Вы один из немногих ютуберов, которые реально стараются над качеством контента и стараются над монтажом. Желаю вам 1000000 подписчиков!
@Tiam2027 жыл бұрын
Блин как же доставляют эти брутальные боксы старых ПК-игр =3
@ПавелОлейник-е3е9 жыл бұрын
По всей видимости, речь идет об игре Anachronox: 1. Исследование, элементы квеста 2. Боевка как раз в стиле jRPG 3. Вышла 2001 г
@mansurgafurov56987 ай бұрын
А я думал дай катана или Шадоу варриор😅
@CpAreXАй бұрын
Классно, что Bethesda сделали свой порт квейка по итогу. Пускай и не без косяков, но прикольный порт. Хоть и на момент создания этого видео, порта не было
@Charoplet9 жыл бұрын
У тебя даже хейтеры ручные появляются, все хорошо, значит. Молодец, поработал над монтажом, грамотно теперь, без дерганий. Поиграйся с освещением, зеленит немного хромакей.
@Newbilius9 жыл бұрын
Я их не заводил, они сами приходят )) Да, с освещением есть некоторая головная боль, но однажды я его всё-таки смогу победить...
@xbevice9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев У фотографов поучись, из подручных материалов вполне собираются годные схемы освещения.
@Newbilius9 жыл бұрын
***** О, уже консультировался, да и подручные средства имеются. Руки осталось выправить для качественной обработки и использования доступного (пусть и крайне бюджетной сборки) железа...
@doompriest7 жыл бұрын
Бгг, в черно-белом порте взрывы по-прежнему цветные
@DragonEvgeniy9 жыл бұрын
Вас приятно слушать, всё понятно и по полачкам раскладываете. О да! В первый раз слышу о порте "DarkPlaces engine", думаю стоит заценить.
@greendragons70336 жыл бұрын
1:57 У меня есть смутные догадки о том, что эти цифры обозначают время, затраченное на обычное (без изощрений) прохождение всех 4-рех эпизодов.
@alexfry11079 жыл бұрын
Достало, если честно, про одни и те же игры уже смотреть, но прикалывает как ты рассказываешь)
@Newbilius9 жыл бұрын
Спасибо :) Ну я стараюсь таки брать не самые известные игры, а если беру известную - выбрать не самую освещённую сторону.
@dukenukem75439 жыл бұрын
Мне лично не когда не надоест мотреть новые обзоры моих любимых шутеров:-)
@tech1c9 жыл бұрын
Дмитрий много обзоров сделал на менее известные игры, а это просто часть цикла по соус-портам
@vodkins755 жыл бұрын
Dark Places с HD текстурами конечно лучший порт для Q1. Но есть ещё один весьма неплохой - QuakeSpasm. Его плюс - ещё большее кол-во настроек. Так же нельзя не упомянуть не порты/модификации, а некие оболочки для более удобного нахождения, запуска в том числе пользовательских карт. Раньше в этом плане выделялся QUAKER, но потом он что-то стух и сейчас имхо самых крутым и актуальным в этом плане является Quake Injector. Это простая оболчка/лаунчер, которая автоматически собирает все пользовательские карты (в основном для сингла/коопа) с главного юзерского сайта QuakeAddicted. Карты можно сортировать по именам, автору, рейтингу и дате. Плюс есть настройки какой движок/порт использовать и ещё по мелочи. Очень удобно - вы всегда в тренде новейших сделанных игроками карт, не надо рыскать в их поисках по сети. Рекомендую!
@irjilabush4586 жыл бұрын
Дмитрий Моисеев - это альтер эго Дмитрия Бачило. Лайк обоим.
@kulicher9 жыл бұрын
Конечно в уровне Quake есть информация об освещении, только статическая и после рисования уровня был отдельный шаг, когда редактор обсчитывал освещение, без него уровень выглядел одинаково максимально светлым. Ах помню как баловались Qoole =)
@LehailovichNDD8 жыл бұрын
10:57 опереционые требования Quake место windows
@DragonEvgeniy9 жыл бұрын
Как-раз недавно прошол Quake, порт - DirectQ engine. Сейчас перепрохожу Unreal в совтовом режиме, при 640х480 на низких настройках. Скажу одно - ЖЕСТЬ.
@supperevilvagrik4 жыл бұрын
А в чем, собственно говоря, смысл? Абы шо.
