ВАШИ ЛАЙК И ПОДПИСКА - ЛУЧШИЕ НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ! Чмок.
@salarkhan72444 жыл бұрын
Чмок
@романбормотов-у5ц4 жыл бұрын
А в Скайриме можно. "- Дракон, подожди. Ща морковку зажую и продолжим."
@NikolayKutuzovAnimatoror4 жыл бұрын
С наступающим Антон!
@КарданКарданович4 жыл бұрын
готово
@causalityconductor4 жыл бұрын
💕💕💕
@Zaslanetz4 жыл бұрын
Филинов: На канале мало что изменилось. Я: Где всратые скетчи???
@pashasoier60414 жыл бұрын
а всратый юмор остался?
@MrBenis-yp8kf4 жыл бұрын
Я ждал этого 6 лет.
@EstRumata4 жыл бұрын
Все эти годы...
@Николай-ш9ю1н4 жыл бұрын
Шесть лет ждал... В Азкабане!
@maxpower80504 жыл бұрын
Всмысле 6 лет? С 2014? Пфф. Я ждал с 2003, и вот наконец я здесь. Прошёл игру и смотрю этот обзор.
@proggornashibatorh4 жыл бұрын
5
@JoJoShizo4 жыл бұрын
Do you know, where I can find sailors?
@serdiuk27744 жыл бұрын
Опа, здрасте!
@SovPlyushFilm4 жыл бұрын
You say sailors, but you don't mean just any sailor, do you?
@thegoose86634 жыл бұрын
No i haven't.
@ResidenceOfDarkMoon4 жыл бұрын
Факинг щит!
@T0xic_Crusader4 жыл бұрын
Как же я люблю ролики, в которых ты обозреваешь близкие своему сердцу проекты. Напоминает мне о том, почему я когда-то на тебя подписался и почему продолжаю смотреть. И дело даже не в том, как хорошо ты пишешь сценарии к обзором, а в том, сколько искренних эмоций ты в них вкладываешь. И не важно, хороший это проект или не очень. Просто обожаю слушать, как человек с неподдельной любовью защищает игру, невзирая на какие-то проблемы и шероховатости, попутно объясняя нам как важно любить, не оглядываясь на чьё-то мнение. Удачи с ретроспективой Кастлы и с Наступающим!
@DarthMalice13023 ай бұрын
врать не буду, пожелание на новый год в самом конце спустя эти пять лет слушать и забавно, и грустно
@VismutDK4 жыл бұрын
Бро, это был путь, длинною в жизнь. И надеюсь, настолько же красочный и романтичный, как посыл данного видео. Спасибо за адекватный разбор и за то, что не оставляешь веру в достойных художников.
@S.paW.n4 жыл бұрын
Чел, ты пишешь это автору слов "Финалка: спиритс визин - говно".
@Raven_Kain4 жыл бұрын
@@S.paW.n ну так она и правда говно
@nurlansultangaleyev32554 жыл бұрын
Ну, если честно, то мне больше нравится старые обзоры шенму и их я пересматриваю практически каждый новый год и люблю больше новых обзоров, так что не гони на свои старые ролики
@jakilleugene4 жыл бұрын
Хорошая стратегия называть все свои скетчи всратыми, чтобы не делать их вообще... Нормальные были скетчи. Разбавляли монолог. А теперь иногда и в сон клонит...
@filinov4 жыл бұрын
Да. Именно поэтому я их минимизировал - потому что все были им так рааады.
@AeroGameCenter Жыл бұрын
Ну, кстати нам с девушкой финансовая система очень понравилась😂 она вытаскивала нужные предметы и мы делали коллекции. (про ломбарды ты кстати не сказал, это же очень большая часть игры. Первой и второй тоже) Над неудачными диалогами мы ржали. В другой игре так бы не посмеялись. Проходили вместе. Не хотелось заканчивать шенму.
