是湊巧?咒術迴戰結局意外「找回創作邏輯」?

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@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Ай бұрын
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@塔羅星
@塔羅星 Ай бұрын
怎麼感覺講到一半就沒了
@我憨聰明
@我憨聰明 Ай бұрын
他還是忘不了咒術,我哭死😭😭😭
@新橋02023
@新橋02023 Ай бұрын
壞了,朝著某個完結的四字漫畫方向發展了 赤版:致敬傳奇漫畫家芥見下下
@shengyunghung2308
@shengyunghung2308 Ай бұрын
簡單說 咒術最後就是亂畫一通自以為很聰明 收不了就搞個日常回 還檢討二整話 不說我還以為是史萊姆在魔國開會呢😂😂😂😂😂😂
@黃智娟-x7x
@黃智娟-x7x Ай бұрын
+1等0好手稿寫 我推的孩子結局 😂
@dgrth468
@dgrth468 Ай бұрын
諫山創:我要傷害讀者,三人一起組隊創新作品好了,結尾肯定很精彩
@asa13579111
@asa13579111 Ай бұрын
我終於知道為什麼不死不運後面會好看了,那種倒吃甘蔗、滿滿玻璃渣的砂糖逐漸將玻璃渣挑出來的感覺。 因為讀者們已經體驗過接近於腰斬的壞,後面好的鋪成、各種的回憶及作者擅長的伏筆及對稱,好甜...好好哭...。 但好到一個高度後,讀者開始疲乏覺得只是爽漫 所以後面又接了另一個接近於腰斬的壞,以前的PTSD又出現了,讀者開始慌亂.... 但現在接上目前最新的劇情,我甚麼都不想做 只想要看下一話....
@宅米-f9e
@宅米-f9e Ай бұрын
咒術結局還可以但中途的檢討大會真的蠻爛的,不管怎麼說這也是頂尖戰力的滅國級戰鬥,一般來說也是為世去的人祭奠一下,大家開個香檳商量後續怎麽重建,怎麽回歸日常,不計較一場大勝之後的小問題才比較正常,因為是個講感情的人都知道這種時候複盤有多傷感情,為死去的人交代遺志並緬懷他們,活著的人們繼續堅強的生活。 但這群人很可怕,他們在認真複盤,要把本來大勝的戰鬥拿來反覆咀嚼,在那邊計較誰的功勞誰的過錯,一邊生怕漏一點問題,絲毫沒有“少年合理打敗boss”的熱血,有的只有“成人斤斤計較”的冷漠。 超惡心的以為借鑒要收心平淡收尾,但中間還是拉一坨超大的。
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT Ай бұрын
涩谷篇完結時的我:血流成河啦,接下來會有更黑暗的內容嗎? 死滅直到五條復活前的我:喂喂,這走向是王道故事吧,而且一堆規則! 新宿決戰(236前)的我:五條回來了,是要塑造成絕望又悲壯的決戰嗎? 236後的我:幹,芥見把作品弄到不上不下,要黑暗沒黑暗,要熱血沒熱血,結局爛死了
@fishson9487
@fishson9487 Ай бұрын
他結局一早就想好吧,感覺回到之前的咒術了,只是過程亂搞😂😂😂😂
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Ай бұрын
所以說「回到」算合理
@slugking1212
@slugking1212 Ай бұрын
很難想像我居然跟著0號手稿從完全不熟咒術到能從咒術身上得到創作邏輯課程,真是一趟奇妙的旅途😂
@陳昭翰-q7w
@陳昭翰-q7w Ай бұрын
不知道0號手稿之後有沒有興趣聊聊「我推的孩子」的劇情發展和故事收尾的問題?
@國家棟樑-d1e
@國家棟樑-d1e Ай бұрын
雖然多數人在噴 但我還是喜歡赤坂 赤坂的才能就像小愛的星星眼 是會吸引我追尋的星星
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Ай бұрын
在清單裡了
@陳昭翰-q7w
@陳昭翰-q7w Ай бұрын
​@@user-soulkao_0OK,謝謝0號手稿的回覆和愛心。
@nori8562
@nori8562 Ай бұрын
​@@user-soulkao_0非常期待,很喜歡聽0號手稿分析劇情
@蔡志偉-m3h
@蔡志偉-m3h Ай бұрын
只是個搞不清楚劇情重點,亂跳的小有才情的創作者罷了!
