生まれた瞬間に死んでいた最高にどうしようもない祈祷『霊炎ブレス』を救うことは絶対にできない【ELDEN RING実況】

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笑顔ニコ (笑顔の時間)

笑顔ニコ (笑顔の時間)

Күн бұрын

Пікірлер: 359
@yukinokona
@yukinokona 3 ай бұрын
開口一番「救えないんですよ」は草 ずっと悲しいままであることが確定してしまっている
@dasaotauyo2787
@dasaotauyo2787 3 ай бұрын
消えてしまえばいい
@チキン非公開
@チキン非公開 3 ай бұрын
ずっと弱いままだ
@ti6703
@ti6703 3 ай бұрын
ミドラーも耐えられない
@とくながほたる
@とくながほたる 3 ай бұрын
忘れてしまえばいい(使わない) ずっと、悲しいままだ(ネタとして使う) 分からない(アプデを待つ)
@てすっち
@てすっち 3 ай бұрын
​@@とくながほたる耐えてください(開き直り)
@紅鬼灯紅龍
@紅鬼灯紅龍 3 ай бұрын
DLC「ずっと悲しいまま?」 本編「ずっと悲しいまま」
@wonlake2798
@wonlake2798 3 ай бұрын
救 え な い ん で す よ
@Purple-lieutenant
@Purple-lieutenant 3 ай бұрын
4に損ないの祈祷として産まれた霊炎ブレスに祝福を
@チキン非公開
@チキン非公開 3 ай бұрын
絶えてください
@AUOーMANSHINO
@AUOーMANSHINO 3 ай бұрын
決定事項
@satn-q7g
@satn-q7g 3 ай бұрын
「救いたいんですよ(意志)」ではなく「救えないんですよ(諦め)」ってのが深刻さを表している。
@OceaniaIsShimanePrefecture
@OceaniaIsShimanePrefecture 3 ай бұрын
慈悲を 棄てられた祈祷たちに
@じーじー-u5v
@じーじー-u5v 3 ай бұрын
自分がDLCやってる時は笑顔さんの1番の収穫が嘆きになるとは夢にも思わなかった
@竜の子-k3v
@竜の子-k3v 3 ай бұрын
開幕の一言で爆笑しました ……いやほんと何かしらの独自性が欲しい
@D-6rgo
@D-6rgo 3 ай бұрын
1:24 ※青い踊り子は物理攻撃力しか上がらない為、この場合では捧闘の剣が火力乗ります。 魔力ダメージ:輝石ブレス 凍傷狙い:氷ブレス やっぱ霊炎だから地形による設置凍傷ダメがないのがな〜 しかも、産廃レベルの弱さじゃないからフロムの目に止まらず「ずっとかなしいまま」がありえるという…
@食用-m1k
@食用-m1k 3 ай бұрын
物理攻撃ってことは腐敗ブレスとかエグズキスには乗るって認識であってます?
@D-6rgo
@D-6rgo 3 ай бұрын
@@食用-m1k 自分は竜贄祈祷あんまり使った事ないので そこまで詳しくないですが、 攻略wikiには「竜咬」「竜爪」の火力が上がった報告があったので、もしかしたら上がるかもしれないです。
@食用-m1k
@食用-m1k 3 ай бұрын
@@D-6rgo 竜爪には有効なんですね。聖印が重量0なので理論上の踊り子最大倍率で、紙装甲だけど高火力のロマンビルドできそうでワクワクします。
@D-6rgo
@D-6rgo 3 ай бұрын
@@食用-m1k 「高揚の香り」も物理攻撃力が上がりますしバフの種類が周囲なので、岩の心臓の竜贄祈祷upと併用できます。 あと残ってる物理攻撃の竜贄祈祷は グレイオールの咆哮だけかな?
@ネッコ111
@ネッコ111 3 ай бұрын
霊炎竜は笑顔の言葉に縋っていた 救えないんですよ それは、呪いの言葉であった
@チキン非公開
@チキン非公開 3 ай бұрын
アプデに期待して下さい
@ビルゲンワース
@ビルゲンワース 3 ай бұрын
@@チキン非公開アプデまで)耐えて下さい
@educational-guidance_Lv.00
@educational-guidance_Lv.00 3 ай бұрын
絶えてください。
@Sgvxvx
@Sgvxvx 3 ай бұрын
もう、いいだろう。許しておくれ (ダメージ増加、フロストバイト蓄積強化)
@イカサマとまと
@イカサマとまと 3 ай бұрын
1度生まれたものは…そう簡単には死なない。死してなお生きる者に張り合うことなど出来んのだ……!
