Review of Black Myth: Wukong

  Рет қаралды 273,681

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 1 600
@Marey000
@Marey000 2 ай бұрын
Ахуенно, сам втиснул игру в жанр соуслайка и сам же раскритиковал игру за то, что она не соулслайк, а скорее слешер. Крутая аналитика, Илюх. В следующий раз ИЛ-2 Штурмовик разнести в пух и прах за отсутствие симулятора свиданий на взлётно-посадочной
@mrthrozz4491
@mrthrozz4491 2 ай бұрын
Если рассматривать эту игру как слешер, то она будет разнесена еще хлеще Битэмап, это приемлемо
@Marey000
@Marey000 Ай бұрын
@@mrthrozz4491 битемап, хак'н'слеш, слешер, экшен от 3 лица да что угодно только не соулслайк
@HakkinenRUS
@HakkinenRUS Ай бұрын
Ээээ, а в Смысле это не Соулс???? 200% чистый соулс и механики
@pixel.voyager
@pixel.voyager Ай бұрын
Самый топ коммент. Поржал отдуши. Игра офигенная
@TryHarderFromDS
@TryHarderFromDS 20 күн бұрын
@@HakkinenRUS соулслайк это не только перекаты и костры(т.е. механ), а ещё и атмосфера, геймплей и левелдизайн и прочее
@ДанилаСироткин-ш3ч
@ДанилаСироткин-ш3ч 2 ай бұрын
Отсутствие разнообразия оружия - стыдоба? Серьёзно? Секиро по приколу игрой года объявили?
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Ага, наконец сбалансировли игру с комбо. Нет давайте нам перекат и удар. В игре буквально можно превращаться в чувака с двуручным мечом и контр. атакавать. Превращаться в чувака и кулаками бить. Кстати в игре можно найти копьё и он будет им тыкать, в сериях)
@pepeoverfrog9314
@pepeoverfrog9314 2 ай бұрын
В Секиро немерено механик. Даже тот же стелс или паркур. А в этой игре только 1 механика.
@andreymihailov2692
@andreymihailov2692 2 ай бұрын
@@pepeoverfrog9314 серьёзно? одна механика?
@otersey
@otersey 2 ай бұрын
​@@pepeoverfrog9314А какое отношение имеют механики когда речь про количество оружия идёт?😅
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 2 ай бұрын
Секиро полноенная игра а не босс раш со смехотворным геймплэем на локациях который делал первокласник на уроках геймдизайна и левлдизайна.
@pavelkurchavov9383
@pavelkurchavov9383 2 ай бұрын
Это - лимон. Конечно, очень плохо, что он не кислый, не желтый, не пупырчатый, да и вообще это табуретка. Но ведь табуретка является лимоном, иначе почему же она имеет массу? В общем, я очень негодую, что табуретка, являясь лимоном, вообще не имеет остальных качеств лимона.
@Arik-bb3rw
@Arik-bb3rw 2 ай бұрын
база. Обожаю лимоны и очень не доволен что табуретка, являясь, определённо, лимоном, не очень-то съедобна... не если очень постараться...
@user-simple-user
@user-simple-user 2 ай бұрын
Качественный коментарий! Сочный и мягкий как табуретка!
@xviii5780
@xviii5780 2 ай бұрын
Помню как в свое время Бес в Секиро искал слот для оружия... костры же есть, значит дарк соулс
@ЕвгенийМетал
@ЕвгенийМетал 2 ай бұрын
​@@xviii5780souls игры отличают не костры, а все эти дуэльно-терпильные дрочильни, неудобные чекпойнты, бесячий инвентарь и т.д.
@mr_surok
@mr_surok 2 ай бұрын
Спасибо за этот комментарий
@GaleanBeast
@GaleanBeast 2 ай бұрын
Жанры: Приключенческая игра, Action/RPG, Файтинг, Adventure. Отсюда вопрос; С хуя ли высасывать претензии, "ме-ме-ме, не Dark Souls", "лута нет как в дарк соулс", "реиграбельности нет как в дарк соулс","соулс-соулс-соулс". Вы там ебанулись с этим соулс-лайком? Кроме соулсов больше не было слешшеров-битемапов, Action/RPG?
@vandervillie
@vandervillie 2 ай бұрын
Особенно про реиграбельность ржака с учётом что в игре есть нг+ :))
@Soundwave1900
@Soundwave1900 2 ай бұрын
Ещё и RPG в жанрах непонятно зачем. Ах да, это ж слово-паразит, оно у нас в каждой первой игре... Жду градосим-рпг.
@Photofoxchannel
@Photofoxchannel 2 ай бұрын
@@vandervillie нг+ есть, но зачем он там? Все локации можно открыть в любой момент времени, сразиться с кем угодно. Найти другое орудие? А зачем, это не влияет никак на геймплей. Прокачать по другому перса? Так его можно перекачать в любой момент времени, а даже на половине пути прокачки хватает чтобы закрывать почти всех боссов с 1-3 попыток, проблемы могут быть только на боссах со сломанными камерами
@Encorter
@Encorter 2 ай бұрын
Почему это не соулс-лайк?
@imgordon4748
@imgordon4748 2 ай бұрын
Существует слешер-битемап, и кстати он тоже жестко вдохновлялся путешествием на запад, это Asura's Wrath
@Alex-lk5qu
@Alex-lk5qu 2 ай бұрын
>В игре нет классов SG: это плохо, потому как нет реиграбельности >В игре есть глубина прокачки и можно по-разному развивать персонажа SG: это плохо, потому что ты не используешь одновременно весь арсенал (То есть глубина геймплея и возможности для прокачки не добавляют реиграбельности, а классы добавляют... Ага... спасибо игрожурам за великолепную логику) >В игре есть стамина SG: это соулслайк >Игра является продолжением культового китайского художественного произведения и содержит много отсылок, деталей, понятных тем, кто знает мифологию или хотя бы залез в местный аналог кодекса. SG: это игра вообще не про сюжет >В игре развитие по сюжету самой брони и только улучшение посоха SG: это плохо и большой недочет. Нет награды God of War: простите, что? В общем, игре ставим "изумительно", обзору "мусор". Игрожур пролетел игру на спидах
@waryag72
@waryag72 2 ай бұрын
Есть лор и есть сюжет. В соулсах, тамщем-та, довольно богатое первое не мешает убогому второму. А в годоваре все-таки 2(3) оружия и юз абилок по кд.
@maximlonshakov3766
@maximlonshakov3766 2 ай бұрын
Сюжет и лор это разные вещи. И да, Бога войны с этим сравнивать.. ну это как нормальная машина и черри какой-нибудь или эксид
@twobi5818
@twobi5818 2 ай бұрын
Согласен с каждым словом
@GGGrono
@GGGrono 2 ай бұрын
"То есть глубина геймплея и возможности для прокачки не добавляют реиграбельности, а классы добавляют" - не знаю, что ты имеешь в виду под "глубиной геймплея", но да, в ВуКонге прокачка не добавляет реиграбельности.. а классы добавляют
@ГишаМанкин
@ГишаМанкин 9 күн бұрын
​@@GGGronoя дико извиняюсь, в вуконга не играл. Зато играл в первые два соулза. И я скажу так: классы реиграбельности не добавляют. Я 2 соулз проходил за мага, первый сначала за веру, потом за воина, чуть-чуть качая пиромантию. И если прохождение за мага меняет геймплей (и то на какую-то часть игры, ибо потом все равно с мечем бегаешь), то вера и обычный чел кардинально не отличаются. В обоих случаях ты будешь 90% времени бегать с оружием, а остальные 10% ты на вере молнии кидаешь. Невероятный уровень разнообразия, когда ты классы меняешь. А вот превращения и заклинания, почему-то, реиграбельности не добавляют. Почему?
@Vasyanification
@Vasyanification 2 ай бұрын
Что-то я не понял наезда про выкидывания в мусорку веса брони, арсенала оружия, классы. НУ ДА лучшая игра фромов - СЕКИРО же никода не выходила....
@Jesus228FBI
@Jesus228FBI 2 ай бұрын
она была короче, не успевает надоесть геймплей. Тут уже в 3ей главе хочется вскрывать вены
@Johnny_WildDog
@Johnny_WildDog 2 ай бұрын
Ты в слове "Armored Core 6" допустил много ошибок 🤥
@generic_ungeneric
@generic_ungeneric 2 ай бұрын
@@Johnny_WildDog man of culture
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
​@@Jesus228FBIдержи в курсе, тут в 4 главе только начинается самое интересное
@МаксимСафронов-и5к
@МаксимСафронов-и5к 2 ай бұрын
@@Jesus228FBI хз, третья глава до храма громовых раскатов мега вайбовая. Дальше еще не дошёл, судить не могу
@Catsfather92
@Catsfather92 2 ай бұрын
говорить, что у обезьяны одна палка и это скучно. в то же время хвалить Призрака Цусимы с одним клинком всю игру. Журналистика 🔥
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Ля, эта палка топовая, потому что сбалансированная, из-за нее боевка сочная и генерирует много крутых моментов. Когда ты ей шлепаешь по морде или жопке😂 У палки есть прокачка, можно взять копьё. Эта палка по лору у царя обезьян. А что ведьмаку булаву не дать)
@florskeyd8673
@florskeyd8673 2 ай бұрын
ну так обзор на цусиму делал Гальперов, а не Шарифов, так что все претензии к нему.
@NekoNoTeikoku
@NekoNoTeikoku 2 ай бұрын
В секиро тоже одна палка, но многие её хвалят. Почему? Потому что этой палкой весело махать. Проблема не в количестве, а в качестве, которым вуконг не может похвастаться.
@Диасим
@Диасим 2 ай бұрын
Не сравнивай с тсусимой, Цусима это шедевр боевки
@Catsfather92
@Catsfather92 2 ай бұрын
@@Диасим Цусима воистину шедевр. А эти журналисты - нет
@kennedyspd3787
@kennedyspd3787 2 ай бұрын
Когда-нибудь игровые журналисты перестанут называть каждый экшн от 3 лица с рукопашной боёвкой соулслайком и у них отвалится жопа от такого шок момента
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 2 ай бұрын
Костры есть? Значит соулслайк!
