pixgames.ru/stopgame?erid=LjN8JyymD - забирай свои подарки и качай War Thunder бесплатно!
@romanroma51214 ай бұрын
Сложно на приставке играть в Биошок. на ПК проще.
@AloneUzer4 ай бұрын
Так! Гальперов и Окороков! А почему Вы дополнение "Логово Минервы" обозревать не стали?!
@Aviront4 ай бұрын
Спасибо, за работу и ностальгию. Вечно народ в комментариях недоволен, при этом самая популярная рубрика.
@punck664 ай бұрын
В Сома приходится записи на месте слушать.
@DarkPa3ueJIb4 ай бұрын
2 часа секса для ушей , ИГРА ОГОНЬ и выбор всяко лучше тупых пчёл -_-
@dimanalexeev75194 ай бұрын
"Биошок очень тяжелая игра, меня постоянно убивали" 43:20 телекинезом подымает аптечку с лов ХП и кидает её во врага вместо того чтобы ей воспользоваться. Ясно- Игрожур))))
@leroyferjl4 ай бұрын
да это жестко было:D
@ZeppelinBird4 ай бұрын
Консольно-геймпадный гейминг. Чё-то делает, хрен знает что делает
@ТомасКатц4 ай бұрын
Ну у тебя и предъявы киберкотлетные, конечно) Один пчел полигры не мог найти прицеливание, второй его вообще не нашел. Я им лайк на видос влепил уже на моменте когда они игру запустить смогли.
@sandansaiyan56753 ай бұрын
17:25 Гальперия не знает, что через селектор оружия можно использовать Еву😂😂😂
@ssarkisian4 ай бұрын
По футажам Семёна можно увидеть, что он когда начинает стрелять, остается стоять на месте как вкопанный, а не стрейфится. Впитывает буквально весь урон, что летит в его сторону.
@TheFearlessMax4 ай бұрын
и еще не попадает нихера) вот он консольный геймплей...
@MuXaTsoXoTuXa4 ай бұрын
это из-за геймпада. консолемразные привычки
@ДмитрийМихайлов-о2ф4 ай бұрын
а разве без автоаима на геймпаде можно при этом ещё нормально бегать? Я сколько игр не играл на геймпаде, но когда работаешь одним соском геймпада делать что-то ещё и вторым удобно от слова "НЕ ОЧЕНЬ"
@ViperWarlord4 ай бұрын
Синдром папича и консольного геймера,реакция хуже собаки.
@BoMBuRCHeG4 ай бұрын
Я проходил на PS3, без особых проблем. Так что это надо просто тренироваться. И вылетов кстати никаких не было. Для старых игр идеально подходит.
@stekl0v4 ай бұрын
В смысле «никто не помнит 2-ой» Хайп с большими сестричками это было эпично. Буром резать врагом на врыве, одновременно использовать плазмиды и стрельбу - офигкнно
@almaster20134 ай бұрын
Да ересь конечно (хотя у них и омерзительная сенуя - "изумительно-похвально"), это первый, скорее, позабыть можно, но уж никак не второй.
@harikiki30064 ай бұрын
плюсую, тоже не понял какие это "все" не помнят вторую часть, помоему наоборот для многих эта чать на уровне с первой, а вот инфинит к удивлению лично длдя меня подзабылся, самая незапоминающаяся часть
@krotmaster4 ай бұрын
не осилил вторую часть. невероятно скучная
@alexgon48834 ай бұрын
Один из чуваков даже не разобрался, что такое адам и как прицел включать. Если честно один из слабейших выпусков. Столько дурацких придирок, а сами в половине механик не разобрались. Вася еще ничего, но этот второй чел чистейший нуб
@Jveh4 ай бұрын
Ну вообще-то да, если не сказать "Биошок 2", то его хрен вспомнишь, что он есть. При слове "Биошок" все вспомнят либо первую часть из 2007, либо инфинит. А 2-йка - так, какое-то длс для первой части. Ну чем она запомнилась обычному игроку? Умопомрачительный сюжет? Да не особо, насколько я помню, в первой он получше был. Бур взрывающий что-то там и плазмиды с оружием одновременно? Это уровень мода на Скайрим, меняющего инвентарь на нормальный. Хайп вокруг больших сестричек? Где он был? Среди Фанов первой части? Так-то и майнкрафтеры щас хайпуют вокруг очередной добавленной черепахи. Хайп есть, но слышно ли его? По факту, это просто 1 часть, с небольшими улучшениями, без весомых изменений. Это буквально как Метро 2033 и Ласт Лайт: небольшие улучшения, при внешней идентичности; ± тот же уровень сценария; и локальный хайп вокруг черных и Ани. Просто хороший сиквел, физически не способный затмить оригинал Да и будем честны, 2010 вряд ли многим запомнился именно из-за сиквела биошока. Напомню, тогда вышли: РДР, Хэви Рейн, Метро 2033 и Нью Вегас. Лично я, скорей вспомню Сингулярити (откровенно средний проект), чем биошок 2.
Удивительный опыт игровой у Семёна конечно))) Помню, когда играл на высокой сложности, то как то получалось делать так, что всё работает на тебя и реально чувствовал себя имбой. Ну и хотелось бы его чуть огорчить: он весь выпуск уверен, что убивая сестричек получает больше Адама, но на самом деле получает его меньше. Сестрички одаривают тебя по итогу намного щедрее. Ну и по воспоминаниям одинаковые разноуровневые статические улучшалки дополняют друг друга: точно помню, что то ли экспериментально на чём то проверял, то ли это в первой части писалось.
@Deaseel2 ай бұрын
Нет, за убийство ты получаешь больше адама даже с учетом подарка
@Izraphael4 ай бұрын
Вася в Jericho (оружие на экране справа): "Ну здесь справа и слева стоят обозначения боеприпасов и ты с основного стреляешь с правой кнопки мыши, но ты привык что ты основными боеприпасами стреляешь с левой кнопки мыши, неудобно!" Вася в Bioshock: "Блин, оружие в правой руке, а стрелять из него с левой кнопки мыши, неудобно!"
@andrewtarasenko29764 ай бұрын
Ну, никто видимо не повторит Undying)
@m3dved4 ай бұрын
🤣
@Сапиес4 ай бұрын
Ну он не говорит неудобно. Он говорит, что странно смотрится
@ngixma4 ай бұрын
@JOPKU77.RU__Ha_CauTe_5 надеюсь 16 годов вашего лишения свободы. ))
@kostenpsycho24224 ай бұрын
Вот не пойму в чем проблема? По-моему, правой рукой пользоваться на ЛКМ и левой на ПКМ, это классика управления в играх в которых задействуются обе руки. Так же было в Dishonored или Скайриме. В Dark souls на пк если брать по оружию в каждую руку то-же самое. В играх со стрельбой по-македонски, где можно отдельно управлять оружием в каждой из рук, всё точно также (мой личный пример - Borderlands 2 при игре за Шизострела). Я не помню ни одной игры, где было бы иначе.
