Собеседование Middle C++

  Рет қаралды 19,739

Ambushed Raccoon

Ambushed Raccoon

Жыл бұрын

Всем привет!
Провели тренировочное собеседование с Данилом
на позицию Middle C++ Developer.
Приятного просмотра!
telegram: t.me/AmbushedRaccoon
Не забудьте поддержать видео :)

Пікірлер: 120
@nnektov
@nnektov Ай бұрын
Спасибо. Мне понравилось, что на каждый момент дается адекватная, расширенная обратная связь - на таких уроках можно учиться.
@ambushedraccoon6408
@ambushedraccoon6408 Ай бұрын
Спасибо за отзыв)
@alexandrgonzales6503
@alexandrgonzales6503 Ай бұрын
С такими комментариями реально круто, спасибо
@nnektov
@nnektov Ай бұрын
@@alexandrgonzales6503 Данил на самом деле дает вполне позитивную и познатавтельную волну. Вот подчеркну, что позитивную. Как правило собсес - это стрессовая ситуация, с нами по разному обходятся, могут и совсем никакой обратки давать (плавали, знаем. "Вы не тянете на эту позицию" - типа норм ответ). Данила, наоборот, все точно обьясняет - подучи это или то. Кроме того. Осмелюсь сказать, как человек между миддлом и сениором - Данила если не знает что-то, то так и говорит, т.е. не пытается представить из себя того, кем он не является. Если не знает - то не знает. Если недавно узнал - то так и говорит. Если резюмировать - мне нравится _человечность подхода , без потери _точности. Так держать.
@HelloWorld-oc2eu
@HelloWorld-oc2eu Жыл бұрын
Спасибо!
@vladimirchizh8853
@vladimirchizh8853 Жыл бұрын
Мне одному кажется, что собеседование называется мидл, а вопросы задают на позицию джуниор?
@vladimirchizh8853
@vladimirchizh8853 Жыл бұрын
@A VP Я согласен с этим, но не полностью, когда вопросы слишком просты то и рассуждать не о чем. Решение лежит на поверхности.
@alexeyfadieiev4070
@alexeyfadieiev4070 Жыл бұрын
Согласен, базовые вопросы, больше для Джуна чем на Миддла. Миддл по факту данные темы уже должен знать.
@vilture5706
@vilture5706 Жыл бұрын
Если учитывать, что миддл должен в совершенстве знать все основные паттерны, алгоритмы и технологии. А сеньор это миддл умеющий в организацию, то да.
@alazarnfreeman9216
@alazarnfreeman9216 Жыл бұрын
трэйни
@vilture5706
@vilture5706 7 ай бұрын
@@drm365 Без опыта разработки нельзя узнать паттерны. Спрашивая паттерны и прося пример их применения сразу 2 зайцев забиваешь.
@user-ji5vu2ln1j
@user-ji5vu2ln1j Жыл бұрын
Данил большой молодец!) Мне понравилось собеседование, прям посмотрел на одном дыхании)) Спасибо Ambushed Raccoon) Особенно часть с архитектурой, т.к. в большинстве случаев от Middle программиста ждут архитектурных решений с принципами SOLID, паттернами и т.д. Надеюсь в скором времени будут вопросы про другие паттерны проектирования, а не только про анти-паттерн SINGLETON))
@FBTEN2501
@FBTEN2501 10 ай бұрын
Синлтон не антипаттерн
@fein7068
@fein7068 4 күн бұрын
С каких пор у нас синглтон стал антипатерном?
@fein7068
@fein7068 4 күн бұрын
Override это не только синтаксический сахар, так как он на уровне компилятора выдаст дополнительную ошибку в случаи не соответствия. Так же забыли сказать про такую деталь про полиморфизм в случаи с интерфейсом и удобную работу с одним типом данных интерфейса, мелочь вроде, но дает более объективный ответ как по мне.
@Eugenij7
@Eugenij7 6 ай бұрын
Смешные комментарии, неужели непонятно, что весь ролик это постановка с целью развести любого знакомого с С++ на комментарии? Особенно порадовал момент когда ведущий на "серьёзных щах" называет дву-связный список деревом, а другой пытается обойти его сразу в 2 стороны и при этом ведущий говорит41:32 "да, для меня тоже выглядит рабочим" я так не веселился уж давно, спасибо.
