윌 처음나올때도 패턴파훼한다고 다들 부단히 노력했던 기억이있음 특히 당시 윌 트라이하던 고스펙들 원기욕 오지게하면서도 결국엔 깨고 이젠 인터넷에서 검색하면 바로 나옴 결국 파훼법이 정석화 되고 다들 윌을 잡을수가있음 이런 패턴파훼도 결국 rpg의 재미중 하나니까 다들 너무욕하진맙시다
개인적인 생각인데 세렌 2페이지 시간변환 시스템 색갈별로 딜이 들어가는 방식에 차이 일수도 있다는 생각이 듭니다. 예를들어 보라/노랑/빨강 이면 보라땐 법사딜/노랑 궁수딜/ 빨강 전사딜 이런 방식은 아닐까요 ? 게이지 차는 이유는 다른 딜러들이 딜을 넣어서 이고요 아니면 반대로 보라땐 법사가 딜 하면 차고 노랑일땐 궁수가 딜 넣으면 차고 이런 딜 방식일꺼같아서 댓글 남겨 봅니다 ! 세렌이 여명 정오 석양 자정 / 전사 궁수 도적 법사 이런 의미 일것 같다는 생각도 드네요 + 추가적으로 빅토리아 아일랜드 맵 을 봤을때 24시 시간표 기준으로 00시 위치에 페리온/ 자정 / 밤 12시 06시 위치에 엘리니아 / 여명 / 새벽,낡이 밝을 무렵 12시 위치에 헤네시스/ 정오 / 낮의 12시 18시 위치에 커닝시티/ 석양 / 저녁 때의 해
@lucyperin3 жыл бұрын
뇌피셜이지만, 포스가 딸려서 딜이 적게 들어가서 자정이 안 차는것일수도 있어요. 각 페이즈로 넘어갈때마다 세렌 전체 체력 깍인 % 비례 자정의 게이지가 어느정도 올라가는것일 수도 있어요.
@스푸-n6e3 жыл бұрын
저.....저게 뭐야..근데 대갈텀님 무빙이 아주그냥... 여러 서버에서 다 도전하면서 찾는데도 이제 나온 정도면..
미트라는 정오에 가까워지면 온전한 힘을 발휘하고 자정에 가까워지면 힘을 잃는 존재라고 묘사되었습니다. 그렇기에 저는 자정 게이지가 늘어나는 조건을 정오시간대를 제외한 여명,황혼의 패턴중에 추가적으로 있을것이라고 생각합니다. 예)여명에서 정오로 넘어갈때 세렌의 방어막을 0으로 만들기. 그런데 지금은 그런거 하나도 없을것 같고...그래서 토론계시판,1:1문의,인벤에 글을 남겼어요. 세렌은 태양게이지 윌은 달빛게이지를 쓰니 세렌도 윌처럼 최대한 합리적이고 재밌게 만들어달라고요. 지금의 세렌은 그냥 더럽고 치사하면서 어려운 녀석이에요.
@자냥3 жыл бұрын
토론계시판의 글이나 인벤 글 링크는 하면 안되는것 같아서 안걸겠습니다
@Kongga03 жыл бұрын
근데 좀 얼탱이가없는게 게임난이도랑 스토리설정이랑은 아무리무관하다지만... 초월자보다 한참아래인 고대신들..그것도 딱 한개의신인 태양신따리가 이렇게어렵네...ㅋ 우리검멘님 위상좀...ㅠ
@선난젠3 жыл бұрын
저건 좀 에바다 바인드 걸린 횟수로 스텍 쌓고 쌓인만큼 여명과 황혼이 올라가지만 고대신 카운터인 대적자의 힘을 쌓거나(스토리상 봉인석 파괴전)노루, 태양장막을 잡아서(잡을 수 있게 만든 후) 스텍 초기화랑 저녁 게이지 상승 이렇게 만들지 약간 윌 달빛게이지 같네
@Nizoskowlmxj3 жыл бұрын
다음 간담회때 강원기디렉터님이 직접 넘겨보시죠~ ㅋㅋ
@정문기-d2d3 жыл бұрын
'그의 컨을 학인할 시간이다...'
