ソレよく見つけたなwww名作ゲーム解説天才的な発想の戦いかた総集編プラス!ファイナルファンタジードラゴンクエストPS1スーパーファミコン名作ソフトなど

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

Пікірлер: 48
@m.greenshuji9213
@m.greenshuji9213 16 сағат бұрын
このチャンネルの総集編はただのまとめじゃなくて更新してる情報もあったり最初に総集編のせつめいしてるところがすごく好感持てて控えめに言って大好きです☺️
@bindume-K-yan
@bindume-K-yan 16 сағат бұрын
気付いたらこちらのチャンネルが私が見ていた2024年の上位視聴のチャンネルでした。いつも楽しませて貰ってます🎉
@やま-m2e6d
@やま-m2e6d 16 сағат бұрын
今年も楽しかったです! 良いお年を!
@ブルック-i7y
@ブルック-i7y 16 сағат бұрын
聖剣伝説2の連続で魔法を使うのはボス戦でよくやってたんで懐かしかったです お正月休みに久しぶりにやりたくなりました
@Maoh0824
@Maoh0824 16 сағат бұрын
ドラクエ4は逃げる8回が有名だけどときのすなを使うと4回分逃げたことになるの意外と知られてない。3回逃げて4ターン目にときのすなを使うと7回逃げたことになるのでより安全に勝てるようになる。
@青怪人
@青怪人 16 сағат бұрын
いろんな裏技バグ技の知識を蒐集てきたつもりだが、その情報は初めて聞いた… すごいなそれ、おもしろい
@ひよりん-q5b
@ひよりん-q5b 6 сағат бұрын
にげるのところに、パルプンテが入ってるらしい。 通常は四回以内に逃げれるのでボス戦以外では使えない。
@nana777minori
@nana777minori 6 сағат бұрын
やってたゲーム、やった事無いゲーム…… それぞれに知ってる事もあれば知らなかった事もあり、毎回とても楽しみにしてます 最近1つのゲームの掘り下げが無いから、たまには見たいかも
@anemone-z9m
@anemone-z9m 9 сағат бұрын
ビッグブリッジ 適当に作ったってのに最高だよな!
@stst-jr7in
@stst-jr7in 4 сағат бұрын
ブラッディアーマー戦法の回復役は詠唱時間の無いオペラのヒールスターが良いですね。回復エフェクトも魔法と同じで時間が止まるから安全。最新の2Rの方だと時間が経過するようになって若干危ないけど、相変わらず5000近く回復するのが強い。
@key7star
@key7star 16 сағат бұрын
ロマサガのノエル様もスターオーシャンのノエル君もどちらのノエルも好きです
@小渡鳥カサネ
@小渡鳥カサネ 11 сағат бұрын
聖剣伝説2といえば、ぱっくんトカゲ倒す時、操作キャラに鞭を持たせてひたすら連打。他二人の仲間に貯め必殺をさせてトカゲがひたすら回避行動。ほとんど何もさせずに倒すって事をやってましたね~。
@由玉早雪
@由玉早雪 16 минут бұрын
シドー「ベホマでダメージとかw 自分アンデッドか?」 えんま大王「まじウケるw」
@dragoncorpse13
@dragoncorpse13 11 сағат бұрын
聖剣2は便利な小技・裏技以上に、ボス撃破後の脱出不可能バグが苦しすぎた
@生イキBOY
@生イキBOY 7 сағат бұрын
FC版のゾーマにキアリク使ったら何も起きなかったことだけは覚えてる😢
@Nk-ci8rz
@Nk-ci8rz 14 сағат бұрын
回復で倒すならFF10の水中戦のボスにフェニックスの尾使うのが6を思い出して懐かしいですwww
@Siden_kai
@Siden_kai 15 сағат бұрын
昔、PSのリッジレーサーでレーススタート前にディスクオープンして音楽CDに入れ替えると、そのCDの音楽をBGMにレースできるってあったね。 レース後にゲーム止まっちゃうからその場限りの技だけど。
@八朔-h3n
@八朔-h3n 8 сағат бұрын
ミスチーフはディスク1でミスリルを手に入れる手段だったから、SO2のぶっ壊れプレーには絶対必要だったな
@白まる-b6w
@白まる-b6w 16 сағат бұрын
そもそもヴァルキリーに属性吸収があったこと自体はじめて知ったわ……そんな効果もあったんだ……
@海老-u6i
@海老-u6i 5 сағат бұрын
ファイアーエムブレムのトラキア776の象徴的なシステムの「捕らえる」なんだけど、持ち物を盗まれないように手ぶらの味方キャラをわざと敵に捕獲させる→すると捕獲した敵はステータスが半減する(ユニットを担いでいる状態のユニットはステータス半減状態)ので敵を楽に倒せる→敵を倒したら捕らわれてた味方キャラはその場に現れるからまた捕獲されに行くの繰り返しで強い敵が待ち構えてるところなんかを楽にいけるのよね 普通、武器もなんも持たないなんて死にに行くようなもんだけど見事にシステムの穴をついたやり方だった
@たまうち
@たまうち 12 сағат бұрын
裏技では無いけど、リッジレーサーでレースがスタートしたらPSの蓋を開けてCD入れ替えて好きな曲をBGMとして流してたなぁ
@バーガー-n8x
@バーガー-n8x 10 сағат бұрын
CDチェンジはリッジレーサーでやったな。好きなCD音源でレース出来るという…
@kite_roofae
@kite_roofae 11 сағат бұрын
動画で紹介されてたマリオカートのショートカット、当時やってたなぁ(笑) 聖剣2の魔法ハメ、当時やってたのはもっと短時間、特定のタイミングでやるとシステム制限のクールタイムよりも早く再使用出来て多重化してカンストダメージ出してたなぁ。
@tk-me7yn
@tk-me7yn 12 сағат бұрын
FF5でボスのレベルを上げてレベル5デスで瞬殺は子供の頃には全く思いつかなかったな
@291come83
@291come83 11 сағат бұрын
懐かしいSO2。フリーズ癖がなければ完璧なRPG。
@エモーション-n5s
@エモーション-n5s 11 сағат бұрын
ディスクを別のゲームに入れ替えることで可能となる裏技…のゲームは真・メガテン3ですね デバッグモードに入ることができます
@藏川克徳
@藏川克徳 14 сағат бұрын
役に立つかは微妙だけど スパロボMXでヤシマ作戦でラミエルを撃墜しようとするところでポジトロンスナイパーライフルのチャージのために動けない初号機と零号機が一度でも敵と攻撃されたらゲームオーバーな面がある。 ところが敵どころか味方がマップ兵器を初号機か零号機に向かって攻撃をするだけでゲームオーバーになってしまう。 この時点でマップ兵器の使えるメガライダーの武器をMAXまで改造していないかぎりはATフィールドで防いでノーダメージなんだけどゲームオーバーになってしまう。 これ以上に簡単にゲームオーバーになれる面のあるスパロボってあったかな?