@bilbosumkin2100
@bilbosumkin2100 9 ай бұрын
Фига, меддисон стал с++ программистом
@romanderevyanko520
@romanderevyanko520 Жыл бұрын
касательно const_cast и "убрать модификатор const", важный момент, если убрать модификатор const у изначально константного объекта дальнейшее его использование приведёт к undefined behaviour. Это важно понимать, особенно когда зададут вопрос такой на собеседовании. ``` const char *someStr = "const_str"; char *str = const_cast(someStr ); Дальше использование приведёт к undefined behaviour ``` ну и volatile позволяет убирать еще
@bdick8136
@bdick8136 Жыл бұрын
За const_cast в коде надо выдавать леща. Как и за volatile. Проектировать надо лучше.
@romanderevyanko520
@romanderevyanko520 Жыл бұрын
@@bdick8136 если бы все было бы так просто, то все свелось бы к меньшему количеству языков и к меньшему количеству доступных синтаксических слов и конструкций. Зависит от проекта, архитектуры , code style и вообще подхода команды в целом. В одном проекте да, использование подобных вещей это плохо, в каком-то проекте есть гарантии о «exception safety» например и использование исключений приведет к получению по рукам, а другой проект , какой-нибудь embedded, в котором отключение некоторых оптимизаций необходимо , а так же если очень нужен memory mapped IO, то там volatile будет нужен. Всегда нужно понимать что пишешь, зачем и что это даст…
@bdick8136
@bdick8136 Жыл бұрын
@@romanderevyanko520 очень странно конечно пытаться отстрелить себе ногу в приведенных выше примерах. Но впрочем это ваше право :)
@sashkastepashka
@sashkastepashka Жыл бұрын
@@bdick8136 умничать - это всегда просто. До тех пор, пока в досконально продуманной и задизайненной системе, архитектор, а по-совместительству и программист, в одном из фиксов не написал const_cast. В итоге, ревьювер орёт на архитектора, архитектор орёт на ревьювера. Неделя работы, редизайн компонента и const_cast исчез. Естественно, все дураки и только какой-то челик рандомный на ютубе умный.
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
@@bdick8136 const_cast можно если это либовый код и ты точно знаешь как был создан объект, в остальных случаях согласен, леща надо
@dubrovinan
@dubrovinan Жыл бұрын
Спасибо за ролик, завтра первый собес, на ваши вопросы вроде ответил)
@Iighter
@Iighter Жыл бұрын
ну и как?
@dubrovinan
@dubrovinan Жыл бұрын
@@Iighter Технический собес прошел успешно,. Пытались завалить теоретическими вопросами, думал долго, но ответил на все. На следующей неделе будет беседа с директором и hrbp, на ней решат, адекватный я или нет)
@Iighter
@Iighter Жыл бұрын
@@dubrovinan ну красавчик) а вопросы посложнее чем тут или подобные?
@dubrovinan
@dubrovinan Жыл бұрын
@@Iighter Спасибо. Вопросы были гораздо сложнее: что такое L1, L2, L3 кэш, кэш линия, как они работают, про C++ задали пару-тройку вопросов (основы), многопоточность (OpenMP), умножение матриц (Написать код на доске, скомпилировать в голове и оптимизировать через OpenMP и перемену местами пары циклов), как числа с плавающей точкой представлены в компьютере, и многое другое. Опыт бесценный, интересный
@Iighter
@Iighter Жыл бұрын
@@dubrovinan Это что на джуна???
@user-rb7om6ku8q
@user-rb7om6ku8q Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/r5fSd6erZ52hatE При наследовании нужно указывать модификатор public, по умолчанию для классов используется модификатор private
@addressmodel2121
@addressmodel2121 9 ай бұрын
12:40 - вот так то! Каждый плюсовик с шарпом в выходные дни балуется!
@silvermedved3562
@silvermedved3562 Жыл бұрын
глянув это собеседование, чувствую себя сеньером, но работаю на позиции мидл а получаю зарплату джуна =(
@ambushedraccoon6408
@ambushedraccoon6408 Жыл бұрын
Гляньте другие)
@MegaMitrandir
@MegaMitrandir Жыл бұрын
жиза ))
@dotlvforge5631
@dotlvforge5631 Жыл бұрын
Я недавно чуть в такую компанию не попал)0)00)))) Проект с ограниченным бюджетом, стартап хиленький.
