Ich finde es ja immer wieder witzig, wie Eggmann reinplatzt als Shadow und Rouge sich auf er Ark unterhalten, nachdem die Mission auf prison island vorbei ist. "ähem mhmhm"
@EdgarHere3215 ай бұрын
Die Dark Story ist einfach genial, die Sonic/Shadow leveln auch, ein cooler part!
@LaVendel-t3q5 ай бұрын
White Jungle fand ich auch mega. Die Level-Musik auch klasse. Aus heutiger Sicht kann ich schlecht sagen, ob Green Forest oder White Jungel mehr gefällt. Beide Level machen mega viel Spaß!
@MittChPlay5 ай бұрын
14:30 Das gibt es auch in dem DS Spiel Pimp My Ride Street Racing, wo es auch Autos gibt, die währenddessen herumfahren und bei kleinster Berührung ebenfalls weggeschleudert werden wie in Sonic Adventure 2.
@SirRage6665 ай бұрын
Der doppelte Big in White Jungle war schon immer eine krasse Entdeckung xD
@derManu965 ай бұрын
10:36 Sieht sehr merkwürdig aus, wie Eggman die Zeitung liest mit diesen komischen Handgesten xD
@DerOddFan5 ай бұрын
16:31 Lachflash 😂
@Metzelteddy5 ай бұрын
Bei der light attack immer nach vorne/oben drücken. So hat es bei mir immer funktioniert. Ansonsten umkreisen die Ihr Ziel bloß.
@elinordashwood20645 ай бұрын
Die Big the Cat Jagd ist echt cool. So kleine Gimmiks sind schnell prgrammiert und geben dem Spiel noch etwas Würze. So was könnten Entwickler ruhig häufiger machen.
@LaVendel-t3q5 ай бұрын
Sky Rail, die Aufwärmübung für die ARK.😎 Das Level mochte ich auch.
@DerOddFan5 ай бұрын
Eggman erstmal voll den Anfall gehabt beim Zeitung vorlesen 😂 Animationen sind manchmal zu herrlich, aber das macht es ja auch sympathisch.
@blueobsidian67665 ай бұрын
Stabiles Video 🫡
@derManu965 ай бұрын
Ach joar, es fallen einem immer irgendwelche Ungereimtheiten in den verschiedenen Storys auf. Ist immer wieder funny, wie sie sich die Sachen von Story zu Story zurechtbiegen 😅
@peterpetersen5745 ай бұрын
Unterstützung ❤
@benny7355 ай бұрын
Sky Rail taucht auch wieder als Cyberspace-Level in Sonic Frontiers auf.
@JJWhy5 ай бұрын
16:21 ich hatte echt manche Attacken nicht :"D 16:41 AHAAHAHAHAHAHA
@J.K20075 ай бұрын
Die Dark Story gefällt mir mehr, als die Hero Story hier im Spiel.^^ Die ganzen Big the Cat Verstecke! Wer weiß, ob Big hinter all dem Weltuntergang steckt (Nein, natürlich nicht xD)
@TvRex5 ай бұрын
"Wir wollen Sonic Heroes!" 😅 Für die Shadow-Story im "Jahr des Shadow" eigentlich Pflicht, gerade im Bezug auf "X Shadow Generations" (Bullet Station). Wenn nicht du, wer dann!? 😉
@EpicYochino5 ай бұрын
Ich merke es jetzt wie "kacke" die Dark Story ist. Also rein im Bezug darauf das man Shadow so wenig spielt. 4 Level gibts nur haste gesagt richtig? Voll Schade. Gutes Video =D
@kingflo82155 ай бұрын
Von dem Sonic heroes remake Gerücht hab ich auch gehört. Soll auf der Unreal Engine 5 entwickelt von Sonic B Team. Weil das A Team Sonic x shadow generations entwickelt und danach den Sonic Frontiers Nachfolger.
@PascalEwein-jt8qx5 ай бұрын
wenigstens ist big nicht schuld für die fails Markus 😅
@ANGRY_ALA5 ай бұрын
Find denn gedanken gang interessant das sich sonic team für 2 battle dachten mit der stärkeren hardware das man aus demm nebel jungle aus demm original einen regen jungle macht in battle mein das ist zu nem gewissen massen auch ein logischer grund warum der faker kampf in nem blau angehauchten jungle spielt im original (und hier halb durch ne mod wo zumindest der hintergrund wieder nebelblau ist) und das in forces war nicht white jungle sondern eggman's facility was in mystic jungle spielt und nicht auf prison island aber hatte denn white jungle remix im level gehabt. Muss sagen, die kart levels sind ne gute abwechslung für mitten drin, gerade im vergleich zu sa1 und denn tornado levels man quasi 4 mal sky chase spielen muss (wo das auch unleashed mit denn 2 tornado verteidigungs levels die nen guten abstand haben auch besser macht), aber sie würden besser sein, würde das spiel auch einem sagen das man driften kann weil ohne drift dann kein wunder das man es pain findet und das sky rail mal ein sonic level war und die musik deutlich mehr zu sonic passt als shadow fang ich garnicht an und wegen demm lightspeed attack fail, wie die homing attack musst du auf denn gegner ziehlen weil es sonnst daneben geht oder nen schlaganfall macht wo im falle von der homing attack besser auf dreamcast funktioniert als als auf battle, genau so wie das balancieren der rail was von version zu version schlechter wurde. Hier was zum nachdenken, laut eggmans plan haben die ja 15 minuten zeit also würde es so anfangen das eggman mit terrorismus anfinge und die bomben in der zeit von shadow platziert werden wärenddessen rouge security hall begeht mit ihren 5 minuten, dann hat ja shadow wegen der nachricht ja 10 minuten übrig ALSO müsste white jungle und der fake kampf in der theorie in nur zwei minuten statt gefunden haben weil am ende sonic in green forest ja 8 minuten noch hatte zum flüchten, der timer der bombe bis auf die faker sache macht mehr sinn story technisch als es sein soll.