@Photofoxchannel
@Photofoxchannel 2 ай бұрын
@@DmitryNetsev 100%
@Bubabubka
@Bubabubka 2 ай бұрын
Когда-нибудь "Тебеподобные" перестанут называть СГ журналистами, перестанешь играть в доту и в соулслайки (В говно), то мир станет чище. Слит)
@morzan204
@morzan204 2 ай бұрын
@@Bubabubka 💊
@himeprime
@himeprime 2 ай бұрын
@@DmitryNetsev Костры которые появились в серии Devil may cry в виде статуй задолго до всей серии соулс - привет, мы существуем. Мы слешер Kappa
@karsian9574
@karsian9574 2 ай бұрын
пожалуй первый обзор от стопгейм с которым я абсолютно не согласен, то что тут есть механики из соулсов это не значит что все механики должны быть как в соулсах, я бы тоже хотел тут побольше сюжета но игра очень классная
@ЕвгенийХромов-б2и
@ЕвгенийХромов-б2и 2 ай бұрын
у них полно таких обзоров
@ДмитрийДроздов-г3л
@ДмитрийДроздов-г3л 2 ай бұрын
Пересмотрите обзор на days gone, самый парашный обзор основанный на одном часе геймплея. До сих пор удивлен, как только они не удалили этот обзор
@ПавелВеселов-п4и
@ПавелВеселов-п4и 2 ай бұрын
Как понять, на что похожа игра? Персонаж может уворачиваться? Если да - это соулслайк. Если нет - это соулслайк. Если в игре нет персонажа - это соулслайк. Если это даже не игра - это соулслайк.
@giantenemyshrimp849
@giantenemyshrimp849 2 ай бұрын
Если в игре есть графика, то скорее всего это соулслайк кстати
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Причем в игре можно залезть в стойку столпа на палку и издалека запалить боссу, что он упадет😂 Есть магия контр. атаки, идеальное уклонение😂
@narilcrow
@narilcrow 2 ай бұрын
@@ПавелВеселов-п4и креша бандикута с соус слаками тут сравнивали. Привыкай:)
@ezum8997
@ezum8997 2 ай бұрын
Не игра - это соулслайк. Хорошо хорошо
@namesurname557
@namesurname557 2 ай бұрын
Ору
@МаркЭэсталу
@МаркЭэсталу 2 ай бұрын
СтопГейм еще НИКОГДА не был НАСТОЛЬКО близок к отписке.. вау
@Baebov
@Baebov 2 ай бұрын
Был когда обозревал «наследницу Масс Эффект 3» Хорайзон чемоданы с запада, ну ещё «стекла бились классно» в Тлоу2
@SkyLim6969
@SkyLim6969 2 ай бұрын
горжусь тобой ибо ты выдержал, ибо я нет. Решил напоследок почитать комментарии :)
@namesurname557
@namesurname557 2 ай бұрын
@@Baebov я и забыл😂😂
@РоманРоман-о3й
@РоманРоман-о3й 2 ай бұрын
​@@SkyLim6969 что ж поделаешь, все продались. Вот я не согласен, а он вон че, а я че, я ниче, не это, а то. Ну тут только отписка. А то че это они. Неча...
@Leo007619
@Leo007619 2 ай бұрын
Уже давно отписка
@Bahus_Aka_Dionis
@Bahus_Aka_Dionis 2 ай бұрын
ой не тому автору дали делать обзор этой игра, ой не тому
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 2 ай бұрын
От Васи думаю бы проходняк получила)))
@gemafall
@gemafall 2 ай бұрын
Я на 4ой минуте кринжанул и полез в комменты, чтобы найти подобные этому сообщения.
@ivanuchashiysa
@ivanuchashiysa 2 ай бұрын
Он читал книгу и играл во все похожие игры. Что ещё ты можешь хотеть от обзорщика?
@dungeonmaster5497
@dungeonmaster5497 2 ай бұрын
Странно что-то ожидать от обзора игры с аббревиатурой BMW🐒
@MushkinLV
@MushkinLV 2 ай бұрын
Однозначно поддерживаю,какой то отрешенный чел делал обзор. Видимо заставили. Вот и результат.
@sky-shore
@sky-shore 2 ай бұрын
судя по содержанию обзора, его записывала одна из тех обезьян-братьев главного героя. Как будто задача стояла одна - набрать нужное количество знаков в сценарии)
@RanShak23
@RanShak23 2 ай бұрын
Вы сейчас макаку оскорбили сравнением с автором. Она бы точно такой фигни не писала XD
@Константин-н7н
@Константин-н7н 2 ай бұрын
Это соулслайк, но не сложный Это соулслайк, но без парирования Это соулслайк, но без штрафов Сам себя загнал в бесконечные НО
@4ooz
@4ooz 2 ай бұрын
Нехрен было делать не валидное сравнение.
@vvyshnevskyi
@vvyshnevskyi 2 ай бұрын
особенно учитывая, что парирования по сути есть
@ЯшаСергиенко-х2т
@ЯшаСергиенко-х2т 2 ай бұрын
Это соулслайк, это обычный слешер.
@lugerblack3714
@lugerblack3714 2 ай бұрын
@@ЯшаСергиенко-х2т Ну типа да😄
@АлександрБерёзко-е2ы
@АлександрБерёзко-е2ы 2 ай бұрын
Как говорил Эддард Старк : " Всё что было сказано до слова "НО" - чушь собачья"
@juslessmvx
@juslessmvx 2 ай бұрын
Автор заявляет, что читал Путешествие на запад, но в самом начале говорит - я не понимаю, кто все эти персонажи, которые появляются.
@HunterRatchet
@HunterRatchet 2 ай бұрын
Ахаах, тоже заметил, кстати
@ajtron3481
@ajtron3481 2 ай бұрын
@@juslessmvx может потому, что события - выдуманная история? а в книге о самом макакиче говорится и о горстке персов
@Shoorik100
@Shoorik100 2 ай бұрын
он же сказал, что разрабы придумали свою историю в знакомом сеттинге, то есть далеко не все персонажи узнаваемы по книгам
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
@@Shoorik100 ну я не читал, а смотрел пару фильмов. И то понял что там за корона у царя обезьян в начале стагерит. Что за мешок куда складывает желтобровый мобов, что за какбан с граблями и т.д.
@Bakuzan666
@Bakuzan666 2 ай бұрын
@@ajtron3481 "Горстке персов".
@dreamer8289
@dreamer8289 2 ай бұрын
Очень плохого качества обзор.
@hungrywerewolf580
@hungrywerewolf580 2 ай бұрын
Так сделай лучше )
@martymc6026
@martymc6026 2 ай бұрын
@@hungrywerewolf580 ага, бежим каждый делать свой обзор
@TheSEWEGI
@TheSEWEGI 2 ай бұрын
@hungrywerewolf580, ты если на тухлый омлет в ресторане жалуешься, тебе официант тоже говорит: "сделай лучше"?
@Slevin510
@Slevin510 2 ай бұрын
@@TheSEWEGIну за омлет ты заплатил..)
@hungrywerewolf580
@hungrywerewolf580 2 ай бұрын
@@TheSEWEGI максимально убогая аналогия...
@Androzias
@Androzias 2 ай бұрын
Ждал обзор от Гальперова, получил... то что получил...
@Sergey_Jr_Kosolapkin
@Sergey_Jr_Kosolapkin 2 ай бұрын
Гальперов, мы тебя узнали)
@JollyFlacko
@JollyFlacko 2 ай бұрын
Согласен, услышал что не Вася и сразу закрыл видос
@vitalikk008
@vitalikk008 2 ай бұрын
@@JollyFlacko меня хватило лишь на половину, ты ничего не потерял
@Pindosina
@Pindosina 2 ай бұрын
Ты ждал, что игру будут 20 минут обсирать, а потом скажут "но мне понравилось"?:)
@twobi5818
@twobi5818 2 ай бұрын
Я разочарован этим обзором, причем максимально
@Vetronix58
@Vetronix58 2 ай бұрын
Называть слешер соулс лайком, а потом говорить о том что в игре выкинуты классы, вес снаряжения и виды брони как в соулс лайке. Это не обзор, это отсутствие компетентности.
@pepeoverfrog9314
@pepeoverfrog9314 2 ай бұрын
В каком месте это слешер, я хз. Вот мгр это слешер, год оф вары 1-3 это слешеры, дмц туда же. А это прям очевидный дуэльный соулслайк экшн. Так что компетентности хватает.
@Faxtort
@Faxtort 2 ай бұрын
Брешь DMC или Bayonetta и сравниваешь с Вуконгом. А потом берешь Любой Соулс и сравниваешь. И тогда сразу понимаешь, что есть слешер, а что соулслайк.
@Bit_Ray
@Bit_Ray 2 ай бұрын
Тут нет джаглов. Это не слешер, а битемап
@old_liquid
@old_liquid 2 ай бұрын
​@@Bit_Rayсоулслайт тогда уж
@КириллКирилов-н4э
@КириллКирилов-н4э 2 ай бұрын
Это не отсутствие компетентности, это очередной фанатик "СВЯТОХО СОУСЯЯЯ!!!" высрался в комментариях
@HomeLessNoir
@HomeLessNoir 2 ай бұрын
Сунь Укун: Держит ладонь Будды, размахивает Рю Джингу, который может увеличиться до 84к Ли и тягает гору с бесконечным весом. Обзорщик: Почему вес палки не учитывается?!
@Ankidoom
@Ankidoom 2 ай бұрын
Реально, он же в катсценах раз 10 за игру свой волос в палку превращает, она буквально вообще ничего не весит, потому что не в инвентаре даже.
