Redez rompe sempre tutto, potrebbe violare il tutto il sistema informatico del pentagono solo aprendo Photoshop senza farsi beccare
@palmierinicola3 жыл бұрын
❤️❤️❤️
@SbregMuzzProductions3 жыл бұрын
@@palmierinicola ❤
@-Runo3 жыл бұрын
secondo me gli basta Paint :D
@gladtobehappy9063 жыл бұрын
Scoprirebbero subito che è lui, xké nessun altro può
@Loreyon993 жыл бұрын
@@gladtobehappy906 intanto passerebbero dei brutti 5 minuti mentre tutti gli schermi si freezzano e i computer non rispondono E dall'altra parte del globo redez si chiederebbe "ma come mai fotoshop non funziona!"
@-Runo3 жыл бұрын
raga qui c'è puzza di capolavoro..... serve una serie dedicata domenicale :D:D
@gianlucagiordano71893 жыл бұрын
ti sbagli, è il pc che frigge
@michele86353 жыл бұрын
Con il voto dinamico, mi manca un casinooooo
@davidefalc3 жыл бұрын
Quoto
@tomka59343 жыл бұрын
Come puoi fare una serie su un gioco di solo lag
@massimilianoduo70123 жыл бұрын
@@tomka5934 e kindom came.? e cyverpunk?... fidati si può fare è sarebbe epica... ci ho giocato qualche volta con le giornate gratuite..e qui si raggiunge l'epicità... specie se paragonata ai soldi chiesti sia di kickstarter che per acquistarlo!
@predur41363 жыл бұрын
18 minuti di video, e il gioco si avvia al minuto 8:07... Io ad oggi, nonostante le vostre trollate le ho viste in tutte le salse, pure fritte e in umido, ancora mi trovo a stupirmi ogni volta! Non so come lo fate, sono solo felice che ci riuscite, bravi.
@stefanolee14173 жыл бұрын
Non ha importanza quale gioco cerchi su youtube e quanto questo sia considerato epico, troverai sempre un video di QDSS su di esso con scritto "si è rotto" 😂
@albertedges55893 жыл бұрын
Ma come ha fatto Giorgio a farci un’intera serie quasi senza problemi e voi al primo avvio me lo distruggete in questo modo… siete l’incubo degli sviluppatori
@letsdrawingtogether43563 жыл бұрын
Porcodue sul serio 🤣
@leonardoquistelli61093 жыл бұрын
mi chiedevo la stessa cosa, non capisco cosa può cambiare tra uno e l'altro. sicuramente anche ha power riscontrato diversi bug e errori grafici ma non così invalidanti
@salvo883 жыл бұрын
Power in live aveva un po' di problemi col gioco. Nei video, ovviamente, non ci sono per evitare di rompere l'atmosfera. Mi ricordo che anche a lui i caricamenti erano belli prepotenti e ogni tanto laggava
@bergrugu3 жыл бұрын
Perché per persone normali quando si rendono conto che non si sente il suono chiudono e riaprono, loro vanno avanti come mietitrebbie e poi di sorprendono se si impallano quando beccato una quercia
@salvo883 жыл бұрын
@@bergrugu onestamente io, se non sento il suono del gioco, semplicemente continuo per un attimo e, se non funziona nulla, riavvio. Non mi sembra abbiano fatto nulla di sbagliato 😂 A malapena due passi potevano fare
@lucapalu943 жыл бұрын
Anche io ho dovuto combattere con alcuni bug e con i settings, ma non ho avuto così tanti problemi come voi, e avevo il gioco su hard disk con una gtx 1660... strano. Comunque... per farvi fare due risate vi racconto la mia esperienza su questo gioco durante la prova gratuita del mese scorso. *Primo tentativo:* Spawno la mia nave ma perdo tempo per trovare l'hangar giusto, perdo altro tempo a guardare la nave, poi una voce mi avverte che sto ostruendo l'hangar da troppo tempo e devo partire subito, allora corro ai comandi e non capisco come far partire la nave... *PANICO* sbatto le mani sulla tastiera e riesco ad accenderla ma continua a non decollare... compare una scritta rossa che mi avverte che mi stanno sequestrando la nave. Risultato, nave sequestrata e multa da pagare. *Secondo tentativo:* Spawno la nave e corro subito a farla decollare, questa volta ci riesco perchè ho letto i comandi, ma... prima sbatto contro un muro, poi mi ribalto a testa in giù. Una scritta rossa mi avverte che ho violato spazi privati e ora sono un criminale. Riesco non so come a far girare la nave e parto lasciando il pianeta... dopo 5 minuti, mentre cercavo di capire dove dovevo andare, un giocatore mi spara addosso e mi fa esplodere la nave per riscattare la taglia che avevo sulla testa... me lo sono meritato ahah *Terzo tentativo:* Riesco a decollare e fare tutto bene, raggiungo il pianeta della missione ma... mentre cerco di capire come atterrare spengo per sbaglio la nave mentre ero ancora a tipo 30 metri di altezza. Però non esplodo, quindi tutto felice esco dalla nave e vado a prendere un pacco, poi torno sulla nave con il pacco e mi accorgo che non posso risalire sulla nave perchè è tutta storta e non ci arrivo. Passo 20 minuti a provare a saltellare come un pirla per salire e alla fine spengo il gioco.