@jaywalk5251
@jaywalk5251 3 ай бұрын
「霊炎が地面に残るようにする」本当にこれに尽きると思う なんなら溶岩扱いで暴竜のタリスマン乗ってもいい
@えんがわ-i7g
@えんがわ-i7g 3 ай бұрын
強いかどうかより尖った個性を尊重するの好き
@O-05-30
@O-05-30 3 ай бұрын
一応霊炎ブレスは氷結目的であればボレアリスよりfpが低いので(霊炎36,ボレアリス48)とfpの節約にはなります ただ氷結目的で使用するのであればボレアリスや竜氷の方が蓄積値が高く火力に関しても動画の通りスマラグの方が高い為採用価値は本当にかっこよさだけです
@名無しさん-b1e
@名無しさん-b1e 3 ай бұрын
比較するなら霊園ブレスと竜氷かな。ボレアリスは使わないので。 竜氷と比較するとなるとfp消費は同じ、蓄積値は竜氷と完全敗北します
@kaina8413
@kaina8413 3 ай бұрын
エルデンは攻略Wikiを見まくらないと100ある要素のうち10くらいしか見つけられないし、見つけられる10が人によって違う。だからたとえ下位互換の武器や技でも「見つけ方が違う」が立派な差別化点になる。DLC内でも見つけ方が違えば下位互換の存在意義はちゃんとあると思う ただDLCまできて本編の下位互換ってのは……どうなんだ……?
@salt.papper_shox2
@salt.papper_shox2 3 ай бұрын
今までなんとかして残念祈祷たちを救ってきたあの笑顔さんが、タイトルでも初手でも「救えないんですよ」と諦めてるの笑いましたw 落ちる面接の例えが納得で、独自性が見受けられないのが残念な祈祷ですね....
@taitya--n5827
@taitya--n5827 3 ай бұрын
使えなくはない。針とか花とかに比べれば全然使える部類ではある。だが、他のブレスに勝てないだけだ
@ドレリアンズ
@ドレリアンズ 3 ай бұрын
で、でもほら!スマラグと同じFP量で凍傷入るって思えば結構いいじゃん! ……ね!?
@Sgvxvx
@Sgvxvx 3 ай бұрын
@@ドレリアンズそもそも雑魚相手なら竜氷で十分、ボスならブレス使えないからほんとに「救えないんですよ。」
@-FireAP
@-FireAP 3 ай бұрын
1:02 確かにぃ〜⤴︎ 好き
@トロールビョーン
@トロールビョーン 3 ай бұрын
竜は死にたいのに使い道を無理矢理探して救おうとするのフォルサクス味がある。
@Purple-lieutenant
@Purple-lieutenant 3 ай бұрын
その戦いに勝利はなく、ただ蝕みだけがあった
@vantvant8200
@vantvant8200 3 ай бұрын
霊炎自体は魔力+冷気だから強い ブレスは広範囲+壁反射なので狭いところ程強い だからてっきり、霊炎攻撃の中で1番蓄積値が高いと思っていたよ… 強い×強い=超強いであれよ!なぁにやってんだッ!(嘆き)
@プロテインヒムラ
@プロテインヒムラ 3 ай бұрын
そもそも、霊炎と氷に違いがないのが大問題なのよ…
@vantvant8200
@vantvant8200 3 ай бұрын
@@プロテインヒムラ ホントですよね 炎、雷、冷気、魔力は属性で差別化出来る 黒炎は死のルーン由来だからHPの割合スリップダメージ(生命を削り取る) ときたら、霊炎=死属性でも良かったと思うんですよね(魂が無理矢理解放される=即死) それだったら蓄積値が他の属性より低くても納得出来るし、龍餐ブレスになることでより使いやすくなる意味も出てくる…と今回見て思ったんですよねー
@Lapis_Kamiya
@Lapis_Kamiya 3 ай бұрын
霊"炎"なんだから凍傷付き炎属性くらいの個性あってもいいのに…
@rxtx8028
@rxtx8028 3 ай бұрын
霊炎竜くんは死にきれずにいるから中途半端なんだよ 完全に死んで死ブレスとか習得したら強いよきっと
@omochi0427
@omochi0427 3 ай бұрын
霊炎が地面に残ればなぁ て思ってたら笑顔さんも同じこと言ってたわ
@5me0
@5me0 3 ай бұрын
そもそも冷気放ったり纏ったりできるのに霊炎の存在意義が謎
@乾燥剤-u7o
@乾燥剤-u7o 3 ай бұрын
低速追尾弾や地面への残留みたいな冷気ってだけだとやりにくい事をできるから… え、霊炎ブレスには両方ないって?
