Смута - наша игра. Что нужно знать перед выходом Смуты?

  Рет қаралды 2,642

ИГРАЗБОР

ИГРАЗБОР

Күн бұрын

Поддержи канал: www.donationalerts.com/r/igra...
Телеграм: t.me/igrazbor
Смута выходит уже 4го апреля. В ВК-плей вышло бесплатное Демо игры "Смутное время". Никаких шуток!
Чего ждать от игры Смута? Что показали в геймплее, что можно увидеть в Демо игры "Смутное время"? Покажу боёвку: как мой персонаж бил Клим Саныча Жукова, и почему я купил игру Смута.
Ссылка на ВК Смуты:
smuta.games
Стрим по Смуте будет в пятницу. Уж очень сильно хочу увидеть геймплей побыстрей
_______________________________

Тайминги:
00:00 - Вступление
00:46 - Чего Ждать от Смуты?
02:44 - Боёвка в Демо
04:38 - Про визуал, графику
08:07 - Про звук
09:47 - Производительность, настройки
11:19 - Почему я купил игру
13:00 - Стрим по Смуте в пятницу
_______________________________
🔊
Музыка в ролике:
Slavic, Nordic Medieval Bundle - Copyright Free Vol. 4
Enough - NEFFEX
_______________________________
#смута #Смутаигра #демосмута

Пікірлер: 92
@user-tk8gi5cl6j
@user-tk8gi5cl6j 2 ай бұрын
Игру надо переносить на год! Осталось только определить на какой именно.
@Zubaydet
@Zubaydet 2 ай бұрын
Переноси разраб. Чё как, геймплей есть? Сюжет подвёз? Бюджет из карманных денег на завтраки набрал?
@Iv_ToRo_228
@Iv_ToRo_228 2 ай бұрын
@@Zubaydet круто конечно предъявлять рандому из комментариев, а не разрабам, которые за государственные пол миллиарда рублей, недопиленную инди игру выкатили
@user-tk8gi5cl6j
@user-tk8gi5cl6j 2 ай бұрын
@@Zubaydet Ну а я и не разраб. Просто считаю, что выпускать на рынок настолько сырой, недоделанный продукт - только позориться. Переносить игру надо, на 25 год или на 26 даже, я не знаю. Но в таком виде выпускать нельзя, допиливать надо слишком многое, это точно.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
В твоих словах конечно правда. Ты прав. Но вот так прям досконально к своих проектам очень мало кто относится. Киберпанк вышел 4 года назад куском сырого кода, Атомик первый месяц вылетал систематически, его патчами лечили. Балдурс Гейт 3 имел проблемы. У Смуты конечно их дофига, но они уже не могут задерживать. Их накажут ИРИ. Просто надеюсь, что несмотря на плохие продажи, а это уже факт, они не забросят игру и вылечат. Может в готовом виде через год-два Смута начнёт приносить им прибыль
@user-jh3pk2gy5e
@user-jh3pk2gy5e 2 ай бұрын
Это не игра, это Игросодержащий продукт..
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Да, было такое изречение у кого-то. Я же просто говорю, что это не игра, а заплатка на заплатке, лоскутки
@pushistik705
@pushistik705 2 ай бұрын
Игразбор , ты видел, что сегодня у Куплинова будет стрим по Смуте?
