Теперь я знаю что Atomic Heart 2 выйдет раньше чем S.T.A.L.K.E.R 2
@Bond007in Жыл бұрын
Возможно даже позже Атомик Харт 3 😂
@ВалерийНикулин-л3и Жыл бұрын
Не выйдет, да и ты тоже "гений", сравнивать экшен РПГ в открытом мире с проработанным а главное интересным и уместным для СНГ лором сравнивать с дешёвым шутером похожим на китайскую поделку. По сути ты сравниваешь ведьмака3 и deus ex
@Cooperyan95 Жыл бұрын
@@ВалерийНикулин-л3и Атомик Харт сложно назвать дешёвым шутером. Лор там тоже проработан
@ВалерийНикулин-л3и Жыл бұрын
@@Cooperyan95 лор там убогий, какая-то пародия хрен пойми на что, тупые шутки и озвучка, а дешёвый потому что на четвертом анриле, ладно ещё на пятом но четверка говно ебаное, мыло и блики вот что такое анрил, да и как шутер атомик неинтересная и душная игра, неудивительно что его так быстро забыли кроме русских фанатиков
@osalimenallihaulenett1832 Жыл бұрын
@@vovachernov4080Никому - это кому?
@farmons3561 Жыл бұрын
Факт в том что РоХ ели жив, тот же xrmpe выглядит более перспективным, чем этот долгострой растянутый ради донатиков. Раньше я верил в РоХ, следил за дневниками, а потом в один момент... новости прекратились. За время разработки я закончил школу и технарь, начал работать, а мод все мусолят и мусолят.
@simataurus Жыл бұрын
Проблема в отсутствии новостей
@XJleBuSheK11 ай бұрын
Полностью солидарен, за время разработки закончил технарь и универ, а сдвигов по рох никаких. В xrmpe имеются полностью рабочие билды, с демонстрацией геймплея и всего остального, которое ты можешь своими руками пощупать, сыро, криво, но пофик, ты хотя б это видишь, в рох, ничего такого нет, чисто дневники и парочка видосов.
@RastaGamesful Жыл бұрын
По поводу того, что люди недовольны ну, как минимум это неправильно так называть людей... Этого недовольство копилось долго на протяжении этих лет который RoH был в разработке. Они же даже тест серверов в каком-то бородатом году делали... Сам участвовал. Я перестал ждать этот проект потому-что он объективно застыл. Никакого прогресса, после последнего геймплейного видео я немного возобновил веру в RoH... А потом опять несколько лет молчания! Сейчас же это выглядит, как попытка растянуть разработку ещё на много лет. И это не есть хорошо. У людей слишком завышенные ожидания были и они начали разочаровываться и я понимаю их. Таких модов которые начинали делать и они завязли в долгой разработке и по итогу перестали выходить море, и поэтому у людей уже перманетное чувство, что их где-то надули, обманывают и пытаются слиться потихоньку... Если бы у разрабов была конкретика по разработке, чёткий план которому они придерживались, а не иллюзорные и не туманные заявления и постоянные посты ради постов. Этот проект огромный и проблемный долгострой и я уверен он не оправдает никаких ожиданий...
@darkdestrov6280 Жыл бұрын
Но да похуй. RRS лучше выскажет СВОЁ недовольство, "элегантно" подъебёт комментаторов, которые посмели следить за проектом и разочароваться в нём, просто высрав на них что-то. RRS никогда не меняется. Что лет 5 назад, что сейчас делает одно и то же.
@aladdinmihaylovich7601 Жыл бұрын
Дык кто виноват, что у вас были завышенные ожидания?
@yarikua9129 Жыл бұрын
Ну вот еще один живой пример 😅 разработчики видите-ли виноваты что не рассказали Вам все конкретнее, ну жесть просто. Если на то пошло, все моды люди делают в первую очередь для своего удовольствия, это адский труд и куча времени, которого нету у любого взрослого человека. Если говорить конкретнее то разработчики ничем нам не обязаны, они делятся новостями, хоть какими-то малыми шагами, а мы что делаем? Просто засираем их, сами при этом ничего не делая 😅 Вас никто не заставляет ждать. Помню такое же было с ганслингером, мол не доживет до релиза, и так далее, а в итоге что? Ганс лепят к каждому моду, и это конечно же хорошо, хотя сколько негативных комментариев он пережил пока вышла первая бета. Это один лишь маленький пример, а если ждете той или иной проект, то пожалуйста, делайте это молча, или как минимум поддерживайте разработчиков, а не говорите какое дерьмо, и что мы долго ждем.
@kazan_anthrogeolog11 ай бұрын
@@aladdinmihaylovich7601э, никто? Мы сейчас в прямом эфире наблюдаем производственный ад, причём такой, где обе стороны хороши и к каждой можно придраться. Авторы энтузиасты, но у них есть бусти; игроки несправедливо торопят энтузиастов, но ведь и разработка МЯГКО говоря затянулась, а авторам всё вечно мало. И вообще концепт мода, наберите воздуха в грудь, сделать сталкер по сети. Всё! А я напомню УЖЕ вышел X-Ray Multiplayer Extension с той же идеей. Т.е, даже с учётом, что софта не было, разработка мягко говоря затянулась... И вот так можно долго спорить
@sergeydet3004 Жыл бұрын
Позицию Автора услышали. В рамках диалога постараюсь порассуждать с другой стороны. Во-первых, для чего любители - разработчики вообще сообщают о своих планах? Для чего они своими заверениями подогреваю интерес и ожидания аудитории? Можно ведь вообще молчать и в момент результата, огласить: -сделали! Получается, что ОЧЕНЬ многие что-то заявляют, после сливаются и давайте поймем, не получилось). Нет! Не поймем! Если разработчики обещают: - мы сделаем! То пусть будут готовы к тому, что за слова и свои обещания нужно будет отвечать. А по поводу причин: семья, дети, работа, кошка сдохла и т.д. То у нас у ВСЕХ есть причина не успевать или не делать, НИКТО не заставляет делать или пафосно заявлять о планах разработки. Назвался груздем - полезай в кузов.