@user-yv8bs2qp2n
@user-yv8bs2qp2n 3 ай бұрын
魔力攻撃をしながら凍傷も狙いたいって人にはオススメだよね もしくはスロットがカツカツで竜祈祷に2つも入れらんねーよ!って人とか 問題なのは、そこまでして魔力で攻めながら凍傷を狙いたい相手がいないことと、わざわざ竜祈祷を使っておきながらスロットがカツカツになる人なんて早々いないってだけ
@Nixthyo
@Nixthyo 3 ай бұрын
最近笑顔の時間というより嘆きの時間ですね💀
@せい-i3e
@せい-i3e 3 ай бұрын
火力のスマラグ 凍結のボレアリス バランスの霊炎 これでよくね?の腐敗
@PIZZAMEN0818
@PIZZAMEN0818 3 ай бұрын
霊炎「ずっと悲しいまま?」
@乙津夢-k8i
@乙津夢-k8i 3 ай бұрын
そもそもどう見ても通常ブレスみたいな名前なのに何で浮くんだろう霊園ブレス 初見時は絶対に○○の霊炎みたいな上位版あると思ってた
@リオレイア希少種-g6h
@リオレイア希少種-g6h 3 ай бұрын
神獣竜巻の説明の「唯一性」って言葉でもう察しちゃったよね
@Readyえいaimんfire
@Readyえいaimんfire 3 ай бұрын
そしてこれら三種は状態異常の為に大量のfpを使う点でエグズキスに勝てないのであった
@rokiloki1023
@rokiloki1023 3 ай бұрын
エグズキスの産廃
@自称地獄からの使者-v4w
@自称地獄からの使者-v4w 3 ай бұрын
はいそこ、普通のブレスで良いとか言わない()
@fivetools24
@fivetools24 3 ай бұрын
ネームドの方がしょぼいって普通誰も思わないよね
@紫_翠
@紫_翠 3 ай бұрын
8:18 大っきいうんち!歪なうんち!は草生える
@GenK-ry1ot
@GenK-ry1ot 3 ай бұрын
ボレアリスの氷霧やスマラグの輝石などの上位ブレスと違い下位ブレスは壁に沿って広がるという特徴があります。唯の下位互換というわけではないんですね。 霊炎ブレス?上位ブレスやね...
@myoubi
@myoubi 3 ай бұрын
消費FPが少ないから若干火力は劣るけど回数は使えますって感じだね。 体力多いモブ相手にざっくり試してみたけど、倒すのに必要なFPはボレアリスの氷霧と同じだった。
@ヒクイドリ愛好家
@ヒクイドリ愛好家 3 ай бұрын
笑顔さん。物理攻撃にしか踊り子は乗りませんよ。
@うどん-db
@うどん-db 3 ай бұрын
物理しか効果ないって説明文に書いといてほしいよね
@くもわた
@くもわた 3 ай бұрын
(呼び声頭「嘆き」)
@ビルゲンワース
@ビルゲンワース 3 ай бұрын
@@くもわたウェーッフェッフェーン!!(幸せ
@光り明るい
@光り明るい 3 ай бұрын
彼、蟲糸(あとグラングの岩)に脳が焼かれてるから…
@fivetools24
@fivetools24 3 ай бұрын
笑顔さん、なぜかバフ関係がガバガバよね。まぁそもそも複雑なのが悪いけど。
@すももやし
@すももやし 3 ай бұрын
対人だとボレアリスよりちょっと燃費良くてダメそこそこ凍結蓄積そこそこで言うほど悪くない
@たか-n1q3y
@たか-n1q3y 3 ай бұрын
色んな意味で生まれた瞬間死んでいた「霊炎ブレス」
@MSX-dc3ix
@MSX-dc3ix 3 ай бұрын
中川「全部同じじゃないですか!」 本田「え~(性能が)全然違いますよ!」 両津「これだから素人はダメだ、使ってみろ!」
@れれれ-x2m
@れれれ-x2m 3 ай бұрын
本家ドラゴンみたいに真下に吐いてダメージ床にして差別化しろよ
@je1win2c
@je1win2c 3 ай бұрын
まぁ普通に雷ブレス欲しかったよね
@平朝臣清経
@平朝臣清経 3 ай бұрын
ドラゴンゾンビ好きでこの祈祷のことも憂いていたので、取り上げてくださって感謝します。 なまじっか単体の性能だけを見ると『悪い』って程じゃないのが猶更救いがない......
