Опа, я заметил у вас неиспользованные репосты. Ну-ка на стол!
@princertihon5 жыл бұрын
Знай вот что ютуб следит за тобой и если ему надо будет он удалит твой аккаунт😄
@Mnogotochie5 жыл бұрын
БУЛДЖАТь, у меня есть рабочая версия P.T. на пк, перенесённая неким программистом, могу поделиться XD
@--_Angel_--5 жыл бұрын
Сними ролик про то, как ты выбирал имя каналу. Мне интересно, почему именно БУЛДЖАТЬ а не БУЛДЫЖЬ.
@MrJarvis20125 жыл бұрын
@@--_Angel_-- Наверное потому что от слова Блуждать поменял несколько букв местами вот и всё.
@gungbankgang53495 жыл бұрын
Почему ты так много шутишь про "истории из ММО", но так редко их делаешь?
@DaCouchWarrior5 жыл бұрын
"Вы можете ехать хоть 1000 км в час но офицер Джон на своем рядовом Форде даже не включил третью а уже стучится вам в окно пончиком с просьбой остановиться" орнул
@Kiry-eu9lm4 жыл бұрын
Данил Диванный боец ээхх NFS:MW такая ностальгия
@romangolumbevskiy72683 жыл бұрын
Кстати, в игрушке NFS: Porcshe Unleashed такого костыля не было. На кольцевой трассе можно было обгонять соперников на несколько кругов спокойно) А вот с Underground-а началось, прям сильно заметно было, как бустятся отстающие.
@hideous_taco_michael_zacki2 жыл бұрын
Держи мой 666 лайк.
@DaCouchWarrior2 жыл бұрын
@@hideous_taco_michael_zacki благодарю :)
@ricksanchez50922 жыл бұрын
Тысячный лайк поставил )
@AngelMaX05 жыл бұрын
"Это все костыли которые я нашел" - то есть материала для следующего выпуска нет. Но вы все же соберите 60к лайков и следующий выйдет мгновенно)
@blackbirdest5 жыл бұрын
Но это не точно.
@anty2374 жыл бұрын
Думаю за 4 месяца можно было найти информацию
@Jor-Al2 жыл бұрын
@@anty237 Нет
@BoltLogan5 жыл бұрын
А ведь словосочетание "костыли разработчиков" может иметь прямой смысл - например, если те кинули игроков на Кикстартере, тогда им точно ноги переломают.
@sinner61625 жыл бұрын
Если кому то интересны монтажи по играм,загляните на мой канал ПЖ:)
@KazakhJotaro2 жыл бұрын
@@divh1 3
@symbolofhate2 жыл бұрын
Реактивный сэм одобряет.
@holssterss5 жыл бұрын
Объясняю почему мы так любим смотреть видео БУЛДЖАТь!!! Все таланты он вкачал в обаяние и красноречие, а спутник NPC вкачан в иллюзию, которая заманивает нас на канал. Чтож... мы все обработаны этой бандой каджитов.
@motion_texture5 жыл бұрын
)))
@buldjat5 жыл бұрын
Каджит ни в чем не виноват
@НурисламАбдусалиев5 жыл бұрын
Каджит думает что его ложно обвиняют. Каджит хороший, он не сделал ничего плохого! Каджит знает всё это, потому что ему так сказал М'Айк
@sinner61625 жыл бұрын
Если кому то интересны монтажи по играм,загляните на мой канал:)
@pavelsharyakov34565 жыл бұрын
во всем виноват лунный сахар и стопарик скуумы))
@jkot205 жыл бұрын
Костыль это когда делаешь видио о костылях и в нем только один костыль из соника.
@smokeweed70944 жыл бұрын
@@retroremix5570 и создавать новый акк наверное тоже дохуя удобно, из за забаненого старого?