@コーヒーの女
@コーヒーの女 12 сағат бұрын
グラディウス5はスイッチとかで出してほしい
@create_freedom
@create_freedom 2 сағат бұрын
あれ、ナイツオブラウンド10回以上連続使用する方法無かったでしたっけ???
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 16 сағат бұрын
逃げるは恥だが役に立つ
@keeighu937
@keeighu937 16 сағат бұрын
スパロボの復活懐かしいな。いつから無くなったんだったか
@藏川克徳
@藏川克徳 15 сағат бұрын
IMPACTではあった。
@ぴこん
@ぴこん 9 сағат бұрын
SO2の偽造勲章はプレイ時間も偽れる小技
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 14 сағат бұрын
聖剣2の魔法はハメ技と同じですからね~……卑怯とは言わないけどMP回復手段が魔法のくるみだけだったこととか、MP上限が99とやけに少ないこととか、魔法ハメができない序盤のほうがキツいっていうことがありましたよね。平気で武器種では届かない場所とかに行かれるし。想定はしていないにしろ、魔法ハメがあっても面白いバランスだったのは奇跡的だったと思う…。下手するとクソゲーだった。
@三田三成-t9r
@三田三成-t9r 11 сағат бұрын
FF7で”攻撃回数"だけならアンガーマックス×ものまね戦法の方が上では…?
@user-izmysi
@user-izmysi 7 сағат бұрын
サムネのアリスがエクリプスのネタかと思ったけど永夜抄で実質サムネ詐欺で草😂
@赤沢夢芝居
@赤沢夢芝居 5 сағат бұрын
ゴミ箱使えなくなるなんてリスク高すぎw 流石死してなお恐ろしい、土のスカルミリョーネ。
@八人目の名探偵
@八人目の名探偵 16 сағат бұрын
ヤベェwFF9結構やり込んだけど、ラグタイムマウスってのにあった事ねぇわww
@pertiakeppel
@pertiakeppel 15 сағат бұрын
え、そんなことある?
@あむりた-d1n
@あむりた-d1n 16 сағат бұрын
スタートボタン連打……ストリートファイター……うっ頭が……
@fuge02
@fuge02 15 сағат бұрын
ミネアが圧倒的にかわいい
@藏川克徳
@藏川克徳 15 сағат бұрын
ドラクエⅣはクリフトよりミネアがいい。 リメイク版ではミネアがキアリーも覚えるようになった。
@yucanet
@yucanet 15 сағат бұрын
FF4のゴミ箱使用、使うのをゴミ箱のかわりに戦闘中に使えないアイテムかつアイテム増殖と組み合わせると、この段階でリンゴとか増やすのに応用効いたりしない?
@北山一哉
@北山一哉 10 сағат бұрын
FF5のぶっ壊れ戦法 まもり+かばう、とか、小人盾とかの「敵の物理攻撃を完全に防ぐ」方法がある バーサクがかかる敵キャラならば、これ+バーサクで完封できるため、かなり強力 だが、バーサクに耐性があったとしても、調合の「祝福のキッス」ならば、その耐性を無視してバーサクがかかるため、ほぼ全ての敵を完封できる できないのは、ピクセルリマスター版の最後のエクスデスなど、一部の敵のみ SFC版ならこいつにもかかってしまい、ネオエクスデスにならずにエンディングになってしまう ピクセルリマスター版でバーサク耐性持ちのオメガをこれで倒しました (神竜はもともとバーサク耐性がないため、白魔法のバーサクで完封)
@いどまじん-u2f
@いどまじん-u2f 12 сағат бұрын
超激ヤバなプレステのフタを開ける裏技 爪楊枝などでフタを開けたままゲームを起動し、 タイミングよくCD-Rにコピーしたゲームディスクに入れ替えるとそのゲームが遊べてしまう
@dahlia0726
@dahlia0726 14 сағат бұрын
第4次スパロボの復活は小学生の時に思いついてはいたけど実戦では使ってなかったな〜...今考えてみれば勿体ない そいえばサーバインを自力でみつけてしまった時は発狂した記憶(笑)
@煮かぼちゃ-w4v
@煮かぼちゃ-w4v 15 сағат бұрын
RTAする以外で敵とのエンカウント減らすメリットなんも無いから正直無駄技よね
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