@Rick_19093 жыл бұрын
Su hard disk?! Allora te le cerchi, l'SSD per star citizen è nei requisiti di BASE
@machekazzo3 жыл бұрын
Quasi stessa esperienza, solo che mi sono beccato pure i bug e fps drop. Gtx1070,16gb ram, ssd, i7-7700hq grafica tutta su low.
@salvatorerusso95823 жыл бұрын
HAHAHAHAHAHAH, grazie mille per questo meraviglioso aneddoto (mi ha anche ricordato le mie prime volte su skyrim e fallout che prendevo multe random perche non capivo nulla)
@marmott933 жыл бұрын
Poesia
@JuanCarlos-iy3hw3 жыл бұрын
Ahahahaha mi hai fatto ridere
@z3rg8683 жыл бұрын
“Ho una 3080 zio!” “Cinese…” ahahaha
@saladalfie47853 жыл бұрын
11:59 la risata di Redez in loop.
@allu32ita13 жыл бұрын
a Quei due sul server, io seguo il gioco dal 2012 e ci gioco spesso e vi posso dare dei consigli. 1) il gioco attualmente sfrutta per il 90% la cpu e pocchissimo la gpu e per questo che veddete schizzare la cpu al massimo. 2) per il problema degli scatti non e il vostro computer ma il problema e relatiuvo al server perche ancora il net code e fatto a cazzo e se beccate il server super skifo vi fga andare a scatti anche a voi, consiglio uscite e provare a rientrare magari vi becca un server relativamente sano e andate a 60 fsp tutto high a 2k. 3) per quanto riguarda i bug visivi, non so XD qualche volta succede. NB: se voltete veramente giocarci abbiate molta pazienza con bug e crash che possono succedere spesso.
@balbo_italo3 жыл бұрын
in definitiva una merda di gioco visto che in tanti anni ancora e in beta oppure no?
@ghidogabri903 жыл бұрын
@@balbo_italo ma che beta ahahahahaha, è in alfa!
@simone94963 жыл бұрын
Ma che alfa, è ancora in fase di progettazione!
@iknuz70583 жыл бұрын
tutto giusto, aggiungo sul punto uno, che il gioco va meglio "umentando" la qualità grafica.. cosi si allegerisce un po il carico dalla cpu.. altamente consigliati 32gb di ram
@coprilettodelnapoli54663 жыл бұрын
Rimpiango Bethesda
@_Alieno_3 жыл бұрын
Ci sono alcune sbavature, ma per un progetto low-budget la qualità non manca. 9.5/10 PC Gamer
@urbanocatalano12503 жыл бұрын
Low Budget il cazzo, sono arrivati a 400 milioni ad oggi
@MatrixOracleYT3 жыл бұрын
low budget ? sto gioco attraverso i soldi dei suoi clienti e grazie alla sua campagna kick starter ha speso già adesso più di qualsiasi altro gioco nella storia per essere prodotto e ancora sta in alpha ed è ancora tutt'oggi un gioco di merda, ha il budget più alto della storia dei videogiochi molto più dei tripla A
@_Alieno_3 жыл бұрын
@@urbanocatalano1250 🙄
@Flatrid3 жыл бұрын
@@_Alieno_ ironia, questa sconosciuta.... :)
@beniaminorocchi3 жыл бұрын
@@Flatrid Non è ironia, è sarcasmo
@drangoll41633 жыл бұрын
I problemi principali di performance di gioco al momento derivano da tre fattori principali : 1) lo scheduler che gestisce le draw calls dell'engine usa solamente un 1 core della CPU. Capite bene che con scene così complesse viene saturato velocemente. 2) le performance sono strettamente collegate all'andamento dei server. Purtroppo il netcode adeguato è ancora in lavorazione, dunque i server al momento fanno molta fatica a gestire le entità di gioco. Questo porta ad una progressiva degradazione delle performance (per come è strutturato al momento il netcode , il server non riesce a stare dietro alla mole di dati). 3) essendo un gioco che eredità la tecnologia di rendering del cryengine ( e quindi simile se non uguale a crysis) le performance sono strettamente collegate alle performance (clock del core in GHz) single core della CPU che si utilizza. Stanno lavorando attivamente al rework del sistema che gestisce le draw calls( implementazione delle api grafiche Vulkan) e al netcode (chiamato in gergo "server meshing". In futuro l'universo di gioco sarà diviso su più server sincronizzati tra di loro che gestiranno individualmente determinate location / porzioni di universo ) Al momento un server gestisce l'intero universo.
@RinHimeevelyn3 жыл бұрын
Si, è tutto bellissimo. Ma perché leggo qui sotto nei commenti che gira su pc molto meno performanti del loro? P.S. Tranquillo, parla una persona onestamente ignorante in materia, conosco i miei limiti sull'argomento (qualcosa lo capisco, ma non essendo un pc gamer alcuni concetti possono sfuggirmi) ma voglio comuque sapere il motivo per cui loro che hanno (credo, visto che ci lavorano) un pc molto più performante della media della loro utenza, non riescano nemmeno a fare una passeggiata in città. P.S. Ho messo like per tenere il commento in alto nella speranza che lo leggano.
