Ну всё держись игровая индустрия! Сейчас как создам need for speed
@drakongoma57665 жыл бұрын
Нет это от меня скоро будет игровая индустрия будет в шоке
@dede68345 жыл бұрын
@/standoff the game / Отличная идея!
@askar85254 жыл бұрын
гда 6 скоро
@FlaeT_4 жыл бұрын
@@askar8525 пфф, жди киберпанк 3088
@kirixoto4 жыл бұрын
жиза программиста
@88be535 жыл бұрын
*Вот бы больше таких годных уроков!*
@ebalaxyet52855 жыл бұрын
@R.П.Д. если шрифт жирный это не значит что человек программист! Я программист и программирую на Python
@memaholic15 жыл бұрын
@@ebalaxyet5285 Я тож)
@ebalaxyet52855 жыл бұрын
@@memaholic1 ))
@FlaeT_4 жыл бұрын
@@ebalaxyet5285 хелп ми, бокс колайдер не робит, машина через стены презжает
@dayou56964 жыл бұрын
*ага*
@zatosvojo90575 жыл бұрын
Спасибо за урок. Очень понятно объясняешь. Надеюсь эта тема будет дальше развиваться, несмотря на небольшой спрос..
@Petr_Sergeev4 жыл бұрын
Спасибо тебе за уроки! Что касается дороги, то я считаю, что можно секцию дороги просто перемещать наверх экрана вместо того, чтобы её уничтожать и создавать новую! А в остальном всё круто! Так держать!
@Николай_Николаев5 жыл бұрын
Создание игры не легкое занятие! Когда ты чайник в этом деле..
@СаджодАшуров4 жыл бұрын
Почему вы неделали крутую игру
@spiderman73544 жыл бұрын
@@СаджодАшуров сейчас сделаю такую игру
@vishka25563 жыл бұрын
аа ты якут?
@ПетрФролов-е6г2 жыл бұрын
Да
@ВладСауляк-е7д Жыл бұрын
Особенно когда ты всю жизнь писал на Python а С# видишь первый раз в жизни
@manontherun24893 жыл бұрын
Дай бох здоровья тебе друг!
@ВалентинАхметзянов-н2ь2 жыл бұрын
Спосибе
@StrieX_Inc4 жыл бұрын
Спасибо за такой тутор! Сделал игру добавил много своего и выложил в Гугл плей!
@_mirai3 жыл бұрын
В гугл плее и так много говна, зачем свое туда подбрасывать?
@ok-er3jq3 жыл бұрын
@@_mirai не понимаешь ? Мани скорее всего... А возможно просто посмотреть как пойдет и дальше улучшать. Но я бы вкинул на Стим мало того что деньги так ещё и будешь знать что доработать :)
@_mirai3 жыл бұрын
@@ok-er3jq у меня тогда просто был плохой день. Мне кажется тут не в деньгах дело, просто людям хочется поскорее получить какой-то результат от своей работы, даже если эта работа списывание кода Дударя. По крайней мере у меня было так.
@StrieX_Inc Жыл бұрын
Вернулся спустя два года. Эх а начал Я с таких туториалов. Мои игры набрали по 10к+ установок, а самая популярная больше 150к
@BrawlStars-cd6wk3 жыл бұрын
Это самый лучший туториал БЛИН СПАСИБО ОТ ДУШИ🥰🥰🥰🥰 В РАФ БЕЗ ОЧЕРЕДИ
@OnlineGamesRew3 жыл бұрын
Лавандовый?
@BrawlStars-cd6wk3 жыл бұрын
@@OnlineGamesRew вхаххах
@JaffaTilk777 Жыл бұрын
30:51 а не будет проблемой, что название объекта (новой дороги) всё время символьно увеличивается?
@avto-mexanic5 жыл бұрын
Гоша агонь! Как раз в тему видос! делаю такую же игру на с++ с SFML . Две недели морочусь, спасибо тебе!
@yto4ka2975 жыл бұрын
Огонь*
@neverminesu3 жыл бұрын
@@yto4ka297 ЕБать чел ты такой умный крос тупо крос
@ЛевШашков-с2в3 жыл бұрын
@@neverminesu блять, а ты просто недоразвитый
@demikern Жыл бұрын
@@yto4ka297 🤓
@maksbragin3 жыл бұрын
Как услышал "куратины", заржал в голос! Вспомнилось, как какой-то продавец назвал USB type C - "ЮЭСБИ Туапсе"! )))))) Аааааа, куратины))))))))))))))))))))
@zakatun94913 жыл бұрын
Спасибо, очень хорошо объясняешь
@alexeidyatlov70744 жыл бұрын
box collider у меня не работает. Машинка проходит сквозь стены. Посоветуйте пожалуйста что нужно изменить,может настройки какие?