@windofchange16794 ай бұрын
Ну не знаю, 2 Биошок шикарен и всегда о нем помнил. Я думаю многие не забыли о нем.
@spifilis38864 ай бұрын
По-прежнему любимая часть трилогии
@mikotoibaradzaki37004 ай бұрын
тоже думаю, что бред. тогда уж о всей серии забыли
@Little_Liar4 ай бұрын
Хз, до сих пор уверен, что это "Чистое небо" от мира Биошок. Ничего в нем нет, оригинал в разы более глубокое произведение. Просто сиквел ради сиквела
@PyronRussian4 ай бұрын
Вот тот же вопрос. С хрена ли он забытый. Одна из любимейших дилогий.
@StrangeLoone4 ай бұрын
речь идет о мейнстрим аудитории
@Shegan79714 ай бұрын
Умирал, потому что сестричек убивал. Карма настигла...Кстати, если спасаешь, они будут подарки оставлять с Адамом, и это буквально перекрывает количество Адама за их убийство
@semirionu4 ай бұрын
Если только убивать то получишь немного больше адама (+190), но за спасение еще и тоники дают
@pvp_6254 ай бұрын
@@semirionu ещё патронов горсть ссыпают
@ДмитрийМихайлов-о2ф4 ай бұрын
@@pvp_625 в первой части ещё и лечилки срали, хотя кто-то говорил, что это дескать игра сама понимает, что нужно игроку, звучит правда сомнительно, но окей
@dima_patriot_42rus774 ай бұрын
так я сразу и подумал, странно, что Семён даже не предположил, что сестричек убивать не хорошо и Игра тебе мстит за это,
@goodgood91474 ай бұрын
В общей сумме за убитых сестричек больше Адама дают, чем за спасённых с учётом Адама в подарках. Но оно перекрывается другими бонусами.
@Dmitry_Andresyuk4 ай бұрын
Кстати. Проверил - если убивать мелких - лут меньше, а враги злее.)
@drgluck074 ай бұрын
Вот мне тоже подумалось, что это типа для баланса. Хочешь больше адама - на тебе больше врагов. Семён вообще отличается тупыми решениями при прохождении игр, уже не первый раз замечаю. На этот раз его за это наказали.
@Домавместезаигрой4 ай бұрын
@@drgluck07ну это классно получается для разбора полетов, видно два радикально разных подхода, относительно нормально и совсем тупой)
@sergey70482 ай бұрын
@@Домавместезаигройахахах
@cnupT9Ira4 ай бұрын
1:32:15 сияют золотом 2 кнопки. Обе подписаны, как надписи на стенах. Одна убивает Сашу, вторая выпускает в океан. Игрожур момент
@slickylock250023 күн бұрын
Только что закончил прохождение, там горит только кнопка его убийства, если уйти, то засчитывают за пощаду
@MrTurockmak4 ай бұрын
Будет смешно, если окажется что Семён забыл переключать виды боеприпасов и заканчивались у него только обычные.
@M3HTAJIUCT4 ай бұрын
Точняк 😂
@andrewtarasenko29764 ай бұрын
Мне кажется, что да, потому что на некоторых футажах мне так показалось
@greengreenpro4 ай бұрын
Не забывал...
@andrewtarasenko29764 ай бұрын
@@greengreenpro тогда прошу прощения, видимо плохо всматривался. Скорейшего восстановления нервов после этого неудачного опыта
@sturworm4 ай бұрын
Ну как минимум он на гвоздомете постоянно пользовался разными снарядами, так что думаю не забывал
@oxidenexus29904 ай бұрын
Для меня второй биошок это наверное самая любимая игра за всю жизнь. У первой части очень необычная и интересная концепция. Меня большие папочки прямо будоражили в свое время. Огромная неповоротливая боевая машина, а эти низкие стоны... у меня аж стены дрожали из-за сабвуфера который их воспроизводил, как же эпично! И вот когда во второй части дали за полноценного большого папочку это просто непередаваемый кайф. Ходишь просто своим гига буром всяким жалким смертным черепушки взрываешь, кайф! А сюжет так вообще.... То что немногословный папочка проходит огонь, воду и медные трупы и старается по ходу игры раз за разом доказывать что он не чудовище и на последнем издыхании спасает свою дочь ценой собственной жизни и в конце буквально умирает у нее на руках.... Боже, я здоровый парень плакал как пуска горькими слезами 7 из 9 моих прохождений второго биошока, это гениально
@фёдорВерховский4 ай бұрын
Я тебя понимаю, я до сих пор реву с концовки 2 части, мне 28 лет к слову
@ЕвгенийМатюшкин-м9ь4 ай бұрын
Согласен полностью! Первая часть хороша что говорить, но вторая, лично для меня, стала лучшей в серии. Я переживал за своего героя, как будто он мой лучший друг... Я переживал за Элеанору, будто она моя дочь. Да и вообще, при всех повторениях и копировании первой части, вторая запомнилась именно историей. А вступительный ролик под меланхоличную грустную музыку... Это прям мурашки по телу, он запомнился даже больше, чем финал. Вторая часть - это отличная играя и отличный сиквел великой игры!
@zhurkin_3 ай бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@Daniel_XL4 ай бұрын
Каждый день узнаю новое, оказывается, Bioshock 2 это забытая игра
@Aviront4 ай бұрын
Многие не играли даже в него. Я лично в первую играл, а до др руки не доходили.
@ПавелЯзев-ш3ы4 ай бұрын
PS-эксклюзив? Нет, значит забытая. GTA5, кстати, тоже забытая игра с тех пор, как вышла на ПК. А о всех Зельдах вообще никто никогда не слышал, нельзя забыть о том, что и не выходило
@BeMyArt4 ай бұрын
Но концепт не в том что игра должна быть забытой, а том что она должна быть - непонятно хорошая или плохая💁♀️
@foxemperor16784 ай бұрын
Забавно, а у меня первого не было, так что я постоянно второй перепроходил, пока Инфинит не вышел
@endrgar4 ай бұрын
Наверное потому что вторую не считают отличным представителем серии, чаще всего вспоминая первую и infinite. Хотя вторая часть ничем не хуже, отличный представитель серии, хоть и разрабатывалась без Кена Левина. Хотя она не забыта.
