【神グラフィックが問題に!?】描き込みが本気すぎて逆にプレイヤーへストレスを与えた惜しい作品【スーパードンキーコングGB】解説レビュー

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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

Пікірлер: 254
@飛蝗-アンコ
@飛蝗-アンコ 7 ай бұрын
これ当時の技術としてGB容量余裕でパンクしそうなぐらい詰め込みまくってる技術とグラフィックだよな… 当時GBにしてはあまりにも綺麗すぎて引いた記憶あるw 妥協してる点は何ヶ所かだけであってほぼそっくりそのままSFCを移植したと言ってもいいほどの美しさ
@祐一-g5e
@祐一-g5e 7 ай бұрын
懐かしいですねコレ!ゲームボーイであのスーパードンキーコングがプレイできる!と発売当日にワクワクしながら買いに行ったものです。子供ながらにグラフィックが物凄いのが分かりましたよ。あとバナナ色のカートリッジもお気に入りでした。
@ぬき-o2f
@ぬき-o2f 7 ай бұрын
懐かしい!小学生の頃めっちゃやりました。今見てもドットの描き込みがエグいレベルの精密さ。たしかにGB版とは思えないくらい、コース数や隠しボーナスの数なども多かったですね。 良くも悪くも詰め込み過ぎたのか、けっこうバグが多かった覚えもあります。
@喧嘩キック
@喧嘩キック 7 ай бұрын
黄色いカートリッジが懐かしいです
@user-hal555
@user-hal555 7 ай бұрын
背景を描き込みすぎ、それが不満点になってしまうのは少し悲しいです…問題点はあってもオリジナルコースが増えたのは嬉しかったです!
@D0R0D0R04
@D0R0D0R04 7 ай бұрын
やってた当時は気にならんかったなぁ全然見分けつくよ
@shi-chan50
@shi-chan50 7 ай бұрын
飛行船ステージの背景が雲の上とか当時は分かりませんでした…😶
@Nushino_Nakato
@Nushino_Nakato 7 ай бұрын
洞窟とかは暗いからそういう見にくさを上手く表現出来てると思ったけどダメなんですか?
@rayrain55
@rayrain55 7 ай бұрын
​@@D0R0D0R04 自分で動かしてると結構分かりますよねw
@チーズバーガー-u1w
@チーズバーガー-u1w 7 ай бұрын
個人的な意見だけど 全然見にくくなくね?
@ポテト-p8i
@ポテト-p8i 7 ай бұрын
アニマルフレンドのエクスプレッソの脚が、シンガーも倒せるように強化されてたのは嬉しい仕様だった。
@armsgame5727
@armsgame5727 7 ай бұрын
ジンガーは樽でしか倒せない上に結構嫌らしい位置に配置されているから、これは地味にありがたい。
@shi-chan50
@shi-chan50 7 ай бұрын
​@@armsgame5727さん 8:23トルネード「俺も忘れるなよ」
@armsgame5727
@armsgame5727 7 ай бұрын
@@shi-chan50 ドンキーコング:「いや、お宅は寧ろ“体の良いジャンプ台”だろ。」
@ドヤム
@ドヤム 7 ай бұрын
😂🎤♪〜
@adoto_otoda
@adoto_otoda 7 ай бұрын
あれトルネードだったんだ 謎の巻き貝の敵だとずっと思ってたわ
@armsgame5727
@armsgame5727 7 ай бұрын
巻き貝なら逆さまだしな🙃🐚
@skyk8440
@skyk8440 7 ай бұрын
BGMもGB仕様にアレンジされてて良かった マップBGMがスーファミ版のボーナスステージだったり、船のステージはキングクルールのふねのアレンジだったり まさかのラスボス戦のBGMをステージに持ってくるとは思わなかった
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju 7 ай бұрын
書き込みももちろん凄いけど動きのなめかさも変態レベルてすよね。もはや白黒の芸術
@トムとヤムくん
@トムとヤムくん 7 ай бұрын
ここまでオープニングストーリーがメタイの初めて
@armsgame5727
@armsgame5727 7 ай бұрын
レア社がメタいのは本作以前から云われていること。
@GT-uc3pf
@GT-uc3pf 7 ай бұрын
ドンキーコング64の真エンディングを考えるとドンキーとクルールは仲良しでヤラセ疑惑がある
@bakusounyanko
@bakusounyanko 7 ай бұрын
当時は大して何も考えずプレイしてたけど、これがGBで動いてたってエグいな…
@八雲-g5f
@八雲-g5f 7 ай бұрын
初代ゲームボーイと一緒に買ってもらった思い出のソフトや…。 当時は意識してなかったけど、ほとんどSFC版で遊んでるような感覚のクオリティなのは今思い返すとすげぇなぁ。
@ke_____keke
@ke_____keke 7 ай бұрын
同じく初代ゲームボーイと一緒に買ってもらった記憶 自分は、それまで父親が昔買っていたファミコンしか遊んだことなかったが、初めて買ってもらった ゲーム本体とゲームソフトだったからめちゃくちゃやり込んだわ
@zaijyuufukusima919
@zaijyuufukusima919 7 ай бұрын
懐かしい……!!よく遊んでたなぁ……。 Switchオンラインに来てほしい……!
