Starcraft 2 - Analyse

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Esquive la Boule de Feu

Esquive la Boule de Feu

Күн бұрын

Пікірлер
@marc-antoineboyer7469
@marc-antoineboyer7469 Жыл бұрын
Hello GM ! Suite à ma 4e écoute de cette épisode, je me sens enfin en phase avec ta demande point de vue sur le jeu de joueur qui ont touché au format Online. Petite présentation : j'ai attaqué le jeu vers mes 17 ans, attiré que j'étais par les matchs commentés de la chaîne Pomf et Thud (la bonne époque). J'ai maintenant 28 ans et je trouve toujours le jeu génial pour son contenu Solo, qui est parvenu à me garder sur le jeu, à défaut du Online. J'ai pris la partie Multi au sérieux à l'époque, j'ai confirmé mon rang Silver, et je pense sincèrement qu'en mettant plus de temps dans le jeu le Gold était à ma portée. Mais j'ajouterai qu'il s'agissait d'une autre époque au sein du jeu. J'ai trop de mal à m'adapter au nouveau fonctionnement du Online (surtout à la vitesse de jeu qui a été TRES augmentée). Le jeu en Multi est devenu bien trop différent de l'expérience Solo, et ça me repousse complètement, alors que la méta de WoL ou HOTS m'avait bien plus séduit. Je pense que la réduction des options de jeu en multi est bénéfique à l'équilibrage, d'autant que trop d'unités se retrouveraient avec les mêmes fonctions (ex : Médic et Médivac, Corbeau et Banshee). Ça serait sûrement trop compliqué de tout équilibrer si chaque race avec le double d'unités différentes qu'ils n'ont déjà en multi. Et in game, ça ne gêne pas (pas moi en tout cas). Mais ça reste tout de même très appréciable d'avoir plein d'unités inédites en Solo, car certaines sont vraiment bien pensées pour certaines missions (Les vaisseaux scientifiques pour « Odin le Destructeur » notamment). Pour en revenir au Solo, je suis en train de terminer WoL en Brutal, et ça crée chez moi un sentiment d'accomplissement assez jouissif ! Ça conclura ma quête des Hauts Faits pour cette campagne ci. Et pour les fans des Terran, le DLC Nova est vraiment un Must have. La campagne offre plein d'avantages à la race, des améliorations et capacités inédites (comme un SteamPack qui buff ET soigne les Marines, on croit rêver). Les Hauts Faits Difficile et Anniversay finissent de rendre cette campagne excellente, bien que courte la première fois, ça en décuple la durée de vie et les 9 euros sont vite amortis par le fun. Et je reviens rapidement sur l'avis majoritaire sur le scénario. Tous les défauts sont tellement écrasés par l'ambiance, la qualité de production, des personnages au développement cool qu'on a envie de suivre, qu'on se retrouve presque à se dire que « le scénar est bien », parce qu'on prend effectivement plaisir à suivre les perso et les événements. N'ayant pas joué au 1, j'ai accepté ce scénario hollywoodien sans broncher. Merci si tu m'as lu, et merci d'avoir aussi bien parlé d'un de mes jeux préférés
@mikael9069
@mikael9069 Жыл бұрын
Ca fait plaisir d'écouter quelqu'un qui a compris le boulot colossal fait sur la campagne de SC2. Sa diversité et même les "légers" changements apportés par le choix de l'ordre des missions rendent encore ce jeu unique et inégalé a ce jours niveau RTS (bon le genre est dans le coma faut dire). Belle analyse , comme d'hab.
@antdpt3477
@antdpt3477 2 жыл бұрын
Bordel cette chaine YT mériterai tellement plus d'abonnée, juste une masterclass chaque vidéo. fait une vidéo sur disco elysium !
@cowart8847
@cowart8847 10 күн бұрын
Merci pour la mise en lumière de cette fabuleuse série qu'est Starcraft ! J'ai commencé sur Starcraft broodwar en 2005, à 15 ans. Ce jeu à bercé mon adolescence et en 2010 quand SC2 est arrivé, c'était un bonheur à jouer. J'ai passé de longues heures à poncé le online avec un niveau décent. J'ai eu des phases hardcore sur ce jeu, sur le multijoueur. Il y'a un an, j'ai réinstallé le jeu, j'ai recommencé le online mais ce qui est drole, c'est qu'en parallèle, j'ai commencé à refaire toutes les campagnes en mode brutal. Puis j'ai découvert les hauts faits de maitrise dont tu parles à la fin, quel kiff. Je suis d'accord sur les facilités de scénarios mais pour un RTS, ca reste une masterclass. Couplé au fait que le multi est extrêmement dur pour avoir un niveau décent, c'est vraiment une pépite. Bref, merci pour cette vidéo.
@anodgaming7879
@anodgaming7879 2 жыл бұрын
Honnêtement, merci de parler des compagnes des RTS, c'est tellement un aspect important mais personne n'en parle, on préfère se concentrer sur l'aspect multi, personnellement j'ai grandi dans une famille hermétique aux jeux en ligne pour qui jouer en ligne = chopper tout les virus informatiques qui trainent donc interdiction de jouer en ligne. et pendant ce temps là ma sœur téléchargeait tout et n'importe quoi (surtout n'importe quoi) avec Emule et dés qu'il y avait une merde, c'était forcément ma faute à moi et mes jeux PC hors lignes... bref, j'ai passé mon adolescence entre 2001 et 2011 a ne pouvoir jouer que hors ligne. et ne pas pouvoir jouer en ligne, ca signifiait beaucoup de jeux en solo, et notamment pour moi, beaucoup de RTS, oui par ce que COD Modern warfare sans onligne, c'est pas ouf... Age of Empires II et l'extension conqueror, toutes les missions et campagnes faites, command and conquer Generals et l'extension faites entièrement, command and conquer 3 également et tant d'autres mais uniquement du solo. résultat, aujourd'hui encore bien que depuis je joue allégrement en ligne sans personne pour de ressortir ces conneries, je ne jure que par le solo, ou l'intégration du multi dans une campagne solo de manière logique et cohérente et merci d'avoir parlé des campagnes de starcraft car je les ai toujours évité car je pensais que c'est uniquement du multi en ligne j'ai vraiment envie d'essayer quand j'aurais fini avec AOE IV
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 жыл бұрын
Vas-y c'est du bon !
@marc-antoineboyer7469
@marc-antoineboyer7469 Жыл бұрын
Je te rejoins, mon père ne voulait surtout pas que je communique avec des gens en ligne, persuadé qu'il était que des gens allaient me soutirer où j'habitais pour venir nous cambrioler. J'ai poncé Command & Conquer : Red Alert 2 dans tous les sens x) Puis Conflit du Tibérium que mon père a ressorti d'un vieux carton. Plus tard, Age of Mytho qui reste le meilleur Age of pour moi (même si je sais pk le 2 est considéré comme le meilleur). Et j'ai eu Général, même si j'ai pas pu le finir (le pc s'est mis à refuser le jeu, j'ai jamais compris pk). La cinématique d'intro me filait des frissons, tellement elle est classe !