@ВладСкрябин-с9щ4 жыл бұрын
До середины досмотри
@Zelsix4 жыл бұрын
Костыли нужны твоей грамотности в слове "видео"
@bigbadcat28525 жыл бұрын
"У них какая-то секта" У нас в варфрейме не секта, а КУЛЬТ КРАСНОГО ТЕКСТА! Так рада что ты показал варф :3
@anriremn52705 жыл бұрын
Ну хоть не розового Рино культ)
@kichned5 жыл бұрын
@@anriremn5270 За тобой вылетел сквад розовых Рино
@p11ch765 жыл бұрын
Вроде в варф наиграл уже 2.5К часов, а всё не пойму чё за культ красного текста... Единственный красный текст который приходит на ум это сообщения разрабов перед обновой или хотфиксом.
@anriremn52705 жыл бұрын
@@kichned спаситиии
@vortigaunt63555 жыл бұрын
@@p11ch76 о нём и речь. Этот текст живёт своей жизнью.
@iddqd62994 жыл бұрын
01:20 Самая быстрая машина та, которая красная! Потому что красный едет быстрее!
@dayanchik_skd85513 жыл бұрын
А еслы пакрасит дакку в фиалетавый тагда ана будит ищо и удащливая
@ninelan3 жыл бұрын
Кчау
@Chubzick15 жыл бұрын
С Warframe не совсем правильно сказал, паркур в игре был всегда, просто с выпилом коптеринга пришла и новая прокачанная система паркура
@Siritkam5 жыл бұрын
Ты хотел сказать "новая дегенеративная", ибо сейчас буллетджамп решает все проблемы, равно как раньше коптеринг использовали те, у кого руки были слишком кривыми, чтобы нормально паркурить.
@GogaPartizan5 жыл бұрын
@Siritkam а шо тут дегенеративного?) К тому же, где ты в открытых локациях будешь паркурить нормально?)
@p11ch765 жыл бұрын
@@Siritkam буллетджамп никаких проблем не решает. Проблемы сейчас решает оператор со своим рывком, который уже стал метой среди игроков.
@boyvol64285 жыл бұрын
@@p11ch76 это который создаёт энергообласть? Не то слово. И главное выберешь не ту школу по сюжету - фиг тебе, а не мета.
@komillermaster68215 жыл бұрын
@@boyvol6428 эм што простите? Какая проблема с выбором школы по сюжету? Пару дней пофармил эйдолонов и всё будет пучком(попасть в пати к задротом вообще не проблема).
@danildyb76835 жыл бұрын
4:43 тоже мне придумал, в re-volt 1998 года уже имел такую технологию за основу, да и вообще "запекать" подобным образом отражения\блики и.т.д. это не что-то такое заурядное (но нет , ведь Кодзима ге(й)ний и только он такое придумал и интерактив с мелкими предметами тоже он придумал, только пофиг что эти мелочи были раньше и в других играх )
@neropricezeip96492 жыл бұрын
7:10 то ради чего вы сюда зашли
@faton65052 жыл бұрын
Герой
@probelka70882 жыл бұрын
А что за игра?
@zeroclimberchannel2 жыл бұрын
@@probelka7088 Metal Gear Rising Revengeance
@rihtr64322 жыл бұрын
Standing here, I realize you were Just like me trying to make history. But who's to judge the right from wrong. When our guard is down I think we'll both agree. That violence breeds violence. But in the end it has to be this way.
@b0mbil0502 жыл бұрын
Булджать гений, поставить на превью Армстронга но не добавить мгр в видео
@lagy23232 жыл бұрын
@@b0mbil050 пару месяцев назад познакомился с мгр, и тут у всех ютуберов он тоже появился, я был удивлён, но это и хорошо, а когда увидел на превью у булджатя армстронга захотел посмотреть, в итоге где 1-2 секунды мгр, зато запихнул 2 метал гир солид)
@faton65052 жыл бұрын
@@b0mbil050 есть на 7:10. Мы счастливы
@b0mbil0502 жыл бұрын
@@faton6505 пара секунд ммм каеф я успел кончить за эти пару сек
@BritanofilSosuxui2 жыл бұрын
@@lagy2323 Тоже самое , узнал о МГР - Он хайпанул
@АлексейМихайлов-п7л8с5 жыл бұрын
В серии Flatout этого костыля не было НИКОГДА! Разрабы сами про это говорили, плюс ты всегда мог при должном умении обгонять соперников на круг и больше.