@Xenosag4 жыл бұрын
Не оправдывай халтуру старыми механиками! Shenmue II отлично играется и сейчас, я на полном серьёзе говорю - дайте мне продолжение на движке оригинала, с полностью идентичными механиками и я буду доволен! В оригинале не было необходимости в жратве, это была просто фоновая механика, типа выпить пепси у автомата, так зачем ссылаться на старые игры? В оригинале была глубокая боевая механика, я например только техникой бросков одолел Чая в галереи, да она была не идеальной, камера шалила, но ты должен был не только прокачивать циферки, но и прокачивать свой собственный скилл! Ты банально на мышечной памяти делал комбы, любимые приёмы, всё многообразие боевой системы это позволяло! А сейчас броски выпилили(он всё ещё боец джиу-джитсу после этого?), а комбо это какое-то бестолковое молотилово по кнопкам, что и это отголоски старых механик? Нет уж, это как раз новомодные веяния! Работа тоже пережиток старых механик? А ничего что это в прологе была сюжетная часть? А в сиквеле это опять же скорее фоновая механика(пару раз потаскать ящики), только отбитые копили на "билет" к Рену этими самыми ящиками, а больше это и не нужно было нигде. О том что ты не раскачен, ты узнавал только тогда, когда не мог одолеть Байху, игра ни к чему не обязывала, так что тупые тренировки из третьей части это опять же нововведения, а не старые механики! И уверен по любой механике пройдись(сам пока жду русификатор), везде всё будет не так как раньше, поэтому меня сильно задевает когда убогость Shenmue III объясняют устаревшими механиками оригиналов, да хуй вы угадали!
@baklanos4 жыл бұрын
Согласен. В первых частях была боевка из Virtua Fighter, но теперь это больше не проект Сеги, поэтому сделали какое-то недоразумение с лютешими задержками и дрочем по кнопкам. Это было больнее всего для меня. Больше нет ощущения, что ты сам ростешь. Только циферки меняются.
@maxpower80504 жыл бұрын
Отнюдь, господа. Понятно почему отказались от ВФ боевого движка - потому что больше не Сега. Новая боевая система очень странная (броски, где вы? походу из за бюджета), но я думаю очень точно передаёт главный принцип виртуа файтера - easy to learn, hard to master. И всё таки я безумно счастлив что игра увидела свет хоть в каком то виде, причём довольно приличном.
@Xenosag3 жыл бұрын
Дополню своё мнение после прохождения(благо русификатор, который я ждал, игре достался хороший). Общий недостаток это то что серия перестала быть ААА, это чувствуется буквально во всем, с этим нужно просто смириться, такова реальность. Но лично для меня основной минус это сюжет, даже на этих технологиях и возможностях можно было выехать на сценарии и сюжете, насытить игру какими-то запоминающимися сценами, нелинейностью и вариативностью(что было в какой-то мере во второй части), но вместо этого игра ушла в сторону квеста(жанра), беготни туда-сюда, спроси то не знаю что и не знаю у кого, за что мне не хочется переигрывать первую часть(пролог), всё это троекратно повторилось в третьей. Вот пожалуй с механикой расспросов я соглашусь - устарела. Не то чтобы я был за стрелочку или мигающий маркер на карте, нет, но данная механика требует доработки, можно сократить количество звеньев для расспроса, дать больше подсказок от нпс, или наделить разумом самого Рё, когда он хотя бы размышлял о том куда податься. Один пример, эпизод с покупкой книги(та что за 5к), у меня банально вылетела из головы эта лавка, я мало бегал в этой области, в общем сколько бы я ни у кого не спрашивал, никто меня не отправил в нужное место, банальный перебор - это тупо! Я же до этого побывал в четырёх или скольких там лавок с приёмами, что неужели никого нельзя было наделить информацией о той самой нужной лавке, или что у них коммерческая тайна на рассказы о конкурентах? Об этой лавке, как содержащей редчайшие свитки, могли знать какие-то мастера или просто НПС? Нет, абсолютно никто ничего конкретного не посоветовал. Что бросилось в глаза, в игре пропали обычные НПС, если кто-то и есть, то просто неактивные буратино, что-то узнать можно только у торгашей, а о том чтобы куда-то довели(что было идеальным решением во второй части) можно теперь забыть. Денежная система убита, но моё мнение не изменилось, к старым механикам это не имеет никакого отношения. Раньше зарабатывание денег в той или иной мере было вплетено в сюжет, в первой мы изучали порт