@eskuz
@eskuz 2 жыл бұрын
Super video ! D'accord avec la partie scenario qui a ete completement baclee ! Gros joueurs de broodwar et joueur diamant sur SC2, le jeu est incroyablement bon. Ils ont juste reussi a faire fuir plein de joueur avec la derniere extension qui a changee tous les timings du jeu et obligee a tout reapprendre
@mattma3635
@mattma3635 2 жыл бұрын
Cette analyse était géniale et très poussée, je m’attendais pas a une vidéo sur StarCraft II ce fut une tres agréable surprise. Ce jeu m’a énormément marqué surtout la campagne et je pense qu’il mérite plus d’attention 👍
@goblinounours
@goblinounours Жыл бұрын
Excellente analyse assez honnête. Je ne connaissais pas les gens qui se contentaient de dire que les campagnes de SC2 étaient juste des tutos, mais je connais des gens qui n'y ont pas joué juste parce qu'ils ont vu que Kerrigan est en talon-aiguilles et qui ont entendu dire que le scénario n'était pas stellaire, donc paf, c'est de la merde, on va pas y jouer, on va rester sur SC1, parce que le passé, c'est mieux que le présent. Et je vais pas mentir, oui, le scénario n'est pas stellaire, et Kerrigan en talon-aiguilles, c'est débile, mais c'est moche de réduire les campagnes de SC2 à ça. Donc je suis content de trouver cette vidéo qui fait l'effort d'entrer en détail sur ce qui rend le jeu bien. Un peu trop de spoil à mon goût, mais très bien quand même. Mais d'où que tu prononce "Terran" en "Terren" ? Je suis pas fou quand même, en VF, ils le prononcent aussi "Terranne", non ?
@OverFLo93
@OverFLo93 8 ай бұрын
Le doublage français est excellent. Si tu n'as pas fait la campagne en fr, je t'invite vraiment à corriger ça ! Je regarde ta video car justement je suis en train de me refaire les campagnes de StarCraft II. Je crois que c'est mon univers SF préféré et je suis très triste de savoir qu'il n'y aura jamais de suite 😢
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 жыл бұрын
Excellente vidéo. Un travail d'analyse vraiment énorme qui a été sur chaque mission Terran, puis digéré, puis choisi, puis reanalysé, puis écrit et finalement monté et présenté ici. Le travail est vraiment magnifique et mérite bien plus de reconnaissance qu'un haut fait. ;)
@battlefireman
@battlefireman 6 ай бұрын
Salut ! J'ai platiné SC2, j'y joue encore aujourd'hui, et je trouve que c'est vraiment une bonne vidéo, honnête et pertinente sur le jeu. Je ne suis pas toujours d'accord sur certaines opinions, mais ce que tu développe se défend.
@bricelaoufi3137
@bricelaoufi3137 2 жыл бұрын
Le travail fourni est exceptionnel, bravo et continue comme ça 👍. Ton analyse est poussée, mais absolument pas lourde, c'est très pédagogique (je ne connais pas du tout ce type de jeu, et j'ai tout compris). Tu peux être fier. Merci🙏. Celle sur Dishonored est top également.
@lassal8426
@lassal8426 2 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo !! J'ai refais les 3,5 campagnes de StarCraft 2 et franchement c'est que du bonheur. Et techniquement ça a plutôt bien vieillit. SC2 est le RTS solo le plus réussis de tous les temps pour moi. Bisous
@karashteke3050
@karashteke3050 2 жыл бұрын
Merci pour ta vidéo et ton excellent travail. Je suis d'accord avec tout ce que tu as abordé. C'est une série de jeux que j'apprécie beaucoup, j'y suis retourné il y a pas longtemps pour refaire la campagne 🙂
@1337Deuschleet
@1337Deuschleet 2 жыл бұрын
Salut je suis tombé sur ta vidéo complètement par hasard et la vidéo est d'une très grande qualité . Je suis un assez bon joueur de SC2 (Top diamant random), j'ai toujours aimé la campagne des 3 sous opus du jeu. Concernant la compétitivité du ladder sur SC2 , il faut évidemment prendre quelques heures de jeu pour y prendre réellement Plaisir. J''y vois une confrontation de 2 stratégies à faire évoluer constamment. c'est la prise de décision ainsi que la recherche d'informations qui pour moi est addictif. c'est ce qui manque cruellement à la campagne. Je rajouterais que c'est le fait de partir à égalité à chaque début de partie ainsi que le fait que le jeu est très équilibré entre les 3 races qui fait que la scène compétitive est aussi plaisante à jouer et regarder. Sur ton avis sur la campagne la variété des missions est parfaite, et je partage totalement ton avis.
@moonglowwatcher2695
@moonglowwatcher2695 2 жыл бұрын
Excellente vidéo que j'ai regardé de bout en bout sur un excellent jeu dans une très bonne chaîne prometteuse 😌
@kyzaan6329
@kyzaan6329 10 ай бұрын
A aucun moment je pensais que c'était possible de jouer à Starcraft II sans faire le solo sous prétexte que c'était qu'un simple "tuto" O_o J'avais adoré la campagne de Starcraft II et surtout Wings of Liberty qui reste la meilleure campagne pour moi en terme de rythme et originalité sur les missions ! Surtout le concept d'amélioration de ta base et troupe + dialoguer avec tes coéquipiers entre chaque mission très RPG dans l'âme c'était une excellente idée qui me poussait toujours à relancer une partie pour jouer d'une autre façon. Je rêvais de voir un Warcraft 4 à l'époque avec ce même concept en me disant que ça allait forcément arriver un jour ! Alors que maintenant vu l'état de Blizzard et le fait qu'on sait très bien que le genre RTS est absolument pas rentable pour eux... 🥲
@BebertLeTentacule
@BebertLeTentacule 4 ай бұрын
Je viens de découvrir ta vidéo et c'était fort sympatique, bravo. Gros fan du jeu et de son contenu solo je trouve ton analyse très complète et pertinente. Comme tu n'est pas branché sur ce genre de jeu je me demandais si tu suivais quand même le renouveau du RTS qui contient des jeux qui aspirent à du contenu solo de qualité (Stormgate en tête). Rien n'est sorti mais ça se rapproche (Stormgate est censé sortir dans 1 mois). Je suis curieux de savoir ce que tu aurais à dire sur Warcraft 3, je vais probablement voir ce que tu as pu produire d'autre. Bonne continuation.
