シャニマス新作が何故か売れてない…複雑なゲーム性が課金に繋がらない理由とは【アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism​】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

Күн бұрын

Пікірлер: 671
@マカライト-m5k
@マカライト-m5k Жыл бұрын
ネガキャン辞めてくれとも思うがナカイドの動画のがチュートリアルやるよりルール把握しやすいの乾いた笑いが出てくる そのぐらい初見じゃ難解なんよ
@ラモ-n5e
@ラモ-n5e Жыл бұрын
プロデュース要素を一番理解できているのが歴戦の決闘者たちという現状
@もんぐり-d3i
@もんぐり-d3i Жыл бұрын
少し遊んで「わけ分からん」「めんどい」となって消しました 見た目は非常に良いんですけどね
@舞茸-e3p
@舞茸-e3p Жыл бұрын
そもそもシャニマスが育成重すぎて離脱者大量に出したゲームなのにさらに重いゲーム出すセンスが謎過ぎ カードゲーマーからすればカードゲーやった先に音ゲーやらされるの意味わからんし、音ゲーマーからすればハイスコア狙うのにカードゲー必須なの意味わからんし、アイマスPからすればアイドルとコミュしつつ歌って踊ってるのを愛でたいだけなのに無駄に高いプレイスキル求められるの意味わからんしで一体誰向けのゲームなのかさっぱりわからん カードゲーマーかつ音ゲーマーでハイカロリーな育成を望んでいるアイマスPとかいくらなんでも少数派過ぎるでしょ
@しましま-j9m
@しましま-j9m Жыл бұрын
欠けてる視点だなと思ったのはこのゲーム3DMVついた音ゲーとして広告やPRしてことですね。 なので事前情報を詳しく調べておらず、なんとなくインストールした人はシャニマス版音ゲーが出たんだと思って来てると思うんですよ。 音ゲーやるつもりで来た人が、いきなりこんなシステムのゲームやらされたらどうなるかっていったら回れ右しますよね。 自分もそうでした。
@空腹エルドラージ
@空腹エルドラージ Жыл бұрын
それこそ「シャニマスのデレステが出た」みたいなイメージなのね
@空腹エルドラージ
@空腹エルドラージ Жыл бұрын
それこそ「シャニマスのデレステが出た」みたいなイメージなのね
@ykbrc
@ykbrc Жыл бұрын
それはそう。新規情報常に追い続けてたけど育成要素あるって知ったのリリース後だったし笑
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
シャニマスのミリシタも。
@u8747
@u8747 Жыл бұрын
言うて音ゲーだけで来られてもアイマスユーザーも絶対お腹一杯だったろうからなぁ… 勝負しにいったんだろうけど、難しい問題だねぇ。。。
@KyoRiven
@KyoRiven Жыл бұрын
アイマスシリーズ完全新規の自分からすると、音ゲーを始めたつもりが遊戯王だったでござるレベルでした。
@tabletannis73
@tabletannis73 Жыл бұрын
1週間くらいやり続けてたらデッキ構築も育成もめっちゃ面白くなってきたしこのクオリティでシャニマスのライブMV見れるのめちゃくちゃ嬉しいんだけど、そこまで辿り着かずに辞めるっていう人が多いのはわかる
@int21717
@int21717 Жыл бұрын
1時間近くそのモードをやり続けないと育成の楽しさ見いだせない時点でまぁそうなるよ そもそもカード要素をユーザーが望んでない不意打ち要素だから長く遊ぶわけも無い
@DyingDachshund
@DyingDachshund Жыл бұрын
1時間どころか1週間やぞ
@awogiri445
@awogiri445 Жыл бұрын
チュートリアル見ただけではよく分からなかったけれど、この動画でやり方が分かった途端楽しくなって来ました。ありがとうございます。
@h2Di886UAvusmBJ6r
@h2Di886UAvusmBJ6r Жыл бұрын
デレステぐらいの緩いゲーム性でないと小金持ちだけど時間があんまりないおじさんPがついていけないんだよなあ…
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
ミリシタぐらいも。
@satoboh
@satoboh Жыл бұрын
ルール説明がめっちゃ上手い さっぱりだったのが理解できた
@ぬい-k2y
@ぬい-k2y Жыл бұрын
でもこれむずくないすか?って言える人いなかったんかなって思った
@douga9818
@douga9818 Жыл бұрын
シャニマスの普通の音ゲーやりたかった
@SAME-RING
@SAME-RING Жыл бұрын
ソシャゲは課金してもらわないと続けられないんだ…
@mayonlyyoubehappy
@mayonlyyoubehappy Жыл бұрын
やりたかったのはわかるけど金出すんかって話よな
@mr.7271
@mr.7271 10 ай бұрын
これに尽きます グラが良くてプロデュースいまいちって本編と何も変わってない
@user-kl2jh5ld7m
@user-kl2jh5ld7m 4 ай бұрын
あの謎のカード選択いらんよな😅ルールもわからんし理解できん学マスのはわかりやすいからストレスなくできる😅
@masakisrw
@masakisrw Жыл бұрын
カードゲーマーに注目されててワロタ
@ScandalEau
@ScandalEau Жыл бұрын
動画ありがとうございます シャニマスの時からフェスとか何とか「重い」ゲームでしたから、それを踏襲したのでしょう シャニマスの時に批判されていた重いシステムを改善するどころか、さらに重しくした新作を発表してしまったわけで 結局は制作者サイドの自己満足が過ぎていてユーザーがついて来られていないのが現実だと思います 何より時代が読めていない 担当アイドルの問題ではなく、「ゲーム自体を続けるのがつらい」状態なのです
@尾張の髭
@尾張の髭 Жыл бұрын
お話聞いた感じだと二つのゲーム性を一つに放り込んじゃったのが「重い」のかなあって。音ゲーなら音ゲー、育成デッキビルドゲーなら育成、どっちかに絞った方が単品としては良かったのかも?