@jseecoder4 жыл бұрын
мэни, сравни свои Z - оси, я тоже трахался минут 20, пока не понял что у нас в любом случае работаю 3 оси, даже если игра 2д. все оси делаешь одинаковыми по значению, и все оке становится) мира добра,
@Кирилл-о6к1э3 жыл бұрын
@@jseecoder Не помогло, что еще может быть?
@operatm0994 жыл бұрын
Скажи пожалуйста 19:00 А если у меня 2D (Vector2)? forward не подходит!
@rob.44 жыл бұрын
У меня 2д тоже надо Vector3
@nezaketfarzaliyeva14624 жыл бұрын
Вектор три это позиции, то есть три позиции.
@operatm0994 жыл бұрын
@@nezaketfarzaliyeva1462 ...Я знаю
@MrNikkius4 жыл бұрын
Хороший урок. Долго искал хорошие уроки. Гоша рулит. Уже не первый раз останавливаюсь на этом канале.
@ebjikkolu47575 жыл бұрын
непосредственно лайк
@denkor.z2 жыл бұрын
36:55 зачем нужен yield return в данном случае?
@Selfchargingcar2 жыл бұрын
Приветствую, я в видео не нашел, как ты сделал так, что справа в Срипт появляется окно Road и Speed? Когда я вставляю скрипт через Add Components New script высвечивается только название скрипта. Скачал твой файл игры и у меня открываются окна Speed Road
@Selfchargingcar2 жыл бұрын
Разобрался, в 2019 Unity у меня почему-т нужно было сделать все объекты прифабом, тогда все получается...За урок спасибо...
@MrVoronaExtra5 жыл бұрын
При создании клона дороги, между предыдущим клоном (хвостом) остаётся "щель". Условие "if (transform.position.y < координата)"проверяется не точно (зависит от вычислительной мощности устройства), поэтому на момент создания нового, предыдущий клон будет находиться на неточной координате, а новый появится на точной. Соответственно и расстояния между клонами будет разным
@Streetkilla155 жыл бұрын
Слушай, а если после такого самого хвоста (не клона) следующая дорога создаётся с другим размеров (гораздо больше, чем у меня стоит), то что нужно делать?
@MrVoronaExtra5 жыл бұрын
@@Streetkilla15 Возможно у тебя размер префаба отличается от размера объекта дороги, которая уже находится на сцене. Сделай их одинаковыми
@cerebra43213 жыл бұрын
Все так объяснили шикарно, огромное спасибо. Есть товарищи которые объясняют, это сюда, вот это сюда и пойди по и что нибудь
@КонстантинЪЪЪ3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Побольше таких видео - поменьше конкурентов в геймдеве :)
@artem0n4 жыл бұрын
Побольше бы таких как ты, хорошо все объясняешь, в независимости от темы
@everyday91113 жыл бұрын
Отличный урок, но есть вопрос... как добавит в метод Update строку OnCollisionStay(Collision collision). ? Без этого, если заранее заехать на полосу по которой идет машина, и не нажимать на кнопки, то столкновения не будет, машина пройдет сквозь другую. Если нажать на стрелку в этот момент, то машина пропадет. На сколько я понимаю вся проблема в том, что OnCollisionStay(Collision collision) не обновляется, а происходит лишь тогда, когда нажимается стрелки управления. (Возможно я где то допустил ошибку и это только у меня).
@everyday91113 жыл бұрын
И так, я решил проблему! Если у кого то есть такая же ошибка....в скрипте Player необходимо поменять строку ***private void OnCollisionStay(Collision collision)*** на ***void OnTriggerEnter(Collider collision)*** в папке с префабами необходимо для всех машин кроме игрока проставить в ***box collider*** галочку ***is Trigger***. Не забудьте сохранить скрипт перед запуском игры. P.S. учитывая мой низкий навык в юнити и то что я решил данную проблему чувствую себя убер программистом...шутка =)
@_aralgames_19865 жыл бұрын
Снимай видео пожалуйста про систему магазина в игре! Shop system!