@sashasmr1718 Жыл бұрын
забавно видеть, как человек, который про этот мод знает только то, что он есть и что он разрабатывается долго, поносит тех, кто знает суть проблемы. Лично я слежу за разработкой примерно с 2016 года и могу тебе очень многое рассказать, позволь слегка поделиться с тобой происходящим: Разрабатывают игру с 2014-2015 года, хотя это были скорее наработки, то что мы знаем как RoH - разработка примерно с 2015-2016 года, и время от времени они делились новостями по игре в своей группе, и достаточно активно, проект был очень знаменит и популярен, в них все верили, даже лично я видел пару роликов с показом локаций и от них реально крышу сносило. Позже, где-то в 2017 году вышел первый дневник разработчиков, который просто снёс башню всему сталкерскому коммьюнити (и там даже было видно, что в игре всё очень хорошо и до выхода не очень далеко... 6 лет назад, ага), но он был первый и последний. Почему? Потому что они забили на связь с комьюнити. Позже слили в сеть рабочий билд игры, где можно было пройтись по локации, посмотреть её масштабы и локация была реально крутая, видно что работа была проведена колоссальная. Ещё они примерно в то же время открыли сбор средств на Patreon, где показывали донатерам всякие материалы, и тут уже спустя какое-то время стало ясно, что они что-то делают и за деньги это показывают, так что то, что ты говоришь про чистый энтузиазм - не совсем корректно. Даже были пруфы о том, что это всё чисто чтобы собрать "пожертвования" (а что, они тебе ничего не должны, если закроют проект, то это их право, ты же ПОЖЕРТВОВАЛ, так что претензий не должен иметь), и чисто делать видимость работы (сделать модель оружия, показать видео, сделать локацию, показать, ну и то, что уже давно готово) После этих событий в истории игры не происходило вообще ничего, за исключением всяких концепт артов и их готовых вариаций в игре, рендеров с видео оружия и видео на Showcase. И раз уж ты говоришь про плохое комьюнити, то почему ты не упомянул то, что разработчики уже давно забили на своих фанатов и им абсолютно фиолетово на них на всех? А то, что С2 выйдет раньше, чем это творение это факт, особенно учитывая то, что С2 разрабатывается по времени меньше, и не с таким энтузиазмом, и бюджет не всегда роляет (вспомним какое говнище выходит, которое стоит очень дорого и какие шедевры выходят, которые стоят очень дешево). Никто уже давно в них не верит, потому что нет у них поводов выпустить свой проект (донаты можно собирать только пока игра "разрабатывается", а как она выйдет, она будет бесплатная, иначе ГСК засудят, ибо авторские права), но вот конкурентов нынче стало довольно много, поэтому хочется немного "пошуметь" в медиа, чтобы все вдруг вспомнили и, быть может, ещё задонатили немножко.
@farmons3561 Жыл бұрын
Золотые слова
@MediaFireX Жыл бұрын
Чтобы сложились некоторые моменты в твоей голове, можешь почитать мою историю, как я был знаком с администрацией с 2013 года и как все начиналось, и почему все именно так и почему так происходит. Если сложить наши комменты, то картина сложится.
@Dima_Pivosos Жыл бұрын
Это еблан любит поверхностно преподносить информацию, только в угодном ему свете
@RussianRedSkins Жыл бұрын
"забавно видеть, как человек, который про этот мод знает только то, что он есть и что он разрабатывается долго
@sashasmr1718 Жыл бұрын
@@RussianRedSkins судя по выводам в видео, так оно и есть.
@Leon-oc7hf Жыл бұрын
Разрабы ROH не поддерживают связ с комьюнити и это очень плохо я слежу за проектом с 2019 года посмотрел все про игру! Но меня бесит то они жалуются на проблему с временем и долго не что не делают для того чтоб все не боялись за мод! Взять например сталкер опдейт разраб делает все один и локации дома свет и оружия , но он выходит на связь регулярно и радует фанов скринами! А не как разрабы roh молчат год потом показывают один скрин или тизер.
@echofoxtrot4183 Жыл бұрын
Да, и по итогу выглядит как гнилой обман. Именно из-за полного отсутствия коммуникации с сообществом
@sir_fi1x487 Жыл бұрын
Чел ты не шаришь по этой теме, поэтому большая часть рассуждений бессмысленна и необъективна. Я тебе сейчас скажу в чем дело по хронологии. Тут с RoH какая-то регресс разработка и темное колдунство применено со спиритизмом и шаманизмом иначе быть не может. То что хронологически у RoH сперва появился тизер,затем видео с ранней версией игры, где по нему было видно что игра готова уже на половину готова и есть свои замоделеные оружки, затем идет видео с Бета геймплеем(через 2 года после первого видео) где видно что игра уже полностью годова и графические приколы и оружейный пак уже сделаны и добавлены, да и синхронизация между игроками уже хорошо сделана и должно через пол года обязано быть ОБТ, а потом через несколько лет выходит дневник разработки 2 , где с такой ехидной улыбочкой мы слышим дикторским голосом о том, что оказывается разработку только начали и вообще ничего не готово и пол игры мы решили перепилить с нуля всю игру и оружейную часть и локации и тд ОБТ не предвидеться в обозримом будущем и вообще пока(донаты само собой разрабы принимали и принимают по сей день),а теперь свершается о чудо чудное и мод переезжает на костыль в виде 2 движков и игра все еще не готова. Какая еще у людей должна быть реакция? И да люди имеют право на хейт модификации так как с любой аудиторией надо держать слово "Назвался груздем полезай в кузов" и этим все сказано.
