Source Engine - We teach

  Рет қаралды 5,921

PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры

PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры

Күн бұрын

Пікірлер: 54
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
УЗНАЛИ ЧТО-ТО НОВОЕ? (ВАРИАНТ - ДА)
@thesomefackeroff
@thesomefackeroff 2 жыл бұрын
Можно как узнать для себя необходимые решения вопроса перемещения персонажей, так и научится их различать и где применять. Я, хоть в этой теме довольно опытный, но подчеркнул для себя что-то новое. Большое человеческое спасибо, особенно если бы ролики выходили чаще ;)
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
@@thesomefackeroff мотивации недостаточно =) (ну и времени, ну и сил)
@Матвей-ц6и
@Матвей-ц6и 2 жыл бұрын
Да, хотел бы узнать, как зделать прыжки Ламара, подобно HL2
@palatence510
@palatence510 2 жыл бұрын
@@Матвей-ц6и это анимация её нужно использывать как скрипт, долго обеснять
@Матвей-ц6и
@Матвей-ц6и 2 жыл бұрын
@@palatence510 да, я изучал это , и это сложно .
@elects47
@elects47 2 жыл бұрын
Как раз недавно возникала проблема с этим. Спасибо за видео
@PlayersTeamFortress
@PlayersTeamFortress 2 жыл бұрын
Я этого ждал ещё 100 тыс. лет тому назад... (примерно 2 года.) Спасибо))
@PlayersTeamFortress
@PlayersTeamFortress 2 жыл бұрын
9:15 А где?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
@@PlayersTeamFortress БАЛИН! уже есть и уведомления не работают : /
@catsenya_official
@catsenya_official 2 жыл бұрын
Большое спасибо за этот видеоурок! Очень понравилась видео-демонстрация с краю, еще и в VR, выглядит современно, круто и очень удобно! побольше бы так))
@ДенисДмитриевич-ш2м
@ДенисДмитриевич-ш2м 2 жыл бұрын
очень качественные разбор
@MrKotyak
@MrKotyak 2 жыл бұрын
Спасибо за то что делаете видео! Самый лучший канал по соурсу на русском!) Скажите пожалуйста, вы будете продолжать стримить?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
стримить, да, сегодня вечером..
@MrKotyak
@MrKotyak 2 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons долго ждал, сегодня обязательно буду на стриме
@osp-osa39
@osp-osa39 2 жыл бұрын
большое спасибо, помню как мучался с этими передвижениями
@_Cet_
@_Cet_ Жыл бұрын
Спасибо, много полезного узнал!
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
УЗНАЛИ ЧТО-ТО НОВОЕ? (ВАРИАНТ - НЕТ)
@Аптечка_Альянса
@Аптечка_Альянса 2 жыл бұрын
Прикольно
@Timeshlft
@Timeshlft 2 жыл бұрын
Полтора года значит мучал нас, заставил ждать... столько воды утекло...
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
время не существенно, важна лишь жизнь (с)
@vadim0942
@vadim0942 2 жыл бұрын
Спасибо
@edwardnygma2997
@edwardnygma2997 2 жыл бұрын
Ребята, вы лучшие 🤗
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
спасибо
@Freudz1
@Freudz1 10 ай бұрын
Интересное видео, спасибо. А вот на HLDM карте посадить хэдкраба и сделать, что бы он мог сам перемещаться и особенно атаковать игрока как-то возможно? Описанное в видео подойдет?
@mygamepedia304
@mygamepedia304 2 жыл бұрын
Выражаю искрение спасибо. Довольно сложная тема, про ai_goal_* ничего не знал (только в чужих исходниках видел), с path_corner можно кстати с горем по палам телепортировать npc сквозь портал в портале. Наверное ответ очевиден но все же задам вопрос: будут ли уроки по эксклюзивным энтити ? Например разные прикалюхи из Portal 2 или динамические источники света из Black Mesa, последние кстати самому довольно сложно разобрать, очень сложные.
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
так вроде бы было про динамические источники света, вот не знаю, в портал, л4д, бмс, там мало людей, мы же стараемся универсальные сущности описывать
@mygamepedia304
@mygamepedia304 2 жыл бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons у вас только про проецированную. В BMS её нет, там вообще свои динамические источники света, проецированной кстати там вообще нет (почему то).
@lb155