@RofaevR
@RofaevR 2 ай бұрын
Автор наговорил много лишнего про движок. Модельки создаются в 3д редакторах и на всех современных движках выглядят примерно одинаков с поправкой на особенности рендера. То есть внешний и внутренний вид зданий и стен на совести художников, а не движка. Текстуры стен меняют разрешение в зависимости от дистанции и за это как раз отвечает движок. У разработчиков есть приемы и инструменты чтобы на это влиять, но в целом это автоматизированный процесс. Платные и бесплатные текстуры модели из библиотек свободно могут быть загружены в любой движок если нет проблем с лицензией.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Спасибо за комментарий и поправки. Моя ссылка на движок была лишь в плане новизны UE5. Очень немногие разработчики пока что умеют работать именно с ним, выжимать из него классную картинку при той же загрузке железа, что и UE4. Во всех перечисленных играх проблемы именно с непрогнозируемыми фризами, кроме разумеется игры Фортнайт, который сделали создатели движка. Да, художники загрузили те же здания, стены, текстуры, но в новый движок, а он им сразу выдал полный набор Люменов и Нанитов, освещение не хуже RTX и прочий жир. А как отключать лишнее, разработчики не поняли. Ну мне так показалось, я не спец, я вижу первую игру которая сожрала 25 ГБ памяти и офигеваю. В этом Демо "Смутное время", как и в игре Remnant-2 фризы вообще по рандому происходят. Где-то за кадром что-то постоянно рисуется и подгружается, а оно мне не нужно. Мне стабильные 60 фпс нужны
@dimatopunov1097
@dimatopunov1097 2 ай бұрын
Выглядит прямо как Ведьмак, но от наших. Жду) ❤
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Как Ведьмак всё таки чересчур. Пока не тянет. Намного попроще. Подождём релиза, увидим
@user-jb9om2nu1s
@user-jb9om2nu1s 2 ай бұрын
Иван тоже сжёг лягушачью шкурку раньше времени, потом бродил долго чтоб ошибку исправить. Похоже что смутоделы норовят сделать тоже самое.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Надеюсь, что в игре всё таки есть геймплей и боевая система, сюжет и квесты - было бы вообще подарком
@Kirill-Kuzmin.
@Kirill-Kuzmin. 2 ай бұрын
Здравствуйте, спасибо за классный ролик, жалко мой ноут игру не потянет, а на пс5 делать не собираются, желаю удачи 👍
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Спасибо 👍👍 Заходи на стрим! Будем проходить игру вместе с коллективом
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 2 ай бұрын
Знать нужно то, что конкуренция порождает здоровые продукты, и покупать игру только потому, что она наша, значит вредить нашей игровой индустрии.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Это верно, это классно. Конкуренция нужна всегда. Призывать покупать рановато. Есть у меня просто необходимость поддержать студию, которая не из Кипра, а из близкого мне Новосибирска. Просто поддержка. Она всегда важна
@Zubaydet
@Zubaydet 2 ай бұрын
Чушь. На данном этапе завлечь разрабов самое важное. Иначе будут одни онлайн мобильные дрочильни на которых всегда будет просто поднять бабла. Дальше уже включится конкуренция когда разрабы поймут что ца готова кидаться в них бабками, просто требования ИРИ должно будет постепенно повышать
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 2 ай бұрын
@@Zubaydet Завлечь разрабов - 5 человек? очень смешно. Какая конкуренция? Нет никакой конкуренции, есть только разрабы Смуты и разрабы, которые сосут. Заодно покажите хоть одну игровую индустрию в мире, которая бы развилась с помощью вливаний государства!
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
@@IliaSalomatin если хотя бы одну, то вот недавняя провальная игра Skull & Bones от Юбисофт профинансирована властями Сингапура. Зачем? Просто для престижу. Это так же как со спортом. Престиж очень многого стоит www.championat.com/cybersport/news-4682205-istochniki-na-skull-and-bones-potratili-bolee-200-mln-reliz-planiruyut-v-sentyabre.html
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
@@Zubaydet До внутренней конкуренции нам пока далеко, но всё же мы НЕ отстали. Наоборот как раз в западной игровой индустрии кризис идей и повесток. Не хватает даже просто игр в которые НЕ вставили гомо-негро-транс повестки. Наши умеют делать хорошие игры. Атомик тому подтверждение, пусть эта игра и с Кипра 😉
@SamBacket
@SamBacket 2 ай бұрын
на 6:00 про тень - Движок рисует правильную тень, но разработчики слегка криворукие, воткнули лампочку на верх модельки факела, и эта тень - от самого факела. Криворукость даже в упомянутой демке заметна. Летающие/утопленные в землю объекты, невидимые стены, статичное окружение, картонные НПС с зацикленными анимациями (у Клим Саныча анимации тоже в диалоге резко обрываются - В начале он активно машет головой, потом анимация кончилась и вместо повтора анимации, он продолжает говорить уже не шевелясь.) На локации в демке нет массовки. Короче разрабы абсолютно не умеют работать с движком.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Да, я о том же. Движок хороший и очень мощный, но разработчикам еще учиться и учиться
@FedorPlay27841
@FedorPlay27841 2 ай бұрын
Биошока на этой неделе не будет?