@mjsk9546
@mjsk9546 7 ай бұрын
懐かしいですね。海底遺跡のBGMは今でも大好きです。
@へび屋敷零式
@へび屋敷零式 7 ай бұрын
5:59 この曲大好きだった
@marg196
@marg196 7 ай бұрын
後半ステージに行く前に、最初の船ステージの左端に飛んで残機集めをして準備をしてたのが懐かしい😌
@yarsa-7495
@yarsa-7495 7 ай бұрын
ゲームボーイ版の敵がスーパーマリオくんにそう書かれてゲスト出演したことがあるので、 単なる移植版+α位に思っていたら、最近他動画でも見てぜんぜん違うことを知りました。ここまでとは… そしてこの採点、正当に評価することでの愛を感じました!
@giuh_4248
@giuh_4248 7 ай бұрын
遺跡のBGM凄いかっこいいんですよ
@EClareChan
@EClareChan 7 ай бұрын
GBこんなにすごいグラフィックだったのか!! 当時ソフトはは持っていませんでしたがソフトの色が黄色いのがカッコよくてうらやましかったことをよく覚えています。
@kenji512as
@kenji512as 7 ай бұрын
すげぇな。ゲームボーイでここまで出来るのかと、作った方と対応出来るゲームボーイに関心しきりだわ。
@ShinonomeBreak
@ShinonomeBreak 7 ай бұрын
ロックマンワールドシリーズと比べても描き込みが凄いですね。 小中学校時代も、難しいと思いつつ楽しくプレイしてました。 洞窟のBGMも結構好きでしたが、小学校の頃口ずさんでいたら、友人から怖いと言われました…
@weissagen
@weissagen 7 ай бұрын
雲のステージは一つ残らず鬼畜 それでも頑張ればなんとかクリアできるのは本編と遜色ないほどの操作性の良さがあってこそなんだよね
@shi-chan50
@shi-chan50 7 ай бұрын
関係ないですが、乗ったら消える雲のあれはカッパえびせんにも見えました…🙄
@naoyahikoshima
@naoyahikoshima 7 ай бұрын
同じく関係ないけど、雲のステージはなんかハート柄の背景が印象的で勝手に「パンツステージ」って呼んでたわw
@くるみるく-j7w
@くるみるく-j7w 7 ай бұрын
19:22気になる点が感想まとめで草
@armsgame5727
@armsgame5727 7 ай бұрын
それだけ文句無しの良作。
@T405-t3k
@T405-t3k 7 ай бұрын
懐かしいソフトです。自力エンディングに辿り着いたことや、熱中しすぎてとんでもなく視力を落としたのも色々あって思い出深いです
@九十九そら丸ちゃんねる
@九十九そら丸ちゃんねる 7 ай бұрын
1と2が混ざったような内容で面白そう! しかも映像がゲームボーイなのに綺麗だしギミックもたくさんあってめっちゃいいゲームじゃん!!