@doubleghost41035 жыл бұрын
В первой точно нет, а вот на счёт второй и переиздания не уверен.
@MilesFox925 жыл бұрын
@@doubleghost4103 во второй у ботов на каждую трассу есть свой уровень вождения - в лесу они более аккуратные, а на гоночном трэке забывают про среднюю педаль и несутся на полной скорости. С переизданием то же самое
@doubleghost41035 жыл бұрын
@@MilesFox92 Я просто хорошо помню, как до меня София докапывалась. Она обычно ездит довольно медленно, но если у неё Tier 3 пикап и если её впечатать в стену, то она догоняет со скоростью света.
@MilesFox925 жыл бұрын
@@doubleghost4103 Она с Бентоном меня всегда бесят. Второй вообще из-за своих FWD тарантаек ложит большой и толстый баллон нитро на все попытки развернуть его на ходу
@ЮрийСенин-ы1м5 жыл бұрын
И в NFS:Underground 2 точно не было никакой "резинки". С удовольствием вспоминаю, как финального противника я обогнал на половину круга.
@shadowdig3 жыл бұрын
1:35 а вот за Flatout уважуха.Найс прям))
@motoyasu_suko2 жыл бұрын
А ведь Булджать предсказал своим превью хайп отличной игры за последнее десятилетие. Браво Булджать, браво!
@ForTheBrotherhood2 жыл бұрын
Так она давным-давно мемной была, например "Nanomachines, son"
@fireblastcatencgrunk11 ай бұрын
@@ForTheBrotherhood STANDING HERE I REALIZE
@zhnigo4 жыл бұрын
9:46 >решили добавить паркур и скольжение паркур и беготня по стенам там были и раньше. Одновременно с убиранием коптеринга добавили только "буллет джамп" - быстрый далекий винтовой прыжок.
@sionit13372 жыл бұрын
Один из самых быстрых (если не самый) способов перемещения.
Да да,попадался я на такие задания и сам раздавал на своем треш канале. Награда когда-то будет
@user-NikolaiPopov5 жыл бұрын
...
@lolita0015 жыл бұрын
DanielResident xee
@Arguspolioc5 жыл бұрын
Не. Надо ж ещё за автора работу сделать- набросать ему материала для следующего видео! Так что награду никуя не дадут, сам её для себя пили.
@ктоя-о8щ5 жыл бұрын
"это не костыль, но прекрасная история".... это не костыль, но рецепт этого омлета действительно не плохой! хм это не костыль, но давайте поговорим о погоде это не костыль, но надо же чем то заполнить строку в списке
@sionit13372 жыл бұрын
Готовя самый большой омлет, Джек, это не костыль.
@Candice0012 жыл бұрын
@@sionit1337 О боже, хоть один коммент о МГР, наконец-то
@DmytroMorin4 жыл бұрын
Как же я прослезился когда услышал про Journey. Потрясающая игра. Я после прохождения на долгое время выпал из реальности и просто плакал
@jessuschrista Жыл бұрын
я все еще жду скай в где нибудь((
@c4p4p942 жыл бұрын
лайк за мгр на превью
@Lilitanye5 жыл бұрын
хорошо, что о "хитрости" из PT узнала утром. Иначе бы не заснула и оглядывалась )) Спасибо за видео!
@Kiry-eu9lm4 жыл бұрын
Ага,я тоже утром посмотрел
@mr.allfose73872 жыл бұрын
Только в 2022 году, я заметил, что превью ютуба с великим Сенатором Армстронгом, Булджать знал все наперед, вот его и поставил
@shizikbruev5 жыл бұрын
Блин, только заварил кастрюльку пельменей, а видео уже кончилось. Хочу длинные видео, хотя бы минут 20). Но всё равно лайк!