@oldbutGreatestOfAllTime8 ай бұрын
Красава. Я те базарю, там явно что-то не то, я помню как они изобрели ни""ясебе фишку в виде разделения локаций на квадраты и просчеты отдельных секций дабы не грузить систему тем, что находится дальше поля зрения, грубо говоря за горизонтом. Но они таааак долго мусолят этот мод (если вообще его делают), что спустя энное количество лет эта фишка уже неактуальна и тупо устарела 😆 и видим в итоге новый движок вообще, а всё то время зачем было потрачено получается?? Они либо живут одним днём, недальновидны, либо это всё большой скам. У меня некоторые знакомые, которые ждали этот мод, уже даже нет в живых... Я кончил универ, переехал, поменял кучу работ, почти женился и развелся, шутка ли 10 лет прошло, а они до сих пор мод пилят, очередной раз начиная его с нуля😂😂😂 Логично, ведь то что делали 10 лет назад стало уже неактуально, нужно новое))) новое начали, через лет 5-7 поймут, что и это устарело, выйдет какой-нибудь анрил 6, давай по новой😆 таким макаром они его никогда не закончат) Это мне напомнило такого разработчика как Ирбис, он же Кирилл Сафирон, тоже каждый год начинал делать новый мод, никогда не доделывал, забивал и выкладывал как есть) но в отличии от роховцев, в его итоговые творения можно было поиграть, и некоторые были реально достойные и хорошие моды, с переработанными локациями, графикой и т.д., ещё и кардинально отличались друг от друга, а делал их на секундочку всего один человек всегда☝️
@reyboy4944 Жыл бұрын
всё бы окей, но, например,моды на HALF - LIFE, которые тоже делаются на чистом энтузиазме , ПО КАКОЙ ТО ПРИЧИНЕ делаются в 10 раз быстрее, и контента в них в 10 раз больше. А ведь у халферов тоже есть личная жизнь, у них беременная семья, и голодная жена!
@XAPOH_1 Жыл бұрын
У халвы простой и неприхотливый движок. А иксрэй простая но все же дрянь. хоть где нибудь ошибешься на букву запятую или еще что, то все хана игра тупо не запустится или будет работать криво. Когда я вижу моды типа "аномалии" или другой крупняк, у меня в уме не укладывается, сколько дотошности нужно при разработке этих модов. А я уж молчу про то что этот движок под свои нужды модмейкеры переписывали 100500 раз
@creativepeople6769 Жыл бұрын
@@XAPOH_1у халвы еще хуже ,exray хотя бы с правками и разеыми улучшениями
@pilotearesolutioner5828 ай бұрын
@@XAPOH_1 Существование Anomaly во многом обязано небезыизвестным Call of Chernobyl и Misery, которые задали вектор развития фриплей модам на многие годы вперед еще до появления Anomaly как концепции. Так же, в 14 году были слиты 64 битные исходники движка, очевидное практическое применение которых даже описывать не требуется.
@oldbutGreatestOfAllTime8 ай бұрын
@@XAPOH_1как разработчик модов на хрюше ответственно заявляю, что лишняя запятая не мешает запуститься игре, разве что поменяется переменная, а буква смотря где. И в тех же условиях любой движок тебе не выдаст то, что ты задумал вопреки твоим косякам, движок игры не экстрасенс и воспроизводит лишь то, что ты ему прописал. Тот же сурс вообще будет писать огромными 3д буквами на экране эррор... Кстати о сурсе, благодаря огромной библиотеке моделей и прочим гаррис модам, создание других модов на данном движке не столь долгое дело, тем более что модели попроще, в графическом плане сурсу до иксрея вообще как до луны. Так то работает сурс по сей день на старом директе, которому например эффект намокания плоскостей даже не снился, а ии на вейпоинтах, которые если, условно говоря, закинуть на кордон, они там будут стоять перманентно на месте или поубивают друг друга все за 10 мин. Сурс - простая движуха, работающая красиво на скриптах в ограниченном пространстве. Хрей имеет логику посложнее, один скрипт это такая длинная паста, на несколько страниц, если перевести в ворд, условно говоря, а ведь часто бывает в одном скрипте сотня вообще независящих друг от друга механизмов типо погода, часы и коды от двери, и это всё один файл... Сурс графически выглядит кое-как чисто на шейдерах. Иксрей же вывозит большие локации, больше полигонов, больше юнитов на единицу локации, и в то же время логика обрабатывает юнитов на локациях, на которых ГГ вообще отсутствует и они не прогружены. В реальном времени отсчитываются износ оружия, та же погода и куча разных параметров. Траектория пули, да да, в сталкере пуля летит по параболе, а не как лазерган в сурсе. при том каждое оружие и каждый боеприпас имеет отдельные характеристики, у патронов вообще отдельный файл со своими разными характеристиками на абсолютно каждый калибр, в том числе пробивную способность, разрывной и т.д., и это всё просчитывается движком, в том числе и на множестве персонажей. У иксрея было хорошее будущее, для сингплеерных проектов так точно. Жаль компания развалилась и те кто его создали разбежались, оставив своё детище как есть😢 на развлекуху мододелам... Хотя Аномали, лост Альфа и некоторые другие вышли весьма неплохи.