@drangoll41633 жыл бұрын
@@RinHimeevelyn da quello che vedo il PC di Redez è limitato dalla CPU. Se vedi nel video la CPU aveva raggiunto il massimo (100% di utilizzo). Non vorrei che essendo un i7 serie Extreme il clock dei singoli cores sia molto basso ( le performance su SC sono direttamente proporzionali al clock della CPU). Al momento del video non riusciva a stare al passo con il gioco. C'è da considerare che a livello di tecnologia di rendering , star Citizen usa attualmente un derivato del motore grafico di Crysis , le cui performance sono strettamente legate alla velocità del processore. Altri fattori che influenzano la fluidità del gioco sono - velocità e quantità di memoria ram : star Citizen ha bisogno di minimo 24-30 GB di RAM performante ( ddr4 , Min 3000mhz) - disco di allocazione con velocità di lettura estremamente alte : il mondo essendo molto dettagliato è pieno di dati che il motore grafico deve leggere dal supporto. Se il supporto di memoria è lento o funziona male si va incontro a stuttering e lag spikes. Per questo gli sviluppatori del gioco consigliano di farlo girare solo su SSD. -server estremamente degradato : server al limite delle sue capacità di gestione. In questo caso la soluzione è tornare ai menú e cercare un nuovo server.
@drangoll41633 жыл бұрын
@@RinHimeevelyn altro fattore che può influenzare il risultato è la modalità di registrazione del gioco. Se utilizzano la codifica fatta dal processore, questo toglie molte risorse alla CPU. Risorse che non può dedicare al gioco.
@DmdEvent3 жыл бұрын
@@RinHimeevelyn infatti ci deve essere qualche problema sulla loro configurazione. Considera con un 8700k 16gb di ram, 1060 e ssd vado più fluido e senza tutti quegli artefatti grafici.
@anansi46053 жыл бұрын
Potevano anche rimanere a dettagli ultra e aumentare la risoluzione in modo da dare meno carico alla cpu e aumentarlo sulla gpu.
@williamp49063 жыл бұрын
17:40 qui si scopre che synergo rivela di essere bern grill xD
@TonnoNinja3 жыл бұрын
Non può essere, sono completamente diversi
@Cattivone3 жыл бұрын
Star Citizen verrà ricordato principalmente per questo.
@ilMellow10 ай бұрын
Questo video é di due anni fa... La rifate una prova? Potreste stupirvi..
@Kyubiko7073 жыл бұрын
QDSS ha flatlineato.
@pasqualevitiello43713 жыл бұрын
Premettendo che siete i migliori e grazie di esistere, io ho una 1070 ti cagata e non ho mai avuto di questi problemi.
@Solar5463 жыл бұрын
Esatto, io ho una 1070 e gioco a SC da un paio di anni, e dalle ultime patch ho anche più frame di quando avevo iniziato
@cherno83362 жыл бұрын
mettono ad ultra con rtx ed in 4k probabilmente
@Stefano7010.2 жыл бұрын
@@cherno8336 Avevano 1080p
@cherno83362 жыл бұрын
@@Stefano7010. doubt
@Stefano7010.2 жыл бұрын
@@cherno8336 Si vede quando Redez apre le impostazioni
@urbestscore3 жыл бұрын
mai chiuso cyberpunk così velocemente
@manuelcatalano54963 жыл бұрын
Nope...era un crash
@urbestscore3 жыл бұрын
@@manuelcatalano5496 ah
@mickonps44143 жыл бұрын
Synergo che cala il "belin" ha rallegrato il mio cuore ligure 😂
@checkpoint.3 жыл бұрын
Ho provato il gioco solo con le prove gratuite, usando un ryzen 3600 e una 2060 super: in città girava forse sui 30, fuori andava meglio ma non ho mai avuto tanti problemi come voi ahahah. L’esperienza di gioco è affascinante a primo impatto ma incompleta, però il dettaglio nelle cose è presente ed è apprezzabile. C’è il classico realismo che alla lunga porta a un po’ ad essere tedioso (per arrivare da dove stavate voi alla navicella ci vogliono 7 min minimo tra metro, ascensori e dock). Però promette bene, la sensazione di stare veramente nello spazio me la ha data.
@MC-fe3qc3 жыл бұрын
Ma sicuramente è colpa vostra, che volete far girare un gioco chiamato STAR Citizens su un computer diverso da quello di un’astronave madre usata dai Guardiani della Galassia
@MarzioSP19987 ай бұрын
ad oggi è proprio migliorato !
@pierpaolopaparelli98243 жыл бұрын
Seguo le vicende di questo gioco da diversi anni e l'idea che mi sono fatto è che più che una startup su kickstarter sia uno schema ponzi 😂
@mkfan822 жыл бұрын
Dovete assolutamente continuare questa serie. Io non sono riuscito a giocare ma confido in voi!