@あいあい-e6j1l
@あいあい-e6j1l 7 ай бұрын
初代GBで遊んでました 当時小学生、雲のステージはBGMに反して地獄でトラウマ BGMがどれも素晴らしい、飛行船のステージとボスのBGMが特に気に入ってます グラフィック頑張りすぎで見えにくいの笑っちゃいますよね、近眼がすすんだ原因・・・
@ead0063
@ead0063 7 ай бұрын
ここまで来るとオーバーテクノロジーだよなぁw 続編も難しいけど結構完成度高くてびっくりした思い出
@armsgame5727
@armsgame5727 7 ай бұрын
近年のゲームのクソゲー率が高いと云うのなら、良作は皆オーバーテクノロジー。
@サバイバルライフコーチングのプロ柏木
@サバイバルライフコーチングのプロ柏木 7 ай бұрын
めちゃめちゃ懐かしいです😄 めちゃめちゃやり込んでて めちゃめちゃ好きでした😁
@ambient8028
@ambient8028 2 ай бұрын
めちゃめちゃイケテル😂
@かにざ-t3v
@かにざ-t3v 7 ай бұрын
初めて触れたドンキーコングシリーズがこのGBだった 今思えばオリジナル要素結構あったんだなぁ
@かみちょ-q9k
@かみちょ-q9k 7 ай бұрын
一番覚えてるのが、カセットが当時灰色しかなかったのに黄色でそこが一番びっくりした覚えあるw
@Nikujaga4649
@Nikujaga4649 7 ай бұрын
宣伝文句「カートリッジはバナナ色!」
@関和真
@関和真 7 ай бұрын
作画の良さも時には短所になるんですね…何てこったい。 初っ端からのメタ発言やクランキーによるやらせには笑ったw でもオリジナルコースの出来栄えは感心(とトラウマ)しか有りません!
@リーク-z9z
@リーク-z9z 2 күн бұрын
遂にSwitchにきたな
@Siina_Setsuka
@Siina_Setsuka 2 ай бұрын
7:01 このステージ、🎈取ってマップ戻ってまた🎈取ってマップ戻っての繰り返しやって残機増やしてたな〜
@gotlu23
@gotlu23 7 ай бұрын
こういうレアなやつの紹介すげえ助かる
@tochi316
@tochi316 7 ай бұрын
クリアしたはずなんだけど結構覚えてない要素や面があって新鮮でした
@yagi1262
@yagi1262 7 ай бұрын
スーファミの時点でそうだけど謎技術すぎるんよ
@manman-sano
@manman-sano 7 ай бұрын
飛行船のステージのbgm好き
@もちもち-w3z4w
@もちもち-w3z4w 7 ай бұрын
ゲームボーイでこんなにぬるぬる動くのすごい
@mymytr5240
@mymytr5240 7 ай бұрын
リアタイで遊んでました。 やっぱりレア社ドンキーこそ至高。
@van3314
@van3314 2 күн бұрын
移植版はGBCになってからの2000以降ですね
@皮脂で任吉津る
@皮脂で任吉津る 7 ай бұрын
海外のハックロムコミュニティの人たちがカラー化してくれたおかげで背景とドンキーの区別つきやすくなってて感動した
@お茶の一般人
@お茶の一般人 7 ай бұрын
スクロールが間に合わず、ミスになってしまう仕様はテストプレイでも気にならなかったのかな? とはいえ、レア社独特のメタストーリーはウケた。
@ミューダーク
@ミューダーク 7 ай бұрын
このBGMが本当に好きだった 100%するのにどれだけ時間がかかったことやら 空ステージは屈指の難易度だった スクロールの遅さで急速落下するとミス扱いするから残機の確保が必要 3DSのダウンロードコンテンツに残ってるからいつでも遊べるが、もう遊べないと考えると何か寂しい
@kh5903
@kh5903 7 ай бұрын
綺麗なサウンド、最新の映像、ゲームが面白かったの三拍子全て揃ってたからこそスパドンシリーズは神ゲーになったんやなって
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 7 ай бұрын