@raphaelosipov867
@raphaelosipov867 Жыл бұрын
Меня хватило на 13 минут, если это и миддл, то прям джун+, т.к. для виртуального метода писать abstract просто не позволительно:) Дальше смотреть даже не стал, автор молодец, поднимите уровень требований к собеседнику, иначе введете в заблуждение людей:)
@addressmodel2121
@addressmodel2121 9 ай бұрын
@@raphaelosipov867 , человек на Си шарп программирует в выходные дни. У него смесь языков в голове. В Си шарп есть слово abstract. Кстати, на собеседованиях по Си шарп не думайте что будет легче, чем на C++ - просто там синтаксис языка почти не спрашивают - он всё равно простой. А спрашивают методы использования библиотечных классов в каких то реальных задачах. Например, тебе могут задать такие вопросы: 1) напиши как считать веб страницу с интернета; 2) напиши как перечислить в цикле контролы, уже размещённые на форме; выведи названия этих контролов в строку; 3) напиши примерной код, перечисляющий компьютеры в локальной сети; 4) есть некоторый объект класса, созданный в некотором процессе; напиши, как передать этот объект класса в другой процесс на этой же машине и как передать по локальной сети; 5) напиши пример наиболее быстрого рисования квадратов в окне стандартными библиотеками дот нет.
@s.g.7213
@s.g.7213 Жыл бұрын
Override ..... И сразу такой косяк прямо со входа.... Ой ой ой. Кстати, я против всегда был такого коллапса If в одну строчку. Это красиво , это лаконично, но это сложнее отладить особенно если под рукой только консоль c gdb. Куда в таком случае поставить точку останова , чтобы быстро понять по чему функция вернула не то значение? С одной стороны, когда у нас из функции один выход, то работает return value optimization , и это надо помнить когда мы возвращаем большие объекты по значению, с другой в данном случае это 1 байт. Синглтон в принципе плохо, тем что это глобальная статическая переменная по сути , да проблема инициализации решается , но он продолжает нести все минусы глобальной переменной. Нет контроля доступа , и нет возможности его удалить и очистить память им занимаемую. Например в моей работе есть строгое требование, что после удаления объекта модуля системой, в памяти не должно оставаться ничего после него.
@s.g.7213
@s.g.7213 Жыл бұрын
​@cypherpunks01 "Всё яд ,и всё лекарство." Надо понимать для чего он хорош, а для чего плох. Например для какой-нибудь глобальной системы логирования , или единого генератора случайных чисел, подойдёт идеально.
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
Синглтон легко "удаляется" через кастомный cleanup метод в конце мейна. Просто надо правильно уметь готовить эти штуки, а не сломя голову всё по солиду делать.
@vp_arth
@vp_arth 2 ай бұрын
Как можно решать задачу рекурсивно, не осознав. в чём собственно решение?.. Ведь достаточно просто проговорить «Деревья равны, когда значения корней равны и равны левое и правое поддеревья», чтобы сразу записать решение, вообще не ломая голову)
@kimpantnw1834
@kimpantnw1834 Жыл бұрын
тайм коды пожайлуста)
@loplop9527
@loplop9527 11 ай бұрын
5:53 "Объявим метод с такой же сигнатурой" Это про простое наследование так выразился ?
@ambushedraccoon6408
@ambushedraccoon6408 11 ай бұрын
Почему же. Наследование - это наследование. А методы мы можем перекрыть или переопределить. Тут для сохранения интриги в вопросе и сформулировал его как "Объявим метод с такой же сигнатурой". По сути именно это мы и делаем.
@addressmodel2121
@addressmodel2121 9 ай бұрын
12:40 - вот так то! Каждый плюсовик с шарпом в выходные дни балуется!
@ambushedraccoon6408
@ambushedraccoon6408 6 ай бұрын
Во современных реалиях довольно сложно не затрагивать другие языки программирования.
@addressmodel2121
@addressmodel2121 6 ай бұрын
@@ambushedraccoon6408 , представьте что появилась оконная графическая библиотека для использования в C++ проектах, со следующими характеристиками: 1) весит 100 мегабайт; 2) распространяется в виде одного или нескольких DLL модулей; 3) подключается без особых приключений к проектам буквально вручную; 4) не требует мастера создания компоновки окна элементами управления; 5) элементы на окно компонуются вручную из самого текста программы; 6) дружит с многими средами разработки. Ну станут ли после этого люди обращаться к каким то другим языкам? - Вряд ли станут. Полностью всё на С++ будут делать.
@fein7068
@fein7068 4 күн бұрын
Я с шарпа пересел когда на плюсы, обратно чет не тянет)
@user-yw7ml8jy9i
@user-yw7ml8jy9i Жыл бұрын
Мне кажется парень слабоват для позиции мидл?