@sunjest14 ай бұрын
Semen: ДЕВОЧКОПРИЁМНИК Я: баляяяяяя
@PristenCityMan4 ай бұрын
Самую казуальную механику с возрождением Семён назвал усложнением, Аля Дарк соулс. Это конечно эпично)
@andrewtarasenko29763 ай бұрын
А Васян сказал, что патроны бы отбирали, если бы так работало. Тоже эпичный ляп, потому что прогресс собранных предметов сохраняется в Соулсах
@МаркБикзовАй бұрын
@@andrewtarasenko2976 только хилки сохраняются (и то в бладборне даже хилки не сохраняются).Всякие бомбы, камушки и пр. расходники - не сохраняются
@andrewtarasenko2976Ай бұрын
@@МаркБикзов ну, остаётся столько, сколько было и ключевые предметы с прогрессом. Хотя, я хз честно, как в Bloodbourne и Sekiro
@xansaibot31344 ай бұрын
Еще как вспоминаем. Геймплейно - прямой апгрейд первой части. Сюжетно - очень трогательная история взаимодействия папы и дочери(пусть и связь между ними искусственная) Да, здесь главный злодей не такой харизматичный как Фонтейн или Райан, но зато есть сюжетные выборы в Биошоке 2(кого оставить в живых, а кого убить)
@huy_v_palto4 ай бұрын
Такие же впечатления. Не понравилось только баги в ремастер версии и то, что после первой части не чувствуется разница между Джеком и Дельтой геймплейно
@xansaibot31344 ай бұрын
@@huy_v_palto а как же возможность использовать плазмиды и оружие одновременно за Дельту? По мне так из-за этого геймплейно вторая часть в разы приятнее играется, чем постоянный свап между плазмидами и оружием в первой части
@zhimanooka4 ай бұрын
Апгрейд? Скорее наоборот. Унылый геймплей, затянутое начало и в целом в разы слабее даже первой части
@xansaibot31344 ай бұрын
@@zhimanooka так и скажи - мне не нравится серия биошок
@techical023 ай бұрын
@@zhimanookaпервая часть воплощение душной унылости, о чем вообще разговор. Десять часов одинакового геймплея. Второй как то пободрее.
@lt.djb0ld6264 ай бұрын
Вася: "Выдавил зубную пасту из тюбика на щëтку, затем почистил зубы"... Семëн: "Что?! Где?! Как?!"
@АркадийОширов4 ай бұрын
Именно. Как он вообще живёт эту жизнь...
@svalkvsyachin3 ай бұрын
Но он смог узнать, что есть прицеливание😅
@АнтонКочкин-ч2и4 ай бұрын
Такое ощущение что семен активно пренебрегал в начале игры улучшениями оружия, и в результате его дпс стал настольный пососным что все деньги стали уходить на патроны и денег на улучшения уже стабильно не было 😂
@Geromify4 ай бұрын
Он забил на иследования, прокачку боевых плазмидов и броню типо железной кожи, элеткрокожи, элементальный шторм... А его любимый плазмид Ярость агрит противников на кого попала включая тебя, им пользуются из-за угла а не посреди боя😂
@dlbm_industries4 ай бұрын
♂️semen♂️ *звуки смеха батхэда*
@Frandge_Remoon4 ай бұрын
@@dlbm_industries меня тоже зовут Семён, и именно таким словом моё имя транскрибируют на английский... официально, в паспорте и на банковской карточке написано такое имя))
@dlbm_industries4 ай бұрын
@@Frandge_Remoon 🫡
@darkestknowledge9914 ай бұрын
@@Frandge_Remoon где живешь?
@Geromify4 ай бұрын
Для обороны сестричек есть мины, турели, расстяжки, циклоны, вызов дронов... Есть плазмид ускорения сбора, увеличения сбора... Пользоваться мы этим конечно не будем!!😅
@Diolur3 ай бұрын
Семён буквально говорил, что только на подготовке к битве(ловушках и прочем) и жил, чувак, хоть бы ролик досмотрел.
@Geromify3 ай бұрын
@@Diolur я ролик досмотрел, но кроме стандартных растяжек из первой пушки он считай ничем не пользуется, даже турели это по праздникам...
@Diolur3 ай бұрын
@@Geromify часто дрона на футажах видно было тоже, да и вопрос не в этом, а в том, почему Васе не приходилось этим пользоваться?
@Geromify3 ай бұрын
@@Diolur камера! Он говорил что она у него не срабатывала. Толи игра сломалась, Толи он забывал, но он даже кошель до 800 монет не увеличил, а это дают за базовых сплайсеров, значит и остальное на таком же уровне. Он самое дёшевое в автоматах скупал, все деньги на аптечки и Еву. Всё таки меня радует сколькими способами можно пройти игру))
@zhurkin_3 ай бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@gemafall4 ай бұрын
Гальперов - я ни разу не умер Окороков - Да блиин, умер в одном помещении 15 раз, патроны всегда заканчивались. Угадай кто играл на клаве-мыше, а кто на геймпаде
@serega_434 ай бұрын
Вася: ни разу не умер Сема: умирал по 10 раз на одном месте Разница между клавомышью и геймпадом таки налицо)
@DeviceD424 ай бұрын
Дело не в контроллерах, дело в людях.
@SarumanAshoev4 ай бұрын
@@serega_43 Вася сказал, что первую часть на паде проходил. Хз, неужели Сема так едрьмово играет. Не такая и тяжёлая игра
@bkmzbkmz18264 ай бұрын
lf да там видно лайфбар у противников разный, поломано что то
@M3HTAJIUCT4 ай бұрын
@@DeviceD42 и в контроллерах тоже
@jarmyst1224 ай бұрын
Вы задолбали сравнивать, это разный опыт, разный тип управления, это как сравнивать виски и портвейн и спорить, что лучше и да, говорит пк-консоль-боярин
@detroitbecomepixel31104 ай бұрын
36:46 Я правильно понимаю, что перед ним лежат три коробки от мёртвых сплайсеров, а он их не лутает? Может в этом проблема недостатка боеприпасов?
@Rik-Falkorn4 ай бұрын
Это главная, но не единственная проблема.
@ХижинаБобра4 ай бұрын
Помним-помним! До сих пор перед глазами картина - захожу в магазин видеоигр с 500 честно накопленными рублями (безумные деньги для меня 11 летнего), беру диск (первой части на полке не было) и отдаю его продавцу. Он смотрит на обложку, на 18+ и НА GAMES FOR WINDOWS. Спрашивает: "Ты разберешься с этим сервисом?" Утвердительно киваю и отдаю заветный пятихат. До сих пор с теплотой вспоминаю и хочу перепройти. Несмотря на репетативность геймплея, авторы пытались развивать идеи оригинала, зашивая их в стандартный сюжет про папу с дочкой. Хз, может этот сюжет и сделал меня семейно ориентированным человеком.