@jujuzomboss1431
@jujuzomboss1431 5 ай бұрын
honnêtement, excellente analyse. Starcraft 2 étant mon jeu d'enfance, ma première transition des classiques sur consoles tel que les pokemons ou bien les anciens call of duty vers les jeux pc. Honnêtement, quand j'étais petit, lhistoire etait très bien même si simpliste ! s'accordant particulièrement bien au gameplay
@kevinmsc.4172
@kevinmsc.4172 2 жыл бұрын
Merci énormément pour cette vidéo. Stc2 la méritait vraiment. C'est l'un de mes univers favoris. Tu tapes dans le mille avec cette vidéo, sur tous les points. J'ai également été déçu par le scenario global du titre par rapport à Stc1, mais les campagnes sont quand même magistrale. J'ai d'ailleurs fini toutes les missions terran en brutal et les autres en difficiles (jy reviendrais à l'occasion !).
@Lencredupoulpe
@Lencredupoulpe 2 жыл бұрын
Je comprends pas... Tes analyses sont folles et que 15k de followers... J'espère que tu brilleras de l'éclat que tu mérites ! Force et honneur ! Continue tes vidéos !!! Ton humour et tes analyses sont goldés !!
@khalasio6556
@khalasio6556 2 жыл бұрын
Pareil j’ai découvert ta chaîne il y a quelques jours. J’adore ta taf !
@yahelvanherpe3111
@yahelvanherpe3111 6 ай бұрын
l'analyse est géniale c'est super agréable à suivre !
@romin7255
@romin7255 Жыл бұрын
Un travail remarquable, sincèrement ! 👍 Tu m'as donné envie de m'y mettre. Visiblement, tu n'es pas plus que moi porté sur le multijoueur et, pour ma part, seules les campagnes solo m'intéressent, peu importe le jeu ou type de jeu. Un peu désespéré du coup car il n'y-a plus grand chose qui raisonne ainsi aujourd'hui... I'd congratulate you on your obvious mastery of English. Such a great language ! But if we, collectivelly go on this way, we'll soon speak a monstrous form of Québécois... 😪😪😪
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Tu vas rire, je suis justement en train de faire les captures d'un jeu en québécois 😏
@benrfit1112
@benrfit1112 2 жыл бұрын
Dans le même genre tu as également C&C3 qui avait un mode compétitif assez bon a son époque mais avait également une campagne + un jeu prequel dédié pour approfondir l'univers. La campagne mêlé infiltration, siège, rush , évacuation mode tower defence et stratégie plus classique le tout avec une assez bonne narration. J'avais adoré à l'époque surtout les cinématiques avec de vrais acteurs, une histoire certes courte mais cohérente et même plusieurs fins ainsi qu'une campagne optionnel. Ca pourra t'intéresser si tu as aimé la campagne de SC2 ;)
@OverFLo93
@OverFLo93 8 ай бұрын
Tu m'as fait mourir de rire à la fin de ton introduction 😂 "Et aujourd'hui, on construit des pilonnes supplémentaires"
@fdellerie
@fdellerie 5 ай бұрын
Ayant bien connu le premier épisode, je me retrouve tout à fait dans cette analyse très complète. Tu as presque réussi à me donner envie de refaire ces campagnes... Mais je me souviens alors que je suis une vraie quiche. 😂
@alexjaeger3897
@alexjaeger3897 Жыл бұрын
La mission "Les Fouilles" avec la foreuse laser rappelle énormément une mission d'Halo Wars, celle intitulée "Dôme de Lumière" dans laquelle il faut emmener des char équipés de foreuse à des points précis de la map pour qu'ils puissent détruire un bouclier Covenant. Il faut les emmener sur place et les défendre jusqu'à ce qu'il y en ait assez pour percer le bouclier. Alors bon, Halo Wars est sorti à peine un peu plus d'un an avant Starcraft 2, ce n'est donc pas suffisant pour qu'il y ait plagia, et quand bien même je doute que les mecs de chez Blizzard se soient adonnés à du STR console, lol... du coup c'est une belle preuve de convergence évolutive du STR je trouve. En analysant plus en profondeur je suis certain qu'on pourrait trouver d'autres similitudes entre le jeu de Blizzard et celui d'Ensemble Studio, et ce, malgré les différences fondamentales entre ces deux STR qui finalement sont très similaires dans leur finalité.
@Ravared
@Ravared 2 жыл бұрын
sheeeee j'ai full frissons et nostalgie avec l'ost de startcraft ! x)
@Oli1901
@Oli1901 2 жыл бұрын
Superbe vidéo sur un RTS et un des meilleurs si pas le meilleur avec le premier. Mon père jouait à ce genre de jeu et comme c’est par ceux là que j’ai commencer à jouer. Le premier warcraft fut mon jeu. Puis d’une deux et puis warcraft 2 etc. J’aime bcp de genre mais celui-là sera toujours mon préféré. Et Blizzard quand j’étais gosse c’était ma société préféré. Jeux qu’on doit attendre une plombe mais toujours de qualité avec un lore énorme. Le livret du premier starcraft explique la genèse et l’histoire des 3 races avec une superbe imagination pareil pour warcraft 2. Et après le rachat ce ne fut plus du tout la même chose. J’espère que Microsoft va réparer tout ça. Ça ne peut pas être pire de toute façon. C’est vrai que je fut très déçu du scénario surtout lorsque on le compare au premier vraiment très profond. Je n’ai pas compris ce choix. Et je ne suis pas vraiment d’accord avec cette critique de nationaliser en tant que convention « américaine » ce scénario. Si je vois une œuvre qui est criard avec un vieux moche mais riche ou bobo qui couche avec une jeunette avec une montée en évènement absurdes improbables et ridicules je peux dire que c’est une œuvre typiquement franchouillard vraiment conventionnelle aux réalisations françaises actuelles ? Blizzard n’était pas moins américains lors du premier. Il y a des raisons souvent plus complexe que la nationalité pour justifier une telle volonté. Mais c’est vrai qu’alors que le reste est très profond le scénario est beaucoup trop simpliste et puis quand on voit les séries HBO ont des qualités indéniables ou la série The boys et invincibles ce n’est pas très conventionnels sans parler de certains dessin animés pour adulte. Cependant je l’accorde ce n’est pas des projections grands publics. Les anciens Fallout aussi avaient une écriture terrible loins des conventions. Bref je voulais juste apporter ce point de vue. J’aime pas trop quand on met tout le monde dans le même sac. Et puis si on prends le seigneur des anneaux malgré que j’adore cette œuvre. Si on zoom il a une Storytelling basique mais efficace. Un novice part car menace sur l’univers, le grand sage lui apprends ce sacrifie puis il y a part en quête doute de lui perds tombe puis il y a apprentissage remontée et puis gagne contre les forces du mal. La première trilogie de star wars à la même Storytelling. On ne sait pas la géopolitique des Haradrims pourquoi sont-ils avec Sauron. ET lui Sauron c’est l’archétype du mmmmmaaaaaallllll mais pourquoi qu’elles sont ses motivations. Il y a Gollum qui est un peu plus étoffé. C’est une trilogie que j’adore c’est vraiment magnifique mais ils sont très très conventionnels dans le traitement des personnages et de l’objectif. Est-ce une convention américaine ? Et le 5 ème élément c’est une convention américaine qui a aussi ce genre de Storytelling ? Pour le seigneur des anneaux je sais dans les livres c’est expliqué et plus complexe. Ça n’empêche que ce fut un succès aux cinéma. Bref, oui j’ai adoré jouer au jeu pour toutes ses qualités que tu admirablement traitées. Mais moi aussi je fut déçu par l’histoire. J’attendais également une 4ème races avec les hybrides qui m’avait chauffé dans Brood War. Est déçu par le résultat sur le deux. Mais j’ai adoré son gameplay. Ses unités indispensables, charismatiques et jouissive à utiliser. Donc j’ai su comme toi l’apprécier malgré ses défaut de scénario. Cela dit tes vidéos sont vraiment géniales. Et tu fais un fameux boulot d’analyse. Chapeau 😀
@jfjoly8620
@jfjoly8620 Жыл бұрын
Superbe analyse!! J'ai adoré
@IamTKL
@IamTKL 6 ай бұрын
Excellente vidéo, merci pour ça !
