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Жазылу 78 М.
ひろはす ゲームクリエイター養成所
Күн бұрын
Пікірлер: 77
@てんとろろ
3 жыл бұрын
三日で開発すご。 自分がゲーム開発で断念したポイント盛り込まれてて、開発力も企画力もないけど、やりきれそうな気がしてきた。
@ピクニックコア
3 жыл бұрын
とても参考になりました! ただ、私の場合、軽めのゲームを3ヶ月で作ろうと 計画したのですが、すでに4ヶ月が過ぎ、まだ完成のメドが立ちませんw
@RakutenTahts
3 жыл бұрын
頑張ってください! 応援しています📣
@zettai_yosou
3 жыл бұрын
アーリーリタイア組ですが、会社経営の起業段階で考える考え方をプログラムの作る頻度に置きかえできていて、素晴らしかったです。 プログラム作成時の目安になりました。 ありがとうございます。
@とある北方の守人
3 жыл бұрын
この人まじで頭いいな
@dot4735
3 жыл бұрын
今回も有用な動画ありがとうございます! ゲームを完成させることが出来なくてもう何年も詰まってます。。 大きいものを作るんじゃなくてボリューム小さいものを確実に1つちゃんと作り終えろうとはしてるのですが、 小さいものですら完成させれず半端なものばかり量産してしまいます。 なんか完成させるコツとか練習法とかの動画リクエストしたいです。 1weekとかもやってみたんですが、半端なゴミゲーを量産にしてしまいました。。(´ `)
@showwww1000
3 жыл бұрын
めっちゃわかります。。途中で壁に当たってエラー連発するともう心折れますよね、 聞ける相手もいないし😂 ゲームをしっかり完成させてる人心から尊敬します!
@pitoo919
2 жыл бұрын
タイトルが嘘じゃないのによくある詐欺広告みたいになってて草
@OginoKevin-tw
7 ай бұрын
自分は大局観と構想力が足りてない人間なので、 「ちゃんと計画を立てよう、その方が面白い」 というアドバイスには思わず感涙しそうです
@工藤雄也-x1f
3 жыл бұрын
すごく参考になる。。。 次のゲームはちゃんと考えてみます!
@gosuke968
3 жыл бұрын
今の自分にドンピシャで必要な動画でした。ありがとうございます!
@モアイ-l3q
3 жыл бұрын
最近Switchで発売されたプログラミングソフトについて話して欲しいです( ˇωˇ )
@俺は天才アミバ様
3 жыл бұрын
ナビ付き!のやつですよね 俺も気になってます!
@俺は天才アミバ様
3 жыл бұрын
とあるゲーム会社にプランナーでエントリーしました! 受かってくれえええ!!!
@YoshiharuSato
3 жыл бұрын
いつも参考になるお話ありがとうございます。 このマインドマップのようなものがみていると非常に使いやすそうなのですが、ツール名もしよければ教えて下さい。
@hirohasu
3 жыл бұрын
MindMeisterです!
@YoshiharuSato
3 жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます。使ってみます
@俺は天才アミバ様
3 жыл бұрын
独立してこういう事やるってのもいいですよね
@travel7603
3 жыл бұрын
先生!わかりやすいです!自分の知りたいことがほぼ入ってました。
@tomohoo28
3 жыл бұрын
先月から本気でゲーム開発始めたところです!月10万目指して頑張ります💪
@IzumiKazan
3 жыл бұрын
素晴らしいです。 自分も目標を立てようと思います。
@doppel_
3 жыл бұрын
大学1年終わるまでに、10万稼いでやりますよ!!(宣言)
@なあ-f2u
Жыл бұрын
今どうですか?
@doppel_
Жыл бұрын
@@なあ-f2u 今9割がたできているので、もう少しでリリースできそうですね 10万稼げるかはわかりませんが
@user-sh1oe4xe5n
Жыл бұрын
@@doppel_今どうですか?