@あかり-z1e3s
@あかり-z1e3s Жыл бұрын
3Dもぱっと見綺麗に見えるけど表情犠牲にして見た目重視で作ってるからで実際に動くと結構味気なさがある
@miki_des-i8x
@miki_des-i8x Жыл бұрын
めっちゃ分かる
@user-kaora
@user-kaora Жыл бұрын
デレステPですが、(ミリもやってはいる)、あー、バンナムモデルだなぁ、と思いましたw デレはウマ娘に進化する未来がありますが、こっちはまだまだ途中。
@ルか-b5f
@ルか-b5f 10 ай бұрын
@@user-kaoraそのデレはもう縮小宣言されました……
@ヒサ-w1p
@ヒサ-w1p Жыл бұрын
もう楽曲有料でもいいからさ。音ゲーとストーリーだけ楽しみにきたのに複雑で萎える要素出さないでほしい。ソシャゲくらい脳死でやりたい。
@Saimyozi
@Saimyozi Жыл бұрын
説明見て思ったのは シャニマス自体もちゃんやり込むと難解かつ重いゲームなので攻略方法が周知されてくれば既存のシャニマスユーザーは移行できなくはないのかな って感じですかね。 売上げについてはSSR不足(担当アイドルのSSRが来てないから様子見)も結構大きな要因になってるかなという…
@とも-w2d
@とも-w2d Жыл бұрын
やっぱ音ゲーはシンプルな方が強いんだなって
@虎琉たける
@虎琉たける Жыл бұрын
シャニマスの新作出してくれるのはスゴく嬉しかったし音ゲーって聞いてて楽しみにしてたんだけど蓋開けてみたらリアルタイムカードゲーム+音ゲーってのだったから凄くたまげてコツコツしてます
@とぼとぼ-f6x
@とぼとぼ-f6x Жыл бұрын
言いたいこと全部言ってもらえた…… もう少しゲームを進めていくうちに理解が深まっていく流れがあったらなぁと思いましたが、チュートリアルが長くてもそれで辞めちゃう人も多いだろうし難しいのでしょうね。
@st.584
@st.584 Жыл бұрын
すっごい腑に落ちる解説でした 楽曲が素晴らしいゲームなので音ゲー自体は期待どおりで大満足なんですが、育成パートが完全に意味不明で諦めました。となるともう課金によって得られるものがほぼ無いんですよね 追加されるであろう曲にも楽しみなものが多いので、なんとか育成を理解している人達が気に入ってくれることを祈るばかりです
@chi-3desu
@chi-3desu Жыл бұрын
シャニマスが時間とられまくって続けるの断念した勢だったのでデレステやミリシタみたいなシンプル音ゲー(キャラゲー?)を期待してたんだけど…モデルがいいだけに悲しい
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
サイスタみたいにも。
@ねこくろ-e4p
@ねこくろ-e4p Жыл бұрын
私はシャニマスが好きで、ご祝儀課金したプレイ時間18時間位のPの感想です。 なかいどさんのおっしゃる通り初めは複雑に感じましたが、今は煩わしさとか、ストレス無く遊んでます。 283プロのみんなが好きっていうモチベもありますが、プロデュース毎に2択の目的から1つを決めて育性する様にしました。 1️⃣フェスアイドルを作る。(強いデッキを作る) 2️⃣ライブ用アイドルを育てる。(ライブ用の高ステータスアイドルを作る) この2つです。。 1回の周回で色々やろうとするから複雑に感じてしまいがちですが、目的を1つに絞ると楽しいですよ!! まあ、運要素もあるのでなかなか思う様にいかないんですけどね笑 コメティックは仰る通り難しいです。 巷で言われている様にカードゲーム上手な方は、3人を上手く育ててあげられられるのかなって思ってます。 新規の方に長く遊んでもらえるのかは、正直不安ですが、私はずっと遊ぶつもりです! 長文失礼しました。 取り上げて戴き有り難うございます! 16:36 最後になりますが、うちの幽谷霧子ちゃんを宜しくお願いします!
