Space Engineers: Гравитация и орбиты. Часть 2 - запускаем спутник вокруг планеты.

  Рет қаралды 15,637

Renesco Rocketman

Renesco Rocketman

Күн бұрын

Пікірлер
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
Спасибо за добрые комменты! Под каждым по "спасибе" плодить не буду, но очень рад, что вам понравилось.
@deliriumstalker
@deliriumstalker 8 жыл бұрын
автор, это самые интересные и ценные видео по Инженерам,которые я встречал! огромное тебе спасибо и,пожалуйста, продолжай свои труды!
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
спасибо, продолжу.
@luminas-d9w
@luminas-d9w Ай бұрын
Это было моим детством. Благодаря KSP и этому каналу, я вырос образцовым технарём. Спасибо Автору за всё!
@ilyashem7768
@ilyashem7768 8 жыл бұрын
Круть! Не верил, что можно вообще создать орбиту в СЕ!
@bepolbravo4731
@bepolbravo4731 8 жыл бұрын
Круто! Я сам никогда всерьёз не воспринимал орбитальную механику в данной игрушке. Не знал даже что на какую-никакую орбиту можно выйти, думал что только движение по прямой в игре возможно, то есть гравитация полностью у тел отсутствует.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
+Pilan Sam В январской версии орбиты даже были вполне приличными, в 3й части у меня получился практически замкнутый красивый эллипс. Это после апдейта они стали раскручиваться.
@nazgulmordor8389
@nazgulmordor8389 8 жыл бұрын
Ну нет слов. Просто порадовал,я учусь на астрономий,и додуматься,и провернуть такое уважаю!
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
+nazgul mordor Спасибо.
@SergoDadapedro
@SergoDadapedro 9 жыл бұрын
Мужик молодец , столько знает формул , и ещё знает как их решать , молодец !!! Тебе надо было на Астро Физика пойти) А так удачи тебе , делай ещё видео , и сними игру которую ты говорил в начале видео , Орбита , ))
@МаркМазилкин
@МаркМазилкин 9 жыл бұрын
+++
@clearedfortakeoff4205
@clearedfortakeoff4205 9 жыл бұрын
Чувак, здоровья тебе, развития и успехов! Очень грамотно и интересно все создаешь и снимаешь! (остальные летсплейщики просто дети по сравнению))))
@icelend
@icelend 8 жыл бұрын
Класс, интересно в самой игре когда-нибудь реализуют движение планет по орбитам...Перегрузки и выход на орбиту превратили бы игру в кропотливое высчитывание правильной траектории для вывода корабля (ракеты) на орбиту и т.п., а то статика уже надоела. Как вы представляете себе бой на кораблях на орбите планеты с 1.3g на 350 км со скоростью движения по орбите порядка 2000м/с)
@PavLove_aurifix
@PavLove_aurifix 8 жыл бұрын
Почему нельзя поставить два лайка? В середине видео поставил, к концу уже забыл что ставил лайк))))
@SvyatoyGrobovshik
@SvyatoyGrobovshik 9 жыл бұрын
Шикарно ! p.s. ставим лайки, не стесняемся :-)
@maxdefire
@maxdefire 9 жыл бұрын
Очень крутое видео! Лайк, подписка.
@fantanickola6548
@fantanickola6548 4 жыл бұрын
Классно, что ты это всё считаешь. Очень интересно
@СергейБууу
@СергейБууу 5 жыл бұрын
Роскосмос наблюдает за вами! И билет туда, я думаю, Вам заказан=) Удачи! Спасибо за науку=))
@Unknown_Korefan
@Unknown_Korefan 4 жыл бұрын
Я же просто открыл браузер, чтобы найти скрипт на фиксированный авиагоризонт. Как так получилось, что уже 5-й час смотрю твои видео одно за другим?)
@NastoyashiyKot
@NastoyashiyKot 5 жыл бұрын
Отличное видео! наконец то логарифмы пригодились)
@GhostRescue
@GhostRescue 9 жыл бұрын
Супер
@ДенисТарасов-д1х
@ДенисТарасов-д1х 7 жыл бұрын
похоже на лабораторную работу в политехе
@MrThetarasum
@MrThetarasum 4 жыл бұрын
Наконец то, я собрал комп и купил лицуху 😏 Я ждал того момента когда начну чаще твой канал смотреть :D
@ВасилийМихайлов-п2ц
@ВасилийМихайлов-п2ц 8 жыл бұрын
Очень интересно!
@GhostRescue
@GhostRescue 9 жыл бұрын
От меня ЛАЙК!