@seimone_schell2 жыл бұрын
На глаза накатили слёзы из-за того, что тестер расплакался. =СС
@moonyanushka5 жыл бұрын
Классно, что каждая история действительно интересная. Люблю такие видео и не пропускаю ни одного выпуска. Этот канал уже один из моих любимых!)
@GanMeler5 жыл бұрын
Кстати насчёт первого факта, в игре Fure, была такая если помните, враги на своих Дакар-машинах не пользовались резиновым этим самым... Хуже! Они использовали финиш по привязке ко времени. Например, если вы пытались тормозить противника, в следующую секунду он вырвался из ваших тисков и ускорялся с двойной скоростью, гнал с максимально не допустимой скоростью, лишь бы придти во время.
@mykytademchenko30445 жыл бұрын
Так в варфрейме и до коптеринга был паркур, насколько я помню. Уух, полёты на парных зоренах, ностальгия...))
@magicpowder34565 жыл бұрын
Дык полёты на Зоренах и был коптеринг , нет?! )
@mykytademchenko30445 жыл бұрын
@@magicpowder3456 ну да, я об этом же)
@EnoMove5 жыл бұрын
Да, был. Временами в варфе что-то реворкают, игра развивается и изменяется, типа как щас с ближкой сделали.
@nikneik97635 жыл бұрын
Ну с "Боевыми телами" все маленько не так было. Паркур там был еще с ЗБТ. Помню как берешь в руку глефу и полетел через пол карты, главное давать удары в подкате. Разработчики поменяли принцип паркура после этого бага, а именно добавили "парение/левитацию" во время прыжка и убрали стамину.
@soularklight16494 жыл бұрын
Я с глефой не помню, но вот с посохами и копьями - дааа, было дело... Но сам факт того, что DE прислушиваются к мнению игроков (даже 2 фрейма от сообщества в игре считай есть) - это очень круто! Они не стремятся сделать всё сами, но и не забивают болт на игру. Они взаимодействуют с комюнити, и это заслуживает уважения! И да, тот кто не прошёл сюжет в Warframe- считай, и половины игры не видел.
@АндрейУрманчеев-э6ы5 жыл бұрын
1:50 проорал. А ведь правда))
@Bachompa5 жыл бұрын
Твой голос, музыка в фоне и прочие звуки - это бренд. Узнаются сразу и тааак тепло на душе...))
@motivator_tv5 жыл бұрын
подогрел еду, суперудобно сел, открываю ютуб, и что я вижу! чистый кайф
@КузьмаЕлашкин2 жыл бұрын
Я один пришёл сюда из-за MGR на превью
@The9S2 жыл бұрын
Воу, нас много
@fireblastcatencgrunk11 ай бұрын
@@The9S да, целых три человека
@Xeon_52Күн бұрын
@@fireblastcatencgrunk *четыре
@Sylfat5705 жыл бұрын
Только вот думал чем на работе заняться)
@maksent5 жыл бұрын
только вот думал написать идентичный коммент, спасибо тебе, добрый человек.))
@murmanskstat5 жыл бұрын
Аналогично )
@Kratscrew5 жыл бұрын
Поработать?
@Sylfat5705 жыл бұрын
@@Kratscrew работаю я 5/2 по 10 часов из которых у меня 45 минут есть личного времени на покушать., туалет, пройтись, посмотреть видео в интернете. Так что можешь успокоиться)
@eugene61555 жыл бұрын
По поводу резинки. Заметил эту штуку еще во втором НФС, где можно было играть вдвоём на сплит-скрине. Так вот, я спецом отставал от второго игрока на пол круга круг, а потом за 1 круг его догонял и ставил тем самым рекорд по скорости круга.
@sukazluka5 жыл бұрын
5:04 - это было задолго до него. Так создавалось зеркало в Дюке
@eclipsestudiomix5 жыл бұрын
Он и об этом рассказывал
@dammmmzz5 жыл бұрын
Как-будто тогда об этом знали.
@sukazluka5 жыл бұрын
@@eclipsestudiomix я в курсе. Но слишком восхваляет он Кожзиму за ничто.
