 ай бұрын
一心がクソなら何やってもクソだろ
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An Unknown Ending💪
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