Костыли Разработчиков. Хитрости, приемы и обман геймдизайнеров. Топ.

  Рет қаралды 1,856,521

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

5 жыл бұрын

Скидка 20% по промокоду BULD20: bit.ly/2vKCmh8 База готовых работ: bit.ly/2VmAzyl
Discord сервер: / discord
Группа в ВК: buldzhat
Костыльный плейлист: • ТОП. Костыли и хитрост...
Новые костыли и хитрости разработчиков снова на ваших экран! На какие уловки идут геймдизайнеры, чтобы игроки получали масимальное наслаждение? Какие секреты хранит обратная сторона индустрии? Как на самом деле работают ваши любимые игры? Точно не так, как вы думаете! Познавайте новое с Булджать! Приятного просмотра!
#булджать #костыли #секреты #уловки #пасхалки #ужасы #minecraft #игры #разработчики #забавные

Пікірлер: 1 000
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
Ставь лайк если хочешь "премьеру" видео за две недели до выхода! "Премьеры" выбор не мальчика, но мужчины! Мой любимый инструмент на KZbin! Делай репост, чтобы узнали все!
@jackfreeman898
@jackfreeman898 5 жыл бұрын
А почему не за месяц до выхода? 🤔
@rombom2748
@rombom2748 5 жыл бұрын
Меня так раздражает что люди относятся к твоим видео так, как будто ты им что-то должен. Они смотрят на свои кнопки лайка и дислайка как будто они все Цезари, а ты гладиатор. Это кстати напоминает мне о теории поколений. В ней про данное поколение говорилось, что они считают что Гугл им должен платить за то что они смотрят его рекламу
@user-ey4zj3go9g
@user-ey4zj3go9g 5 жыл бұрын
Расскажи пожалуйста об законе о ограничении Рунета,интересно что ты об этом думаешь
@Liqify
@Liqify 5 жыл бұрын
"fake till you make it", ага
@rombom2748
@rombom2748 5 жыл бұрын
@@Vpak а тебе корона не жмёт?) Проблема в том, что он может зарабатывать на нас столько, сколько захочет. А мы можем смотреть его контент, а можем отписаться и не смотреть. Это так же наша свобода. Но вот с премьерой я не понял, он же мог не предупреждая выложить это видео сегодня, и что? Кстати, смысл здесь не только в донатерах, как я думаю. Видео лучше продвигается на ютуб, если в первое время после выхода видео много просмотров
@tagnati5585
@tagnati5585 5 жыл бұрын
Прикол с рендером в поле зрения игрока используют во всех играх. Это самый базовый приём оптимизации.
@ZetThunder
@ZetThunder 5 жыл бұрын
И очень старый. Мне кажется, его впервые использовали в ocarina of time. Это, если не ошибаюсь, 1998. Примерно
@kaygan4301
@kaygan4301 5 жыл бұрын
Да мы его в лабораторных по OpenGL в университете юзаем
@jeen9984
@jeen9984 5 жыл бұрын
Да уж, Булддать скатился(
@user-ir2wv8dj7e
@user-ir2wv8dj7e 5 жыл бұрын
@@kaygan4301 ого, это в каком универе и специальности есть в программе OpenGL
@kaygan4301
@kaygan4301 5 жыл бұрын
@@user-ir2wv8dj7e Факультет ИВТ (Информатика и Выч теxника) направление ПОСВТиАС ( ПО систем выч теxники и автоматизированныx систем ). 5 семестр - Алгоритмы обработки комп графики, 6 семестр - Алгоритмы графическиx систем. Возможность юзать метод появилась с 6 семестра при выводе большого множества объектов (город был)
@alex-x-stalker8185
@alex-x-stalker8185 5 жыл бұрын
7:05 теперь я понимаю почему солдаты во 2 крайзисе говорили "господи там внутри и правда человек, чёрт ну и видок"
@trolladd5314
@trolladd5314 2 жыл бұрын
Убило 😵
@abendstern51
@abendstern51 Жыл бұрын
Играл в крайзис 2 в последний раз в год выхода, но цитату вспомнил. До слёз.
@boomstick4453
@boomstick4453 5 жыл бұрын
«Натянули маленькую сестричку» FBI OPEN UP!!!!