@user-AISU03
@user-AISU03 Жыл бұрын
クオリティもガチ勢からだと表情がかたくてそんな好評でもない クオリティ系はウマを越えないと話にならない
@案山子-c5w
@案山子-c5w Жыл бұрын
ウマ娘も3年前のゲームですしね。 今さら3DCGがウマ娘と互角程度だとやらなくて良いかになってしまう。
@hironaka1102
@hironaka1102 Жыл бұрын
ダンスもちゃんとモーションキャプチャーして作ってるらしいけど、ウマ娘のような人の滑らかな動きに見えないんだよね 表情、モーション、カメラアングルすべてで負けてると思う
@銀-d3m
@銀-d3m Жыл бұрын
システムはまだ新しいからそこまで悪いと思わないけど問題は最高レアが実装してないキャラが多いからそれが推しの人は萎える それとプロデュースもユニット固定だから好きな子で組めないしガチャでキャラ手に入れても自由に組み込めない グラフィックは良い物の表情が硬いってかあまり変化がない(それでもβの時よりかはマシになったらしいが)
@kon_sento
@kon_sento Жыл бұрын
これからラブライブとのコラボライブやTVアニメがやるタイミングで新規を取り込めるタイミングなのにめちゃくちゃ取っ付き難いゲーム出てきちゃったのホント勿体ない…
@ponta9maP
@ponta9maP 8 ай бұрын
ラブライブのゲームどこ状態()
@kon_sento
@kon_sento 8 ай бұрын
@@ponta9maP (このコメントはスクフェス2サ終発表前)
@enjinrayearth
@enjinrayearth 8 ай бұрын
@@ponta9maP  リンクラとスクフェス2(GL版)と2タイトルもあるよ スクフェス2(GL)は今月で終了しますが
@aa-iz9eu
@aa-iz9eu Жыл бұрын
シャニマスのコンテンツは好きだけどenza版のゲーム性を好きになれないって人を取りに行くのかと思ったら、どっちからも敬遠されるゲームが生まれてしまった 3Dがよくできてるだけに勿体ないなー
@shinshizuno7534
@shinshizuno7534 Жыл бұрын
育成好きじゃないから離れちゃったのにまた育成面倒くさそうな......
@ティーティー-r8o
@ティーティー-r8o Жыл бұрын
04:48 09:28 この動画見てルール・システム理解できたのマジ助かった 正直音ゲーだけでよかったけど3Dの出来は最高なのでもうちょっと頑張ってみる
@tydfman7114
@tydfman7114 Жыл бұрын
分かるけど、メメモリみたいなゲームが増えるより面白くしようと挑戦してくれる姿勢は嬉しい。その姿勢でコンシューマを出せと思いました
@Evil_Disc
@Evil_Disc Жыл бұрын
面白くしようと本当に思ってたら、シャニマスにこんなゲームシステムは採用しないでしょ。
@danbooru30
@danbooru30 Жыл бұрын
@@Evil_Disc要は独自な工夫の有無ってことでしょ。
@Evil_Disc
@Evil_Disc Жыл бұрын
@@danbooru30 シャニマスのこれは本当に面白くしようという工夫か? 本当に面白くしようとしてるなら客層だって分かってるはずでしょ。
@actopus8
@actopus8 Жыл бұрын
​@@Evil_Discゲーム自体を面白くする事と客層を理解したゲームにする事って分野が違うと思うけど
@まるまる-c7h1p
@まるまる-c7h1p Жыл бұрын
シャニマスは元々CSアイマスを作りたくて作った人が多いからスタッフにはそういう熱意を持った人もいると思う。でも据え置きなんてバンナムは許すわけないから結局無理
@hankannazuki
@hankannazuki Жыл бұрын
ナカイドさんの説明で何をする必要があるかやっとわかりましたが、自分にはそれができそうにない。
@shinzo7868
@shinzo7868 10 ай бұрын
この人意味わからんくらいゲーム詳しいな。熱意が凄すぎる
@零-e4q
@零-e4q Жыл бұрын
14:55 たしかにメメモリっぽいシャニマス出たら復帰するなと思ってしまったw アイマス派生作品のなかでシャニマスはソシャゲなのに本家ライクながっつり育成が楽しめる、という立ち位置で差別化してたからニッチ化の方向に走っちゃうのは余計にわかる気がします🙄
@なな-m9m2x
@なな-m9m2x Жыл бұрын
事前に調べないでシャニマスの音ゲーくんの?神ゲーやんけ!と思ったらカードゲーやらされてだるすぎって人が大変なんやろなあ どの層にも売れなそう
@でこぽん-b6l
@でこぽん-b6l Жыл бұрын
enza版のゲーム性は刺さらないけどコンテンツは好き、気になる層を拾い上げるゲームかと思ったら更にターゲットを絞ってくるとは思わなんだ