クランキーコングからの挑戦状...だけどやっぱりレア社時代はクランキーが元祖悪役だからか黒幕的な立ち位置が多かった気もする 近年はシンプルなおじいちゃんヒーローよね しかしよくゲームボーイで続編をやろうとしたよな...ドンキーコングってタイトルなのに64がでるまではスパドンとこれだけでしか操作できないドンキーコング君可哀想、しかもバランス調整された後なのがなんとも
@Wハジー
@Wハジー 7 ай бұрын
懐かしい……子供の頃に買ってもらったけどクリアできなかったぜ
@もっこりナハ太郎
@もっこりナハ太郎 7 ай бұрын
あきらかに移植できるはずがないGBに移植したレア社はマジですごいんだよなぁ... ていうかストーリーの内容がすげぇメタすぎて...w
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 7 ай бұрын
スーファミ版でもそこそこ視認性に問題のあるステージがあるのにGBでやるとか正気かと思った そしていまなおグラフィック偏重を目指しすぎるばかりに視認性を犠牲にしているゲームがそこそこ出て来るという… 綺麗なグラフィックもいいけどまずゲーム性も考えてほぴい
@chankotare
@chankotare 7 ай бұрын
懐かしいですね😊 スーパーゲームボーイでタイトル画面のカラフルさがとても好きでした! やってはいけないことだと思いますが、タイトル画面の時にGBソフトだけぬいて他のソフトを入れるとそのソフトもカラフルになるっていうのをやってました😊
@ももち-j4l
@ももち-j4l 7 ай бұрын
空のステージが難しすぎて積んだゲームです 視認性が悪すぎて状況がわからないので何度もリプレイする気が無くなってしまうんですよね
@一一-hajime_ninomae
@一一-hajime_ninomae 7 ай бұрын
初めてプレイしたゲームがドンキーコングGBだったから難易度の高さは感じなかったな(当時まだ比較の対象になるソフトが家になかったため)。ノーチラスの追跡はトラウマだったけれど キングクルールが王冠を掴んでから投げるまでの間に踏みつけるとダメージ硬直が終わりってから王冠を投げるから1ターンで2回踏める仕様を発見して時間短縮のためにやってた記憶がある。 ボス戦BGMは同社の64のブラストドーザーで明るくアレンジされたんだよね、アレンジ前のこっちの方が良い
@uraura5942
@uraura5942 7 ай бұрын
17:04 ここからのbgm同じレア社のブラストドーザーに使われてるのいいよね
@しじみじるじょりじょり
@しじみじるじょりじょり 7 ай бұрын
かっこいいよね!
@user-jn1eu5vr4o
@user-jn1eu5vr4o 7 ай бұрын
正直このメインテーマGB版音源が一番好き
@himazingamer6664
@himazingamer6664 7 ай бұрын
自分は確かゲームボーイプレイヤーでこのソフトを遊んでたんですが、その時はプレイヤーや敵キャラは赤っぽい黒、背景は青色になってましたね。だから背景にキャラが隠れることはなかったと思います。
@イノカイ
@イノカイ 7 ай бұрын
本作に限らずレア社のアクションゲームは基本的にラスボス以外のボス戦は弱い。(バンカズ1とか)
@イノカイ
@イノカイ 7 ай бұрын
追記…コメントが2つになってしまったので片方消そうとしたら両方消えたのでもう一度書き直しました。申し訳ありません
@真桜夜魅
@真桜夜魅 7 ай бұрын
クオリティすごいな
@F氏-b1k
@F氏-b1k 7 ай бұрын
これやった事あるけど結構むずかったな 自分は海のステージに出てくるノーチラスが小さい頃怖かった記憶がある
@karasumakkuro5637
@karasumakkuro5637 7 ай бұрын
ああ、懐かし〜。 小学校低学年だった私には難しくて、途中で投げ出してしまったなぁ。 かれこれ30年近く経ちますが、当時を思い出しました。ありがとう。
@うわさのお花子
@うわさのお花子 7 ай бұрын
ボスBGMってブラストドーザーの曲なんでしたっけ?? ローリングしなくても崖から落ちてジャンプする二段(?)ジャンプできるのがいいですよね!