@SamplrDesigns3 жыл бұрын
Мне вот интересно было скачать quake 2 97го, не порт
@pupendry9 жыл бұрын
Кстати этот порт под андроид поддерживает клавиатуру и мышь. Берём блютуз клаву, подключаем мышку по otg и играем со всеми удобствами)
@Newbilius9 жыл бұрын
Потом подключить по HDMI телевизор... и задаться вопросом - "какого черта я делаю?!" Хотя попытку играть с телефона под Symbian через удаленный рабочий стол на ПК с Windows, в котором был запущен эмулятор NES это извращение всё-равно не переплюнет... )
@pupendry9 жыл бұрын
Артемий Полещук конечно хорошие современные игры есть, но их очень мало
@sfsdgdrfgdf9 жыл бұрын
Только клава, только хардкор.
@transformatordrive28276 жыл бұрын
Я так проходил дум на N 95-1, через RCA к плазме, клава и мышка по блютузу и в бой)
@dorosch96504 жыл бұрын
Видеоролик получился классный. Всё изложено грамотно, складно, понятно. От себя хочу добавить информацию о Source-порте QuakeSpasm. Этот порт похож на Gl quake, правда лучше работает на современных машинах, а именно не выдаёт 15 FPS на разрешениях выше 800х600. В остальном это старый добрый Gl quake.
@cobatmusic Жыл бұрын
Имхо, spasm лучший. Близок к оригиналу по картинке, без кривых эффектов. Есть 64бит версия, которая тянет современныние уровни и быстро, например такие шедевры как ad quake или qbj.
@tesla14rus9 жыл бұрын
Спасибо за видео! Помню tenebrae порт и как допиливал сначала ему настройки (e3m3.edo), а потом еще и сам движок пересобирал с исправлением некоторых глюков... Darkplaces реально самый технологичный и качественный!
@SuperAlexPetrov8 жыл бұрын
2:00 HALF - LIFE 3 CONFIRMED!
@140bpmdubstep7 жыл бұрын
QUAKE 5 CONFIRMED!
@RelKier_is_jdude3 жыл бұрын
no fun meme confirmed
@error_ident9 жыл бұрын
всегда меня радует когда говоришь про Linux) вот выпуск бы игр под него) портов, итд, можно?)
@Newbilius9 жыл бұрын
Целенаправленный выпуск про порты и игры для Linux - вряд ли, но авторы портов не редко используют кроссплатформенные библиотеки. Так что чем дальше в лес - тем чаще будет упоминатся Linux/Mac OS/Android/iOS версии ;-)
@ксхн-каналсхорошимназванием4 жыл бұрын
На Linux эмуляторы винды есть
@staroff3461 Жыл бұрын
Из 2023-го смотрится на отлично!👍🏻
@Firehex19 жыл бұрын
Самый красочный порт напомнил графикой аж Unreal, что огромный комплимент для этого порта =)
@KVAZARSATAN9 жыл бұрын
Вот сижу и думаю между Fallout и Gorky 17. Но т.к. в Fallout jrpg элементов нет, скорее всего Gorky 17. Выдающаяся игра своего времени. (это только домыслы )
@Oddshotify9 жыл бұрын
Тебя отлично смотреть,я то еще подросток,интересно наблюдать что было раньше,в эру старых игр.
@SiberianStudioRu9 жыл бұрын
Мой ответ - «Космические рейнджеры». Хотя были и иные варианты.
@MrUnsign7 жыл бұрын
nprQuake очень стильный мод. Шикарно выглядит.
@113chuck137 жыл бұрын
Воду под Tenebrae нужно патчить, тогда поверхность будет полупрозрачной.
@Newbilius7 жыл бұрын
Я вроде даже какой-то патч накатывал, но видать криво. Там ещё из консоли можно что-то донастраивать.
@TheExpertInIT5 жыл бұрын
можно ссылку на патч?
@mikeefpv9 жыл бұрын
Спасибо, Дмитрий, очень приятно тебя смотреть!
@dragonandfenix9 жыл бұрын
Мне коробка от Quake напомнила коробку от Ultima 7. Она была всё чёрная и на ней было только название игры (Ultima 7 Black Gate), копирайты и четыре мелких скриншота. Даже описания не было.
@140bpmdubstep7 жыл бұрын
Я видел в инете порт quake 1 на gold source. Там нечего особенного нет кроме, цветного освещения и улучшенной анимации. Вроде цветной свет появился только в quake 2
@TheExpertInIT6 жыл бұрын
ссылку?