@himerawyvern97485 жыл бұрын
@@sukazluka не восхваляет
@ArtyomR_1023 жыл бұрын
БУЛДЖАТь: Рассказывает про механику случайных битв Фанаты Undertale с кнопкой "Убежать": 😑👍
@TheSumireko2 жыл бұрын
тем временем фанаты ау битв: а что это за Убежать такой?
@EgorKozlov-x8v2 жыл бұрын
THE WILL BE BLOOOOOD
@kirillbogatikov54355 жыл бұрын
Коптеринг ещё жив: прыгаем вверх, с поднятой вверх камерой, резко опускаем камеру вниз и бьём по земле ближкой. между опусканием камеры и ударом должна быть небольшая задержка. Поздравляю, теперь вы зефир
@Sudno_Govna5 жыл бұрын
Даже здесь зефирку унижают
@volven78655 жыл бұрын
На 3:21 лучшая мото-гонка на все времена))))
@kirilrotan76535 жыл бұрын
Ну наконец-то ты про варф вспомнил. Давно хотел написать тебе про пару историй. (Варфрейм состоит из фичь, благодаря отзывчивости DE многие интересные баги монтируются в игру.) Вот тебе про один баг, относительно свежий 7 месяцев, который мог остаться в игре, но его решили убрать. Суть дела такова, подвезли нам тогда нового босса. В первой фазе битвы с боссом надо было уничтожить клапаны. Но после уничтожения первого клапана, сфера (босс) замораживала все остальные, и их надо было по одному размораживать и отстреливать. НО! Если все клапаны взорвать одновременно то заморозки клапанов не происходило, и бой переходил на следующую фазу. Это могло выглядеть как продуманная механика (А что, все логично. Сфера просто не успела среагировать на то что ее клапаны ломают, т.к. все клапаны сломали одновременно). Но все-таки это был баг и через пару дней данную механику убрали. P.S. Палило что это баг только поведение сферы. Она наровила закончить свой минутный диалог(Эгоистично не понимая что ее пришли ФАРМИТЬ и слушать ее никто не хочет), и только потом переходила драться дальше. Вот пару видео на эту тему: kzbin.info/www/bejne/hHOqXnh7aapmfas kzbin.info/www/bejne/Zpfdk6iImJ2Br6M
@ИгорьСуспицин5 жыл бұрын
Круто делаешь, интересно. В век, когда все скатились, ты один из немногих, кто радует крутым контентом)
@atacamasnowman2 жыл бұрын
За аватарку уважение.
@Fafr4 жыл бұрын
1:35 Ммм... FlatOut, ностальгия Кстати, Sonic 3D называется Sonic 3D Blast
@Пакет_с_пакетами5 жыл бұрын
Первый костыль в выпуске ещё называют "кетчуп", от catch up, "догнать".
@userbotforYouTube5 жыл бұрын
Только сделал ролтон и оповещение, что новое видео вышло от Булджать. Жизнь прекрасна
@coal__cat2 жыл бұрын
1:55 не сказала бы, я на скорости от них угоняла
@Arlekino_6665 жыл бұрын
Эхх.... вот бы почаще видеть такие смешнявки от Булджать, а если будет совместный видос с Бэбэем-евреем, то это будет самый шшшшшикарный день!
@BrowserOS5 жыл бұрын
подтверждаю как фармер - у игроков в варфрейм своя секта. а коптеринг, похоже, никуда не делся...
@SL4RK5 жыл бұрын
4:19 вот только дубасить нужно зомбоящики на лампах, а не современные жк
@МаксимКишкин-ь9к5 жыл бұрын
При виде битвы из Xenogears чуть не расплакался, вот такими должны быть рпг.... 😢😢
@kronos56335 жыл бұрын
Xenogears вроде бы даже получила награду за лучшее rpg на PS1
@ralphmayers98595 жыл бұрын
огонь рубрика))запилил роллов,сижу,смотрю,кайфую)
@bamboozler80002 жыл бұрын
шо армстронг делает на превью
@Моревил3 жыл бұрын
Нитфорспид Моствонтед) Одобряю
@ЛинБезымянный5 жыл бұрын
Новый выпуск и день рождения.....шикарно. Видос как всегда прекрасный!!! Репост,лайк,поделится с друзьями как обычно. Спасибо,Булджать!!