@yurawei
@yurawei Ай бұрын
阿0,我覺得你的內容真的很好,只要你練一下臺詞不要糊糊的,一定會有更多觀看數,不然你現在的台詞不認真聽就聽不太懂 我當然第一次看你每一部片都很認真,但是如果這個能改善,比如說,我可能會在畫畫的時候點你的影片當作背景廣播劇複習的感覺,我經常這個樣子刷我喜歡的分析和分享影片
@MengHuaHung
@MengHuaHung Ай бұрын
有些人本來就這樣,硬要練也練不起來
@slugking1212
@slugking1212 Ай бұрын
他最近的影片已經變得越來越好了,他頻道的前幾部影片都還要配1.25倍速聽起來才比較正常😂
@tourisew7513
@tourisew7513 Ай бұрын
這是他的特色啊
@guclacm5413
@guclacm5413 Ай бұрын
我倒是沒甚麼差,只有看字幕,還未聽過他的聲音
@kevin800404
@kevin800404 Ай бұрын
0號手稿的編劇教學越來越生動好動了 打蟻王的庫拉比喻也太精準🤣
@thomas_lok3276
@thomas_lok3276 Ай бұрын
我覺得比起突然保守收尾,感覺更像之前的放飛自我已經讓不少觀眾心態轉變,變成反而寧願宿儺繼續贏下去,直接到末日壞結局,這樣至少是比較特殊的走向,符合之前殺瘋了的劇情。(至少不少看到這種評論) 所以最後的反高潮,一切都當沒發生的回歸日常,寫個保守結局,就是更加要搞讀者的心態😂。
@sodamilk8459
@sodamilk8459 Ай бұрын
就是延續「就是要讓你猜不到」的心態😂
@lokinyu88
@lokinyu88 Ай бұрын
咒術最大的謎團果然還是編輯部居然肯放他亂來
@ts012423333
@ts012423333 Ай бұрын
應該不是"放"而是隨便他,因為與編輯部越來越多爭執跟意見分歧,獨眼貓在編輯部眼中就是個問題兒童 與其鬧翻而害雜誌開天窗不如讓他亂搞早早收掉為好 反正出事作者扛,鬧翻了害作者不畫就變成編輯部要扛鍋了
@w.2740
@w.2740 Ай бұрын
你這樣結論,其實導向一個更恐怖的答案:咒術爛、怎樣爛、何時爛,跟獨眼貓有關,『但JUMP一定知道,而且也默許的一切發生』。甚至可以說讓這一切爆炸的參與者之一。這就像獨眼貓是做炸彈的/埋炸彈的,JUMP是按下爆炸按鈕的那個人。 細思極恐。怪不得今年一堆爛尾的作品。說不定這不是巧合,而是有更大的黑手在控制著一切,就是希望日本產業毀滅……
@DIO-ro4bu
@DIO-ro4bu Ай бұрын
個人也偏向你的說法,可能跟利益有關吧,畢竟在商人眼中漫畫只不過是個賺錢的工具,所以他們首要目標並不是如何讓作品有一個好的收尾,而是該怎麼把一個快完結的作品的剩餘價值搾乾。 當作品過了最大熱度的時候,感覺他們的手法就是做出有爭議的劇情(我記得死滅回游是芥見一開始想做的風格,但被打回了),所以快完結的時候就乾脆讓作者放飛自我,想再度引發討論。 不然,很難相信前中期這麼精心構築的作品會在後期出現如此脫軌的情節,後面僅僅幾話的表現就把這部作品的高度直接拉到谷底。
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT Ай бұрын
萬惡的商業環境😂
@x1128369
@x1128369 Ай бұрын
這種陰謀論不給過😂
