ТОП. Костыли, секреты и хитрости разработчиков. Столы в TES 5: Skyrim, два мозга и зеркала

  Рет қаралды 1,793,992

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

5 жыл бұрын

Забивать голы в Warface: vk.cc/8byNNP
●●●●
Первая часть костылей: • ТОП секретов, уловок и...
#️⃣Группа в Вконтакте: buldzhat
#️⃣Мой канал в Telegram: t.me/gameindustry0
#️⃣Чат в Telegram: t.me/bobrsuslchat
●●●●
Вторая часть секретов, хитростей и костылей разработчиков.

Пікірлер: 1 100
@klodtwentytwo2242
@klodtwentytwo2242 5 жыл бұрын
С сундуками в скайриме ты ошибся. Сундуки не под каждым нпс, а под каждым торговцем. В сундуке находится товар, чтобы игроки не тырили халявные предметы с торговцев. А вот у всех остальных вполне себе есть инвентарь
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
Да, косякнул)
@sad123414
@sad123414 5 жыл бұрын
во втором фоле такая фигня была сделана в брокен хилс и, вероятно, во фриско. в нкр вообще полки стояли рядом.
@vladtkachenko7581
@vladtkachenko7581 5 жыл бұрын
Так вот это что, а я голову ломал, зачем им это делать? Что изменится от того, что инвентарь (дальше инв) будет перенесён на другой объект. Разве что не прийдётся создавать каждому НПС инв, а можно просто создать сундук с инв-ом и копипастить. Да и в теории неопытного человека вроде меня, это должно было бы только напрягать пк сильнее (хоть и на милиграм), ведь чтобы добратся до инв-а нужно сначало отправить запрос НПС который потом отправит запрос сундуку. И только потом игроку откроется инв
@ghostoflaurapalmer
@ghostoflaurapalmer 5 жыл бұрын
Во втором фолаче чувствовалось, что разные города делали разные дизайнеры, и каждый вставлял разные костыли. В одних городах инвентарь торговцев на соседних полках, в других где-то за краем карты, в третьих тырится прямо из карманов, в четвертых в карманах только деньги, а товары непонятно где. По итогам это тема для отдельного выпуска, там почти везде можно было отовариться бесплатно, но для каждого торговца способ был свой.
@vladtkachenko7581
@vladtkachenko7581 5 жыл бұрын
Nik Hobo так всё это происходит в реальном времени и только по окончанию процесса время останавливается
@tormoz4207
@tormoz4207 5 жыл бұрын
А реклама шла не 20 секунд ая яй...
@bandit3147
@bandit3147 4 жыл бұрын
На 4, 3 секунды дольше. Ничего страшного
@shawermus
@shawermus 4 жыл бұрын
ЯЙ ТУДУДУДУДУДУДУДУДУДУДУУДДУД (ЭТО ОТСЫЛКА НА ДЖОДЖО?)
@nord1que
@nord1que 4 жыл бұрын
Это костыль, для экшона
@user-yj8yk2iw7h
@user-yj8yk2iw7h 3 жыл бұрын
@@shawermus нет, это я, ДЫЫЫЫО!1!1
@Pech4nka
@Pech4nka 3 жыл бұрын
@@nord1que ххахахахахаха0хахвхаха
@1dem596
@1dem596 5 жыл бұрын
То есть пока я в соло проходил alien isolation, чужой играл в co-op???? Вот он сыкло 1 на 1 не выходит, а я то думал....
@0imax
@0imax 5 жыл бұрын
Поржал по поводу "два мозга". Автор даже не представляет себе, как выглядит код. А так в любой игре ИИ читерит, так проще, быстрее и производительнее.
@xtoddscottx
@xtoddscottx 5 жыл бұрын
Всегда думал, что компьютер примерно так и играет. Даже бесит на самом деле в большинстве случаев такое поведение.
@georgiykharin1181
@georgiykharin1181 5 жыл бұрын
по твоему посту тоже видно , что ты в IT 0 без дырочки
@1dem596
@1dem596 5 жыл бұрын
0imax Это была просто шутка, omegalul. Ты просто написал бессмысленный комментарий с обвинением меня. Я вот не понимаю, что я там такого написал, что ты не понял шутку, я более чем уверен, что тебе просто заняться нечем... Ты же в курсе, что первый признак идиота это умственная нагота, был бы ты умный промолчал и понял, что это шутка.