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Посмотрю на активность зрителей. Если будет вам и мне интересна игра, то буду её дальше стримить и разбирать. Биошок снова на паузе, как запасная игра
@dr.romanfell1933
@dr.romanfell1933 2 ай бұрын
​​@@igrazborяпонский городовой, теперь мне стыдно что я не явился на последний стрим((( Может Инфинит лучше зайдёт? Кстати есть много "Bioshock-like" иммёрсив-сим игр (по геймплею), все достойны внимания
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Спасибо. Смуту давно планировали смотреть на стриме. Нельзя её пропускать. Биошок потом допройдём
@Kostyarin1
@Kostyarin1 2 ай бұрын
Чемто ассасина напоминает
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Эххх, я был слишком наивен, когда давал этой Смуте шанс. Сейчас уже ясно, что это даже не игра
@user-lw1bl6ky1o
@user-lw1bl6ky1o 2 ай бұрын
насчет движка, автор не совсем прав. Нет древнерусских построек для покупки, древнерусской одежды и таких персов, не нужно говорить, что все делает движок, это не так. И насчет бездушных игр выпускаемых, что что но про Смуту так нелльзя сказать, там как раз есть атмосфера древней Руси. Да, траву и деревья купили скорее всего, но для меня это совсем закономерно. Графика оочень хорошая, можно сравнить с Кингдом кам, с бюджетом в 6 раз больше, так вот Смута гораздо сочнее выглядит.
@b0ssaplaya
@b0ssaplaya 2 ай бұрын
Бладборн на Руси😀😂
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Тут сложно приписать к какому-то жанру. Это экшен с квестами. Есть вероятность, что будет больше Ведьмаком. Ведь и тот же Ведьмак начался с очень кривой и багованой первой части. Я помню тот 2007, помню как запускал Ведьмака на среднем компе и матерился. Очень плохо тогда сделали игру
@crystallchannel
@crystallchannel 2 ай бұрын
Как живая энциклопедия проект может и интересный. Его беда в двух вещах: все будут рассматривать его, в первую очередь, как игру. А во-вторых... никто не сможет абстрагироваться от игровой индустрии в целом, чтобы просто поиграть! Весь мир держится на сравнениях.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Попробую я абстрагироваться и получать удовольствие от интересной сказки и истории. Честно, после Демо я настроился, что будет что-то интересное. Просто в этой истории, в этой игре геймплей, озвучка, данжи, боссы будут на третьем-десятом месте. В пятницу Стрим, начнём с коллективом приключаться в Смуте
@0Warpsmith
@0Warpsmith 2 ай бұрын
@@igrazbor Есть идеальный пример исторической игры. Valiant Hearts. Все помнят эту игру про сеттинг первой мировой войны. Исторические справки были разбросаны как письма и фотографии и что самое главное всё это упокованов хороший сюжет и геймплей.
@crystallchannel
@crystallchannel 2 ай бұрын
@@igrazbor вообще, разговор о российской игровой индустрии - интересный разговор. Просто при современном медиа пространстве тяжело стараться пытаться что-то понять. С одной стороны у игры, на деле, маленький бюджет, с другой - разработчикам самим не стоило сравнивать свою игру с тем же Witcher 3. И это при том, что бюджет даже первой части был больше. Мне кажется, что российским разработчикам самим не стоит быть на кого-то похожим, а стоит просто стараться делать то, что нравится самим, а дальше как пойдет. Картинка, на деле, приятная. Как воссоздали город. Еще проблема в том, что в игровой индустрии есть устоявшиеся правила восприятия геймдизайна, и любой отход в сторону будет проблемой. Конечно, можно сказать, что эти устои возникли не случайно, а из многолетней практики разработки, но значит ли это, что надо все гнать под эти устои? Вообще, комментарий ни о чем! Просто от балды его написал!