@오준서-w4j3 жыл бұрын
@@정문기-d2d 확....ㅠㅠ
@끼잉끼잉-o1u3 жыл бұрын
진짜 넘기면 개꿀잼 ㅋㅋ
@juinnya3 жыл бұрын
진짜 이정도면 오르비스에 루나픽시랑 스타픽시 잡아서 달이랑 별가져가야되는거아니냐고..ㅠㅠㅠㅠ 발상의 전환.........
@wyj4563 жыл бұрын
데미안 낙인 제거 같이 중앙의 바인드 게이지를 삭감할 수 있는 요소라도 있어야하는거 아닌가.
@푸밤-u7h3 жыл бұрын
피깎았을때 시곗바늘 빠르게 돌았으면.. 여명은,별개로 개선해주고 ㅜ
@라사이-z6b3 жыл бұрын
진짜 트라이 팟들 배신감 오졌겠다 사실상 그동안 매일 한 번씩 헤딩하면서 패턴 알아내던게 다 무용지물 된거잖아 나중에 포스 채워서 딜찍누로 클리어 해야하는 보스며 패턴이면 굳이 왜 만들었어? 차라리 그냥 허수아비 세워놓고 일정 딜 달성하면 보상주게 만들지 ㅋㅋㅋ 물론 진캐님이 말씀하신대로 '전원 바인드 안걸리기' 이외에 또 다른 파훼법이 있을지 모르겠지만 글쎄 메이플 이 놈들이 이런 짓 한 역사가 한 두 번이 아니라서 못믿겠는데 만일 제가 트팟이면 딜찍 가능한 포스 될 때까지 다신 트라이 안할듯 헤딩한다 한들 아무 의미가 없다는 걸 알았으니깐
@@ByoE_ 님이 말한 점 말고도 루시드의 ㅈ같은 점. 1.타수로만 부숴야하는 버섯, 골렘 잡몹. 타수가 적은 직업은 잡몹 잡는데만 한세월이다. 2.폭탄패턴의 서버렉으로 인한 의문사. 또한 솔플시 무적기가 없으면 그냥 죽으라는 것과 같다 3.2페에서 날아다니는 것으로 인한 큰 딜손실. 날아다니는 루시드를 따라다니면서 온전히 딜할 수 있는 직업이 있틀까? 4.오직 "딜량"으로만 패턴을 파훼해야하는 병x같은 3페. 유저들 사이에선 루시드는 평가는 좋지 않습니다. 오히려 윌이 잘 만들었다고 평가받죠.
@에에에-e2u3 жыл бұрын
모험을 통해서 알아가라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ아
@clkwrk3 жыл бұрын
3:24 보라색 때 넘어가면 노랑 빨강 사이도 움직여서 빨강은 그대로네..?
@새벽녘3 жыл бұрын
즉 정오가 까인다!
@clkwrk3 жыл бұрын
@@새벽녘 그럼 여명->정오, 정오->석양, 석양->여명 이렇게 영향을 주는걸까요
@새벽녘3 жыл бұрын
@@clkwrk 그럴 수도 있겠네요. 다음 시간대를 줄이는 방식...
@미르-y2h3 жыл бұрын
전원 바인드에 걸리지 않는 건 불가능하지 저 패턴은 잘못 만들었어 차라리 바인드 안 걸리는 건 남기되. 다른 방식으로도 게이지를 채우는 방식을 만들어 놨으면 좋았을 듯. 뭔 저딴 패턴을 가진 보스가 있지;;
일단 보면 그냥 6분동안 피하는거에 집중하고 딜타임에 딜넣어야되는거 아니냐 라는 단순한생각이드는데 어... 여명 쉴드안까면 피가차서 이방법도못씀 ㅋㅋㅋ 파훼법이 더있겠죠 격수분들 ㅎㅇㅌ!!!
@cyan_9ame3 жыл бұрын
그냥 딜만 넣는 방식이 아니라 패턴 파훼라는 조건은 보스공략에 재미를 주는건 맞지만 파훼 난이도 조절을 잘못한듯
@려고-z9f3 жыл бұрын
원기: 쳇 이래서 눈치 빠른 아이는 싫다니까 이제 잠수함 패치로 패턴 늘린다
@rhygamers3 жыл бұрын
기동성이 안좋으면 파티도 안끼워주겠네 기동성 문제를 어느정도 해결해주는 파훼법이 있어야함
@황석준-b5q3 жыл бұрын
3:43 이거 정오가 줄어든 거 아닌가 위쪽 눈금도 움직이는데
@기모띠살라메3 жыл бұрын
갑자기 다크소울이 쉬워졌노ㅋㅋㅋ
@얀훙3 жыл бұрын
이게 간담회 전에 올라왔으면 간담회에서 나왔을듯 그리고 원기가 컨텐츠 소모 속도가 빨라 어렵게 만들었습니돠
@wellsurprise3 жыл бұрын
가운데 게이지는 안맞았는데도 점점 차는게 선넘네 ㄹㅇ...