@1dem596
@1dem596 5 жыл бұрын
Georgiy Kharin Ты комент по интереснее напиши, а то как-то уже вышло из моды.
@Mytischi_Style
@Mytischi_Style 5 жыл бұрын
3:44 "Вот только говорит не сама дверь, а комод" :) Пацталом. Рубрика, кстати, офигенная. Побольше трюков разрабов из популярных игр!
@Torasq
@Torasq 2 жыл бұрын
Прошло три года, но раз уж я пересматриваю и уже знаю ответ, то почему бы и не написать. Разговаривает на самом деле не комод. Комод там висит и блокирует открывание двери, чтобы игрок при помощи багов не попал в комнату пока это недоступно по квесту.
@nektoidus
@nektoidus 5 жыл бұрын
"В конечном итоге все эти модели поменяли на родные, но далеко не все" (с) великие цитаты авторов закадровых текстов.
@z.sharpest5559
@z.sharpest5559 4 ай бұрын
Вдохновлён Кличко
@user-vu6hn4ul2i
@user-vu6hn4ul2i 4 жыл бұрын
8:28 та да, отсюда видно, что вся соль в I и последней N. Очевидно, внутри приставки стоят концевики, которые срабатывают от углублений в этих местах. Решений два, первое: сделать углубления на пиратских дискетах в нужных местах. Второе: разобрать приставку, замкнуть/разомкнуть нужные цепи концевиков. Их счастье, что приставка не взлетела ))
@user-qu7rm8yy1y
@user-qu7rm8yy1y 5 жыл бұрын
Хитрость со столами обусловлена благими намерениями: меньше различных моделей и текстур, что оптимизирует размер игры и более быстрая отрисовка сцен, так как видеокарте нужно отрисовывать одинаковые объекты. Короче все во имя оптимизации
@-protomax-1374
@-protomax-1374 5 жыл бұрын
не факт, т.к. столы чаще всего стоят на неровной поверхности и им нужны правильные ножки
@kasskass2844
@kasskass2844 5 жыл бұрын
Добавить ещё одну модельку к сотням другим ну не очень сильно загрузит твой ПК
@ghostoflaurapalmer
@ghostoflaurapalmer 5 жыл бұрын
Зависит от нескольких ньюансов кода. В нормальных движках (читай: не в Арме) полигоны не рисуются, если их нет в поле зрения игрока. Да и для того, чтобы нарисовать два и больше одинаковых объектов по цене одного, тоже уже давно изобретены велосипеды.
@igoryashi
@igoryashi 5 жыл бұрын
Согласен с вами, только хотел написать. Чем меньше РАЗЛИЧНЫХ объектов рендерит система, тем меньше нагрузка на нее. Такую "хитрость" используют абсолютно все разработчики, поскольку мы до сих пор связаны по рукам и ногам устаревшими технологиями.
@ton14lvl14
@ton14lvl14 5 жыл бұрын
все еще проще =) подземелья с такими "столами" дизайнеры уровней собирали до того как моделеры создали модельку стола....
@shitposting_box
@shitposting_box 5 жыл бұрын
Столы-шкафы используются, чтобы движок не грузил кучу уникальных моделек, а загружал одинаковые шкафы просто с разными координатами. Скорее всего такая штука используется не только со столами, но наиболее заметна с ними
@EuPhobos
@EuPhobos 5 жыл бұрын
В дюке не создавали точную копию помещения, от мапмейкера требовалось создать только пустой зал, который должен был быть больше по размерам оригинального, а на зеркале поставить "порт" и указать тэг зеркала, всё остальное делал движок. Это я вам как мапмейкер дюка говорю.. Да движок делал хитрость, но всё таки это делал движок, а не мапмейкер. А про остальные игры - это называется не "обман", а оптимизация. И вполне качественная.