после работы, копили на билет - оправдано. Во второй нас один раз отправили на подработку для оплаты гостиницы - оправдано, ну и небольшой гринд для прохода к Рену был совсем не утомительный. В третей же части гринд возведён в абсолют, на бухло 2к, на книгу 5к, постоянные траты на жратву, я уж не говорю о покупках чего-то типа одежды или свитков, это вообще неподъёмная статья расходов. А что нужно было, почему не замутить какой-то сюжетный момент с получением бабла, Рё же получает вип-билет в игровую зону, почему было этот момент не обыграть как-то финансово? Почему он просто зашёл туда подраться и на этом всё?! Я не говорю что в деревне должны висеть какие-то ведьмачьи заказы на досках объявления, ну как-то же можно было реализовать экономическую систему без гринда, хотя бы чтобы тебе хватало для продвижения по сюжету(при условии что ты ничего не тратишь). Лайфхак от меня как всё-таки разбогатеть и не использовать читы(или при игре на коснолях), а также совместить приятное с полезным - бойцовская турнир в городе. Ставим лёгкий уровень сложности, какой-нибудь приём на подбрасывание соперника(чтобы выкидывать за пределы клетки) и фармим(как деньги, так и попутно развиваем приёмы) как в полноценной RPG, за один круг зарабатывается 45к. Учитывая что боёв в игре мало, это по сути единственное место где можно совместить приятное с полезным и подраться вдоволь, и заработать. Но нужно учитывать что даже на лёгком уровне неподготовленному Рё могут дать по щам, впрочем раскаченному Рё эта фармзона даже на кошмаре по зубам. С боевой системой смирился, привык, не сказал бы что она прям провальная, но вот не понравились уровни сложности, моё мнение - это пошло игре во вред, лучше бы сложность подталкивала игроков к тренировкам и гринду, чем сам гринд ради гринда и прокачка ради прокачки, или хотя бы нужно было убрать лёгкий уровень. До 4х бутыльков лекарства в битвах тоже много, идея может и неплохая, но одной хватило бы. Подводя итог после прохождения, могу лишь повторить сказанное - вторая часть идеальная и все механики там работают как надо и в 2021 году, спустя уже 20 лет! Блять да даже qte там по большей части интуитивные, ты знаешь если нужно прыгать загорится одна кнопка, если нужно пригнуться другая, было интуитивно, а сейчас идиотический рандом в этом qte.
@BiriBiri9253 жыл бұрын
Ну кстати, хоть ВФ это и франшиза Сеги, придумал её Сузуки. И уж он как-то мог сварганить что-то аналогичное.
@mushijian78393 жыл бұрын
@@Xenosag вот поэтому, браток, я не ошибся с выбором серии Yakuza, вместо Shenmue. И она по прежнему надирает зад, хоть и стала ЖРПГ. Якудза можно сказать чудом вышла тогда в 2005 из-за внезапно расщедрившегося издателя Сеги, который осмелился выпустить "какой-то рискованный проект сюжетно-ориентированного битемапа в небольшом открытом мире". А в итоге сейчас эта серия, наравне с Персоной поддерживает жизнь издательству. И частей у неё столько, сколько примерно задумывал Сузуки. И все они хорошие, откровенного говна - практически нету, за исключением одного никанона... но он хотя бы основной частью не был. Вот тебе и ситуация из Кунг Фу боевиков: Ученик Тошихиро Нагоши превзошёл учителя Ю Сузуки!
@applejack33564 жыл бұрын
Я, всё таки, надеюсь когда-нибудь увидеть продолжение обзора the longest journey. Ну, новогодние чудеса, все дела, дождались же этого ролика😄
@TheRune25014 жыл бұрын
Фраза Антона:"У меня есть чувство собственного достоинства" меня немного рассмешила)
@Grisha-w2w4 жыл бұрын
не смотря на технические изъяны игры, мне захотелось пройти шенму. Спасибо, Антон, тебе за вдохновение.
@Чиж424 жыл бұрын
как мило, что мисье изо всех сил пытается избежать упоминания Г*********...то есть недостойных игрожуров, упорно делая все что угодно что бы их узнали....)
@DrAkuStrange4 жыл бұрын
Гальперова. Мне кажется что Филинов боится гнева царя-амператора Гальперии.
@dronna24794 жыл бұрын
Антон, спасибо за бешеную продуктивность в этом году, а этот ролик и вовсе как отдельный подарок на новый год смотрится. Всех благ тебе в наступающем году, пусть сбываются мечты. Кто знает, может даже фильм по Сонику будет хорош, а игра, которую анонсируют на его 30-летний юбилей, обойдется без ебучего классика и 2д-перспективы, рассказывая нам новую историю с увлекательным геймплеем, а не тупым бустом и убогим сторителлингом. Ладно, это уже я замечтался. Добра тебе, Антон.