@黒羽-m4x
@黒羽-m4x 3 ай бұрын
こ...攻撃範囲が横に広いから....
@I-am-a-tired-fairy
@I-am-a-tired-fairy 3 ай бұрын
これだけが奴の唯一の価値 それだけなのでもうこれで終わり
@サンサンミルク
@サンサンミルク 3 ай бұрын
コレで蓄積もヤバかったら終わりだよな、、、
@125man5
@125man5 3 ай бұрын
序盤で仲間になる強キャラが周りの成長についていけなくなって戦力外になるみたいな雰囲気ある 救済強化するなら、威力と蓄積じゃなくてブレス自体の挙動を変えるとか…?例えば扇状に広がって足元も補える代わりに、距離があまりない…みたいな…。
@カレールー-z4m
@カレールー-z4m 3 ай бұрын
救いたいんですよを超えてきた…
@唐揚げにレモンかける人
@唐揚げにレモンかける人 3 ай бұрын
G2 ナイルの台詞を最後に入れてくるの好き
@しんゲーム実況チャンネル
@しんゲーム実況チャンネル 3 ай бұрын
「将来性がない」って一番きついんですね…。投資の世界における日本と同じか…。つらいなぁ。
@aioi1020
@aioi1020 3 ай бұрын
笑顔さんのエルデン観ながらエルデンやるのが楽しい 真似して使ったことない武器とかを使うようになって更に楽しくなった ありがとう笑顔さん ありがとう
@blackglint1877
@blackglint1877 3 ай бұрын
黒炎みたいにしばらくスリップダメージがあるとか… 拡散範囲が他の倍あるとかなら…
@T_T.
@T_T. 3 ай бұрын
多分霊炎ブレスはダメージと凍傷どっちも欲しい欲張りさんのために開発された祈祷で、だから中途半端な性能になっちゃったんだよ()
@カムカム-k3f
@カムカム-k3f 3 ай бұрын
霊炎竜とかいう名前付きの竜と違って木っ端なんだから下位ブレスで良かったんよ 下位ブレスでこの性能ならまあ、被るけど使われる筈 いっその事属性を魔力じゃなくて炎の方にしてくれれば面白い事になった気がする
@レミリアスカーレット-z6t
@レミリアスカーレット-z6t 3 ай бұрын
使うかは別として“使える”から充分や😊
@鶏の関守
@鶏の関守 3 ай бұрын
使えなくはない、だが先輩が強すぎた
@へそのゴマ夫
@へそのゴマ夫 3 ай бұрын
DLCで手に入る技なんだから本編の上位互換でもいいじゃんと思うのはモンハン脳かね
@冬眠こーら
@冬眠こーら 3 ай бұрын
他の方が言うように地面に残るか、霊「炎」っていうくらいだから炎属性としても運用できるんだったら良かったのかな…
@-seijinmetoron9494
@-seijinmetoron9494 3 ай бұрын
・地面に残る ・炎と氷の両属性を持たせて一人凍結解除&弱点属性の広さを持たせる ・スタミナ消費やFP消費で差をつける ・リーチや拡散範囲で差をつける ・いっそのこと死のルーン効果で最大HP減少で対人要素を補填 どれでもいいからひとつ選んでくれ…
@そうはならんやろ-r5t
@そうはならんやろ-r5t 3 ай бұрын
霊炎よりもジャンプ使用可能な雷ブレスが欲しかったなぁ… フォルサクスの祈祷とちょっと被るけど霊炎もお互い様だし。 レラーナと泥濘の騎士だと縄跳び拒否できるから便利だけど耐性の問題でFP効率があんまり良くない。 大真面目にプラキドサクスの滅び使ってます。
@ミニゴブ-v4l
@ミニゴブ-v4l 3 ай бұрын
使えなくないだけでブレス類最弱なせいで使わない…ずっと悲しい祈祷…
@bt_game_room
@bt_game_room 3 ай бұрын
いいところ FP消費が少ないの異常系ブレス、冷気異常を狙うならあり(ダメージ効率は冷気ブレスよりいい) 悪いところ やはり中途半端
@シャルト-x3l
@シャルト-x3l 3 ай бұрын
数多もの祈祷を救ってきた笑顔さんでも開口一番救えないと断言する霊炎には涙を流しながら忌み捨ての地下で安らかに眠ってもらうしかない
@kumaP0123
@kumaP0123 3 ай бұрын
マグマ中山「ここからがマグマなんです」
@ひでヨピ
@ひでヨピ 3 ай бұрын
竜の心臓3個使ってこの性能とは、、、 つまりずっと悲しいままです、、
@孤高のぽ
@孤高のぽ 3 ай бұрын
改めて思う、火の雨が完全に使えない、産廃だったのは、笑いとしての救いだったのではないか
@Ultimatedice101
@Ultimatedice101 3 ай бұрын
一応消費FPが少ないから氷霧と輝石の完全下位互換ではない、雷の槍2回分位でこれ出せるならお得ではあるけど、ちょっと地味すぎる