@Boocker_league
@Boocker_league 4 жыл бұрын
С открытым в агонии ртом.
@user-gg3qq2wg7b
@user-gg3qq2wg7b 4 жыл бұрын
@@Boocker_league да не агония это. Это просто разработчики не аккуратно вставили сестричек для анимации.
@Boocker_league
@Boocker_league 4 жыл бұрын
@@user-gg3qq2wg7b Спасибо, Кэп!
@amo2882
@amo2882 4 жыл бұрын
Хух. Я уже испугался. Думал штуко про натянутую сестричку не будет. Спасибо, чел
@Saikou7896
@Saikou7896 3 жыл бұрын
Ясно, хентай
@alebado8664
@alebado8664 5 жыл бұрын
Про костыль Horizon Zero Down, так вообще-то почти все игры работают хД
@ashtonhunt8602
@ashtonhunt8602 5 жыл бұрын
хотел тоже написать это... смотрю тут уже достаточно людей написало))))
@Race_man_
@Race_man_ 5 жыл бұрын
Сюда можно добавить статическую скорость скролинга в игре гейпадами.
@nokman359
@nokman359 5 жыл бұрын
если мне память не изменяет одной из первых игр, применивших эту технологию-была зельда окарина времени)
@merlin_from_garsah
@merlin_from_garsah 5 жыл бұрын
Ирония начала то ето зельда с которой ее сравнивали по началу
@alebado8664
@alebado8664 5 жыл бұрын
@@Sc00tFox Они просто не рендерятся, не прорисовываются у тебя за спиной, это не означает что они удаляются. Игра ведь должна просчитывать движение всех объектов, даже тех которые сейчас не прорисовываются, чтобы потом отрендерить их в правильном месте
@peacedea1h
@peacedea1h 5 жыл бұрын
В жизни, кстати, если резко обернуться, мир тоже не успеет прогрузиться
@vladyslavbregenz8359
@vladyslavbregenz8359 5 жыл бұрын
Главное шею не сломать при этом. Я в детстве подозревал подобное, но как не пытался раскрыть обман, не получилось. Слишком мощный движок в реале
@otshelnik5658
@otshelnik5658 5 жыл бұрын
Балбесы, вы не можете увидеть баги матрицы, потому что вы все боты и неписи. Я - единственный живой разум в этой вселенной, поэтому только я могу их видеть. Вернее, видеть-то и вы можете, но программа мешает вам понять, что перед вами баг.
@bbpsosat
@bbpsosat 5 жыл бұрын
когда я пытаюсь резко повернутся, у меня на мгновение закрываются глаза.. Вот уж эти костыли..
@wolfgangnorth996
@wolfgangnorth996 5 жыл бұрын
Так только совы могут)
@user-tm5mr6xt3c
@user-tm5mr6xt3c 5 жыл бұрын
Отключи моушен блюр.
@dazbe0
@dazbe0 5 жыл бұрын
Мы зафигачили тебе игру в игру, чтобы ты мог играть в игру , пока играешь в игру
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent 4 жыл бұрын
Про мотик порадовало " вот так вот всё просто". Даже в таком виде делать вменяемую физику двух колёс ОЧЕНЬ сложно. А она в игре сделана очень добротно.
@specialsect
@specialsect 5 жыл бұрын
Даже костыли в играх, можно назвать искусством в каком-то смысле
@jkot20
@jkot20 5 жыл бұрын
Когда ты не знаешь как работают игры и удивляешься самым обычным обычным вещам в индустрии.
@ramzeschannel5892
@ramzeschannel5892 5 жыл бұрын
Видимо поэтому во многих обзорах Days gone ругаются на то, что мотоцикл цепляется за препятствия, хотя явно должен был проехать не задев его!!!
@darkseder2276
@darkseder2276 5 жыл бұрын
Фича с лайв-рендерингом была ещё в The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo 64. В конце 90-ых. Ага.
@LukeVilent
@LukeVilent 5 жыл бұрын
А в третьей готике впервые применили многопроцессорность, чтобы одно ядро рендерило то, что видно, а второе подгружало мир за спиной персонажа. Середина нулевых.
@python_b
@python_b 5 жыл бұрын
В Wolfenstein 3D такое было.