@privetvastutnestoyalo2339
@privetvastutnestoyalo2339 5 жыл бұрын
Собственно, это не такая уж и хитрость, свет в реальном мире примерно также работает =)
@olegmakarikhin
@olegmakarikhin 5 жыл бұрын
Зашёл сказать об этом, а в комментариях уже есть.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 3 жыл бұрын
И я как создатель тучи уровней для дюка подтверждают.
@user-tu1dk1vw8b
@user-tu1dk1vw8b 5 жыл бұрын
04:01, ты абсолютно неправ, бро. Сундуки, показанные на видео, не имеют никакого отношения тексту, ведь механика личного инвентаря в игре присутствует в своем текущем виде ещё с бородатого Морровинда. А спрятанный под лавку сундук из отснятых футажей - это трейд-лист торговца, в котором лежит его ассортимент товара на продажу (не путать с личным инвентарем нпс). То есть, контейнер закрепляется не за персонажем, а за ролью, которую он исполняет (купеческую в данном случае).
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
да, я косякнул, признаю
@user-tu1dk1vw8b
@user-tu1dk1vw8b 5 жыл бұрын
Да ничего страшного, мужик. Просто будь внимательнее при составлении сценария к таким видосам)
@Dead_inside....
@Dead_inside.... 5 жыл бұрын
Кстати есть на ютюбе видосик где можно пробраться под текстурами к сундуку кузнеца и забрать все проданное)
@user-yw2nr4yg7c
@user-yw2nr4yg7c 5 жыл бұрын
@@buldjat ну ничего, лови дизлайк, заслужено :)
@gambikules
@gambikules 5 жыл бұрын
а все потому что спешишь ради раскрутки канала, на остальное клал
@Vanchis
@Vanchis 5 жыл бұрын
10:22 сразу видно, что игровые журналисты толком и не умеют играть в игры, которые они рецензируют.
@xOceanSpirit
@xOceanSpirit 5 жыл бұрын
будто это новость 12/10 на кончиках пальцев. игры обычно оцениваются по толщине котлеты, которую кинули в тарелку журнашлюхе.
@Vanchis
@Vanchis 5 жыл бұрын
Про толщину котлеты то все знают, а про их отсталость - нет.
@user-wt6os4wv3f
@user-wt6os4wv3f 5 жыл бұрын
lll lll Вспомним говно, серию Uncharted .
@honeyoggy4557
@honeyoggy4557 5 жыл бұрын
Просто Хороший Талдарим Почему она говно?
@user-wt6os4wv3f
@user-wt6os4wv3f 5 жыл бұрын
Назар Онищук Ну , с чего бы начать?... Оверхайповость ,фиговое управление , низкая графика, убогий до 4 части сюжет , однотипный скучный геймплей , позиционируется как "Лара Крофт сасат " при этом сосёт у Лары везде.Сворованный способ подачи сюжета ,тупые головоломки на 5 минут...Могу долго продолжать .Это недо- мод на Assassins creed в стиле Томб райдер. Играть можно но это не 10 из 10 , 7/10 и то с натяжкой из-за 4 анча.
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
Набирать 10к за 10 часов не нужно...ну пожалуйста...
@seeone.1
@seeone.1 5 жыл бұрын
Хорошо, мы и за 5 справимся :)
@PlatinumGrehnik
@PlatinumGrehnik 5 жыл бұрын
используешь реверсивную психологию? снимает монетизацию с видео xD (нет, просто рофл)
@gogenmogen3562
@gogenmogen3562 5 жыл бұрын
Разбкри poe пожалуйста
@user-ww3ct1qd8t
@user-ww3ct1qd8t 5 жыл бұрын
Найн! Ты будешь нашим рабом и скоро будешь пилить следующую часть! Муахахахахаха!!!!
@tinwendil1226
@tinwendil1226 5 жыл бұрын
У меня тут чисто технический вопрос: что у тебя за микрофон и звуковуха?
@alexberkut4797
@alexberkut4797 5 жыл бұрын
Такой формат лучше очевидных всем рассуждений, именно тут ты индивидуален и интересен больше всего. Разумеется лайк.
@AyratHungryStudent
@AyratHungryStudent 4 жыл бұрын
4:16 Показалось...