@hm7122
@hm7122 7 ай бұрын
SFC版やってから遊んだけど、なめらかさとステージの斬新さに感動した
@Vithe-Gaming
@Vithe-Gaming 7 ай бұрын
スクロール事故は許せないよなぁw 確かにゲームボーイでこの絵は当時驚いたけど、やはり視認性劣悪でステージによって明らかにミスしまくって子供ながらに惜しいなぁと思いましたね。それでもまぁ、楽しめる作品ではあった。 リファイン掛けて再登場してくれると嬉しいんだけどなぁ。無理かなw
@はに-g2k
@はに-g2k 7 ай бұрын
ノーチラスの追跡が一番トラウマ 難易度以上に普通に怖い
@natuki1341
@natuki1341 7 ай бұрын
物語のあらすじがいつもメタが過ぎるのがいつものレア社クオリティと安心できる。
@hna1658
@hna1658 7 ай бұрын
懐かしいな。 当時はゲームボーイカラーでやる機会が多かった(一応ゲームボーイポケットも我が家にはあったが)から視認性はまだマシな状況だったのかな? ドンキーコングはスマブラを除けばこの作品しかプレイしていないので個人的にはアレが普通の挙動だと思っていましたw
@倉地隆宏
@倉地隆宏 7 ай бұрын
ゲームボーイ版ドンキーコング! オーパーツすぎるドッターたちの再現率すごい
@poin1043
@poin1043 7 ай бұрын
空中ステージが難し過ぎて結局クリアできなかった幼少期の思い出… なんだかんだで夢中になれる良いゲームだったな
@yushige728
@yushige728 7 ай бұрын
これ遊んだな オリジナルコースの大都市とかは結構好きだった コング島にも街があるんだなと思った
@ハルヒコ-b5g
@ハルヒコ-b5g 7 ай бұрын
水中のノーチラスは皆のトラウマですね…
@NANA-je4zm
@NANA-je4zm 7 ай бұрын
ボスが神曲なんだよなあこれ
@manuep3599
@manuep3599 7 ай бұрын
小さい頃、あまり仲が良くない近所の子がこれ遊んでて、珍しく一緒に楽しく遊んだことがありました しかしまあスーファミより難しいし表現も違和感ありまくりでしたね セーブもステージごとに設定されてると思ってたから「まだセーブなし!?」って言ってました 今ではいい思い出です
@keen-inu
@keen-inu 7 ай бұрын
さも当然のようにメタ要素を入れてくるの流石レア社
@ソウヤ017
@ソウヤ017 7 ай бұрын
懐かしいw キングクルール戦はよく王冠投げる前に踏んで嵌めてたなw
@327-silent9
@327-silent9 7 ай бұрын
Switchで移植してくれないかなぁ 友達から借りたときくらいしかやってないから多分クリアしてないんだよな
@安藤ケンサク-z4e
@安藤ケンサク-z4e 16 сағат бұрын
前作でドンキー達に敗北したクルールは猛特訓の末「ボディプレス」を習得した…。 おそらくクランキー爺さんに小言を言われたのだろう…。 クランキー「しんだフリなんて姑息な手段にでおって情けない…ワシの孫に勝てないようじゃボス失格じゃ!」 クルール「もう一度チャンスを!」 クランキー「しょうがないのぅ…バナナは後で返すんじゃよ」
@motokokusanagi_0079
@motokokusanagi_0079 6 ай бұрын
これマジ遊んでた! 黄色いカセットが良かったよね
@0908ttusb
@0908ttusb 7 ай бұрын
空ステージで落ちまくってゲームオーバーして、都会ステージまで行けなくて積んだゲームだなぁ
@一一-hajime_ninomae
@一一-hajime_ninomae 7 ай бұрын
言われてみればスカイハイや空中迷路あたりは異常に難しかった
@ゆうき-l3v3s
@ゆうき-l3v3s 7 ай бұрын
懐かしい...弟が持ってたけどゲームボーイなのにスーファミと変わらないレスポンスで遊べてすげぇなこれってなってめちゃくちゃハマってた。
@やな-w5n
@やな-w5n 6 ай бұрын
仕掛けはスーファミよりも凝っているというなかなかいかれたゲーム
@hermit5617
@hermit5617 7 ай бұрын
8:06 縦からだとジャンプができ、横からだとダメージを受けるという点は2のタイヤジャングルに登場するタイヤギミックみたいだな。
@茶々麿-i6w
@茶々麿-i6w 6 ай бұрын