@johnnyshut4 жыл бұрын
Оооо, байт на Гальперова и StopGame) порадовал обзор)
@SovPlyushFilm4 жыл бұрын
А в чём байт? Я что-то не заметил его.
@BiriBiri9254 жыл бұрын
SovPlyushFilm мини игра излови Ваську, и кадры где Рё ловит петуха. 😏 Гальперова если что Василием зовут.)
@StalkerDolg1233 жыл бұрын
Гальперов реально игру не распробовал. Я игрой доволен
@gwenstacy99564 жыл бұрын
Отсылки на Гальперова убили
@LediAlucard4 жыл бұрын
Можно сколько угодно ругать третью Шенму и краудфандинг, но игра сограле мне сердечко. Сузуки зайка. И вообще большое ему спасибо что не бросил попыток реанимации трупа.
@Гречкавкусная-ф8д4 жыл бұрын
39:58 я реалист, но и Антон Филинов тоже, поэтому я курю
@dmitryrazdobudko49144 жыл бұрын
Так, а вот на 3-ей минуте остановлюсь и сразу напишу комментарий касательно EGS и "Стим-дрочеров". Тут не просто "Кококо, почему вы из Стима ушли", тут всё гораздо серьезнее. Издатель вместе с разработчиками поменяли игровую площадку чуть ли не под самый выход игры. При этом на Кикстартере собирали деньги именно на Steam версию (даже не пытайтесь переубедить, есть куча скринов это подтверждающих). Но это ещё не всё. Когда бэккеры закономерно попросили вернуть деньги, разработчики провели им по губам со словами "Извините, но деньги мы вам не вернём". И только когда поднялся скандал, быстро переобулись.
@sohighit60274 жыл бұрын
Когда уже обзор на 4 персону, Антон давай не подведи. Удачи тебе в следующем году, успехов , упорства. С наступающим)
@Pa3DoJI6au4 жыл бұрын
Так до сих пор и не решился сыграть в серию Шенму, но надеюсь, что Судзуки доведёт дело до конца.
@SovPlyushFilm4 жыл бұрын
После того лохотрона что он устроил с третьей частью уж лучше пусть он закончит.
@danalisatarabarova11884 жыл бұрын
О боже! Наконец-то обзоры серии Shenmu ,они одни из моих любимых!
@ИванГусев-ь5т4 жыл бұрын
Как фанат серии Якудза хотел бы отметить то, что у первой части, выходившей еще на PS 2, исходный бюджет был ненамного больше, чем у третьей Шенму, а анимации лучше в разы.
@VismutDK4 жыл бұрын
Иван Гусев Ага, где 20 лимонов с заочного продакт плейсмента, а где плюс-минус 6-7 с краудфандинга. Где огромный коллектив, имеющий возможность наладить связь, и где старпер, который еле смог наскрести средств на своё творение. Фанатизм фанатизмом, но инфа неточная. Да, Нагоши мог никогда не выкатить Подобного Дракону (спасибо Кикучи и его идее с Харукой), однако трамплин для RGG был куда более широкий, нежели у триквела Шенму. О чем Тоха и говорит в видео.
@yarickzune96734 жыл бұрын
Вы забываете об инфляции за этот промежуток)
@ИванГусев-ь5т4 жыл бұрын
@@VismutDK ага, тольео вот почти разорившаяся в те времена SEGA, в буквальном смысе отдала последние деньги. К тому же как я уже сказал, бюджеты выделенные на РАЗРАБОТКУ почти одни и теже. Про продакплейсмент я ничего не говорил. К тому же мои слова об анимации не были претензией, а скорее дружеским подколом, так как я, так же как и Филинов, задрочил Шенму три и получил удовольствие от конечного продукта. Просто смотреть на такие анимации в 2019, немного неприятно, знаю то, что некоторые инди-разработчики делают анимации лучше за куда меньшие деньги.
@filinov4 жыл бұрын
Важный вопрос: это С УЧЕТОМ инфляции?
@Николай-ш9ю1н4 жыл бұрын
Если не путаю бюджет Якудзы - 21 млн, на момент 2005 года. Бюджет Шенму - 7-8 млн, на 2019 год. И это всё в условиях абсолютно разного курса доллара и соответственно его стоимости за штуку. Бюджет Якудзы по актуальному курсу будет минимум раза в два больше.