@HomeLessNoir
@HomeLessNoir 2 ай бұрын
@@Ankidoom не, в мифе, который обзорщик "читал", указывается как вес меняется от размера, но прикол в том, что у макаки буквально бесконечная физическая сила. Он в конце игры гору, размером со страну в качестве булыжника в Эрлана кинул (в хорошей концовке).
@phantomlannister1104
@phantomlannister1104 2 ай бұрын
Это ж соулс-лайк без всего, что делает игру соулс - лайком. А соулс - лайк игра, просто потому что СЛОЖНАААА. В общем, стопгейм, может, проверите компетентность автора?
@jurijskrivovs7607
@jurijskrivovs7607 2 ай бұрын
А что конкретно делает игру соулс - лайком ? Вот к примеру Demon's souls это соулс - лайк ?
@igorusan100
@igorusan100 2 ай бұрын
@@jurijskrivovs7607 нет, это соулс)) без лайк
@zipstarkiller585
@zipstarkiller585 2 ай бұрын
По вердикту сг игра получилась соулс - дизлайк😂
@idea7431
@idea7431 Ай бұрын
@@jurijskrivovs7607да, потому что там есть в название слово соулс 😂
@4ooz
@4ooz 2 ай бұрын
Байтить на комментарии некомпетентностью - хитро придумано, стопгейм, хитро!
@Nonled1no
@Nonled1no 2 ай бұрын
😂
@HakkinenRUS
@HakkinenRUS Ай бұрын
Что именно?
@zontD
@zontD 2 ай бұрын
Я ждал этот обзор 2 недели, а по итогу получил какой-то бред С сюжетом и правда проблема ,но можно подумать в DS, BB и тд, его больше Я очень люблю соулсборны , но эта игра воспринимается больше как слешер , точнее как новые God of Warы и чего все заладили их сравнивать Все озвученные минусы считаю не объективными
@pavlochulovskyi2843
@pavlochulovskyi2843 2 ай бұрын
Так в God of War и сюжетка, и различное оружие, и геймплейное разнообразие. С этой игрой вуконга сравнивать вообще не стоит
@Kibran99
@Kibran99 2 ай бұрын
@@pavlochulovskyi2843 ага, а ещё в рагнарёке на любой сложности выше изи духота, пока ты заковыряешь рандомного драугра и такая чёткая постановка, что ты их по факту можешь затыкивать только одним комбо потому что их атаки хорошо накладываются и ты просто не успеешь воткнуть между ними что-то ещё, а на лёгком уровне сложности просто нет смысла флексить разным оружием не успеешь. Так ч
@GabidenZhazylbekov
@GabidenZhazylbekov 2 ай бұрын
Зачем ты ждал обзор, если сам поиграл в игру?
@zontD
@zontD 2 ай бұрын
@@GabidenZhazylbekov не знаю, люблю stopgame потому что😅
@reptektops4569
@reptektops4569 2 ай бұрын
​@@pavlochulovskyi2843Разнообразие оружия - это топор и клинки , если брать четвертую часть?
@Kibran99
@Kibran99 2 ай бұрын
"Нет выбора плейстаила за счёт снаряжения реиграбельность 0". Спустя 2 минуты "куча веток прокачки и возможность подогнать плейстал под себя за счёт стоек и магии и без штрафа на респек". Мало того это ещё и плохо. А потом ещё оказывается что можно и не весь контент пощупать, это тоже видимо минус к реиграбельности, не то что в душах, а особенно в елде где половину квестов без гайдов можно пол года проходить
@VRetamon
@VRetamon 2 ай бұрын
Призрак Цусимы: деремся одной катаной, кидаемся стрелами и кунаями - о боже шедевр, невероятно 12/10!! Вуконг: деремся одной палкой, превращения, магия - отсутствие реиграбельности, стыдоба… Вуконг: превращения не нужны, ведь нет супер-механики для этого! Цусима: монголов обязательно бить абилками, ведь они мощные, кайф!! Стопгейм почитал западную обиженную прессу?
@Shoorik100
@Shoorik100 2 ай бұрын
ты же сам обиделся на оценку игры у которой реально проблемы сюжетом даже для тех кто читал книги
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
@@Shoorik100 там сюжет не идеален, но лучше чем в солусах
@danielfofanov5891
@danielfofanov5891 2 ай бұрын
​@@Shoorik100я читал книгу и игру прошёл - понимаю весь сюжет, даже если бы книгу не прочитал, игра даёт тебе весь необходимый лор
@Shoorik100
@Shoorik100 2 ай бұрын
@@danielfofanov5891 держи в курсе
@ИльяАндреев-т4ъ
@ИльяАндреев-т4ъ 2 ай бұрын
​@@arstepstep9795 "сюжет не идеален, но лучше чем в соулсах" Ну это заявка на игру десятилетия, не иначе
@ivan_yanin
@ivan_yanin 2 ай бұрын
Много лет подписан на SG и это первый обзор, который я ждал и не досмотрел
@zhimanooka
@zhimanooka 2 ай бұрын
Ну так пересмотри другие обзоры, вроде обзоров Ласт оф Асс 2 или Хорайзен Форбидден. Некомпетентность - их второе Я
@Rigel6747
@Rigel6747 2 ай бұрын
>услышал про игру и не в рот какой хайп >зашел посмотреть что в стопе думают по поводу - ну да, нормес, но не шедевр >ушел читать комменты - фигасе в стопе забыли как игровые жанры работают
@ЕвгенийАнсютин-к7з
@ЕвгенийАнсютин-к7з 2 ай бұрын
Ну не знаю. Всё таки моими любимыми соулслайками остаются God of War и Ведьмак. Графика напомнила аниме Кунг Фу Панда, что приятно.
@ВасяМусаковский
@ВасяМусаковский 2 ай бұрын
когда разработчики никогда не позиционировали игру как солс лайк но каждый второй игрожур высирает свои сравнения игры с играми миядзаки. да журналистика на высоте
@Zigger111
@Zigger111 2 ай бұрын
Окей. То есть, что игра в целом идентична играм в "жанре душе подобных" ты отрицаешь или нет?
@demosyello9594
@demosyello9594 2 ай бұрын
Да, это скорее год оф вор новый.
@Skillet19988
@Skillet19988 2 ай бұрын
@@Zigger111 подобие эстуса и Костров это уже у нас соулслайк?
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
​@@Skillet19988причем эстус это обычный зелье отхил, который уже давно в играх используется)
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 2 ай бұрын
@@Skillet19988 да!
@pavelgolubtsov2124
@pavelgolubtsov2124 2 ай бұрын
>выяснилось, что я столько всего пропустил Спустя 2 минуты: >игра не дает сделать шаг влево, шаг вправо Нуууу. Эээээ. Ну ладно.
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Те самые челы, которые хотят открытый мир, где он не нужен, а потом получают осколки в опе великана.
@romanstein13
@romanstein13 2 ай бұрын
А разве в игре нет энциклопедии, которая поясняет за сюжет? Смотрел обзор битого пикселя, он наоборот был доволен, что всё максимально разжёвано.
@запососьтв
@запососьтв 2 ай бұрын
Поддерживаю битый и хвалил и ругал, но там хоть какой то честный обзор, тут просто засрал хорошую игру от ноунеймов , от ноунеймов Карл во время лгбт гавна от топ студий и стар варса с ужасным графеном
@BAKAZAVR-zavr
@BAKAZAVR-zavr 2 ай бұрын
Исправляйтесь, Стопгейм. Игра явно заслуживает более доработанного обзора.
@liksongame2782
@liksongame2782 2 ай бұрын
Ладно, начнем. 1) воля не равно экспа, воля - аналог душ ( деньги), экспа качает уровень персонажа. Переделывай! 2) Бессмертие МК получил не из-за того, что стал Буддой. Переделывай! 3) Вуконг ( в целом прямой перевод Сунь Укун) дал имя МК именно мудрец и принадлежит непосредственно Мк, а не его вместилищу. Переделывай! 4) Игру сделали, чтобы каждый прошел со своим билдом, как игроку удобнее. На некоторых боссах одна стойка лучше, на других другая, пройти можно хоть без прокачки игру, но легче будет использовать ту стойку, которая контрит босса. Лун на озере ( сюжетный босс), попробуй пройти его только ударной стойкой, выпадом , а потом уже стойкой столба, увидишь итог. Переделывай! 5) Сюжет есть! Даже не зная сюжета книг, фильмов, мультиков и тд, в игре сюжет точно прописан и дается. В сомнения может ввести именно короткометражки, не более. Если ты его не понял, то конечно могу расписать его, но без спойлеров не обойдется. Ты говоришь, что читал роман, но обосрался в моем втором пункте, балабол. Переделывай! 6) Разрабы до этого уже делали игры, это не первый их проект. Переделывай!
@gazya8391
@gazya8391 2 ай бұрын
Минусы настолько притянуты за уши, будто вас обидел в школе разработчик и хочется насолить ему. Игра отличная как для пивных сись вечерком, так и довольно интересная, красивая, музыкально историческая для других, более вникающих игроков
@warp4963
@warp4963 2 ай бұрын
Худший обзор, который я видел. Автор хотел сулс-лайк, но не получил его, а значит - игра плохая... Переснимите, не позорьтесь...
@Neon_Noire
@Neon_Noire Ай бұрын
Тут все игры на обзорах плохие
@vincentn8143
@vincentn8143 2 ай бұрын
Маразм крепчает незаметно. То на проблемы wo long глаза закрывают, то слэшер соулс лайком называют.
@DeviceD42
@DeviceD42 2 ай бұрын
Ну тогда и Соулсы это слешеры.
@ИоаннТагильцев
@ИоаннТагильцев 2 ай бұрын
Сосалики и есть слешеры с поправкой на обычно меньшую скорость персонажа и больше про реактивность вместо проактивности.
@vincentn8143
@vincentn8143 2 ай бұрын
@@ИоаннТагильцев не стоит путать слэшеры с экшн-рпг от третьего лица.