@KorteZZ884 ай бұрын
Вот как надо воспитывать традиционные семейные ценности!)
@ZeppelinBird4 ай бұрын
Хорошая концовка первого биошока в сердечке навсегда. Не грех и слезу пустить
@ТомасКатц4 ай бұрын
>Хз, может этот сюжет и сделал меня семейно ориентированным человеком. >игра где половину времени нужно отбиваться от наркозомбей, пока похищенная маленькая девочка выкачивает гигантским шприцом наркоту из трупа, а потом её можно убить, чтоб получить дозу дури побольше. Фемили френдли, всё так.
@techical023 ай бұрын
@@ZeppelinBirdкакая это хорошая? Там так или иначе с синим мужиком дерешься и мочишь райена. Если ты про сестричек ну хз не запомнилось вообще
@Makedar-nim3 ай бұрын
@@techical02 Ты чо, там же по сюжету показывают, как ГГ умирает от старости в окружении дочек...
@Geromify4 ай бұрын
Прицеливание обьясняется с первым же оружии, но мы пропустили😂 Гарпун самое мощное оружие не считая гранатомета. Он усиляется уроном, скорострельнотью, снайперским прицелом... -"Ну оно бесполезное" Ахахах😂😂😂
@Holy_Pie3 ай бұрын
Я сейчас прохожу игру, и поначалу сильно недооценивал дротик-ракету. А потом начал ими прошибать головы Папочек и оболдел от урона. Могу сказать, что из оружия на высокой сложности я пользуюсь всем. Плазмидами вроде как тоже начал пользоваться, но чутка и на моём этапе это почти не имеет значения, кроме станлока офк.
@zhurkin_3 ай бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@fi-ru-g51343 ай бұрын
"Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie" Лучшая игра по фильму из всех, что я когда либо играл и видел, но абсолютно не имеющая никакого внимания от кого либо. Надеюсь, что она попадёт хотя бы в "Разбор полетов".
@ZeirnO4 ай бұрын
Как я могу не помнить мою любимейшую игру, что перепроходил раз 6? Bioshock 2 навсегда в моём сердце.
@miffondiyus8324 ай бұрын
Абсолютно согласен. Тоже переппрахтжу регулярно.
@zhurkin_3 ай бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@dimasaints80394 ай бұрын
13 минута ролика Вася как обычна назвал самое мощное оружие бесполезной беретой класика
@xirrantos4 ай бұрын
байт на комменты))
@afgist4 ай бұрын
14:29 "а у меня правого соска нету, если что"😥
@Retroedd4 ай бұрын
У Солода было 18
@l1zvrd4 ай бұрын
Куда скидывать деньги на лечение?😂
@MiniLaird4 ай бұрын
29:00 Семен практически не попадает по ОДНОМУ единственному противнику в комнате, танкует все выстрелы лицом, подходит вплотную, пока переключал оружие тоже получалд тумаки прикладом, когда наконец-то оружие переключил, то не попадал уже и буром, после чего просто помер. Хм.... Почему же он постоянно умирает и ему не хватает патронов? Хм... Даже не представляю
@Temniimage2 ай бұрын
Ну человек играл с гейпада, там впринципе сложно попадать, тем более он наверняка привык к современным играм, где для гейпадов делают автоприцеливание или доводку.
@ЕвгенийМатюшкин-м9ь4 ай бұрын
26 минута видео... Ребята, 15 раз умереть в этой игре на средней сложности - это прям достижение. Тут нет ни одного противника, ни одно босса, с которого можно было бы крякнуть столько раз, даже на высокой сложности
@techical023 ай бұрын
Ну так то сдохнуть можно если толпой насядут. Но очень редко
@VenomTheRat4 ай бұрын
Когда я смотрел разбор полетов по играм, в которые не играл, думал что экономлю время, и можно их выписывать из беклога. Когда я посмотрел несколько полетов по играм, в которые играл, понял, что авторы в целом очень слабые игроки и сильно искажают игры
@Keeper6694 ай бұрын
Моя личная ненависть, это Адвент райзинг в разборе. Я его впервые проходил еще классе в 10 без единого синематика и был в восторге от Геймплея, вообще не понимая сюжета, потом прошёл нормально и был в еще большем восторге. А потом два рака сделали выпуск, страдали от своих кривых рук, и обосрали игру. Как же я горел.
@ЮрийБондаренко-ц2л4 ай бұрын
@@W-t-P рубрике больше десятка лет, а все равно каждый месяц приходят альтернативно одаренные и ноют, что Гальперов и не-Гальперов обосрали игру детства и не разобрались в ней. Успокойтесь и выдыхайте - это шоу! Его цимес в том, чтобы ржать над ведущими и их злоключениями. Это как на концерт юмориста прийти и возмущаться, что это какой-то дурачок несерьезный.
@karry2994 ай бұрын
Слушайте, вам же прямо говорят, проходили только ради ачивок, вся его цель это выбить платину (что бы это ни значило, хер пойми этих консольщиков).
@Keeper6694 ай бұрын
@@ЮрийБондаренко-ц2л оно весело пока не трогают, то, что любишь лично ты. Тут многие смотрят разборы с мыслями, что после них к игре можно не прикасаться, а их мнение об игре почти всегда бред. Да весело, что они кривые раки, не весело когда они в итоге уничтожают в вердикте добротный продукт, потому, что не смогли в базовые механики и с придирками уровня, стрелять левой, а оружие в правой, вот это нонсенс. Это как играть в теннис без ракетки и засерать игру, потому, что мяч отбивать клешней не удобно, вынести отрицательный вердикт, чтоб больше другие даже не пробовали играть. Очень смешно.
@ЮрийБондаренко-ц2л4 ай бұрын
@@karry299 мне, как компьютерному флибустьеру, похрен дым эти платины. Я много лет и не знал, что это такое.🤣
@MrCrySky4 ай бұрын
Помню ли я про второй Bioshock? (доставая брелок для ключей в ключнице, который шел в комплекте с игрой DVD-издания) Я и не забывал о нем никогда!
@фёдорВерховский4 ай бұрын
У меня до сих пор постер висит с биошок 2.
@RustyLiudvig4 ай бұрын
Никогда не думал, что 2 часть какая то "забытая". Все 3 части одинаково любимые мной!