@quesar2649
@quesar2649 Жыл бұрын
アルティメットにマンモスの墓場を融合したってのがめっちゃしっくりきた・・・ 音ゲーも育成も時間がめっちゃかかるゲームなので、重たいx重たいなんですよね・・・ チュートリアルで育成要素あきらめて音ゲーやろうとしましたが エキスパート難易度をフルコンボしてスコアD判定でやってられんわーとなりました。
@てみる-e6u
@てみる-e6u Жыл бұрын
個人的な感想だけど、他のアイマスに比べたら新規獲得が狙いやすそうなシャニマスで こんな「既存のシャニPならまあ、ついてこれるだろ」的なゲームにしたのは下手を打ったんじゃないかなと思う シャニマス気になるけどあのゲーム性が無理って人をシャニソンで拾い上げるのが目的なんだと思ってたよ
@TS-ur7sx
@TS-ur7sx Жыл бұрын
デレステから離れて暫く、懐かしさと共にまた好きだったアイマスの音ゲーやってみますかって里帰りのつもりでプレイしてみたけど、なんか難しい育成要素が追加されていて故郷に大型イオンができた感覚に陥りました。
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
ミリシタもありますよ。
@プロヂューサー-p8i
@プロヂューサー-p8i Жыл бұрын
すげえ、ナカイドさんの解説で何言ってるか本当にわからなかったのは初めてかもしれんw
@spec256
@spec256 Жыл бұрын
難しいねぇ デレステミリオンsideMときてまたリズムゲーだから何かひと捻りせんといかんってのは解る アイマスユーザーは重課金も長時間拘束も慣れっこだからある程度ついてきてくれるんじゃないかってのもまぁ解る シャドバがまだ続いてるんだし課金ゲーでデッキ構築要素があってもいけるんじゃないかってのもまぁ…解る でもそれらを混ぜると…人を選ぶよなぁ
@曇り空-i9g
@曇り空-i9g Жыл бұрын
プロセカとかデレステとかミリシタとかある今、音ゲー市場で純粋な音ゲー新作出して派遣取るのはちょっと難しいとは思うけど、少なくともデレステとかミリシタやってる人の中に、シャニマスのキャラは知ってるけど元のゲーム性が肌に合わないからリズムゲー出して欲しいって人は一定数いるはず…… 私もその1人だし、PVが完全に音ゲー要素MAXみたいな感じだったから正直ガッカリ… 純粋な音ゲーだったら派遣は取らずとも一桁は行けてたと思うんだけどな……
@てみる-e6u
@てみる-e6u Жыл бұрын
ちなみに「覇権」ですね
@曇り空-i9g
@曇り空-i9g Жыл бұрын
@@てみる-e6u あっ……
@creap5648
@creap5648 Жыл бұрын
アイマスという時点で敷居みたいなものあるし、シャニソンは既存シリーズなのでそもそも新規はあまり触りたいタイトルじゃないですよね。 なのでこのゲームにenza版のユーザー以外から入ってくるのって「昔シャニマスやってました」って人だと思います。 ストーリーとかキャラは好きだったんだけど育成の繰り返しに飽きて疎遠になりましたって人達です。 そういう人たちはこのゲームやったら「ああまたこういうやつか」って思って継続しないと思います。 これを続ける人は今でも残ってた人たちぐらいでしょうね。そういうコア層だけで支えられるのか疑問ですね。 enza版の方をメインで続けるよって人も多いでしょうし。
@redrider7486
@redrider7486 Жыл бұрын
ブラウザゲのシャニマスはフェスやらなければ昔の箱マスみたいな感じで 結構楽しく遊べてよかったですが、 このゲームはちょっと触れてみてダメだなって思いましたけど 今回は私が言いたかったものをうまく言語化してくださってて面白い動画でしたw
@JohnDoe-yn1cg
@JohnDoe-yn1cg Жыл бұрын
シャニマスとカードゲームと音ゲーの3つ(せめてそのうちの2つ)が好きな人向けのゲーム。なかなかにマニアック。
@BrandyGlasses
@BrandyGlasses Жыл бұрын
シーズン1終了時に条件を満たし合宿イベントでステ盛りするのが必須なんだが発生条件が厳しすぎて条件満たせず萎えてリタイアの連続
@藤堂あみ
@藤堂あみ Жыл бұрын
1周目は雑誌打ちまくれば大体合宿行けますよー
@icoma6870
@icoma6870 Жыл бұрын
シャニソンは忙しすぎるの一言に尽きる 育成モードの中も30秒カードバトルで忙しいし、音ゲーもあるし、enzaの方のシャニマスも消化しなきゃいけないしで忙しい オートやスキップもあるとはいえ、開放のために一周はプレイ必要だし ルール周りはこの動画の解説でようやく理解できました これが非ソシャゲならじっくりチュートリアル理解したと思うけど、デイリー消化があると急かされるからそうもいかないしなあ
@那覇了