@CpAreX4 жыл бұрын
Блин, зачем ты жто сказал, я ведь хотел сделать такой же порт
@Владимир-з1й9т8 жыл бұрын
Впервые прошел Q1 (и аддоны к ней) в 2016 году. Просто выбрал рандомную раздачу с рутрекера: оказался DarkPlaces без HD-текстур. В итоге, доволен как слон: в меру олдскульно, в меру современно (без пикселей в пол-экрана), прошел на одном дыхании, впереди - Ку2.
@axtrifonov8 жыл бұрын
Ку2 уже более "хайтековый" и менее "средневековый". Из портов для него рекомендую Berserker.
@lnlylnly3658 жыл бұрын
Владимир С
@140bpmdubstep7 жыл бұрын
Мне больше Quake 2 xp нравится
@ArtTur229 жыл бұрын
про яркость освещения, что в tenebrae, что в паках с текстурами, есть один момент, который называется relight, т.е. переосвещение. в двух словах - когда делали оригинальные игры, то совершенно не задумывались о "физическом" освещении, лепили все так, чтобы было примерно неплохо - и этого хватало. никто не задумывался о физических светильниках, о физических материалах, о вторичных отскоках света и прочем. и когда запускаешь тот же tenebrae, который считает правдиво и попиксельно, то получается такая вот досадная каша из слабо освещенных частей и пересвеченных. и вот чтобы такого избежать, в новых портах делают relight, когда дизайнер уровней удаляет все источники света и расставляет все заново. так вот в паках текстур для darkplaces наверняка что-то подобное есть. возился с этим, когда для портов от наших соотечественников berserker quake 2 и q2xp делал модельки и ретекстур персонажей. и если уровни привести в порядок не так тяжело, перерисовать текстуры да свет настроить, то вот с персонажами, оружием уже беда. мало того, что на какого-нибудь монстра в игре выделяется 100-200 полигонов, так еще и развертка под текстуры для них сделана ужасно, т.е. нарисовать что-то не размытое - это просто невозможно. так мало того, еще и анимация всех болванчиков сделана вертексами, а не костями, как стало модно после халф-лайфа. т.е. если вознамеришься создать своего персонажа, то надо его еще и анимировать будет самому. и хоть фандом у квейка огромный, но таких людей до сих пор не нашлось, что странно. с оружием немного проще, но не сильно. и в итоге, для персонажей из 100 полигонов рисуют новую текстуру, лепят нормал-мапу..и выглядит это все..ужасно. в защиту tenebrae скажу, что там много чего реально крутого сделали, что вдохновило других разрабов пилить свои порты, но старые игры под него не подходят. т.к. в технодемке этой есть еще и кастомный уровень, собранный с нуля, который реально выглядит лучше дума3. аналогично, я лично видел сборку квейка2, где освещение считалось path-trace в реал-тайме, radiosity, все дела, аналогичные технологии не так давно в новых unity и ue4 добавили. но лучше всего себя это показывало как раз на собранных с нуля уровнях. в общем, визуально улучшать старые игры не выходит, есть какой-то потолок, после которого уже проще делать свою игру, либо переносить на новый двиг, оставляя..даже не знаю уж что оставлять.
@Newbilius9 жыл бұрын
"визуально улучшать старые игры не выходит, есть какой-то потолок, после которого уже проще делать свою игру, либо переносить на новый двиг, оставляя..даже не знаю уж что оставлять." Механнику, механнику можно оставлять! Т.е., общую геометрию карты, миссии, стиль, динамику и физику - всё это если сохранять, рисуя новую графику - часто выходит клёво. :-) Но получается не у всех, да и... Не всегда наверное надо.
@ArtTur229 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев ну тут такой, тяжелый вопрос. многие игры выглядят лучше, если там подправить немного - полигонов добавить, свет, текстуры почетче. но часто с этим еще и теряется некоторая часть души, что ли. вот в том же ку1 из-за дико низкого разрешения и общей коричневой гаммы в детстве было ощущение того, что стоит смрад горелого мяса, протухших нечистот. сейчас увеличили разрешение - и это уже не так заметно, а добавляешь блеска - и вообще становится кристально чистым все. места воображению не остается. а некоторые игры прямо просятся, чтобы их подретушировали, тому же Max Payne пойдет на пользу, Фаренгейту, да и когда в том же Mass Effect правят текстуры на более детальные - очень даже ничего становится, приятно смотреть. а некоторые игры так вообще надо перевыпускать в первозданном виде, добавляя только немного новых фишек, правя чуть баланс и управление. что-то вроде того, как с Вором новым сделали. я бы вот от deus ex старого с новой графикой и ai не отказался бы. там до сих пор интересно играть, но когда стреляешь во врага, а он это не замечает - это грустно, конечно.