@春巻グルグル
@春巻グルグル 3 ай бұрын
そこそこ強くて下位互換じゃないのが問題 アプデして差別化したり、強くする必要もないから放置される
@VK--fk7gl
@VK--fk7gl 3 ай бұрын
花岩とシナジーがある雷属性ブレスがないのがほんとフロム
@三河の大熊
@三河の大熊 3 ай бұрын
祈祷じゃなくて魔術だったらオンリーワンな立ち位置になれたんだがな…
@修一-w5u
@修一-w5u 3 ай бұрын
弱いんじゃなくて存在価値がないっていう一番救いようの無い技 まだいっぱい属性残ってるのになぜ被せた
@ジョジョ好きの東方
@ジョジョ好きの東方 3 ай бұрын
かっこいいよなこれ
@youtubepremier4616
@youtubepremier4616 3 ай бұрын
救えないものを救おうとする姿かっこいい ブレス系特典おしりが見れる
@ronaldcampbell7954
@ronaldcampbell7954 3 ай бұрын
これ出すくらいなら聖属性のブレス出せば良かったのに…
@タモ-c6u
@タモ-c6u 3 ай бұрын
冷気系ブレスの使いどころが…、神獣竜巻より低いかもしれない。。と思ったら使えてない。つか熊の咆哮が良すぎて(笑)
@スレイマー
@スレイマー 3 ай бұрын
後半に使う胴からの霊炎垂れ流しを祈祷化してほしかったな… 判定は霊炎竜の縮小版、モーションはグレイオールやベールの流用で、天への咆哮と共に首の隙間or普通に口から霊炎が漏れ出て周囲に燃え広がるみたいな感じで 使い勝手は現状のコンパチブレスより悪くなりそうだけど、丸かぶりな競合相手がいないおかげで弱くても救いやすいだろうから悪くないかもしれない
@クモ-o3k
@クモ-o3k 3 ай бұрын
黒炎のようにダメージ削れていくタイプだったら最強だった
@真-b2g9b
@真-b2g9b 3 ай бұрын
最初の「~ですよ」が癖になる。 毎回楽しみ。
@wearethebestworld4ever
@wearethebestworld4ever 3 ай бұрын
霊炎に追加効果を見出だすなら聖属性以外のカット率を下げるとかでも良い気がするよね それか霊炎そのものへの耐性を下げるとかでも良いと思う
@いりえ-b4s
@いりえ-b4s 3 ай бұрын
凍傷が効くならスマラグより火力出る場面もあるし、凍傷状態ならボレアリスより火力出るしfp消費が低い ブレスが対人だとかなり強いから、これからもスマラグとボレアリスの中間のブレスとして戦い続けるでしょう
@ひろひろ-o4b
@ひろひろ-o4b 3 ай бұрын
最近たまに顔を出す褪せやまきんに君好き
@あるかな-f6e
@あるかな-f6e 3 ай бұрын
最強の敵は納期のデーモンだったか、フロム…
@mosamamokomoko
@mosamamokomoko 3 ай бұрын
これはある意味一番深刻かも知れない…
@雨ねこ-u3f
@雨ねこ-u3f 3 ай бұрын
救えないって悲しい
@hakamekisakura
@hakamekisakura 3 ай бұрын
霊炎竜はブレスじゃなくて体から放つ必殺技で良かったじゃん… ベールとちょいモーション被るけど凍傷としての差別化はまああるし
@白雨-y4v
@白雨-y4v 3 ай бұрын
ずっと悲しいまま
@elu-diz-ram
@elu-diz-ram 3 ай бұрын
普通に炎雷ブレスとか雷ブレスとか聖ブレスとか、影の地で台頭してきた属性あったじゃんすけ運営…何が優しい世界だミケラめ、ずっと悲しいままじゃねぇか
@user-kakakakakaka
@user-kakakakakaka 24 күн бұрын
そりゃ死に損ないのやつの技より元気なやつらの技の方が強いでしょ
@user-eg1ci6fy9j
@user-eg1ci6fy9j 3 ай бұрын
龍関係の祈祷は発動するまでに時間かかりすぎるから腐敗以外使わないな
@七七四十九-t7h
@七七四十九-t7h 3 ай бұрын
燃費が(少しだけ)いいというところで差別化を図っている刃牙の山本選手みたいな祈祷 ほんとに救って欲しかったらフロムに要望送れよお前ら
@中川真-v1h
@中川真-v1h 3 ай бұрын
一年に1Bloodborne、いつまでも待ってます
@矢に膝を受けてしまって
@矢に膝を受けてしまって 3 ай бұрын
鳥の小石投げよりずっと強いよ……
@ががぎご-m9r
@ががぎご-m9r 3 ай бұрын
映像だけ見てると横の攻撃範囲広そうに見えるけどそんな事もないのかな?
