Стереотипы в ДнД

  Рет қаралды 2,871

DnD Multiverse

DnD Multiverse

Күн бұрын

Пікірлер: 111
@Tavernagp
@Tavernagp 5 күн бұрын
У меня в пати есть персонаж, драконорожденная воин с неиссякаемой мотивацией на приключения. У нее сдвг и она просто обожает искать приключения на пятую точку, для меня как для ДМа это безумно хорошо
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
Значение -1 в Силе это не недуг, это скорее просто слабые мышцы. А вот -2, когда Сила 6 а не 8, это уже больше похоже на недуг)))
@Mordrakus
@Mordrakus 3 күн бұрын
В целом разница в характеристиках рас, связана с биологическими особенностями. Ничего не мешает сделать любого персонажа, вопрос насколько им будет удобно играть.
@totkotoromuvnimala
@totkotoromuvnimala 4 күн бұрын
А теперь нужно видео, как играть за НЕстереотипного персонажа
@rutlos
@rutlos 3 күн бұрын
ИМХО: Играть от противного это часто довольно плохая идея. У меня у самого был персонаж который был в голове как сырая идея, и которого я пару лет не знал как и в какую сторону развивать, была некая общая идея но не было конкретики. Какое-то время я хотел развивать его как противоположность другого персонажа, но в итоге вышла какая-то унылая фигня. Позже у меня появилось несколько источников вдохновения и я понял какой характер хочу сделать этому персонажу, и он оказался во многом похож на того, чьей противоположностью должен был быть, и эти черты были обусловлены его предысторией. Короче желание сломать максимум стереотипов часто приводит к слому собственного мозга или попы, ЛИБО в редких случаях к очень неожиданным приколам, типо двухметровой перекачанной эльфийки-варвара с мечом как у Гатса. Я думаю для начала стоит попробовать не сломать стереотип а показать его с интересной стороны, как-нибудь доработать, придумать дополнительные обоснования для стереотипа, или что-то что дополнило бы его. Ну типо орк использующий не только огромный топор, но и не менее огромный арбалет похожий на ручную баллисту, или бард ищущий любви и близости потому что вырос в проблемной семье с нелюбящими родителями, а не просто потому что хорни. Ну и да, я считаю что В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ персонаж должен не нарушать или следовать стереотипам, а быть удобным, интересным и понятным самому игроку. Качественно отыгранный стереотипный персонаж, намного лучше чем кривой, непонятный и мутный нитакусик, сам не знающий кто он и требующий к себе внимания всей пати.
@Mordrakus
@Mordrakus 3 күн бұрын
"перекачанной эльфийки-варвара" Такой персонаж показан в шоу Harmonquest.
@popovanatoliy4736
@popovanatoliy4736 3 күн бұрын
"это позволяет вам создать более интересных персонажей." ну да, ну да, пошёл я нахер, сказал мой хоббит-варвар, которому надо было ежесекундно доказывать миру свою мужицкую мужицкость, потому что он был объективно слабее других.
@MrYaldez
@MrYaldez 4 күн бұрын
1:33 - 1:47 среднестатистический! Орк, который тренировался и качался, и который герой и авантюрист тоже теперь как среднестатистический орк. Раньше тоже ничто не мешало делать орков - волшебников и эльфов - качков. Только минмаксеры ныли, что у них будет -1 модификатор и персонаж на 5% хуже при броске кубика. Зато таких необычных героев ты сразу выделял , а теперь все одинаковые.
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
Орк обыватель как имел 10 во всех характеристиках, так и имеет. И да, наличие максимум +2 это довольно неприятно и унизительно. Дело не в 5%, на модификаторе куча умений завязана. У бардов столько вдохновения, сколько харизма, волшебник с интеллектом 15 готовит меньше заклинаний (что ухудшает ощущения от игры) и его магия слабее и много что ещё. В итоге по факту либо ты для данного класса всегда выбираешь одну из нескольких рас (не всех), либо игра тебя штрафует. Нахуй надо.
@truefell4858
@truefell4858 4 күн бұрын
@@ТрехголовыйУтконос правила есть правила, ты либо соглашаешься с ними, либо играешь в другую игру. Благо ролёвок море
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
@@truefell4858 правила и в старой, и в новой пятерке позволяют прибавлять характеристики к чему хочешь))) Не нравится играть в днд - не играй, благо ролевок много)))
@chymnoy-fox770
@chymnoy-fox770 4 күн бұрын
Мой последний волшебник это дворф-еврей который носит латы . Зарабатывает реально много денег из воздуха (открытый стол а не компейн) и хочет стать драконом (но ещё не дорос) . :3)
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
@@chymnoy-fox770 дварф отличная раса для волшебника. Больше хп и броня это очень вкусно.
