Starcraft Remastered: Reign of the Void - The Oracle (Тест

  Рет қаралды 76

C[a]HeK

C[a]HeK

22 күн бұрын

Скачать кампанию можно здесь - drive.google.com/drive/folder...
Архив моих мыслей - public220146540
#Starcraft #RTS #Blizzard #CustomCampaign #Тест #Test

Пікірлер: 3
@farseer2043
@farseer2043 19 күн бұрын
15:30 - тут уже ничего не поделаешь, я очень хотел мост и воду как отсылку и по эстетическим соображениям. Я знал, что бой можно обойти, но не такой уж он и важный. В отличие от следующего. 17:40 - помнишь гигантского скелета в оригинальной миссии? Так вот, это он. Может, есть смысл отдать его другому игроку, чтобы было понятно, что он герой, но у меня все игроки тут заняты: красный - дикие зерги, синий - ты, бирюзовый - Тассадар и Зератул, бирюзовый №2 (вместо фиолетового) - Рейнор в катсцене, оранжевый - рабочий зергов и некоторые другие нейтралы, коричневый - заблудившиеся протоссы, белый - собственно стражи храма и жёлтый - рейнджеры Рейнора. 29:53 - а ты действительно слишком умён для протосса)) В оригинале эти овцы были такими же толстыми, как пехотинцы, а тут даже толще мариков. Может, сделать их неуязвимыми? 35:02 - я понял, в чём прикол - ты пропустил ролик, и триггер на смерть Зератула сработал раньше положенного. Я вижу только один способ решить эту проблему - в условии сделать не Commands, а Deaths. 38:19 - забыл сделать газ неуязвимым. На триггер это не влияет, но плохо смотрится. Нужно будет проверить и другие зерговские мешки с газом. 39:40 - может, добавлю зарывание в сделанные апгрейды синему игроку. И компьютеру тогда тоже. 43:02 - а тогда какой смысл в грейдах? Я ожидал, что таракана будут фидбэкать, не настолько он полезен, на мой взгляд (не ожидал, что сварма будет НАСТОЛЬКО полезна). Но тут если игрок хочет собрать всех Покемонов, то пусть ждёт, его выбор. Можно, конечно, сделать ещё кристаллы энергии (типа рун из The Frozen Throne, дальше такие будут), но тогда будет уж очень легко. 43:48 - может, я здесь зря слишком много зергов сделал и не дал терранам никаких шансов на победу. 53:57 - есть мысль поставить тут двух ультралисков. Ещё на карте очень много Map Revealer'ов, и я думаю сделать как минимум большинство из них иллюзорными, если не все. Поздравляю, ты прошёл без потерь! Если не считать перезагрузок и иллюзий. Так-то миссия довольно сложная, потому что я помню оригинал таким. Да и предпоследняя миссия предпоследней кампании не должна быть лёгкой.
@cahek5006
@cahek5006 19 күн бұрын
"Я знал, что бой можно обойти, но не такой уж он и важный. В отличие от следующего" А бой если избегать, то надо на аккуратничах пробегать по сторонам, чтобы драгун не зацепил. Все равно позже столкнулся с ними и вынес всех там. "Может, есть смысл отдать его другому игроку, чтобы было понятно, что он герой" Только если есть куда запихивать его. Можно, например, бирюзовому игроку и отдать, чтобы все герои были под этим цветом. Рейнор, Зератул и далее по списку. "В оригинале эти овцы были такими же толстыми, как пехотинцы, а тут даже толще мариков. Может, сделать их неуязвимыми?" Да, так будет лучше, если ты хочешь, чтобы все сработало, как надо. В оригинале овец также можно вынести, а некоторые пехотинцы становятся нейтралами, и я не знаю, почему так. Что-то багуется в тот момент. "Я вижу только один способ решить эту проблему - в условии сделать не Commands, а Deaths." А разве так не должно быть изначально? Просто для меня это довольно привычный момент, мол герой может быть у игрока, а может и не быть, но поражение будет только в момент его смерти. Единственный