@ПростоПавел-т6ю5 жыл бұрын
На ютубчике у тебя самый годный канал. Ты всё доступно объясняеш . Запили видос как сделать бота в ВК
@mocviu5 жыл бұрын
Урааааа!!! Гайд по новой Unity!!! Сделай пожалуйста видео про искусственный интеллект в Unity.
@drakonfoma76455 жыл бұрын
Почитай сам
@-_alone_-35775 жыл бұрын
Топ, спасибо за гайд !
@motofun-qv7zc3 жыл бұрын
это самый лучший видео урок по юнити из тех что я видел, спасибо!
@Qwetux4 жыл бұрын
4:01 да у меня даже картинку туда перетащить не получается что уж там о создании игр...
@questmage5 жыл бұрын
39:43 ну раз мы знаем точное кол-во элементов массива, то можно было поставить точное число - это 3, а не 4, разве нет?
@relativemodder5 жыл бұрын
пустой экран синего цвета))) Мне это что-то напоминает))) Не правда ли?
@andrvaxn47665 жыл бұрын
Синий экран смерти)))
@usefultu4 жыл бұрын
Это BSoD
@БЛОГВПОМОЩЬ-к5к4 жыл бұрын
TР?
@aloYoba4 жыл бұрын
Подскажите плз, как мне в префаб добавить ссылку на объект не-префаб. Unity не позволяет перетянуть объект из Иерархии в окно для переменной в инспектор префаба.
@mrgamer25153 жыл бұрын
Спасибо тебе большое😃
@Elitte20122 жыл бұрын
Очень много функций готовых вызывается. А как узнать какая именно нужна, и что вообще есть, а что лучше написать самому?
@PolupokDedacov3 жыл бұрын
Здравствуйте, почему при выборе портретной ориентации положение камеры в сцене остается альбомным
@joodgee2 жыл бұрын
В чем разница между Vector3.forward и Vector3.down, если они оба по Y корды изменяют?
@ale-zhu Жыл бұрын
Вектор относителен объекта ,который трансформируется. Forward соответствует оси Z для машинки, но машинка повернута на 90 градусов по X, поэтому ее ось Z совпадает с осью Y сцены (и дороги, поскольку дорога не повернута). Поэтому в результатте движение машинки вдоль своей Z выливается в абсолютное движение по Y
@hutoryanin4 жыл бұрын
*Л. а. й. к. о. с.* за видос.
@Tom-rv4zw4 жыл бұрын
При запуске все road удаляются и остаются только машины. что мне сделать ?
@АлександрКучер-з1м3 жыл бұрын
Вот так должно быть: transform.Translate(Vector3.down * speed * Time.deltaTime); if (transform.position.y < -8f) { EditorApplication.isPaused = true; Destroy(gameObject); Вся шутка в скобках, после того как проверил на выполнение условия у тебя нет скобок {}, а без них получается такой алгоритм: 1. Позиция дороги меньше -8? -> Нет; 2. Ставим игру на паузу; 3. Уничтожаем объект; 1. Позиция дороги меньше -8? -> Да; 2. Ставим игру на паузу; 3. Уничтожаем объект; Т.е. позиция дороги влияет только на то, встанет игра на паузу или нет, без скобок { } пункт 3 выполняется после проверки на позицию дороги и выполняется в независимости от того как отработала проверка.
@alarm_yt5 жыл бұрын
А что делать, если возникает ошибка -- Could not establish conntection with Unity Package manager?
@alexeyzak39995 жыл бұрын
С инетом проблемы скорее всего
@Vadiksthtopar4 жыл бұрын
Да вчём дела то пишу скрипт стрчка в строчку машинка с места совсем не двигаеться(
@user-yz6ez8tg7h5 жыл бұрын
Добрый день! Только зашёл на канал. Подскажите пожалуйста с какого плейлиста начинать изучение Unity 2D? C# не нужно - умею. Спасибо.
@NaIstine4 жыл бұрын
кто я такой чтобы не поставить лайкусик и не подписаться на такой годный контент отличное видео
@azazzone1774 жыл бұрын
Cпасибо огромное сделал вторую игру!!