@ВладимирСоловьёв-э7я4 жыл бұрын
Запредельная иммерсивность! (с)
@iluhabat41154 жыл бұрын
Я так этого ждал!Именно обзора на 3 Шеньку!
@MrGorren4 жыл бұрын
Shenmue 3 буквально состоит из копипасты. Ты встречаешь новых людей, но при этом они выглядят как клоны людей из Shenmue 1-2. Да и многие катсцены сделаны один в один, как в предыдущих частях. И как многие заметили, сюжетная линяя Shenmue3, тоже копипастит сама себя. Что до новых сюжетных персонажей, то они не проводят много времени с главным героем, соответственно проникнуться ими невозможно.
@DrAkuStrange4 жыл бұрын
Третья Шенму вообще очень лениво сделана. Старые механики реализованы хуже чем во второй части. Новые не синергируются со старыми. И вообще третья часть действительно больше похожа на филлер. Причем ленивый филлер. Ну хоть не Mighty no.9.
@maxpower80504 жыл бұрын
Вот тут соглашусь, но как мне видится - проблема в бюджете
@Udrik74 жыл бұрын
Мне нравится как у Краказябры в глазах загорелся огонь, не то застенчевого любопытства, не то от грустной надежды.
@megaman5864 жыл бұрын
Это было великолепно. Нравится, когда минусы детально расписывают, а не подают как кашу из говна и гнева. Очень банально, но постоянно щёлкало в голове: "Да, да, именно так про бюджеты. Да, да, именно так насчёт подхода к разработке". И поэтому всё получилось именно таким. И поэтому хорошо, что эти мысли выдал и таким образом подтвердил человек, что наверняка многих, помимо меня, когда-то познакомил с прекрасной Шенму.
@БардСимпл4 жыл бұрын
Пританцовывающего Джона?) А может Тома?))
@filinov4 жыл бұрын
Его. Я тупой.
@maxpower80504 жыл бұрын
@@filinov Том Джонсон. Так что Антон не сильно ошибся.
@shaldonhos14934 жыл бұрын
А я всё думал, когда же ты появишься.
@StalkerDolg1233 жыл бұрын
Отмыв бабла, некоторые личности, излови Ваську.... Столько пасхалок на СтопГейм))))
@wobakoff63023 жыл бұрын
40:52 ахаха
@wobakoff63023 жыл бұрын
На самом деле, совсем не смешно
@ИванСемериков-ю5ы4 жыл бұрын
Жёстко ты по Гальперову прошёлся)
@thoru43673 жыл бұрын
Я на японском прохожу, но диалоги в общей массе очень простые
@mr.rigont4 жыл бұрын
Любите Shenmue. Таков путь.
@RyuSparda4 жыл бұрын
Спасибо за обзоры и с Наступающим)
@PrettyYeti4 жыл бұрын
Антон, умеешь же делать обзоры душевными!
@ДамирГимранов-о4я4 жыл бұрын
Королевский подгон на НГ. Спасибо, Антон!
@WolfUnderRain Жыл бұрын
спасибо за обзор! все по делу)
@Deti_Mordora2 жыл бұрын
40:51 ты ошибся, дальше оказалось намного худше
@supernovaws3 ай бұрын
"А еще там есть всратые скетчи..." О, да! Не то, что идеи скетчей плохие - скорее, они очень сильно затянуты. Урезать раза в 2-3 каждый скетч - и было бы вполне нормально, даже при тех вводных.
@t.g2.0104 жыл бұрын
Не думал что меня может растрогать обзор видеоигры. Растрогал
@DNA-dw1tp4 жыл бұрын
Спасибо за адекватную, незамутнённую фанбойством точку зрения, и качественно проделанную работу, конечно же. Тоже поздравляю с наступающим, Антон! Пусть Новый год будет лучше прежнего, хотя бы у тебя )
@gangstantin4 жыл бұрын
Иногда мечты должны оставаться мечтами...
@maxpower80504 жыл бұрын
Не в этом случае
@Daniel-tz3gn Жыл бұрын
Нет
@VVolf_74 жыл бұрын
С Новым Годом чувак =)
@xemyl4654 жыл бұрын
Спасибо за обзор!
@magiryagan11244 жыл бұрын
С Новым годом Антона и всю его аудиторию.