@那覇了 Жыл бұрын
それ以前に、おそらくは自分がマネージメントを担当しているのであろうと思われるアイドル(デレPだから補完はできるけど)がレッスンしている最中に、カードバトルやるっていう行動にツッコミすら入らないと言うのがイミフすぎてデスクリムゾンになってるんですよ。この程度の物語導入じゃなにやっても無理だと思います
@ka1542
@ka1542 Жыл бұрын
MV目当ての客も多いだろうに着せ替え用の衣装の条件がキツすぎて多額の課金を要求されてるのがよろしくないなぁ、と思いながらプレイしてます。微課金が増えるような導線が増えることを願います。
@machi-ryodan
@machi-ryodan Жыл бұрын
アイマス関係のスマホゲーで一番長く続いたのがリズムゲーのミリシタだったなぁ。それくらいリズムゲーのシンプルで楽しいっていうのつええ
@ころぼーや
@ころぼーや Жыл бұрын
遊戯王以外で「除外されて効果発動、除外されたカードをデッキに戻して再利用」とかいう文章を見る日が来るとは思わなかった
@CUZIRA
@CUZIRA Жыл бұрын
「アイドルアニメ系コンテンツ自体が、VTuberが覇権取った事でしんどい」 これに尽きる…
@なぽたん-o2k
@なぽたん-o2k Жыл бұрын
シャニマスはけっこうガチ育成してハマってた時期あったけどさすがにもう育成はお腹いっぱいだよ 胸やけしてます あっさりなシンプル音ゲー期待してた
@lackyclover
@lackyclover Жыл бұрын
レッスンパートで火力出すとか敵がいるとか訳わかんなすぎて笑っちまう
@クロエ-e4x
@クロエ-e4x Жыл бұрын
音ゲー+カードゲームの時点でかなりの人が逃げたと思う しかもそこ乗り越えてもガチャの凸仕様が極悪すぎて今は課金しなくてもいいかなってなってるのがセルラン見ると何となく伝わる
@odaoda5197
@odaoda5197 Жыл бұрын
最初の入り口がとにかくダルいんよねー 音ゲーする為に育成をしなきゃダメだけどあの手の育成システムを知ってない人はチンプンカンプン しかもその育成システムの中にはなぜかカードゲームが組み込まれてて、それも最初は分かりづらい 感覚的にやれるのが音ゲーなのにそこに行くまでに修行させられるってのはちょっとなーって感じ
@切実なヨーグルト
@切実なヨーグルト Жыл бұрын
シャニマスで元々問題だと言われてたゲーム性を上げた結果、肝心なところを削りすぎちゃった感がある。更にはそのゲーム性も難ありというダブルパンチ。 3Dコミュの影響でシナリオ自体も若干薄いし、音ゲーとして売り出しておいてカードゲーム要素が半分以上占めてる。何ならそのカードゲームも割と苦行。今後マンネリなどが原因で離れたユーザーを引き戻すのも、他のゲームと比べて難しいと思う。 ポテンシャルは高いんだろうけど、不満の一言に尽きる印象
@うぃんたー-j6f
@うぃんたー-j6f Жыл бұрын
リリース当初からenza版シャニマスをプレイしている人目線で言うと、恐らく現在日常的にシャニマスをプレイしている人のほとんどがPCでシャニマスをプレイしていて、シャニソンが出てもPCでプレイする人が大半だと思います。 これは個人的な感想なのですがシャニマスの既存ユーザーの殆どは動くアイドルが見たいのであって音ゲーがしたいわけではないと思っています。 既存のユーザーを離れさせないためにもPCで腰を据えてプレイする用のプロデュースモードと新規を取り込む為の音ゲー要素を盛り込んだ結果こういう形になったのではないかと思います。 個人的にはデモ版の時に音ゲー出来なくても良いからPCで出来るようにして欲しいと要望を送っていたのもあり大満足しています。
@さとうたろう-y8c
@さとうたろう-y8c Жыл бұрын
某Vtuberが「ウマ娘が原因でウマ娘恐慌が起きるんじゃないか」みたいなことを言っていたのを覚えているのですが、少なくとも、アイドルゲーの3DLIVE部分では起きてる気がします。あれに慣れると、3DLIVEへの目が肥えてしまって他の大多数のアイドルゲー3DLIVEに物足りなさを感じてしまう・・・。
@fujitoshi2755
@fujitoshi2755 Жыл бұрын
個人的には、最初のチュートリアルだけやって後は音ゲーしかしないという選択もできるし自由度高くていいと思います。 特に曲の解放に条件がなく、テクニカルスコアもあるので、割り切ってプレイすれば音ゲーだけや育成だけで楽しめる。 確かにわかりずらい(説明不足)部分がありますが、ゲームに愛が感じられないわけではないので今後の改善に期待ですかね。
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel Жыл бұрын
スクスタ(ラブライブ)はキャラを育てないと曲すらも最後まで遊べないからな…それを考えれば最後まで音ゲーができるだけ良ゲーなのかも?