герой, который вызвал с этим проблемы, это Алдарис. "а тогда какой смысл в грейдах?" Ты не так понял. Я не про то, что ты должен это давать игроку, а про то, что я должен был сразу ему дать +50 к энергии, как только появился газ для этого. Я думаю, так бы энергия либо была на максимуме, либо восстановилась чуток быстрее для второго колдунства. "не ожидал, что сварма будет НАСТОЛЬКО полезна" Почему? Она защищает почти от всего входящего урона. Это сильнейшая способность зергов, с помощью которой можно руинить базы компов как нефиг делать. "Но тут если игрок хочет собрать всех Покемонов, то пусть ждёт, его выбор" Как видишь, я ждал только для медика, но это только из-за того, что сразу доп энергию темному арху не вручил, вот и все, остальных покемонов я уже по пути собирал. Можно, конечно, хоть всю карту на свою сторону перетянуть, но нафиг оно надо. К тому же, зерг-покемон помог в последнем бою, а терранский покемон лечил дарков и зерыча, что позволило мне пройти карту без потерь. Я просто решил попробовать отыграть без потерь, для этого этот набор был оптимальным решением. "может, я здесь зря слишком много зергов сделал и не дал терранам никаких шансов на победу" Можно терранов усилить каким-нибудь образом, все равно зерги без конца и края спавнятся. Даже если терраны пробьют колонии, нидусы все еще будут клепать зергов. "есть мысль поставить тут двух ультралисков." Можно, почему бы и нет. Все равно контрятся легко. Даже если и не переманивать этого, можно зерычем им лица редактировать. "Поздравляю, ты прошёл без потерь! Если не считать перезагрузок и иллюзий." Спасибо. Иллюзии не считаются таблицей, поэтому они были грушей для битья и разведкой. А без сохранений в тактические миссии трудно играть. Особенно если эти карты большие. Особенно если хочется себя побаловать игрой без потерь. "Так-то миссия довольно сложная, потому что я помню оригинал таким" В крайнем забеге в оригинале я много кого по пути терял. Наверное, можно пройти и без потерь там, но тамошний ии на высокой сложности довольно умен, поскольку он фокусится на раненых целях. Либо их отводить регулярно, либо лечить часто надо. А из-за этого легко народ теряется. "Да и предпоследняя миссия предпоследней кампании не должна быть лёгкой." Справедливое мнение, согласен.
@farseer2043
@farseer2043 19 күн бұрын
@@cahek5006 "Только если есть куда запихивать его. Можно, например, бирюзовому игроку и отдать, чтобы все герои были под этим цветом. Рейнор, Зератул и далее по списку." Тогда будут воевать два игрока одного цвета на карте, где есть майнд контроль (по этой причине я в 3 миссии допустил такое, а вот в 6 - уже нет). "Единственный герой, который вызвал с этим проблемы, это Алдарис." Видимо, потому что он входит в число неиспользованных юнитов. "Я не про то, что ты должен это давать игроку, а про то, что я должен был сразу ему дать +50 к энергии, как только появился газ для этого." А, понятно. Это так.
КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
00:29
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 9 МЛН
DAD LEFT HIS OLD SOCKS ON THE COUCH…😱😂
00:24
JULI_PROETO
Рет қаралды 15 МЛН
50 YouTubers Fight For $1,000,000
41:27
MrBeast
Рет қаралды 198 МЛН
Starcraft Brood War Remastered Protoss 7: El Insurgente.
33:53
Михаил Задорнов абсолютно откровенное интервью
56:50
Природа, экология, экопоселения - www.ecology.md
Рет қаралды 2,7 МЛН
skibidi toilet multiverse 039 (part 4)
6:06
DOM Studio
Рет қаралды 4,6 МЛН
Майнкрафт, но я выживаю в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
30:33
Андрей Альварес
Рет қаралды 1,1 МЛН