@sarahpavelot
@sarahpavelot 2 жыл бұрын
Personne ne relève la concordance labiale presque parfaite entre le texte et l'extrait du film d'animation ? Perso j'ai trouvé ça parfait 😂🥰
@AnimeChartRace
@AnimeChartRace 2 жыл бұрын
J ai pas l'habitude de laisser des commentaires mais vraiment t est vidéo sont génial continue comme ça
@ThomasTERNISIEN
@ThomasTERNISIEN Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo que je viens de finir à l’instant. De mon côté, même si j’ai beaucoup apprécié le solo de SC2. Mon coeur se dirige toujours vers War3 avec un solo avec son extension qui sont également mémorable. Donc certaines missions ont été transposées dans SC2. J’adore SC2 mais les héros de War3 me manque dans le gameplay.
@OverFLo93
@OverFLo93 8 ай бұрын
Rho tu m'as appris qu'il y avait des haut fait en difficulté difficile dans HOTS !!! Aller, je vais pouvoir m'y mettre 😍
@mortellius6847
@mortellius6847 2 жыл бұрын
je suis à 15:00 (littéralement), je viens d'entendre que on doit la trouver sympathique alors que c'est "une psychopathe génocidaire qui rase des planètes entières" sauf que c'est ça qui fait que je la trouve sympathique moi. Sinon je commente plus pour le référencement que autre chose, mon avis personnel on s'en fout clairement. J'ai hâte de voir l'heure restante cependant, car toute les vidéos de ce genre sont passionnantes et bien écrites.
@GodPhazer
@GodPhazer 2 жыл бұрын
Pour l'inventivité du gameplay de la campagne solo je suis pas d'accord avec toi, beaucoup de mécaniques que tu donnes en exemple étaient déjà présentes dans Warcraft 3 sorti 8 ans avant.
@ADABOUDA
@ADABOUDA 2 жыл бұрын
Il est certain que pour une cause nationale, que dis-je internationale cette chaîne soi partagée sur toute les planètes habitables existante.
@manubestofplus9986
@manubestofplus9986 Жыл бұрын
Je peux te le dire, l'histoire de Starcraft original, mais SURTOUT, Brood War avait un scénario complètement dingue. Ah, même le gameplay, et tout en fait ^^ .mais le 2 était génial aussi :O
@Mr_Auz8_LAnachorète
@Mr_Auz8_LAnachorète 8 ай бұрын
ça va ! pour être honnête à partir de 20:00 minutes ton analyse elle est juste méticuleuse et agréable à entendre si la chaîne de télé Nolife était encore en activité je pense qu'il t'aurait embauché avec plaisir pour faire des chroniques je suis certain que quelqu'un comme toi ce serait entendu à merveille avec leur équipe et aussi ils sont dingues de rétro et de Radio Nostalgie le Club Dorothée tout ça tout ça xD mais ça n'empêchera pas de faire ma vidéo réaction même si je suis tout petit sur KZbin qui c'est je gagnerai peut-être des vues et des abonnés
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 8 ай бұрын
Euh. Ben écoute j'attends ton contre-argumentaire alors, mais en attendant merci d'éviter les insultes et les suppositions complètement à côté de la plaque sur ma sociologie et mon orientation politique. C'est bien la première fois que je me fais catégoriser dans la "droite molle", si tu regardes d'autres de mes vidéos tu vas vite te rendre compte que j'ai un prisme de vision du monde qui est celui de l'extrême gauche.
@athanaseruisseau7784
@athanaseruisseau7784 7 ай бұрын
​​@@EsquivelaBouledeFeutu vas surement mal le prendre, te remettre en question,accentuer ton positionnement de gauche par le dégoût que va susciter ma remarque, prier saint Jean-Luc et demander un exorcisme à un imam de rite islamo-gauchiste ultra-orthodoxe, mais je me régale de ton contenu et je suis de droite radicale. C'est génial, fouillé, nuancé, humoristique.
@togrid4816
@togrid4816 6 ай бұрын
Super vidéo explicative !
@IIIMuraIII
@IIIMuraIII 8 ай бұрын
Bonjour Monsieur Feu, Ce jeu est le seul qui m'a fait détruire un clavier.. Voilà ça c'est dit. Se faire Zerg rush direct au bout de 5 minutes est à la frustration ce que ce que l'annonce des résultats présidentiels est à MAcron.. * tousse * pardon je glisse. Néamoins, je ne connaissais pas le " lore " autour de ce jeu, je ne savais même pas qu'il y'en avait un. Je pensais que c'était juste du boom boom pan pan j'te massacre avec mes unités en surnombre. Avec notre regard d'adulte aujourd'hui il est vrai qu'on était sacrément C*N quand on était ado. Merci pour cette vidéo de luxe encore, pour le travail et pour les conaissances transmises. Signé , Un Kahjiit qui est entrain de galérer sur Thief malgré son expérience gigantesque en chourravage de Skooma.
@Anonymoew
@Anonymoew Жыл бұрын
Hey :) Je ne pense pas qu'on puisse classer les Total War en RTS, la campagne est en mode tour par tour, seuls les batailles sont en temps réel, et encore on peut pauser à tout moment.