@fein7068
@fein7068 4 күн бұрын
Ну есть такое, ничего страшного, подрастет, главное что устроился.
@user-ln2ft2mo3c
@user-ln2ft2mo3c Жыл бұрын
Про override мне не понравились ответы ни что у первого ни что у второго гражданина. Так прозвучало, что - "что override нужен только чтобы посмотреть и убедится, что какой-то метод переопределяет какой-то другой?" Аллоуэ - Карл! Кому посмотреть куда и зачем?! Слово override придумали для того чтобы ловить непонятки во время компиляции - например так = struct someBase { virtual void foo() = 0; }; template struct extension : T { void foo() override { std::cout foo(); delete a; return 0; } и не недо никуда смотреть уже. То есть тут явно говорится о том что в базовом классе должен быть виртуальный метод с такой-же сигнатурой как и у override
@FBTEN2501
@FBTEN2501 10 ай бұрын
Это и имелось в виду
@mrbibis7229
@mrbibis7229 6 күн бұрын
при этом чувак в первом ответе говорит не про override, а override final
@nmg_prm
@nmg_prm Жыл бұрын
abstract можно указывать, это синоним =0, указывается конце
@shark9725
@shark9725 Жыл бұрын
чего??? что-то новенькое
@Iighter
@Iighter Жыл бұрын
ты пьяный?
@billjohnes9380
@billjohnes9380 Жыл бұрын
Вы хотя бы попробовали, прежде чем писать такое?
@nmg_prm
@nmg_prm Жыл бұрын
@@billjohnes9380 естественно
@nmg_prm
@nmg_prm Жыл бұрын
@@billjohnes9380 поправка: actually keyword abstract exists in C++ (VS2010 at least) and I found it can be used to declare a class/struct as non-instantiated.
@ALl_ECo_SAY
@ALl_ECo_SAY Жыл бұрын
С каких пор в Unreal PlayerController это синглтон?)))) Что же интересно делает сервер, у которого сразу несколько плер контроллеров отдельных игроков....
@mrbibis7229
@mrbibis7229 5 күн бұрын
Но вообще-то PlayerController не реплецируется ни клиентом, ни сервером. Существует в виде уникального инстанса у каждого (клиента и сервера). Вам нужно почитать про SimulatedProxy, там не будет никакого PlayerController'а. Архитектурного его можно назвать синглтоном, хотя конечно никто не мешает во время игры заменить классы PlayerController'ов.
@_device
@_device Жыл бұрын
А это реальные собеседования? Или типо как пример, как они вообще проходят.
@ambushedraccoon6408
@ambushedraccoon6408 Жыл бұрын
Тренировочные. Не постановочные.
@_device
@_device Жыл бұрын
@@ambushedraccoon6408 понял
@denys.martyniuk
@denys.martyniuk Жыл бұрын
Чувак шарпист что ли, override, abstract...
@sdflhdsf7118
@sdflhdsf7118 Жыл бұрын
Челики все собесятся на мидла, но в норм компанию с такими ответами на столь простые вопросы они еле бы на джуна прошли.
@deuswolf9053
@deuswolf9053 Жыл бұрын
Мда, я бы ему даже jun+ не дал. Просто jun с каким-то опытом..
@alazarnfreeman9216
@alazarnfreeman9216 Жыл бұрын
@@deuswolf9053 трэйни
@egorlazaruk2697
@egorlazaruk2697 8 ай бұрын
Для мидла мб и слабовато но вы совмем ебанулись те же деревья я не видел ни разу в проекте своем огромном, смысл это просто отбор по зп, в реале он будет решать другие задачи лол
@user-qp5mu5tc8n
@user-qp5mu5tc8n 6 ай бұрын
@@alazarnfreeman9216 какой трейни, ты угараешь? Override не знать, просто неуч. Даже стажером не взял бы. С первого вопроса сразу можно заканчивать собес. Щас на трейни это все знать надо идеально. ЭТО ЖЕ БАЗА
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
Походу промахнулся я когда на middle c++ шёл, надо было уже на синьора идти, раз такие мидлы щас пошли
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
Честно говоря для middle уровня этот чел это просто жесть. У меня на джуна такие вопросы были несколько лет назад
@user-qp5mu5tc8n
@user-qp5mu5tc8n 6 ай бұрын
@@ic6406 вопрос про override даже стажеру стыдно задавать - знать должен базу по умолчанию
@mrbibis7229
@mrbibis7229 6 күн бұрын
ну без гпт и cppreference каждый 3й мидл становится джуном)))
@ic6406
@ic6406 6 күн бұрын
@@mrbibis7229 Не, не согласен. Иначе можно было бы любого человека без знаний программирования и с умением пользоваться гпт считать джуном. Но если человек не знаком с программированием, то у него даже нет в голове знаний концепций переменных или функций, следовательно базовую программу он написать не сможет в разумное время. Я лично оцениваю разработчика по знаниям концепций, а не по знанию языка
@skynowa2626
@skynowa2626 Жыл бұрын
Не туда...