@OrbRPG-com
@OrbRPG-com 14 сағат бұрын
По сути расу вынесли из механики в пользу ролплея. Ну нравятся мне дворфы вот просто не могу... хочу за все классы ими играть - теперь можно ☺. А какую-то "реалистичность", если можно так сказать, можно добрать чертами.
@TheHakCam
@TheHakCam 4 күн бұрын
Ура, приятный канал по днд без лишней мишуры. Надеюсь на развитие и светлое будущее.
@DnDMultiverse
@DnDMultiverse 4 күн бұрын
@@TheHakCam Спасибо)
@ВасяЧе-ъ9ш
@ВасяЧе-ъ9ш 2 күн бұрын
Ууу, продолжается тема из повесточной БГ 3, где по комплекции все абсолютно одинаковые
@artemarcher58
@artemarcher58 2 күн бұрын
Нет. Это бредятина. Гном может накачаться, как орк, только ему нужно для этого больше усилий, потому что орк больше и сильнее с рождения. А вот то, что орк пошел в колдуны и не стал дальше силу качать это другое,. Так же как гном, который качался. Все остальное это желание быть нетакусиком, но не иметь за это штрафов
@ЕгорСлавкин-ъ9р
@ЕгорСлавкин-ъ9р 11 сағат бұрын
Первая игра у меня была за классического плута-клептомана, который ворует все, что может утащить, было весьма забавно сваливать от стражников 😂, да и, как показала практика, просто офигенно кидал ножи 😅
@AlexGameShow24
@AlexGameShow24 5 күн бұрын
Ну кстати тут я услышал достаточно неплохую точку зрения по поводу смены характеристик. А ведь реально, так персонаж может добиться чего-то сам и через его статы это будет видно... Но с другой стороны... Во первых - что по поводу людей? Типа, у них же +1 ко всем статам. Как это будет обыграно? И второе - я думаю что тогда WoTC должны создать разделение рода деятельности и предыстории. Например, предыстория Солдат перейдёт в категорию Род Деятельности, а Народный Герой перейдёт в категорию Предыстория, чтоб можно было комбинировать это, да и в какой-то степени оно может дополнять друг друга. Просто у меня всегда это создавало вопросы, а как среди Предысторий могут находиться прямые профессии? Да, можно описать то что Солдат подразумевает что ты ветеран войны, что твой персонаж может быть крепкий физически, но слаб душевно и т.д, но первое время я реально не понимал как среди Предысторий одинаково могут находиться Гильдейский Ремесленник и Дитя Улиц (я так называю предысторию Беспризорник. Мне так больше нравится). И мне кажется что это было бы достаточно интересным разделением, тем более для новой системы создания персонажа. Навыки можно было бы спокойно раскидать по Предысториям и Роду Деятельности и можно было бы придумывать интересные комбо. К примеру Предыстория "Дитя Войны" - навык выживание/скрытность, +1 Мудрость, "Вы ребенок чьи родители погибли в результате военных действий. Вам долгое время приходилось искать любые способы добыть еду и прятаться от чудовищ которые рыскали по разрушенному городу в поисках падали" Род Деятельности "Солдат" - навык Владение Лёгкими Доспехами, +2 Сила, "вы решили пойти в армию и вас отправили на войну которая закалила ваш характер сделав вас машиной для убийств." И в результате мы имеем предысторию сироты который решил пойти солдатом чтоб защитить тех кто живёт в королевстве сейчас, потому что тогда его никто не смог спасти и это событие сделало его тем кто осознал все ужасы войны и хочет того чтобы никто больше не мог пережить его опыт. Думаю таких связок можно было бы придумать очень много... Если бы WoTC лучше подумали над этой системой чем "ну кароч, терь статы заисят от бэкграунда, а не от рассы"
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
У людей больше не +1 ко всем. Черты больше не опциональны, и все люди получают ещё одну черту. Также у них каждый день появляется вдохновение, что довольно круто.
@AlexGameShow24
@AlexGameShow24 4 күн бұрын
@ТрехголовыйУтконос а, ну тогда неплохое изменение.