@shizikbruev5 жыл бұрын
С праздником! У-ху!
@ЛинБезымянный5 жыл бұрын
@@shizikbruev спасибо! (:
@бостерсилибустерс5 жыл бұрын
С бнюхой, панк)
@ЛинБезымянный5 жыл бұрын
@@бостерсилибустерс спасибо большое! (:
@Arthur-dp7ys5 жыл бұрын
Наконец-то блин Варфрейм в видео.... Как же долго я это ждал...
@PesDuck5 жыл бұрын
Спасибо за труд. Очень интересная рубрика. Одна из тех вещей, который прям хочется ждать
@1adrian325 жыл бұрын
Ничоси, даже про варф рассказал, даже приятно стало, заодно вспомнил времена, когда все соревновались по скорости с использованием коптеринга. Кстати, там не особо нужно было соблюдать тайминг, достаточно было взять оружие ближнего боя с самой высокой скоростью атаки, закинуть туда ещё пару модов/карточек на скорость атаки, зажать Shift+Ctrl и нажать E (желательно во время прыжка это всё прожать), и ты уже летишь как ракета через всю карту к своей цели. С другой стороны варфрейм сейчас очень хорош, реально советую, но как по мне на новичка там сваливается слишком много контента, который обработать не успеваешь, хотя для кого-то может это и плюс. Спасибо за видео.
@Aleks-vr7br5 жыл бұрын
" костыль " с игрой ПТ очень стремный ...
@kotjr90745 жыл бұрын
Офигеть выпуск ! Про гонки и про скорость - на мега драйве игра Power drive , там даже своя машина начинает очень быстро ехать, если не успеваешь по времени. Но возможно еще какой-то фактор влияет, потому-что даже на взломаной "на время" версии летаешь как сумасшедший ! Очень крутой ролик , спасибо братан !!!
@SuperDracula19925 жыл бұрын
после истории про дождевые капли в мгс2 мне стало интересно как было реализованно в jedi academy то что капли дождя попадая на световой меч испарялись надеюсь кто нибудь знает
@igmo94535 жыл бұрын
За Соника не знал, очень интересный ход! Уважение разработчикам))
@XOZLE._.RU. Жыл бұрын
Я не знаю но если на 0:51 секунде промотать на десять секунд " двойным кликом " то на секундомере спонсора будет не 12 секунд а 8 😅😅😅
@TheAsVit5 жыл бұрын
Дааа, в свое время так ждал этот хоррор...
@Гасдрубал3 жыл бұрын
2:04 странная скала... это точно игра для детей или у меня испорченная фантазия?
@benzilllagg45425 жыл бұрын
Поставить Армстронга на превью, а в видео оставить пару секунд из MGR с ним. Булджать знает толк в кликбейтах.
@Dla-reme5 жыл бұрын
Но ведь в Варфрейме паркур был всегда, с самого его появления.
@lolita0015 жыл бұрын
Коля Лебедев ну таким он не был
@EnoMove5 жыл бұрын
ну был реворк, типа как щас с ближкой
@valun8412 жыл бұрын
Лучшое видео для этого времени
@Sniker96rus5 жыл бұрын
У варфрейма своя секта? - Хахахаха. Да
@Mercury13kiev5 жыл бұрын
DotA. Огромное количество стандартных механик - это мелкие особенности движка Warcraft III. Добивание своих крипов, отводы крипов, «стаки» нейтральных крипов… Ульты Bounty Hunter’а Track и Slardar’а Corrozive Haze были сделаны из одного заклинания и потому у второго вместе с короткой перезарядкой и сильным снижением брони нашёлся побочный эффект - раскрытие невидимок.