@SomeRandomArthur
@SomeRandomArthur 2 жыл бұрын
Les mission que tu considères de type diablo existaient déjà dans le premier starcraft qui présentait déjà quand même un certain nombre de mécaniques dans sa campagne. Pour s'en convaincre, il suffit de voir l'éditeur de map de l'époque qui constituait presque un jeu dans le jeu. Pour info, je me rappelle parfaitement avoir fait des parties du gouffre de helm qui était en gameplay asymétrique, des parties de the thing, ou encore des parties de dragonball qui consistait à optimiser son farm dans un temps donner pour monter les caractéristiques de son personnage et acquérir de nouvelles transformations pour pouvoir survivre à des ennemis de plus en plus fort. A la base, DOTA est une map de warcraft III il me semble. Je me souviens très bien que mon premier rapport avec starcraft s'est fait via l'univers et clairement à l'époque, j'ai trouvé ça totalement ouf. A défaut d'être franchement original, c'était super accrocheur et vu l'âge que j'avais (12 ou 13ans?), je n'avais de toutes façon pas des masses de références puisque typiquement j'ai connu warhammer 40k plus tard et que je jouais surtout sur console avant ça. J'ai connu l'aspect multijoueur de starcraft des années plus tard (avec l'arrivée de l'ADSL) et je l'ai vraiment redécouvert à ce moment là. Starcraft est mon premier jeu en ligne et je suis assez d'avis de dire qu'effectivement, l'aspect multijoueur ouvre des perspectives totalement différentes. L'implication cognitive d'un duel de starcraft est très forte pour les raisons que tu as très bien décrit : macro - micro - meta. Starcraft c'est effectivement 40 choses à faire à la fois. Produire, gérer ses troupes, réagir... A cela s'ajoute de manière plus significative en ligne : observer la carte, deviner la stratégie adverse, monter une stratégie de contre et/ou proposer une stratégie d'attaque. Je pense qu'on peut dire qu'il s'agit d'un jeu exigeant dont le skill cap est virtuellement infini.
@NorbertMoutier
@NorbertMoutier 2 жыл бұрын
WOL perso c'est un immense OUI, celle que je prends vraiment du plaisir à refaire de temps de temps en temps, avec des superbes cinématiques, plein de petits détails, le jeu du petit viking perdu ^^, les choix "moraux", les missions cachées optionnelles dans les labos de Mengsk que l'on peut débloquer que si on a détruit certains bâtiments etc. HOTS c'était sympas mais assez pauvre, quelques évolutions sympatoches, mais l'omniprésence de Kerrigan / Stukov c'était certainement une manière très discrète d'introduire Heroes of the Storm. LOTV j'y ai le même rapport qu'au chèvre, de temps en temps je me dis "oh peut-être que j'ai exagéré et que c'est pas si dégueulasse" donc je regoutte, et effectivement c'est toujours aussi dégueulasse. Du coup vu la pente descendante, Nova j'y ai même pas touché.
@Kradukman
@Kradukman 2 жыл бұрын
Très bonne vidéo :) j'ai également commencé par les campagne solo mais mon cœur est passé au multi et... Ça n'a rien à voir. On est sur deux jeux totalement différents. Toute la partie lecture de l'adversaire est absente en solo, le unités sont différentes et les patchs (absents ces deux dernières années) secouent pas mal le metgame. Je recommande tout de même le mode coop qui est basé sur les campagnes et permet l'expérience multi PVE. Enfin je conclue sur un principe de base de sc2: Spend your money ! 7k minerais, 3k gaz et seulement 108 de pop xD. Faut pousser la macro, plus d'usines, plus de rax, plus de scv ! Ggwp :)
@alerterouge_yt
@alerterouge_yt 2 жыл бұрын
Énorme merci pour ce travail
@theexit300
@theexit300 Жыл бұрын
Salut ! Je m'imagine que tu ne pensera pas à faire la même sur halo wars ? ^^'
@Cidthecats
@Cidthecats 2 жыл бұрын
Super ! Pour starcrafr j'attends le mmo ça serais tellement génial
@lelapin1691
@lelapin1691 2 жыл бұрын
J'avais bien pris mon pied sur Starcraft premier du nom, même si j'étais et je reste une grosse bille quand on me fiche un RTS entre les paluches. Je me souviens surtout d'un équilibrage très bizarre (la 3e mission Zerg était l'une des plus dur du jeu, par exemple) qui semble avoir été corrigé avec Starcraft 2. Est-ce que ça va me donner envie de m'essayer enfin à ce dernier ? Hmmm... J'en doute. Mais ça reste dans un coin de ma tête.
@guinchwmx
@guinchwmx Жыл бұрын
Merciiii pour la decouverte
@seedblack344
@seedblack344 Жыл бұрын
bonjour, super vidéo. J'ai énormément jouer à la campagne et en multi à sc2. Il reste pour moi le maitre du rts depuis sa sortie. Je ne partage pas ton avis sur la campagne et les choix du scénario. Franchement quand je vois ce que font des jeux modernes, sc2 n'est pas trop mal :).
@garroshhellscream594
@garroshhellscream594 2 жыл бұрын
Vous voulez profiter encore plus de Starcraft ? Allez en Arcade chercher les campagnes custom de Synergy. Ces campagnes sont des swaps des races jouables, autrement dit, vous pouvez faire chacune des quatre campagnes avec les races et gimmicks propres à chaque race. Wings of Liberty et Covert ops sont un peu simples, mais Heart of the swarm et Legacy of the vous s'avèrent particulièrement rudes par moments, surtout en jouant les terrans qui n'ont pas de mécanique aussi puissantes que la Lance d'Adun ou une unité héroïque comme Kerrigan. Je te recommande à toi Elbdf en particulier. Ça a doublé mon temps de jeu sur les campagnes de SC2.
@pierreavignon1218
@pierreavignon1218 2 ай бұрын
HS : Firefly / Serenity est un bijou, sa fin arrivée peut-être trop tôt aura le mérite d'en être une, là où trop de séries que j'ai adoré auront tiré sur la corde de leur célébrité pour ajouter toujours plus de contenu quitte à perdre leur attrait de départ, ou d'autres se seront arrêtées en queue de poisson comme Dark Angel, série annulée juste avant Firefly qui avait le même créneau sur la Fox.
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 ай бұрын
Pas fan du film censé conclure mais oui, c'est le nec plus ultra Firefly.