@Hton109ify9 жыл бұрын
Мне понравился забавный факт, а точнее пасхалка: на ящиках с патронами к пулемету лого группы писавшей саунд к игре NIИ (Nine Inch Nails).
@xozozo62319 жыл бұрын
Спасибо за видео! Ох, долго я ждал этого выпуска)
@BukhalovAV Жыл бұрын
4:07 -- для полного погружения нужно ещё до кучи ЭЛТшный монитор и отсутствие мыши, чтобы косплеить тракториста.)
@nick_tmn9 жыл бұрын
Texture - Читается, как "Тексчур"(дословно)
@АЛЕКСАНДРАЙРИНГ4 жыл бұрын
СКОЛЬКО РАЗ УЖЕ ПЕРЕСЛУШИВАЮ ЭТО ВИДЕО! КВЕЙКА ВСЕГДА МАЛО!!!!!
@revenantx12399 жыл бұрын
Когда увидел видео, уже набралось призеров) 95% даю, что это Disciples: Sacred Lands. Слишком хорошие подсказки. И лучше бы как-то рандомом брать из угадавших)
@MyChannel--8 жыл бұрын
Яркость нормально можно отрегулировать в настройках Darkplaces, там и гамма, и яркость, и контраст и еще много чего. Так что темнота это не проблема, можно сделать хоть солнечную пустыню по яркости - и не в ущерб цветности.
@Newbilius8 жыл бұрын
+MyChannel1 Почему-то в одном из текстурных паков меня не спасал ни одна из упомянутых опций, что я и пытался показать. Там суть в том, что то ли не хватает информации об освещении, то ли что-то в этом духе, но если сильно выкрутить - будет конечно видно, но уже с искаженными из-за пересвета цветами.
@MyChannel--8 жыл бұрын
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев А, ясно. Тут все индивидуально видимо, я с такими проблемами не сталкивался. В итоге остановился, как и вы, на QRP паке, он оригиналу ближе (но без монстро-пака).
@VagrantTrull8 жыл бұрын
Кстати, на днях, к двадцатилетию франшизы, выпустили новый эпизод для Q1.
@Newbilius8 жыл бұрын
О да) Ещё не поиграл, но надеюсь таки найти время...
@CpAreX4 жыл бұрын
@@Newbilius кстати, дмитрий, а где скачать этот эпизод
@dragonandfenix9 жыл бұрын
Мне почему то в голову лезет серия Wizardry, а конкретно её 8 часть. Она вышла в указанные временные сроки. В ней есть элементы JRPG (на самом деле все JRPG вытекли из серии Wizardry). В ней как и во всех CRPG есть элементы квеста. Но не подходит из-за отсутствия стратегических элементов.
@CpAreX4 жыл бұрын
Есть ещё и порт на psp, но он крайне не удобен, хотя привыкнуть можно. Управление в нём такое: кнопки с фигурами- передвижение Стик- поворот камеры Правый тригер- стрельба Левый тригер- прыжок Стрелка вправо- смена оружия. А теперь представте себе как вы будете сражаться с некоторыми монстрами
@TihomirSikorsky9 жыл бұрын
тут, кстати четвертая подсказка - игра есть в стим
@axelmak68683 жыл бұрын
" Квейк это не не ужастик а веселые пострелушки" Тв серьезно? Когда я в 96м с ним познакомился, это был для меня ужастик N1
@vladmedushevskiy20312 жыл бұрын
Камон, тебе было мало лет и тебя может удивить любая фигня, меня в детстве пугала рука из начала пвз
@axelmak68682 жыл бұрын
@@vladmedushevskiy2031 Мне вообще то 48 сейчас. Так что не надо про мало лет в 96м. Я в 85м в самых первых подвальных видеосалонах без окон смотрел зловещих мертвецов первых и вторых. Не говоря уже про Нечто и чужой. Я просто вживаюсь в образ когда играю.