@EditMan593732 жыл бұрын
Можно ли создать игрк на юнити если движле ты изучил но код мало или совсем нет
@AnvarRaxmonov23 Жыл бұрын
Thank you
@ste_rom_z29395 жыл бұрын
Ах , прям создать игру захотелось на ЮНИТИ 😆
@hanythanytovich3 жыл бұрын
мне тоже
@yurashtefanko16035 жыл бұрын
Побольше таких видосов. Давайте в топ, что бы автор увидел
@neo-rf9lx4 жыл бұрын
У меня одного на 49:18 выдаëт ошибку в StartCoroutine(spawn())?
@ПавелНаседкин-р9р4 жыл бұрын
Очень круто! На редкость компетентный человек! Я сделал все по шагам, как показано и все получилось! Очень доволен результатом!!!
@dezoksiribonukleotid50114 жыл бұрын
Повезло
@Externalintention4 жыл бұрын
@@dezoksiribonukleotid5011 Почему повезло?) Это закономерно так и должно было случиться, если все правильно делаешь. А у тебя не получилось?
@dezoksiribonukleotid50114 жыл бұрын
@@Externalintention нет, разные версии, компиляторы. Обновления. Тут либо всё совпадает, либо повезло, либо сам дапёр. Я 3 вариант. У меня уже всё получилось, но было много всяких проблем не показаных в видио.
@НаЗаРы4-д2м5 жыл бұрын
Здраствуйте а что будет если делать ролик параллельно с вами по такой же игре но выбрать в начале для виндовс платформи, получится ли что-то у меня в концовке, или же сильные отличия есть? (я полный чайник)
@KraGenGames4 жыл бұрын
не думаю что будут отличия так как это просто движок
@cerebra43213 жыл бұрын
Не понимаю, по какой то причине у меня создает только четыре клона дороги и перестают создавать этот объект. Подскажите пожалуйста по какой причине это возможно? Поставил на паузу, в клонах нет префаба Road.
@evilchan71623 жыл бұрын
У меня была такая же проблема, я её решила достаточно просто, нужно нажать на префаб в инспекторе найти Move And Spawn Road и в ячейку Road перетащить это самый префаб. В итоге получится что префаб ссылается сам на себя.
@kick22082 жыл бұрын
@@evilchan7162 spasibo
@Рирайто4 жыл бұрын
51:40 - у меня нет такой перспективы справа сверху. Я вообще не пойму как ее вращать камеру.
@nezaketfarzaliyeva14624 жыл бұрын
Нажми на лкм и двигай мышкой!
@bithack56123 жыл бұрын
У меня вопрос зачем Vector3 если Игра 2D , Как я понимаю в 2d игре только камера в 3D остальное все в 2D?
@Мука-р9ш3 жыл бұрын
Машинки тоже в 3д
@bithack56123 жыл бұрын
@@Мука-р9ш я про Z координаты.
@mrminecrafter38293 жыл бұрын
Спасибо большое автору !!!
@maksbruhnov81585 жыл бұрын
Класс!
@user-gs2rj5nu2z3 жыл бұрын
Добрый вечер, сделал скрипт на объект ,,Player'' как на видео, но движение игрока не происходит, при нажатии на стрелки в разных местах клавиатуры Позже заметил что в консоли появилось 999+ ошибок Подскажите пожалуйста как быть?
@user-gs2rj5nu2z3 жыл бұрын
Отбой, я там с одной буквой ошибся
@rideround2d3434 жыл бұрын
cant add script component because the script class cannot be found у меня там это когда добавляю скрипт на машину что делать
@lokimina2 жыл бұрын
добрый вечер, возможно ли создавать обучающие игры по определённым предметам(биология) ? к примеру тесты с анимацией, пазлы, соотношение картинок и так далее?
@__Unknown__.2 жыл бұрын
Конечно можно
@MrAKULA5 жыл бұрын
Круто
@ruslanatsabryk13593 жыл бұрын
да
@ВладМарковский-о9у3 жыл бұрын
ПОЧЕМУ У МЕНЯНЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ЭКРААН
@Колобожко5 жыл бұрын
всё таки хотелось бы узнать, ка бороться с багом с ударением о коллайдере. у меня вообще со временем сквозь коллайдер проходит игрок :) это после многочисленного увдарения
@МитяСамохвалов5 жыл бұрын
Не делать с помощью колайдера, а в апдейте проверять координаты за которые нельзя выходить
@Колобожко5 жыл бұрын
@@МитяСамохвалов да, я так и думал. но для простых проектов. а вот например гонки на трассах с различными поворотами.