@tatu97
@tatu97 Жыл бұрын
これ音ゲーいらなかったんじゃね? スパイアで育成ゲームして、キャラをガチャでだせばよくね? 良いアイドルしたらご褒美でライブみれて、その先の絆ストーリーでおわりでよくね? 結局キャラゲーだし、好きなキャラをコアなシステムでねっちょり育成するで満足だったんじゃ
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt Жыл бұрын
それアイマスでやる意味あります?
@kisaragi0121
@kisaragi0121 Жыл бұрын
だったらEnda版で十分でしょってならない?
@かたかた-x3m
@かたかた-x3m 8 ай бұрын
まさにいう通り音ゲー削った別ゲーがちょうど半年後に出るの草。
@usasahanii
@usasahanii Жыл бұрын
昔の炎上のせいか低評価多いね、やったら分かるクソゲーと呼ばれる理由を的確に指摘してて個人的には普通に共感できる、全部やってから言えよという意見もゲームレビュアーとして分からないでもないけど、つまらないのにゲーム続けるのも苦痛
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Жыл бұрын
ぶっちゃけスレスパのモードぶっこ抜いてカジュアル化したものが!「本家アイマス」なんですよね。プロデュース概念にユニット概念、コミュニケーション取って頂点目指そうっていう。このスレスパモードの時の邪魔してくるのがオーディションの審査員だったりしてた。多分、元祖にデッキビルド+サポカ課金+音ゲーと全部ぶっこんだんでしょうね。カロリー高すぎて本家組もついていけないッス。
@yoroko2314
@yoroko2314 Жыл бұрын
昨日ガチャ更新されたけどびっくりする程売上出てないからナカイドさんの言う通りになったなって…
@Starry-Impression
@Starry-Impression Жыл бұрын
アイマスのファン層になんでこのゲーム性をぶつけようとしたのか理解不能
@投稿エルドラージ
@投稿エルドラージ Жыл бұрын
カードゲームとか好きそうだし…… まぁ理解できないほどでは……
@るしておチャンネル
@るしておチャンネル Жыл бұрын
ファン層の事考えてないんじゃないですかね?
@富樫雄三
@富樫雄三 Жыл бұрын
デュエリストが釣れたけど、だからなんだって感じ。多分ちょっと触って終わる人多いと思う
@user-bz2vl8tk7o
@user-bz2vl8tk7o Жыл бұрын
​@@投稿エルドラージじゃあカードゲーム好きなファンのことを理解してないんですね
@shion_a_star5382
@shion_a_star5382 Жыл бұрын
グレフェスはカードゲームみたいなもんだし
@user-zu3nw7nn2n
@user-zu3nw7nn2n Жыл бұрын
本編のゲーム説明より解りやすくて助かります!
@GeloSorgente
@GeloSorgente Жыл бұрын
正直、キャラ、ストーリー、楽曲は素敵だと思うけど、ゲームがややこし過ぎて胸焼けしてる。 サイスタのゲーム性にこのゲームのモデリングで充分だと思う。 ゲームはやらずに、発売される楽曲を追いかけるだけにしようと思いました。
@decord9563
@decord9563 Жыл бұрын
セルランが低い売れてないと判断するのか初動の課金の誘導が低いのにセルラン25位辺りまでいってるのが凄いと思うべきか
@わっぴー-r2e
@わっぴー-r2e Жыл бұрын
☆2の衣装を1ユニット分解放したいと考えたら課金必須だから、それを加味した上で25位なのは正直厳しいと言わざるを得ないと思う
@tamakazu
@tamakazu Жыл бұрын
デレとミリみたいな感じでよかったのになぁ
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
SideMみたいにも。
@もるーちょ
@もるーちょ Жыл бұрын
音ゲー好きなので、こんなに可愛い3Dで動くならやってみたい!って思ったけど、カードゲームが難しそう……
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 10 ай бұрын
シンデレラガールズスターライトステージとミリオンライブ!シアターデイズもありますよ。
@user-No.Takaya
@user-No.Takaya Жыл бұрын
アイマス通ってなくて鈴木羽那に一目惚れでこのゲーム始めたけどカードゲーの部分だけ全く理解できなくてもう若干冷めてる たぶん今後は推しのガチャ引いて追加楽曲出たら音ゲーしてあとはやらないって感じになると思う
@garnight_7ren
@garnight_7ren Жыл бұрын
サポカの内容やコンテンツからの予測なのですが、運営的には、カードデッキを作る育成とフェスアイドルを作る育成を別で育てて欲しかったんだと思います。 ですが、現状その事が明記されていないので、その2つを兼ねて育成をする方が多いため余計難しくなっているのかなと。 音ゲー用のアイドルは、同じお仕事or自主練だけ踏んで、デッキ強化は何もしなければ多少はマシなアイドルが作成出来るのかなと思います。
@TTT-kd9fi
@TTT-kd9fi Жыл бұрын
グラは素晴らしいけれどゲーム性がごちゃごちゃしてるのでソシャゲとして続けるのは厳しいですね。
@senk7339
@senk7339 Жыл бұрын
元々シャニマス作中でのライブがショボい、楽曲があまり周知されてないという問題があって シャニソンという音ゲーを作ったので育成部分って本当に必要だったかな?という感じ シャニマスで育成、シャニソンでも育成って既存プレイヤーとしてみれば結構重いと思う シャニソンのライブ自体は綺麗だしそっち注力してくれたほうが嬉しいんじゃないかな
@kyosuke1331
@kyosuke1331 Жыл бұрын
ゲーム性ある方が性能で射幸心煽りやすいってのも分かるんだけど このシリーズはキャラゲーとして軽く楽しみたい人が一番多い気がする
@774Samurai
@774Samurai Жыл бұрын
シャニマスと音ゲーが好きならハマるんだろうが、ターゲット層が限られるか。
@pyokonta
@pyokonta Жыл бұрын
私的にムズいと感じたのは回避せんといけないノクチルと二人ユニットのシーズかなぁ コメティックは慣れれば楽しい
@カフェオレ-g9j
@カフェオレ-g9j Жыл бұрын
今はUEとか使えば割と高グラゲーム作れるからそれだけじゃ武器にはならなくなってきてる
@jacaklz777z6
@jacaklz777z6 Жыл бұрын
初期のモバマスで疲弊しすぎた 月に50万は課金していた・・・ ウッ・・・
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
グリマスもですか?