@user-gw3xx8xi7s
@user-gw3xx8xi7s 5 жыл бұрын
Впервые узнал, что признак хорошей и проработанной боевой системы- это поддавки со стороны противников. Просто браво
@mayesip
@mayesip 5 жыл бұрын
Про зеркала и Дюка вспомнился другой персонаж Т-800 из Терминатора 2 Судный День, там сцену с зеркалом так же сняли, за рамкой сидел Арнольд, а манипуляции с его башкой делала сестра-двойняшка Линды Хамильтон
@Openflux0
@Openflux0 5 жыл бұрын
Только этот момент в театральной версии, на сколько помню, отсутствовал. Режиссёрская версия вообще много мелочей добавила, которые лучше раскрыли фильм.
@0imax
@0imax 5 жыл бұрын
Насколько я помню, в самой карте не надо было делать такую же комнату, достаточно было отметить нужным кодом поверхность, всё остальное делает сам движок.
@vasaneff2253
@vasaneff2253 3 жыл бұрын
Все правильно, а автор гонит фуфло. Я лично кучу уровней делал для дюка и знаю как там все работает.
@user-bq4zc9dq3w
@user-bq4zc9dq3w Жыл бұрын
Сундуки под рынком нужны для торговцев. В этих сундуках генерируется товар который будет продавать торговец. Это первое замечание. Комод или тумбочка - это специальное решение. Потому что дверь привязана к комоду, и таким образом когда игрок активирует дверь, он технически активирует комод. Но сам голос идёт не от комода, а от специального персонажа который находится в другой недоступной локации. И это не просто решение разработчиков, это техническое ограничение игрового движка, который используют со времен Морровинда.
@DannyTheLazy
@DannyTheLazy 5 жыл бұрын
5:28 - деревья и столбы ЛЭП в Fallout 76 на расстоянии нескольких метров
@foxwatcher8568
@foxwatcher8568 5 жыл бұрын
Хорошее видео, да и вообще увлекательная серия. Многие факты мне были известны, но подача всё равно радует. Приятно скоротал время, спасибо
@Sichofazatron
@Sichofazatron 5 жыл бұрын
Очень классная подборка!!! Жду ещё видео по костыли)
@bnlss2
@bnlss2 5 жыл бұрын
Сева красава просто. Кстати слышал про такой костыль в платформерах когда искественно удлиняли платформы что бв игрок не падал с края , а мог в помлений момент прыгнуть.
@kingoftheworld4797
@kingoftheworld4797 3 жыл бұрын
4:03 😐вообще-то у них есть инвентарь, этот сундук есть только у торговцев и хранит товары, а не инвентарь
@jimgapoon7250
@jimgapoon7250 5 жыл бұрын
Это офигенный ролик, хочу еще. Спасибо за познавательные ролики.
@_L0ve1337_
@_L0ve1337_ 5 жыл бұрын
Посмотрел 2 видео,сразу же влюбился.Спасибо большое тебе,очень интересно слушать,да и тема нераскрыта)))
@user-gj6ll6sl1y
@user-gj6ll6sl1y 4 жыл бұрын
7:11 ВСЕ эти элементы поменяли на родные и самодостаточные модели, но далеко НЕ ВСЕ ?????????
@smarkloker8926
@smarkloker8926 5 жыл бұрын
чтож, новый день, новая годнота от Севы.
@The007Splash
@The007Splash 5 жыл бұрын
Случайно наткнулся на твой видос , очень круто и познавательно . Я и подумать не мог что в играх бывают такие уловки
@DaniilHomyak
@DaniilHomyak 5 жыл бұрын
Бро, первое видео твоего авторства, которое я посмотрел. 100% подписка и омар просмотра тебя! Интересная тема!
@Dani4-108
@Dani4-108 3 жыл бұрын
"булджать": 20 секунд рекламы "я" : тык-тык
@captiantaylor6265
@captiantaylor6265 5 жыл бұрын
Момент с урезанием врагов после смерти есть в Resident Evil, и то это я узнал у Марка Брауна. Ещё в Морровинде из-за ограничения движка на транспорт,точнее отсутствия , пришлось делать Рьеклингов-Наездников "одним организмом".