@RobyUanKeRoby3 жыл бұрын
"Io non voglio rompere il gioco" con la disperazione negli occhi Fate un giro a Lourdes raga
@michele86353 жыл бұрын
Esigo una serie come cyberpunk con il voto dinamico, mi manca troppo.
@TheDarkJoker__3 жыл бұрын
Provatelo sul pc di Mario, questo è puro oro nelle vostre mani, sapete cosa fare.
@danielesalina97723 жыл бұрын
Va fatta la seria,questo si rompe di più di cyberpunk e Kingdom come insieme
@FrancescoPaggiaro3 жыл бұрын
concordo in pieno
@MookasBubbadilegno3 жыл бұрын
Questo È cyberpunk + Kingdom come. Ha il motore grafico di uno e le ambientazioni dell'altro.
@AkeenFreysAndracos3 жыл бұрын
Inizio a pensare che avete delle schede grafiche difettose.... xD
@haisen19903 жыл бұрын
La configurazione mammita mi mancava... Deve essere la migliore ahahah
@9frasi3 жыл бұрын
Americani: ho comprato una nave da 32milioni di spacedollari Italiani QDSS:
@jekthefury55512 жыл бұрын
Cyberpunk in confronto, un capolavoro! Ahahahah il che è tutto dire!
@DimIsHigh3 жыл бұрын
"Ho sopravvalutato la 3080" non è una frase che andrebbe MAI detta 😂
@bladeofcarella3 жыл бұрын
Ma non avevate finito la serie su Cyberpunk? Ah, no... aspe.
@lil_dajarz44643 жыл бұрын
C’è dello sfondo su quelle cartelle
@robbo833 жыл бұрын
Non va avviato con un tasso di umidità inferiore al 40%
@upspiral893 жыл бұрын
La verità è che quella stanza ha visto ormai così tanti crash di giochi che si è creato un campo di forze ectoplasmatiche che fa collassare qualsiasi gioco che provate
@Ciro933 жыл бұрын
Purtroppo le prestazioni del gioco, specialmente dopo la build di maggio hanno ricevuto una mazzata notevole. La componentistica più messa sotto stress è la cpu ma soprattutto la RAM. Ad oggi 16 giga non sono più sufficienti per un'esperienza fluida, talvolta il gioco ha dei picchi a 24-25 gigabyte occupati. Un SSD è necessario, possibilmente nvme vista l'immensa mole di streaming dati, e resta invariato lo storico problema legato ai server. Gran parte delle prestazioni sono dovute al server in cui si è connessi, si può essere nella stessa zona, nello stesso momento, in un server a 15 fps e in un altro a 50. Questo problema sarà risolto con l'arrivo del server mashing, per maggiori informazioni kzbin.info/www/bejne/i2Ovk3-Gaph0m68
@htsc-howtostarcitizen55903 жыл бұрын
SC è molto CPU intensive, ma ha anche bisogno di tanta RAM, circa 22-24GB liberi, è quello il problema principale che vi ha portato al non caricamento degli assets e all'inevitabile crash. Non prendete troppo sul serio i requisiti scritti sul sito, sono non aggiornati da un po'. Senza una guida che vi aiuti ad entrarci le prime volte dovete metterci molta più pazienza, o non andrete lontano.
@coprilettodelnapoli54663 жыл бұрын
Scusa posso farti una domanda da neofita del gaming in generale?
@niobellic20193 жыл бұрын
E non dimentichiamoci del tpm 2.0 Se non lo abilitano, continuerà a crashare in eterno..... E con la prossima patch sarà compatibile solo con ddr5 e pci-e 5.0
@coprilettodelnapoli54663 жыл бұрын
Vabbè la faccio lo stesso. Qualcuno pur mi risponderà. Se, chessò, scaricassi 20 gb di mod su Skyrim. Questi 20gb influirebbero sulla Vram della scheda grafica o sulla ram del PC? Scusate l'ignoranza.
@mihailcirlig81873 жыл бұрын
@@coprilettodelnapoli5466 io ho circa 13 gb di mod nella special Edition e arrivo a circa 3.8 giga di vram. Le mod che metti così come il gioco non vengono caricate tutte, ma solo quelle che servono in un determinato istante. Se hai mod grafiche pesanti è ovvio che andranno a pesare parecchio se non hai una buona scheda video, ma in generale puoi mettere quante mod vuoi basta che non facciano contrasto una con l'altra e che non siano solo mod grafiche pesanti. Puoi controllare direttamente quando vram ram e ulitizzo GPU usa il gioco con msi afterburner
@mihailcirlig81873 жыл бұрын
@@coprilettodelnapoli5466 Mi son dimenticato di approfondire, le mod prettamente grafiche aumenteranno carico sulla GPU e vram, cioè mod come effetti speciali e particellari, mod sul tempo ed effetti di luce ecc, sono le mod più pesanti per una scheda video dopo i reshade enb. Le mod texture non dovrebbero causare nessun calo di performance ma solo un maggior utilizzo di vram, quindi o non esageri oppure tieni d'occhio quanta ne stai usando perché se superi il limite della tua scheda video incorrerai in stuttering e rallentamenti. Per il resto ci sono script mod che appesantiscono il carico sulla CPU, ma per aumentare l'uso di ram dovresti o aggiungere nuovi oggetti sulla mappa o aggiungere proprio parti di mappa intere.