@vladmedushevskiy20312 жыл бұрын
@@axelmak6868 ну тогда хз почему квейк напугал
@imequals9 жыл бұрын
Спасибо большое за выпуск! Очень здорово. P. S. Один малюсенький нюанс - для Darkplaces есть паки высокополигональных моделей монстров (и их тоже можно комбинировать, выбирая на свой вкус).
@Newbilius9 жыл бұрын
О как... не откажусь от ссылки, надо попробовать, и если что - сделать "патч к видео", хех.
@ArtTur229 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев quakeone.com/forums/quake-help/general-help/10727-definitive-hd-replacement-content-list.html - может это имеется в виду. так тоже интересно бы глянуть на пак
@Newbilius9 жыл бұрын
Art Tur Спасибо!
@imequals9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Да, я как-то не сообразил сразу ссылку кинуть. На том же форуме, куда дал ссылку Art Tur, рекомендую в свободное время полазать по ветке Quake Mod Releases, там мно-о-ого интересного можно найти: quakeone.com/forums/quake-mod-releases/
@LorealSerpent9 жыл бұрын
サクラ大戦 она же ивзвестная, как Sakura Taisen, или Sakura Wars. Известная Сеговская JRPG тактисечкая стратегия. Со времён Sega Saturn. Офигенная вещь того времени. И сериал, и игровой сериал Надеюсь, речь о нём либо об Аркадии!
@sergska53438 жыл бұрын
О да! Квака была одной из самых геморных в плане запуска.. Не припомню,что б после Win Me он где-то шёл без порта.. И помню,как на старом I1 выкрутил,как-то настройки DarckPlace выкрутил,что гамма практически песочно чёрно белая стала.,но прикольная
@KolosNiko9 жыл бұрын
Была такая игра от отечественного разработчика, Демиурги звалась, пошаговая стратегия с боевиками в стиле FF.
@Gore_Fan9 жыл бұрын
Шикарный канал, sourse-порты вообще отличная тема, русские обзорщики их редко освещают. Смело делай постоянной рубрикой.
@Newbilius9 жыл бұрын
Так и будет :-) Самый первый сайт, который я разработал бы как раз посвящен source-портам ( www.gamesrevival.ru/ ). Очень любимая мною тема.
@Systemnick9 жыл бұрын
А мне кажется это Disciples.загадана - стратегия с квестами и боевкой, где все на месте стоят, как в жрпг.
@УтерянныйВТумане6 жыл бұрын
Самый лучший Source-Port Quake’а это... Half-Life! (Ba-Dum-TSS!)
@unknown_89892 жыл бұрын
GoldSource-Port
@boriskondratev17049 жыл бұрын
Игра живет! Спасибо за видео)
@Kenonrus9 жыл бұрын
Хороший выпуск :) Сам сижу в порте QuakeSpasm, т.к. его рекомендуют для детализированных сингл уровней.
@ИгрокБоевойМолотрус9 жыл бұрын
Final Fantasy 7, Так как я помню что там был момент где надо было защищать башню в стратегическом режиме, но возможно это Disciples, хотя не помню чтоб там был элементы квеста
@polovina604 Жыл бұрын
Вы большой молодец - мне нравятся ваши видео ❤
@rrrai75749 жыл бұрын
Супер! Спасибо за видео! Сильно ждал его! Молодец!
@RezWaki7 жыл бұрын
а что, nvidia riva tnt поддерживает только д3д?
@nonnname6665 жыл бұрын
5:06 джоном кармаком лол 😂😂😂🤣🤣 правильно кармоком ударение на о
@retuneralmaty7 жыл бұрын
Потрясный канал
@ВгостяхуСАНИ-в1б9 жыл бұрын
когда паказали сестемные тпебования я прослезиля и засмечлся
@esn26188 жыл бұрын
Был еще хороший порт под PSP называется ProQuake
@skaspy9 жыл бұрын
Пусть будет age of wonders) хотя, обзор на fallout, в перспективе, круто было бы увидеть!
@СемёнАнтонов-х3х4 жыл бұрын
поскользнулся. упал. потерял сознание. очнулся - gibs.
@ustanak86349 жыл бұрын
Димон ты подсадил меня на досовские игры негодяй))
@valtermetallshtorm77139 жыл бұрын
респект автору за все выпуски =)
@-.MICHAEL.- Жыл бұрын
Хочу ремейк Тенебры. DarkPlaces слишком попсово выглядит, будто игра на Unity
@НиколайКозловский9 жыл бұрын
Только "Sakura Taisen" на ум приходит...