@valentinkassimov7555
@valentinkassimov7555 5 жыл бұрын
Помню, как удивился тому, что в Скайриме рьеклинги-всадники всё так же сращены с кабаном, как и в Морровинде...
@PSIHoS131
@PSIHoS131 5 жыл бұрын
Эта схема появилась еще со времен первых приставок. Гугли правило трех смертей
@timetimer6429
@timetimer6429 2 жыл бұрын
лучшее в тебе, это умение рассказать человеческим языком, то что программисты и разработчики называют по-другому
@user-lv2st3ns7d
@user-lv2st3ns7d 5 жыл бұрын
Было очень интересно. Спасибо за проделанную работу.
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 5 жыл бұрын
Отличное видео.
@user-zf6yk5ks5y
@user-zf6yk5ks5y 5 жыл бұрын
Уважаемый автор, спасибо за видео. Однако, про Дюка: а как он, Блджад, летал то тогда на джетпаке? Прощу пояснить. Это я про провалы в порталы и прочие приколы формирования 3D модели окружающего мира. Помнится там действительно был прикол с этажами, но вот портал - это что то новое.
@qbertqbert7005
@qbertqbert7005 5 жыл бұрын
Сколько смотрю его - часто не то какая то халтура или плохо переведенный контент (по крайней мере ощущение хренового перевода, когда вроде по русски, и в то же время какая то муть без смысла). Помимо упомянутого под ДН3Д, почему столько удивления спрайтовым деревьям и тем более шарам в интерфейсе? Обычная практика со времен давних игр же, кучи примеров. Что за два мозга у Чужого, как это вообще понимать? И так далее на каждом шагу - где то чтото конкретное и хорошо хотя бы на видео показано, гдето - хз что имелось ввиду и о чем речь
@anisedgames
@anisedgames 5 жыл бұрын
Qbert Qbert, потому, что если ты не разработчик игр, то тебе сложно понять в чем проблема и в чем удивляет ее решение. Деревьям и шарам в Диабло посвящено несколько статей, настолько они там круто сделаны. К стати, деревья не спрайтовые. Вопщем, просто автор ролика не для той аудитории делает контент.
@magisteryura
@magisteryura 4 жыл бұрын
@@anisedgames, жду уже видео, где будет рассказано, что небо и горизонт - это просто коробка (о май гад) с текстурами. Из 10 фактов 9 всегда про супер типичные и стандартные техники, при этом они еще неправильно описаны. До сих пор даже в супернавороченных играх трава вся плоская и анимация движения от ветра, как будто под копирку (походу все используют одну и ту же формулу из Gpu gems бородатых годов)
@anisedgames
@anisedgames 4 жыл бұрын
@@magisteryura Ну, трава не просто так плоская. А движение на ветру разное, как минимум пара технологий есть. Но, в целом оно не просто так все тако
@fosyatheiguan1868
@fosyatheiguan1868 5 жыл бұрын
Очень интересная тема! Спасибо за видео!
@demoninice5315
@demoninice5315 5 жыл бұрын
Наткнулся на тебя случайно , годному контенту однозначно лайк и подписка
@cebulowazemsta1263
@cebulowazemsta1263 5 жыл бұрын
Я только проснулся уже видос, смотреть смотреть смотреть
@user-si7od5pu2q
@user-si7od5pu2q 5 жыл бұрын
Я только заснул, а тут сообщение - видос появился
@Chelovek91
@Chelovek91 5 жыл бұрын
Поставил лайк, оставил коммент. А на какие хитрости идут разрабы варфейс, чтобы игроки продолжали играть в их игру?
@user-pl1wd6jo6u
@user-pl1wd6jo6u 5 жыл бұрын
Они делают бесплатные эвенты ,а то онлайн падает летом
@binancehighlights4038
@binancehighlights4038 5 жыл бұрын
Рейты подкручивают. Если с онлайном совсем туго - удваивают опыт и бабло за игру
@user-dv3bs9np4p
@user-dv3bs9np4p 5 жыл бұрын
михаил горяев наёбывают людей.
