Check waterfall in Spine here kzbin.info/www/bejne/aH6uhGuor7CjY7s
@namcaowin2 жыл бұрын
thanks
@sadd5495 Жыл бұрын
I am an animator-artist from Ukraine, I am very grateful to you for your tutorial, a very cool animation method, I did not know about it, you have very cool lessons, thank you very much! :)
@armanimationn Жыл бұрын
Thanks!
@barakdrori81773 жыл бұрын
Your Tutorials are extremely helpful Arman, Thank you!
@alandukardt91773 жыл бұрын
Thanks a lot buddy! You really are helping spine beginner animatiors with this kind of tutorials that wasnt easy to find. Keep up the good work!
@mj_nooker3 ай бұрын
13:28 Арман, я наконец-то понял, чем отличаются иконки mesh origin / linked mesh! 8D На иконке меш-источника изображены в левом верхнем углу - слот, в который приконнекчено звено цепи, которое выходит из нижнего правого угла иконки. На linked mesh иконке изображены 3 звенья цепи: половина одного выходит из левого верхнего угла иконки, потом посредине иконки - центральное звено, оно повернуто к нам боком в виде линии, далее оно приконнекчено к третьему звену, которое уходит в правый нижний угол! Моя жизнь разделилась на "до" и "после" :)
@armanimationn3 ай бұрын
лол, да это так, такие маленькие но есть смысл
@mj_nooker3 ай бұрын
@@armanimationn да :)
@AnilKumar-bo2yx4 жыл бұрын
Wow, Amazing tutorial. You rocked man.
@monkeyjay133 жыл бұрын
Arman, try deleting the name in the first linked mesh before duplicating, then duplicating THAT one. It may auto fill with the relevant png path automatically without having to manually delete each one. I do not have Spine to try it out but this may work!
@shubhamgarg6365 Жыл бұрын
Thanks for great tutorials
@dickyjiang3 жыл бұрын
Arman, a little work around to change the mesh path is, instead of click the mesh- select all-delete,-enter. Double click the mesh - (make sure clear path checked) then enter. Save you few clicks 😄.
@armanimationn3 жыл бұрын
Thank you. Life saver!
@dickyjiang3 жыл бұрын
@@armanimationn your tuts is a big life saver, man ! Kudos
4 жыл бұрын
Thanks you very much about everything you share
@Toebiscuit2 жыл бұрын
It would be helpful to see how you created the original PNG sequence(s) in these amazing videos. Thx so much.
@armanimationn2 жыл бұрын
I do not draw sequences. I use RTFX library
@KevinTan4 жыл бұрын
Thank you for another spine vid! :)
@saryloff14754 жыл бұрын
interesting guide to the PNG sequences. I would like to see the rotation of objects like the project embedded in the coin spin from ezoteric software, but objects of different shapes and objects say with a hole in the center as it will rotate 360. thanks
@feihu11123 жыл бұрын
Thanks for sharing~ its very helpful!
@敏顾3 жыл бұрын
这个方法真好,学到了,感谢
@TunHoang3 жыл бұрын
nice tutorials. Thanks you very much
@TheGruzerman4 жыл бұрын
Thank you for your great videos!
@dudahasnochill4984 жыл бұрын
Good job 🤗
@ryzhiialen2 жыл бұрын
Excuse me, but what did you do at 13:40 and then when you speed up the recording? .. I tried to watch in 0,25 but I don't understand :C
@armanimationn2 жыл бұрын
I am removing paths from attachments so it can be generated from the attachment name
@ryzhiialen2 жыл бұрын
@@armanimationn Oh, they are pre-animated frame by frame, I didn't notice it. Thank you very much for the answer!
@SBRSR.4 жыл бұрын
Fantastic
@dudahasnochill4984 жыл бұрын
I think you need streaming
@vijaypatil1828 Жыл бұрын
cool
@cellk68612 жыл бұрын
thanks a lot 👍👍👍👍
@danielfolorunsho7113 Жыл бұрын
Hello, please where can i find the png sequence used for the glow ? Thanks
@armanimationn Жыл бұрын
I don't own rights to those sequences. You can buy them. Look for RTFX on google. 69$ or 199$
@danielfolorunsho7113 Жыл бұрын
@@armanimationn okay thank you
@nomanhossain85533 жыл бұрын
Awesome!!
@evolabs8492 жыл бұрын
5:32 - 5:41 what button did you press? 3:19 - why i can't find link mesh
@armanimationn2 жыл бұрын
Delete button removes the text. In 4+ versions you can select all at once and then delete the path In 4+ linked mesh button was moved into NEW menu. Select the mesh and click on new menu to find the linked mesh option
@JaPensouEmViajar3 жыл бұрын
Thanks!
@mayurwaghela71322 жыл бұрын
how can we animate dice rolling animation in spine
@armanimationn2 жыл бұрын
Hmm that would be very hard to do :D
@sadd5495 Жыл бұрын
all sprites should be the same size!?
@armanimationn Жыл бұрын
Yes, and Sequence should be aligned in that frame without trimming.
@mohammadhassanesmati64203 жыл бұрын
thanks for Tut
@v1tawt4 жыл бұрын
tnx, dude!
@JimStovallthe-trynx3 жыл бұрын
What program do you use for creating individual animations you bring in to Spine?
@armanimationn3 жыл бұрын
I bought a library which provides files in png sequences
@JimStovallthe-trynx3 жыл бұрын
@@armanimationn RTFX by chance? Thanks
@armanimationn3 жыл бұрын
@@JimStovallthe-trynx yeap! Mostly that
@beardedghinzu4 жыл бұрын
cool !!
@ryonalcie4 жыл бұрын
very cool
@andresuaza Жыл бұрын
16:29 how the F, did you flip the Slot? 🤔
@armanimationn Жыл бұрын
Set tye scale to minus value
@andresuaza Жыл бұрын
@@armanimationn Fastest comment ever, that's why I follow you!
@trine1104 жыл бұрын
Hey Arman, useful tutorial as always!. I have one question, I always try to avoid working with frame by frame animation (PNG Sequence). Do you have any idea of how bad is using this in terms of performance? In past previous jobs I was told this makes the project bigger than they should because of the final spritesheets. When and how much would you recommend using it? Thanks man, take care