@Александр-г5ж3с4 жыл бұрын
А мне скетчи понравились)
@XenoNerd064 жыл бұрын
МЫ ХОТИМ ВСРАТЫЕ СК5ТЧИ! WE NEED DAMN SKETCHES
@Coooliq4 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Лучший подарок на НГ
@Val_Harder4 жыл бұрын
Обзор получился душевный. Но для меня игра по прежнему выглядит как кусок черепашьей залупы)
@filinov4 жыл бұрын
Ты осуждаешь черепашью залупу?????!?!,??
@sonikamidnight79524 жыл бұрын
В голос 😂
@legr4y_2 жыл бұрын
Купил в 2015-м и пожалел об этом. Теперь если и поддержать одну из любимейших игровых серий рублем, то только после полноценного релиза. Вера в чудеса на тройке закончилась.
@mambetmambetov85314 жыл бұрын
Наконец обзор на 3 часть
@ИзжелудейИпалок Жыл бұрын
Про дворы и миноискатель- у тебя инсайды были уже тогда?
@RufusLibra4 жыл бұрын
Главное что игра атмосферная, так что нехай Ю делает это своё продолжение, косяки докрутят на ходу. Может ещё и в ДЛЦ что годное будет, посмотрим. Кунфу у Рё действительно хреновое в сравнении с мастерами, которые его учили. У отца в додзё - самые азы, а дальше он набирался опыта отовсюду понемногу, так скажем, с миру по нитке. Неспроста ему сказали, что за один вечер мастерством не овладеешь, его всего лишь обучили несколькими эффективным приёмам, ну и немного потренировали концентрацию-выносливость-скорость; всё это поверхностно. Люди десятилетиями постигают БИ, откуда в 18 лет у Рё будет крутое кунг-фу, особенно с головой, замутнённой жаждой мести? А дрова такими и задуманы, это самая тупая неблагодарная работа, годится только для стартового капитала или если совсем нечего пожрать.
@Xenosag4 жыл бұрын
Постигая новое, это не значит забывать старое! Ну давай сейчас Джона Джонса из UFC выведем на мастера кугн-фу, да он любого в бараний рог свернёт, не зря сейчас в ММА доминируют универсальные бойцы, ибо боевые искусства это несколько больше, чем плавные движения и постижения дзен!
@maxpower80504 жыл бұрын
Про хреновое кунфу тоже немного обидно было. Мы, значит, в первой части валим 70 человек, а потом Chai в гаване. Во второй части побеждаем четырёх лучших бойцов Коулуна и Ду Ниу на крыше, а здесь нам даёт пинков сначала один деревенский гопник в Байлу, потом другой в Чобу, но тот хотя бы глава Красных Змей.
@Daniel-tz3gn Жыл бұрын
Брат,ты не думал,что он тренируется с молодых ногтей? У него батя мастер единоборств. Техника у него поставлена.А новые приемы это все те же движения,отточенные в детстве и до наших дней
@waltershnaider5474 жыл бұрын
Я ждал этого и я дождался. Спасибо за труд.
@Shadow-jn3xw4 жыл бұрын
Твой обзор больше всего ждал на Shenmue 3! Всё по делу сказал, полностью согласен, Игра исключительно для страрых фанов! ещё что бесит в игре, не завезли русские субтитры, иза этого половина диалога проста момо- вот для остольных стран есть субтитры, для нас Х*Й! Вопщем Антоха За Обзор RESPECT! и с наступающим!
@exDemonius4 жыл бұрын
Обзор очень хороший. Лично я никогда не играл в прошлые части, поэтому меня многое бесит во всех роликах из третьей части. Но твой ролик всё-таки вселил веру в проект и в то, что может 4-ую они сделают с учётом своих прошлых ошибок. Спасибо за отличный ролик. Ну и за Рю-полено отдельное спасибо - посмеялся!
@nicklipsing4 жыл бұрын
Ооооо, давно я не смотрел 40 минутных обзоров!! )
@МалкавианскийСыр4 жыл бұрын
C наступающим
@jamesl.60574 жыл бұрын
Отличный ролик)
@causalityconductor4 жыл бұрын
Коммент для статы
@sleepingcultist7473 жыл бұрын
отдельно механики нормальны, но в купе очень душно.
@darionweisbord70154 жыл бұрын
Почему Оника так никто и не взял в театральный??