@Wormerizzator3 жыл бұрын
Giusto una-due settimane fa mi sono rivisto i vostri due vecchi video a riguardo, e mi chiedevo se ne avremmo sentito parlare di nuovo. E guarda un po' che coincidenza :D
@yhuman.3 жыл бұрын
Finalmente l'avete portato! Ve l'avevo mandato da una vita il messaggio ahaha comunque ragazzi su star Citizen c'è il mondo da parlare e fare 😂 se vi servono navi in prestito fate un cenno
@boiaverde2253 жыл бұрын
Dai,ha solo bisogno di altri dieci anni per essere sistemato! Comunque questo gioco un record l'ha segnato:non è ancora uscito ed è già una barzelletta!😂
@jacopomereu76903 жыл бұрын
Verrà rinominato Cyberpunk 3077
@tizianocubuzio3 жыл бұрын
A posteriori KCD era un capolavoro XD
@davidebarisciano91093 жыл бұрын
Guardate che il kick starter ha raggiunto quasi 400 milioni di dollari ,credo che non sia mai esistito un titolo con un budget più alto di questo .
@coprilettodelnapoli54663 жыл бұрын
Mia moglie: "Oggi non mi va, ho mal di testa" Redez: ****17:57**** "Mi dispiace, ma oggi non me la sento d'andare avanti".
@MatthBones3 жыл бұрын
Durante il caricamento, nella mente di Synergo si potevano leggere frasi del tipo: "Ah Pomà, so' 'n tantino preoccupato..." :D
@MrYP19753 жыл бұрын
Ragazzi portatelo ancora perché voglio assolutamente scoprire cosa succederà, al PC di Nicola, al gioco, alle nostre menti e ai nostri scroti 😄
@tizianocalicchia66873 жыл бұрын
Io stavo aspettando questo momento
@nastyssimo3 жыл бұрын
Con voi sono i giochi che partono prevenuti...
@AntonioCarisi3 жыл бұрын
Senti quant'è bella la canzone del launch game ... HAHAHAHAHAHAHAHAHHA XDXDXD mi fate morire ... fatene una serie XDDXDXDXD
@dea-gaming_ita31473 жыл бұрын
Se non ci fanno una serie io m'incazzo
@SwissGuy19962 жыл бұрын
Star Citizen non è mai stato integro, aspetto proprio questo ✨
@alexdiotto3 жыл бұрын
ci vedrei bene una serie domenicale
@aniubbis94452 жыл бұрын
ahahahah benvenuti nell'incubo. Mi girava bene solo con 2080 super e i9 9900k! e per bene, intendo 50 fps 🤣
@nicomancare84402 жыл бұрын
synergo e redez....ci sono video su youtube con gente che porta ore e ore di gameplay su questo titolo....e voi???? cosa aspettate? dai dai vi voglio cittadini stellari
@icnageilteamumido17013 жыл бұрын
Dopo l'ultimo aggiornamento sono uscito a guardare la città e mi è esploso il pc. Prima andava giuro... DEVELOPMENT!!!
@lucachitano3 жыл бұрын
QDSS 2 in tendenza è poesia♥
@giorgiospagnolo90873 жыл бұрын
LO SAPEVO! VI STAVO ASPETTANDO!!
@glow99323 жыл бұрын
nel titolo avrei scritto "si è rotta la cpu"
@SyamDaRos-EndoManno3 жыл бұрын
Dear Redez, it's overclocking time
@alextag793 жыл бұрын
Con le prealpha, ragazzi, è solo questione di culo. Puoi avere i requisiti spec e qualsiasi altra cosa, secondo te, a posto. Il 99 % delle volte, quando gira così di merda e crasha, c'è qualche chiamata hardware o software, che confligge col codice di gioco. Scovarle e sistemarle, è lo scopo delle alpha.
@MatrixOracleYT3 жыл бұрын
alpha di 10 anni ormai e ancora non vedo alcuna miglioria riguardo l'ottimizzazione, solo nuove navi da comprare, e addirittura un pianeta gassoso visitabile , questo perchè non gli importa affatto che il gioco sia in alpha o in beta , loro aggiungono cagate come se fosse già in release ufficiale senza risolvere nulla basta , a scamcitizen interessa solo che i giocatori fedeli possano ancora aprire il gioco giusto per comprare altre navi così che possano pavoneggiarsi con gli amici a chi ha la nave più grossa e intanto loro guadagnano un casino di soldi buttando modelli 3D a cazzo di cane dentro al gioco , sto gioco è solo un supermercato virtuale di asset 3D a tema spaziale più che un vero gioco
@christianusseglio64863 жыл бұрын
Per un attimo ho ripensato a Microsoft Flight Simulator con Synergo. Rido ancora. Dopo gli aggiornamenti però in background.