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 2 ай бұрын
@@ИоаннТагильцев сосалики - экшен рпг. Ву Конг кстати далёк очень от классичесокго слешера. Тут есть стамина (вообще частый гость именно в солсах) и нет кучи комбо (одно единственное комбо это смешно). Ву Конг просто экшен
@Shoorik100
@Shoorik100 2 ай бұрын
ДМС типичный слэшер, а вуконг явно ближе к соулслайкам по механикам, чем к дмс
@user-WladSidun
@user-WladSidun 2 ай бұрын
Соулс-лайк сейчас с тобой в одной комнате?
@Faxtort
@Faxtort 2 ай бұрын
Ну вообще сложно персонажу, который буквально имеет именное оружие-посох дать что-то еще на постоянку
@sanyatechnique949
@sanyatechnique949 2 ай бұрын
И то дали, копьё, да там всего 2 вида этого копья, но мув сет и тайминги своих же тычек меняются, что и немного отличает геймплей энивей (потому что ты часто юзаешь силовую тычку меж своих лёгких, следовательно и тайминг отличается)
@YelowTcat
@YelowTcat 2 ай бұрын
Мы же все знаем такие замечательные соулс-лайки как: Nier, DMC, Bayonetta, MGRR. Как говорится: х*ли нам, игрожурам. Чё, кто ещё какие "соулс-лайки" знает?
@crif6845
@crif6845 2 ай бұрын
darksiders, есть парирования, увороты, прокачка оружия, костры, мана, стамины только не хватает
@Simpjob
@Simpjob 2 ай бұрын
Все мы знаем этих диванных критиков, которые игру даже не запускали, или в слэшеры никогда не играли. Каким вообще образом вуконг можно назвать слэшером?
@Isakofvf
@Isakofvf 2 ай бұрын
Super Mario Odyssey
@YelowTcat
@YelowTcat 2 ай бұрын
@@Simpjob Эм ну как бы есть 3-е лицо одно или всего пара типов оружия зато с проработанным мувсетом который можно прокачивать. Чем не слэшер? Не ну ладно жто конечно далеко не 100% слэшер, но это ТОЧНО не соулс-лайк.
@YelowTcat
@YelowTcat 2 ай бұрын
@@Simpjob И ещë если ты такой умный давай тогда расскажи какой тут самый ближайший жанр.
@addpowersstreams5364
@addpowersstreams5364 2 ай бұрын
> Говорит, что слэшер - соус лайк > Расстроен, что классы выкинули > Секиро существует > Считает, что свобода боя в слэшаре и стиль - плохо, ведь абилки всегда должны быть нацелены на определенных мобов. > Считает, что игре необходим сюжет > Elden ring и все соулсы существуют (Я знаю, что там есть сюжет, но без 100 литров водки его не понять, ровно как и тут) Чел ожидал смесь дума и дарк соулса + сюжет уровня калл эффект, майфрендс.
@Сапиес
@Сапиес 2 ай бұрын
Как ты слушал? Он же ровно противоположное говорил
@Jadrena_Kopot
@Jadrena_Kopot 2 ай бұрын
> Соглашается с тем, что у игры присутствуют озвученные проблемы > Оправдывает их наличие тем, что в других играх они есть > Потом пойдёт жаловаться, что условные злые Юбисофты выпускают одни и те же игры с одинаковыми проблемами
@Cromeyellow66
@Cromeyellow66 2 ай бұрын
В целом согласен, но только это не слэшер.
@lenapetrova4441
@lenapetrova4441 Ай бұрын
Как человек, шарящий за лор книг, заявляю, что одна единственная меняющая размеры палка и ее невесомость - это буквально прямой канон, это оружие, данное сунь укуну богами, которое меняет свой вес и размер вне зависимости друг от друга исключительно по предпочтению укуна)) и она всегда была его единственным оружием
@SaintJuly-w1u
@SaintJuly-w1u 2 ай бұрын
Один из худших обзоров в теме соуслайк. Пытаешься сравнивать и делаешь очень неправильно. Говоришь что оружие нету кроме палки, но есть секиро один из лучших соуслайк. Говоришь не нравится что нету механики перегруза, но есть бладборн. Не нравится что игра дает возможность забить боссов и не требует пылесосить локации. Жалуешься на множество боссов хотя они самый сок. Впервые пишу такое, но пожалуйста не делай обзоры на такие игры совсем у тебя не получается. Вам нужно найти автора который живет соуслайками и будут адекватные обзоры. Их сейчас штампуют и можно завести автора а то получается обзор а ля игрожур который не шарит и жалуется просто не давая взвешенного мнения.
@opalef86
@opalef86 2 ай бұрын
Я сам удивился, что обзор "соулслайка" ( с натяжкой ) делает не Гальперов
@Nektoto88
@Nektoto88 2 ай бұрын
​@@opalef86видимо, он выбрал SW Outlaws
@opalef86
@opalef86 2 ай бұрын
@@Nektoto88 дааа, Вася любит страдать 🤣
@briangray7121
@briangray7121 2 ай бұрын
А смысл от таких обзоров от задротов жанра для задротов? Такие скорее покупают сами и составят свое мнение, а мне, как мимокрокодилу, который не собирался в вуконга играть, было интересно посмотреть что там за хайповоз глазами обычного гэймера, а не хардкорного фанатика
@leonidmukha7128
@leonidmukha7128 2 ай бұрын
Ну, секиро это не соулслайк. Воконг тоже.
@tesniri3401
@tesniri3401 2 ай бұрын
А, игрожуры уже забыли что существует жанр экшн адвенчур? Теперь у нас все соулслайки? Кроме этого игры в которых нет как таковых локаций и ты просто ходишь от босса к боссу называются босс раш. И если рассматривать игру соответсвуя ее жанру, то и странных претензий будет меньше.
@ДмитрийЯнтиков-т8т
@ДмитрийЯнтиков-т8т 2 ай бұрын
Ну ты же знаешь ту легендарную серию соуллайков под названием Принц персии, да?)
@АндрейГрицык-ь1э
@АндрейГрицык-ь1э 2 ай бұрын
Предлагаю сделать новую рубрику на канале: Почему игра Х плохой сосалик. Начать можно с DMC или MGRising, а там и до Макспейнов с Гирями войны добраться можно)) Я вам говорю топовая рубрика будет ;)
@АнтонЛиндюк
@АнтонЛиндюк 2 ай бұрын
Худшие соулслайки это старкрафт, фифа и цивилизация
@palr9131
@palr9131 Ай бұрын
@@АнтонЛиндюк сук в голос
@AntiAgr
@AntiAgr Ай бұрын
считаю тетрис самым недооценённым соулслайком. Вы только вспомните как надо было уворачивать падающие сверху фигуры от вертикальной дыры по центру в ожидании палки!
@JohnnyCorruption
@JohnnyCorruption 2 ай бұрын
Первый обзор, с которым не согласен. Это в первую очередь чистый экшен, с элементами(!) привычных солс механик, которые все чаще появляются в подобных играх(фласки, стамина на удары, уклонения и бег).Да, здесь нет обширных комбо, как в привычных слешерах, аля DMC или Bayonetta, но не сказал бы, что боевка с одним оружием как то страдает.(привет Секиро и Цусима). А дальше про детали: 1) разовые превращения в духов- духи по мимо уникальной атаки дают еще пассивные улучшения характеристик (доп мана, хп крит, резисты и прочие плюсики атрибутов) 2)Оружие так же обладает различными доп эфектами(поэтому даже одна палка, с одним мувсетом работает по разному, так как обязывает тебя использовать разные стойки) 3) Комплекты брони и ее части так же могут обладать различными уникальными эфектами, как часть снаряжения, так и сет.(Тут больше улучшения конкретных навыков) 4)Полное поощерение игроков за иследование. Вот ты нашел духа или добавку в фласку или напиток, артефакт - и финальный босс акта уже не так страшен. В минусы можно отнести только босс арены, в которых ты будешь бится об края арены, которые являются лишь невидимыми стенами, хотя прекрасно видна область в которую ты бы еще мог пройти, так же очень паршиво считываемые и нарисованные аое атаки некоторых босов, вроде понимаешь, где заканчивается зона урона, но все равно получаешь по шерстяной жопе, так же есть не очень понятные хитбоксы(тоже случаи бывали).Есть нюансы с расположением статус эффектов и их размером(ну тут на мой вкус, могли бы и побольше иконочки и полосочки сделать, а то их бывает не видно).
@ДмитрийЯнтиков-т8т
@ДмитрийЯнтиков-т8т 2 ай бұрын
Я бы к минусам приписал 4 стойку с посохом. Ей богу, но как бы игра не была хороша, 4 раза я её проходить не особо горю желанием.
@mironrenzo
@mironrenzo 2 ай бұрын
По поводу сюжета он в первую очередь адаптация по мотивам фанфика путешествия на запад. И сделан китайцами для китайцев они понимают практически все штуки и отсылки и это нормально.
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Ага, это как с японскими играми и последним фильмом дедпул и росомаха, но если глянуть пару фильмов то станет понятно. На крайняк есть кодекс, что-то в кат сценах.
@МаксимЯковчук-б4ж
@МаксимЯковчук-б4ж 2 ай бұрын
Да жаль что фанфик, сам роман намного интереснее
@bugagafoxy
@bugagafoxy 2 ай бұрын
это не нормально, это как выпускать на западе игру по мотивам Джентельменов Удачи ничего не объясняя
@vandervillie
@vandervillie 2 ай бұрын
Да не заставляйте вы стоп гейм задумываться о сюжете, что вы такое говорите не для них это думать. Мне сюжет и лор понравился. Сидишь вычитываешь описание всех монстров и их историю и многое становится понятно.
@eredharlord
@eredharlord 2 ай бұрын
@@bugagafoxy сталкера того же взять. игру сейчас знают во всем мире, но многие ли знают, о каких она вообще событиях?