@filinov4 жыл бұрын
Он выступал в школьном театре
@girimary1004 жыл бұрын
Жаль что этого видео небыло в голосовании на "Обзор года", думаю оно бы победило
@АлександрПеремитин-о1я4 жыл бұрын
Обзор-крепкий среднячок, не лучше обзора на death stranding.
@kylekatarnsky35704 жыл бұрын
Етить! у тебя там Мэддисон чтоль!?
@s9va214 жыл бұрын
после истории с эпик стором ясно что этого разраба никогда не стоит поддерживать
@ThisLaionel4 жыл бұрын
Филинов, ты сильно ошибаешься по поводу денег. В игре фармится 20к юаней за 10 минут. По сути с помощью предсказателей даже в Байлу можно нафармить сумму на то же вино за 5 минут.
@ГригорийДолгушин-ц1р4 жыл бұрын
Спасибо за ролик
@ДенисСергеев-р8ь4 жыл бұрын
Антон!!! Как это возможно??? Решил сегодня пересмотреть твой обзор первых двух частей вышедших более 6 лет назад, а тут ты час назад запилил продолжение????!!! Так не бывает! Спасибо, бро)))
@studentstudio73514 жыл бұрын
Что-то как-то... Не знаем, что и сказать... Твои обзоры дилогии Shenmue мы пересматривали не один раз. Постили их в разные тематические паблики (не в обиду, что без разрешения), но по крайней мере, мы их смотрели и пересматривали с удовольствием, потому как твои обзоры Shenmue 1-2 были сделаны с "душой" (гадостное слово), как и сама дилогия. Shenmue 1-2 реиграбельны. Из твоих двух обзоров мы может брать, не глядя, целые цитаты, потому как помним и ценим. Shenmue 3 во второй раз проходить не станем. Обзор 3-й части, скорее всего, забудем через пару дней (не в обиду). Трилогия Shenmue и твои три обзора по ней имеют особую схожесть. Плевать на монотонность и спорные скетчи, в тех обзорах была своя "магия" (ещё одно дрянное слово) - в Shenmue 1-2 с кучей спорных моментов было тоже самое. Однако, триквел игры и третий обзор, мягко говоря, не вдохновили. Да, это продолжение (что игры, что Филинова), да это Shenmue 3 (и третий обзор) - вроде есть, но что-то не то. Не хотим обидеть, чужой труд ценить мы умеем, но ждали мы несколько не этого. Извини.
@kronsky67324 жыл бұрын
Обзор ровным счётом выдержан в том же стиле и подаче , что остальные ролики на канале уже года эдак три , если не четыре. И тут вдруг Антон срывается едет в Новосиб, пишет скетчи и что? То есть как можно ждать обзор, чтоб хотелось как в старые добрые находясь при этом в вакууме 2013го ? Ютуб изменился , Антон преобразил формат , подачу , обстановку. Да жизненные обстоятельства всех кто играл в скетчах изменились. У Оника вон вообще свой канал. И требовать того же что было 6 лет назад? Это иронично , при том, что обзор на игру которая не сменила принципы за 20 лет жизненного цикла. А впредь следите за каналом, чтоб понимать , что делает его автор.
@DrAkuStrange4 жыл бұрын
Какая игра такой и обзор. Ну если сравнивать их с тем эпиком что был в обзорах с первыми двумя Шенму.
@graycat9577 Жыл бұрын
А "вы" - это, собственно, кто?
@barondiamondo66764 жыл бұрын
Ну вот конкретно скетч с киллером я скипаю, да, он немного кринжовый так как персонаж типа серьезный. А в остальном нет, люблю твои скетчи, разбавляют повествование очень хорошо.
@мусоркаговна4 жыл бұрын
Надеюсь , что shenmue 4 всё-таки выйдет !
@gayplank15534 жыл бұрын
Так что я узнал из ролика...Филин устал защищать игру и у него бомбит от Гальперова.А я просто доволен ибо знал что ничего путного не выйдет.Не унывай может 4 часть не будет говном.
@Dentist934 жыл бұрын
Гальперова бомбит от игры, Филинова бомбит от Гальперова (на самом деле не особо), а мы тут такие с попкорном сидим и смотрим на все это.
@johnnyshut4 жыл бұрын
Akira Kurusu Гальперов все последние свои обзоры в одной манере монтирует, заебался уже
@Staniand_Virtanen4 жыл бұрын
Так по какому случаю бомбёж? Никакого опровержения гальперовских аргументов не было, только развёрнутое их подтверждение.