@deadwerwolf5167
@deadwerwolf5167 5 жыл бұрын
Делают её похожей на cs хер пойми какой версии (меха одинаковы) с добавлением новых и удалением некоторых мехов.
@sokolov.
@sokolov. 5 жыл бұрын
Они ничего не делают. Им помогают родители, каждый раз рождая очередного дауна.
@alexpopow5719
@alexpopow5719 Жыл бұрын
Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
@user-hj1nl2pu1p
@user-hj1nl2pu1p 5 жыл бұрын
Парень, красавчик. Заинтересовал с первого попавшегося мне видео
@bato1903
@bato1903 5 жыл бұрын
Чувак, я бы пилил видео. 8.2к лайков)))
@mik0chan
@mik0chan 4 жыл бұрын
1:55 в гта такая же фигня(sa)
@fimazhivotnuik5260
@fimazhivotnuik5260 5 жыл бұрын
Парень ты топчеГ. Рад что такие как ты есть на ютубе
@paulsonlive
@paulsonlive 5 жыл бұрын
Очень годное видео,не забрасывай эту тему
@QuassGamer
@QuassGamer 5 жыл бұрын
2:45 напомнило видео Майкла Vsauce про объяснение гравитации ("Which Way Is Down?"/"Вниз это куда?"). :)
@Nelassic
@Nelassic 5 жыл бұрын
MAyDay8 будущее
@zat-svi-ua
@zat-svi-ua 5 жыл бұрын
hey vsauce, michael here
@swift3030
@swift3030 5 жыл бұрын
MAyDay8 ну и нахуй ты это спизданул, даун?
@kormannn1
@kormannn1 5 жыл бұрын
swift3030 человек по делу говорит. Это у тебя настолько засохший мозг, раз уж не можешь понять, почему это пишут)
@user-pl8cp7vg3q
@user-pl8cp7vg3q 5 жыл бұрын
Название трека на фоне вначале пж
@SilverPryse
@SilverPryse 5 жыл бұрын
Привет, Булджать! Я менеджер биржи блогеров Epicstars, и пока я делал подборку для рекла, наткнулся на твой канал и влюбился. Контент просто топовый, не ординарные летсплеи, а действительно глубокий анализ особенностей мира видеоигр. Буду ждать новых выпусков!
@Intenti0nal
@Intenti0nal 4 жыл бұрын
Благодарю за качественный контент!
@NotSoNadeo
@NotSoNadeo 5 жыл бұрын
Спасибо что предупредил на сколько надо промотать чтобы пропустить рекламу
@mayesip
@mayesip 5 жыл бұрын
А что за версия Дюка Нькема с комментариями разработчиков?
@user-en5gx2nf8u
@user-en5gx2nf8u 5 жыл бұрын
Очень пиздато! Продолжай в том же духе
@aratrockgaming5833
@aratrockgaming5833 5 жыл бұрын
Молодца, продолжай, качественно делаешь👍
@melrey3699
@melrey3699 5 жыл бұрын
Я с телевизора смотрю, ради лайка, с телефона зашел.
@PONY_eB
@PONY_eB 5 жыл бұрын
Mel Rey эээм, как бы и через тв версию ютуба можно лайки ставить
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
Фув. Я уж подумал, что вы меньше чем за сутки все сделаете. Щас как начнете репостить да лайк уничтожать. Но нет. Можно отдохнуть.
@GeorgiyMatviyiv
@GeorgiyMatviyiv 5 жыл бұрын
Очень интересно! Жду продолжения :)
@freedomtorussia3005
@freedomtorussia3005 10 ай бұрын
3:35 Подобный подход использовали в COD 2 MW, на уровне с разрушенным Вашингтоном. Там за картой можно найти пни от деревьев, но технически, они просто перевернули деревья вверх ногами!
@user-wk7op7gt1i
@user-wk7op7gt1i 5 жыл бұрын
Как же окуенно! Твои видео как золото в горах говна
@gambikules
@gambikules 5 жыл бұрын
из говна эт золото
@elusiveavenger8513
@elusiveavenger8513 5 жыл бұрын
Что за бред? Стандартные приёмы разработки эффектов выдавать за "костыли, секреты и хитрости"? Это как минимум неуважительно к разработчикам, а по факту - дезинформация аудитории.