@hibikidestroyer8264
@hibikidestroyer8264 7 жыл бұрын
И скажите мне теперь, что вам логарифмы в жизни не пригодились
@сашажданов-ы3щ
@сашажданов-ы3щ 9 жыл бұрын
а есть отдельно готовые скрипты для привязки к конектору и автопосадки на него? не в сумме со всем остальным в буровом боте?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
+саша жданов Нет, отдельно не делал. Но может какой-то грузовик напишу, который будет чисто как транспорт работать.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
+Renesco Rocketman Хотя в воркшпе может и есть у кого-то. Это вроде и внутриигровой автопилот делал раньше, если он не сломался.
@сашажданов-ы3щ
@сашажданов-ы3щ 9 жыл бұрын
+Renesco Rocketman а вообще планируется разбивать и выкладывать скрипты не куском а кусочками? в тех же темах или форумах? И еще, вышеупомяното было в видео с двумя корабликами, при корректировке бура, про кораблик который может находить все что угодно, и про пользователя его создавшего, а откудо можно получить такой корабль, как выйти на связь с тем человеком? Или может он есть в свободном доступе? Хотелось бы поиграться с ним в локалке, поэксперементировать.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
саша жданов Ссылка на сканер: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579825254&searchtext=space+scanner
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
spaceengineers.ru/forum/22/4855 это ветка по скриптам торпед, тут есть кое-какие разборы по кускам.
@Menhera-chan
@Menhera-chan 6 жыл бұрын
Это. У меня есть идея. Сними ролик или стрим про выход на орбиту черной дыры. Просто интересно какая нужна скорость в инжинерах для такого. (Лайкни что прочитал что бы я не переписывал в новые видео)
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 6 жыл бұрын
а откуда взять черную дыру в инженерах?
@Menhera-chan
@Menhera-chan 6 жыл бұрын
Renesco Rocketman скачать мод: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850738335&searchtext=dark+hole
@diovod28rr92
@diovod28rr92 5 жыл бұрын
@@RenescoRocketman мод есть
@сашажданов-ы3щ
@сашажданов-ы3щ 9 жыл бұрын
а вы планируете группу в вк создать, или что-то на подобии того, чтобы обсуждения или текстовую инфу выкладывать, ссылки и тд, как то так?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
+саша жданов Да, думал. Но в вк неудобно писать какие-то статьи, обсуждения и т.п. Может, в жж лучше создам.
@сашажданов-ы3щ
@сашажданов-ы3щ 9 жыл бұрын
+Renesco Rocketman понятно, но есть и в жж минусы, им пользуется много человек, но не все из тех кто пользуются вк пользуются и жж, и наоборот.
@ДмитрийСмирнов-л5у
@ДмитрийСмирнов-л5у 6 жыл бұрын
Жёсткий
@olzheke1024
@olzheke1024 8 жыл бұрын
Очень интересно смотреть и слушать, порой даже вникая в суть) Упоминалась Kerbal Space Program, есть ли в планах и в этой игре что-то подобное провернуть? Я бы поглядел)
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
+Ol Zheke Спасибо. Рад, что оказалось интересно. Да, может по кербалу что-то поделаю. Но я там очень средненько играл, каких-то серьезных тонкостей не познал, но игра отличная, возможно, буду по ней что-то делать.
@olzheke1024
@olzheke1024 8 жыл бұрын
+Renesco Rocketman Ну, будем-с подождать)
@sanchopz3246
@sanchopz3246 8 жыл бұрын
+Renesco Rocketman Можете подсказать (если знаете) какая грузоподъёмность водородных двигателей?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
Смотрите макс.тягу - она указана. Грузоподъемность считаться будет из соотношения тяга=(масса/мульт инвентаря)*g
@sanchopz3246
@sanchopz3246 8 жыл бұрын
Renesco Rocketman Спасибо
@МертвыйЮзер
@МертвыйЮзер 9 жыл бұрын
Хез, спрашивали или нет, но ты явно что то вроде физтеха заканчивал. Где еще так вобьют любовь к точным наукам? )) Я так понял оба опыта проводились с GravityFalloff=7? И еще, планета же вокруг солнца не носится, сферична и кругом нет других источников гравитации? Стало быть любая орбита при старте из космоса не должна отличаться от другой - в идеале просто круг, что по экватору, что по полюсам, что промежуточные. Я к тому, откуда в старой версии вообще прецессия орбиты взялась? И зачем в это опыте так цеплятся к экватору?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
+Мертвый Юзер Нет, не заканчивал я физтехов, по первому институту я биолог, скорее даже ботаник, а второй можно не считать. Если бы сейчас вернулся к выбору, то обязательно пошел бы в техническое. С GravityFalloff=7 проводил только броски зонда в первом видосе. Орбиты конечно с GravityFalloff=2, с 7 они даже в идеале не возможны. Все, что больше 3й степени радиуса не даст создать замкнутые орбиты без постоянной корректировки тягой. По экватору пускал просто для понятной картинки в матлабе, ну и еще у меня аппарат при разгоне удерживал определенное направление (точно на восток), если бы разгонять надо было не по экватору, то этим углом пришлось бы рулить по ходу разгона. В старой версии прецессия взялась из расчетной формулы. там был компонент 1 / (R + b)^7. То, что к радиусу добавлялась константа b в скобках - это и вызывало прецессию.