@TheJapaneseExplorer
8 ай бұрын
@@doppel_できたか?
@Combat486
8 ай бұрын
リリースしたら教えてください ぜひやってみたいです
@cat-ov6wh
3 жыл бұрын
若いうちに知れて良かったー
@AliceLov3
Жыл бұрын
ゲーム開発したいけど頭の出来が悪くてプログラミング出来ないから悲しい😢
@惰性で生きてもイイ
2 жыл бұрын
質問なのですがゲーム開発はUnityを使っていますか?(動画内で言っていたらすいません💦)
@VR-pq2fs
3 жыл бұрын
為になる動画をありがとうございます! 失礼ながら質問なのですが、Unity(iOS)に、ランキング機能をつけるには何を使用するのがおすすめでしょうか? 情報不足で行き詰まってしまっています・・・
@hirohasu
3 жыл бұрын
iOSだと標準で付いてるGameCenterが完全に無料なのでオススメです! こちらの記事が参考になると思いますー! ymgsapo.com/2021/02/20/unity-leaderboard/
@VR-pq2fs
3 жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます! 感謝します! 弟さんとの動画なども楽しみにしておりますので、今後もよろしくお願いします。
@fujisonfit
3 жыл бұрын
具体的で非常に参考になりました! マインドマップの画面が綺麗ですね、どんなソフトをお使いなのかが気になりました。
@たけたけ-x5f
2 жыл бұрын
恒常的にダウンロード数が稼げる訳では無いと思います。それを見越して、総ダウンロード数とダウンロードされる期間も決めて、計画したいと思います。
@へびのら
7 ай бұрын
スマホで出来ますか?
@toid1088
6 ай бұрын
真剣なのでこの動画じっくり1秒1秒をちゃんと聞いて一字一句メモまで取っちゃうくらい貴重な情報でした ゲーム作る前に色々考えて進めようと思います!いつも貴重な動画をありがとうございます。 動画内で進められた4つの動画も見てみます!やるぞー
@kurarin2281
Жыл бұрын
現在はスマホゲーム開発に参入する個人や企業が増え以前より稼ぎにくくなったと聞いたのですが、実際のところどうなのでしょうか?
@hirohasu
Жыл бұрын
開発者は増えましたが、その分ユーザー数も増えてるので稼ぎにくくなってるということはないと思います!
@だいれんれん
2 жыл бұрын
マーケティング意識して開発しようとしたけどUnity触るだけパンクしそうなので何も考えずにとりあえず10本出して後から細かいことを考えようかと思ってるので1000DLされればいいのかな
@sansosanso
3 жыл бұрын
アプリ開発をするために何の勉強をしたらいいのですか?無知な者で、ごめんなさい
@hirohasu
3 жыл бұрын
確実に必要なのはプログラムの知識ですね、グラフィックとサウンドは最悪素材でなんとかなるので😅
@sansosanso
3 жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます、参考にさせてもらいます
@nyangoro1115
3 жыл бұрын
ありがとう(*´ω`*)
@rokore8449
3 жыл бұрын
大学でゲームプログラムの科出身でも就職先にSEなどの仕事も選択肢として入れれると思いますか?