@dreamcastevangelio873 жыл бұрын
Ragazzi direi che ci sta bene un... si comincia!
@giacomodalu20003 жыл бұрын
Vibing Synergo > Vibing cat
@lucianomariano3 жыл бұрын
Comprai Star Citizen 2 anni fa, ci giocai un mesetto o due e poi non l'ho più riaperto. Le mie aspettative da quando lo scoprii erano altissime e una volta dentro le mantennero, finché non provi a fare contratti. Capisco che qualcuno dirà che i tempi di gioco non sono come un normale gioco, ma io parlo della PAURA di toccare item volanti perché anche una scatola può ammazzarti, una porta che si sta chiudendo può facilmente ammazzarti. Che ti possa succedere quando sei in stazione può solo farti smadonnare per quei 20 minuti persi per trovare la via giusta per gli hangar, ma se sei in un pianeta lontano 18 AL dalla stazione e una porta si chiude nel momento in cui stai passando e ti uccide, o peggio ancora stai li per un ora tra la porta e il muro saltando come un cretino sperando si sblocchi, li piangi.. Premetto che io adoro il progetto e continuo a seguirlo, senza aprirlo, non posso, ho paura.
@filippobonni83773 жыл бұрын
I videogames stanno alla medicina come Star Citizen sta all'omeopatia
@tommasonegro76373 жыл бұрын
Sono poche le cose che vedo e mi fanno ridere da morire... Voi siete una di queste mannaggia a voi
@MarcoStillSeasonsCattaneo2 ай бұрын
11:08 è il sistema con cui si fanno i riflessi di base di tutti gli engine da 10 anni a questa parte
@dustarchive2 жыл бұрын
Vi insegno una cosa: è la alpha di un gioco che rimarrà in produzione per almeno altri 5 anni. Questo progetto gigantesco non è ancora stato ottimizzato per i comuni mortali e bisogna cercare di giocarci quando i server sono vuoti per evitare problemi di lag. Oggi nel 2022 con 2000€ di pc lo giochi come Cyberpunk su PS4..
@dustarchive2 жыл бұрын
Edit - dato che non è ottimizzato è tutto a carico della cpu... quindi puoi averne anche 4 di 3080 ti gira uguale
@gian.43882 жыл бұрын
Eh, non del tutto vero, finalmente stanno passando ad un Renderer di nuova generazione che gli permetterà di utilizzare la Vulkan API e finalmente ottimizzare il gioco come si deve (e allo stesso tempo migliorare ancora la grafica che è limitata dal vecchio renderer) Già ora che sono nel mezzo della transizione, la performance è già migliorata un fottio da quella di 9 mesi fa (non ancora da gioco decente, però limitando alcune impostazioni si può arrivare anche a 60fps stabili)
@visionssquad2 жыл бұрын
@@gian.4388 Tocca riprovare allora, io ci sono affezionatissimo.. Se questo gioco girasse bene avrei il gioco perfetto a disposizione per anni
@art311003 жыл бұрын
Io non voglio criticare o altro, vi seguo da tempo immemore e sono sempre al vostro fianco ragazzi
@peppe96573 жыл бұрын
Vogliamo la serie
@salvo883 жыл бұрын
Il gioco non lagga, è una feature 😂
@Dharx_Howls3 жыл бұрын
Concordo, quelli sono microsalti temporali! Hai presente Hit di Dragon ball Super? Lui è esattamente così che vede la vita, coi frame drop.
@shodeel13273 жыл бұрын
Quanto siete bravi hahahahahahhahahahahahah, ma dove li trovate altri come qdss ❤️❤️
@jimo34983 жыл бұрын
con la mia 1650 super e ryzen 3600 da 2 anni che ci gioco, non ha mai fatto così. dettagli medium. La cosa essenziale per un'esperienza al meglio e metterlo su ssd, questa è la cosa che farà vedere la più grossa differenza .
@Marcotto733 жыл бұрын
va beh ragazzi .... e pre-alpha, non pretendete troppo!!! 😆😆😆😆😆😆
@lack923 жыл бұрын
Gioco che in futuro sarà un vero capolavoro (sempre se continuano lavoraci)
@kremisy35763 жыл бұрын
Star Citizen non è ancora ottimizzato, il gioco di base sfrutta in maniera massiva la cpu per processare l'ambiente di gioco totalmente in tempo reale. Oltre questo le istanze hanno un periodo di vita relativo a quanto i giocatori modificano e/o interagiscono nel mondo di gioco. Quando l'istanza selezionata è carica da un bel po, inizia a dare i numeri con più facilità. Le città sono le zone più cariche di oggetti (si parla nell'ordine di centinaia di migliaia di elementi) è per questo motivo che il frame rate che può essere ottenuto in queste zone, attualmente è al di sotto dei 60 fps. Per quanto riguarda il lato RAM più ne hai più ne richiede, di base 16GB sono il minimo per giocare, ma a PC più prestanti può richiedere fino a 30Gb. Una volta abbandonata la città tuttavia e raggiunto lo spazio gli fps salgono, non si stabilizzano, ma rendono il gioco più gradevole.