@yhtin6165
@yhtin6165 Ай бұрын
正常,jump本来就是想赚钱而已,他们只看中作品有没有商业价值,能不能为他们带来利益,你作品的过程怎么样都无所谓,只要能赚钱,那就足够了
@jiyanglo3291
@jiyanglo3291 Ай бұрын
畢竟,編輯部通過才會刊登出來,所以,編輯部一定知道的。頂多是不負責作品的人,等登出後看到才有可能傻眼,但基於同社情誼也不能多說甚麼。頂多多年後來個訪談,說如果當年某某作品收尾時,是我在當某某的責任編輯的話,我絕對不會讓作者這樣幹。
@hastur_tass
@hastur_tass Ай бұрын
這樣思考好像確實有點意思 「通常」情況下啦XDD
@cjwang1121
@cjwang1121 Ай бұрын
罵咒術罵到拿到業配🤣🤣
@快點來罷免我
@快點來罷免我 Ай бұрын
覺得咒術從卷索草草死後就脫離主線了,前面澀谷事變跟死滅鋪陳這麼久,後面居然變成在打宿儺,無言
@kitchan9866
@kitchan9866 Ай бұрын
大慨能明白你的意思, 但很多時候看你的影片需要花很多心神或來回聽幾次才能捉到你想表達的想法 如果能更有條理的說出來, 相信會更容易傳遞你的想法給觀眾 P.S. 4:24 的圖表既然文字一直是由左至右, 圖表的方向改為 (初期)-(中期)-(後期) 會更符合大眾的閱讀習慣, 方便觀眾理解時間線的發展
@xyl42
@xyl42 Ай бұрын
只要是一個好的故事,就必定可以拿來當作生命的指引或者世界的答案 從唯一被人類傳唱最久的故事,神話故事中就可以看出 故事之所以不是普通的敘事紀錄,其真正的核心原因在於故事提供人們心理上一個答案 而一個故事得出的一個答案卻可以提供不同人得到不同的理解 所以,一個會被社會接受,傳唱的故事 必然有一個能夠歷經不同時代不同地區的人們從各種不同角度得到自己要的的答案 這種內核本身就被稱之為真理 你不能說真理是何物,但是任何問題都可以透過真理解答 真理的結構甚至可以拿來替換成任何東西來讓該敘事得到類似的效果 比如,遇事不決外星人,遇事不決量子力學 這暗示了真理的架構並不是唯一 但是真理的本質在於真 這就引來了真理的一個隱蔽的屬性 並不是真理不可證 而是真理可證卻不可探索 你可以透過無限的探索摸索出真理的邊緣 卻絕對不可能探索到真理的內核 而故事,就是真理以媒材作為軀殼存在於世的載體 就跟中華文明獨特的一種邏輯一樣 道理 甚麼是道理,有甚麼道理 實際上道理就是一個運作在社會中的真理以現象被精簡傳唱的載體 這就得到了一個根本的答案 為甚麼一個故事會被大眾所唾棄 就是因為它沒道理 不是因為他沒邏輯,也不是因為它說的事情是錯的或不可能 單純就是因為這件事情或者故事本身的架構對應到上下文的時候毫無價值可言 又或者說故事中的價值毫無意義 讀者的大腦無法從故事的橋段中理解任何事情 而只能認知到事情的始末 那這跟流水帳有甚麼兩樣? 我不如去殯儀館看死亡證明 一個故事會被讀者喜歡然後轉移到不喜歡 不一定是因為沒道理 但是一個故事會被讀者唾棄 那肯定就是因為故事展現出來的橋段缺少了敘事層面上的結構 導致整個故事沒道理 因為你從上面的辯證可以看出來 真理無處不在,所以不可能存在完全沒有道理的敘事 沒有道理不是無聊,不是讓人討厭,是完全沒有可以被得到的資訊 五條死了,然後呢? 是因為甚麼,還是為了甚麼? 