Infos zum kommenden Update 1.1 in Satisfactory 1.0

  Рет қаралды 13,014

SpielbaerLP

SpielbaerLP

Күн бұрын

Пікірлер: 24
@dragongamer8253
@dragongamer8253 Ай бұрын
wenn DLCs kommen würden dann würd ich so Sachen wie nen neuen Planeten dasd du nen Portal bauen musst so wie das Schiff ja am Schluss auch hatte und du da mit ner Spaceship staion der Alien Ressourcen fon diesesn Planeten holen kannst
@ribaldc3998
@ribaldc3998 Ай бұрын
Factorio hat ne sehr ansehnliche Statistik. und auch der Energiekonsum wird passabel aufgezeichnet
@marwinst.7599
@marwinst.7599 Ай бұрын
Ja GEIL Jahreszeiten, das würde ich so feiern!!!
@TheMetroidGommeTMG
@TheMetroidGommeTMG Ай бұрын
Ja das mit den Mods ist immer so ne Sache, ich habe mit Satisfactory in der 0.3 oder so angefangen also ziemlich früh und bin dank dir auf das Game gekommen. Es war manchmal sehr nervig wenn man mit Mods Gezockt hat und von jetzt auf gleich kam ein Satis Update und die Mods waren wieder deaktiviert für die erste zeit. Ich weis noch das waren jetzt die letzten versionen wo es immer ewig gedauert hat mit den Mods bis die gingen und dann kam ja fast wieder das neue Update. Ich zocke auch seit letzte Woche Donnerstag wieder und musste für zwei tage ohne Mods wieder zocken und seit Samstag gibt es glaube ich endlich wieder die Mods zwar noch nicht alle aber es gibt schon ein paar. Ich habe zu meinem Kumpel nur gemeint das die wieder gehen und er meinte nur das er keine mehr nutzen will aber es gibt halt die eine oder andere Mod wo ich sage das die sinnvoll ist bzw die man schon nutzen sollte, aber Mods die jetzt Maschinen hinzufügen würde ich nicht mehr nutzen wollen weil die manchmal doch überpowert sind was dann doch den spaß wieder etwas nimmt. Es wäre schon geil wenn es einen Offizielen Mod Support geben würde damit sowas wie lange warten nicht mehr passiert oder besser das die entwickler vielleicht gewisse dinge mit in Spiel was man über die Savegame einstellungen oder so Aktivieren könnte.
@schlitzerk2655
@schlitzerk2655 Ай бұрын
ich lach mich kaputt, genau das mit den Invertierten Bauteilen hatte ich Dich heute zu erwartung von 1.1 im Stream angesprochen, als Du dann sagtest das ein React Video Heute Online kommt^^
@LennyG1
@LennyG1 Ай бұрын
Immerhin funktionieren jetzt mods wieder 😍
@forster__tv
@forster__tv Ай бұрын
jay. neues Video. bin heute schon seit 10h im game
@bongandbeer
@bongandbeer Ай бұрын
DLC inverted corners, 29,90€
@BernhardWeber-l5b
@BernhardWeber-l5b Ай бұрын
Bärchen, ich liebe Dich! (Darf ich das einfach mal sagen??) 😂
@crazyxviper
@crazyxviper Ай бұрын
ICH WEIß nicht ob ichs falsch mache. aber ich wird mir wünschen das man die förderbandstapler auf vorhandene b.z.w. in der luft hängende bänder befestigen kann. is immer nervig wenn man im vorfeld keine einfach mit eingebaut hat und dann alles neu setzen muss
@chaotic681
@chaotic681 Ай бұрын
Hallo Spielbaer, frage an dich, hast du, oder einer deiner Viewer schon festgestellt, das bei den Flüssigkeiten wohl nen Bug drin ist, oder weißt du, ob da was gemeldet ist? Beispiel Wasser, im Mixer, Rezept Brütbares Uran, erzeugt, 8 qm² Wasser, 40 Einheiten pro Minute, geleitet in eine Raffinerie, Rezept Wässiges Aloxid, verbrauch 10 qm², 200 Einheiten pro Minute, geleitet in eine Raffinerie, Rezept Aluminumschrott, erzeugt 2 qm² Wasser, mit 120 Einheiten pro Minute. Ist mir bei meinem neuen AKW aufgefallen. Alle Werke pur, ohne Upgrades, ist das schon wem aufgefallen, oder wurde das gemeldet?
@SpielbaerLP
@SpielbaerLP Ай бұрын
Hilf mir kurz wo genau ist da jetzt der Fehler?
@chaotic681
@chaotic681 Ай бұрын
@@SpielbaerLP Es scheint mir ein Scalierungsfehler zu sein. Ich rechne dir das mal runter auf je 1 qm³. Beim Mixer ist das Wasser auf 1 qm³ 0,5 Einheiten. Bei Raffinerie 1 ist 1 qm³ 20 Einheiten, bei Raffinerie 2 ist 1 qm³ 60 Einheiten. Da es aber immer das gleiche Material ist, müssten die Einheiten für 1 qm³ immer gleich sein.
@AndySchmitter
@AndySchmitter Ай бұрын
Satisfactory ist ein Game wo man weiter entwickeln kann zb ressourcen (Gase, Flüssigkeiten feste Erze usw), du weisst was ich damit meine mit Factorio mods da gibts genug mods wo die erze komplizierte Techniken gibt. Ich hoffe dass die DEVS auch so weiter übelegen für Game .Ich denke auchdass die son denken wie die Devs von Factorio und sie machen was daran Ich hoffe es
@wavert0m
@wavert0m Ай бұрын
"..rechnen wir mal 8x90.."
@pie_rre6969
@pie_rre6969 Ай бұрын