@goatgoat1711
@goatgoat1711 5 жыл бұрын
@@LukeVilent но сейчас это не делают
@LukeVilent
@LukeVilent 5 жыл бұрын
@@goatgoat1711 Спасибо за инфу. В ААА игры не гамал уже больше 10 лет.
@user-on9ef1bt8r
@user-on9ef1bt8r 5 жыл бұрын
Эммм а почему оптимизация стала кастылём ? Во всех играх есть прорисовка .
@Pren66
@Pren66 5 жыл бұрын
Вангую, в следующих видео LOD'ы и MipMap'ы назовут костылями. А StreamingLevel и TextureStreaming вообще запрещенной черной магией и легальными читами.
@user-kk6tk2bw4o
@user-kk6tk2bw4o 5 жыл бұрын
Это не костыль, а хитрость разработчиков. Читай название видео.
@vsgamesinc
@vsgamesinc 5 жыл бұрын
@@user-kk6tk2bw4o, там написано "костыли разработчиков" и "хитрости ... геймдизайнеров". Только вот к геймдизайну это отношения не имеет. Стало быть - это костыль разработчиков. .) Впрочем, это словоблудие. .) А по факту просто рубрика посвящена не совсем той тематике. ,) ПОказанный пример - это просто экономия на отрисовке. Сам мир никуда не девается. Просто есть некая область камеры, в которую попадают объекты для отрисовки. И это используют повсеместно и очень давно. Не потому что это "хитрость", а потому что иначе будет бесполезная трата ресурсов системы в никуда. Поскольку, даже если рисовать все, увидишь только то, что в камеру попадает. Т.е. визуально разницы не будет почти никакой (может только в переотражениях), а тормозов потом не оберешься. ,) Rtx, кстати, частично занимается тем, что позволяет "заглянуть" за границы этой камеры при помощи переотражений лучей. .)
@kote8_55
@kote8_55 5 жыл бұрын
@@vsgamesinc rtx вроде не отображает в отражениях то что не отрисовывается и если игра не рендерит то что за пределами камеры находится то это отсутвует в отражениях
@vsgamesinc
@vsgamesinc 5 жыл бұрын
@@kote8_55 как раз таки одно из основных отличий трасирующих отражений в том, что видны объекты, которые не в кадре.
@DarmionCarutor
@DarmionCarutor 5 жыл бұрын
Когда играл в Unchareted 2 как раз думал о том как же им удалось все это сделать. Смотрел видео Boundary Break но там особо ничего не объяснили. Спасибо что наконец поведали мне этот секрет.
@64Meters
@64Meters 5 жыл бұрын
Искусственно растянутый ролик Уже пора делать отдельное видео про ваши костыли Как вы добавляете под видом костылей "глаза Линка", что является скорее полезным секретом, и самый базовый пример оптимизации /рендер только в поле зрения/, чтобы искусственно растянуть ролик Ай-яй-яй так делать, ребята
@farresalt4381
@farresalt4381 5 жыл бұрын
Ребята?
@user-bn9oe5js2r
@user-bn9oe5js2r 5 жыл бұрын
такое в 1 кваке
@farresalt4381
@farresalt4381 5 жыл бұрын
Я имел ввиду: "Он ведь работает один..."
@64Meters
@64Meters 5 жыл бұрын
Farres Alt, Может и один, я за внутреннюю кухню канала не знаю
@cherdackkrot8483
@cherdackkrot8483 5 жыл бұрын
Впервые это появилось в квесте grim fandango - герой смотрел на предметы, с которыми можно взаимодействовать. А прием с миром, который генерируется на глазах впервые был использован в legend of Zelda Ocarina of time по причинам того, что консоль была очень слабой. Если подумать, то весь ролик - пиздеж, где очень много фактов взято из воздуха.
@user-oy4vk4gh7n
@user-oy4vk4gh7n 5 жыл бұрын
Ох ё! Биошок теперь не будет прежним .
@user-hh3by3yr4n
@user-hh3by3yr4n 5 жыл бұрын
Круто! Жду новые выпуски этой рубрики!