@user-kb5fl9fj8v
@user-kb5fl9fj8v 2 ай бұрын
Так стоп, походу обзор проплачен, выходим 😂
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Да блин, меня раскрыли. Засланные чемоданы срочно прячу
@TadpoleHappy
@TadpoleHappy 2 ай бұрын
Если Ящеров не будет, то можно даже не покупать
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Я еще будет игра про ящерок скоро
@TadpoleHappy
@TadpoleHappy 2 ай бұрын
@@igrazbor что за игра?
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Русы не против ящерок
@TadpoleHappy
@TadpoleHappy 2 ай бұрын
@@igrazbor ооо... Это типа вторая часть?
@user-cp5bo3ps5t
@user-cp5bo3ps5t 2 ай бұрын
А вдруг ты не оформил предзаказ. Нарезка какая-то мутная)
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Ах ты ж какой прозорливый 😁 Купил, купил. Чего уж тут
@UltimatePecar
@UltimatePecar 2 ай бұрын
Ждем гайды и челленжди по игре Смута
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Это всё в случае если игра будет интересной. Случиться может всякое. Но с выходом Демо у меня доверие к игре выросло немного
@user-xt9ny2wu3h
@user-xt9ny2wu3h 2 ай бұрын
Это русский асасин
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Ведьмак и Гост оф Цусима в одной игре 😂
@user-py5le3nr7z
@user-py5le3nr7z 2 ай бұрын
Через пол года куплю, т.к выйдет достаточно патчей для более комфортной игры
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Сильно вряд ли. Скорее всего игру прикроют
@FAQ-Z
@FAQ-Z 2 ай бұрын
Вот самое вероятная и страшная, что весь мир игры будет всего лишь декораций, город полностью мёртвый, а самое главное исправить это легче лёгкого, разработчикам просто достаточно скопировать устройство города(в плане NPC) из серия assassin's creed, этого будет более чем достаточно.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Это не сложно. Есть места в Демо с NPC, но пока всё очень бедно. Посмотрим на релизе
@left4fo0d
@left4fo0d 2 ай бұрын
выглядит как ведьмак три, как игра из 2015
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
К сожалению как Ведьмак она пока не выглядит. Дорого, богато, но без души. Посмотрим, что будет после релиза. Приходи на стрим в пятницу!
@Mcvitalz
@Mcvitalz 2 ай бұрын
У игры на первый взягляд хороший потенциал. Если бы еще годик попилили, возможно что-то годное бы вышло
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Им не годик нужен, а опыт и финансирование. Думаю как раз молодцы, что выпустят уже 4 апреля. А дальше будут получать критику и должны всё записывать в блокнотик и благодарить критиков. Чтобы набить шишки. Что-то исправят патчами, что-то DLC, а остальное на вторую часть. Вот так Ведьмаки от корявой первой части стали культовым Ведьмак-3. Так от Демон Соулс вырос Элден Ринг. От Советского Лунапарка до Атомик Харт. Опыт сын ошибок трудных
@anima-world_top.k
@anima-world_top.k 2 ай бұрын
Первый ведьмак не корявый он вполне годный.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
@@anima-world_top.k это спустя 16 лет патчей и перевыпуска. Я же говорю про год релиза 2007
@anima-world_top.k
@anima-world_top.k 2 ай бұрын
@@igrazbor я на релизе три раза прошел его.
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 2 ай бұрын
@@igrazbor их проблемы, они сами просили 5 млн и 2 года.
@Life_On_Line
@Life_On_Line 2 ай бұрын
Отвратительная оптимизация представляю как ее будет обычные игроки поливать с 1050 TI и 1060... жаль а надежда была
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
gtx1060 всё таки уже 8 лет. Даже моей rtx3070 - 4 года. Не все же могут как в Атомике оптимизировать еще под PS4. Но в целом да, оптимизация пока что ужасная. Можно было гораздо лучше. Приходи на Стрим, хоть краем глаза посмотришь, как релизная версия будет работать
@Life_On_Line
@Life_On_Line 2 ай бұрын
@@igrazbor я тестил на 6700 XT что на низких 30-35 что на высоких тоже самое, тырканье ползунков никакого эффекта не дает... просто страх, а ведь у людей нет 13 700К...
