Смута здорового человека | Обзор Kingdom Come Deliverance

  Рет қаралды 2,710

Everything is easy...

Everything is easy...

Күн бұрын

Пікірлер: 35
@igorandreev3263
@igorandreev3263 6 ай бұрын
Я только недавно прошел KCD. Хочу сказать, что это великая игра, затронула меня до глубины души. Для меня в ней нет недостатков. Впервые такое за многие годы. Очень жалею, что не было возможно поиграть в нее все эти годы с момента выхода в 2018.
@araarajan3873
@araarajan3873 Ай бұрын
такое же впечатление от этой игры.
@Концовик
@Концовик 4 ай бұрын
KCD моя любимая игра, с радостью потратил 200 часов на её
@migell1990
@migell1990 Ай бұрын
Добрался до нее только сейчас, ловлю кайф) багов пока не встретил, но при всех несомненных плюсах есть в этой игре приветы из 90х, начала нулевых. Вроде непроходимых бронекустов и ограничения механик того же фехтования сюжетно)
@goldenege
@goldenege 4 ай бұрын
KCD это именно то, что я ожидал увидеть от смуты и чего к сожалению не увидел
@Evonuke
@Evonuke 6 ай бұрын
Отличная рекомендация YT в коей-то веки. И отличное видео! Подписался, спасибо. Монтаж хорош!
@desertfox1767
@desertfox1767 3 ай бұрын
Да это лучший обзор что я видел!!
@lentyai157
@lentyai157 3 ай бұрын
Существует старинная гравюра на которой изображён русский витязь с таким дырявым щитом на руке, но до сих пор никто не выяснил что это, реальное изображение с натуры или фантазия автора гравюры.
@АлексейЕремин-ы3у
@АлексейЕремин-ы3у 28 күн бұрын
Ну если включить логику, это бессмысленно, первым делом по этой руке херанут))
@ririkunesshin9390
@ririkunesshin9390 6 ай бұрын
Хороший видос, прокомментирую для продвижения. Тоже люблю КЦД в первую очередь за то что игра не относится к игроку как к дегенерату, который без кнопки Х ШТОП ВЫИГРАТЬ и миллиарда маркеров и аванпостов заплачет и потеряется
@Спойлерщик
@Спойлерщик 7 ай бұрын
Кингдом чем-то свитки напоминает, в отличие от Ведьмака здесь есть дух «сендбокса», ты можешь применить абсолютно любую тактику, которую пожелаешь, будь это атака в лоб или обстрел с недосягаемого камня
@evgeniilastname7065
@evgeniilastname7065 7 ай бұрын
Это первая игра, которую я прохожу в 2024 году с ужасной оптимизацией, багами, графикой. Но игра бомба честно говоря. Надеюсь 2 часть не сдаст позиции.
@Спойлерщик
@Спойлерщик 7 ай бұрын
Сейчас нормальная оптимизация, ну и баги многие исправили. За все прохождение никаких серьезных так и не встретил, которые мешали бы проходить.
@evgeniilastname7065
@evgeniilastname7065 7 ай бұрын
@@Спойлерщик я на пс5 проходил, плевался очень сильно после ласт оф аз и других игр. Но она меня зацепила и я заколебал всех своих знакомых геймеров, что им надо ее пройти.
@Void_Du
@Void_Du 7 ай бұрын
Да у этой игры есть некоторые проблемки: Стрельба из лука, Чёртов шнапс, Боевые приёмы, для меня криворукого это тяжко. Но если присыпать чутка модами (не световые мечи и винтовки), а к примеру интерфейс, навыки, чистка одежды, прочность оружия, корректное отображения текстур одежды. Но главное не переборщить! Соберу новый комп ради второй части!
@ririkunesshin9390
@ririkunesshin9390 6 ай бұрын
R U CASUL?
@АлексейЕремин-ы3у
@АлексейЕремин-ы3у 28 күн бұрын
Да там парирования за глаза хватает, к Бернарду надо походить на регулярные пиздюли и потом уже и толпа не так страшна, хоть и могут заклевать конечно. Ни разу серии ударов так и не применял, с текстурами одежды сейчас всё нормально, шнапса завались, правда я тот ещё пылесос, но и то потом вещи дешевле 200 не поднимал.
@zxxxxxz67zxxxxxz54
@zxxxxxz67zxxxxxz54 18 күн бұрын
По поводу первых двух, там никаких проблем и нет. Лук реализован чуть ли не идеально, лучшего изображения стрельбы из лука я ни в какой другой рпг никогда не видел. Шнапс - офигенная балансная механика заставляющая думать наперёд когда тебе сохраняться а когда не стоит, начинаешь думать когда лучше поспать чтобы не тратить заветное варево (и если уж тебе позарез нужно сохраненение без каких либо трат то в игре есть абуз втосохранения при выходе), впрочем спасительный шнапс можно без каких либо проблем варить в промышленных колличествах и довольно быстро. А вот что касаемо боёвки то с ней есть реальная проблема. Которая заключается не в том что она сложная, а в том что в ней сломан баланс и по итогу она становится простой и однообразной (по сравнению с тем чем она могла бы быть). Из за того что враги не совершают ошибок в бою использовать комбо практически невозможно и весь бой сводится к двум типам ударов 1) укол в лицо 2) контратака через блок. Так можно хоть 10 врагов за раз перебить но это страшно нудно. Веселее боёвка становиться если использовать боевые зелья, тогда становиться значительно легче комбо проводить и всё как то приобрдряеться.
@Void_Du
@Void_Du 17 күн бұрын
@@zxxxxxz67zxxxxxz54 для меня большей сложностью стали приёмы, их мне трудно выполнять. Со шнапсом я соглашусь, иногда это не позволяет манипулировать f5, f6. Ну и лук для меня проблемно стрелять дальше 10м. Ну моды есть и главное не перестараться.
