Paaanie Damianie, ale się Pan rozszalal. Nie nadæżam 😁 ponownie dziękuję i ponownie szanuję 👍🥃🥃😁
@gamos9610 ай бұрын
Czy planuje Pan nagrać materiał o SKO w czołgach zachodnich z wykorzystaniem Steel Beasts? Ostatni film o T-72 oglądało się świetnie :D
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Zrobię coś takiego.
@bazan197910 ай бұрын
Powrót do korzeni. Od tego zacząłem oglądać kanał.
@michakaralus200310 ай бұрын
To jest super Panie Damianie więcej materiałów jak ten ostatni o T72 ktoś kto nigdy nie siedział w czołgu zaczyna mieć namiastkę jak to wygląda plus omówienie merytoryczne jak to działa, ten symulator to dobry pomysł. ❤
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Zrobię taki materiał o poszczególnych modelach. Tylko to wymaga czasu, a w międzyczasie są jeszcze inne materiały do poruszenia.
@dawidkalka2510 ай бұрын
No, film za filmem. Nic tylko się cieszyć.
@Michal_Zuber10 ай бұрын
Jest na Steam taki program Sprocket - taki CAD tylko do/dla czołgów... Nawet nie wiem czy jest taka opcja że każdy buduje swój i robimy pojedynek, ale bardzo chętnie bym stanął w szranki z Tobą/Panem czy np. Jarkiem Wolskim :)
@amizaur3marcinostrowski18610 ай бұрын
Masz wprawę ! :-) A pokażesz różnice jak łatwo tą sama strzelnice zalicza się na T-72b3 i T-90 :-)
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Niestety symulowany jest tylko T-72B3, T-90S nie jest jeszcze grywalny.
@marcinsobczak248510 ай бұрын
komendy dowódcy przypominają stare dobre czasy armored fist 2, aż sobie chyba zagram...
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Cóż, komendy w US Army w zasadzie nie zmieniły się od dekad, poza jakimiś drobnostkami, teraz działonowy ma chyba jeszcze podawać dystans do celu.
@jozefgluch986610 ай бұрын
Szkoda, że film nie jest wykonany w konwencji, jak ostatni odcinek o t72, bez omówienia SKO. Fajne jest z grubsza porównać rozwiązania wykorzystane zarówno w rosyjskich konstrukcjach, jak i zachodnich.
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Spokojnie, zrobię materiał z omówieniem ale to wymaga czasu.
@kamiloniszczuk968510 ай бұрын
Widzę technika lase-and-blaze do perfekcji
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Z perfekcją to jeszcze daleko. ;)
@Bostyrion10 ай бұрын
Widzę powrót do korzeni, tak z ciekawości ile obecnie kosztuje Steel Beasts Pro PE i jakie ma wymagania sprzętowe?
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
www.esimgames.com/3165-2/
@Tomek198510 ай бұрын
@@bronpancernaswiata6835dla czego niebpiszą czy ten licence jest na miesiąc, rok czy też na nieograniczony czas?
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Przecież jest napisane. Jest licencja bez limitu czasowego, są też licencje na 1 miesiąc, 4 miesiące i na rok.
@piotrtg_SP9TDC10 ай бұрын
Pierwszy. Pozdrawiam serdecznie
@michal_wierzbicki10 ай бұрын
Up!!!
@muriwatch10 ай бұрын
Nuda. Można było b6 dodać objasnienia sko jak na poprzednim filmie
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
Taki materiał też zrobię, ale na to potrzebuję czasu.
@adamwydmuch513410 ай бұрын
Te wrogie czołgi poprostu wystawiają się do odstrzału, a wystarczyło zmieniać szybkość i kierunek jazdy.Na oko odległość 3 km, to przy prędkości 36 km/godz daje 6m/sek , a czas lotu pocisku ca 2 sek to daje 12 metrów manewru ostrzeliwanego czołgu. Wystarczya tylko manewry czolgiem, podobnie jak mnie szkolono w piechocie - skokami i zakosami naprzód.
@bronpancernaswiata683510 ай бұрын
To jest symulacja strzelnicy, czyli pojazdy poruszają się tak jak ruchome tarcze na strzelnicy. To nie ma odwzorowywać prawdziwej walki.
@piotrbabkiewicz381210 ай бұрын
Tu znacznie ma stabilizacja uzbrojenia, kierowca robiąc manewru czołgiem zmusza stabilizację do pracy. Stabilizacja w naszych T72 i PT91 jest tragiczna. Od T72 B nastąpił wielki skok skuteczności stabilizacji. A i tak daleko mu do skuteczności czołgów zachodnich. Ale uklad ostrzegający o tym że ktoś mierzy do nas laserem odległość do celu może nam uratować życie. Gdy jesteśmy daleko wystarczy zwolnic i skręcić w kierunku skąd mierzono do nas odległość.