這個跟小學生喜歡說有人喝了個水放了個屁然後就死了一樣 死代表終結,代表敘事層面的一種轉變,畢竟大多數的故事都是由生開始,講述著生的故事 但是就算是小朋友說的故事 也存在著一種敘事架構而不會被別人所討厭,頂多覺得很無言 就是這個架構本身就告訴你資訊量只有這一點點,小朋友隨便說出不到二十個字的故事在預期心理下本就不高,但是小朋友依然可以透過這個人死了提供一種敘事上的高潮,然後笑點低的人就會笑 但是五條死了,為甚麼卻淪為比小朋友說的故事更慘的下場? 這就是對比出的答案 因為作者明顯在刪剪掉故事的原因 小朋友說一個人死了,不會有人追究原因,因為本來就知道不會有原因 所以這個故事就閉環了,完成了,不會有人追究 但是咒術就不一樣了 至少在五條死之前的故事,至少都是有點甚麼的 這個甚麼就是一種資訊量,一種真理被包裹後被稀釋在其中的感覺 讀者透過一頁頁漫畫紙,似乎看到了背後的真理正在發出微弱的光芒,正在蠢蠢欲動 結果五條一死,還把之後的事情之前的事情全部交代完 交代完後結果就是,真的就是去送頭 的這個現象才被讀者吐槽 人們閱讀故事是為了得到甚麼,甚麼英雄故事編排三段敘事四段敘事,或者二元論等等等 都是為了方便讀者得到其中的效果 結果這作者直接把每條路封死,然後說就是這樣 這就回到剛剛說的,真理無處不在,不可能出現完全沒有道理的東西 如果有,那個東西就存在於每個人的腦中 你就是你腦袋中的全部,所以你的想法才是真正可能無道理的 你的想法包含真理,又超過真理 如果作者急於表達,或者急於解釋 就會顯示出這種無道理的作者意識覆蓋作品發展的現象 為甚麼大多數長篇作品後面會有一種爛尾感 就是因為作者收束這個動作本身就有點突破真理的框架 宇宙中很難合理化一個人得知一切的答案 或者每件事情都剛好收束到一個點上 如果有,那真的是作者很強,但是依然不會改變真理包含的不可能性 這個不可能性隨時會因為讀者的探索而爆發 為甚麼OOO那個時候要這樣,明明按照他的想法不會這樣 而作者卻覺得,明明可能性就是存在,為甚麼它的角色不可以這樣藉此來達到自己的目的 你甚至都幾乎看不到裡面的角色對於這些決定的懊悔 也沒有看到任何其他反應,或者這種反應下的狀態也讓你無法感覺到他們這樣是有道理的 而戰鬥結束後,作者解除這種收尾狀態 心中的真理才一點點找引導它收尾,角色才開始互相吐槽,有血有肉的感覺才變回來 以上就是簡短的解析大部分作品的現象 這也是我特別佩服鋼之鍊金術師的點 這個作品從一開始就很好的完美規避,融合我說的以上全部哲學上的坑 甚至這個作品一開始就告訴你真理就在門後面 導致作品中的所有人追求的真理,真的就被物化成了一個東西 這反而解脫了觀眾總是無意識的在角色行為中尋找真理的痕跡 這才讓裡面的所有角色都顯得更有血有肉 並且得到真理的人 並不會像是開了外掛或者甚麼神人模式一樣洞察超越空間時間的知識 而是很好的限縮在了一個人得到真理後 以一個人為載體的為所欲為上 一般大多數的作品,真理都是很難取得 或者取得後除非你移除掉真理的屬性或者被排斥才打得贏 而鋼鍊卻很天才的把真理當作賢者之石展現,用人為單位當作消耗品用掉 這一點真的是非常天才 這一點也蘊含了一個隱密的邏輯 也就是說前面提到的概念,人本就包含真理,但是人的思考還遠超越真理 但是只有符合真理的使用幾乎無限的內在 才有辦法對於這個世界造成真實的影響 但是因為不管你怎麼做都會夾雜著一點真理 所以真理,也就是賢者之石,你只要用得夠多,一樣可以讓世界按照自己的想法運作 有了以上邏輯,鋼鍊才創造了一個可能是有史以來作者最自由也同時是最節制的戰鬥王道番 