@serveladik5 жыл бұрын
помню как в нфс хот пурсьют нпс просто телепортировались, видно было на миникарте
@Флудянский34 жыл бұрын
Во 2 андеграунде в свободной езде тоже
@puffluv666 ай бұрын
посмотрел видео перед сном, спать перехотелось, спасибо
@beatemup19935 жыл бұрын
Булджать, верни бобросуслов
@enaftalin1115 жыл бұрын
Нестоит
@beatemup19935 жыл бұрын
@@enaftalin111 а у меня на них стоит
@Ruthless235M Жыл бұрын
Огромное спасибо за кадры с моей любимой the last remnant а то она вообще мало известна и не популярна, хотя я играю в нее до сих пор!)
@drim39454 жыл бұрын
7:19 ну ещё тр***уть
@Mercury13kiev5 жыл бұрын
Автогонка Grand Prix 3 (2000 год) даже по тому времени была отсталой по графике и физике. Но чего ей не занимать - так это эргономики. Формульная гонка - это тактика пит-стопов: тянуть на жёсткой резине или рвать на мягкой, но сделать лишний пит-стоп? А если вдруг пойдёт дождь и надо экстренно менять колёса на дождевые? К тому же «формулы» того времени не несли топливо на всю гонку, а заправлялись на пит-стопах. Во всех гонках делали так: где-то перед пит-стопом, продолжая управлять болидом, гонщик выводил менюшку и в ней специальными кнопками (обычно Insert…Page Down) выбирал, как ему заправиться. Решение Microprose нереалистичное, но просто гениальное: уже когда начали «обрабатывать» болид, гонщик устанавливает, сколько взять на борт топлива и какая нужна резина. Обычными кнопками управления (или рулём, если он на руле). Он нажимает кнопку передачи (OK) - компьютер высчитывает, сколько ещё ему стоять (или опускает сразу, если гонщик был нерастороплив).
@ДенисПодкаура-ы5х4 жыл бұрын
5:09 как это развидеть?
@vladvlad67915 жыл бұрын
7:02 конец про финал journey (ЗАЩИТА ОТ СПОЙЛЕРОВ)
5 жыл бұрын
4:42 вот ток Кадзима не имеет отношения к Twin Snakes.
@lexmarovsky66675 жыл бұрын
А речь и не о Твин Снейкс, а о Санс оф Либерти
@lexmarovsky66675 жыл бұрын
@ сорян, подзабыл. Во вторую часть играл давно, а в Твин Снейкс вообще не играл.
@sergrojGrayFace4 жыл бұрын
5:50 - игра вышла не фиг знает когда, а этим летом. Многие даже не знают, что она вышла. Конечно, я имею в виду выход на PC, а не на плойке.
@ИгорьМармеладов-ы4ы5 жыл бұрын
Press f to pay respect Евгений Баранов.
@KsyPsy5 жыл бұрын
F
@lvn56095 жыл бұрын
F
@Grudieva5 жыл бұрын
F
@addylet5 жыл бұрын
F
@rwbaton60755 жыл бұрын
F
@FotakaTefa5 жыл бұрын
да про баги и хитрости из варфрейма можно отдельное видео выпускать - культ красного текста, розовый рино, моды разлома с дикими статами, каверы песен на мендакорде Октавии и шазине, огромные фигуры из украшений в додзе, вылет камерой в космос и расставление украшений за окном, ужасные гибриды кубрау и кавата, абуз тринити как дамагера и так далее хд а так называемый вертолет до сих пор в игре есть, только взять надо максимально быстрый кинжал в руки
@user-Kawaii5682 жыл бұрын
Да почему не работает ? Костыли ,сынок !
@BritanofilSosuxui2 жыл бұрын
Костыли работают когда ты не ожидаешь
@АлексейПопов-й7н9и5 жыл бұрын
О) наконецто хоть немного информации о том, откуда пошел мем Кодзима Гений!!! Спасибо Но я все равно пока не убежден что он не Корзина Гелий)))
@sstrauska5 жыл бұрын
Sonic 3D Blast либо Sonic 3D: Flickies’ Island, но никак не Sonic 3D.