@СаняВен-е4с8 жыл бұрын
Dreamcast порт шикарен
@supperevilvagrik4 жыл бұрын
Цифры на обороте означают время, там рядом с цифрами есть буквенное обозначение AM и PM которые значат до полудня и после полудня. Интереснее другое, что это за время, и что оно означает.
@Unit2k9 жыл бұрын
Хм, может эта игра Anachronox? На движке квейка как раз.
@maximkatsur38706 жыл бұрын
Забыл про Quakespasm?
@TihomirSikorsky9 жыл бұрын
этот вариант можете уже не принимать, но мне кажется это Горький 17, хорошая игрушка была.
@Duke44199 жыл бұрын
Отличный выпуск!
@djdocent9 жыл бұрын
Расскажи про Fallout! Это эпичнейший олд-скул, в который играли многие.
@Enclaved_Official9 жыл бұрын
GoldSrc Является Переделанным Движком Quake-Не Source Engine(Source SDK)-Source Engine Является Собственной Разработкой VALVe.Они В 2003 Смогли Сделать Регдоллы И Физику-По-моему Это Гениально-Ни Одна Игра Не Могла Похвастаться Этим-Даже GTA Вплоть До 2009 Была Без Регдоллов!
@Newbilius9 жыл бұрын
Геннадий Ивковский Позвольте Не Совсем Согласиться С Вами! Source Engine Таки Является Развитием Движка Quake. Не Построчной Копией Конечно, Но Основой Для Разработки, Чего Не Скрывают Авторы Во Многих Старых Интервью! Но Это Всё Гениальность Самой Игры, Конечно, Никак Не Уменьшает! Регдоллы Кстати Были И До Неё, Painkiller Тот Же Например (Апрель 2004 vs Октябрь 2004). Да И В Более Старых Играх Они Встречаются!
@Enclaved_Official9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Насчет Регдоллов С Вами Согласен-Painkiller Раньше Ввел Регдоллов,Но Вот Физика Всех...То Есть Вообще Всех Объектов Появилась Именно В Source.И У Меня Маленький Вопрос:То-есть Вы Считаете Что За Основу Source Engine Был Взять Движок Quake?
@Newbilius9 жыл бұрын
Геннадий Ивковский Да, считаю, т.к. это говорили сами разработчики в каких-то интервью. "there are still bits of early Quake code in Half-Life 2" en.wikipedia.org/wiki/Source_%28game_engine%29 Источники есть по ссылке.
@Enclaved_Official9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Приблизительный Перевод:Там Еще Есть Биты От Старого Quake Кода В Half Life 2-То-Есть Получается Что Движок Quake Не Основна-Он Всего-Лишь ,,Помогал'' Так Сказать...Так Что Доля(Причем Даже Большая)Правды В Ваших Словах Есть P.S.-When we were getting very close to releasing Half-Life (less than a week or so), we found there were already some projects that we needed to start working on, but we couldn't risk checking in code to the shipping version of the game. At that point we forked off the code in VSS to be both /$Goldsrc and /$Src. Over the next few years, we used these terms internally as "Goldsource" and "Source". At least initially, the Goldsrc branch of code referred to the codebase that was currently released, and Src referred to the next set of more risky technology that we were working on. When it came down to show Half-Life 2 for the first time at E3, it was part of our internal communication to refer to the "Source" engine vs. the "Goldsource" engine, and the name stuck. Попробуйте перевести И Поймете В Чем Тут Дело
@flyoffly51339 жыл бұрын
Геннадий Ивковский ты думаешь Source написали с нуля O_o
@ДмитрийПотехин-д2к9 жыл бұрын
Скорее всего- Disciples: Sacred Lands
@murmurychchannel4287 жыл бұрын
Дим я тут подумал...а если на линуксе поднять сервер для кваки?ведроид же на ядре пингвина)поможешь?
@xamroaminov69406 жыл бұрын
Old gamer😎
@beloboka_9 жыл бұрын
Следующий выпуск будет о Mystic Towers?
@Shaman_Igromag2 жыл бұрын
На данный момент вся сетевая часть кваки забита ветеранами игры и новичкам там делать прям вообще нечего в какую б часть ты не полез . Тебя сразу прогонят по респавнам удушая с ракетницы или рельсы... мне даже удалось поговорить с некоторыми опытными каталами... КТО ТО ИГРАЕТ УЖЕ ПОЧТИ 20 ЛЕТ. вывод: не суйтесь в сетку
@adexandr Жыл бұрын
А что делать если ты уже там?