@MediaFireX Жыл бұрын
Не, ну это лол, ну и автор популист, хоть я его за это люблю и смотрю. Решил дать альтернативную точку зрения всем нам, но жиданул знатно. Начну свою историю. Мало кто знает, чем начиналась разработка Ray of Hope, а я знаю, потому что в то время варился напрямую в этой каше. Был раньше такой проект на soProject(допиленной авторами, историю про которых вы потом узнаете) назывался Zone Survival. Несколько видосов есть у меня в самом-самом начале и датируются они 2013 годом(это важно). Был он, был, люди играли, по типу меня, радовались, а потом администрации захотелось идти дальше. Одна часть администрации отошла и их пути разошлись, но это важно, потому что именно у них был опыт работы с Арма 2 и в последствии им удалось реализовать свой проект на Арма 3 и все мы знаем, как он называется - Армсталкер, вот он настоящий сталкер онлайн который вы можете играть уже сейчас как многие годы, хз зачем чего-то ждать. А вторая часть администрации, вместе со Старлеем и группой тех, кто лопатил soProject стали работать над новым проектом и улучшать движок, в тот момент присоединились новые ребята, которые как я понимаю сейчас и заведуют группой(это тоже важно). Со временем они сильно продвинулись и на soProjecte из этого багонного куска кала удалось вытрясти многие фишки, вроде как им даже удалось реализовать переход на локациях и рабочий КПК вместе с френдами и отображением на карте, что было невиданно для проектов прошлого. Было это где-то в 2014-2015 году, но потом произошел слив исходного кода Икс-рея и началась вот эта массовая волна переделок. И вот после этого проект заглох. В тех годах когда-то произошло первое ОБТ, где я участвовал, помню несколько скрепленных локаций одна из которых Темная Лощина, но по сути дела это был дезматч на огромной карте. Где-то в 2016 году произошло самое странное событие, что могло быть. В оф.группе в ВК пожаловались, что бывший создатель ее пытается отжать. Тут то и подкрались самые главные сомнения, бывшего создателя вроде как зовут Дмитрий Трубачев, он же кент с ником Старлей, который и был главным из бывшей администрации сталкер Zone Survival, с кем я лично разговаривал тогда еще в РК(для тех кто помнит) и кто делал скриптовую часть своими руками, что в старом, что в новом проекте и был основателем всей этой затеи(тут в подробностях я могу ошибаться). По сути дела новая администрация в тот момент скинула старую и как раз тогда началось это затишье, перевод в новую группу, а всю старую подтерли, где раньше был весь движ и выкладывали довольно часто новости. Самое примечательное то, что для создания АрмСталкера на совершенно новом движке потребовалось 2 года, а на допила на родном движке мы уже не можем увидеть 10 лет. 10 лет блин! Ровно 10 лет. Я уже успел в школе отучиться, закончиться колледж и 3 года работаю, там половина администрации за столько лет помереть могло или забрать жены и ипотеки, а они что-то пилят, во что слабо верится. В любом случае, не понимаю культа вокруг этого проекта, когда многие играют в те же самые Армсталкеры, дейзсталкеры и прочие моды, видят вакханалию в этих ваших мультиплеерах и открещиваются от этого навсегда, что такие молодцы ожидают от нового проекта я хз. Самый крупный проект по сталкер в открытом мире и со своим лором все равно будет и есть Stay Out, он же Сталкер-Онлайн.
@ЗлойЧебурек-ш6г Жыл бұрын
В том и дело что я тоже давно слежу за проекто. И мне как обычному игроку было просто интересно в тот самый дезмач по началу играть на огромной карте и рп отыгрывать. А сейчас даже если мод выйдет то он уже нечем удивить не сможет
@qurinesk4077 Жыл бұрын
Не, за понос справедливой критики уже ни в какие рамки. Первый дис ставлю за такой видос на этом канале.
@Cooruge Жыл бұрын
Жду S.T.A.L.K.E.R SOC Update 2.0.Чувак действительно могëт!😉
@zejiehbiu7414 Жыл бұрын
Могет. Но его бы по заброшкам покатать. А то его локации уж больно вылизанные.
@ЗлойЧебурек-ш6г Жыл бұрын
Автор во первых разрабы Roha донаты соберают если ты не знал. Так что люди имеют права критиковать его. Во вторых раньше он на хайпе был, то сейчас Roh ждут самые преданые. А вот через пару лет он нахрен не кому не нужен будет. Я сам за этим проектом раньше следил даже на сайте у них зареган был. А сейчас даже если он выйдет мне уже все равно. Я из фаната сталкера в фаната Атомика перешел.
@Shustriy_177 Жыл бұрын
Альтернатив ему не будет. Так что про «нахрен никому не нужен» полный бред. Люди до сих пор играют в моды по сталкеру и будут это делать после выхода С2
@ЗлойЧебурек-ш6г Жыл бұрын
@@Shustriy_177 В каком плане нету ? Кооп игры по сталкеру уже есть и не одна. Онлайн проекты тоже есть. Да на другом движке, но и Roh как мы знаем тоже переехал на другой движок. Я следил за этим модом с его анонса и тогда он действительно мог удивить. А что сечас ? Разве для вас побегать в сталкере с другом это что то удевительное ?
@leva1t Жыл бұрын
@@ЗлойЧебурек-ш6г И какие же ? Только не говори про сталкрафт, засмеют.
@ЗлойЧебурек-ш6г Жыл бұрын
@@leva1t прочитайте коменты людей под этим видео. Ну если вам лень то вот парочку что я вспомнить смог Сталкер беларусь, Xrme, Армсталкер.
@leva1t Жыл бұрын
@@ЗлойЧебурек-ш6г Арм сталкер это очередное говно рп, Беларусь неиграбельный мод с кучей багов и неудобной системой квестов, кринжовой озвучкой, пустой картой. Xrmpe единственный неплохой мод с онлайном, но там либо играешь волны (что быстро надоедает), либо мод на сюжет(который вообще не завершен). ROH находится на совершенно другом уровне, у него аналогов нет и наврятли будут.
@GamerAllMikeybx Жыл бұрын
Это что за костыль они там такой реализовали, чтобы скрестить анрил и зеленого жука? Боюсь даже представить
@mr.papugaychek1684 Жыл бұрын
Если кто-то забыл, то "Старые свитки 6" досих-пор делают
@foxshiron5139 Жыл бұрын
Не роблять! У 18-му році тихер TES 6 був зроблений для того щоб продати компанію по дорожче . А коли бесезду купив Майкрософт всі сили компанії були використані для розробки СтарФілду . Так що в кращому випадку 6 Сувії почнуть розробляти в середині 24-го року ,це в кращому випадку , тому що ще будуть фіксити СтарФілд.
@Emerge_ Жыл бұрын
@@foxshiron5139Держитесь, диванный эксперт в здании! Мужик, может быть вообще что-угодно, я бы на твоем месте вообще бы ничего не утверждал
@Алексей-й3ю5ч8 ай бұрын
СБОРКА ОГОНЬ от ред панда робит норм! спасибо огромное КСТАТИ, ОТЛИЧНО работает мод UEVR, интерфейс, инвентарь- всё на местах! не хватает только рук для полноценного сталкера VR
@faerok_stalkerok Жыл бұрын
То-ли я тупой, то-ли сарказм слишком сложный. Я реально уже не понимаю что в видео сарказм а что реальное мнение. В следствии чего я не понимаю - меня оскорбили или нет.
@АлександрАЭ-х7к Жыл бұрын
Жду SGM 3.0 ....я обязательно дождусь.....
@lunarylunarium Жыл бұрын
Ты обязательно дождёшься...