@RusHydra
@RusHydra 2 ай бұрын
Бро, ты пропустил офигенные записи о всех персонажах, врагах, боссах, которые ведёт игра. Открываешь журнал в инвентаре и там целая книга с кучей историй, которая наполняется по мере прохождения игры. Это добро прекрасно заменяет сюжет. Ну и между главами 100% пропустил рассказы на картах. Их видно если карты зумить.
@ДмитрийКапустин-у1п
@ДмитрийКапустин-у1п 2 ай бұрын
Претензия за отсутствие разнообразия в снаряжении релевантна постольку поскольку ИМХО, но качественая реализация одного образца вооружения, стоит гораздо больше, чем поверхностная для каких-то шмрокого спектра оных Глубина > разнообразия🤷
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Так это царь обезьян, у него по лору даже в фильме с Джеки чаном эта палка. Это как ведьмаку дать булаву. Эта палка как раз отполирована и сбалансированна, что интересный геймплей получился. А не типичный солус.
@ДмитрийЯнтиков-т8т
@ДмитрийЯнтиков-т8т 2 ай бұрын
@@arstepstep9795 ну да. Укунь всегда использовал только посох желаний, тк это единственное оружие, которое не ломалось под его силой. И дать ему что-то другое...было бы мега тупо.
@АнтонЛиндюк
@АнтонЛиндюк 2 ай бұрын
Достаточная глубина=достаточному разнообразию
@rus_bar
@rus_bar 2 ай бұрын
Автор прошел игру, но так и не понял, что играл не в Dark Souls, а в God of War. Отсюда и полный бред в оценочных суждениях. Эх, молодежь
@4ooz
@4ooz 2 ай бұрын
С первых секунд автор дает понять, что не шарит, потому что называет слэшер соулсом.
@KRASOV3
@KRASOV3 2 ай бұрын
Аргументы будут в пользу слэшера?
@deflexia
@deflexia 2 ай бұрын
@@KRASOV3 Nier
@KRASOV3
@KRASOV3 2 ай бұрын
@@deflexia что nier? Что общего у nier и wukong чего нет в соулслайках?
@KRASOV3
@KRASOV3 2 ай бұрын
@@INDIGODENY зачем мне что то объяснять челу без собственного мнения? Зови своих супер пупер игроков пусть пояснят за свое мнение
@4ooz
@4ooz 2 ай бұрын
@@KRASOV3 Давай отвечу лучше чем соулслайки вообще отличаются от не соулслайков в большинстве случаев (некоторое может отсутсвовать в различных проектах) 1.1 Билдостроение 1.2 Использование статов как ограничение 2. Стамина 3. Кастомный герой 4. Фарм как метод упрощения трудных моментов 5. Взаимодействие с другими игроками 6. Штрафы за смерть В вуконге у тебя из этого только стамина по факту, которая уже к середине игры заканчивается только если будешь бить противника секунд 30. Напомню что в соулслайках стамина - это второе здоровье чаще всего. Билдостроения в вуконге минимальнейшее и чисто для галочки, хоть все шмотки и имеют свои модификаторы, но там они не редко настолько специфические, что ты по ним играть никогда не будешь (например баффы когда ты в грязи на одном из сетов, а эта грязь вообще на 1 боссфайте в игре и тебе этот сет открывают именно после него или сеты апающие 1 способность) Статы как ограничение вообще нет, носи что хочешь и когда хочешь Редактора персонажа тоже нет, тебе дают уже готового персонажа со своим набором способностей, просто открывай что нравится Фармить в вуконге вообще ничего не надо, способности можно перекинуть в любой момент, для прокачки духов или создания предметов нужны заскриптованные материалы. Никаких призывов фантомов, надписей, пвп, билдов для простого прохождения боссов в игре нет. Максимум вот что можно загуглить это как открыть секретную концовку или как выйти на лунов. Штрафов за смерть в игре нет, никаких.
@vishneviykisely8700
@vishneviykisely8700 2 ай бұрын
Стоп гейм ну слов нет, не делайте такие обзоры, какого сюжета нет? Вы как смотрели кат сцены, мультфильмы между главами? Я в шоке с вас, не пилите обзоры идите работать на рынок
@ВасилийСерый-х2б
@ВасилийСерый-х2б 2 ай бұрын
Там занято, даур насваем барыжит 😢
@izengard__
@izengard__ 2 ай бұрын
А так же не читали описания в журнале
@Shoorik100
@Shoorik100 2 ай бұрын
но его реально нет, набор оторванных друг от друга глав
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
@@Shoorik100 клоун, у него цель в каждой главе собрать артефакты, чтобы что?
@bruced.9425
@bruced.9425 2 ай бұрын
@@arstepstep9795 ну так и у персонажей в Dark Souls и Elden Ring была базовая цель и мотивация. Но это значит что там был сюжет.
@kaiserfranz976
@kaiserfranz976 2 ай бұрын
Прошу, не давайте больше Ильяше обзоры сюжетных игр.
@typi4ok219
@typi4ok219 2 ай бұрын
Что не так?
@kaiserfranz976
@kaiserfranz976 2 ай бұрын
@@typi4ok219 Ильяша не так. Он противоречит сам себе. История про Сунь Укуна, у которого оружие его волшебный бо и претензии к тому что нету у главного героя другого оружия это нечто. Особенно если учесть что Ильяша сам читал Путешествие на Запад и он знает историю Укуна.
@lithiumfallen5837
@lithiumfallen5837 Ай бұрын
​@@kaiserfranz976так одно не мешает другому. Если первооснова создаёт ограничения, значит, использование первоосновы может быть рискованно.
@kaiserfranz976
@kaiserfranz976 Ай бұрын
​@@lithiumfallen5837 окей, цусима с одной катаной всю игру, бэтмен и его кулаки и множество других игр где первоисточник не дает разнообразия в оружии героя но не ограничивает его в способностях и гаджетах. Так почему автор именно в этой игре, историю которой он знает, решил докопаться до гг в отсутствии разнообразия, хотя сам же говорит о большом количестве способностей персонажа. Придирки к сюжету, при том что он сам говорит что он основан на "Путешествии на запад" и сравнение с сосаликами в которых сюжета нет
@maximlonshakov3766
@maximlonshakov3766 2 ай бұрын
Как смешно читать комментарии людей, которые купили это по фул прайсу😂 А теперь ноют, обиделись на обзор😅
@Kislyj
@Kislyj 2 ай бұрын
Да камон, все о чем сказали в выпуске делает игру только лучше, как елден ринг, хочешь используй все фишки боя разваливай красиво, используй все преимущества, а не хочешь, то и не надо, ты и так сможешь пройти. В этом же и есть кайф что ты сам строишь для себя сложность и играешь так как хочешь а не так как надо...
@SpacePredatorRus
@SpacePredatorRus 2 ай бұрын
ХЗ, странный обзор, говорится о том что мало разнообразия, при этом дальше говорится что в игре можно использовать тела боссов как комбо удары, кроме того превращаться в разные сущности, что уже разноображивает геймплей, зачем тебе нужен условный молот, если ты можешь превратится в чудика который бьёт как молот? И при этом говорится что это плохо, так как не заставляют использовать, а если бы заставляли то наверное было бы плохо что заставляют использовать, аж смешно. Ну, а скидывать оценку игры за не очень хороший сюжет вообще дело такое себе.
@mag1ckanlivechannel
@mag1ckanlivechannel 2 ай бұрын
Весь обзор реально странный. Приключений как бы нет, но они есть. Лута нет, но он есть. Сюжета нет, а наебал. Плохой соулс лайк, но игра хороша, потому что не совсем-то и соулс лайк. Дохрена боссов, но вроде хорошо. Чё за качели, я понять не могу
@VairLenko
@VairLenko Ай бұрын
Вообще сюжет очень крутой, только нужно начать разбираться. Я вот игру прошел, потом еще раз прошел. И уже неделю копаюсь в сюжете и он все больше обрастает и обрастает подробностями. Что очень интересно и увлекательно. Там не то что двойное дно, там капец их сколько)
@ГерманИваненко
@ГерманИваненко 2 ай бұрын
После слов СоулсЛайк видео было выключено
@ИосифСталин-з1ч
@ИосифСталин-з1ч 2 ай бұрын
А это не соулс-лайк? Такая же скучная тупизна, как все соулсы. Кроме графона и стилистики под китайскую сказку, игра ничем не цепляет.
@leonidmukha7128
@leonidmukha7128 2 ай бұрын
​@@ИосифСталин-з1чДа, это НЕ соулс лайк. Как и секиро скажем. Ну а если соулсы для вас - скучная тупизна, то... Соболезнования)
@ItDoesntMatters
@ItDoesntMatters Ай бұрын
@@leonidmukha7128 но ведь это же Souls Like/Lite, как и Секиро (но там не Lite)....
@leonidmukha7128
@leonidmukha7128 Ай бұрын
@@ItDoesntMatters Но секиро вообще не соулслайк))) там из общего только механика смерти (которая и в холлоу найте есть, скажем)
@ItDoesntMatters
@ItDoesntMatters Ай бұрын
@@leonidmukha7128 так Секиро отличный и прекрасный соулслайк, наверное один из любимых! С ХоллоуНайтом пока не успел ознакомиться, хотя хочется
@addpowersstreams5364
@addpowersstreams5364 2 ай бұрын
0:10 - 0:50 Обожаю FSR и низкий битрейт :) Отличные футажи стопгейм!
@kavogdezachem
@kavogdezachem 2 ай бұрын
После того, как вуконг внезапно окрестили СОУЛСЛАЙКОМ))))) можно дальше не смотреть
@TressTM
@TressTM 2 ай бұрын
Не ну ради юмора то можно 🙂
@xSilentChannelx
@xSilentChannelx 2 ай бұрын
это соулслайк(лайт)
@TressTM
@TressTM 2 ай бұрын
@@xSilentChannelx нет.
@fqertexirte3054
@fqertexirte3054 2 ай бұрын
​@@TressTM да.
@JustGordon08
@JustGordon08 2 ай бұрын
Пиздeц как "внезапно" конечно, никто не ожидал
@BioSForm
@BioSForm 2 ай бұрын
Скажу так, нет, этот обзор не как не калибр StopGame.