@МитяСамохвалов5 жыл бұрын
В гонках с поворотами там не ограничивают по трассе , ты вылетает с неё и врезаешься также в колайдер, но там не происходит такого эффекта из за того что машина в таких играх это не просто цельный куб. В данном случае чтобы убрать такой баг с ударением, можно отслеживать столкновения со стенкой и смотреть с какой стенкой контакт правой или левой и в соответствии обнулять скорость в данном направлении
@Колобожко5 жыл бұрын
@@МитяСамохвалов для меня это пока сложно реализовать. для начало сделал просто, съезд с трассы на грунт, скорость уменьшается. а там коллайдер нормально отрабатывает.
@jseecoder4 жыл бұрын
мэни, сравни свои Z - оси, я тоже трахался минут 20, пока не понял что у нас в любом случае работаю 3 оси, даже если игра 2д. все оси делаешь одинаковыми по значению, и все оке становится) мира добра,
@СергейЯлов-ч1д4 жыл бұрын
51:12 не отображается "Open Prefab", что делать? За ранее благодарен.
@nezaketfarzaliyeva14624 жыл бұрын
А у тебя картинка, если картинка то ты должен сделать его прифабом а чтобы сделать прифаб просто перетащи обект от сцены на какуюто папку на юнити :D
@oxycodxneee5 жыл бұрын
У меня почему то не работают стены, не подскажите почему?
@ИльяБорисенко-ъ2з3 жыл бұрын
Если вдруг, спустя 2 года, вопрос актуален, то советую изменить координату z у стен. Мне это помогло
@kyala72924 жыл бұрын
как увеличить камеру по вертикали
@antoniogansales3 жыл бұрын
в вкладке гейм с верху есть кнопочка с выбором размеров сразу после Display 1
@VIC_4A5 жыл бұрын
Всё от А до Я. Спасибо большое.
@relativemodder5 жыл бұрын
Ты просто топ! Я уже доработал catchit!
@gratug35014 жыл бұрын
На 41:08 у меня нет этой кнопки Size чтобы выбрать машины. Помогите пожалуйста public class SpawnCars : MonoBehaviour { private float[] positions = { -2.26f, -0.78f, 0.8f, 2.31f }; public GameObject[] cars; void Start() { StartCoroutine(Spawn()); } IEnimerator spawn() { while (true) { Instantiate(cars[Random.Range(0, cars.Length)], new Vector3(positions[Random.Range (0,4)], 6f,0)); yield return new WaitForSeconds(2f); } } }
@blackout83293 жыл бұрын
Ты уже решил проблему?
@xdl_production3 жыл бұрын
Нет
@xdl_production3 жыл бұрын
@@blackout8329 ответь пожалуйста
@vlados89103 жыл бұрын
@@xdl_production Хай френдс, убедись что в строке public GameObject[] cars;, объявил массив[ ] и он public или если у тебя private, просто пропиши [SerializeField], перед строкой.
@vlados89103 жыл бұрын
@@xdl_production , можешь просто код скинуть,я исправлю
@skywalkerchanel58903 жыл бұрын
У меня вместо С# на иконке # и еще его нельзя перенести под Car 2 вообще не знаю что делать, кто знает прошу пж помогите
@TheArtsakhKing5 жыл бұрын
У тебя версия Unity 2019?
@gosha_dudar5 жыл бұрын
Да, все верно, в начале фрагмент в видео записал до обновления просто, но дальше там unity 2019 года
@FlaeT_4 жыл бұрын
@@gosha_dudar хелп, бокс колайдер не робит, машинка проезжает через стены, на машинке он тоже есть
@fluffy_danya4 жыл бұрын
@@FlaeT_ такая же фигня, решил?
@leosamoylov77833 жыл бұрын
@@fluffy_danya то же самое, есть варианты?
@leosamoylov77833 жыл бұрын
@@FlaeT_ о же самое, есть варианты?
@Пупок-щ3в5 жыл бұрын
Можно в скорости установить цикл,который постоянно увеличивает скорость,например,на 0.05,и все,а так же добавить счет или время с начала старта,и нфс-ка готова!)))
@МаксимКазаков-в2х4 жыл бұрын
Знаешь как так сделать?
@verkey8733 Жыл бұрын
@@МаксимКазаков-в2х После каждого аптейда прибавлять скорость на 0.05, и проверять условием, иначе пропускать.