@horus_ita83153 жыл бұрын
non toccatemi star citizen per favore, vi picchio male male, scherzo vi seguo da un bel pò so che siete dei burloni, i bug ci sono per carità ma avete gonfiato la cosa mannaggia a voi. detto questo vi si vuole bene 😘
@StefSubZero2703 жыл бұрын
Star Citizen devasta la Ram ragazzi, per farlo girare decentemente vi servono 32 GB consigliati e dovete togliere qualsiasi altra cosa in background
@andrexskin3 жыл бұрын
Son piuttosto sicuro che la loro build abbia 32GB di ram, dubito siano andati "al minimo" con un pc che usano probabilmente anche per editing. Comunque a mio avviso se bisogna avere almeno 32GB di ram tagli fuori una roba come il 75% dei giocatori su PC, è proprio sbagliata come base concettuale
@htsc-howtostarcitizen55903 жыл бұрын
@@andrexskin il task manager indica con 12,8GB usati l'occupazione al 80%, pertanto è matematicamente certo che abbia soltanto 16GB. Il requisito elevato è in parte dovuto alla complessità del titolo, in parte alla sua natura alpha, in parte perchè non è destinato ad uscire oggi.
@andrexskin3 жыл бұрын
@@htsc-howtostarcitizen5590 Errore mio allora, ho sbagliato. Spero risolveranno presto però questo requisito improbabile in quanto appunto taglia fuori un quantitativo esagerato di PC
@dimercamparini3 жыл бұрын
@@andrexskin Dai, è sempre la solita storia già vista 1000 volte...fai un gioco ambiziosissimo, aspettando che poi esca in futuro l'HW per utilizzarlo e quando esce la grafica è già vecchia in partenza. (poi tanto sto "robo" non uscirà mai quindi non ci sono manco le premesse...)
@Nicolo-ue9xu3 жыл бұрын
@@dimercamparini guarda che da quello che ho visto hanno pure cambiato engine una volta quindi penso che se proprio hanno voglia lo rifanno con un nuovo engine ancora.
@vitalijmanera82613 жыл бұрын
Ma mi dovete fare morire ogni 3.5 secondi?!
@laviard3 жыл бұрын
synergo:" che cpu hai? " redez :" i7x "
@LaCritica0093 жыл бұрын
La musica di bern grylls... quanto vero ahahhah
@w0if__833 жыл бұрын
0:58 devo dire che sono stato...io: e vabbè tieniti pure i tuoi segreti
@robertopannocchia33563 жыл бұрын
Non funziona sul pc di Redez perché è come al colloquio di lavoro quando ti dicono: "lei è troppo qualificato per questa posizione, non possiamo assumerla"
@Sim.pathos3 жыл бұрын
Prossima serie domenicale docet
@Bsc83 жыл бұрын
Già dalle prime schermate del menù si capiva l'ottima ottimizzazione di questo gioco in fatto di FPS stabili, scivolano proprio come il burro non c'è assolutamente nulla che non vada nel frametime.
@samgtgaming83993 жыл бұрын
Ciao, io ci gioco da tanti anni, problemi e bug ce ne sono ma non così tanti come è successo a voi. Il più delle volte cambiando server si risolve il problema. Gioco con grafica al massimo con i7 9700k rtx 2080 e 32gb ram e ssd pcie m2 da 1tb, gli unici cali di frame li ho con le nubi volumetriche che hanno aggiunto la scorsa patch.
@edoardovivarelli85463 жыл бұрын
Dovete portare la serie assolutamente
@CitizenGattoMatto3 жыл бұрын
Giuro. Sul mio i7 6700k con R9 390x ho prestazioni migliori (anche se, povero piccolo, tengo la grafica a 1080p e non ho tutta quella roba che gira in background) 😸 Alcune precisazioni: - Quando esce una patch non devi ricominciare tutto da capo, probabilmente chi vi ha passato l'account non giocava da parecchio: solo quando introducono meccaniche che vanno a intaccare sul pregresso (come la reputazione) o modifiche strutturali (tipo sul database) avvengono dei "reset" del personaggio (procedura che richiede solo di rifare l'aspetto ma lascia intatti soldi, cmponenti, armi e quant'altro acquistago in-game). Quando ci sono poi dei cambiamenti impattanti nel gameplay (come ora avverrà con l'introduzione del gameplay medico) fanno wipe (ovvero azzerano realmente tutto), ma le motivazioni sono ben chiare. - Per la musica cerca Pedro Macedo Camacho su YT, è davvero tanta roba e no.. non è copiaincolla di altro ;-) - Per le prestazioni SC pesa ancora per la maggior parte tutto sulla cpu, potete giocare un po' con le impostazioni grafiche ma la scalabilità è ancora "bassina" (eufemismo) 😄. - No, le impostazioni grafiche non c'è bisogno di uscire e riavviare... siamo nel 2021 😈 - SC è avido di memoria, meglio farlo girare con 32Gb e un relativo file di paging "cicciuto" (mediamente a me in RAM occupa dai 22 ai 30Gb) - Quel problema di caricamento delle texture è DAVVERO strano, capisco le vostre macchine siano cariche di roba e di software in background tra streaming e gestione di tutto l'ambaradan, ma un caricamento così lento neanche sul mio 6700k. Ma la prossima volta che siete su SC chiamate.... cribbio 🌹❤️ Saremmo felici con la org di cui faccio parte di portarvi a fare un giro ❤️ Ps: come controprova mi sono fatto un giretto sulla stessa identica zona anche su un-altra mia macchina, un portatile con una gtx 1070 e 16Gb di ram. E si ci sono anche gli altri piani 😅 kzbin.info/www/bejne/bXOVemVuaciUf6c - -
