Симуляция ткани и масочный материал в Unreal Engine 5

  Рет қаралды 2,544

MR. IGOR

MR. IGOR

Күн бұрын

Пікірлер: 20
@vitaliymashkov6473
@vitaliymashkov6473 2 ай бұрын
Просто клад для начинающих. Спасибо что находишь время на уроки!!!
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
Благодарю!)
@MetaHuman2024
@MetaHuman2024 2 ай бұрын
Спасибо за урок. Пожалуйста продолжай.
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
Спасибо! Буду стараться, дальше по плану уроки про материалы)
@elminkaraev3535
@elminkaraev3535 25 күн бұрын
очень круто
@3DxVito
@3DxVito 2 ай бұрын
молодець, интересно) еще б видосик как анимировать повреждение ткани))
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
Спасибо) Сделаем)
@ИльяС.С-ж1с
@ИльяС.С-ж1с 2 ай бұрын
​@@MR.IGORBROПоддерживаю вопрос про повреждение ткани ++ И вообще, приятно смотреть и слушать! ❤
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
@@ИльяС.С-ж1с спасибо!
@alexvetphoto8539
@alexvetphoto8539 2 ай бұрын
да да) интересно посмотреть
@Александр-у8р2р
@Александр-у8р2р 2 ай бұрын
оч круто. Спасибо)
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
@@Александр-у8р2р 💪🏻👍🏻
@artyommakoveyev5889
@artyommakoveyev5889 2 ай бұрын
Красава!
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
Спасибо!)
@akula_masha
@akula_masha 14 күн бұрын
как отключить влияние ветра на другой такой же объект? например, сделать меньшую интенсивность?
@Мирный_атом
@Мирный_атом Ай бұрын
Это ты сделал чисто через чб текстуру. А сделай тутор, как делать такие же дырки на ткани, через вертекс пеинт. Плюс позабыл показать в туторе грязь.
@dantew1
@dantew1 2 ай бұрын
а на персонажа повесить его можно ?
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
если делать синематик то в секвенции можно приаттачить ткань любую к чему угодно, но если речь про одежду в игре то симуляция одежды делается немного иначе в идеале, возможно сниму видео об этом
@dantew1
@dantew1 2 ай бұрын
@@MR.IGORBRO я вот и подумал, чтов синематике было бы удобно использовать, но только эта ткань наверное не будет реагировать на коллизию персонажа ?
@MR.IGORBRO
@MR.IGORBRO 2 ай бұрын
@@dantew1 если делать синематик можно прицепить любую ткань и любую одежду сделать с симуляцией физики, можно включить реакцию на коллизию окружения и она будет реагировать на персонажа, но есть но, при рендере могут быть проблемы с симуляцией ткани, она будет глючить либо вообще исчезнуть может если накрутить много temporal antialiasing , поэтому тут надо смотреть и настраивать, будет время я запишу видео на эту тему, так как режим игры и рендер секвенции это не одно и то же как некоторые думают
ROSÉ & Bruno Mars - APT. (Official Music Video)
02:54
ROSÉ
Рет қаралды 151 МЛН
Mom had to stand up for the whole family!❤️😍😁
00:39
Когда отец одевает ребёнка @JaySharon
00:16
История одного вокалиста
Рет қаралды 16 МЛН
Floor Plan - Interior Generator | Houdini 20.5 (RUS)
42:12
Houdini Shark
Рет қаралды 912
Я Перенес PLANTS VS ZOMBIES в VR в Garry's Mod
18:34
Самое простое объяснение нейросети
16:30
Программный Кот
Рет қаралды 125 М.