@黒屋センゴク
@黒屋センゴク 3 ай бұрын
残ってねえじゃん!の言い方がブックオフなのに本ねえじゃん!みたい
@おさかなだいすき-d1y
@おさかなだいすき-d1y 3 ай бұрын
ダメージはボレアリスより上だけどスマラグより下、スマラグと違って凍傷がつくけど蓄積はボレアリスより下 あれだ、どっちつかずの中途半端…
@山下仁士-y1q
@山下仁士-y1q 3 ай бұрын
死んでるんじゃなくて殺される悲しい性能
@Nagahune261
@Nagahune261 3 ай бұрын
性能が極端に低い訳では無いのですが、DLCの枠で考えてこんな性能の物を追加しようと決定したのが残念でならないです
@Tadano-Syousetukaki
@Tadano-Syousetukaki 3 ай бұрын
ほ、ほら……スマラグとボレアリスの中間みたいなもんだから……… 一粒で二度美味しいみたいなもんだから記憶スロット節約できるし……… DLCの祈祷の性能が本編のに負けるのは不甲斐ない? それはそう。
@もけけ-q1p
@もけけ-q1p 3 ай бұрын
霊炎ブレス……そこそこの祈祷 お追いすがらないのね
@sobayoriudongaii
@sobayoriudongaii 3 ай бұрын
友人がケイリッドの教会に気づかないでDLCに着いて、初めてブレス打てるって喜んでたんで、まぁこの世に生まれた価値はあったのかと
@D0987-k7q
@D0987-k7q 3 ай бұрын
魔力の蠍、いつも気づいたらセルブス倒れてる。。。
@user-slapB0-NeeT8484
@user-slapB0-NeeT8484 3 ай бұрын
0円ブレス
@user-fs3bo2nm7z
@user-fs3bo2nm7z 3 ай бұрын
これ好き
@ツカ-c5c
@ツカ-c5c 3 ай бұрын
救えない祈祷のお陰でまだ味のするエルデンリング
@ゴベ
@ゴベ 3 ай бұрын
7:33 今日の野々村
@剛憲-p1g
@剛憲-p1g 3 ай бұрын
そもそも本編の頃から霊炎自体いる?ってずっと思ってたの自分だけ? 性能は完全に氷霧系とダダ被りだしエフェクトも黒炎のパチモンみたいになってるし使い勝手も別にそこまで高くないしで何がしたいのかよくわからない
@ryo-co1ee
@ryo-co1ee 3 ай бұрын
アプデで魔力燃費をよくするとか、モーションを早くするとか、吹き飛ばし属性をつけるとか。 凍傷とか威力以外の個性をつければワンチャン………いけるかな。
@user-iw7ob2ce1g
@user-iw7ob2ce1g 3 ай бұрын
本当は地面にダメージゾーンが残る仕様だったけど、対人においてのスケーリングが難しくて調整を詰め切れず、結局今の仕様になった…みたいな事情があるかもしれない
@ししなき
@ししなき 3 ай бұрын
他にも状態異常あるのになんで冷気にしちゃったんだ……狂い火ブレスとか撃ちたかった
@juggernick9298
@juggernick9298 3 ай бұрын
G2 ナイルに通らんよって言われると、本人が通ってないのもあって説得力ある
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