@Shaman_Igromag Жыл бұрын
@@adexandr земля тебе пухом))
@ДаниилСелёдкин-ы4д9 жыл бұрын
спасибо за выпуск
@KeiOuGi9 жыл бұрын
Здравствуйте, Дмитрий. Скажите, есть ли в планах видео о source-портах Unreal или других 3D-action ?
@Newbilius9 жыл бұрын
У Unreal насколько знаю, нет фанатских портов, только графические модификации (подтянутые текстуры и т.п.), про них разговор будет. Как и про некоторые другие шутеры, те же Quake 2/Quake 3 например :-) Да и про консольные версии того же Duke Nukem 3D например стоит пройтись...
@chekoopa8 жыл бұрын
"Квейк не ужасный." А зачем тогда ему приладили атмосферно криповый саундтрек от NIN?
@Newbilius8 жыл бұрын
+Sir Ckopo teh Robocat Ну есть два момента - "что задумывали" и "что получилось". Задумывали хоррор составляющую, но геймплей ей противоречит - слишком уж игрок силён и быстр, а патронов (на нормальной сложности) завались.
@chekoopa8 жыл бұрын
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Вот поэтому труъ-Квейк и познаётся на харде. Вообще, такое имхо, что в фундаменте лежит именно мультиплеерный фан, ибо QTest. Да и экономные пираты сыграли определённую роль в создании такого восприятия. Впрочем, судить здесь не о чем, а для настоящего хоррора можно скачать мод Kleshik под тот же Darkplaces.
@Newbilius8 жыл бұрын
Sir Ckopo teh Robocat Ого... в том моде есть драконы О_О
@Ichicard7 жыл бұрын
quakespasmа мне достаточно. хотя можно и другие попробовать
@Faceless_Sentry9 жыл бұрын
Дмитрий, а где можно найти Rygel Texture Pack High и Quake Retexturing Project? Ссылочки бы на официальные сайты проектов, если можно. P.S.: От себя замечу, что для Quake 1-2 в своё время ставил порты DarkPlaces, Epsilon, Berserker и Tenebrae.
@Newbilius9 жыл бұрын
Quake Retexturing Project и Rygel Texture Pack Medium есть тут: www.gamesrevival.ru/mods/8 Rygel Texture Pack High сам сейчас ищу, оказалось ссылки протухли, а у самого копии не сохранилось...
@Fojcu61SokerTeeser8 жыл бұрын
Димыч, на твоей сайте не один из портов у меня не запускается. В чем дело?
@Newbilius8 жыл бұрын
Хороший вопрос. У меня первые попавшиеся quake-порты запускаются. В чём дело?
@Fojcu61SokerTeeser8 жыл бұрын
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев, я не знаю что у тебя за машина, но похоже моя с ними не контачит...
@Fojcu61SokerTeeser8 жыл бұрын
Вообщем смотри. При запуске выдает такую ошибку: W_loadWadFile: couldn't load gfx.wad. Помоги решить проблему. Просто очень хочется поиграть в Quake
@Newbilius8 жыл бұрын
Fojcu61 Тебе должно быть стыдно, учитывая, что если вбить в гугл эту ошибку - ПЕРВАЯ ссылка ведёт на решения. Фу таким быть.
@Fojcu61SokerTeeser8 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Я вбивал. Но кроме банальных почистить реестр и переустановить игру, ничего не нашел... К тому же не слова про Quake, а только про CS 1.6 :/
@SamplrDesigns3 жыл бұрын
Мож кста дать вторую часть? С менее популярными.
@igororlov64839 жыл бұрын
А не про Gorky-17 (и её производные) будет речь в следующем видео?
@Newbilius9 жыл бұрын
Igor Orlov Игра угадана верно! Скиньте пожалуйста email или логин в Steam, что бы я мог прислать приз :) Я пытался писать вам на Google+ и KZbin-сообщения, но ответа пока не получил.
@IcVaICJRus9 жыл бұрын
К вопросу о следующем выпуске. Косвенный намёк на элементы японской рпг был в игре Diablo. Но вот она отсутствует в стиме. Это Fallout? Хотя скорее всего нет, далековато.