作者可以自由地在世界中隨便添增機運還有角色動機 甚至在最後突然冒出一個父親大人手搓太陽也不會顯得奇怪 但是它又是很節制地把戰鬥力系統歸結在人與人的平等 也就是你要越強就只能用越多人鍊成賢者之石然後得到神的力量變成神的載體 如果你沒有,抱歉,你甚至無法維持神力 並且同時,又在已經很完整的鍊金術體系中 蘊含了非常多暗示,暗示其實大多數時候故事發展中的國家所使用的鍊金術都是閹割版 而其他國家用出來看似更狂野不休篇幅的技術在獨立性上還有探索的方式上更多元 這顯得本來好像獨立於普通人的特殊能力,變成了一種更加科學更加真實的存在 窺見真理之人到最後也只能受限於眼見的真理 而結局也正是主角鍊成真理之門得到真正的自由 我無法想像一個作者要怎麼在一開始就把這些東西想好然後表達 也或許,就是真正在創作作品的初期階段就足夠理解真理,節制的使用真理 讓故事一層一層的包裹真理的同時也讓真理一點點的發揮作用 這種良性的架構才有辦法完美的展現出來
@蔡璧鴻-u9m
@蔡璧鴻-u9m Ай бұрын
鋼之煉金術士真是一個好故事! 以為在說咒迴 認真看完的我:…
@我是一隻鯊魚
@我是一隻鯊魚 Ай бұрын
從236化之後我早就對咒術毫無期待了,在這之後我完全就只是看YT的說書頻道,我甚至很想要看他一直爛下去,直到我徹底對咒術失去興趣為止 或者更狠的,直接腰斬,接著上演獨眼貓跟編輯部的法律訴訟。宿儺是誰不重要了,看看獨眼貓跟編輯部狗咬狗一嘴毛比這個好看多了 但嗜血的幻想終究是幻想,人家歸根究底還是希望彼此之間好聚好散的,這樣子保守草率的收尾完全能理解,甚至是必然
@張子觴
@張子觴 Ай бұрын
比起分析咒術,還是轉頭看獵人吧,最近復刊的幾話也很精采
@KiRARA0928
@KiRARA0928 Ай бұрын
這個業配用很卑鄙的方式塞入我的腦袋了(( 害我只覺得後面30秒講回憶殺的時候像在看業配,真是可惡(? 補一下感想:雖然當下還是覺得這就這樣喔,不過還真的即使順順的看過去還是能感覺到最後收尾那種很「平穩」的感覺 但我還是直接開一整話來開檢討會很智障就是了,真的是生氣都從這邊延續過去的吧(?
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Ай бұрын
「檢討會」很像委婉的在跟觀眾解釋之前亂掉的地方, 很常也是一種「緩和」用的設計,但或許是觀眾已經爆了, 作者也想緩和過了頭(?)物極必反了
@KiRARA0928
@KiRARA0928 Ай бұрын
這樣一說就覺得從解釋亂掉的原因緩和觀眾這個角度切入很合理欸 不過當下觀眾真的應該10個9個是在生氣前面的亂七八糟,剩下1個應該是已經無所謂來看笑話的 是觀眾憤怒值最高的時候,結果就讓觀感上應該10個人裡有11個人覺得這是芥見被網路嘴到受不了在拿設定堵觀眾的嘴((
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT Ай бұрын
​@@user-soulkao_0那段簡直低估讀者智商,反正大家多少都知道術式的運作原理了,怎可能不清楚那些戰術能不能行😂
@蔡璧鴻-u9m
@蔡璧鴻-u9m Ай бұрын
我這輩子,只要記得咒術迴戰0電影版就好了😢 其他的部分可以當做同人衍生😅
@無能-w7i
@無能-w7i Ай бұрын
在業配中不忘融入自己風格,並且分析業配中的種種事情,做出超乎常人的劇本編排 是鬼吧?