@shad0wmega
@shad0wmega 5 жыл бұрын
дизлайкнул видео
@OdinVarg
@OdinVarg 5 жыл бұрын
Меня тоже поражало отражение в зеркале дюка. А на самом деле вон оно как. Давай еще таких видосов))
@metalfoxxx8328
@metalfoxxx8328 5 жыл бұрын
классный видос, давненько не было так интересно
@spacemarine3156
@spacemarine3156 5 жыл бұрын
Неплохое видео но сева продал свою жопу .)
@RedGallardo
@RedGallardo 5 жыл бұрын
Если ты свою ещё не продал, значит тебе 12 и за тебя свои жопы продают твои родители, пока сам не научишься.
@MegaLittlePaw
@MegaLittlePaw 5 жыл бұрын
За тупость автора и вторичность, непознавательность контента - дизлайк.
@mapron1
@mapron1 5 жыл бұрын
Чувак просто озвучивает переведенные статьи по хакам на хабре, добавляя произвольную нарезку кадров из игры. Это совершенно вторичный пережёванный контент, поэтому поддерживаю. Жаль большинство комментаторов это не понимают. Автор даже не вникает в суть.
@andrewbigman
@andrewbigman 5 жыл бұрын
Владимир Смирнов люди читающие книги правят людьми смотрящими телевизор.
@rostislavslihacs3166
@rostislavslihacs3166 5 жыл бұрын
Афигенская тема )) Наконец игроки познакомятся к каким решениям иногда разрабы прибегают чтоб чтото сотворить ))
@user-qt8py6lv6f
@user-qt8py6lv6f 5 жыл бұрын
Шикарно, продолжай !)
@evgenykren5059
@evgenykren5059 5 жыл бұрын
Отличный видос, подписался, контент топ (но реклама шла не 20 секунд) :D
@user-ik6ot5bo8h
@user-ik6ot5bo8h 5 жыл бұрын
Найс рубрика,продолжай!
@gwaihir9938
@gwaihir9938 5 жыл бұрын
Круто) Давай следующий видос!)
@tagerokhan7542
@tagerokhan7542 5 жыл бұрын
Спасибо. Очень познавательно )
@karetta16
@karetta16 5 жыл бұрын
Чувак, ты крут. Желаю успехов.
@SithFatal
@SithFatal 5 жыл бұрын
Интересная рубрика и канал в целом. Подписка)
@dontmindmejustwatching
@dontmindmejustwatching 5 жыл бұрын
Шикарная рубрика, лайк, подписка.
@ValeGoG
@ValeGoG 5 жыл бұрын
Спасибо за выпуск :)
@PoWeRMeH21
@PoWeRMeH21 5 жыл бұрын
это гениально!)лайк и подписка)
@orbityuicezx
@orbityuicezx 5 жыл бұрын
Даёшь новую часть!
@setriy
@setriy 5 жыл бұрын
Очень интересный контент, не зря подписался. Про говорящую тумбочку за той дверью просто в обще прикол.
@user-if6vf2ij5w
@user-if6vf2ij5w 5 жыл бұрын
Интересная инфа, продолжай)
@Kvant_Jack
@Kvant_Jack 5 жыл бұрын
лойсссссссссссссссссссссс чудесный видос!!!! \\потопал смотреть вторую часть. если уже таковая имеется
@DanilaF13
@DanilaF13 5 жыл бұрын
Шикарный выпуск. Ничего из этого не знал. Про Diablo 3 Двойное спасибо.
@pankocore
@pankocore 5 жыл бұрын
Поставил лайк, написал коммент: жду нового видео!
@vitalshost5703
@vitalshost5703 5 жыл бұрын
Молодец, качественный контент. Подписался
@badpanda8594
@badpanda8594 5 жыл бұрын
Спасибо за контент с утра. Мой день уже не такой дерьмовый
@qeqsik
@qeqsik 4 жыл бұрын
dmc был прекрасен. уровни так круто деформировались, боевка, завязанная на ангельском/демоническом оружии... вот бы продолжение
@user-ev2bb9vw7e
@user-ev2bb9vw7e 5 жыл бұрын
Годнота! Пили еще!
