System Shock (Audio Podcast) | Stay Forever #27

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Stay Forever Podcast

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Күн бұрын

System Shock von Looking Glass erschien 1994 - und platzte nur so vor Innovationen. Es war richtungweisend in Sachen Steuerung, Narration, Charakterprogression. Und dann war da noch der sensationelle Endgegner. Die Herren Schmidt und Lott erinnern sich mit wohligem Schaudern an die weibliche Stimme einer KI, an dunkle Korridore, an brutale Nahkämpfe und an Tod, Tod im All.
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Пікірлер: 20
@g0mf
@g0mf 9 ай бұрын
Nightdive Studios hat 2023 ein fantastisches Remake von System Shock 1 heraus gebracht.
@andmanab
@andmanab Ай бұрын
System Shock (CD-Fassung) war das erste Spiel, dass ich vollständig durchgespielt habe, auf einem 486DX2. Es war auch das erste Spiel, bei dem ich mich gegruselt, erschrocken und teilweise geängstigt habe, weil ich im Dunkeln gespielt habe und die Soundeffekte extra laut eingestellt hatte. Jedes Geräusch hat mich bei diesem klaustrophobischen Spiel in den Panikmodus versetzt. Genial fand ich die 360Grad Sicht, sowas habe ich später nie wieder gesehen.
@Khatgar
@Khatgar 5 жыл бұрын
Shodan... meine alte Liebe
@theinnerlight8016
@theinnerlight8016 10 ай бұрын
Bald könnte ja Bioshock mal eine Folge bekommen... 😊
@StayForeverDE
@StayForeverDE 4 ай бұрын
Danke! (Das dauert noch ein bisschen...)
@boongrinder7329
@boongrinder7329 6 жыл бұрын
Wenn ich mir den Soundtrack zu System Shock anhöre, gefällt der mir doch richtig gut. Zumindest die CD-Rom Variante.
@S79Wiesel
@S79Wiesel Жыл бұрын
Jetzt muss ich mal mein Veto einlegen. Gegen Ende (ca. 1:10:00) wird gesagt, Flughafen und Hafen hätten keine Auswirkung in Sim City. Stimmt aber nicht. Der Hafen wirkt sich positiv auf die Industrie aus, der Flughafen analog zum Gewerbe. Und einen interessanten Funfact zu Will Wrigth habt ihr leider nicht erwähnt: Er ist die einzige reale Person, die es in einem Zelda-Spiel geschafft hat ;)
@derdenhebel
@derdenhebel 2 жыл бұрын
Leider 5 jahre zuspät entdeckt, danke
@Storm3451
@Storm3451 3 ай бұрын
Tolle reviews. SS1 hab ich damals mit einem VFX1 Cyberhelm gespielt und ist für mich die immersivste Erfahrung ever. Ich versteh nicht warum ihr auf der Musik von SS1 rumhackt: auf einer Gravis Ultrasound (Wavetable Synthi) klingt die Musik großartig und wird sogar dynamisch ans Spielgeschehen angepasst. Für mich ist SS1 eine perfekte Symbiose von allem. Die träge Steuerung ist übrigens ein Segen für die klaustrophobische Stimmung (man will doch nicht bunnyhoppend durch die Gänge flitzen?). SS2 setzt bei allem noch mal einen drauf: Cyberspace fällt weg, dafür hat der Char psionische Fähgkeiten (was es bei SS1 garnicht gab) Die Stimme von Xerxes war auch klasse. Was mich bei SS2 extrem nervt ist das weapon degradation systen. Selbst altbackene Shotguns gehen mitten im Gefecht einfach kaputt ...
@DubElementMusic
@DubElementMusic 5 жыл бұрын
Was mir bei Spiele ala systemshock, bioshock oder als Extrembeispiel dead space überhaupt nicht gefällt, sind jumpscares... bei bioshock hat aber z.B. einfach einen richtigen gore gefehlt, alleine wegen der Atmosphäre... und gutes gunplay Der würdigste "Nachfolger" war für mich prey2, der mit Abstand schlechteste war bioshock3, diesen Teil hab ich nicht einmal zuende gespielt.
@michaelhesz7728
@michaelhesz7728 4 жыл бұрын
Dabei ist das Ende von Bioshock3 so ein richtiger WTF-Moment. Die Stärke von BS3 ist das Storytelling, das Spiel selbst war leider so lala.
@Grottenolm
@Grottenolm 7 жыл бұрын
System Shock war ein endgeiles Spiel aber aus irgend einem Grund ist mir dieses Meisterwerk so überhaupt nicht im Gedächtnis geblieben. Vielleicht lag es an der umständlichen Steuerung, die man bis zum Ende nicht so richtig in den Griff bekam (Doom-Tastatur only auf Tastatur/Maus Kombo) oder an der seltsamen Grafik die in dem mickrigen Fenster so schlimm aus sah. An die Story kann ich mich zwar noch so halbwegs erinnern aber es fehlen einfach diese WOW-Szenen an die man sofort denken muss wenn den Namen "System Shock" hört.
@michaelhesz7728
@michaelhesz7728 6 жыл бұрын
Zur Musik von System Shock: Ein paar Sekunden vorher lobt ihr noch die Geräusche im Spiel, die Musik ist für mich eigentlich nur ne Fortsetzung der Geräusche. Ich finde die nicht so wahnsinnig schlimm wie ihr das im Podcast beschreibt.
@alleskaese
@alleskaese 2 жыл бұрын
Bei der Musik kommt es stark darauf an ob man die Disketten oder CD Fassung gespielt hat. Normale Sounds waren in der CD etwas höherer Qualität aber bei der Musik, ein himmelweiter Unterschied.
@michaelhesz7728
@michaelhesz7728 2 жыл бұрын
@@alleskaese Ach so war das gemeint. Okey, ich hab' nichts gesagt.
@TheXTravis
@TheXTravis Жыл бұрын
Musik und Soundkulisse sind zwei Paar Schuhe.
@abomination482
@abomination482 Ай бұрын
Bei SS2 war die Musik unfassbar gut und hat enorm zur Atmosphäre beigetragen. Herr Schmidt sollte sich diesbezüglich etwas neutraler einstellen...
@eduardlaser419
@eduardlaser419 10 ай бұрын
Gunnar hat immer Unrecht 🤷‍♂️
@alleskaese
@alleskaese 2 жыл бұрын
Ist stimme ihm zu, dass der Soundtrack bei System Shock 1 in der Diskettenfassung sehr schlecht war, waren halt auch nur einfache Midi Sounds aber in der CD Version war der Soundtrack sehr gut und hat auch die Stimmung perfekt eingefangen. Ein Tipp, einfach mal reinhören, dann werdet ihr einen riesigen Unterschied entdecken. 😉
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