@GILLS133 Жыл бұрын
@@verkey8733 Вы не могли бы примерный код этой возможности набросать. Я только учусь и я не понял что вы написали но очень хотел бы это осуществить)
@SKILAGA5 жыл бұрын
Привет , подскажи пожалуйста , можно ли с помощью этого движка сделать аналог игры бател арена ?
@ЯрославВальчишен5 жыл бұрын
BEST Нет, на нем можно делать только аркады...🤦♂️
@ЯрославВальчишен4 жыл бұрын
Мукса Кош во-первых, это был сарказм, во-вторых, иди научись писать слова
@ЯрославВальчишен4 жыл бұрын
Мукса Кош я тоже з України, но это не значит, что я должен быть безграмотным, и да, в школе русскому меня тоже не учили.
@даниилсамородный-ш3о4 жыл бұрын
Пожалуйста обьяснитЕ мНЕ Как специальные коды писать они у меня не высвечиваются
@buldozir43754 жыл бұрын
А у меня не получилось проиграть машинка игрока не уничтожается а сталкивается вниз ну или бьётся об других как об стену
@ОлександрШмат-ц4э5 жыл бұрын
Я не понимаю как добавить висуал студио какая нужна версия как включить чтоб писать как?
@Firt1x4 жыл бұрын
Привет можеж мне скинуть Коди из игр пж бо у мене не получаться ошибка 🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🙏🙏🙏🙏🙏👍👍
@silaket81584 жыл бұрын
У меня ошибка после написания 1 кода из видео, для движения машинки вниз
@МаксимКазаков-в2х4 жыл бұрын
Нашел ответ
@silaket81584 жыл бұрын
@@МаксимКазаков-в2х нет
@MihailSofianou4 жыл бұрын
@@silaket8158 до сих пор не нашел?))
@MihailSofianou4 жыл бұрын
@Мукса Кош можно впринципе)
@shadowserenity17295 жыл бұрын
Привет.Я очередной недоучка,однако хочу вместо префаба машинки кидать скрипты на 2д спрайты машинок - что то нужно менять или добавить?Т.к. просто со скриптом машинка проваливается и уходить в минуса по z
@salystyru4 жыл бұрын
Как ты добавил скрипт на всех машин?
@НикитаСидоренко-ш6ж4 жыл бұрын
Какой формат у текстур дороги. Почему у меня другие текстуры так не добавляются? Не совсем понимаю этот момент.
@firsovclub621214 жыл бұрын
Видео супер, но мне кажется, что дорогу можно было просто перенести вверх, а не удалять и создавать новую.
@akezhanaskar59714 жыл бұрын
А почему когда пишешь Time.deltatime выводится ошибка
@doody14254 жыл бұрын
@@akezhanaskar5971 deltatime, time с большим T, deltaTime
@denislupookov78955 жыл бұрын
Ребята кому интересно веб-программирование, можете посетить rapprogtrain.com . Здесь вы сможете найти курсы, уроки, новости, скрипты и редактор кода.
@denislupookov60595 жыл бұрын
Довольно неплохой сайт
@ОлегОвчинников-щ9с4 жыл бұрын
Гоша, подскажи, какой плагин для VS используется в этом видео?
@dopler78774 жыл бұрын
во время ролика ты использовал разные команды, их запоминать надо или есть какой то справочник со всеми командами?
@АлёфкаАлёфкавиф3 жыл бұрын
Есть документация
@ok-er3jq3 жыл бұрын
@@АлёфкаАлёфкавиф или же Гугл )
@panfilovandrey4 жыл бұрын
Зачем удалять и создавать куски дороги, когда можно просто кусок, который вышел за границы, перемещать в начало?
@skywalkerchanel58903 жыл бұрын
Засоряться будет
@lamanama1235 жыл бұрын
Привет гоша дударь и давно смотрю твой канал хочу сделать свою игру,но не знаю делать или нет просто поюсь что ее некто не будет скачивать.Есть желание скачал юнити но делать или нет как ты думаешь делать или нет подскажи как профисионал
@Externalintention4 жыл бұрын
Если займешься раскруткой и рекламой своей игры, то будут скачивать много народа. Если нет, то ясное дело, человек 10 может скачают, если найдут ее как-то среди тонн других игр.