@Gajubas
@Gajubas Ай бұрын
да че вы говорите, вот мой предки видели инопланетян так почему в игре их нету аа? а где древний вертолёт апач он же небинарный
@ds0703
@ds0703 5 ай бұрын
В этой игре мы играем как раз за БАСТАРДА Инджрих - сын пана Радцига Кобылы (а не сын кузнеца )
@ondatero
@ondatero 4 ай бұрын
Ты идиот? Автор специально не сказал об этом, а ты высрал это в комментариях. Зачем ты спойлеришь для людей которые ещё не прошли её?
@kapacb4789
@kapacb4789 Ай бұрын
Но это выясняется вообще не в начале игры, это видео скорее для ознакомления с игрой, то есть для людей не игравших, чем для уже прошедших игру
@kapacb4789
@kapacb4789 Ай бұрын
А так, в плане озвученных автором фактов есть косяки, спору нет, про «похищение во время сна после уничтожения лагеря разбойников», которое является удачным срабатыванием перка «Сомнамбула» и ничем более
@АлексейЕремин-ы3у
@АлексейЕремин-ы3у 28 күн бұрын
@@kapacb4789 Тем не менее я сразу заподозрил неладное, в реале Пан бы внимания на сына кузнеца не обратил, а он велел его не выпускать из замка... Сразу подумал что он своего младшего пана жене кузнеца в гости водил))
@kapacb4789
@kapacb4789 27 күн бұрын
@@АлексейЕремин-ы3у простой сын кузнеца достаточно дорогостоящий актив, чтобы его так терять, просто позволив ему пойти в деревню, кишащей разбойниками на верную гибель, а момент, когда можно действительно понять, что Индржих - сын Радцига, настаёт после разговора в конце задания «Вопросы и ответы» (возможно, название неправильно написал, я имею в виду то сюжетное задание, в котором необходимо допросить пленённого мрхоедскими крестьянами разбойника во время «чумы» в Мрхоедах), то есть в середине игры
@JDOCJone
@JDOCJone 5 ай бұрын
недавно прошел игру на обычной сложности. багов каких то вообще не увидел, а боевка интересная, но местами кал. если противник твоего уровня умений сражаться то просто невозможно провести комбо, противник все удары блокирует. Только контрударами бить, а это не интересно
@pavlik4752
@pavlik4752 6 ай бұрын
Эти игры нельзя сравнивать
@e.i.e.
@e.i.e. 6 ай бұрын
Согласен, сравнение Смуты с полноценной игрой это не уважение ко всем играм
@pavlik4752
@pavlik4752 6 ай бұрын
@@e.i.e. от смуты слишком много ждали, да и при её создании не преследовалась цель сделать хорошую игру или даже вообще игру. По моему мнению у смуты и kingdom come схожесть только в сеттинге, в остальном это вообще разные вещи.
@e.i.e.
@e.i.e. 6 ай бұрын
@@pavlik4752 Про схожесть только в сеттинге - да, но проблема в том, что Сайберия Нова изночально призентовала и продавала другую игру, раздув ожиотаж настолько, что почти в каждом интервью они говорили, что это детальное воссоздание быта тех лет, а купленные историки седели им и поддакивали. А про сравнение понятно, что Kingdom Come побеждает Смуту по всем фронтам. Асамо противастовление скорее из за громких обещаний.
@kapacb4789
@kapacb4789 Ай бұрын
​@@e.i.e.человек не о том писал, он не про «сравнение полноценной и неполноценной игры» говорит, а про то, что само создание этих игр сопровождалось совершенно разными факторами, в случае с KCD была история о возникновении идеи и реализация игры в средневековом стиле с элементами реального средневековья без фэнтезийной составляющей, а в случае со «Смутой» появление запроса на подобного рода игры со стороны государства (без чётко выраженных условий и должного контроля), выделение денег одной из структур через ИРИ, предоставление денег компании, которая не имела изначально идеи на создание такой игры, вдобавок времени на разработку было крайне мало (в отличие от KCD, почему и использовали платные и бесплатные ассеты, которые были разработаны не Siberia Nova, или как там компания называется, уже не помню). А если короче, то сами ситуации, приведшие к разработке этих игр настолько сильно отличаются, как и идеи, заложенные в проект, что смысла сравнивать нет. Был бы откровенно плохой проект, разработанный при тех же условиях, что и KCD, то его с KCD можно было бы сравнивать, или получись хороший проект, но с условиями разработки «Смуты» - аналогично, сравнивать смысл есть. Вот почему сравнивать смысла нет, а озвучивание очевидных тезисов вроде «Смута - говно» никакой полезной информации не даст.
@АлексейЕремин-ы3у
@АлексейЕремин-ы3у 28 күн бұрын
@@pavlik4752 При её создании, создатели врали совсем другое... Поэтому и ждали.
Как глубока моя нора? | Обзор American McGee’s Alice
30:08
Очередной позор Ubisoft | Обзор Star Wars Outlaws
11:45
Всё легко...
Рет қаралды 2,6 М.
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
Почему так МАЛО? | Обзор Pizza Tower
15:30
Всё легко...
Рет қаралды 10 М.
Как DOOM изменил индустрию | Обзор DOOM 1 и 2
23:45
Симулятор "для всей семьи" | Обзор Ready or not
15:22
Всё легко...
Рет қаралды 1,9 М.
Ща расскажу про Hitman Blood Money
30:21
WaffleKing
Рет қаралды 15 М.
ВЫЖИТЬ НА ОСТРОВЕ В Cities Skylines 2
19:48
Embro - Paradox Games
Рет қаралды 12 М.
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19