@denlemp7494
@denlemp7494 3 жыл бұрын
12:07 Мы зделали игру в игру, что бы когда вы играли в игру, играли в игру
@IcedLance
@IcedLance 4 жыл бұрын
Интересный факт: чтобы руки персонажа хорошо смотрелись от 1го лица камера должна располагаться в районе груди, но одновременно камера должна быть расположена на уровне глаз других персонажей сравнимого роста, поэтому персонаж игрока (когда он вообще отрисовывается честно, а не как в Биошоке) обычно выше других персонажей. Этот момент забавно отыгран в We Happy Few, где все персонажи отмечают необычно высокий рост главного персонажа.
@zeniks8230
@zeniks8230 5 жыл бұрын
Боже это прекрасно. Единственное, что я смотрю на этом канале с интересом и ажиотажем, но редко выходит :(
@1Shalyopa1
@1Shalyopa1 5 жыл бұрын
Красава, всегда приятно смотреть и слушать. Лайк!)
@velzer9340
@velzer9340 5 жыл бұрын
Супер. Раньше истории из ММО были самой интересной рубрикой, но теперь костыли, по моему, их обошли.
@randomize4981
@randomize4981 5 жыл бұрын
2:21 Такая фишка в каждой игре есть, но упомянули только хорайзон.
@necro-morkovka
@necro-morkovka 5 жыл бұрын
Не во всех. В большинстве игр сзади все же херово прорисовываетсся а при повороте норм а тут вообще ничего не видно сзади
@sultim7570
@sultim7570 5 жыл бұрын
@@necro-morkovka Не очень понятно. В какой игре, например?
@user-hg1rs9bg1t
@user-hg1rs9bg1t 5 жыл бұрын
@@sultim7570 все игры на сорсе (ну дота искл)
@sultim7570
@sultim7570 5 жыл бұрын
@@user-hg1rs9bg1t Жесть, я думал в каждой игре есть frustum culling
@randomize4981
@randomize4981 5 жыл бұрын
@@necro-morkovka Все равно в каждой игре за камерой все исчезает, при этом немного за камерой остаётся несколько объектов.
@GabberFromZSU
@GabberFromZSU 5 жыл бұрын
Наконец-то, не прошла и весна)) а видосик уже есть
@psychokrab
@psychokrab 5 жыл бұрын
Как всегда интересно и классно!)
@eramondy
@eramondy 5 жыл бұрын
О это прекрасное утро под кофеек, булочку и видео Булджать!
@faust666666666
@faust666666666 5 жыл бұрын
9:20 а между прочим в Ларке 2013 года балки реально ломаются и можно свалится с вместе с ними, задержись ты хоть чуть по дольше
@Vicont4063
@Vicont4063 5 жыл бұрын
Очень круто!) Спасибо!)
@Taeron_Prometheus
@Taeron_Prometheus 5 жыл бұрын
Ура))) Новый ролик у Булджать))
@awesomemouse
@awesomemouse 4 жыл бұрын
5:55 Макс Пэйн тоже поворачивал голову в сторону ключевых объектов.
@govdamikhaylo4183
@govdamikhaylo4183 3 жыл бұрын
2:26 так это же ппц популярный прием в разработке
@artiomlaptev4573
@artiomlaptev4573 5 жыл бұрын
Каждый ролик-как праздник.Спс бро
@52RK
@52RK 5 жыл бұрын
ура. мой первый видос Булджать, который посмотрел вместе с его выходом!
@bonersducks5648
@bonersducks5648 5 жыл бұрын
Спасибо, что реклама как преролл, а не в середине.
@Capybara_Cult
@Capybara_Cult 5 жыл бұрын
Думаю слишком малое количество видео уделено выпрашиванию лайков, давай треть видео будет занимать оно.
@Capybara_Cult
@Capybara_Cult 5 жыл бұрын
@@alexberkut4797 Да какая разница сколько я смотрю канал? Представим, что я еще не подписался, и что я вижу "блок видео уделен тому, что блогер ставит рамки по просмотрам и лайкам для продолжения контента выпрашивая их" и эт чет вообще не дело. Представим, что я олдфаг канала, и в каждом видео я слышу выпрашивания, что раздражает с течением временем.