@garroshhellscream594
@garroshhellscream594 Жыл бұрын
Astuce pour le HF de Au plus noir de la nuit. L'IA essaye de cibler en priorité les unités et structures défensives, pas les bâtiments standards quand elle a le choix. Ce qui fait que le meilleur bâtiment défensif protoss dessus est en fait le noyau cybernetique (ou forge, ou équivalent). Bref, les bâtiments servant à débloquer les technologies, pas ceux qui tirent ou produisent des unités. Si vous barricadez tous les ponts, les zergs vont les attaquer. Mais si vous créez des goulots d'étranglement, les zergs vont préférer essayer d'y passer. Un par un. Et donc se trouver coincé de l'autre côté. L'unité qu'est le colosse prend alors tout son sens : son haut dps à grande distance en aoe au sol lui permet alors de pulvériser les vagues de zergs qui attendent leur tour pour passer. Il suffit de les soutenir en répartissant des canons à photons de autour des bâtiments servant de murs. Les unités aériennes attaquent régulièrement. Il faut construire d'une part des canons à photon sur les hauteurs, et d'autres part utiliser l'armada de vaisseaux protoss amenés par les héros. Les phénix, disloqueurs, porte-nefs et le vaisseau mer suffiront largement tout le long. Il faut également penser à construire ici et là des canons à photon dans la base en haut. Ceux-ci permettant de contrer les vers de nydus y apparaissant parfois et les raids d'unités aériennes attaquant par la porte de derrière. Avec cette strat, il est à la fois très facile d'atteindre les 2500 zergs tués, et de protéger l'archive centrale. Il est même possible d'aller prendre l'extension de base à côté sans trop de mal. Et c'est plus simple qu'en défendant d'en haut. Il faut noter que cette strat se décline aisément sur toutes les races. Les terrans ont meilleurs usage de leurs casernes que de leurs dépots de ravitaillement pour défense, et surtout, des forteresses planétaires qui sont des murs dotés d'un dps correct et faciles à réparer en y bourrant simplement les VCS, moyennant des chars de sièges derrière. Certains missions, comme la mission de défense protoss sur Shakuras, peuvent aussi très bien rentabiliser les nexus à cet escient. Astuce aussi pour les protoss, il faut mettre les batteries de bouclier devant les canons à photon, et pas l'inverse. Et pour la mission finale de la campagne principale de lotv, construire des batteries de bouclier partout dans les bases alliées les rends intuables, et vous pouvez utiliser le champ d'énergie autour de karax, qui boost la vitesse de production des bâtiments de 500%, pour sortir instantanément des unités. Pour All-in, la dernière mission terrane, la clef est d'utiliser soit des lignes débilement nombreuses de char de siège contre les vers de nydus, qui avec leur aoe destructrice rendront inutiles le fait de nettoyer les vers de nydus une fois assez de chars installés, soit, dans le cas de la version aérienne, d'utiliser les matrices psioniques de contrôle des unités zergs pour leur voler leurs mutalisks et seigneurs vermines (qui ne comptent pas dans le ravitailleemnt de troupes donc on peut facilement monter à 500 en entretien en réalité). Pour Kerrigan, un groupe de marine est la technique la plus efficace pour la gérer. Ils feront un minimum de dégâts et s'ils sont suffisamment séparés, elle devra les tuer un par un et perdra donc un temps considérable permettant de la bourrer.
@steevem4926
@steevem4926 Жыл бұрын
Un grand bravo poir la synchro labiale d'Anton Ego de ratatouille
@othissia
@othissia Жыл бұрын
Probablement une des campagne les plus sous côté de notre génération. Je suis passé de joueur casi que multi sur SC2 a joueur casi que solo au fil du temps
@neofreeze2568
@neofreeze2568 2 жыл бұрын
J'ai du recommencer la campagne de SC2 au moins une dizaine de fois. Le RTS est mon style de jeux vidéo que j'aime le plus et je n'y joue que pour le solo. Malheureusement, l'industrie s'enfonce vers le game to service d'année en année
@Jakdax
@Jakdax 2 жыл бұрын
Coucou ! J'ai découvert ta chaine il y a peu et j'aime beaucoup ce que tu fais, je trouve que tu es particulièrement au point sur l'aspect narration des jeux que tu analyses. Par contre tu as des énorme lacunes en ce qui concerne les connaissances en Game Design, tu te mélange un peu les pinceaux entre les différents aspects du Design et tu utilise des mots sans comprendre leur définitions. Par exemple, le métagame n'est pas qu'une question de composition d'armée ou de tel unités contre tel unités, c'est un ensemble de règles qui résulte de l'expérience des joueurs et seulement des joueurs. Exemple dans l'exemple : Dans Starcraft dire que faire une stratégie à base de rush zergling en début de game est une mauvaise idée parce que la tendance actuelle des adversaires est de commencer avec un mur de dépôts, c'est du métagame. Un autre pour le plaisir: Dans Donjon et Dragon, si le personnage d'un joueur rencontre un ennemi du type Gorgone et qu'il essaye directement de la faire se regarder dans un miroir sans jamais avoir entendu parler d'une telle créature, ni avoir vu son regard pétrifiant en action, c'est du métagame (qui dans ce cas là est souvent considéré comme de la triche, ou juste relou). Tu sors aussi parfois des informations sorties de nul part pour appuyer tes arguments ou lancer un sujet comme à 37:15 : "Trois factions c'est relativement peu dans le genre RTS, ou le nombre d'or entre etc ...". Pourquoi ça serait 4 le nombre d'or ? D'où tu sors ça ? Je ne connais que Warhammer dawn of war 1, 2 et Warcraft 3 qui ont utilisés 4 races et ça n'a jamais été un standard. Voilà j'espère ne pas trop te décourager et j'essaye de te donner une critique constructive dans le seul but que tu puisses t'améliorer dans tes analyses. Merci pour tes vidéos et bon courage à toi ! Si tu veux un retour un peu plus approfondie sur l'aspect Game Design, ou si tu as des questions n'hésite pas à me contacter :)
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Je suis tout à fait d'accord avec la définition que tu donnes du metagame. Simplement, puisque je parle uniquement de la campagne dans cette vidéo, il me semble qu'il se traduit seulement sous la forme de "savoir quelle unité est optimale contre quelle autre pour contrer ce que la mission nous envoie" et pas en termes de tendances actuelles des habitudes de jeu des joueurs humains, qui dans le solo n'ont pas d'importance. En dehors de ça, je veux effectivement bien des retours plus précis sur la manière avec laquelle tu trouves que je me mélangerais les pinceaux en termes de game design, parce que la rigueur et la précision de mon script sont des aspects sur lesquels j'estime normalement être au point.