@0Warpsmith
@0Warpsmith 2 ай бұрын
Главное чтобы эта поддержка не привела к тому что наши ИРИ и прочие начали пихать одним и тем же. Я вот не хочу этого. Пока российский игропром спасает именно ИНДИ ведь только там есть люди еоторые любят свое детище и их не пинают из под палки.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Без поддержки или без финансирования извне пока никак, на западе так же. Всегда нужно влить сначала 100 денег, чтобы в перспективе получить выгоду 500 денег. А если у инди-разработчика есть только 5 денег, то он сделает мелкий проект, который принесёт ему прибыль или нет, не факт. Но ему этих 5 денег не особо жалко
@user-kb5fl9fj8v
@user-kb5fl9fj8v 2 ай бұрын
Ну посмотрим сегодня что это за игра)
@klemon3291
@klemon3291 2 ай бұрын
Ненать такого г 🙈
@eronqwe3864
@eronqwe3864 2 ай бұрын
свое не пахнет
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Своего когда-то было много. То время нужно было застать. Игры Аллоды, Демиурги, Блицкриг, Сайлент Сторм, ИЛ-2, Герои-5 отличались от западных, были местами лучше, местами сильно отдавали нашим колоритом. Были и провальные Лада Рейсинг. В эту эпоху нужно возвращаться, нужно снова ругать, хвалить, обсуждать не только зарубежные игры
@kratosgod4051
@kratosgod4051 2 ай бұрын
не ждем.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Право каждого. Сейчас много игр вышло. Хорайзон-2, Драгонс Догма-2
@chevalie6085
@chevalie6085 2 ай бұрын
Не опытная команда и маленький отмытый бюджет в 500 лям денег ИРИ)))
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Эх, к сожалению всё так. Уже скоро увидим результат
@user-kc9ei5zf8u
@user-kc9ei5zf8u 2 ай бұрын
Дешева выглядит
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Не дёшево, а скорее неопытно. Красиво по-цыгански, но не понятно, есть ли внутри содержимое
@anima-world_top.k
@anima-world_top.k 2 ай бұрын
Игра конечно выглядит ужасно. Это не игра, это экскурсия по музеям 😂
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Демо - это экскурсия, верно
@anima-world_top.k
@anima-world_top.k 2 ай бұрын
@@igrazbor ну может полная версия будет получше, но пока конечно выглядит не очень, да ещё и с такими системными требованиями.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Пока очень грустно, согласен
@user-lw1bl6ky1o
@user-lw1bl6ky1o 2 ай бұрын
раздражает бред по поводу боевки. Одинаково бьет и т д. Вы в солсах видели вообще геймплей?? они там по-разному бьют? удар перекат удар перекат. Зачем докапываться до всего вообще. 99 процентов игр с однообразным геймплеем.
@igrazbor
@igrazbor 2 ай бұрын
Боёвка в Смуте просто никакая. Это просто дряное дно. В соулсах есть сложности с привыканием к правилам игры и импакта. Когда ты понимаешь, как научиться и как выживать, то от Соулсов уже никогда не откажешься. По себе знаю
La revancha 😱
00:55
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 41 МЛН
When Steve And His Dog Don'T Give Away To Each Other 😂️
00:21
BigSchool
Рет қаралды 17 МЛН
A pack of chips with a surprise 🤣😍❤️ #demariki
00:14
Demariki
Рет қаралды 33 МЛН
Все ненавидят Смуту | И я тоже
21:51
Meggvale
Рет қаралды 4,8 М.
RADIOHEAD - самая сложная поп-музыка
42:11
Тихое Место
Рет қаралды 179 М.
Великий и Ужасный Kingdom Come: Deliverance
1:13:47
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 16 МЛН