@zhimanooka
@zhimanooka 2 ай бұрын
Да ну, у них Ласт оф Асс 2 Изумительно получила. Так что всё в порядке
@vizorman11
@vizorman11 2 ай бұрын
По моему не корректно называть Black Myth соулс лайком. От них тут только камера, а так это просто слэшер.
@odin032
@odin032 2 ай бұрын
Слэшером тоже нельзя назвать эту игру
@xSilentChannelx
@xSilentChannelx 2 ай бұрын
ты никогда не играл в слэшеры, если называешь вуконга слэшером. это соулслайк
@vizorman11
@vizorman11 2 ай бұрын
@@odin032 А что это тогда? Как обозначить жанр игры, если это не слэшер и не соулслайк?
@odin032
@odin032 2 ай бұрын
@@vizorman11 я больше к соулслайк склоняюсь
@ПавелЯзев-ш3ы
@ПавелЯзев-ш3ы 2 ай бұрын
Если это слешер, то сравнивать придется с DMC, MGR, байонеттой - и игра всосет ещё больше. Так хоть до похвальняка натянули, а был бы проходняк очередной если уж слешером назвать
@GYUOP-g4r
@GYUOP-g4r 2 ай бұрын
Эээээ, похоже тайванские власти занесли Stopgame чемоданы, чтобы они сделали настолько не профессиональный обзор на творение китайского игропрома.
@Night_Bloom_of_God
@Night_Bloom_of_God 2 ай бұрын
Надеюсь, ты так пошутил)
@Qsoch
@Qsoch 2 ай бұрын
Самое тупое, что я читал сегодня
@mag1ckanlivechannel
@mag1ckanlivechannel 2 ай бұрын
Сам хоть читал, что написал?
@DshGamesZone
@DshGamesZone 2 ай бұрын
3:36 только примат, только палка и отсутствие разнообразие и реиграбельности 6:44 за всю игру вы откроете 2 может 3 трансформации Что такое реиграбельность в таком случает, если не это? Плюс открыть всех я думаю не получится, даже если все побочки проходить, к тому же прокачать всех за одно прохождение точно не получится. Что это, если не реиграбельность? (edit) Надо было дать проверить сценарий этого обзора чату GPT, потому что даже он нашел противоречия. Мне стало интересно, что он скажет про этот обзор и вот, что он ответил. 1. Успех игры и её качество (00:00 - 00:21): В начале обзора автор восхищается успехом игры, упоминая её продажи и рейтинги. Но затем он переходит к критике, утверждая, что у игры есть ряд проблем. Это создаёт противоречие между восхищением и последующей критикой. 2. Отсутствие сюжета (17:28 - 19:15): Автор жалуется на отсутствие внятного сюжета в игре, но в то же время признаёт наличие отдельных историй в главах. Это выглядит как не до конца сформулированное мнение: либо сюжета вообще нет, либо он всё же присутствует, но не так сильно связан между главами. 3. Реиграбельность (03:31 - 03:56): Обзорщик критикует игру за отсутствие реиграбельности из-за ограниченного выбора и разнообразия механик. Однако, он же упоминает множество заклинаний, трансформаций и прокачек, которые могли бы способствовать реиграбельности, если бы они использовались более активно. 4. Сложность игры (10:03 - 10:43): Автор утверждает, что игра несложная и не требует много усилий, но в то же время говорит о "плавно нарастающей сложности" и том, что иногда в игре "хочется орать и материться". Это звучит как противоречие: либо игра лёгкая, либо она иногда всё же бросает серьёзный вызов. 5. Влияние на геймплей (09:21 - 10:03): Автор называет механики превращений и использования магии интересными, но заявляет, что они не оказывают глобального влияния на геймплей. При этом, он признаёт, что эти механики могут облегчить игровой процесс и разнообразить бои, что всё же указывает на их значимость в игре. 6. Графика и мир игры (16:49 - 17:28): Обзорщик хвалит графику и внешний вид мира, но отмечает, что мир выглядит "пустым и безжизненным" после победы над врагами. Это указывает на возможное недостаточное исследование игры, так как ощущение пустоты мира могло быть более глубоко проанализировано в контексте его атмосферы и нарратива. Заключение: Автор обзора стремится к объективности, но сталкивается с проблемой согласования собственных впечатлений. Критика игры перемежается с восхищением её элементами, что создаёт ощущение не до конца продуманного мнения. Возможно, стоит более чётко структурировать свои аргументы и избегать противоречивых утверждений, чтобы передать зрителям более ясную и обоснованную позицию.
@wefgpoit8043
@wefgpoit8043 2 ай бұрын
У тебя все либо чёрным, либо белым должно быть. Так в жизни не бывает, особенно в субъективном жанре - рецензий. Я могу, например, сказать, что вайс сити лёгкая, но миссия с вертолётиком это трэш, угар и содомия, туда же миссию с гонкой в первой мафии. Но это не делает игры в целом сложными. Здесь нет противоречий
@DshGamesZone
@DshGamesZone 2 ай бұрын
​@@wefgpoit8043 грош цена таким субъективным рецензиям. Слово "противоречия" можно заменить на "да, но" и ничего не изменится. Вместо того, чтобы задуматься поиграть, я считал эти "да, но". Так что по итогу, что посмотрел обзор, что не посмотрел - я не стал ближе к тому, чтобы мне захотелось поиграть игру. Я стал ближе разве что к тому, чтобы поискать другие рецензии. Тебе захотелось поиграть в игру после такой сугубо субъективной рецензии?
@MrLPashtet
@MrLPashtet 2 ай бұрын
Изумительная игра. Свежая, красивая и вообще не напряжная. Что-то между ГОВ и Соулсом. По поводу выбора оружия - Bloodborn. Эталон соулсов. Для многих лучшая игра жанра. И сколько там пушек?) Заявлено еще две части Вуконга. Ждём разрыв. Игра года? А что еще?) такой год) По крайней мере на приставках. В Балдур на плойке играть неудобно.
@atlas_shruggs
@atlas_shruggs 2 ай бұрын
"Сам, своими силами открыл секретку" Ага. Сам подошел к стене, активировал форму, которая необходима, и обнаружил проход к чешуйке луна. Сам. Ага
@prowka-2593
@prowka-2593 2 ай бұрын
@@atlas_shruggs конкретно этот проход открыть может и принц крыса на той же арене одной из своих атак (как произошло у меня. Я только после прохождения узнал, что этот проход сам по себе не появляется) Хотя сомнения в самостоятельном сборе всех скандх это не убирает, учитывая такую аналитику..
@grimmy1903
@grimmy1903 2 ай бұрын
@@prowka-2593 при том что скандха в 3 акте именно что внезапно сойти с проторенной тропы, спрыгнуть хер знает куда.
@atlas_shruggs
@atlas_shruggs Ай бұрын
@@prowka-2593 всё так. но на футажах этого нет
@AgudaPrime
@AgudaPrime 2 ай бұрын
Не понимаю претензии к отсутствию разнообразия оружия в игре про СУНЬ УКУНА, ЦАРЯ ОБЕЗЬЯН С МИФИЧЕСКИМ УВЕЛИЧИВАЮЩИМСЯ БО, от человека ЧИТАВШЕГО Путешествие на Запад... Я про царя обезьян знаю из фильмов, комиксов, аниме (Сон Гоку с увеличивающейся палкой и кинтоуном передаёт привет), в Варфрейме в конце концов есть фрейм Вуконг.... Я же к роману не прикасался, но для меня Сунь Укун всегда вооружен боевым магическим бо! Предъявлять за это, равно возмущаться почему американский индеец с томагавком, самурай с катаной, могучий рейнджер с гигантским роботом, король Артур с Экскалибуром, Геракл с дубиной, Тор с Мьёльниром... Автор, вот почему копьеносец с копьём, а арбалетчик с арбалетом!?
@Shad0wMaster
@Shad0wMaster 2 ай бұрын
*1:04** тот самый если ты смотрел мультик Царь Обезьян в 80ых, был пацаном до сих пор помню эту обезьяну который любил персики, слегка подвыпить и летал на облаке))* PS - Олды здесь! ))
@Shad0wMaster
@Shad0wMaster 2 ай бұрын
3:11 - не считаю что Вуконг это солслайк )) это больше слешер как DmC, Вуконг долеко не ЭлденРинг. пасиба что выслушали моё мнение )))
@generatorgovna2703
@generatorgovna2703 2 ай бұрын
Любой слэшер с перекатом выходит в релиз. Игровая журналистика: это дарк соулс в новой тематике. Ну и тейк "игра ГОВНО, если в ней нет реиграбельности" звучит так себе - судя по ачивам стима, игры, дай бог, процентов 30 игроков и один раз проходят.
@МунКекс
@МунКекс 2 ай бұрын
А можно новый обзор? Я люблю стопгейм, но этот обзор дайте Уэсу, он играл в ДМС, знает что такое Слэшер и рассмотрит игру как Слэшер. Для комментаторов, адекватный сюжет игре Нужен, его в игре нет, поэтому с оценкой согласен, а с обзором нет.
@Night_Bloom_of_God
@Night_Bloom_of_God 2 ай бұрын
Вот как раз таки, раз уж Уэс играл в ДМС, он эту игру слэшером не назовёт)
@xSilentChannelx
@xSilentChannelx 2 ай бұрын
это не слэшер. ты никогда в игры не играл, если так говоришь
@nikitakarpov1054
@nikitakarpov1054 2 ай бұрын
Ну ты серьезно сейчас придираешься к посоху…к посоху….Царя Обезьян? Друг мой, включи Запретное Царство с Джеки и Джетом Ли. О чудо, там у Царя Обезьян…палка?)))))
@nikitakarpov1054
@nikitakarpov1054 2 ай бұрын
Надо пересмотреть, может ты хвалил в Год оф Вор наличие аж трех видов оружия!!! Какое разнообразие, какое внимание к деталям!