@Jakdax
@Jakdax 2 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Mes exemples n'auraient pas dû tourner autour de l'aspect multi de starcraft, par définition le métagame c'est plus comment évolue le jeu au delà de ses propres règles, en dehors de ses limites, tout ce qui se passe à propos des mécaniques du jeu quand la console/PC est éteint, c'est pour ça qu'il est beaucoup rapprochés des recherches de stratégies en multi et à l'équilibrage puisqu'il implique une interaction entre différents joueurs pour aboutir à une réflexion. Pour les jeux solo, je suppose qu'on pourrait rapprocher ça à du powergaming, du speedrunning mais encore à aller lire des guides, regarder des vidéos pour avoir une partie parfaite ou savoir quels options de dialogues il faut choisir pour pécho la dryade dans The Witcher :D . Pour la question de quelle unité est optimale pour contrer cette autre unité, ce sont des tutoriels écrit en toute lettre dans le jeu avec des situations de jeu correspondant pour bien intégrer ces nouvelles connaissances, c'est donc, à mon avis, difficilement à considérer comme du metagame. Si tu veux en savoir plus, t'as des trucs sympa dispo en ligne : - L'introduction du bouquin Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames, t'as 22 pages qui fait un beau résumé du sujet : www.jstor.org/stable/10.5749/j.ctt1n2ttjx.3?seq=1 - Une vidéo d'une conférence de la GDC (Game Developer Conference) qui en parle mais malheureusement pour des stratégies un peu dégueu sur des jeux flingués : www.gdcvault.com/play/1012242/Meta-Game-Design-Reward-Systems - Et si t'es grave chaud, t'as carrément un article assez difficile à digérer mais très complet, Hypergame Theory: A Model for Conflict, Misperception, and Deception : www.hindawi.com/journals/gt/2015/570639/ Désolé si ça spam un peu ta section commentaire x)
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Non pas de problème et merci pour les références !
@Mrflight38
@Mrflight38 2 жыл бұрын
Moi il y a quelques semaines "Les jeux Blizzard c'est terminé y'en a marre" 7:10 "Proceeds to open battlenet"
@xaviersanchezroca764
@xaviersanchezroca764 2 жыл бұрын
dans WOL, dans la mission protoss dans laquelle tu dois survivre le maximum possible, tu peux utiliser les dark templars pour faires des murs invisibles (Crtl+H). tu dois juste faire gaffe aux unités zergs qui detectent
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Oui depuis l'écriture de la vidéo je suis retourné finir cette mission en brutal et c'est effectivement comme ça que j'y suis arrivé, le niveau de cheese est surnaturel ^^
@xaviersanchezroca764
@xaviersanchezroca764 2 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu j'en profite pour rebondir et te demander pourquoi tu n'as pas parlé ou mentionné les missions coop qui sont 'multi' et qui sont littéralement des missions tirées des campagnes mais modifiées afin que 2 joueurs puissent y jouer avec le héro de leurs choix.
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Pour la même raison qui fait que je n'ai pas parlé du multi : c'est le game design développé à long terme sur la campagne solo qui m'intéresse, et pas les "parties" éphémères avec un autre être humain, allié ou ennemi. Aussi, je manque de recul sur ce mode de jeu, tandis que j'ai eu 10 ans pour ruminer ce que j'avais à dire sur la campagne.
@jojont5334
@jojont5334 2 жыл бұрын
2:50 DOTA... LOL dans les 2 sens du terme ! 34:25 Le logo de Facebook aurait été un peu mieux... j'aime ce type de blague dans tes videos.
@katzebaron2924
@katzebaron2924 Жыл бұрын
Salut Je te conseille les vidéos de Malganyr qui explique extrêmement bien l’histoire de SCII Et profites de la campagne Coop qui te mets dans différentes situations avec différents gameplay (même si 5€ le héros c’est du vol) mon chouchou restant Stukov qui mélange les mécaniques terrans avec la productivité zérg et la meilleure des unités mêmes si c’est temporaire qu’est l’apocalisk
@otakuinovideo2532
@otakuinovideo2532 6 ай бұрын
27:48 musique svp ?
@andyalain6212
@andyalain6212 Жыл бұрын
J'ai essayé le metroid original sur NES. Ils était révolutionnaire mais le backtracking et l'immersion était entachés par des ennemis spaw à l'infini et des niveaux étroits punitifs. Je préfère Prime avec un level design davantage dédié à l'exploration. J'ai été choqué par la puissance de la GC. Les grafismes sont plus beau que la plupart de mes jeux PS1 ! Pour autant, les grafismes ne sont rien face à une boucle de gameplay : J'ai préféré le Zelda NES original à Ocarina pour son aproche frontale où l'on est lâché dans le danger et on expérimente facilement en se cassant les dents. Je n'ai pas aimer le village de départ, trop implicite dans ses exigence. Prime a un tuto extrêmement efficace bien mis en scène. Bien que la prise en main (1 joystick pour 4 types de déplacement) nécessite un temps d'adaptation, le tuto, varié et rythmé, explicite l'aventure à venir avec une immersion et une difficulté exemplaire.
@lucassb738
@lucassb738 Жыл бұрын
A quand un épisode sur Warcraft III, qui le mériterait tellement ?
@vincentdelmas2792
@vincentdelmas2792 2 жыл бұрын
j'aurais tellement aimé que la vidéo soit à propos de l'Original !
@djalrogue2633
@djalrogue2633 2 жыл бұрын
Pk il a pas plus d’abonné•e•s c’est ouf!!! Bravo pour le travail sur tes vidéos. Je les ai toutes vu en 1 semaine.
@psychoscan6658
@psychoscan6658 7 ай бұрын
Abbatur est le perso reussi dans la campagne zerg^^ mauvaise langue!
@Myutsu_sama
@Myutsu_sama 2 жыл бұрын
Je n'ai jamais jouer à aucun rts, mais la prise à main à l'air compliqué malgré tes dires. Ça donne l'impression qu'il faut être partout à la fois, et tout le temps sur de ces actions. De même que pour l'histoire, ça semble inaccessible trop profond pour qui ni s'y connaît pas, (comme si tu commençait une histoire en cours de route, genre si tu commence mass effect par le 3, Bien que tu dise le contraire) mais maintenant que wing of liberty est passer gratuit, Let's go test
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
J'ai du mal m'exprimer pour la prise en main, c'est effectivement l'angoisse pour un néophyte malgré les nombreuses aides mises en place par le jeu. Cela dit dans le solo ce n'est pas très grave parce que la difficulté est progressive, qu'on peut se mettre en normal voire en facile si besoin et qu'on peut savescum comme un perdu, donc tu peux apprendre à maîtriser le jeu à ton rythme. Pour le lore et le scénario par contre SC2 fait un très bon taf pour les rendre digestes. Je recommande quand même de jouer au 1 (ou mieux, à son remake dans le moteur du 2) pour avoir du recul sur les races et les personnages, mais SC2 est conçu pour un public qui n'a pas ce bagage.
@ilovekog
@ilovekog Жыл бұрын
Effectivement très déçu de pas avoir entendu parlé de Wc3 ^^'
@professeurgideere5856
@professeurgideere5856 2 жыл бұрын
Perso, pour avoir surtout jouer le multi en mode coop, je trouve que ça s'insère pas mal dans la campagne, en se plaçant en parallèle de certains éléments, et en garnissant l'univers de jeu avec d'autres évènements.
@geomedge1515
@geomedge1515 Жыл бұрын
SC2: la vie
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 жыл бұрын
Non mais promis j'arrête mon marathon à ta dernière vidéo sortie. :p
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Je comprends pas pourquoi les commentaires apparaissent tous d'un coup, tu les avais notés mais pas publiés ? XD
@rh1795
@rh1795 2 жыл бұрын
19:25 Abathur est juste génial. Ok il manque de développement, mais il est tellement cool, tellement barré, je le préfère à swann et karax.