@Zhabishe4 ай бұрын
У меня и раньше были такие мысли, но теперь я уверен: эти ребята просто нахер непрофпригодны. Сидят два чувака. Один играл в первую часть и вообще вроде на опыте. Но понятия не имеет, что такое Скаут и зачем выходить из его режима. Или стакаются ли разные уровни одного тоника (да, стакаются). Или кто создал Сестричек (нет, не Гилберт, а Сушонг с Танненбаум). Второй о чём не спроси отвечает "я не видел" и "я не знаю", умудряется подыхать всю игру и я реально не представляю, как он играет. Просто как? Хотя если видео начинается со слов "для игры в шутер от первого лица я достал геймпад", то... То всё равно нужно быть просто призовым раком. Потому что в этой игре можно собрать билды, где тебе ни стрелять не придётся, ни бегать, ни врагов искать самостоятельно. Я уже молчу, что на тебя столько лута сыплется, что просто невозможно постоянно не иметь патронов. Это же не Prey на харде, это Биошок 2 на среднем! Или это: на моменте попадания в Фонтейн Футуристикс, где открываются самые крутые апгрейды, "АДАМ уже стал не нужен". Но комментс. Ёмана, когда я школьником первый раз играл в эту игру, так не сосал. Журналисты игровые, блин. По этому видео можно ещё один двухчасовой ролик сделать, с разбором бреда, косяков и ошибок. Может ну его, лучше устройтесь на завод?
@romangorbunov22223 ай бұрын
Сколько раз вы играли в биошок? 0_о . Звучит примерно как если бы я ругался, что кто-то в рпг по днд нечетное количество очков в неведущую характеристику влил =)
@Zhabishe3 ай бұрын
@@romangorbunov2222 В первый - много. Примерно но три-четыре прохождения оригинальной версии и два-три - ремастера. Вторую часть поменьше, но наверно три-четыре раза прошел. Третью - один раз ^^ Но это всё при учёте, что начал я на релизе, безруким школьником.
@zhurkin_3 ай бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@ЙонаМоусон3 ай бұрын
Для прохождения нахрапом, когда это работа, а не развлечение, Вася справился приемлимо
@MemesOneLove20 күн бұрын
Чел,если я игру прошёл 1 или 2 раза,я не обязан знать стакаются или нет,что такое скаут и какие билды как собираются.Не все гайды читают в интернете,а пытаются просто пройти игру как смогут. А еще прикинь,иногда факты из лора можно перепутать,если ты не интересуешься им. О нет,он не создатель сестричек,а лишь придумал способ их связи с папочкой.Записан в игрожур. Насчёт геймпада да,тут соглы.Но вот про патроны я не соглашусь.За 3 моих прохождения 1 раз на среднем такое было больше половины игры.Не убивали конечно так яростно,но патронов и евы действительно не хватало.Я взламывал все аппараты,все прокачивал по возможности,но было тяжко но не жопа прям
@Amafy4 ай бұрын
Следующий видос будет - Half-Life 2. Всеми забытый сиквел [Разбор полётов]
@Amafy3 ай бұрын
@@Narengar Странное сравнение. Халф лайф 2 не фанатам серии довольно мало известен.
@НиколайГолубев-з2о4 ай бұрын
Удивляюсь я с вас, товарищи журналисты, я её вообще на свиче проходил и совершенно не припомню, чтобы я в игре страдал.
@9FGJSXSx9000rs4 ай бұрын
Чисто как растянуть время, сидеть сочинять непонятные и не существующие проблемы шикарной игры.
@ЮрийБондаренко-ц2л4 ай бұрын
@@9FGJSXSx9000rs она не шикарная вовсе, но и не бешеный траходром, как ее Семен описывает. Нормально проходил, дневники слушать успевал, но второй раз перепроходить не стану.
@9FGJSXSx9000rs4 ай бұрын
@@ЮрийБондаренко-ц2л она шикарная, если в неё играть в момент выхода, своим антуражем и тематикой. Просто у всего есть своё время, а тут просто полили игру.
@jisoo_reo_irene4 ай бұрын
По поводу вита-камер: они были спроектированы таким образом, что если человек погибал от смертельных травм, он мог возродится в ближайшей вита-камере (при условии, что эта вита-камера была запрограммирована на ДНК этого же человека). Изначально вита-камера могла возрождать только Эндрю Райана и его родственников (поскольку была запрограммирована на ДНК Райана). Во второй части Элеонора, благодаря Маленьким Сестричкам, перекодировала одну из вита-камер под ДНК своего Большого Папочки
@eghanvans80604 ай бұрын
Помню вторую часть и очень хорошо, камон, мы играем за большого папочку!) Хорошая игра, во всяком случае в воспоминаниях.
@scorpikoshka71844 ай бұрын
Что-то невообразимое. Я обе части проходил на старом компе с клавамышью. Перепроходил уже на максимальной сложности не прокачивая ХП и не покупая аптечки. Ещё и косарь адама в конце первой части оставался даже при условии спасения сестричек. Обычными патронами (на харде бесполезны) стрелял по стенам и по бутылкам. Патронов и денег завались, если всё обыскиваешь, всех фоткаешь, и никогда не убиваешь противников под заморозкой первого уровня. И это учитывая, что на харде противники намного жирнее. Телекинез почти не жрёт ману, а кнопка "альт" позволяет защищаться предметом, как щитом, а потом бросать его в противника. Газовыми баллонами можно халявно гасить папочек и босса первой части. Бур - самое мощное и халявное оружие. С грейдами позволяет засверлить сестричек и папочек под глубокой заморозкой вообще не получая урона. С разгона ваншотит бомжей даже в лейте (с грейдами и тониками на ближний бой ) после оглушения электроболтом, или после глубокой заморозки. Двустволка вполне себе оружие, а гарпун - почти рейлган, стрелы на который можно подбирать после грейда (слишком халявно, чтобы это абузить). Кто-то абузит пчёл+ плазмид роботов охраны. Какие вообще могут быть проблемы в этой игре? Ну только если пытаться пробежать её ночью за три часа, вообще не лутаясь.
@ez_nickname4 ай бұрын
Каждый выпуск одна и та же проблема зайти в настройки управления перед началом игры и посмотреть, что есть в игре, на какие кнопки и так далее🤯
@artoum834 ай бұрын
Рыжий гений на рекламе.
@pofigismshukovich23964 ай бұрын
Опечатка в слове "гей"
@vasyalisk4 ай бұрын
Мне интересно а когда выпустят фри ту плей игру про войну России с Украиной? Чтобы уже её вместо вартандера здесь рекламировали
@artoum834 ай бұрын
@@vasyalisk так уже есть, ZZZ называется.