@水月流歌
@水月流歌 Ай бұрын
我真的很需要零號手稿講一下我推的中段與結局。相比開篇的神開頭很想聽看看大大對於結局最後幾話的寫作邏輯,想聽看看專業講評人的意見還有架構分析
@yeej897
@yeej897 Ай бұрын
當讀者以為結局會衝出天際時作者突然給你平淡的收尾不也是一種意想不到嗎
@mileftya-1190
@mileftya-1190 Ай бұрын
很有趣的思考觀點!謝謝你的影片
@dgrth468
@dgrth468 Ай бұрын
沒看咒術漫畫跟動畫,但是喜歡看你講解咒術的影片,至少不像大部份YT一樣講觀眾喜歡聽的,我是雲仔聽不懂它們說什只知道梗
@Devil80807
@Devil80807 Ай бұрын
想看我推的孩子結局解析
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Ай бұрын
有在清單裡了
@threetree4086
@threetree4086 Ай бұрын
業配部份太強了,雖然我還是不會去玩
@a56279
@a56279 Ай бұрын
某年騎士隊輸一屁股球 結果某個假日轉播湖人隊的比賽 轉播到一半 騎士隊快贏球了 把湖人那邊的卡掉 轉播騎士的 這種收尾叫守護邏輯的話 那沒有哪一本漫畫沒在守護邏輯了
@jasonchang0221
@jasonchang0221 Ай бұрын
有人整理出芥見與編輯的對話說明校園篇開場還有五條的出場都是一開始的山中編輯跟片山編輯幫他設定的,可是他本人一直不喜歡,結果沒想到大受歡迎,後來兩個編輯陸續離開後,他就端出死滅迴游跟2.5條了,後續一直到完結的劇情都是他自己決定的,我綜合說個人對咒迴的評價:咒迴在質量與口碑是比不上鬼滅的,鬼滅是不犯錯但沒啥爆點;咒迴是爆點多坑洞更多,芥見他擅長微操作製作爆點但是很多的爆點對宏觀的劇情反而是傷害,他其實也沒有想表達的宏觀主題,這是他跟諫山創這類作者不一樣的原因。天元同化只是他為了畫打群架找的理由,但凡他對長線的主題故事有點追求都不會搞成這樣,直到完結時讀者都想不起來咒迴的思想核心是甚麼?芥見其實跟藤本樹有點像,他倆都是優秀的中短篇作者,符合少年口味他們都能寫得很好。所以我認為他微操作異常精妙大局觀莫名其妙導致咒迴撐不起曾經的期望最後只能草草了事結束。
@subarashiidesu
@subarashiidesu Ай бұрын
"芥見其實跟藤本樹有點像,他倆都是優秀的中短篇作者,符合少年口味他們都能寫得很好",前面我認同,後面符合少年口味這點我覺得不太一樣,借艦是套用王道模板但後期又想往非主流的方向卻沒意識到超出自身能力範圍,藤本樹的鏈鋸人單看設定也是有王道的骨架,但他有那個能力將作品的主題與調性往他自己的風格走出不同的路,撇除這點,看其他的像是炎拳、驀然回首、再見繪梨,有哪部的主題是和市場主流和少年口味有關? 炎拳和進巨一同分類為少年漫畫,雖然有少年讀者,但實際受眾卻是能理解劇情涵意的成年人,以至於實際受眾和該類別目標受眾很不一樣,這和即使有成年男性讀者卻依然叫少女漫畫不同,因為受眾群確實就是女性佔多數,輝夜姬和碧藍之海的定位都是輕鬆向的青年漫畫,還是說只看這點輝夜姬就比在少年漫畫雜誌連載的烙印勇士更適合青年嗎?