@elmer216 Жыл бұрын
Я с одной стороны понимаю недовольство людей. Люди долго ждали и ожидали чего то большего чем 50 секунд пролета над локациями. Но и разработчиков можно понять. Они как ты и говоришь делают всё на одном интузиазме. И я понимаю насколько им сложно и тем более после этих скандалов. Я кланю к тому что можно понять две стороны в этой ситуации
@usecoperator3726 Жыл бұрын
Согласен во всём кроме Сталкрафта. Сталкрафт - Это не говно на палочке, но и ой как далеко не конфетка, так же это и не сталкер. Играют в него не из-за того что это сталкер, ибо большинство тех новичков, которые ищут атмосферы в онлайне дальше кордона не заходят. Как ветеран могу сказать, что донат далеко не всегда решает, что сталкрафт не про сталкер, а про мморпг с пушками и что это не паразитирование на идеях GSC, а свой проект с довольно уникальным геймплеем и идеями, благодаря чему и живёт. И нет, я не хвалю проект, я сам много раз бросал и не очень люблю его по очень многим причинам, но не смотря на все минусы, он даёт большие эмоции, из-за чего в него и играют люди.
@user-7sever. Жыл бұрын
Ну и истерика. Чувак попей водички и угомонись. Большинство фанатов это дети. Их реакция вполне ожидаема. И прекрати сталкерское сообщество хаить, это самое нормальное сообщество. Зайди почитай по пабликам других игр, что за дичь там творится. А то рискуешь превратится в очередную обиженку, аля "меня никто не понял, а я так сильно всех любил" ))))))))
@ivangor1997 Жыл бұрын
По поводу долгостроев в любительской разработке. Black Mesa разрабатывалась примерно 15-16 лет и никто не бухтел. Игра вышла и всем понравилась.
@ivangor1997 Жыл бұрын
@@dreamdriver3826 Да, её анонсировали в 2004, сразу после выхода HL2.
@zejiehbiu7414 Жыл бұрын
По black mesa активно постили материалы, её бета вышла в 11м году и была доступна всем бесплатно. И любой желающий мог пощупать этого зверя. И не забывай что black Mesa это полноценный ремейк большой игры сделанный энтузиастами.
@pilotearesolutioner5828 ай бұрын
Бухтели и еще как. Мод вышел в 12-13 году, без Зена. Затем вышел в 15 году на платной основе в раннем доступе, но так же без Зена. Кормили завтраками насчет релиза Пограничного мира чуть ли не 10 лет, и только в 20 году игра наконец-то вышла полностью. Если бы вы почитывали форумы Стима и Crowbar Collective, то не писали бы чуши.
@redist7201 Жыл бұрын
Ещё билд S.T.A.L.K.E.R 2 модеры доделают до играбельной версии
@АндрейСоловьев-ю5х Жыл бұрын
Эмм, комменты, предположим, специфические... Но, простите, комьюнити тоже понять можно. Люди 10 лет рожали на одном инструментарии проект, а теперь осбираются переезжать на другой, который даже в руках работающих за деньги професси_аналов выдает периодичекси (с завидным постоянством) кринж. И кому этот проект будет нужен еще скажем через пять-семь лет? Даже юезо всяких обидок на разрабов, но... кому? Повторюсь, если вы уже с имеющимся инструментарием, плюс-минус освоенным, который годне можете выпустить ваш9 пароект - там может, не стоит усугублять ситуапцию сменйо коней на переправе?
@user-fvectV9 ай бұрын
Можно было сборы организовать. Тогда как то финансовый интерес был бы!
@knmc_13 ай бұрын
кажись все таки второй симулятор артифактов выйдет первым, а РоХ скатывается в никуда
@gamespaserus1281Ай бұрын
Забейте чуваки, anomaly together выкатят где то в конце следующей недели
@ЕвгенийСивко-ю6б5 күн бұрын
Pioner быстрее выкатят, чем РоХу - тогда уж точно все забудут про этот вечнострой.
@blackmumbar40398 ай бұрын
Короче разработчиков можно оправдать тем что они делают всё за бесплатно и у них семьи. Ну тогда это херовые разработчики, за такое время, какое было у них уже 10 раз можно было организовать сбор денег, ресурсов, сотрудников и тд и тп, но нет, тянем резину и обещаем
@Bliding2 Жыл бұрын
Автор ты не прав, потому что Ray of hope, не просто долго не выходит, а они тупо ничего годами не показывают людям, такое ощущение что они секретный звездолет разрабатывают. Если бы они давали больше инфы, то люди бы так не бомбили, дело в этом. Что людей сначала обнадежили, а потом ни слова. Как будто сдохли реально. Так что ты не умничай особо. Люди имеют право на свое мнение, так же как и ты.
@Murdered_Angel9 ай бұрын
Если ROH выйдет на UE 5 это будет супер! Все проекты на XR просто умрут
@arknet4973 Жыл бұрын
Ниже сказанное - чисто мое мнение. Напоминает Star Citizen. Смысл спекулировать сталкером, если в итоге это просто hobby для людей? Наверняка комьюнити формировалось благодаря ожиданием от разработчиков, а не от того что проект играбелен и быстро развивается. "Anomaly" к примеру. Выводы: Народу стоит расценивать данное творение как красивое, мокрое видеокино и поддерживать на данный момент чисто выход нового ролика. Разработчикам стоит быть покомпетентней и создать рабочие билды малых частей, а после уже при помощи комьюнити продолжать развиваться, иначе выходит что орешки вроде и грецкие, но внутри полые.