@gn41284 ай бұрын
@@vasyalisk судя по тому что показывали сюжетная компания переднего края будет про это. Она вроде бы осенью выходит
@vasyalisk4 ай бұрын
@@gn4128 не она должна быть онлайновой и бесплатной но с донатом. Как вартандер чтобы СГ в разборах её рукламировали
@Elcnar4 ай бұрын
Под бур вполне собирается билд, как и в 1 части под ключ, который на невысоких сложностях превращает тебя в машину для убийств, коей ты и являешься во 2 части. Перезарядку евы можно назначить в ини файле, как и кольцо выбора оружия\плазмидов с паузой для пк, но которое есть только с джойстиком\на консоле. Быстрые сохр\загр скорее всего там же можно назначить на удобные кнопки. Щит телекинеза - переместить поднятый предмет точно перед собой, чтобы закрыться от проджектайлов. Сам телекинез не имба, но хороший и более интересный плазмид, т.к. у него непрямое использование. Вылеты можно починить, но я уже не помню как. Пассивки стакаются. Очень хотелось бы увидеть прохождение от челика, у которого не было патронов все время.
@BloodyArchangelus4 ай бұрын
Бур имба с билдом да
@СтасКолосов-з6и4 ай бұрын
В первом шоке если собраться целиком через ключ, то имбища лютая получается. Точно не помню, но можно организовать ваншот папочки на максимальном уровне сложности. Там три пассивки на урон ключом + 2 на урон из скрытности. Прикол билба в том, что когда бахаешь молнией и врага начинает колбасить он тебя типо "не видит" и урон умножается от пассивки на скрытность. Работает с любым противником.
@laizo80204 ай бұрын
Ключ в первой вообще имба, на харде забил финального босса вообще без проблем, причём я спокойно пил чай в этот момент и это не шутка, спасибо балансу, где делаешь тьму скорости атаки и лед на ключ
@Zimberdum4 ай бұрын
Наивный Семён думал, что убийство сестричек даёт больше Адама. Главное чтоб он до конца не узнал, что это не так.
@andrewtarasenko29764 ай бұрын
В принципе, да. Но за пощаду дают всё же ещё больше
@Geromify4 ай бұрын
@@andrewtarasenko2976за пощаду в сумме дают больше, но подарки сестричем дают уникальные плазмиды
@Mikeulnyrov4 ай бұрын
Это в первой так было. Во второй немного поменяли.
@Zimberdum4 ай бұрын
@@Mikeulnyrov вроде в итоге все равно больше выходит + бонусные плазмиды и тоники
@Mikeulnyrov4 ай бұрын
@@Zimberdum нет, во второй меньше. Тащишь тоьько за счёт плюшек.
@cnupT9Ira4 ай бұрын
Открываю страшную тайну для Васи: девочку можно спасти у любой вентиляции, не обязательно искать трупы.
@redMorgan4 ай бұрын
Так он в курсе. Он же сказал, что под конец его задолбало трупы искать и он девочек сразу сдавать начал.
@cnupT9Ira4 ай бұрын
@@redMorgan у меня сложилось впечатление, что он их не спасал после удочерения, а тупо забил, даже папок не особо убивал
@overcookedcorn19924 ай бұрын
Похоже, что я забыл забыть Bioshok 2
@Krip99243 ай бұрын
идеально
@Krip99243 ай бұрын
я вообще все время думал что инфинит это и есть вторая часть
@orgax4 ай бұрын
Вася говорит про несоответствие рук и кнопок мышки так будто впервые такое видит. Буквально в каждой игре делают эту нелепость, потому что когда стрельба с правой руки стоит на левой кнопке - это дефолт для всех шутеров.
@qwertymeister4 ай бұрын
Вообще не понятно что Васю удивило, ведь всю жизнь в играх левая кнопка мыши отвечала за правую (главную) руку, если такое разделение было, и уже на подкорке левая кнопка мыши - правая рука.
@MyaSoZoom4 ай бұрын
Здесь особенность в том, что в кадре две руки персонажа, как в каком-нибудь Скайриме. Обычно в играх орудие персонажи держат либо в правой руке и левую мы особо не видим, или двумя руками, при этом ведущая рука всё равно правая
@qwertymeister4 ай бұрын
@@MyaSoZoom Здесь нет никакой особенности. Это было и в упомянутом ТЕС, и во многих других играх, где за разные руки отвечают разные кнопки. И всегда интуитивно соотносишь левый клик с правой рукой.
@theprodigy86wf4 ай бұрын
@@qwertymeister в солдате удаче наоборот
@Kerrgan4714 ай бұрын
мне это в фолыче кажется мозг выносило.
@PyronRussian4 ай бұрын
Когда вам покажется что вы плохой игрок и хуже уже нет - обратите внимание на Окорокова и ваше самомнение тут же улучшится!
@ensiferrus90904 ай бұрын
Рекламе вар тандера самое место на дне морском...
@yegorscherbakov11553 ай бұрын
на днище даже
@Valet964 ай бұрын
Семён конечно мда... Вася проходил примерно также как я и многие, пользуясь камерой для увеличения урона по противникам и изучая локации
@alkister4 ай бұрын
Создатели Биошок 2, потом стали студией Ангар 13, и делали Мафию 3, Ремейк Мафии 1 и сейчас пилят Мафию 4.
@theprodigy86wf4 ай бұрын
Так вот почему такие отражения в мафии 3
@UniqueEnigma174 ай бұрын
Блэт, Семен. "Я тоже на геймпаде все потыкал, нет кнопки перезарядки маны". И тут же на футажах мы видим, как он открывает меню выбора оружия и эта кнопка ТАМ ЕСТЬ
@darkestknowledge9914 ай бұрын
в ремастере на пс4
@UniqueEnigma174 ай бұрын
@@darkestknowledge991 это в каком ремастере на пс4 есть кнопки от контроллера Xbox?
@TimSk-k8y4 ай бұрын
ну, они бы ее еще глубже засунули - люди бы еще лет 10 ее искали
@UniqueEnigma174 ай бұрын
@@TimSk-k8y ну, как бы тяжело её не найти, когда постоянно меню открываешь
@minecraft_naix22784 ай бұрын
@@TimSk-k8y если в глаза долбиться то и бур можно не найти
@ИльяВинокуров-р1х4 ай бұрын
Шутка про застрявшую в стиралке "Сестричку" - хорошая
@FFSOULify4 ай бұрын
Я начал играть в видеоигры со сверстниками в далёком 2000 году, и с самого начала для всех нас было рутинно при первом запуске игры прежде всего лезть и лопатить все опции, настраивая игру себе под удобство, и только потом уже начинать игру. И как же смешно выглядят проблемы с управлением у геймеров сегодня, для которых полазать по опциям, и посмотреть, а какие в игре рабочие кнопки вообще есть, непосильная задача. Понято, откуда оно берётся, но уж от игрожуров-то такой халатности... А, ну, хотя, не зря же шутка пошла.