@user-jw9iv7nt8l
@user-jw9iv7nt8l Жыл бұрын
ナカイドさんのお話いつも分かりやすくてまとめられてて凄く好きなんだけど 今回のゲーム内容の説明は最後文字が脳内で滑っていくような感覚で、理解が追い付かなかったぜ…… それくらい難しいシステムだったんだなぁと。 とりあえずドミニオンオンラインやってきますw
@葉山仙
@葉山仙 Жыл бұрын
プロデュースで高評価のキャラ作れないとガチャで性能のいいアイドル引いても意味ないんだよね 高評価のキャラ作れないとリズムゲーでS評価とか取れないので イベントポイントが低く報酬が取り切れない それが分かってしまうと一瞬で覚めて 初日1万課金したけど3日目で削除しちゃいました 気持ちよく課金させてくれれば良いのにね
@紫音-t6c
@紫音-t6c Жыл бұрын
音ゲー前に育成させるというサクライグノラムスを彷彿とさせるシステム 初動が相当良いから即終了はしないだろうけど本家より先に赤字なりそうで不安しかない
@mck603
@mck603 Жыл бұрын
​@@user-xv6jt9rt2dシンデレラもミリオンも、本家はお亡くなりになったが音ゲーの方で存続している。 正直、アイマスの支持層がもうあまりシミュレーション要素に魅かれていない印象。
@okaka852
@okaka852 Жыл бұрын
コメティック自体かなり全力で推したそうな雰囲気だったのにプロデュースの難易度高いってわけわかんないですね… そりゃ確かに癖の強いユニットだしそれをデッキに反映させたかったのかもですがリリース時のポジションも鑑みてくださいよと
@glory_in_araki
@glory_in_araki Жыл бұрын
アイマスにウマ娘と遊戯王混ぜてふるいにかけたら悪いとこだけ残ったみたいなゲームに見えるなぁ…?
@私のプライベートビデオ
@私のプライベートビデオ Жыл бұрын
しかも音ゲー部分にも欠陥があって、ガチ音ゲーマーのために通常のスコアとテクニカルスコアっていうアイドルの強さ関係なく音ゲーの技術だけで算出されるスコアを分けて作ってあるけど、判定強化スキルがテクニカルスコアに反映されるせいで全く意味の無い物になってるんだよね。プロセカでも度々問題になってるけど、判定強化系のスキルはスコア上げたい勢も音ゲーガチ勢も誰も幸せにならない要素なのになぜかどの音ゲーも採用してるんだよなぁ
@背後霊-s7q
@背後霊-s7q Жыл бұрын
判定強化ないと、「音ゲーは楽にやりたい勢」には厳しいんですよ。 自分みたいなのは、フルコン埋めするときとかは判定強化艦隊使いますね。 デレステだとチューニング放置編成でズルコンします。
@ユリス-s6m
@ユリス-s6m Жыл бұрын
デレステとかミリシタのシャニマスverだけで良かったんじゃないの? それでも音ゲー飽和状態だから難しいのかな。
@allu7695
@allu7695 Жыл бұрын
コメントでちょいちょい見かけるけど、既存の作品で『今は推しの最高レアが無いから課金してないだけ、今後伸びるでしょ』ってフォローは死体蹴りじゃないかな それって御祝儀的な軽いノリの課金さえ、ファンができないクオリティ(というかゲーム性?)ってことじゃん…… アイドルマスターというめちゃくちゃデカいコンテンツで初速2桁……
@ぼんた-m8e
@ぼんた-m8e Жыл бұрын
普通の音ゲーで良かったのに… 育成パートがユニットで難易度が違いすぎるるるる…
@scencbf
@scencbf 9 ай бұрын
いまだにレッスン訳分かってなくてただのスワイプ作業になってる
@アーデルハイト-j6s
@アーデルハイト-j6s Жыл бұрын
ぶっちゃけ3Dのダンスを見る用としてはありかなって思う。 リリースされたばっかりとはいえMV所々に不満はあるけどとりあえず待ちかなぁ
@keiichihemicuda1224
@keiichihemicuda1224 Жыл бұрын