@뭉달-j2q3 жыл бұрын
저기까지 안가봐서 잘 모르지만 전부 피하는게 불가능한 패턴이라면 그 패턴을 줄이면 되는거고 이게 딜찍누 방법도 있지만 각 페이즈마다 흐르는 시간을 빠르게 지나가게 하는 메커니즘이 숨겨져 있을것 같네요 암만 메이플 강선생이 컨텐츠 속도 조절한다해도 딜찍누만이 방법은 아닐것 같음 반반처럼 특정 바닥이나 패턴을 맞거나 행동을 하면 4구간 달리는 시계바늘이 빠르게 흐르지 않을까 생각해보네요 검마 콩알탄처럼 공격패턴에 잘 숨겨놓던데 위에서 떨어지는 패턴중에 뭔가 있지않을까요?
포스 채워지면 바인드 마다 극딜 넣고 쿨 저항 때는 최대한 생존 위주로 플레이 하면서 깨지 않을까 싶네요 의도도 이거 인 거 같기도 하고...
@ragnaraw3 жыл бұрын
파훼법 알아냈습니다. 해방한 일리움 6명이 파티짜서 서로서로 무적 10초씩 걸어주고 제네무적까지 쓰면서 총 1분 10초 + 서버렉 무적 시간동안 프리딜 넣어서 딜찍누하면 될 거 같네요 ㅎ.ㅎ
@76725gd3 жыл бұрын
0.5로 몇번 봤는데 새벽에 네로타랑 세렌이랑 마주볼때 공격 간격이 짧아지고 세렌은 찌르기만 반복하는것 같은데 둘의 공격이 겹치거나 세렌 바인드 상태때 네로타 공격을 유도하면 새벽 파훼가 되는거 아닐까요? 다른 영상 찾아보면 아직 피해다니는 영상뿐이라 공격을 겹친 상황을 못봤구 네로타 설정 상으로도 태양이 떠오를때 눈을 깜빡이면 바로 사라진다는 설정이라서 추측해봤습니다
@sub__Penguin3 жыл бұрын
여기까지 찾아내신것도 대단하시고 세렌 트라이도 너무 멋지십니다!! 꼭 전섭최초 격파하는 그 날까지 응원하겠습니다~~~
@MovieWonder-id8vu3 жыл бұрын
파란색 구슬 빛나면 하나씩 다 지나가면서 활성화 시키는건 어떤가요??
@하사리스3 жыл бұрын
기둥패턴 파훼는 무적여부상관없이 생존자 모두가 짧은 기둥에서 숙이는 건가요?
@rhythm_miet3 жыл бұрын
바인드 게이지 초기화 시켜주던가 아니면 바인드 걸려도 늘어나긴 하되 한번도 안 걸린 파티원수만큼 늘어나는식이었으면 좋았을텐데...
@정건우-j3w3 жыл бұрын
저번에 패치로 자정 게이지 증가 조건을 완화했다고 하는데 전원이 한대도 안맞는거는 완화될 거리가 없는데 뭔가 더 있지 않을까요?
@찬영-q9q3 жыл бұрын
'태양'신 이니까 세렌이 특정 패턴을 쓸 때 마다 세렌을 바라보지 않기 라던가..?
@김태현-u9k1x3 жыл бұрын
1 2 있네요
@deardogpig3 жыл бұрын
이제 3/4페에서 머머리 세렌으로 등장하는건가
@sung_paper3 жыл бұрын
이걸 찾아내네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@shadowscore-nw5nf3 жыл бұрын
진캐눈나 어디까지나 내 생각인데 세르니움포스 어느정도 달성해야 스킬줘서 그걸로 파훼하라는건 아니겠지...?