@nikitakarpov1054
@nikitakarpov1054 2 ай бұрын
Дополню уже в конце просмотра - а в дарк соулс что?) можно было прям везде залезть? А если и можно, то там что? Лут?))) боссы, боссы, боссы - это все рецепт того что было ранее. В дарк соулс разве не безжизненный ландшафт? Чисто даже по лору господи, мир на грани перезапуска. Про Вуконг конечно так не скажешь, в конце концов там многое прописано, тут я думаю неопытность разработчиков сыграла роль, но все же.
@kotoritantoro
@kotoritantoro 2 ай бұрын
Как говаривал Наставник: "Палкой!"
@kseavity
@kseavity 2 ай бұрын
Дайте автору обзора поиграть в Секиро. Ну и если игра себя соулс-лайком не позиционирует, значит она скорее всего им не является.
@Omich31
@Omich31 2 ай бұрын
соулслайк, соулслайк, соулслайк, не соулслайк, похвально
@silentroomoriginal
@silentroomoriginal Ай бұрын
Когда не понимаешь, что у игры высокие оценки, потому что ее поддерживают жители поднебесной, которые в количественном плане населения превосходит все страны... Но о чем это я, это же думать надо, а такое мы не любим
@CoyoteMao
@CoyoteMao 2 ай бұрын
Почему я не могу отделаться от ощущения, что это максимально средняя игра, огромные продажи которой обусловлены исключительно хайпом на азиатском (читай - китайском) рынке?
@wefgpoit8043
@wefgpoit8043 2 ай бұрын
Потому что так и есть.
@mag1ckanlivechannel
@mag1ckanlivechannel 2 ай бұрын
Потому что после всяких конкордов, шлаков от юбисофта и прочего говна, эта игра будет восприниматься намного лучше. Devil May Cry 5 незнающий тоже может посчитать мусором, однако, для другого человека - игра окажется золотом; такое тоже может быть.
@KinderOtto
@KinderOtto 2 ай бұрын
А мне как раз нравится, что игра не навязывает юзать конкретные механики в конкретных ситуациях, хочется больше вариативности, свободы, напрягов и ограничений и в реальной жизни более чем хватает
@andreybong570
@andreybong570 2 ай бұрын
Игра изумительная, обзор посредственный.
@rusakovan96
@rusakovan96 2 ай бұрын
Воля это не опыт. Это деньги.😮 Просто вначале это не понятно. Потом в разном количестве прироста это сильно заметно
@Shade_S-GS-WingS
@Shade_S-GS-WingS 2 ай бұрын
12:36 - "выверенный экшен" С какой Меридии тогда игру солслайком обзывают?!!!
@АлександрЯзев-п8т
@АлександрЯзев-п8т 2 ай бұрын
По поводу превращений есть один нюанс, они дают бафы персонажу, а не превращению по типу защиты и т.д., так что скипать не стоит как по мне
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Превращения вообще полезны, у разных духов свои преимущество, есть против дальнобойных, есть которые вовремя станят и сбивают атаки боссов. Есть которые наносят огромный урон, особенно если качать. Есть магия превращения, это вообще полезная аббилка, так как у нее отдельное хп и ее можно качать. Но я играл через комбо-удары и качал их)
@facooll9384
@facooll9384 2 ай бұрын
Ну ты клоун, в вуконге сюжета больше чем во всех частях дарксоус и Элден ринг вместе взятых
@wefgpoit8043
@wefgpoit8043 2 ай бұрын
Ждём сотни видосов про лор вуконга, как про елдариг и дсы. Они ведь будут? Ты сам то в это веришь?
@facooll9384
@facooll9384 2 ай бұрын
@@wefgpoit8043 ну смотри, если уж в вуконге нет Лора и сюжета, то в Элден ринг он напрочь отсутствует, вот прям в 10 раз меньше, в вуконге ведут за ручку, катсцены, диалоги, лор, истории персонажей, предметы, если уж это не сюжет и лор, то в элдене называть что либо лором вообще смешно
@mag1ckanlivechannel
@mag1ckanlivechannel 2 ай бұрын
@@wefgpoit8043 и романа не существует, ничего по вселенной вуконга нет. Ну да, верю
@DAN-fg9nd
@DAN-fg9nd 2 ай бұрын
3:40 отсутствие веса брони, для свободного использования конкретных билдов для адаптации - плохо, нет реиграбельности и разнообразия. 9:26 Превращения в кого хочешь для реиграбельности и разнообразия - плохо, нет стимула использования конкретных билдов для адаптации. Возможно не то сравниваю, но претензии странные...
@traNee
@traNee 2 ай бұрын
Кто не играл и хочет сделать выводы по обзору - вам явно не сюда. Скажу словами автора - "на фоне конкурентов это стыдоба". Чел осуждает игру за отсутствие некоторых (лишних) солс-лайк механик, думая, что это солс-лайк игра
@GGGrono
@GGGrono 2 ай бұрын
Нет, слушать надо внимательнее. Осуждает за слабый сюжет, низкую реиграбельность и слабое исследование мира. В принципе, со всем согласен
@traNee
@traNee 2 ай бұрын
@@GGGrono с этим тоже согласен, но сравнение с сосаликами я не выдумывал
@lithiumfallen5837
@lithiumfallen5837 Ай бұрын
​@@traNeeсравнение нужно для референса. Видимо, слушатели данного канала не понимают как работают обзоры и что их снимают чаще для тех, кто не играл и лишь раздумывает "а взять ли мне игру". Референс помогает быстро отыскать в памяти схожий опыт и по нему принять решение. + Здесь референс идёт для построения сравнения и противопопоставления - это известный художественный приём (видимо, зрители редко читают книги, чтобы знать о таком).
@traNee
@traNee Ай бұрын
@@lithiumfallen5837 о том, для кого этот обзор, речи не было. Зрители(конкретно ты, который так любит обобщения и выводы на основе минимального количества информации о людях),видимо, не понимают, что сравнивать разные жанры некорректно. Для референса есть god of war и тому подобные игры. А так же некорректно опираться на отсутствие вещей, не присущие данному жанру, и возводить их в недостатки игры
@lithiumfallen5837
@lithiumfallen5837 Ай бұрын
@@traNee Я в игровой журналистике с 2002 года. За 22 года мне можно было понять, что подобные обзоры не являются детальным анализом игры и есть нечто превью. Нужно ли каждый раз это очерчивать? Ну, видимо, для вас - да (это не упрёк ни в коем случае). Нужно понимать, что нет единого ответа касательно жанровой принадлежности этой игры. Автор решил сравнить с понятным всем данном соулсов. Это не делает данную игру именно этим жанром, но позволяет провести понятные параллели, ибо игра содержит солидную часть схожих механик.
@thunderbrew1313
@thunderbrew1313 2 ай бұрын
Спасибо за игру по Бибизянам, вам полагается миска рис и кошка-жена
@usernameorpassword
@usernameorpassword 2 ай бұрын
Hmmm... Monkey
@xzxzxz98600
@xzxzxz98600 2 ай бұрын
кошка-рис и миска жена)
@victorbukhaltsev9010
@victorbukhaltsev9010 2 ай бұрын
Как вызвать бурю комментариев под видео из-за подрыва жопы:
@ggeasy1228
@ggeasy1228 Ай бұрын
Игра года 100%. Потому что конкурентов нет!
@himeprime
@himeprime 2 ай бұрын
Вуконг - соулс лайк.... Дмс 3 и еже с ним слешеры начала 2000х - Ну да ну да, идём мы нафиг. По сюжету - реликвии разбросали сами Небесные т.к Солнечный Бебезян - Сун Укун - Бессмертен и может в короткие сроки регенерировать в янтаре. Отсутствие классов и арсенала в слешере... Ну да ну да, Секиро это шутка и никогда не выходила Kappa Отсутствие реиграбельности... Интересно, с какой попытки автор закрыл игру на истинную концовку и все локации на 100% исследования? Kappa НГ + жеж для слабых придумали LUL Выносливость - Она нужна для Бега, уклонений И СИЛЬНЫХ АТАКА И ПРИЁМОВ. Атаковать лайтами ты можешь БЕСКОНЕЧНО, причем даже на футаже видно что лайт атака не расходует выносливость. Особенно на футаже стойки посоха... Выносливости нет, но как то он атакует LUL Но выносливость же нужна для атак LUL Игра разнообразна, но реиграбельности нет... Но она разнообразна поэтому несложная т.к не требует планиро... ЧТО? Это что за противоречия самому себе? Как разнообразная в боёвке игра может быть несложная и не требовать планирования? Ведь она же разнообразная, а значит требует разных подходов от игрока, в зависимости от стиля игры который он выбрал. ДМС вон можно вообще пистолетами пройти, и что? Реиграбельность бесконечная. Здесь также можно всю игру пройти клонами или палкой или заморозкой врага, или вообще отравлениями и прочими эффектами. Причем эффекты блин есть и они действуют. У противников есть уязвимости к огню, холоду, яду и тд. Тебе игра буквально об этом говорит в разделе "4 напасти" Много боссов в игре слешере... Секиро - ну да ну да, меня не было LUL Игра не награждает за прогресс, но она дает кучу апгрейдов оружия и брони, а также аксессуары - но это так, необязательные цацки - Что прости? Тебя буквально игра награждает более мощными оружием и броней с аксессуарами, но мы идём вперед, забиваем на лут - Ничё нет. Награды нет! LUL Сюжета нет... Тебе каждая локация свой сюжет рассказывает. А между ними синематики красивые в разных стилях, которые повествуют как раз о персонажах оригинального романа. Но давайте забьем на кор механики слешеров и будем дальше дмс 3 называть соулсом, давайте забивать на лут и происходящее вокруг, утверждая что ничё в игре нет, сюжета нет, боевка разнообразная но скучная и реиграбельности нет, и вообще зачем мир исследовать - я хочу по сюжету пробежать, но сюжета нет(В игре где сюжет подаётся внутри каждой локации)... К-компетентность.