@ZergionPlay
@ZergionPlay 5 жыл бұрын
@@Capybara_Cult Таким образом ютубер узнает насколько нужен аудитории контент, и стоит ли его продолжать, а без упоминаний в итоге многие бы забыли поставить лайк)
@user-yi9md6eh4b
@user-yi9md6eh4b 5 жыл бұрын
@@Capybara_Cult а что такого, что человек просит поддержки за его старания, он что должен карячиться просто так, без стимула? Ты считаешь все ютуберы роботы и готовы делать качественный контент, тратить на него все время, а потом чтобы ты просто посмотрел 10 минут и все? Они хотят видеть плоды своего труда
@Capybara_Cult
@Capybara_Cult 5 жыл бұрын
@@user-yi9md6eh4b а я не говорил, что просить лайки это плохо, я сам забываю ставить, и когда напоминают про это, ставлю. Другое дело как это делать. Уделять часть времени выпрашивая их и ставя ограничения по выходу контента или сделать лаконичную плашку внизу видео "Поддержи лайком, если нравится видео/формат" и т.п.
@sinnersboost7533
@sinnersboost7533 5 жыл бұрын
@@Capybara_Cult он 30 сек уделил этому из 13 минутного видео. К тому же он не говорит что если не наберётся 30к, то он удаляет канал, он говорит что видео выйдет просто не так быстро если бы было много лайков и просмотров.
@SemyonTen99
@SemyonTen99 5 жыл бұрын
Круто и познавательно, хотелось бы ещё.
@derek_coooper
@derek_coooper 5 жыл бұрын
Очень интересно! Спасибо!
@impulseproject1066
@impulseproject1066 5 жыл бұрын
о, боги... теперь я ещё больше Bioshock полюбил!
@ilyasungurov604
@ilyasungurov604 5 жыл бұрын
"Мы вставим тебе Бандикута в Анчартед, чтобы ты мог поиграть в Бандикута, пока играешь в Анчартед"
@LukeVilent
@LukeVilent 5 жыл бұрын
Йо доуг!
@snakesmastas4100
@snakesmastas4100 4 жыл бұрын
Ахахахахаххахахаххахаахахххахахаххахахаххаха...аххах
@snakesmastas4100
@snakesmastas4100 4 жыл бұрын
Хах
@gelorusso
@gelorusso 5 жыл бұрын
Молодец Булджать, как всегда залипательно...
@Mister_X1310
@Mister_X1310 5 жыл бұрын
Отличная работа Булджать ! Так держать !
@karpinheadphones7377
@karpinheadphones7377 4 жыл бұрын
Вот когда ты показал кадр из Хет ин Тайм у меня просто бомбануло. Я целыми днями пыталась найти путь куда идти дальше И ОКАЗЫВАЕТСЯ нужно было обратить на её глаза....
@DuffV
@DuffV 5 жыл бұрын
Голову в сторону интерактивных объектов герой поворачивал ещё со времён самой первой Alone in the dark 92 года
@laurenralph8054
@laurenralph8054 5 жыл бұрын
Ура, новые костыли! Я дождался!
@grzegorzszamrszchiwski7913
@grzegorzszamrszchiwski7913 5 жыл бұрын
Дождался, наконец-то
@orelyosif5852
@orelyosif5852 5 жыл бұрын
В топку расписание. Выпускай когда будет готово.
@yareyaredogze6084
@yareyaredogze6084 5 жыл бұрын
Костыль БУЛДЖАТя Объявить новый видос за хрен знает какой промежуток времени)))
@user-nc5qz5xj6k
@user-nc5qz5xj6k 5 жыл бұрын
Огонь, как всегда👍
@user-pr4fo9jf3n
@user-pr4fo9jf3n 5 жыл бұрын
Ооо, только недавно пересматривал эту рубрику, и вот обнова)
@shampussyk
@shampussyk 4 жыл бұрын
2:00 так всегда и делают, держу в курсе.
@Ceremoniemeister
@Ceremoniemeister 2 жыл бұрын
2:10 эм но это было ещё в the legend of Zelda ocarina of time на старющию Nintendo 64
@mov4an1
@mov4an1 5 жыл бұрын
Приятно смотреть, продолжай
@user-fn6hu8qr1o
@user-fn6hu8qr1o 5 жыл бұрын
Урааааа!!! Новые костыли вышли!!! Лайк!!!
