Source SDK: Hammer Lighting - Constant, Linear, & Quadratic

  Рет қаралды 9,502

Elysion70

Elysion70

Күн бұрын

Пікірлер: 14
@insooson6365
@insooson6365 7 ай бұрын
2024 watching this video while working with OpenGL, you're explanation is way better than my prof lol
@therochedox
@therochedox 8 жыл бұрын
You should do a hint tutorial. It's a powerful tool and at the same time very hard to use. Show some examples just like you did on this tutorial, thanks.
@howse1747
@howse1747 4 жыл бұрын
Degenerator ? Não sabia que tinha conhecimento no Hammer haha. Esperando pela análise do Half Life Alyx.
@SirKolass
@SirKolass 4 жыл бұрын
@@howse1747 O cara não posta um video faz quase 4 anos KKKKKKKK vai morrer esperando
@Povilaz
@Povilaz Жыл бұрын
Very interesting
@mastercilona
@mastercilona 13 жыл бұрын
Thank you for the tutorial, real informative. do you think you could possibly make another tutorial showing some of the practical uses of these light settings?
@therochedox
@therochedox 8 жыл бұрын
Only now I noticed that it's something to do with a function graph in math. So, if I have a light that have 100 brightness, if quadratic is set to 1, the light brightness will become 0 in a radius of 10 source units. If linear is set to 1, the light brightness will become 0 in a radius of 100 source units.
@podzmir
@podzmir Жыл бұрын
Rest in peace
@TheWEZ888
@TheWEZ888 9 жыл бұрын
Tahnk you so much for making this
@calebbowen6406
@calebbowen6406 3 жыл бұрын
How do I make it dynamic without using the dynamic light?
@MrGermandeutsch
@MrGermandeutsch 3 жыл бұрын
you mean env_projectedtexture ?
@calebbowen6406
@calebbowen6406 3 жыл бұрын
@@MrGermandeutsch Oh, I didn't realize that was a thing, I'm quite new to hammer.
@MrGermandeutsch
@MrGermandeutsch 3 жыл бұрын
@@calebbowen6406 Just follow a few tutorials, do crazy stuff yourself through trial & error and eventually you'll get the hang of it :p
@gtamike_TSGK
@gtamike_TSGK 12 жыл бұрын
Better understanding now :)
Hammer++ : Exposing Hammer's Shitness
11:19
3kliksphilip
Рет қаралды 384 М.
Hammer Editor - What NOT to do and WHY!
16:12
Trivvy
Рет қаралды 49 М.
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
UFC 310 : Рахмонов VS Мачадо Гэрри
05:00
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,2 МЛН
What's Good Lighting in Source?
3:41
Radiation Hazard
Рет қаралды 14 М.
Source Engine  - Оптимизация внутри помещений
6:18
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 7 М.
Source SDK Water Types
3:10
imperiaportal
Рет қаралды 24 М.
Project-S:  Hint (Optimization)
5:10
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 13 М.
Hammer Editor Tutorial | How to Make Detailed Lights
4:05
Earthcastle
Рет қаралды 3,4 М.
Source SDK - How to create Cutom Texture (Seamless texture, Bump map, Specular-Map of Reflections)
6:04
PROJECT-S: Source Engine Lessons - Уроки и Игры
Рет қаралды 33 М.
Source SDK - Adding reflections to your map - Advanced
5:00
3kliksphilip
Рет қаралды 122 М.
SF's Hammer Tutorials - NPC Animations
4:49
Lukas Orsvärn
Рет қаралды 58 М.
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19