@archimedekebab8196
@archimedekebab8196 Жыл бұрын
Pas très pertinent de comparer MH a SC mais bon... Je trouve que c'est deux expériences bien différentes que ça soit MH pour le côté epic et l'étude de fonctionnement des monstres à chaque combat ou la stratégie dans SC.
@NIGHTHIEF0
@NIGHTHIEF0 2 жыл бұрын
Le rachat d'activision/blizzard par Microsoft peux rabattre les cartes pour une potentiel suite ou un jeu dans le même univers
@pokemax6151
@pokemax6151 2 жыл бұрын
J’aimerais bien voir un jour une race d’orc de l’espace mais pas à la warhammer
@allhian6622
@allhian6622 Жыл бұрын
je suis tellement pas d'accord, la narration est juste géniale
@E180TEKNO
@E180TEKNO Жыл бұрын
Ha moi personnelement j'ai toujour eu un faible pour les RTS ou les Tactical RPG !
@gourmont4726
@gourmont4726 Жыл бұрын
les téran pendant toute la vidéo. De temps en temps un petit "terrane" qui pop. Je préfère Terrane perso, téran ça m'a un peu fait saigner les oreilles. 😂Bonne vidéo sinon comme d'ab :p
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Quand je dis "terrane" c'est terran accordé au féminin :p
@gourmont4726
@gourmont4726 Жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu mdr j'avais pas fait du tout attention.
@ReoAard
@ReoAard Жыл бұрын
Merci
@adrienneirda1
@adrienneirda1 2 жыл бұрын
J'ai juste une chose à dire , Pas assez de minerais Et il y a un Odin dans le jardin
@evangelion4909
@evangelion4909 2 жыл бұрын
3:27 j'ai eu exactement la même réaction.
@junkbezoul
@junkbezoul 2 жыл бұрын
Mais comment fait il ?! Comment fait il pour me faire adorer un jeu que j'ai détesté avec simplement une vidéo d'1h ? COMMENT ?!
@knightsevy3707
@knightsevy3707 2 жыл бұрын
J'ai toujours joué solo a tout mes RTS a faire les campagnes, toutes ma jeunesses. (j'ai aussi joué avec avec des potes bien noobsur qui je rouler dessus en LAN, donc peut pas vraiment parler de multi compétitif mdr)
@Qayris
@Qayris 4 ай бұрын
Oui.
@tinyantyradio
@tinyantyradio 10 ай бұрын
Je viens de voir que en haut a gauche, c'est bien une elfe de sang femelle de world of warcraft qui dance.
@MacronDcapitation
@MacronDcapitation 2 жыл бұрын
C'est dommage de se concentrer uniquement sur l'aspect le moins intéressant d'un jeu (ici le mode solo) pour en parler
@adettewachet2512
@adettewachet2512 2 жыл бұрын
La campagne de SC2 est tellement une dingueri, je suis si heureuse que cette vidéo existe. D’autant que comme tu l’a dit, on en parle pas assez
@MofSeth
@MofSeth Жыл бұрын
Nobody: (nothing) Blizzard: *dO YoU GuYs HaVe PhOnEs ?* 👁👄👁
@Deadgobb
@Deadgobb 2 жыл бұрын
J'apprends du coup qu'il y a un discord de la chaîne :u
@filb1324
@filb1324 Жыл бұрын
Il FAUT que les achievements rajoutent comme récompense soit un élément de gameplay (mouvelle arme, niveau bonus, easter egg, ect) soit un élément de personnification de l'interface visuelle ou sonore du jeu (nouveaux skins, nouvelles musiques avec lesquelles refaire les niveaux) sinon, les achievements ne valent absolument rien. Ils sont vides et creux
@octalpepper
@octalpepper 2 жыл бұрын
Je viens de commencer mais je sens déjà qu'on va traiter les joueurs multi de SC2 comme les élitistes de ds
@Cdeseco
@Cdeseco 2 жыл бұрын
J'ai eux 100% des achivements de la première campagne, suffit d'aller voir les vidéos de guide et de copier la stratégie.
@UTube2K6
@UTube2K6 2 жыл бұрын
bah non c'est pas une critique légère qu'ils aient pompée wh40k (c'est une vérité historique). ils auraient pu faire des hommes champignons vs méduses vs hommes-poireaux, Il y a aurait aussi eu une lisibilité. Par exemple la série X-com utilise pas mal de clichés de la sf mais ils ont aussi une floppé d'aliens originaux, idem pour Mass effect :) Patrick Wyatt, après des années de rumeurs, a dit que Blizzard souhaitait à l'origine faire un titre basé sur l'univers de Warhammer ^^
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Non mais d'accord l'inspiration est claire surtout dans les designs visuels, mais l'univers de Starcraft a une histoire, une géopolitique, des enjeux et des éléments de worldbuilding TRÈS différents de W40k dès qu'on y regarde de plus près. Les Terrans ne fonctionnent pas du tout comme le Dominion, les Protoss ont toute une culture sans rapport avec celle des Eldars, les Zergs sont... effectivement très proches des Tyrannides mais avec plus d'individualité. C'est insultant pour la créativité narrative développée dans SC1 et 2 de les résumer à un ripoff de W40K.
@UTube2K6
@UTube2K6 2 жыл бұрын
​@@EsquivelaBouledeFeuton argumentaire fait penser a un fan de warhammer40k qui expliquerait que les orcs de warhammer/40k sont pas du tout inspiré des orcs du seigneur des anneaux ou de d&d , car ils ont la whaag :) (et pareil pour leur elfes/eldar) Games a tout réécrit sur les orcs et ils ont fait ça car ils voulaient faire/vendre du tolkien/d&d. Ca ne les a pas empêché de faire leur propre lore. Ce que je veux dire c'est qu'a partir du moment où leur intention créative était de faire du warhammer, ca ne sert a rien de dire que ce n'est pas le cas. J'ai beaucoup aimé ta vidéo et je me suis pas mal reconnu, car moi aussi j'ai pas ou peu touché le multi et adoré le mode histoire !
@eudesgeoffroy8416
@eudesgeoffroy8416 2 жыл бұрын
Non, mais la campagne solo c'est juste un tutoriel pour le vrai jeu.
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 жыл бұрын
Finir la campagne Terran en brutal ? Done. Finir les hauts faits de cette campagne ? Done too. Mentionner que c'est au prix d'heures de stress intense en ligne en 1v1 contre des mecs qui disent SC2 depuis des années ? Done too much.
@MrXenon001
@MrXenon001 2 жыл бұрын
haaaaa sc2 .. Pomf et Thud was here haha
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