@galaxyCrush
@galaxyCrush 5 жыл бұрын
В показаной на секунду "A hat in time" для нахождения важных и интересных объектов есть специальная шляпа
@crazym8211
@crazym8211 2 жыл бұрын
базовая шляпа точнее
@AGSx37
@AGSx37 5 жыл бұрын
ахаха, чё так много дизов на Премьере было, что удалить пришлось? :D
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
Нет, их убрали поставившие
@DartNep
@DartNep 5 жыл бұрын
@@lark3183 из-за премьеры за 27 часов.
@user-dr5fy1bj6o
@user-dr5fy1bj6o 5 жыл бұрын
@@buldjat эээ, чо комменты чистишь что ли?
@AGSx37
@AGSx37 5 жыл бұрын
@@user-dr5fy1bj6o нет, он просто Премьеру за 27 часов начал - там дизов была куча и в итоге он просто тупо удалили Премьеру :D не ну а чо - нету Премьеры - нету дизов - все счастливы и ахуенная статистика
@Spdif77
@Spdif77 5 жыл бұрын
@@buldjat я только что зашел в этот ролик и моего дизлайка с премьеры не было.
@Lutifer_666
@Lutifer_666 5 жыл бұрын
Очень интересная рубрика!
@rookiekryukie4067
@rookiekryukie4067 5 жыл бұрын
А здорово! Мне особенно про Uncharted понравилось. И правда, всё валится именно после того, как Дрейк оттуда уходит.
@mjollneeer
@mjollneeer 5 жыл бұрын
Про рендер части уровня в начале ролика не понял - это ж стандарт
@NullCheshireCat
@NullCheshireCat 5 жыл бұрын
Кто-то торопился и озвучил первое что нашёл на просторах интернета? Эх, дружище...
@user-uh4fk2yb2c
@user-uh4fk2yb2c 5 жыл бұрын
Спасибо за видио!
@rarfanik9209
@rarfanik9209 5 жыл бұрын
Не ну это лайк, по больше бы видио такого плана
@LA-wv6jo
@LA-wv6jo 5 жыл бұрын
Когда булджать говорил про костыль в биошок(да и не только) , я поняла, что это тоже самое, как узнать, что деда мороза не существует))
@JorDone95
@JorDone95 5 жыл бұрын
1:50 to be continued...
@CoxpaHu
@CoxpaHu 3 жыл бұрын
Зачетные видики, твори, друг
@good_morning4017
@good_morning4017 5 жыл бұрын
Новый видос от булджать это праздник
@yudmark6917
@yudmark6917 5 жыл бұрын
Сук теперь когда я играю в дейз ган у меня мозг дорисовывает еще два колеса и корпус КАК ЭТО ТЕПЕРЬ РАЗВИДЕТЬ??!!!
@user-oo9xy6rv3l
@user-oo9xy6rv3l 5 жыл бұрын
это полный бред, это работает не так, в UE 4 нет МОДЕЛИ МАШИНКИ которую скрывают или еще какой то бред, есть модель мотоцыкла (сделана 3d художником), есть ее риг и тд, а все вещи как и что должен "уметь" мотоцикл пишет программист, а не вставляет какую то МОДЕЛЬКУ МАШИНЫ... самый спорный ролик на канале БУЛДЖАТь. один какой то бред.
@dddodin
@dddodin 5 жыл бұрын
А представь как в биошок теперь играть
@goatgoat1711
@goatgoat1711 5 жыл бұрын
@@user-oo9xy6rv3l хм, а зачем тогда модифицируют движки если программисты и так напишут?
@PixelKun
@PixelKun 5 жыл бұрын
Макс Кривцов Знаешь, сколько стоит программист, который напишет такой мотоцикл? Вот и приходится изощряться.
@kote8_55
@kote8_55 5 жыл бұрын
@@user-oo9xy6rv3l возможно использовать стандартную возможность движка немного изменив её проще и быстрее чем создать что то новое
@madwolf7033
@madwolf7033 5 жыл бұрын
Вайнд Вокер? Сириосли? А спросить произношение у гугола никак? Если это был троллинг, то это был действенный троллинг. Прям хвалю.