当時は子供でなんとも思わなかったけど見返してみたらエグいなこれ
@sumaoriginal_jp
@sumaoriginal_jp 7 ай бұрын
多分このゲームの点数低かったのは エンガードが出なかったからだと思いますね(名推理
@かなりやチャンネル
@かなりやチャンネル 7 ай бұрын
ドンキーがしゃがむと顔を少し上げて辺りを見回すのですが、これやる時とやらん時がありました
@シャルル-k1h
@シャルル-k1h 7 ай бұрын
今見ても精緻な技術ですね。さすが変態レア社だわ(褒め言葉)
@クルーズ-o8p
@クルーズ-o8p 5 ай бұрын
雲ステージ、空中迷路はとくに大難関だった、ただスタート近くにゴールがある
@zengimikku3962
@zengimikku3962 7 ай бұрын
まじでGBでこのスムーズな動きを見たときはすげぇって思ったなぁ
@eriyu3710
@eriyu3710 7 ай бұрын
懐かしい!目が悪くなると当時言われてたような😂 トルネードキモかったなー 全クリできなかったからこうして色んなステージ見れるのは楽しい! 雲や街中ステージなんてあったんだ… 鋼鉄タルもあったんだー。そして乗れたのか…ほんとスーファミの再現率高い! 難しくてクリアできないけど思い出補正もある神作です。
@Aggingenshi-lookonly
@Aggingenshi-lookonly 7 ай бұрын
コングパネルを足場に使うステージのセーブってどうなるんだろ…? でもめっちゃ面白そう
@rocksteady7224
@rocksteady7224 6 ай бұрын
スーパーゲームボーイじゃないとまともにプレイできなかった記憶だけど、面白かったなGB
@イザナイ-f4t
@イザナイ-f4t 7 ай бұрын
最近プレイして3面のアスレチックステージで挫折したがやっぱあそこが最難関だったのか・・・リベンジ出来るかな
@t4u2u
@t4u2u 7 ай бұрын
グラフィックよりゲーム性ってPS3へのネット上のネガキャンで狂った様に叫ばれてたが グラフィックへの注力がゲームとしての出来を損ねるのはPS1が現役の時期こそ多大だった
@さいだひろなり
@さいだひろなり 7 ай бұрын
スーファミ版のスーパードンキーコングシリーズ全てプレイしてこのゲームもプレイしたからこそ言えるのは空中迷路は間違いなく1番難しい😓 めっちゃ時間かけてクリアしてボーナスステージ取り忘れてた時の絶望感は忘れられない...
@shi-chan50
@shi-chan50 7 ай бұрын
ボスに関して、1面は左端でピョンピョン飛んでるだけで大半をやり過ごせるし、3面では位置によって通過するだけでダメージ与えた扱いになるし、ラスボスに至っては王冠投げつけるタイミングを合わせるだけで連続で踏みつけ攻撃できてしまうという、とんでもない弱さ🙄 ちなみに高所からの落下による理不尽な死亡は、Aボタン押しっぱなしである程度は軽減できますよ( ̄ー ̄)bグッ!
@getaya939
@getaya939 7 ай бұрын
ノーチラスは追跡されてから元々居た出現場所に戻ると冬眠することを発見して攻略した思い出。
@Kawa2-S.R
@Kawa2-S.R 7 ай бұрын
GBAでも遊び倒してた 雲ステージのリフトに乗ってる時のディディーのマネとか良くやってた
@ホタテガイ-g3h
@ホタテガイ-g3h 7 ай бұрын
CMも紹介してくれて感謝 残機は「♡×20」みたいな表示にすれば良かったのに…w
@FossaMagna55
@FossaMagna55 7 ай бұрын
飛行船の音楽好き
@拓矢野村-r1w
@拓矢野村-r1w 7 ай бұрын
バナナをクルールに差し出しているところで吹いた。
@zero-t7r-n8z
@zero-t7r-n8z 7 ай бұрын
0:37 ドンキーコングGB CM
@マッチョ蟹
@マッチョ蟹 7 ай бұрын
クランボー(ボス)は3のボスバーボス、ハードハットはリターンズのモールカートに似てる 後の作品のボスのちょっとした先取りに感じる
@goseb_ichiban
@goseb_ichiban 7 ай бұрын
GBAのCMを当時見てめっちゃやりたくなって買ってもらったなぁ
Don't underestimate anyone
00:47
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