@Seryogka845 жыл бұрын
в FF8(jrpg) есть способность стальной - никто чтобы отключить случайные битвы)) Хорошая штука. Так что автор пусть она всё таки займёт место в твоём сердце.
@solidusgadget5 жыл бұрын
2:31 как же триггернуло. Полное название - Sonic 3D Blast, хотя есть ещё более полное название, а именно Sonic 3D Blast: Flickies Island.
@MrOgone4ek5 жыл бұрын
у тебя что, окр?
@kirill2002aug5 жыл бұрын
Чел,Flickies island это европейское название игры,в США она называлась 3D Blast.В Европе принято говорить просто Sonic 3D без Flickies island
@iq405 жыл бұрын
БУЛДЖАТь, подписался на канал посмотрев историю кваки... очень жду продолжения. ^^,
@SittingShelf5 жыл бұрын
0:33 10 версий Death Stranding? В смысле 10 разных версий самой игры? Hihuya себе оговорка
@fzdvgfdgrsfgyh40435 жыл бұрын
Хихуйя?
@АндрейЦыганков-э5к4 жыл бұрын
Лайк за контент и отдельный респект за таймер, который показывает длительность рекламы👍
@optimistmaybe5 жыл бұрын
Я надеюсь, что твои орки смогут принести нам контент, который и не снился моему отцу.
@Mercury13kiev5 жыл бұрын
Team Fortress 2. Огромное количество решений, призванных упростить игру не знакомым друг с другом людям. Откуда снял? - камера убийства. Игроки воскресают по одному, и противник их по одному убивает? - сделали, чтобы они воскресали пачками. Потому время простоя варьируется от 10 до 20 секунд - до следующей пачки. В режиме «убийство» персонажа с зонтиком легко могли подстрелить или заколоть? - сделали режим «Сопровождение вагонетки», где вместо хрупкого гражданского неубиваемая тележка.
@RanivelRa5 жыл бұрын
"Комент под этим видео."
@CrazyUncle5 жыл бұрын
9:16 Великие Боги, я три года искал футажи с этими полетами. Спасибо, спасибо!!! Помним, любим, скорбим...
@nonlebatteur5 жыл бұрын
А можно музыку?
@QberAkaQBER6 ай бұрын
нашёл?
@kirito6925 жыл бұрын
Самый лучший канал по новостям игор
@VyunMP5 жыл бұрын
Что за игра на 7:55??? Была у нас, но диск утерян, по этому не помню названия.
@11jinko5 жыл бұрын
The Last Remnant
@---vv3sz5 жыл бұрын
Спасибо нравится контент и то как материал подаёшь...
@BLOOD203832 жыл бұрын
А я не понял а где метал геар рисинг ревенженс? То есть на привьюхе есть а в видео есть?
@AlexLyubogor2 жыл бұрын
7:08
@yal-play72612 жыл бұрын
Вехехе, тоже попался на эту ловушку!
@yonathanzakharov23744 жыл бұрын
В NFS Underground есть пример "резиновой полосы". Самое интересное, что большинство гонок проходятся по принципу "газ в пол и меньше ошибайся". Чаще всего ты еще на первом кругу выбиваешься в топ и потом пытаешь упрочить свое лидерство. Но уровень 101 для меня лично, да и для многих игроков оказался непроходимым. Это гонка "на выносливость" из 7 кругов, а не из 3-4 как обычно . Дело в том, что чтобы ты не делал, ты будешь плестись в хвосте как минимум первые 4 круга. Но ты на столько привыкнешь к тому, что если ты не выбился в лидеры за пару кругов, что будешь перезапускать уровень раз за разом думая, что что-то сделал не так. А на самом деле нужно дождаться 4-5 круга и ты неожиданно начнёшь догонять противников. И вот тут надо включать весь свой скил. На самом деле если знать, то уровень проходится с первого-второго раза