@СвятойОтец-ч8з
@СвятойОтец-ч8з 4 күн бұрын
Мне идея с отменой расовых характеристик кажется сомнительной. Все-таки мне кажется что те же эльфы от природы имеют большую предрасположенность к магии а полуорки более крепки физически, а полурослики наоборот коротышки, причём дрыщеватые а не как крепко сложеные дворфы, им очевидно будет сложнее стать сильными воинами а те же дворфы будут ужасными ворами, коротконогие плюс ещё и широкие, руки грубые, удачи им в подкрадывании и воровстве. Они могут не развивать этот природный потенциал а выбрать иной путь но от этого он никуда не денется, а могут решить пойти по пути где им по идее сложнее реализоваться но именно от этого их достижения будут ощущаться как что-то более впечатляющее. Тот же утонченный эльф который оказался в дикой среде и выживая, превозмогая, полагаюсь на свои внутренние силы он сам того не заметив превратился в варвара который без страха с огромной дубиной в руках идёт лупить по бошке мощного зверя, просто потомучто хочет себе из его шкуры сшить новый плащ. А очень любознательный полуорк стал архимагом, настолько умелым что с ним какие нибудь эльфийские лорды охотно советуются. Вобщем для меня это какая-то уравниловка которая ещё больше расу персонажа превращает в просто "скин".
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
Раса - это набор способностей тоже. С наборами из пятерки твой полуоок волшебник (который тебе нужен по соображениям отыгрыша или ради способности) априори будет иметь интеллект ниже обычных волшебников, что не прикольно. Или, допустим, я хочу сделать себе чародея либо дроу (+2л +1х) или наполовину дроу (+2х +1 +1). Обычно на 4 уровне я беру черту, повышающую харизму, так что ее выгодно поднять до 17 с самого начала. Но разработчики пхб 2014 шлют меня нахуй, так как у эльфов +2 именно к ловкости, потому что они вот так решили)
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
Другой пример - ты хочешь сделать барда полуорка. Вроде ничего особо странного, там наверняка есть вдохновляющие на бой музыканты. Но когда у нормальных бардов три вдохновения с 1 уровня, ты по правилам 2014 больше 2 не получишь) Офигенно, правда? Это все не имеет смысла тем более потому, что характеристики орка обывателя это не сила 12 тело 11 и так далее. Это все 10. Как и у всех прочих обывателей. Увеличение характеристик касается искателей приключений, у которых априори может быть необычная история. Так что нет, даже в старой пятерки неправда, что эльфы в среднем более ловкие, чем орки - у большинства тех и других ловкость 10.
@СвятойОтец-ч8з
@СвятойОтец-ч8з 4 күн бұрын
@ТрехголовыйУтконос урыл получается.
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
@@ТрехголовыйУтконос для начала давно уже еще в 5ке официально нет такой привязки лютой статов и у любой расы был выбор +2 и +1 или три раза +1. А на счет особенностей внешности лично я решаю для своих днд игр простым добавлением маленького элемента - типа тила. У меня это Костяш (+1 к ЛОВК) ну понятно же тонкое строение тела от рождения и хошь не хошь он будет более юрким. Крепыш (+1 к СИЛЕ), тут тоже все понятно это те ребятки у кого легко набираются мускулы от рождения. И Пухляш (+1 к ТЕЛУ), тут тоже понятно что это те у кого реально широкая кость и объемы тела. Отмечу без падения в болезнь бодипозитивщиков - ожирение. Такое вот придумала как-то, маленькое обоснование некоторым отыгрышно-механическим вещам.
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
@@tialiko лол, нет. +2+1 или +1+1+1 это только на расы Морденкайнина. Горный дварф это все ещё +2+2, полуэльф все ещё +2+1+1, человек это +1+1 или +1 ко всему, а кастомная раса это +2. Кстати, для фашистов, правило по переносу характеристик необязательное, формально мастер имел право его запретить (осуждаем это). Кажется, кто-то переиграл в Балду и проецирует на днд это?)
@ЯросветЛебедев
@ЯросветЛебедев 3 күн бұрын
Отдельный представитель любой расы в днд может иметь любые параметры, так что такая "уравниловка" норм. При этом стереотипный лор этой расы никуда не исчезает. На практике гном может быть могучим варваром, но каждый первый нпс будеть презрительно хмыкать, подшучивать про вес секиры и т.д., а некоторые враги будут самонадеянно отбрасывать в сторону щит, потому что "да что он может".
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird 16 сағат бұрын
Ну это все, пока мастер не начнет использовать те же правила и на вас нападут кровожадные ельфы, вот тогда лор пойдет в одно место
@ЯросветЛебедев
@ЯросветЛебедев 12 сағат бұрын
@@MichelleFreebird Почему же? Вы такой трусишка? )) Описанное вами - это круто и брутально.
@MichelleFreebird
@MichelleFreebird 9 сағат бұрын
@@ЯросветЛебедев это не круто и не брутально, это как говорят криндж.