@lb155 2 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@СомМасудзакович
@СомМасудзакович 2 жыл бұрын
Мужики, что там, когда хамар плюс плюс будет функционировать для гмода без костылей? Ну и с вашего позволения второй вопрос: как интегрировать в Hammer что-то из аддона?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
не будет без костылей ( аддон нужно извлекать в папки
@opium7406
@opium7406 2 жыл бұрын
👍
@reddiamond5396
@reddiamond5396 2 жыл бұрын
👌👌👍
@billythey5790
@billythey5790 2 жыл бұрын
Научили НПС ходить и говорить. Так НПС скоро сами играть будут D:
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
главное, чтобы юбисофт не услышала такие идеи, за дополнительную плату, нпс сам за вас пройдёт игру
@necrodemon1983
@necrodemon1983 2 жыл бұрын
Все круто ребята, слушайте а можете разобрать специфические команды для hammer в dark messiah
@VIPFOXY
@VIPFOXY 2 жыл бұрын
можете подсказать я хочу немного улучшить карту из игры half life 2 cinematic mod через какой редактор нужно вообще открывать локации для редактирования, у меня есть скаченный хаммер к примеру я хочу добавить деревья и траву на игровую карту? можете выпустить видео или написать ответ как связаться для подробного пояснения
@PolePidarovich
@PolePidarovich 2 жыл бұрын
Помоги нам, как сделать так, чтобы при достижении определенного количества регдоллов или пропов, то trigger_remove срабатывал на них?
@SCP-pz6vc
@SCP-pz6vc 2 жыл бұрын
вау, про aiscripted_schedule не слышал, а он удобнее кажется чем scripted_sequence)
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
удобней, проще и может толпой управлять
@palatence510
@palatence510 2 жыл бұрын
помогите мне нужно чтобы нпс следовал за игроком!!! как это сделать!!!!!
@kikelap
@kikelap Жыл бұрын
Как изменить скин гражданского?
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons Жыл бұрын
в его свойствах это прописывается как Type и как Head
@bee1le
@bee1le 2 жыл бұрын
3 способ используют valve
@palatence510
@palatence510 2 жыл бұрын
как я это увидел?
@thesomefackeroff
@thesomefackeroff 2 жыл бұрын
Тоже интересно
@kostyanwest
@kostyanwest 2 жыл бұрын
А где те самые комментарии, которые лайкать нужно? Байт на комменты?)
@PROJECTSSourceEngineLessons
@PROJECTSSourceEngineLessons 2 жыл бұрын
та бараны мы, уже есть
@cmb8737
@cmb8737 2 жыл бұрын
Я лучше узнал как делать путь для NPC
@engineergamingsavetf2111
@engineergamingsavetf2111 2 жыл бұрын
а как сделать дверь забитую досками?
@ДанилВласьев
@ДанилВласьев 2 жыл бұрын
Научил повстанца ходить, а как научить бежать чуть-чуть не понял?
@allison5154
@allison5154 2 жыл бұрын
Скажите как сделать так чтобы нас спавнились по нажатию кнопки Пж скажите
A significant drawback of VR for Source Engine 1-2
2:39
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 6 М.
Half-Life 2: Документальный фильм к 20 годовщине (AI)
2:01:18
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 65 М.
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
Source Engine  - Valve Hammer - Хинты внутри и снаружи здания
12:34
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 16 М.
Source Engine  - Valve Hammer - Оптимизация открытого мира
11:15
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 37 М.
Source Engine - VBSP - Usefull tips (A couple of useful tips)
7:43
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 4,6 М.
Source Engine  - Valve Hammer - О бесконечном движении
7:06
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 10 М.
Half-Life 2: Но глазами NPC (Персонажей) #Игрофильм
1:51:14
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 40 М.
Source Engine  - Оптимизация внутри помещений
6:18
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 7 М.
Valve Hammer - Prop Detail (Своя трава)
11:20
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 13 М.
Source Engine - Valve Hammer - Birds NPC
3:12
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 8 М.