@jiyanglo3291
@jiyanglo3291 Ай бұрын
答案很可能就是編輯長換人導致的! 齊藤編輯長在六月左右上任,就在那之前,芥見曾經突然急病請假三週,實情可能就是準備上任的新總編在正式交接前去跟他談判,討論把故事從放飛狀態,拉回正常收尾。但這只是我個人的猜測。(模仿七海的語調)
@dicenter3932
@dicenter3932 Ай бұрын
感覺接下來準備講我推了🥲
@ankosea9773
@ankosea9773 Ай бұрын
這女黑人到底要摔幾次又倒回到上面啦😂😂😂
@kan3221
@kan3221 Ай бұрын
希望下次可以講我推 先說我不認為結局很爛 只是他要趕收尾所以很多細節上處理不好,導致它看起來很爛
@OMGYOUARER8GHT
@OMGYOUARER8GHT Ай бұрын
缺乏鋪墊已經是他的缺點了,收尾時又沒改善,所以看到結局我也沒有產生角色劫後如生的感覺,因為有些嚴重的東西根本沒解決 我只知道芥見大概是虛無主義者吧
@sodamilk8459
@sodamilk8459 Ай бұрын
0號會講最近復刊的獵人嗎? 看到蠻多人說獵人現在是「超過常理底線」了 不用看結局也覺得爛尾(? 主要是說手法和前期差太多 字太多太複雜 描寫各種人的心思但不確定對劇情有沒有影響 主線不明確等等 但對我來說 這不就是創作途中作者的藝術選擇不一樣嗎?(況且這些點在蟻王篇時就被提出過了 且最後篇章結束證實還是收得很好 但如果對那些用同樣的點質疑現在劇情的人說蟻王篇 他們會說情況根本不一樣) 只要角色和劇情都沒崩 剩下不就是讀者自己的喜好和能不能接受而已嗎? 但有看到蠻多感覺不是存心來臭 是真的有認真看認真分析但覺得船上完全不行的評論 到底是老賊還在正常的漫畫創作範圍裡 還是老賊真的太放飛只是粉絲有濾鏡所以吃得下去呢? 我認為獵人一直以來都循序漸進的往更複雜更龐大的劇情走向前進 蟻王篇 選舉篇 西團戰 到現在船上 這些改變並非突然 可以看見是老賊有意為之 但我也承認現在的程度相較蟻王篇也確實又躍進很多 但這樣就是錯嗎?就脫離常理不應該出現、並且會客觀的成為一個缺點嗎?像人設崩壞/爛尾一樣就是一個通常應該不被接受的點嗎? 還是只是會變成能接受的人越來越少 但這只關乎每個人主觀的喜好和接受度而已 無關對錯也談不上是缺點 就是風格而已呢? 其實網上那些評論大多對獵人的觀察是真實的 但就是表達「不喜歡」的觀點時都是站在一個客觀討論「一個作品該有的樣子」去評價 而不是一個「個人喜好」的角度出發 就讓我覺得奇怪 「現在的呈現方式真的客觀上在創作中是不應該出現的錯誤嗎?」 想知道0號的看法 敗偷ㄌ
@皮皮挫嘿嘿
@皮皮挫嘿嘿 Ай бұрын
@dgrth468
@dgrth468 Ай бұрын
他有很多要講都沒說,現在更多了
@社會新鮮人-f2o
@社會新鮮人-f2o Ай бұрын
敲碗我推的爛尾
@Limwris10029
@Limwris10029 Ай бұрын
真的很可惜在最後的日常收尾前,我已經被前幾話的解釋給壓垮,沒看到最後
@how7312
@how7312 Ай бұрын
雖然咒術後面真的不忍直視,但芥見不過是走了王道漫畫必走的坑,別忘了咒術是芥見第一部連載的漫畫,就連鬼才般的富堅的幽遊白書到後面也戰力爆炸,結尾也收的很倉促,期待芥見下一部作品能更好
@黃三千
@黃三千 Ай бұрын
三個女人的溜滑梯……讓人很在意😂
@arthur3939x
@arthur3939x Ай бұрын
三女一梯
@MengHuaHung
@MengHuaHung Ай бұрын
0號怎麼看獵人的不斷超展開,黑暗大陸篇的設定超複雜,已經超出初期設定,但又覺得比之前的篇章更精彩
@goldenkamuy-2
@goldenkamuy-2 Ай бұрын
想看黃金神威分析