@landrewl99 Жыл бұрын
Пхахахаха, автор видео является одним из разработчиков рох ? Не видел ещё людей у которых так бомбило которые не имеют прямого отношения к моду или автора так задела информация о семье раз он даже несколько раз выделили того чела ? XDD А вообще это забавно что автор сам ГНОИТ как и те комментаторы. В чём был посыл автора к комментаторам ? Не нравится молчите ? Ну так а почему автор сам не молчит раз ему не нравится чужие комменты ? Или ему можно а другим нельзя ? Или это другое ? xdd
@landrewl99 Жыл бұрын
Смысл комментов тех людей был наверно в том что уже не зачем делать рох раз быстрее выйдет сталкер 2 Это тоже самое еслиб сейчас начать играть в mount and blade c модами на текстуру когда уже вышла mount and blade 2
@tomorov1613 Жыл бұрын
Так, а причем тут RedPanda? Он помог да, но используют они другую платформу, вроде как свою. По поводу RoH я не знаю, в курсе ли автор, но с ними была куча скандалов связанных с деньгами. Они собирают их не первый год с указанием того, что деньги идут сугубо на контент для проекта. И как-то вскрылось, что они с 2019 вроде по 2021 просто ничего ни делали, а все собранные деньги потратили на пиццу в прямом смысле, при этом увиряя донов, что работа кипит. Далее от них ушел маппер, как раз по этой причине, что они врут комьюнити и вместе с ним ещё куча другого народа. Про авторов RoH говорят следующие, там сидят люди, которые считают себя мега крутыми, причем не из-за знаний или опыта, именно из за того, что они уже много времени "работают". К ним приходит молодняк и они его говном поливают, после чего молодняк сваливает. Это видно на примере моделей, которые сделаны в разном качестве и не только. Далеко не все, но база. В общем то, доля справедливости есть в том, что авторов RoH сейчас не очень любят в СК.
@ДмитрийЯшин-д4ы Жыл бұрын
Разработка затягивается, одни ждуны забьют на проект, вторые,неравнодушные, начнут критиковать ( гноиться по мнению автора), и кто тогда останется,парочка наивных фанов? Процесс нужно оптимизировать. Выпустите проект, с кривыми старыми модельками, а то пока всё соберут оно устареет. А уже ПОТОМ допиливайте. Тоже и с движком, появиться другой и снова пересобирать проект?
@igosssssgame10 ай бұрын
Если сказали надо делать ....а разрабы только обещают ) конечно люди не довольны.... Если вы показываете трейлеры и говорите что игра скоро выйдет не надо потом удивляться что люди злые )
@ayurnamz7978 Жыл бұрын
Я жду жду жду, когда есть балда, есть упаси госпади елда, и другие игры
@Tiharev Жыл бұрын
почему всё комюнити сталкера такое не терпеливые и не благодарные почему нельзя спокойно ждать и не выёживаться москва что построилась за день нет вот и игры и моды делаются по щелчку пальцев!!!
@АлександрЧеботарёв-и6я Жыл бұрын
Что за сверхчеловек этот Редпанда, комьюнити Сталкера реально отбитое, как в хорошем так и в плохом смысле)
@Анонимю-н6б Жыл бұрын
Все бы ничего, только вот дело в том, что ROH делается не на чистом энтузиазме, а принимает донаты, во вторых мод никогда не выйдет, ибо они донатики обмывают, а выпустят мод потеряют эту возможность)
@leva1t Жыл бұрын
@@Анонимю-н6бИ чё сколько получают с донатов?
@Serega1_7_5 Жыл бұрын
Проблемма всех сталкеров на cryengine 2 и 3 - небыло рпг составляющих, почему-то ни кто не запелил инвентарь меню, хотя недавно какойта чел таки и сделал, ток позновато уже хайп прошол. UE покруче будет.
@Vitaliy1986 Жыл бұрын
Если RoH переведут на AE5, то и требования вырастут, будут не как в обычного Сталкера, а как в Метро Exodus, то есть поиграть смогут не все, из-за дорогих видеокарт. Печалька.
@olegivanov960710 ай бұрын
на АЕ5 его просто не доделают, потому что количество говна которое запихнули разрабы из Epic просто эпическое.
@Lecgor9 ай бұрын
Тру Сталкер вышел и это было лучшее, что случалось с игровой визуализацией сталкера с момента выхода Зова Припяти. Ганслингер был тоже огромным прорывом. Ничего страшного, потерпеть можно, оно того стоит) А если Оно войдет на движке анриал, то простор для мододелов сильно расширится) Ведь Инструментов гораздо больше) Всё в норме)
@СмішнийКіпішний4 күн бұрын
Тру старкер? Редкое говнище которое разрабатывали "лучшие мододели". Убогий дизайн локаций,тупорилый сюжет,озвучка как будто робот читает текст,без эмоций. А деревня новичков это кринж полный,как будто малолетки теплуху себе сделали,а не суровые взрослие мужики лагерь устртили.
@veseluyhtets885 Жыл бұрын
Всегда добрым словом, чем богат😅, поддерживал разрабом "луча" и в различных комментах на Ютубе, очень надеюсь шо они закончат мод и будут успешны
@igosssssgame10 ай бұрын
Да просто разрабы зачем говорят что мод скоро выйдет и это скоро уже 7 лет . Тогда пусть лучше молчат!!!! Если ещё не чего нет ! 7 лет ждут люди потому что они обещалкины . Ну если у вас ещё нет не чего зачем вы вообще показываете какие то трейлеры и ТД. 7 лет карл 7 !) За это время можно 3 игры сделать ....даже с учётом всех проблем и личной жизни!!!
@LandgraFF74rus10 ай бұрын
А если все устанут и перестанут ждать, то на кой хер что то там разрабатывать? Хоть коммерчески, хоть на энтузиазме. Вот все фанаты сейчас развернутся, и пойдут заниматься семьями, карьерой, личной жизнью, а разрабы roh останутся х*й у тузика сосать, про*бав несколько лет в пустую без всякого результата. Ты только что из другого своего видео лил мне в уши, как рекламщики гск не умеют с комьюнити работать, а здесь, значит, один ролик за пару лет - это уже нормально, да? Че ты там за двойные стандарты говорил?
@shikkubi Жыл бұрын
Нужно в психиатрию вводить новый термин "патологический ждун".))) Туда им и дорога))
@Lewis_StG Жыл бұрын
Спасибо за освящение вопроса
@reavert Жыл бұрын
По фактам раскидал. Туда их. Желаю тебе колбасы 🌭и денег 💸. А еще: Желаю, чтобы Ray of Hope вышел 31 декабря 2023, будьте здоровы.