@AineAmber
@AineAmber 5 жыл бұрын
А "энджАЙн" вместо "энджин" тоже шикарно. Просто кто-то очень любит читать букву i как в алфавите, вместо того, чтобы хотя бы погуглить)
@stanislavb6398
@stanislavb6398 5 жыл бұрын
А "энджайн", а "наути дог". В каждом видео такого "троллинга" полно.
@ghostoflaurapalmer
@ghostoflaurapalmer 5 жыл бұрын
Дейс ГАН.
@madwolf7033
@madwolf7033 5 жыл бұрын
@Mr Kein Почему нет? Days Gone можно произнести "Дэйс Гоун" (так правильно будет произнести, но англичане сами свой язык знают плохо). В англицком местами размыта граница между звуками "о" и "а". Хорошо, что международный язык не японский, больно уж там много "размытостей".
@madwolf7033
@madwolf7033 5 жыл бұрын
@Mr Kein Про "а" и "о" и сам знаю. А теперь прочти мой предыдущий комментарий полностью.
@gentlemanjoke8729
@gentlemanjoke8729 5 жыл бұрын
Ееее! Костыли!
@xxdenkenxx
@xxdenkenxx 5 жыл бұрын
Наконец-то костыли! Дождался
@rashadkhaligzade8832
@rashadkhaligzade8832 4 жыл бұрын
1:38 Мне показалось или ты быканул на Just Cause 2?
@8bitmynewbuy
@8bitmynewbuy 5 жыл бұрын
Комментариев так много, что ни кто не узнает что я Утка.
@loadscreen1011
@loadscreen1011 5 жыл бұрын
Кря
@buldjat
@buldjat 5 жыл бұрын
теперь я знаю...я видел...
@user-hy4ot1xs2x
@user-hy4ot1xs2x 5 жыл бұрын
Ну здравствуй чёрный плащ, 8 бит тебе в помощь.
@user-rc7hj8ob4x
@user-rc7hj8ob4x 5 жыл бұрын
Вот ты и попался! Мы тебя уже третий год ищем, капитан утка!
@ajar82
@ajar82 3 жыл бұрын
@@buldjat некоторое дерьмо...
@mistressHartahana
@mistressHartahana 5 жыл бұрын
интересный выпуск, спасибо
@loguser7795
@loguser7795 5 жыл бұрын
Нужно больше историй из игр
@user-mh7vk6nf3s
@user-mh7vk6nf3s 4 жыл бұрын
9:20 - херня. То что большинство опор рушится лишь после их преодоления заметно сразу же. Никакой изящности в том как это работает и выглядит, вообще нет.
@freeztyler4833
@freeztyler4833 2 ай бұрын
Так, тут уже 1,8млн просмотров, где новое видео?)
@PesDuck
@PesDuck 5 жыл бұрын
Костыли лайкаю не глядя. Ибо это всегда интересно.
@user-op9py5mt5r
@user-op9py5mt5r 5 жыл бұрын
Лооойс! Ведь это булджать и он начинает
@user-ut2do2xb6l
@user-ut2do2xb6l 5 жыл бұрын
Где финал российской игровой индустрии????
@allimiel
@allimiel 4 жыл бұрын
4:56 "максимально глупую", что глупо в том решении?
@ICE23368
@ICE23368 3 жыл бұрын
6:05 глаза линка, как и зажигалка в метро 2033
@maxzaiats7916
@maxzaiats7916 5 жыл бұрын
Ура видос!
@mr.invadernet9355
@mr.invadernet9355 5 жыл бұрын
Почему реклама в самом начале ролика? Где те божественные вставки, которые досматриваешь до конца, а не тыкаешь пару раз на перемотку?
@morfold1374
@morfold1374 5 жыл бұрын
Ему уже наплевать куда рекламу вставлять, лишь бы бабло зарабатывать, да лайки выпрашивать
@slaidikkok1363
@slaidikkok1363 5 жыл бұрын
пол миллиона. Четко) Хорошо что есть колокольчик)
@MultiCJKiller
@MultiCJKiller 5 жыл бұрын
Лайк поставил,начинаю смотреть)
@vittorio4575
@vittorio4575 4 жыл бұрын
На счёт ассасина, теперь понятно, почему контратака скрытым клинком такая сложная. Почти как контратаки в принце Персии.