数年前にシャニマス配信開始の時は注目していたので、ゲームシステムは個人的に辛かったけれども、まったりと2年ほど遊んでいました。でも、アイドルのプロデュースを延々繰り返し続けるシステムに消耗感しか残らず、2年弱でログインを辞めました……で、今回のシャニソンは音ゲーになると聴いたのでシャニマスを辞めた自分は再び戻って来たのですが……音ゲーはオマケでゲームの主軸してはシャニマスと同じプロデュースシステムにカードバトルが追加されたシャニマスの難易度高めなモノに遭遇してしまった!シャニマスのキャラと楽器で音ゲーを遊びながら限定衣装のガチャ引いたり、要するにデレステのようなシャニマス音ゲーを遊びたかったのに!と失望しながらも、今もコツコツやっています。難易度の高そうなデッキビルドバトルの仕組みもこの動画を見て少し理解出来ました。 一応、プレイは続けていますがカードバトルは適当にやってます。時間制限もあるし、デッキビルドとかデッキに入れるカード特性とか、そんなの考えてシャニマスを遊ぶ人はかなり少ないと思います。 配信開始から初のイベントも終わり、まったり遊んでる私でも50000位に入賞できました。配信開始直後なのにイベントアクティブユーザーがかなり少ないと思いました。多分、音ゲー遊ぶつもりだったユーザーがカードバトルのデッキビルド要素戸惑ってるのだと思います。 デッキビルドにやり込む要素を感じますし、ハマると面白いのかもしれませんがソシャゲにそんなのを求めるユーザーなんてどれだけの数いるのかな?とも感じます。 シャニマスのキャラと楽器で気軽に音ゲーだけ遊びたかったなぁ……
@ぼんた-m8e
@ぼんた-m8e Жыл бұрын
めっちゃわかります…本家の方のあの育成が肌に合わず、 今回音ゲーでということで、やったー!! って思っていたら、謎のデッキビルドを求められて… しかもユニットごとに難易度が違いすぎて…orz 音ゲーの難易度としては今のところミリシタくらいな感じでいいかなってやってます…育成がつらい…本当につらい…
@natu.hazakura
@natu.hazakura Жыл бұрын
シャニマスの音ゲーだと思ってチュートリアルを終えてガシャ回してアンインストールした 理解する事を拒んでしまった育成 キャラが可愛いだけじゃ他のアプリで充分 遊んでみたいと思える内容では無かった
@gmiba
@gmiba Жыл бұрын
当初の予想よりはよくできてたって感想が多かったですが、ソシャゲとして毎日プレイできるゲーム性ではない感じですね。
@イケザワ-f1z
@イケザワ-f1z Жыл бұрын
何が良くないって、3Dが良すぎてもうシャニマスの紙芝居じゃ満足できないところ 結果的にシャニマスとシャニソン共倒れになりそうなのが怖い
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
デレステとミリシタも。
@user-master-f
@user-master-f Жыл бұрын
デレステみたいなシャニマスをやりたいと思いDLしたら 全然よく分からない育成パートが健在だったので直ぐにアンインストールしてしまいました。 あと、これは細かい意見なのですが 一人称が俺で固定なのは全然ストーリーに入り込めないので 変更できるようになっていて欲しかったです。
@ふみこりかりえ
@ふみこりかりえ 11 ай бұрын
ミリシタもありますよ。
@ひまチル
@ひまチル Жыл бұрын
「除外カードをデッキに戻す」で遊戯王プレイヤーが反応してたのだけ草だった
@aaaaa8843
@aaaaa8843 Жыл бұрын
ラーメン屋に入って味噌ラーメンとビールと餃子頼んだら全部どんぶりに突っ込まれて出てきた感じ 分けろ
@animecut4355
@animecut4355 Жыл бұрын
グラフィックやモデルはかなりクオリティがあったもののモーションはちょっと硬くに見えるはちょっぴり残念。 一番問題があるのは爽快感がないカードゲーム性とわけ分からないUI。サポートカードをレベルアップしたいだけなのにキャラの育成のところの奥までに入ってる。それになぜホームの画面にSSRアイドル衣裳を設定できないのか。ホームの選択したアイドルの位置もあんまり綺麗に見えない。 幸いキャラクターの可愛さだけはまだ残ったが今所まだ課金の価値を見えてないな。
@kaburagi-ch
@kaburagi-ch Жыл бұрын
この動画を見てシャニソン始めて見ようと思いました笑
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
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Andrey Grechka
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It’s all not real
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It works #beatbox #tiktok
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BeatboxJCOP
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