Hast du auch irgendwo deine Blueprints zum Download bereitgestellt? Und wo wir gerade bei Blueprints sind, wie kopierst du einen ganzen Blueprint Fabrik?
@aenzian
@aenzian Ай бұрын
Vor 1.1 wär Bug-Fixing nicht schlecht :/
@darthjeder
@darthjeder Ай бұрын
Ich habe mir in der 1.0 die zweite Goldene Tasse geholt und Statistiken haben mir nicht wirklich gefehlt. Wandhalterungen (für Strom/Bänder/Züge/Pipelines) an Felsen zu befestigen aber schon.
@Lord_Slender
@Lord_Slender Ай бұрын
Spielbär du vergisst immer im Bauplanmodus zu bauen, da helfen die fehlenden Dreieckswände auch nicht
@SpielbaerLP
@SpielbaerLP Ай бұрын
Was soll der Bauplanmodus denn bringen wenn ich gar keinen Bauplan platzieren will? Der Modus soll das snappen von Blueprints aneinander erleichtern, mehr nicht.
@Lord_Slender
@Lord_Slender Ай бұрын
@@SpielbaerLP als du die Manufaktoren hochskaliert hast, hast du bei jedem mit h so hingeschoben, das es pass, aber du hättest auch einfach im Bauplanmodus sie platzieren können, das wär viel schneller gewesen
@nokakano7863
@nokakano7863 Ай бұрын
jaja, Statistik=Spielerfaulheit, andererseits fördert der Rechner in Satis nicht gerade deine Kopfrechnen -Skills - 7*3 schäm dich ^^
@cc88000
@cc88000 Ай бұрын
Erster 👍👍👍🤘
@djblackarrow
@djblackarrow Ай бұрын
Kleiner Item-Glitch-Tipp am Rande, falls du ihn noch nicht kennst - aber Vorsicht, viele werden das sicherlich als Cheaten bezeichnen. Darüber kann man jetzt streiten: Alle Items lassen sich auf eine einfache Art und weise verdoppeln. Das habe ich erst mit den Alien DNA gemacht und später auch mit den Somersloops. Ich habe dazu die normalen Foundations genommen, da man hier einfach und genau Gebäude platzieren kann. Eine Plattform von 4x4 oder 5x5 reicht. Auf 3, 6, 9 und 12 Uhr setze ich am äußersten Rand z.B. Fusionatoren. Dann ziehe ich im innern mit der Baufunktion "gerade" Förderbänder, sodass die automatisch mitplatzierten Förderbandstützen mittig vor den bereits platzierten Fusionatoren sind, ohne diese anzuschließen! und am Ende ein endloses Förderband-Viereck entsteht. Nun platziere ich mit gedrückter Strg-Taste nochmals Fusionatoren mit Fokus auf die Förderbänder vor den bereits vorhandenen Fusionatoren (Die neu zu platzierenden Fusionatoren richten sich automatisch nach den bereits vorhandenen aus. Ich platziere mein Lager gern aussen - also wird einer der äußeren funktionslosen Fusionatoren abgebaut, dort ein kleines Lager aufgestellt und dieses mit dem noch vorhandenen funktionsfähigen Fusionator verbunden. Am besten stellt man sich auf das gebaute Materiallager. Nun baut man die anderen 3 funktionsfähigen Fusionatoren nacheinander ab. Man achte dabei auf das wilde geblinke an den Förderbändern. Beim abbau des 3. Fusionators muss der ganze Förderbandkreis kurz wild aufblitzen. Nun packt man die zu verdoppelten Items ins Lager und wartet, bis diese auf dem Förderbandkreis sind. Dann baut man den letzten Fusionator direkt vor dem Lager ab - auch hier sollte der ganze Förderbandkreis aufblitzen und nun wartet man bis die Items wieder genau vor einem ankommen. Man wird sehen, das die ersten Items stehen bleiben, aber gleichzeitig neue erscheinen, die nochmal über das Förderband laufen. Wenn man den Abbaumodus aktiviert und aufs Förderband schaut, sollte man die doppelte anzahl an Items sehen... Nicht irritieren lassen, wenn man z.B. 50 Somersloops aufs Förderband packt und am Ende optisch nur einen bruchteil der Menge eine Extra-Runde dreht. Im Abbaumodus kann man sehen, das es 100 geworden sind... Hier ein Tutorial dazu: kzbin.info/www/bejne/hWW1mGSOlLeNptE
Neues Mega Bauprojekt in Satisfactory 1.0
46:39
SpielbaerLP
Рет қаралды 7 М.
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 27 МЛН
МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 4,5 МЛН
Beginner Tipps & Start Guide Satisfactory 1.0
31:41
SpielbaerLP
Рет қаралды 43 М.
Quantenkodierer bauen in Satisfactory 1.0
46:05
SpielbaerLP
Рет қаралды 4,2 М.
Ich baue ein Gefängnis in Prison Architect (2024)
1:48:29
Kompakter Mixer Blueprint in Satisfactory 1.0
43:48
SpielbaerLP
Рет қаралды 3,2 М.
I Spent 700 HOURS Automating Nuclear Pasta in Satisfactory
35:50
ImKibitz
Рет қаралды 2,2 МЛН
Phase 5 Finale & Ende in Satisfactory 1.0
45:00
SpielbaerLP
Рет қаралды 12 М.
5 Tips for New Satisfactory Players
9:01
Satisfactory News
Рет қаралды 86 М.
What type of pedestrian are you?😄 #tiktok #elsarca
00:28
Elsa Arca
Рет қаралды 27 МЛН