Niahahahahah, encore du très bon travail Cyclonn, super vidéo, avec des images à couper le souffle, une Citizencon à mon avis plutôt positive, plus positive que celle de l'année dernière. Le must pour moi c'est l'opportunité de faire de belles missions dans les sous-terrains, ça c'est vraiment top du moins leur présentation, reste à savoir ce que ça donnera en jeu... Le gameplay gestion des ressources est prometteur aussi mais ce qu'ils ont montré sera possible dans très longtemps à mon avis... De toute façon, SC est un jeu génialissime, même en l'état actuel, les avancées viendront quand elles viendront du moment que le plaisir est là à chaque fois que l'on se connecte.
@xerronlepoulet2 жыл бұрын
Des vidéos toujours aussi limpides, bravo !
@WildPumpk1n2 жыл бұрын
Top, merci pour cette vidéo qui récap super bien 🙂
@Tartiflette-py5zh2 жыл бұрын
Super taf ! 😉 👍
@metalist83422 жыл бұрын
Merci 🙏
@Bo_O2 жыл бұрын
Merci ! Super condensé
@OmegaSky2 жыл бұрын
Super vidéo, super quali et tout ce qu'il faut, j'adore ton contenu. Merci pour ton travail :)
@reivalingard2702 жыл бұрын
Merci pour cette excellente vidéo. La petite touche musicale-porn année 2000 à 9:12 merci beaucoup ^_^
@alexandrecousin44892 жыл бұрын
🤣
@rmnbeau2 жыл бұрын
non ....
@rmnbeau2 жыл бұрын
tu as passé un cap la qualité est vraiment mieux tu gères bien .
@YioloAndCo2 жыл бұрын
Top résumé
@h0ch1m1nh2 жыл бұрын
Super résumé ! Petit doute sur "la première ville en jeu" c'était pas Area18 de ArcCorp plutôt que loreville ?... J'ai hâte d'avoir le recap sur SQ42 ! 😜
@Cyclonn2 жыл бұрын
Merci, et oui c'est bien Lorville la 1ère ville du jeu, sortie en 3.35 contre 3.5 pour Area 18 !
@deathclaaw2 жыл бұрын
Area18 de ArcCorp à été la zone du module social en 2015 et elle a bien changée depuis. Mais c'était une instance diffèrente du PU, similaire à l'Arena Commander. Je pense que ta confusion viens de là ^^
@h0ch1m1nh2 жыл бұрын
@@deathclaaw bien changée... On a toujours le centre des customs qui est quand même très clairement similaire ^^ Mais autant pour moi il me semblait qu'elle avait été "published" telle qu'elle lorsqu'ils avaient mis en place les planètes V1... Ça remonte à loin tout ça! Ou est passé notre fabuleux hangar ou on ne pouvait que faire spawn des vaisseaux dans lesquels on ne pouvait pas monter... Rah la belle époque x')
@deathclaaw2 жыл бұрын
@@h0ch1m1nh Et ouais le jeu a bien changé. Je me sens vieux... Mais c'est vrai qu'on pourrait facilement croire que AC est la plus vieille, faut dire qu'elle a pas eu beaucoup d'améliorations. A part la vendeuse de café...
@h0ch1m1nh2 жыл бұрын
@@deathclaaw hahaha j'avoue! StarCitizenBucks x') Et attends de devoir léguer ton compte à tes petits enfants à la release pour te sentir vieux 😜 d'ici là on a le temps de continuer à le voir se développer ☺️
@GilgaFrame2 жыл бұрын
Gg pour ce résumé, Citizen con sympathique, j'attends de tester concrètement le mastermode pour m'en faire une idée
@mrkoddy2 жыл бұрын
Très bonne vidéo, je crois il manque un chapitre dans les timecodes avec le gameplay SCM et ingénieur^^
@Cyclonn2 жыл бұрын
merci, c'est corrigé ;)
@harf4ng2 жыл бұрын
Le souci avec les systèmes de survie c'est l'inventaire localisé trop large. Dans un film on pourrait voir par exemple une perte d'oxygène dans le vaisseau et l'équipage mourir car sans casque ou casque trop loin. Dans star citizen suffit d'équiper son casque même si on l'avait enlevé à l'autre bout du vaisseau :) comme dans une station, on a accès à notre inventaire station n'importe où dans la station.
@Cyclonn2 жыл бұрын
L'inventaire local à toujours été voué à Disparaitre. C'est une solution temporaire le temps que les hangars persistants et autre technos arrivent
@dawkso19452 жыл бұрын
Clairement le gameplay Ingénieur m'intéresse beaucoup, j'espère qu'ils vont pas se louper sur celui là. Vivement ta vidéo sur SQ42 !
@deathclaaw2 жыл бұрын
Les missions d'investigation sont selon moi très intéressante. Mais si je devais être mauvaise langue je dirai qu'une mission "scénarisé" qui propose de chercher des infos sur un lieux donné et donc on décide nous même quand mettre fin a l'enquête en envoyant ce qu'on a trouvé, en plus d'avoir un "l'impact" sur la fin. Bin on l'a déjà, c'est P.I. Wanted et c'est l'une des premières missions intégré aux jeu. Alors je pense bien que ce que vise les dev sera plus grand et complexe que cette dernière mission. Mais j'ai un peu l'impression qu'ils réinventent l'eau chaude. A voir, pas la peine d'être médisant tant qu'on l'a pas entre les mains.
@Cyclonn2 жыл бұрын
Clairement, sur le principe on peut dire que PI Wanted est la première mission d'investigation du jeu, mais comme tu dis niveau complexité et intérêt je pense que les nouvelles missions n'auront rien à voir
@guillebertwylipharao59652 жыл бұрын
first ! Merci pour ce résumé qui prend juste le temps de nous expliquer l'essentiel et nous montrer le plus beau 🤩
@quark_5022 жыл бұрын
non
@quentinlacotte82592 жыл бұрын
Très bonne Citizencon. Plus hypante qu'attendue.
@alienzen78092 жыл бұрын
Pour l'A1, c'est pas 2 x 5 bombes ?
@alienzen78092 жыл бұрын
Est ce que le mode SCM sera à nouveau activé à la fin d'un quantum boost (QCM) ? Ou bien faudra intervenir soi-même ? Une idée et merci pour ton développé ici, c'est clair !
@harf4ng2 жыл бұрын
C'est vrai que la question est intéressante car beaucoup se mettent afk en quantum tellement c'est long. Et si on réapparaît sans bouclier ça craint :) déjà moi je mets les gaz à zéro en quantum pour pas me retrouver à foncer dans un objet à la fin.
@alienzen78092 жыл бұрын
@@harf4ng Le seul élément de réponse que je possède, c'est qu'il faudra intervenir soi-même pour réactiver le mode SCM....
@sebt29942 жыл бұрын
A ce qui parait ils on parler de la vr?
@quark_5022 жыл бұрын
Je suis le vrai first ! PS : Bonne vidéo edit : Merci pour tous vos like vous etes la meilleur commu