@sadovnik4756
@sadovnik4756 5 жыл бұрын
Заранее скажу, это было как всегда охуенно!
@3aTMeHuePa3yMa
@3aTMeHuePa3yMa 5 жыл бұрын
как всегда половина воды
@AlexIvanovUa88
@AlexIvanovUa88 3 жыл бұрын
Буквально недавно проходил все Анчи на пс4. До этого вообще не играл и долго задавался вопросом , как они на железе ПС3 сделали сцену с поездом! Очень круто конечно
@yersultansattarkulov5321
@yersultansattarkulov5321 5 жыл бұрын
1:04 убило
@greenelephant4880
@greenelephant4880 5 жыл бұрын
автор лохонулся с хорайзон. так работают абсолютно все игры
@smokinnationofficial7212
@smokinnationofficial7212 5 жыл бұрын
Есть исключение - С Т А Л К Е Р
@lorrgorr5629
@lorrgorr5629 5 жыл бұрын
Забавно то, что разработчики харайзена поступили так же как и разработчики zelda ocarina of time. Правда в нинтендо до этого додумались более 20 лет назад.
@LaGs21
@LaGs21 5 жыл бұрын
Прям интересно :)
@jorzyk_w_tumanie
@jorzyk_w_tumanie 2 жыл бұрын
А можно продолжение рубрики? Она очень интересная, как на мой взгляд.
@Tr1Angel
@Tr1Angel 5 жыл бұрын
2:10 - шок контент. и похуй что есть Umbra которой уже лет 7-10, которую применяли аж в Ведьмаке 3, и еще за долго до него. Во всех адекватных играх рендерится только то, что попадает в кадр. И речь только о графической составляющей, все скрипты и NPC все равно ебут процессор и грузяц ОЗУ.
@MoonLight-ek7yv
@MoonLight-ek7yv 5 жыл бұрын
Ставь лайк,если ждал 29 часов
@hope_agw4810
@hope_agw4810 5 жыл бұрын
Ну наконец-то
@maxnodead9644
@maxnodead9644 5 жыл бұрын
И снова напишу,Мужик ты крут!
@lNuDel
@lNuDel 5 жыл бұрын
Блядь, технология из Horizon используется со времен Дума. Охуеть открвоение)))
@python_b
@python_b 5 жыл бұрын
Александр Матёров даже со времен Wolfenstein 3D. Алгоритм рендеринга у них схожий.
@Vardigard
@Vardigard 5 жыл бұрын
Выпусти другое видео: "Костыли Ютуберов. Хитрости, приемы и обман владельцами каналов. Топ."
@andreichekaev
@andreichekaev 5 жыл бұрын
Интересный ролик!
@illia6095
@illia6095 5 жыл бұрын
Биошок 2 обожал именно за возможность играть за большого папочку. Первое отражение в зеркале сразу погружало. Теперь чувствую будто во мне что-то сломалось..
LA FINE 😂😂😂 @arnaldomangini
00:26
Giuseppe Barbuto
Рет қаралды 20 МЛН
Não pode Comprar Tudo 5
00:29
DUDU e CAROL
Рет қаралды 75 МЛН
Самый фейковый спидран в истории
17:55
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 6 МЛН
Мобильные игры. История Одной Свалки.
16:52
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
КАК ГЕЙМЕРУ ПОЛУЧИТЬ ВСЕ БЕСПЛАТНО?
19:21
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,8 МЛН
22 ПАСХАЛКИ НАЙДЕННЫЕ СПУСТЯ ГОДЫ
13:45
Никитун
Рет қаралды 637 М.
Best suprise ever! #shorts
0:38
Happy Plays
Рет қаралды 6 МЛН
Obunga Wants Me To Kill Selene Delgado Nextbot Gmod
0:59
Color Play
Рет қаралды 42 МЛН
RedLancer: Spider-Man Ragdolls 71
0:55
RedLancer
Рет қаралды 24 МЛН
RedLancer: Spider-Man Ragdolls 71
0:55
RedLancer
Рет қаралды 24 МЛН
Hoodie herobrine help to other #shorts #minecraft #bones
0:20