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Видно человека, который разбирался в игре)
@himeprime
@himeprime 2 ай бұрын
@@arstepstep9795 Да полное прохождение от силы часов 60 заняло. На нг+ часа за 4 уже всё пробегается. Комфортный нг+ первый или второй максимум т.к на 0й ты перекач, на 1й враги почти под тебя. на 2й вы в равных условиях по статам. И ты фулл прокачен, и они что то новое выкидывают. Особенно на секретных боссах, которые на истинную концовку нужны... Вот честно, если за всю игру ты не разу не пытался использовать весь арсенал приёмов - боссы тебя раскатают. Просто в чистую т.к есть приёмы которые контрят их атаки и вот такими темпами Try & error тебе как в той же дмс приходится подстраиваться под противника. То что святилища внезапно люди для себя открыли ака костры - могу отправить дмс 1 2 3 посмотреть, которые в конце90-начале 2000х вышли. Те же святилища за 10-14 лет до всей серии соулс. Единственный минус - Описания предметов нифига не намекают зачем они нужны) Также описания баффов "Значительно хорошо" или "Очень значительно хорошо" Или "На время" - а что, а какой %, а сколько секунд длится что - а вот думай. Эффекта ты не увидишь, баффа на экране тоже. LUL
@himeprime
@himeprime 2 ай бұрын
@@arstepstep9795 Прохождение заняло 60 часов от силы. Есть нью гейм + На которой игра за 4-5 часов пробегается. Комфортная 2я нг т.к ты и боссы в равных условиях. В условиях, что тебе придется использовать весь арсенал уже с нг1.. Потому что к тому моменту у тебя всё открыто и прокачено. Прямо как в слешерах.. Прямо как в дмс.. Секретные боссы, если ты не будешь экспериментировать с арсеналом, могут тебя уделать за одну атаку т.к в твоём арсенале есть приёмы которые сводят на нет определенный тип атак. Будь то наземные или воздушные, или залпы стрел там и тд. Печально что люди открыли для себя алтари только сейчас. Хотя они были в дмс 1 2 3 которые выходили за 10-14 лет до всей серии соулс вместе взятой. В каждой главе рассказывается свой сюжет, а в конце мораль.. но автор вообще в него не вникал. Но выдал "Сюжета нет"...
@himeprime
@himeprime 2 ай бұрын
@@arstepstep9795 И по сюжету. Вот про фрагменты именно. Прям в самом начале говорится "6 фрагментов" нужны чтобы Сун Уконг (Сун Укун) проснулся от лечебного сна. Но нафиг надо читать и слушать диалоги в 2к24м LUL Сюжета нет, игра проходняк LUL
@ДмитрийЯнтиков-т8т
@ДмитрийЯнтиков-т8т 2 ай бұрын
Вуконг не слешер. Он ближе по боевке к какому нибудь принцу персии или чему-то такому, т.е. минимум каких-то комбо, зато они эффективны. К слову. лайт атака расходует стамину, пкм сейчас прохожу - в начале игры она сжирается очень быстро. Просто когда стамина заканчивается - лайт атака ощутимо замедляется. А по поводу синиматиков, вроде бы синематик с лисицей к путешествию на запад не относится, это отдельная легенда.
@boredsoul6949
@boredsoul6949 2 ай бұрын
Товарищи игрожуры, прошу вас полностью изучить контент игры и записать еще один обзор, вуконг и вправду заслуживает изумительно. Я сам в первые 6 часов думал что игра похвальная но потом ты понимаешь насколько она крута
@ЭйденПирс-н8ф
@ЭйденПирс-н8ф 2 ай бұрын
Странный обзор. Я конечно понимаю что 10/10 заслуживает только игра про волосатые подмышки Эбби, но камон вы же вроде не ign
@НаСтоле-о6в
@НаСтоле-о6в Ай бұрын
Скажите, соус-лайк сейчас с Вами в одной комнате? Вы можете сейчас обратиться к соус-лайку ? И если да, озвучьте ответ пожалуйста
@Clown13ist
@Clown13ist 2 ай бұрын
Получается "Black Myth: Wukong" ближе к "Stellar Blade" чем к "Elden Ring". То есть это больше "слэшер" чем "сосалик"...
@Underwold
@Underwold 2 ай бұрын
У битого пикселя самый лучший обзор. Умный дядька нормально соображает а не вот эти тупни из стопгейм илм ign
@denjarh
@denjarh 2 ай бұрын
обзорщик реально это назвал соулс лайком ? забавно
@TressTM
@TressTM 2 ай бұрын
Причем много раз и ни разу его не смутили собственные слова про то что тут все не так как у Фромов 😄
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
Они в одном месте услышали и прошли на перекате с ударом😂
@shimoda47
@shimoda47 2 ай бұрын
а что не так? игра же реально соулс
@daimio2900
@daimio2900 2 ай бұрын
@@shimoda47 Ну так если поиграть, это вообще God of War + Sekiro. Ничего от соулсов кроме перекатов и таргета цели нет
@arstepstep9795
@arstepstep9795 2 ай бұрын
​@@shimoda47в каком месте? Ведьмак тоже солус лайк? Год оф вар? Если бежать и не понимать механику, не качаться, ковыряя каждого босса перекатом и ударом, то солусом сложно ее назвать)
@androyd
@androyd 2 ай бұрын
Не понимаю хайпа вокруг игры, реал. Ну и огромная часть онлайна в чарте - китайцы, что логично. Ну и Вуконг официально и не называет себя соулс лайком... Почему все упорно её сравнивают с этим жанром - загадка.
@tviked
@tviked 2 ай бұрын
Краткое резюме: Где мои секси-китаяночки? Почему их преступно мало?! Оценка: Похвально
@vladislavrodin8036
@vladislavrodin8036 Ай бұрын
80евро коту под хвост. Купил - убил пару босов и устал от бессмысленности происходящего.
@elreg9706
@elreg9706 2 ай бұрын
Такими темпами тут и новый Дум соулслайком назовут, и Цивилизацию...
@reptektops4569
@reptektops4569 2 ай бұрын
А какая разница какой жанр у вуконга? При том, что souls like это даже не определённый жанр, а просто определение игр, которые похожи на серию souls. Разве нельзя было отстранённо рассказать про плюсы и минусы игры. Если уж и сравнивать вуконга с чем-то, то лучше всего подходят последние части бога войны
@Revan83
@Revan83 2 ай бұрын
Понабежали жанроведы и давай доказывать в комментах, что это - не соулс-лайк. Да хоть горшком назови... Ну соулс-лайт, подумаешь, разница. В целом-то максимально похоже. И, как все остальные игры в этом жанре, такое себе. Хотя некоторым любителям пострадать оно нравится))
@Scared_potato_
@Scared_potato_ 2 ай бұрын
В том-то и прикол, что вуконг не про страдания, а про уничтожение всего и вся, можно встрять на парочке боссов, но это если забить на прокачку и не использовать скиллы. Это экшн-рпг в первую очередь. Да, с элементами сосаликов, но при этом и без парирования, и опыт не забирают, броня совсем не броня и т.д. Слишком много отличий.
@eyskyaldi6126
@eyskyaldi6126 2 ай бұрын
Всё ещё не считаю Вуконг солслайком, а скорее просто экшен-адвенчурой натипа последних GoW, но с остальными тейками согласен)
@seniorwheatley2824
@seniorwheatley2824 2 ай бұрын
Мде. С нынешней аудиторией мы еще не скоро увидим высокобюджетные эксперементы. Дали среднячок, пусть и очень крепкий, так все кипятком обоссались.
@lucian_
@lucian_ 2 ай бұрын
Высоко оценил конечно. Ничего тут крепкого не заметил. Убрать с поделки технологии современного движка, так никто бы даже обзоров не делал.
@zhimanooka
@zhimanooka 2 ай бұрын
Судя по комментарию, вы фанат говноигр от Сони?
@seniorwheatley2824
@seniorwheatley2824 2 ай бұрын
@@zhimanooka ненавижу игры сони, а эта игра не сильно далеко ушла от последнего год оф вора. Откройте глаза
@danielfofanov5891
@danielfofanov5891 2 ай бұрын
Дали наконец-то возможность открыть людям для себя что-то между слэшером и соулслайком, за что многие благодарны, ибо соулслайк дрочильни многим не заходят, а здесь прям идеальный баланс. Вот тебе развитие, а люди будто бревна в своём глазу не видят
@seniorwheatley2824
@seniorwheatley2824 2 ай бұрын
@@danielfofanov5891 развитие это когда есть что-то свое. Совместить две игры и сказать "смотрите как мы можем" ну.. Сомнительно
@tairnirimov
@tairnirimov 2 ай бұрын
Игра основана на книге-фанфике написанный где-то в нулевые и получил популярность в Китае. Пролог игры это начало этой книги, где ГГ проигрывает, а на его место приходит его наследник. Этот факт сами разрабы проговаривали.
Batman: Arkham City - Almost perfect sequel
1:27:07
StopGame
Рет қаралды 48 М.
БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Black Myth: Wukong
1:18:03
小路飞还不知道他把路飞给擦没有了 #路飞#海贼王
00:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 68 МЛН
ROSÉ & Bruno Mars - APT. (Official Music Video)
02:54
ROSÉ
Рет қаралды 285 МЛН
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 275 #shorts
00:29
Bioshock 2. The forgotten sequel [Debriefing]
1:55:01
StopGame
Рет қаралды 556 М.
Beat the game without aging | Impossible Sifu achievement
56:52
Black Myth: Wukong - Китай всех нагнул
22:37
PoleznyiBes
Рет қаралды 247 М.
ШЕДЕВР ВЫШЕЛ В STEAM! - RTX 4090 В Black Myth: Wukong
48:22
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
Запад сыт. Обзор Black Myth Wukong
43:09
iXBT games
Рет қаралды 153 М.
小路飞还不知道他把路飞给擦没有了 #路飞#海贼王
00:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 68 МЛН