@errorr15675 жыл бұрын
Когда создается дорога у меня пишет в иерархии road(clone) и дальше дорога не создается.
@MrVoronaExtra5 жыл бұрын
Возможно ты назначил оригиналом объект с иерархии, а надо назначить префаб. Перепроверь
@independentthinking14943 жыл бұрын
Зачем создавать/удалять объекты, если можно просто перенести?
@РустамПустовалов-м5ж3 жыл бұрын
чтобы не нагружать устройство с которого ты запустил игру
@gamer-lx8zr2 жыл бұрын
где скачать фон
@AndroidsReview Жыл бұрын
Зачем удалять дорогу и создавать новую, если можно ту же дорого взять, и просто переместить вверх?
@miks17094 жыл бұрын
40:00 как сделать этот же код без вращения?
@nezaketfarzaliyeva14624 жыл бұрын
Просто не пиши Quaternion и то што у него в переди : )
@mixfix58112 жыл бұрын
Спасибо за годный урок, по Вашему видео я можно сказать сплагиатил игру, но могли бы Вы рассказать как писать скрипты, а то я написал, но не понимаю что к чему относится, и вообще откуда такие слова
@avto-mexanic5 жыл бұрын
скачал материалы по ссылке, отстроил в .apk, залил на планшет, установил. при запуске выдаёт предупреждение и сначала розовый экран, потом синий и всё. нет игры. что не так сделал?
@Roman30425 жыл бұрын
Очень крутые уроки по разработке игр под андроид у тебя. Если кто хочет закинуть игру в гугл плей, что бы потом друзьям скинуть, а денег жалко, то могу закинуть на свой акк, ибо я купил а там не много всего, пишите в коменты, можем вместе поразрабатывать!
@Atomnyi3 жыл бұрын
22:00 - уничтожение машин и дороги не эффективно. Лучше менять им координаты на начальные, чтобы появлялись сверху на старте. И еще, функцию смены модельки машин на случайные при выставлении их на старт.
@dayman64604 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста . У меня не работает Random.Range у меня выдает ошибку в юнити
@КостяБондаренко-ч4м4 жыл бұрын
Вместо Random.Range пиши UnityEngine.Random.Range
@dayman64604 жыл бұрын
@@КостяБондаренко-ч4м попробую. Но скажу сразу спасибо
@respect_studio4195 жыл бұрын
Гоша ,а что делать если я нажимаю на кнопку запустить ,а игра (которую разработал) не врубается?? помоги плиз!
@Dark-mt1bn5 жыл бұрын
У тебя ошибка, консоль чекай
@respect_studio4195 жыл бұрын
допустим чекаю чё дальше??
@pserg-sema4 жыл бұрын
Неплохо как для начинающих. Но. Почему Вы коллайдер твердым телом называете. А не RigidBody?
@_mirai3 жыл бұрын
какая ра
@_mirai3 жыл бұрын
зница
@Grabo20085 жыл бұрын
Помогите пж добрые люди! Скрипт КАТЕГОРИЧЕСКИ не работает! Видимо, ошибка в if using UnityEngine; using UnityEditor; public class MoveAndSpawnRoad : MonoBehaviour { public float speed = 1.5f; // Update is called once per frame void Update() { transform.Translate(Vector3.down * speed * Time.deltaTime); if (transform.position.y < -8) { Destroy(gameObject); } } }
@MihailSofianou4 жыл бұрын
Решил проблему?
@MihailSofianou4 жыл бұрын
У меня просто не робит
@Externalintention4 жыл бұрын
@@MihailSofianou Скрипт на объект перенес?
@MihailSofianou4 жыл бұрын
@@Externalintention да бро, проблему уже решил. Все равно спасибо))
@die4iklive1755 жыл бұрын
19:40 на меня не едет машина ._.
@die4iklive1755 жыл бұрын
Z координата повышается, но машина стоит на месте
@mrlucke15 жыл бұрын
@@die4iklive175 Должна уменьшаться Y кордината -_-
@khos_streks24 жыл бұрын
@@mrlucke1 Так она не уменшаеться.
@mrlucke14 жыл бұрын
_________________ мне похуй
@dezoksiribonukleotid50114 жыл бұрын
@@khos_streks2 значит ты поставил на уменшение не ту кардинату
@blackout83293 жыл бұрын
код верный, все работает, но машинка кнопочками не двигается. Подскажите что да как?