@hirohasu
3 жыл бұрын
全然いけますよー! ゲームの専門学校からもSEたくさん出てるので👌
@抹茶-f7w
3 жыл бұрын
これからゲーム開発を始めようとしているのですがゲームエンジンはやはりアンリアルエンジンの方がいいのでしょうか? プログラミングすらやったことのないド素人なので日本語の情報が少ないのは少し不安です。 一応アンリアルエンジンの推奨スペックは満たしています。 もしよろしければ返信いただけると幸いです。
@hirohasu
3 жыл бұрын
今始めるならUnityかUnreal Engineのどちらかですね👍
@抹茶-f7w
3 жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます!アンリアルエンジンで始めることにしました。
@haniwaw2818
3 жыл бұрын
すごいためになりました! ありがとうございます。
@tamamo08
2 жыл бұрын
目標を数値化して実績と比較すれば客観視できますからね~
@user-qy6kv6dq2v
3 жыл бұрын
最高です
@康介阿部
3 жыл бұрын
去年ひろはすさんのKZbin動画を見始めてずっとやりたいと思ってたゲーム制作を始めました! この動画も非常に参考になりました! で、今自分は自分がおもしろいと思うゲームを作っています。 今までもそんな感じでゲーム作ってきたのですが、全くダウンロードされませんでした 涙 その延長線上で収益出る形にしたいと思ってます。 そこで質問なのですが 趣味でゲーム作ると収益考えてゲーム作るの違いってなんなんでしょうか。 今までゲーム会社に就職したことがないのでプロとアマチュアの差が出てるんだとは思ってはいるのですが、それがなんなのか分かっていないのが現状です。 そこの違いをもし教えていただけると嬉しいので教えていただけるとありがたいです! なんとなくデザインがキレイだとそれだけでDL数が増えやすいんじゃないかと推測してるのですが、そうなんでしょうか? 面倒臭い質問で申し訳ないです
@hirohasu
3 жыл бұрын
自分が作りたいゲームを作るか、みんなが遊びたいゲームを作るかの違いですね。 当然ですが自分だけが欲しいゲームを作ると自分にしか売れません… ただ完全に他人に合わせると作ってて楽しくないと思うので、半分作りたい要素を入れて半分お客さんに合わせると、ある程度売れて作るのも楽しいのでオススメです👌
@康介阿部
3 жыл бұрын
@@hirohasu 返信ありがとうございました! みんながやりたいと思えるゲームですね!がんばります! もしダウンロードいっぱいされるようなゲーム出来たらまた報告しますね!
@newhorizon4610
Жыл бұрын
ビデオありがとうございます! C#はおすすめ言語ですか?
@commentzxcommentzx8278
3 жыл бұрын
凄い!こんな稼げるんですね
@はんぺん-x3r
3 жыл бұрын
すでにお話されていたら申し訳ないのですが、1DLというのはゲームの広告だとすると、その広告がダウンロードされた場合でしょうか? それとも自分のゲームがダウンロードされた場合でしょうか?
@hirohasu
3 жыл бұрын
自分のゲームのダウンロード数です!
@thanksasalways2678
2 жыл бұрын
ためになる動画ありがとうございます🙇♂️ ライブ配信アプリとかも個人開発できるのですか??💦 ちなみに飲食店の個人的な配信で使いたいと思っています。
@hirohasu
2 жыл бұрын
開発可能ですが、毎月サーバー代を払うことになりますし、視聴者全員にアプリをインストールしてもらう必要があるので、飲食店でしたらInstagram等を利用した方が無料ですぐ配信開始できるのでそちらがオススメです😅
@thanksasalways2678
2 жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます! インスタグラムやっているのですが、投げ銭に向いてなくて😭😭 サーバー代など、維持費ってそんなにかかるものなのですか!? コメントで質問させて頂くの申し訳ないので、もしよろしければ何か違う方法でご連絡させて頂いてもよろしいですか⁉️
@かき氷産バナナ
3 жыл бұрын
初心者だからしたい事がわかんない😅
@animemanga966
2 жыл бұрын
ありがとう
@ゲーム実況チャンネル2ホームズ
2 жыл бұрын
放置ゲームは放置時間もプレイ時間になりますかね
@hirohasu
2 жыл бұрын
自分のゲームだと起動してる間のみプレイ時間に加算してます!
@ゲーム実況チャンネル2ホームズ
2 жыл бұрын
@@hirohasu ありがとうございます これからも頑張ってください
@user-ex8pl3er8n
3 жыл бұрын
Unityでadsのバナー広告の実装がうまくいかないんですが?広告実装の参考動画出す予定ないですか?
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