@AlexSturm3008
@AlexSturm3008 8 жыл бұрын
Почему пришлось бы корректировать тягой, при GravityFalloff=7? Из-за глючности движка? В реальной жизни, гипотетически, если было бы так, то никакой сложности ведь нет? Просто надо было бы точнее считать скорость. Или я ошибаюсь?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
Невозможна замкнутая орбита при таком FallOff. Она будет или раскручиваться или падать.
@AlexSturm3008
@AlexSturm3008 8 жыл бұрын
Но это из-за такой реализации движка ведь. В реальности бы этого не было.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
Движок позволяет задать любой фаллоф, просто по умолчанию стоит 7. Это нереалистично. Но с 2 тоже всякие глюки в нынешней версии есть.
@сашажданов-ы3щ
@сашажданов-ы3щ 9 жыл бұрын
а какой скрипт у разрабов? к нему есть доступ? а то их корабли же летают огибая припятствия без сенсеров
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
+саша жданов Это функция GetFreeDestination(). Она относится к блоку удаленного управления. Позволяет огибать препятствия.
@сашажданов-ы3щ
@сашажданов-ы3щ 9 жыл бұрын
+Renesco Rocketman вчера пробовал в виживании построить бота, настроил проэктор, отрегулировал высоту и тд, натаскал маьериала в ящик рядом, чтоб не бегать, ну в конце я смог это сделать, только я пропустил одну деталь, плюнул на это и пошел нового строить)))
@iosix3686
@iosix3686 6 жыл бұрын
Хм... Мне тут стало, почему то, очень интересно. А, что бы происходило со снарядом, который бы был выпущен из пушки корабля, идущего на скорости света? Он бы остался внутри или полетел со скоростью превышающую скорость света(это по теории не возможно) ?
@mosya3049
@mosya3049 6 жыл бұрын
IOSIX корабль бы немного снизил скорость, и он бы чуть-чуть обогнал его, но по сути да останется внутри
@grox2417
@grox2417 6 жыл бұрын
До полной скорости света дойти невозможно, но можно разогнаться до скольки угодно ДО нее (ну, там, 99,99999999999...99% от скорости света). Соответственно, снаряд будет двигаться нееемноооого быстрее даже без участия третьего закона Ньютона. Поэтому, а также потому что время довольно относительно, наблюдателям с корабля будет казаться, что снаряд ушел от них с обычной скоростью снаряда. Правда, им также будет казаться, что Земля приближается почти со скоростью света, да ещё и форму почему-то меняет! Но это уже не важно, ведь снаряд высвободил АБСОЛЮТНО всю энергию и уничтожил большую часть планеты :)
@mosya3049
@mosya3049 6 жыл бұрын
Григорий Опарин мы взрываем планеты?
@grox2417
@grox2417 6 жыл бұрын
Michael Dautov, нет, но так получилось)
@iosix3686
@iosix3686 6 жыл бұрын
Да, вполне логичное объяснение, но я имел ввиду ИМЕННО скорость света, просто в фильме, уже не помню каком, было сражение кораблей космических НА скорости света. (отстойный фильм) И я просто предположил, что странно, когда снаряд(или лазер как в фильме(а лазер это свет)) летит быстрее скорости света, а ещё более странно, что эти корабли разогнались до такой скорости.
@antonbikovsky6260
@antonbikovsky6260 5 жыл бұрын
Посмотрел Ваше видео и тоже увлекся орбитами. Вдохновили, построил МКС, теперь запускаю на орбиту. Вопрос: а можно как-то получить скрипт отображаемый на левой панели?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 5 жыл бұрын
У меня уже нет его, это старое видео, теперь если только новый писать.
@antonbikovsky6260
@antonbikovsky6260 5 жыл бұрын
@@RenescoRocketman я так понял он высчитывал орбитальную скорость автоматом исходя из текущего уровня гравитации и высоты над центром планеты. У меня что-то все никак не получается высчитать скорость.
@minds_clear_02.23_
@minds_clear_02.23_ 5 жыл бұрын
Кто либо знает, есть ли мод на движение планет по орбитам или может есть какая возможность написать скрипт для этого? Ведь планета это игровой объект со своим индификатором в игре, значит можно написать скрипт или нет? P.S. Спасибо за контент
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 5 жыл бұрын
Нет, в инженерах такого нету.