@zejiehbiu7414 Жыл бұрын
В очередной раз амбиции мододелов угробили их проект. Люди ждали просто мультиплеерного сталкера, а не всех этих свистоперделок.
@Ko0oLeR Жыл бұрын
Автор, ты сам истеричка). Вот лично мне тоже больше импонирует старый движок сталкера, но я не против чтоб RoH вышел на анриле 5. Почему? На старом движке кратно сложнее разрабатывать, по крайней мере я так слышал, но проще реализовывать какие-то прикольные фишки, которых ещё никто не делал. Анрил 5й, вроде как, проще для разраба. Документации больше. Логичным предположить, что разработку проекта захотят перенести на него. Учитывая, что автор модификации тратит на это, мать его, личное время, между работой, семьёй и Бог его весть знает чем. В общем мне визуал RoH нравится, а на чем он выйдет в общем-то параллельно.
@adexitum Жыл бұрын
Комментарии под этим видео ад какой-то) В их маня мирке человек, бесплатно разрабатывающий мод ЧТО-ТО ИМ ДОЛЖЕН, потому что он что-то там сказал или пообещал... Долго у них что-то там разрабатывается и врут им. "Врут" без каких-либо договоров, публичных оферт, оплат за "работу" или предзаказов, прости господи, мода, блять, для сталкера. Сам работаю разработчиком, пускай и не в геймдеве, но прекрасно знаю, как можно над невероятно маленькой деталькой, какой-то там багулинкой проебаться весь рабочий день. Представляю какой набор технологий и в целом знаний, связанных не только с работой С ДВУМЯ движками, (что уже само по себе нифига себе) надо для того, чтобы реализовать такой проект. НЕ представляю как можно было решиться на то, чтобы все это начать в одиночку и полагать, что удастся сделать хотябы то, что уже сделано. И как публично не признаться в ненависти ко всем злопыхателям и уйти, видя кучу подобных комментариев. Ну абищали жи( И связ с камунити ни паддерживают( Если бы хотели увидеть то, что вам пообещали - поддерживали бы разраба всеми руками и ногами, потому что это титаническая работа и тысячи жопачасов одного человека, за нихера не веселым, я вам скажу, занятием. При этом очень изнуряющим. В свободное от работы и личных проблем время. БЕСПЛАТНО (ой, с парой десяткой тысяч рублей донатов за 10 лет, если с парой десяков, а не просто с парой...) При этом требующим нехуйной компетенции и большого количества абсолютно ненужных кроме как для разработки RoH знаний. Потому что даже знающему игровому разработчику его опыт едва ли поможет сразу начать хорошо разбираться в X-Ray, а вся дрочь с ним никогда и нигде кроме как в разработке модов для сталкера не понадобится. Не знаю насколько больной (в хорошем смысле) человек разрабатывает этот проект. Люди идиоты
@paulunreal8526 Жыл бұрын
Вместо того чтобы ждать..нужно заняться своим проектом тогда и время будет лучше потрачено да и интересно
@brendergar4529 Жыл бұрын
Почему сталкрафт популярен? Потому, что он существует. Ни ray of hope, ни сталкер 2 не выйдут в обозримом будущем, следить за их "развитием" достаточно странно, ждать тем более
@echofoxtrot4183 Жыл бұрын
Ничего не ждал и не жду. Если бы ребята реально хотели сделать игру, что они бы её уже сделали. XRmpe тому прямое доказательство. Там чуваки делают игру ради игры и есть плоды этой работы. Местами там и сообщество подтянулось и тоже помогает. Народный проект. ROH, кроме трёпа и пары роликов, за все эти годы не достигли ничего. У них нет цели сделать игру. Они просто набивают себе портфолио, рубят донаты и попутно обманывают людей историями о разработке игры, сидя за железным занавесом. Вот почему нужен издатель, который стоит над разработчиками с кувалдой и заставляет работать быстрее и выпускать проекты в срок, хоть и порезанными. Если бы не THQ оригинальный сталкер продолжил бы мариноваться в производственном аду. При том так же без каких-то больших денег. Итог: нет цели выпускать игру. Нет лидера у команды А такое отношение реально только к разработчикам ROH. К другим я такого не видел. Гнильё народ чует издалека. Всех остальных любят и поддерживают
@AsdAsd-yo5xk Жыл бұрын
>Вот почему нужен издатель Знаешь, издатель помимо >стоит над разработчиками с кувалдой ещё и финансово обеспечивает выпуск продукта и занимается организационные моментами. Ты там дохуя задонатил? Хотя бы на неделю труда всего 1го разраба хватит? Или может ты хоть одну локацию замоделил? Так а чего ты тогда ноешь?
@ДанилВоловик-к4б12 күн бұрын
мир не без изъянов,всегда находятся недовольные,не благодарные,обиженные нищенки ))) автору видоса +репутация. может быть багодаря таким видосам разрабы поймут,что не нужно забивать на модификацию и не будут слушать диванных экспертов .
@ancorage Жыл бұрын
Что за трек на фоне играет ?
@RussianRedSkins Жыл бұрын
hotline miami ost, какой уже и не помню (
@ancorage Жыл бұрын
спасибо @@RussianRedSkins
@keerpeech1 Жыл бұрын
@@ancorage Hotline Miami 2: Wrong Number Soundtrack - Divide
@Stalker_Aztek Жыл бұрын
Может ты не знал но сайты на которых скачивают эти моды зарабатываю даже больше чем некоторые на ютубе так как там рекламы как говна
@RussianRedSkins Жыл бұрын
Сайты - не равно разработчики модов.
@БелыйКвадрат-й4тАй бұрын
1. Роха 10+ лет гребет деньги с донатов ежемесячно больше 500к рублей уж деньги у них есть и они не сидят на хлебе и воде. 2.5 Анриал это ошибка, Анриал не заточен изначально под сложную симуляцию жизни как OPEN x ray и подобные другие движки где надо просчитывать симуляцию жизни какой никакой,буквально в 5 анриале нету этого инструментария, кому какая разница насколько крутая графика будет в рохе на 5 анриале если A life не будет и тому подобное ? и почему ты не сказал что Люмены убивают фпс на любой видяхе (Если люмены на максимальную выставить) а значит смысла в бесконечных LOD нету у всех будет фпс херовый,так что зачем пускай с старого но обкатанного двигла на кривой 5 анриал пересаживать надо было я так и не понял.