@bulbul01124
@bulbul01124 Жыл бұрын
Этот чел точно не мидл, он даже не джун
@IExSet
@IExSet 9 ай бұрын
Чем больше мелких классов плодится без необходимости, а лишь ради абстрактных вещей которые они перечислили, тем больше геморроя, время сборки увеличивается, читать разбросанную по мелким файлам логику труднее. Это точно плюсовики, в не жабщики ? При модульном тестировании, разве каждый тест не отвечает за свою область, какая разница монолитный это класс или разчленёнка, тесты то не монолитные!
@ambushedraccoon6408
@ambushedraccoon6408 6 ай бұрын
Как вы будете работать в 5-10-20 рук над одни огромным файлам, не спотыкаясь все время на мерж-конфликтах и не чиня бесконечные баги на тестировании?
@fein7068
@fein7068 4 күн бұрын
CMake нам зачем?
@maroo2014
@maroo2014 Жыл бұрын
На 30-й минуте -- вы чего!? Констовые ссылки возвращать можно!! И объект будет жить на стеке, пока жива ссылка. Так что со ссылкой const S& cs -- всё нормально. А вот с не константной ссылкой S& s --- такой номер уже не пройдёт, и там проблема (и ТОЛЬКО там), поскольку объект разрушится при выходе из функции, и ссылка будет не валидна. И тут не надо "пробовать" (закрашится \ не закрашится) -- просто читайте стандарт!
@ambushedraccoon6408
@ambushedraccoon6408 Жыл бұрын
Не ну вот прежде чем писать сами бы и почитали. А еще лучше продебажили бы, чтобы убедиться, что прочитанное правильно поняли. вот код для проверки: class CommentAboutReferences { public: struct Inner { int _x = 5; Inner() { std::cout
@user-cb8nc5to4z
@user-cb8nc5to4z 19 күн бұрын
Не надо писать бред, maroo. Конст-референс удерживает от разрушения временный объект. Здесь его не создают. Там объект на стеке лежит, он не временный. Если написать так: class A{}; // функция возвращает объект по значению A foo() { return A(); } ... const A & aref = foo(); // временный объект создался // далее проблем с aref нет
@aanoonymouss
@aanoonymouss Жыл бұрын
Проиграл в голос с обоих. Даня на миддла не тянет явно (ну тут обьективно, без обид бро) Самое смешное, автор канала тоже не тянет на миддла. От этого такие ролики вдвойне смешнее смотреть! Жду, когда он про О-сложность узнает, или начнёт работать над реальными проектами )) Требую больше собесов!!!!1
@aanoonymouss
@aanoonymouss Жыл бұрын
Забыл добавить, пока что один из моих любимых каналов :3
@arthurlouiskarl
@arthurlouiskarl Жыл бұрын
а в чём собеседующий был не прав?
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
Автор канала то нормально спрашивает, а второй чисто джун это без сомнения
@FBTEN2501
@FBTEN2501 10 ай бұрын
У него не будет аргументов. Напишет какую-нибудь агрессию и сольется. Мне, конечно, тоже не нравится, что автор называет автоматическую память стеком, но для собеседования Джуна это норм.
@aanoonymouss
@aanoonymouss 10 ай бұрын
@@FBTEN2501 Да изи. 1. override. Вещь из 11-го стандарта. Это вопрос для Intern уровня 2. IOManager - вопрос для джуна (это база ООП/С++) 3. терминология (GodObject, OpenClose) - для задротов и студентоты. Кроме них никто даже не вспомнит такие названия. У каждой команды будет свой набор таких определений. Нахер 4. про множество мелких файлов - вообще бред. И от Дани, и от автора 5. про возврат ссылки на локальный обьект - для интернов 6. там же про UD. "Может как отработать, так и не отработать". Тут автор тупо не понимает, ПОЧЕМУ может крашнуться, или же выполниться. Такое стыдно не знать миддлу. 7. про Singleton - сразу бред. Хочу посмотреть на лицо автора, когда он узнает, что в нормальной реализации их можно создавать и удалять по желанию. Думаю, автор еще даже не встречал проблему порядка создания/удаления глобальных обьектов, и зависимостей между такими обьектами )) Короче, такие вопросы - для джунов. Если автор их задает в теме "Middle C++" - ну о уровне автора можно сразу делать предположения. Не хейт. Здравая критика.