@ЯросветЛебедев
@ЯросветЛебедев 8 сағат бұрын
@@MichelleFreebird Значит нам в один кампейн не играть ) За сим откланяюсь.
@Dash-pu5pr
@Dash-pu5pr 5 күн бұрын
И вовремя увидел, очень интересно будет, заранее благодарю автора за отличные видео
@Bunny_bon
@Bunny_bon 4 күн бұрын
Не считаю, что уравнение расс по характеристикам хорошая затея. Все же и до этого момента можно было отыгрывать нестандартных персонажей со своей изюминкой. Хочешь быть Орком Волшебником? Да без б, однако ты будешь еще большее особенным, так как имеешь большую силу, нежели обычные волшебники. Желаешь испытать себя в роли полурослика Варвара? А давай попробуем, однако это не значит, что ты потеряешь свою природную ловкость. Я все же считаю весь этот бред по поводу уравниловки просто деградацией. Если ты хочешь стать особенным - тебе ничего не мешает. А если кто-то недоволен, что гном будет слабее Орка, то пусть сосет жопу, каноны придуманы и давно прописаны
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
Угу, только такая игра тебя накажет за нестандартность. Классический полуорк не сможет получить интеллект больше 15, то есть +2. Если ты полуорк волшебник, то ты можешь готовить меньше заклинаний (что очень неприятно), твоя магия слабее прочих на твоём уровне, а многие способности, использующие модификатор интеллекта, также будут слабее. Кому такое понравится? К чему такое ведёт? К тому, что игроки для класса выбирают расу по плюсам к характеристикам. Какой смысл делать тифлинга жреца Тиамат, если он априори слабее других жрецов? Вот и выбирают вместо этого плюс к мудрости.
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
Как я уже говорил, все это нытье про слабых полуорков и сильных гномов не имеет смысла. Знаете силу орка обывателя? 10. А какая ловкость у эльфа-обывателя? Тоже 10. Будь у них расовые прибавки, это нытье имело бы смысл. Но а так - понятно что гоблин-волшебик развивал свой интеллект, а тифлинг друид - свою мудрость
@ReversiveGuy
@ReversiveGuy 4 күн бұрын
@@ТрехголовыйУтконос Прикинь, в мире бывают предрасположенности и он не справедлив)
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
@@ReversiveGuy я уже говорил, предрасположенности ведут к тому, что значительная часть игроков пробуют только ограниченное количество рас и никогда не пробуют другие. Например, им интересно играть магами, так что полуорк с бонусами к силе и к телу ими особо не рассматривается. Точнее, рассматривается, они думают что было бы прикольно, но хуевая мудрость/интеллект/харизма их переубеждает. Хочешь предрасположенности - играй тогда в adnd. Бросай на каждую характеристиу 3к6 и НЕ сортируй. При броске на мудрость выпало 4 - играй с 4 (прокачки характеристик там, кажется, не было). И учитывай ещё возраст персонажа, давай штрафы за него.
@ReversiveGuy
@ReversiveGuy 4 күн бұрын
@@ТрехголовыйУтконос буквально утрирование. Мне кажется система характеристик в зависимости от рас самая что ни на есть логичная. И что, что геймдиз такой какой есть? Ну поплачь об этом хз, можешь поплакать о том, что люди без рук рождаются или с отвратительным метаболизмом, слабым сердцем. Лор который влияет на механики > механики забивающие на лор
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
Так на счет колдуна из вашей игры. А что мешает из этого самонасилия сделать некие элементы драматичности? Да и разве бросит колдун своих друзей-соратников?
@vore762
@vore762 2 күн бұрын
Считаю что полный отказ от расовых особенностей все равно плохая, не чувствуется особенности персонажа, а будто выбрал скин по мне идеальный вариантом было бы оставить нормальные расы но написать отдельный раздел для отыгровки через виды
@sergeyel5039
@sergeyel5039 3 күн бұрын
А где сейчас можно найти игры если поиск остался в дискорде, а доступа к нему нет?
@niknik6316
@niknik6316 3 күн бұрын
Самий слабый дварф примерно равен Самому сильному ельфу
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
Хехе в тему полуорков. А нет больше полуорков в новой пхбшке 2024)) есть орки)))) орки-мексиканцы, ахах.
@DnDMultiverse
@DnDMultiverse 4 күн бұрын
Полу рас нет, теперь рождается или человек или орк, но думаю для других орков он всё ещё будет грязнокровным и будет считаться полуорком
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
@@DnDMultiverse это да, хотя вопрос будет в том, как это все по итогу будет восприниматься лорно и по миру.