@TheCureDMan9 жыл бұрын
Что от японских РПГ было в Diablo? Diablo не является даже чистокровной РПГ. Элементов стратегии там нет в принципе.
@IcVaICJRus9 жыл бұрын
Слово "косвенный", похоже вам ничего не говорит)
@Quiver333_real4 жыл бұрын
Как выключить Hd текстуры в EzQuake?
@HorthyMiklos929 жыл бұрын
Спасибо большое за инфу о портах! Мне больше подходят порты WinQuake и GLQuake, EZQuake я пробовал но эти мне будут лучше гораздо. Если возьму андроид консоль обязательно скачаю такой порт, так как на планшете играть неудобно Дмитрий у меня. Физические кнопки гораздо лучше. А про порты 2го квейка будешь рассказывать?
@Newbilius9 жыл бұрын
Порты Quake 2 - будут обятельно :) Не буду загадывать с точными сроками, но до середины лета - точно.
@HorthyMiklos929 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Ладно Дмитрий. А забыл вчера сказать с сайта порта DOOM 64 увидел инфу о том что порт Poweslave игры выходит. Как тебе такая инфа? powerslaveex.wordpress.com/ Но на ПК уверен тож будет
@Newbilius9 жыл бұрын
Я эту игру не застал, но неоднократно слышал про неё. Так что появление порта - достаточно приятная перспектива)
@HorthyMiklos929 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Я впервые кажется поиграл в 13 что ли году на Epsxe в нее и мне очень понравилось. До этого видел ее на сборнике в продаже, но почему то в нее не играл никогда в детстве. Игрушка так ничего себе. Как 3д шутер интересный. Я советую поиграть в нее на EPSXE, естественно лучше на последнй версии, котор недавно вышла. Ничего не потеряешь!
@major_doomguy_x9 жыл бұрын
Павел Плетнёв Я на PC застал когда было 11 лет и был 2011 год...Я правда в начале не полубил , теперь я её скачал и прошол кампанию...Просто Quad Damage & BFG10K .. !!!BOOM!!! и босса нет просто круто ... Жду короч может быть соурс-портам!!!
@doomich41088 жыл бұрын
Когда установил текстуры у меня порт завис. Так должно быть? Если нет тогда почему?
@Plt712n9 жыл бұрын
Дмитрий, а что это у Вас за новый андройд планшет такой? Помню до этого вроде был JXD S5110b.
@Newbilius9 жыл бұрын
JXD всё-ещё жива, но у ней стал нехило барахлить HDMI-выход. Новая штукенция зовётся GPD G5A.
@mikeefpv9 жыл бұрын
Игра в сл. выпуске - Герои меча и магии? =)
@dammaraskdremora15939 жыл бұрын
Могу предположить что это Космические Рейнджеры
@huiglotovich9 ай бұрын
13:45 ага конечно, скажи это моим обосранным штанам, когда на тебя выпадают два орущих Шамблера с горсткой прыгающих Фаендов, а в это время Трент Резнор на саундтреке бьет пиписькой по синтезатору и шепчет что-то про мою мать в микрофон (типичные треки Nine Inch Nails че)
@АхилесЭакидов4 жыл бұрын
Было любопытно глянуть, несмотря на то, что именно первый Квэйк я невзлюбил, но смотреть было интересно и веслело - спасибо за видео!)))))))))))))))
@DangerRGTM989 жыл бұрын
Забавно , по сей день Call of Duty использует движок от квейка.
@Newbilius9 жыл бұрын
+Danger RG™ Не слежу, но какое то время так действительно было - правда то было двигло от Quake 3 :-)
@ruslanrodichev4742 Жыл бұрын
както я пробовал TENEBRAE Configuration я думал, компьютер сгорит но правда, было это достаточно давно
@PhobosTK8 жыл бұрын
Интересно, а кто-то ещё играет в Q1?
@Newbilius8 жыл бұрын
+Phobos The Kitsune Однозначно. И даже по сети - можно отыскать живые сервера или желающих порубиться :-)
@Денис-з3я8е8 жыл бұрын
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев так я тоже рублюсь.Хотя заебало слегка...
@t-800danya66 жыл бұрын
Я в одиночной игре почти все свободные часы сижу. Уже Quake Scourge of Armagon наизусть знаю, столько раз проходил на паншете. Классная игра!
@Maxicar2314 жыл бұрын
@@t-800danya6 quake на direct q стоит? Или как там его