@TenMa_SW
@TenMa_SW Ай бұрын
我比較想知道為何每次看鈴芽之旅都會睡著
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Ай бұрын
「每次」你到底重刷了幾次
@法佬-v9g
@法佬-v9g Ай бұрын
未看先猜我推結局之後也會講,我猜這作者以後虎頭蛇尾機率很高
@snbftmb1113
@snbftmb1113 Ай бұрын
恭喜接到工商
@ye-xionlin6976
@ye-xionlin6976 Ай бұрын
我自己是希望作者能補個宿儺的外傳
@陳昭翰-q7w
@陳昭翰-q7w Ай бұрын
想請問0號手稿:為何以前的老作品中常出現人設超級扁平(而且十分惹人厭),且在故事中唯一的作用就是快速推動劇情(且基本都是往負面方向推進)的工具人型角色? 像是:哆啦a夢中的大雄媽,烏龍派出所中的大原所長、交通課女警,田中太郎中的田中太郎,蠟筆小新中的美冴...等? 這導致這些角色在讀者心中的人氣很差,經常讓人懷疑作者是不是故意設計出[負責專坑主角、給主角添麻煩,存在的唯一目的就是專門噁心觀眾,刻意敗壞該角色的觀眾緣]的角色,也讓人好奇:真的會有作者專門設計這種角色嗎? 就算是為了推動劇情發展,難道就不能用更有平穩、更能讓觀眾接受的方法嗎?一定要用這麼極端負面的方法嗎?
@蔡志偉-m3h
@蔡志偉-m3h Ай бұрын
因為都是單元劇本,會迅速結束,重開一周目,等於多週目輪迴。你說他們扁平,但是在他們的專屬篇章它們都不扁阿
@陳昭翰-q7w
@陳昭翰-q7w Ай бұрын
@蔡志偉-m3h 懂了,謝謝解釋。
@神崎直-f2j
@神崎直-f2j Ай бұрын
有點好奇「後期」放畫面左邊,而不是按傳統將時序前後期以左至右排的用意呢🤔️
@李人奕-i8g
@李人奕-i8g Ай бұрын
什麼時候聊聊我推的孩子😂
@Mice_69988
@Mice_69988 Ай бұрын
抱歉題外話,但我好奇會不會講到沙雕動畫XDD
@blossaia6709
@blossaia6709 Ай бұрын
想看奧術解析! 求求了🥺
@Phosphorus1530
@Phosphorus1530 Ай бұрын
贊同你的想法,我覺得作者會這樣做肯定也是有自己的考量,我們應該從錯誤中學習而不是為了發洩情緒繼續罵
@jackrobert4918
@jackrobert4918 Ай бұрын
得了吧,我知道0號手稿想從不同角度切入,但真的就就別洗了😂😂😂 “回歸正常創作邏輯”是指把一個幾乎確定死透的女人跟手上安了一個節拍器打個劇情補丁個了一百多話才上場的男人拉回來,然後給予魔王致命一擊 老哥你是真的覺得借鑒下下配得上你影片裡的理論嗎?他腦子裡有那種東西也不至於落到如今這番田地啊😅😅😅
@sodamilk8459
@sodamilk8459 Ай бұрын
0號影片裡說的回歸正常的部分主要好像是說回歸日常的最終話(? 看影片內容是這樣😂
@佐稟璃丸
@佐稟璃丸 Ай бұрын
我推神級 啊哈
@fujiwaranonekobiodrando1257
@fujiwaranonekobiodrando1257 Ай бұрын
哇啊啊啊
@user-soulkao_0
@user-soulkao_0 Ай бұрын
@wangbernie5581
@wangbernie5581 Ай бұрын
可以講講 莉可莉絲 最後幾畫的劇情編排怎麼看起來怎麼難看嗎
@林志益-n1j
@林志益-n1j Ай бұрын
還是吐槽:yt還是不在第一時間推你的影片給我。不知道為什麼讓我想起勇者死了那部。
@白濁液-s
@白濁液-s Ай бұрын
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