@gayplank15534 жыл бұрын
@@Staniand_Virtanen эт к тому что Филин ссылся на Гальперова и якудзу с негативом в голосе
@gayplank15534 жыл бұрын
@@Dentist93 согласен)
@vladimirkorol51094 жыл бұрын
Будет ли обзор на ремейк фф7?
@Daniel-tz3gn Жыл бұрын
Массовое растление старых детей. Асу
@Burndoc584 жыл бұрын
60 юаней за рубку дров? В Японии. Юаней. В Японии. Окей...
@filinov4 жыл бұрын
Действие игры происходит в Китае, умник.
@Jaronimo_4 жыл бұрын
Спасибо!
@ffdfsdfdfdsfds92844 жыл бұрын
офигенский канал
@TheExFatal4 жыл бұрын
Ребят, играйте в Якузу...
@x-ray_channel22264 жыл бұрын
It's been 84 years
@alifoton4 жыл бұрын
На серию совершенно пофиг, но ролик душевный получился. Может когда-нибудь и поиграю.
@TetyaUtka-w8i4 жыл бұрын
Если пропустить вступление, можно подумать, что Филинов хейтит игру. Игра, видно, настолько олдовая, что только они и могут понять и принять её, даже зная все его всратости
@rustamyagudin6274 жыл бұрын
Как ты договорился о камео Мэдисона? Лайк за Мэда) Только мне почему то кажется что его переозвучили...
@hollandhardheart4 жыл бұрын
да уж, сидеть в полтора перед штукой джеки чана - такое себе
@JohnTannerM4 жыл бұрын
20:12 Нет, можно придумать. Ходит как Невский
@СохрабСаидАли3 жыл бұрын
где можно поиграть в 3 часть?
@aciddementia4 жыл бұрын
воу, спасибо за обзор!
@СергейГузь-л6ь4 жыл бұрын
Спасибо за твои обзоры в этом году! В следущем мы с тобой!
@AnastasiaSoboleva-g8t4 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Надеюсь, что в скором времени ты преодолеешь отметку в 40к подписчиков!
@baklanos4 жыл бұрын
Насчёт филлеров не согласен. Игра на 30 часов, а сюжета на 3-4. Как бывалый анимешник филлеры на дух не переношу и легко их определяю. Забавно, что потом почти пол обзора автор рассказывает о филлерах. Устаревшие механики это например флешбеки через всратый белый экран с надписью загрузка, сейвы с PS3, невидимые стены без оформления, одинаковые кат-сцены когда уходишь из дома в деревне, разные действия на одну кнопку при том, что других кнопок полно. Да и в других играх такое тоже есть, но тут это хуже и бесит сильнее.
@slimbob7773 ай бұрын
Это главное разочарование. Ю не любит свою серию от слова совсем и он болен. Он явно понимал что это его последний шанс,и вместо того чтобы завершить историю или дать ей дойти до какого-то значимого момента он принёс нам ничего. Воистину,лучше уж слив сценария однажды или аниме кто продолжил бы..ибо конец игры мы никогда не увидим..для меня всё остановилось на второй части в которую ещё на Xbox играл.
@alexeychubarov58754 жыл бұрын
Лайк за камень в сторону гальперова.
@MisterHalk4 жыл бұрын
Привет из 12020 года!
@XenoNerd064 жыл бұрын
Привет от Яна
@VVolf_74 жыл бұрын
Так это Антон озвучивал различные модули в Portal 2 ? =) Теперь мы знаем больше.
@КарданКарданович4 жыл бұрын
Посмотрим, по ДС обзор прям 1 в 1 совпал с моими мыслями.
@Lolitea4 жыл бұрын
спасибо
@MisterS.4 жыл бұрын
Вышел! Вышел! Вышел! Вышел!
@kronsh27834 жыл бұрын
-Ты меня шышел? -Мышел. -Вышел!
@Bizon7774 жыл бұрын
Шенму 3 главный провал двадцатилетия. Сделать игру с графикой 2000 года это нужно очень постараться.
@АлександрПеремитин-о1я4 жыл бұрын
Ты видел игры начала 2000-ых?
@Bizon7774 жыл бұрын
@@АлександрПеремитин-о1я разумеется. Я играл в классический Шенму еще на Дримкасте. И третья часть почти такая же технически.