@Gideon811
@Gideon811 8 жыл бұрын
Мужик!!лайк!
@sikuter
@sikuter 9 жыл бұрын
Господа, помогите! Где взять стальные пластинки в творческом режиме?
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 9 жыл бұрын
+Макс Манжос shift+f10
@sikuter
@sikuter 9 жыл бұрын
Renesco Rocketman благодарочка
@FedorKonoplev
@FedorKonoplev 2 жыл бұрын
Вот эта недоработка и отталкивает от игры. Ни орбит, ни реальных скоростей в ней не найти. Псевдонаучная псевдоинжинерия. В этом плане Kerbal Space Program гораздо интереснее. Спасибо за проделанную работу, в выводе которой все догадывались.
@theultimatum0000
@theultimatum0000 9 жыл бұрын
Математика мать ее)))
@MerlinMoorlo
@MerlinMoorlo 6 жыл бұрын
Мне кажется изначально где-то ошибка.
@1antonioorlo1
@1antonioorlo1 4 жыл бұрын
Чёрт, в новой версии вообще нет этих параметров(( Не знает кто мод на нормальную гравитацию?
@Knsgf
@Knsgf 4 жыл бұрын
РЕКЛАМА! Такой мод появился и называется "Orbiter Space Engineers Simulator".
@1antonioorlo1
@1antonioorlo1 4 жыл бұрын
Спасиб, уже нашёл ;)
@rzkofficial8043
@rzkofficial8043 4 жыл бұрын
@@Knsgf а вот не мог бы рассказать подробнее как мод работает ?
@thunderbolt1218
@thunderbolt1218 2 жыл бұрын
@@rzkofficial8043 kzbin.info/www/bejne/aKaop6FtmLZomMU Возьми вот это. Русских субтитров нет, но автоперевод неплохо справился. Мод хороший, лучше чем ничего. Жуть, год тебе не отвечали.
@rzkofficial8043
@rzkofficial8043 2 жыл бұрын
@@thunderbolt1218 офигеть ! Прошел год ))) Блин спасибо тебе что ответил ибо до сих пор не разобрался ))) Кстати ещё искал моды на "физику" что то вроде холода , возможно моды на какие то внешние факторы типо радиации и т.д. Может знаешь какие ? А за ответ ещё раз спасибо )
@Sketcher2010
@Sketcher2010 8 жыл бұрын
Рили очень классно, но только длинновато, пол дня потратил на видосы 3( Делай минут по 10-15 и больше кода (в VS) ;-) (говорю как кодер)
@Ponytamin
@Ponytamin 6 жыл бұрын
Виктор Евлампьев , пропускай вычеслительную часть с логарифмами и уравнениями.
@Агилар-з4к
@Агилар-з4к 4 жыл бұрын
Ты мог бы подождать ещё немного орбита выравнивалась. Ты спутник слишком далеко отвёл от центра земли . По 3д модели видно что орбита почти стабилизировалась
@vadzigg
@vadzigg 8 жыл бұрын
страно вышло: в реале орбита потихоньку "падает" на планету, а в игре наоборот, выходит, что орбита "убегает" от планеты(увеличивается) странно и забавно) P.s. я могу ошибаться.
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
Да не, все верно. В реальности станции летают в очень разряженной, но все-таки атмосфере, которая потихоньку съедает орбитальную скорость, особенно, благодаря солнечным панелям. А в игре глючноватый движок наоборот - раскручивает орбиту, постоянно плюсуя к скорости небольшую добавку.
@ЕнотКампот
@ЕнотКампот 8 жыл бұрын
аааыыа как сложна я просто хочу все взрывать
@RenescoRocketman
@RenescoRocketman 8 жыл бұрын
+Енот Кампот Взрывать и бомбить будем. Кузькину мать покажем. Права человека будут попраны всеми возможными способами=)
@Виталий-ц3н4м
@Виталий-ц3н4м 7 жыл бұрын
Ь
@theultimatum0000
@theultimatum0000 9 жыл бұрын
Математика мать ее)))
Space Engineers: Гравитация и Орбиты. Часть 3
38:17
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Tuna 🍣 ​⁠@patrickzeinali ​⁠@ChefRush
00:48
albert_cancook
Рет қаралды 148 МЛН
Space Engineers: уникальные боевые корабли
20:47
Влад рекомендует
Рет қаралды 8 М.
Space Engineers - Blast Protection Base
5:33
LastStandGamers
Рет қаралды 373 М.
Functioning Missile Silo - Space Engineers
5:18
FlyingFish19
Рет қаралды 98 М.