@Альпаковод4 ай бұрын
Времена поменялись Если раньше в игры ты играл и разбирался, то щас... С играми зачастую делают другие вещи
@outlavv98922 ай бұрын
@@FFSOULify вот-вот, всегда так делал и делаю, во многих играх странное управление, я всегда менял его под свое удобство
@gogarin19614 ай бұрын
Всем СтопГеймом сидим не понимаем как у Семёна получилось так страдать в этой игре.
@merryHngedman4 ай бұрын
Год назад перепроходила всю трилогию. Инфинит понравилась меньше всех, а первые две части имели стройную историю.
@Mikeulnyrov4 ай бұрын
А с длс не ознакомились?
@Daniil_Chesnokov4 ай бұрын
Инфинит выезжает на сюжете, Колумбии и главных героях. Но с точки именно геймплея он очень порезан по сравнению с первыми двумя. И по механикам и по локациям.
@merryHngedman4 ай бұрын
@@Mikeulnyrov вот как раз DLC на Востроге всё испортила .) Почему убить именно этого Букера достаточно, чтобы иные не стали Комстоками? по сути надо убить всех Букеров, чтобы не появился Комсток. С Элизабет кстати тоже появилась дыра. Она вернулась на Восторг, чтобы убить единственную версию Комстока, что не умерла после утопления во время крещения из-за того ,что он единственный не хотел отдавать Анну. Потом она вернулась исправить ошибку, узнала, что версия мертва и в этот момент все схлопнулось в одну Элизабет...Но где логика? Мы создали вселенные где есть только Анна и Букер без крещения, когда утопили Комстока. То есть не все Элизабет умерли, умерла лишь последняя версия с разрывами, как и последний Комсток. Анна и Букер остаются живы в своих вселенных. Комсток не появился - нет Элизабет. Комсток из Восторга потерял Анну, ей голову отрезало порталом, в этой вселенной ее изначально не могло быть. Это можно объяснить тем, что она говорила будто в детстве могла создавать собственные реальности. Во втором допе она сидит в вымышленном Париже сначала. Как бы гипотетически да.... можно предположить, что она создала карманную реальность для себя, где и сохранилась... но тогда что мешало это же сделать всем остальным Элизабет? Короче Левин перехипповал сильно..и запутал стройный мир Восторга. Колумбия, как отдельная от Восторга история, гораздо лучше
@Mikeulnyrov4 ай бұрын
@@merryHngedman и это вы ещё не упомянули о противоречиях с первой частью.
@merryHngedman4 ай бұрын
@@Mikeulnyrov столько символов не влезет и уверена, что многие после третьей части задавались вопросом: нафига Левин упоролся по мультивёрсу? Как и многими другими. Этот тот случай, когда проще - лучше.
@vasyalisk4 ай бұрын
Семен был бомжом а Вася переполненый кошелек. Вот же ирония
@daniilborsh4 ай бұрын
Атлант заправил гречу
@GrafOrlenis4 ай бұрын
41:47 респект за то, что упомянули историю Марка Мельцера! Очень трагичная и интересная история, на основе которой можно сделать полноценную игру. Жаль только, что многие даже имени его забывают...
@renmotoki77544 ай бұрын
Вася: Бомбит с несоответствия рук и кнопок мыши. Скайрим: Ну да ну да
@leraoleinikova20304 ай бұрын
Bioshock 2 - мой любимый биошок! Каждые 1,5 года у меня появляется сильное желание переиграть любую из частей и последние 3 раза это была только вторая часть вместе с дополнением. Не знаю, похоже мне просто нравятся такие душевные маленькие семейные истории) Ну и + управление чуть удобнее чем в первой части))
@MYSHANIN4 ай бұрын
"Буром пользуешься...примерно никогда" Ну, Гальперов, ну, дает. Милишные билды всегда были имбой в первых Биошоках. Высокий урон и одновременно заморозка дезинтегрируют любых противников кроме Фонтейна разве что.
@helldiver32664 ай бұрын
Simen играл на гейпаде в шутер без доводки. Действительно, почему же он не мог быстро развернуться к противнику, стреляющему в спину, и постоянно умирал, в то время как Вася не испытывал никаких проблем...🤔 Simen теперь гордо может называть себя игровым журналистом и идти играть в Cuphead
@GracerGreen3 ай бұрын
Да она без проблем играется на геймпаде даже на высокой сложности. То ли у Семена реально что-то сломано было, то ли он тип боеприпасов не умел переключать... Да и зачем эксплуатировать эти вита-камеры при наличии обычных сейвов, тоже не очень ясно.
@Ace_TheCat3 ай бұрын
Для меня это лучшая и любимая часть в серии. Не раз перепроходил. В своё время на массовое сознание и некоторое неприятие игры оказал влияние тогдашний игрожур. Грабитель корованов на аг про неё писал что это игра сделанная для квартальных отчётов, типа почти ничего нового. А например про Dead space 2 что-то типа, заботливо сохранили старую формулу, отточив и улучшив некоторые элементы. И я видел как эти тезисы расползаются то тут, то там, люди уже заранее подразумевали что Биошок2 это что-то не очень и искали до чего бы докопаться.
@nikitakirillov36454 ай бұрын
Прям получилось шоу "Орел и решка: Восторг", один прошел на изи с кайфом а второй выживал и экономил патроны)))
@julialipa89924 ай бұрын
"Ахереть" кричали гости. С каким таких пор Bioshock 2 "всеми забытый сиквел", мы дошли до той стадии эволюции, когда в неё играют дети наших сверстников (и возможно даже пишут свои "разборы игры" для Ютуба)
@feurig45184 ай бұрын
Список вещей, которые я не ожидаю: 1)Испанская инквизиция 2)Тростенюк с рекламой вартандера
@Krip99243 ай бұрын
проду
@SworDmen20054 ай бұрын
Меня никогда не понимали когда я говорил что BioShock 2 это идеальный сиквел и я люблю его больше чем первую часть
@krotmaster4 ай бұрын
мне не зашел
@amuroray38234 ай бұрын
Такое может быть только в том случае, если ты не прошёл первую или вообще не играл в неё перед второй. Абсолютно вторичный проект
@Jveh4 ай бұрын
Хороший - да, Идеальный - нет. Я считаю сиквел идеальным, только если он затмил 1 часть: бордерлендс и халф лайв тому отличный пример
@Nano_Kano4 ай бұрын
@@amuroray3823Хз, мне что первый понравился, что второй
@76th4 ай бұрын
@@amuroray3823 ну, я играл сперва во вторую, а потом в первую. И в первую мне было немного больно играть после второй :D
@spacecuster66844 ай бұрын
Немного про 2-ую часть. Если читать все допы и внимательно изучать локации, то она сильно раскрывает сюжет 1-ой части, а также дает ответы на недосказанности. Большой Папа был маскотом 1-го Биошока, однако про них в первом почти ничего не рассказывали, из-за чего 2-ая часть посвещена им. И да, многие во время выхода второго разочаровались в том, что им не дали того Батю нагибатора из первого
@666DUKS6664 ай бұрын
В начале ролика Вася говорит о том что первая часть и вторая особо не перекликаются, а спустя 15 минут говорит о том что они очень сильно связаны, ты уж определись) Да и вообще если вы пытаетесь что то пояснять за сюжет и лор вселенной рекомендую сперва хотя бы ознакомиться с ним а не в тупую пересказывать отрывки повествования, или же вовсе не лезть в историю игры. Для ознакомления можете посмотреть хотя бы видео от Егора Кленова где он именно что рассказывает историю и сюжет всех частей Биошок. Всё же теперь я понимаю чувства людей когда в их любимые игры играют два каких то ламера...