@ivanmarzan5421
@ivanmarzan5421 10 ай бұрын
Пацан что-то вообще плывёт. Похоже не на собес, а на лекцию ментора
@anatoliyv5607
@anatoliyv5607 Жыл бұрын
Хз я бы не ответил вообще ни на что но программы пишу
@sashkastepashka
@sashkastepashka Жыл бұрын
Все немножко сложнее, чем "программы писать".
@vilture5706
@vilture5706 Жыл бұрын
@@sashkastepashka Смотря какие программы пишет.
@faritavtakhov5115
@faritavtakhov5115 Жыл бұрын
Пацан классно начал, но когда с кодом столкнулся поплыл. Больше практики
@neverhoodJK
@neverhoodJK Жыл бұрын
поплыл? он же всё решил без особых проблем потратив не так много времени.
@sashkastepashka
@sashkastepashka Жыл бұрын
Классно начал - это ты про оверрайд в самом начале?
@ic6406
@ic6406 Жыл бұрын
@@sashkastepashka про шарповый abstract наверное) Не знаю как такое можно было не знать на позиции мидла
@hustrik4805
@hustrik4805 Жыл бұрын
с первых минут 3 кринжанул чето)
@user-nh4ep7ns2j
@user-nh4ep7ns2j Жыл бұрын
Честно говоря, совершенно не считаю возможным для себя подаваться даже на джуна, но с ответа на вопрос про override тоже выпал хД
@hustrik4805
@hustrik4805 Жыл бұрын
@@user-nh4ep7ns2j Думаю лучше вместо этого вопроса спросили бы его про SFINAE было бы получше, просто джунский вопрос на мидловском собесе и правда кринжовато но что еще более забавно и на override он не ответил.
@mrbibis7229
@mrbibis7229 6 күн бұрын
@@hustrik4805 ну справедливости ради override на компиляцию и логику виртуального полиморфизма не влияет, так что это можно было бы простить, просто чел лютый жесткарь и на такую штуку времени не тратит))) Но на некст вопросы он лучше отвечать не стал
@egorlazaruk2697
@egorlazaruk2697 8 ай бұрын
Вы смешные вы говорите что джун должен знать ооп паттерны 100000 страниц теории , ничего что это начали требовать конда джунов стало дохрена и если вы прошли на джуна то скорее всего вас используют как мидла за зп джуна, а вы этим гордитесь
@egorlazaruk2697
@egorlazaruk2697 8 ай бұрын
Это слова людей кто нанимает к ним рил приходят парни на уровень выше по знаниям но думают что они проходят на позицию ниже
@fufloradar
@fufloradar Ай бұрын
И сколько платят за этот фуфел?
Собеседование Middle C++
1:01:50
Ambushed Raccoon
Рет қаралды 25 М.
Dapatkan APA PUN YANG ANDA INGINKAN dengan GADGET ini #shorts
00:11
Gigazoom Indonesian
Рет қаралды 13 МЛН
Uma Ki Super Power To Dekho 😂
00:15
Uma Bai
Рет қаралды 35 МЛН
Monster dropped gummy bear 👻🤣 #shorts
00:45
Yoeslan
Рет қаралды 12 МЛН
Youtube System Design Mock
1:01:55
Владимир в IT
Рет қаралды 256
Собеседование Middle C++
58:19
Ambushed Raccoon
Рет қаралды 136 М.
Собеседование Middle C++
43:44
Ambushed Raccoon
Рет қаралды 10 М.
Собеседование Junior C++
45:32
Ambushed Raccoon
Рет қаралды 94 М.
Собеседование C++
47:00
Ambushed Raccoon
Рет қаралды 23 М.
Собеседование C++. Разработчик из Яндекс
53:31
024.  Модель памяти C++ - Андрей Янковский
40:03
Yandex for Developers
Рет қаралды 50 М.
Разработка игр. Зарплаты. Проблемы
1:18:41
Ambushed Raccoon
Рет қаралды 6 М.