@BaiKir
@BaiKir 3 жыл бұрын
Пересматриваю твои видосы))))
@richarddarski1238
@richarddarski1238 5 жыл бұрын
Как всегда огонь!
@ianpolianskii6331
@ianpolianskii6331 5 жыл бұрын
Не рассказал про комнату в комнате в Дюке. В игре это не было использовано, но движок игры позволял создавать комнату в комнате. То есть в редакторе посреди комнаты ты создаешь дверной косяк, и от него рисуешь еще одну комнату прямо внутри уже существующей. В результате ОБЕ КОМНАТЫ СУЩЕСТВУЮТ В ОДНОМ ПРОСТРАНСТВЕ НЕЗАВИСИМО и перейти из одной в другую можно только через этот "косяк". Главное чтобы косяк был широкий и из одной не было видно другую, тогда глюки отрисовки начинаются.
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 5 жыл бұрын
По поводу DMC, я сам разгадал этот прикол. И во время сражения с двумя толстяками, я специально фокусировал камеру так, чтобы видеть только одного, и сражался не с обоими одновременно а убивал их по очереди что значительно облегчало тот бой, особенно на сложности "ад и ад".
@NickArrowPumpkin
@NickArrowPumpkin 5 жыл бұрын
Почему я раньше не сзан об этом канале??? Спасибо рекомендациям!
@dantealivieri5390
@dantealivieri5390 5 жыл бұрын
Очень познавательно, спасибо
@kihorofox5212
@kihorofox5212 5 жыл бұрын
Ты тут рассказываешь про картридж нинтендо против пиратства. Интересно было бы узнать про другие механизмы защиты от пиратства, особенно неудачные. Ещё интересно было бы узнать про необычные взломы игр. Навроде того как во втором или третьем Ассасине пришлось создавать эмулятор сервера вместо настоящего юбисофтовского, чтобы игра думала, что всё в порядке.
@thegreatcornholio8800
@thegreatcornholio8800 5 жыл бұрын
Ништяк,давай ещё видос ))
@user-my7gz4vg6k
@user-my7gz4vg6k 5 жыл бұрын
О да, мы бдим, Буль! Интересное видео, делай ещё
@dugon89
@dugon89 5 жыл бұрын
Ждемс продолжение)
@user-mu9pd8rv1k
@user-mu9pd8rv1k 5 жыл бұрын
офигенно. ЛАЙК!!
@user-wj5ry5pz7o
@user-wj5ry5pz7o 5 жыл бұрын
Давай дальше!!!
@GusLapchatiy
@GusLapchatiy 5 жыл бұрын
Интересная информация. Познавательно.
@fyerow2313
@fyerow2313 5 жыл бұрын
Очень клевый формат)
@wingofnight870
@wingofnight870 5 жыл бұрын
ого, какая годнота) хочу еще.
@user-hv9jm6ev7z
@user-hv9jm6ev7z 5 жыл бұрын
Хорошее видео, давай ещё
@ged-4138
@ged-4138 5 жыл бұрын
Замечательная серия! Отличное решение с зеркалом, псевдо-3д эра в целом была богата на инновации. А вот с 3д деревьями так всегда было, как и с волосами. Плоские, как никогда. Можно ещё рассказать про накладывающиеся друг на друга слои текстуры в shadow of the colossus, которые создавали эффект динамичной реальной шерсти до всех этих ваших hairworks. Ты крут, но пожалуйста, прокачай свой английский, посмотри фильмов в оригинале или лучше в игры на английском поиграй. А то произношение прям ушки режет.
Godzilla Attacks Brawl Stars!!!
00:39
Brawl Stars
Рет қаралды 7 МЛН
Культура Чит - Кодов
12:05
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,1 МЛН
Сырные Боссы в Играх
24:44
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,6 МЛН
Мобильные игры. История Одной Свалки.
16:52
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
Hoodie herobrine help to other #shorts #minecraft #bones
0:20
Delfino
Рет қаралды 10 МЛН
Obunga Wants Me To Kill Selene Delgado Nextbot Gmod
0:59
Color Play
Рет қаралды 44 МЛН