@АлександрПетров-е9и Жыл бұрын
просто России в виду всех нынешних реалий надо самим выпустить Сталкер2 и заодно пару фильмов по сюжетам ОГРОМНОЙ вселенной Сталкер и запустить несколько сериалов на ту же тему. А там и майки,комбезы,нашивки пойдут в ход.Схренали мы тормозим то???
@vanish_gear Жыл бұрын
Очень информативно! Сожрал очередную порцию говна. Нашёл проблему? Решай её, а не ной как все остальные. И чем же тогда ты отличаешься от этих людей? Ничем.
@vadvalskiy Жыл бұрын
чювак я тебя давно смотрю и ты реально не прав много раз заливал о амбициях а ни тут и есть раньше roh новый бл инструментарий новая физика бл выйдут все бл перевернут но нет снова амбиции тот же red panda новый инструментарий к x-ray engine ой нах надо мы будем лучше теперь ue5 брать тут тоже самое амбиции
@gloomycat938210 ай бұрын
А мне вообще покую! Выйдет - поиграю, не выйдет - ну и фиг с ним! Pioner на подходе. Да и Atomic оказалась хорошей игрой. А кто ее критикует, как китайскую дешевку, так это усраинские игроки. Им вообще запретили ее покупать, если что сразу тюрьма и предатель родины))
@АнтонАнисимов-ю1ж Жыл бұрын
Молодец мачеха этих фанатов
@senpalma Жыл бұрын
7:12 Да ты чё рофлишь что ли? Ты блять в сталкрафт заходил то хоть раз? Графика там очень хорошо стилизована с кучей качественных моделей, хорошей анимацией и прочим. Игра - кал. Но выглядит сталкрафт для отростка из майнкрафта очень и очень годно
@yegorsk97 Жыл бұрын
Нужно еще разрабам Capital Wasteland и F4NV написать, что они слишком долго делают свои моды, вот беседка уже свой старфилд выпускает… Для тугодумов - это сарказм
@rpdog3171 Жыл бұрын
Мне кажется недовольство вызвано не какими-то отдельными решениями разработчиков RoH, а тем, что комьюнити в этих нововведениях не больно нуждается, как ты и сам заметил, но раскрыл это только с негативной стороны. Конкретно против переноса на ue я ничего не имею, и по этому поводу могу разве-что предъявить об отсутствии удачных примеров подобных проектов (пока), но их стремление к замене моделей на свои, переработкам отдельных геймплейных элементов когда в похожих ситуациях практикуются готовые решения и полное отсутствие готовых материалов не может оставить равнодушным. Они как те ребята которые делают игру мечты, за что их можно и критиковать и уважать, и оба варианта будут правильными.
@rpdog3171 Жыл бұрын
Кстати, профессионально жду сталкерские моды с 2018 года, и не планирую останавливаться)
@-bloodysmille-4569 Жыл бұрын
Всё так.
@poshter13 Жыл бұрын
А что хотите от сообщества сталкер, если достаточной части нравится такой бредовый проект как жекан . Конечно, им и сталкрафт зайдет .
@arteshenko Жыл бұрын
👍🏻
@casper1k Жыл бұрын
Лайк сходу))
@benmelni Жыл бұрын
Секта Ждунов)
@МаксимКостерин-я3т Жыл бұрын
👍👍👍
@casper1k Жыл бұрын
Никогда не понимал, и не пойму таких людей. Ребята не имеют штата разрабов , не имеют финансирование . Но любят своё дите , любят!!! Хотят выпустить и порадовать ребят . Не так что бы поддержать , доннатом или просто морально . Такие только и умеют как хейтить. Как по мне , это обычная зависть и не более. Сам не умею, дак подосру
@sashasmr1718 Жыл бұрын
а ты уверен, что они не имеют финансирования?) по факту вообще-то у них есть источник дохода от этого проекта в виде "пожертвований" на Patreon
@casper1k Жыл бұрын
@@sashasmr1718 ой , ну это нельзя назвать адекватным финансированием )
@АртемЧернов-у7я Жыл бұрын
@@sashasmr1718 ага, и гребут они мелионы. А, вы товаришь хоть раз кому нибудь занасили???
@sashasmr1718 Жыл бұрын
@@АртемЧернов-у7я да, и только тем, в ком я уверен, что они не тупо заработать хотят, а что-то действительно делают и очень стараются.
@sashasmr1718 Жыл бұрын
@@casper1k у такого пропиаренного проекта и много поклонников "с толстым карманом", которые могут и задонатить. И всё было бы хорошо, но пожертвования собираются уже около 6 лет, не думаю, что там лишь пара десятков тысяч набежала за всё время)
@Akromaro Жыл бұрын
а ещё обливион лост новый ждём
@AsdAsd-yo5xk Жыл бұрын
Поражаюсь с таких людей. Чисто халявщики, чисто паразиты. Причём недовольные паразиты. Ты либо помоги в разработке, перенеси пару моделек, сделай локацию, анимацию и т.д., либо просто не ной, что толку от твоего нытья, кроме дизморали для разрабов. Уверен, что большинство этих нытиков - это школяры-недоноски, которые в принципе не представляют, какого это каждый день приходить домой с работы не в 13.00-15.00 а не раньше 18, прийти, чтобы мыть посуду, гоовить еду, проводить время с семьёй и ещё потом где-то находить время на занятие за которое тебя ещё и дерьмом обольют, но от которого ты ничего не получишь взамен.
@трекер-п9ч Жыл бұрын
бла бла бла
@XDenizXI Жыл бұрын
База
@FeellGooD Жыл бұрын
У меня вопрос... А кому нахер нужен будет RoH, если там уже будет сталкер 2 и все модеры начнут работать с ним.
@scorpionroma Жыл бұрын
Ну тут ты не прав
@dushnilah Жыл бұрын
Проснись сталкрафту 9 лет. Хотя со всем остальным согласен