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
Любой выбор работает замечательно тогда, когда его тебе не навязывают. У меня из-за навязываний человеко-воинов лишь ухудшилось общее мнение о расе людей. Хотя запросто применяю пару другую уровней воина в персонажах)
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
Если что днд2024 пока не использую, ибо нет еще мне известных русских материалов.
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
В целом, разговор про привязку характеристик к расам устарел года на 3-4, так как с выходом Таши можно прибавлять их к разным характеристикам. Моё мнение такое - если раса даёт плюсы к фиксированным характеристикам для игрока, то вы для желающего определенный класс игрока исключаются целые расы. Но при этом, если вам важно чтобы расы были особенными, можно написать, что обычно у этих рас такие-то характеристики выше среднего. Просто как рекомендация
@SealKnight
@SealKnight 4 күн бұрын
Я считаю, что у рас должны быть особенности, которые могли бы быть полезны всем классам, не завязанные на конкретных статах
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
​@@SealKnightну вот новая книга игрока пытается дать. Ещё занатар отчасти пытался (из него многое и взяли в новой книге игрока). Но все равно маловато.
@vladgrom7752
@vladgrom7752 4 күн бұрын
​@@ТрехголовыйУтконос не пытается, а точно говорит что теперь раса не влияет)
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
@@vladgrom7752 у рас все ещё есть особенности, лол. Ты новую книгу читал?
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
Величайших стереотипов в днд ровно два: - 1й - человек воин. Им заставляют играть те мастера, у которых минус в их способности мастерить. - 2й - хумосуприм. Идеология еще с 1х редакций днд, про всенагибающих людишек которые лучше всех во всем и плевать что за пару столетий воин эльф достигнет больших высот чем человек воин за жалкие пару десятков лет. Но уравниловка через дегродство долгожителей, давно уж прослеживается в расистской идеологии хумосуприма.
@vladgrom7752
@vladgrom7752 4 күн бұрын
Хумосуприм сл стороны создателей или ДМов?
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
@@vladgrom7752 создателей днд, ибо заложено внутрь системы что в старых редакциях, что в нынешних. Но в нынешних к этому еще добавляется повесточка. Как в 2024 орки-мексиканцы, а не дндшные орки.
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
@@tialiko хоспади. Не перекладывай лень мастеров на разрабов. При желании, орки останутся дискриминируемой и в основном злой расой. Игрокам просто нравятся их способности, вот и и дали возможность быть такой же расой, как люди
@tialiko
@tialiko 4 күн бұрын
@@ТрехголовыйУтконос у меня весь день с тебя рукалицо. Прекращай перекладывать халтуру авторов днд на мастеров. Мастерам часто приходится исправлять в каких-либо деталях халтуру авторов.
@ТрехголовыйУтконос
@ТрехголовыйУтконос 4 күн бұрын
@@tialiko ты говоришь ерунду что у всех рас есть +1+1+1, но судишь о качестве правил?) Может, ты правила те самые сначала прочитаешь, перед критикой?) Не можешь осилить книги - глянь хотя бы ttg)))
@enter_tainment_channel
@enter_tainment_channel 4 күн бұрын
Единственное, за что жалко что ДнД - американская настолка
@Smeshannyy
@Smeshannyy 4 күн бұрын
Я был одним из тех трёх людей кого напрягало что в фэнтези гномы, эльфы, люди и тд. называют расами. Задавайте свои вопросы.
I thought one thing and the truth is something else 😂
00:34
عائلة ابو رعد Abo Raad family
Рет қаралды 6 МЛН
Мама у нас строгая
00:20
VAVAN
Рет қаралды 10 МЛН
كم بصير عمركم عام ٢٠٢٥😍 #shorts #hasanandnour
00:27
hasan and nour shorts
Рет қаралды 10 МЛН
Мировоззрение портит Dungeons & Dragons?
10:20
DnD Multiverse
Рет қаралды 2,7 М.
Покупка DND24 ОШИБКА?
14:50
Поводильник
Рет қаралды 8 М.
Что ЕЩЁ твоя любимая раса D&D говорит о тебе
6:50
Шуба из Инкуба
Рет қаралды 107 М.
Как улучшить и отыграть персонажа
19:12
Day 3 | PW Shanghai Major 2024 Europe RMR A
11:55:00
SL4M & Counter-Strike
Рет қаралды 255 М.
skibidi toilet 77 (full episode)
24:37
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 18 МЛН
ФЛЭШ БАРЛЫҚ КҮШТІ АЛДЫ (GTA V)
34:57
SALLY PLAY 2.0
Рет қаралды 33 М.