@흐쟁이3 жыл бұрын
신규 보스를 내놨으면 잡을수있게 만들어놔야지 이걸 몇년뒤에 잡으라고 내놓으면 어쩌라는거야!!!
@내일을달리는쿠키3 жыл бұрын
메이플에서 보스몬스터 체력이 n% 이하로 내려가면 발동되는 패턴이 보스마다 다양하기 때문에 더 있을듯..
@0_1_2_3_3 жыл бұрын
원기: 니네 이거 왜함? 나 혼자 놀려고 만든건데
@Spinodal233 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oss45783 жыл бұрын
혹시 채집키..?는 시도해보셧나요? 윌 거미줄지우듯이..?
@진아-c3x3 жыл бұрын
저도 이게궁금 채집키 활용하는 포인트가 있을거같은 기분
@우주우주z3 жыл бұрын
혹시 전원이 바인드 맞는 횟수가 동일한 조건은 테스트를 해보셨나요?? 안될것 같지만.. 아니면 짝수횟수.?
@동물아깡3 жыл бұрын
메이플이 게임을 못만드는 개발자라는 이유 보스를 잡는데 컨트롤로 깰 수 있는 파훼법이 있어야 하는데 그저 딜찍누(과금) 밖에 없음 한대 맞아도 죽는 다크소울에도 패턴을 피하고 딜을 넣을 타이밍 같은 파훼법 이라도 있다. ㅋㅋㅋㅋ 현금을 쳐발라서 캐릭터를 보스보다 더 보스같은 괴물로 만들어서 이기는 망겜...
@진구-f5e3 жыл бұрын
근데 그동안 메이플이 깨는데 몇년걸린 보스도 많아서 지금 보스가 역대 보스중 말도 안되는건 아님 최근 보스들이 너무 빨리깨져서 여기서 시간좀 끌기위해 어렵게 낸것같음 어센틱 제한도 걸어놨고
@꾸꾸까까-q8c3 жыл бұрын
이제는 바뀔때가 된거죠 지금 까지 보스랑 비교하면 안된다 봐요 저건 어려운거보다 걍 짜증에 억지 같아서..
@GHNJYNSN3 жыл бұрын
직접 뛰어본 보스만 정리함 1. 자쿰 - 그나마 잘만듬 2. 매그너스 - 쓰레기보스 대명사. 닼사없으면 딜찍누가 답 3. 힐라 - 쓰레기보스 2, 흡혈패치되면서 애매한 스펙은 클리어 자체가 불가능 4. 파풀라투스 - 매그너스, 힐라보단 덜 하지만 만만치않은 쓰레기보스, 쿨 짧은 무적기 없으면 파훼가 불가능할 때가 있음. 5. 카블퀸 - 펫 물약만 있으면 쉽게 깸. 나쁘지 않은 보스 6. 카피 - 4카룻중 제일 쓰레기보스 7. 카반 - 막페 빼곤 잘 만든보스. 모든 패턴이 무적기 없이 파훼 가능. 8. 카벨 - 개인적으로 윌 다음으로 잘만든 보스 9. 스우 - 노말은 그나마 나은데 하드는 닼사나 쿨짧 무적기 없으면 ㅈ망보스 10. 데미안 - 수시로 텔포하고 2페는 봉인석때문에 팔짧고 기동성 딸리고 키다운형 이속 느린 극딜기는 풀딜이 불가능함. 1페는 좋은데 2페가 쓰레기 11. 루시드 - 패턴만 보면 이만한 병신보스가 없음. 12. 윌 - 좋은 보스. 파티원이랑 협동만 잘되면 큰 무리없이 클리어 가능 13. 더스크 - 다른 패턴 다 괜찮은데 공포 하나 때문에 망한 보스 14. 듄켈 - 똥좀 적당히 내리면 괜찮을듯. 스나이핑 날아오는 속도 좀 줄여줘... 보스 만드는 수준ㅋㅋ
@멋진승관3 жыл бұрын
피지컬에 템도 좋아야 깰수있는 퍼즐게임이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@백승민-j9i3 жыл бұрын
아예 그냥 한명도 안때리고 패턴시간 최대한 늘려서 극딜한번으로 끝내야하는건가 대체 어떻게 깨라고 만든거지 저건 ㅋㅋㅋ
@쿠쿠-h1e3 жыл бұрын
데미안 낙인처럼 풀 수 있거나 윌 게이지처럼 소모할 수 있거나 해야하는데 아무리봐도 모르겠네 ㄷㄷㄷ
@이무찬-j4r3 жыл бұрын
뭐라는지 1도모르겠는데 저걸 깬다는 헛소리를 들어버렸다
@너구리구링-v1n3 жыл бұрын
진짜 운영진들 보스 잡을때까지 가둬야함;; 이래야 유저들 마음을알지
@deardogpig3 жыл бұрын
운영진 권한으로 '이론상 엔드스펙'의 아이템으로 무장하지 않을까
@영화명장면보자3 жыл бұрын
@@deardogpig 만들어도 패턴이 저러면....