@francescodibuono63443 жыл бұрын
Non lo avevo mai visto... Raga, fidatevi di uno che fa grafica 3d per vivere: questi non hanno ottimizzato NULLA! Cioe' persino i bulloni sono fatti di poligoni, anziche' essere delle normal map (textures). Hanno preso i modelli high poly paro paro e li hanno menati nel motore di gioco dicendogli "vai e torna vincitore"
@martimattia19973 жыл бұрын
già.. solo quel personaggio avra una poly count che spostate ahahahah
@htsc-howtostarcitizen55903 жыл бұрын
Se vuoi approfondire sul canale ufficiale del progetto trovi tonnellate di video informativi sul lavoro che portano avanti, i modelli sono molto ottimizzati (per essere in alpha) ed il problema non è quello. Il gioco è molto pesante sulla CPU e sul quantitativo di RAM richiesto,l'ultima build usa circa 24GB.
@SynergoAltrocinema3 жыл бұрын
Guarda, non mi sono messo di taglio rispetto agli oggetti perché sarebbe diventato un video pesantissimo, ma sono sicuro che quasi qualunque cosa fosse modellata.
@francescodibuono63443 жыл бұрын
@@htsc-howtostarcitizen5590 Ci do un occhio perche' sono cose che mi interessano professionalmente... Pero' ti posso dire che SICURO bulloni, griglie e rivetti sono geometrie nel gioco, e questa e' una cosa da evitare assolutamente. Molto ottimizzati no, semmai puo' sembrare per chi non e' addetto ai lavori. Fai conto che normalmente ci sono 3-4 passaggi da fare per ogni modello
@htsc-howtostarcitizen55903 жыл бұрын
@@francescodibuono6344 è semplice in game verificarlo. Ci sono delle modalità "private" dove puoi stare per conto tuo in mappe slegate dall'universo persistente, e la maggior parte di quei modelli sono estremamente leggeri, tant'è che escluse alcuni luoghi dove avvengono dei problemi, il gioco in fullhd è ancora ben gestibile sui 30-40fps medi da gtx 970/rx570. Hai però ragione a dubitarne, in termini visuali questo motore è il più avanzato accessibile oggi da un videogiocatore.
@niccolofrangione71913 жыл бұрын
E c'è un sacco di gente che é pure entusiasta di questa porcheria di gioco.
@claudiodaloiso96443 жыл бұрын
Nuova serie ? O yea 😊 ❤️
@No-hs4jm3 жыл бұрын
Ragazzi scusate, non ho capito bene, da dove avete tirato fuori quelle periferiche?
@davidez46403 жыл бұрын
Il più grosso scam della storia dei videogiochi, lol
@CrisBaggins3 жыл бұрын
Credo che davanti a noi si stia presentando una nuova magnifica avventura buggata e glitchosa
@andreapecci37863 жыл бұрын
Comunque è incredibile che capitino tutte a voi, veramente. Poi ci sono quelli che si ostinano a dire che rompete i giochi apposta. Ma dai...
@alessiobenvenuto51593 жыл бұрын
Hey! Questo è come girava Cyberpunk a me!
@valeriozampagni53152 жыл бұрын
Ragazzi come fate a collegare il pad su Star Citizen
@Solaire-qk9ku3 жыл бұрын
Non avete idea della quantità di bugs che non avete visto, vi assicuro che c'è un bug per ogni singola cosa che potete immaginare di voler fare che vi impedirà di farla, dopo 300 ore di gioco accumulate negli ultimi mesi posso permettermi di dirlo. C'è però anche da dire che non è impossibile giocare a Star Citizen, è solo molto difficile e ci sono cose da evitare sempre a causa di questi dannati bugs...
@Solar5463 жыл бұрын
Io non ho mai avuto tutti questi problemi e ci gioco da anni con una 1070. E nelle ultime patch di quest'anno sono migliorati anche i frames dato le ottimizzazioni che hanno fatto.
@albertob.74073 жыл бұрын
Secondo me è solo un problema di ottimizzazione perché non è possibile che io riesca a giocare a 40-50 fps in città e 70-80 nello spazio con un portatile che monta una rtx 2060 e un processore Intel i7 10750h
@FrattoMhanz3 жыл бұрын
che bello quando sento terminologie tipo "morphing" da voi, questo fa capire quanto in realtà approfondite il mondo videoludico, grazie