@deardogpig3 жыл бұрын
@@영화명장면보자 5나워 1숍같은게 올맥뎀 띄우고 그러면 며칠 하다보면 한번쯤은 깰거같은데
@moo52913 жыл бұрын
그러면 특정 타이밍에 전부 바인드에 걸려야할 필요가 있겠네요 그리고 그 타이밍에 비숍 쉘 같은 걸 쓴다던가
@jungsang-hwa3 жыл бұрын
애초에 바인드를 안걸려야 밤시간이 늘어나서 바인드를 걸려서 죽는거랑 아무 상관이 없지 않음?
@Y비슬3 жыл бұрын
와 진짜 세렌 역겹다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 심볼로 못깨게 막아둔것도 모자라서 패턴으로도 막아둔거임?? 와 진짜 탄막겜 탄막겜해도 재밌게 했는데 이건 선넘네ㅋㅋㅋ
@이준성-p6f3 жыл бұрын
근데 깼음
@사냥-y2j3 жыл бұрын
여명 윈브로 어그로 끄는 스킬 쓰고(순록도 걸리지않을까) 팬텀으로 구체 다 없애고(블퀸 하트처럼때리면 없어지려나..?) 깨라는건가..
@이성복-p6l3 жыл бұрын
저거는 게이지 늘리는 법 다른게 하나 더 있거나 아니면 윌처럼이면 피할 수 있게 너프해야됨
@정므-e3l3 жыл бұрын
그냥 누가봐도 의미도 없이 의도적으로 못잡게 하려는게 보인다
@user-us9jx8ej6m3 жыл бұрын
최소 포스 적정량 채울때까지 운영자는 한마디도 안할듯
@조정후-w3w3 жыл бұрын
지금이 저정도인데 도대체 게이지 늘리는 조건이 완화된다고 패치 뜨기 전에는 어느정도였던걸까
@네페3 жыл бұрын
이거 심볼 부족해도 패턴 정직하면 컨트롤로 깰까봐 일부러 딜찍누 아니면 불가능하게 출시해놓고 나중에 버그픽스라고 하면서 패턴 고치려는 거 아닌가?
@연현-j1y3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 클리어 여부보다도 직업간 가불기로 쳐맞는 패턴들이 난무하는데 저 조건을 만족하는 상태로 딜을 하라는게 모순아닌가? 윌이 잘 만들었다는 이유가 메리트/디메리트가 확실하고 파훼하는게 재밌어서 잘 만들었다고 하는거지 세렌마냥 파훼자체가 모순적인 보스가 과연 재밌을까? 개발자가 만들고 재미있었는지 고려도 안한 쓰레기게임이라는걸 다시 한번 느낍니다
@홍운용-t7g3 жыл бұрын
컨텐츠 소모속도... 근데 저 게이지 자동으로 차는거 나중에 오류 라면서 수정 패치되면 음... 그만알아봅시다
@김태현-o6n3 жыл бұрын
힐라 제단이나 윌 1페처럼 뭐 좀 추가해 줘야 되지 않을까요
@김영주-h8l3 жыл бұрын
바인드에 안걸렸을 때 데미지를 준 만큼 자정이 차지는 않을까요..?
@박주현-i9m3 жыл бұрын
그럼 그냥 루시드3페 되는거지..
@user-itex3 жыл бұрын
2011년쯤 보스 시그너스 처음 나왔을때 안죽길래 버근가 했더니 힐 50번 보면 죽일 수 있다는 사실이 밝혀진 적이 있었는데 이거랑 맞먹는 수준의 어거지 패턴이다 이건