@andrewdagonchannel11674 ай бұрын
Биошок вторая часть очень годная игра, с хорошим сюжетом Тем временем стопгейм: Доброго всем днища. Биошок второй никто не помнит
@xzxVVVxzx4 ай бұрын
Многие даже не знали что была вторая часть, пока не увидели ее в составе колекшена
@jisoo_reo_irene4 ай бұрын
Я узнала о вселенной Bioshock именно благодаря второй части. У отца на компьютере была игра Bioshock 2. И я начала в нее играть. Уже потом, во взрослом возрасте, прошла и первую часть, и Инфинит. Если бы не Bioshock 2, я бы и не узнала об этой трогательной, интересной и красивой истории. Если честно, для меня Bioshock 2 - родная игра. Каждый раз, когда я ее запускаю, у меня куча воспоминаний❤❤❤
@minecraft_naix22784 ай бұрын
Может познакомимся?
@jisoo_reo_irene4 ай бұрын
@@minecraft_naix2278 хорошо, давай познакомимся
@jisoo_reo_irene4 ай бұрын
@@minecraft_naix2278 привет. Хорошо, я не против😊
@АндрейАнгархаев-л2ю4 ай бұрын
Пацаны! Вы не поверите, но Ведьмак 2 ваш пациент!
@007DMX0074 ай бұрын
Всеми забытый сиквел? Да ну на фиг, неплохое продолжение, где много что улучшили и прокачали. Те же плазмиды новые, ген-тоники, взлом камер, турелей и прочего на расстояний, стрельба с двух рук плазмидами и огнестрелом одновременно. Возможность погонять за Большого Папочку опять же, с его буром вместо руки. Да сюжет попроще чем в первой части, но он хорош. Даже Инфинит в плане геймплея похуже будет чем Биошок 2.
@zhimanooka4 ай бұрын
Именно, что неплохое. Единственный БиоШок, который я при первом прохождении дропнул. Прошёл лишь спустя несколько лет, и то с трудом. Затянутые уровни, размазывание сюжета, перебор с врагами - ну такое себе, после прекрасных двух частей Кена Левайна
@artyom-ovsepyan4 ай бұрын
Инфинит и в плане сюжета похуже второй части будет.
@zhurkin_3 ай бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@Sciff34 ай бұрын
Здравствуйте. Есть предположение о сложности игры. Скорее всего, внутри есть скрытый модификатор сложности. И это зависит от того, убьет ли игрок сестричек или нет. Если не убивает, то игра расстилает перед игроком красную дорожку. Если он убивает, то ресурсов выпадает меньше, а противники атакуют чаще. Возможно, это основная причина такой сильной разницы в «прохождении»🤓
@ellynightray13674 ай бұрын
забавно, у меня 2 биошок отказывался запускаться, а дополнение к нему, внутри этой же игры фактически, отлично шло и идет. Win7, я с тобой
@andrewtarasenko29764 ай бұрын
У меня оригинал вылетает минут через 10 после начала геймплея. Не зависимо ни от чего. В ремстер не пытлася, боясь того же самого
@vanyhatar51234 ай бұрын
@@andrewtarasenko2976 у меня наоборот. В стиме лежат и оригиналы, и ремастеры. Оригинальные нормально шли, без вылетов, а вот ремастеры вылетали постоянно.
@lce_hunter94384 ай бұрын
На десятке прошёл без особых проблем и доп фиксов, где-то полтора года назад
@AntiDot1005004 ай бұрын
Я не сказал бы, что Биошок 2 всеми забытый сиквел. И точно бы не стал утверждать это за всех. Когда про него вспоминаешь, то приходит на ум. Биошок 2- это локации: колыбель создания большого папочки, цепочка жертв из которых собираем Адам с сестричками, мир глазами сестричек и еще стало плюсоваться для меня перестрелки в районе двухэтажных построек типа мотелей, может даже и выход на открытую глубину через декомпрессионные камеры с плесками воды в тебя. Да вторая часть уступает первой. Но как именно продолжение... В принципе неплохо. С учетом того какая шляпа сейчас выходит, я перепрошел 2 года назад обе части и игры-то ого-го какие вместе. Если раздельно, то первая из разряда шедевр, вторая просто стоит в ее тени. А насчет "системшока в других декорация ничего не могу сказать". Я не играл в систем на выходе и мне не с чем сравнить. Я тогда в дюка гонял преимущественно или wc2. Но на релизе bs1 в инфополе был такой тезис и звучал он слишком часто, что это system в других декорациях. Для меня bs1- это отдельностоящая игра
@TemozarellaInfernales3 ай бұрын
Так, Стопгейм! Чтобы разбор полётов по Asura's Wraith был у меня до четверга! Биошоки с Хевенли Свордами они обозревают, бл*ть! И Фена позовите!
@andrewtarasenko29763 ай бұрын
Это почти стимулятор катсцен и QTE ,с малым к-ством геймплея
@maxmaximoff93804 ай бұрын
- А может сделаем новую заставку? - Да нее, просто сократим до двух секунд старую
@xirrantos4 ай бұрын
очень жаль, что сократили
@velikiy-prikalel3 ай бұрын
Лучше бы старую оставили
@sergsheptr4 ай бұрын
Bioshock 2 по воспоминаниям геймплейно лучшая часть. Infinite слишком сильно ушла в рельсовый шутер, а первая по сути менее удобная вторая
@ИванБрагинский-б8о4 ай бұрын
Любимая часть из всех Биошоков. Хотя Инфинити тоже нравится. Немного по сюжету. Главный герой - да, обычный водолаз, случайно нашедший Восторг по имени Джон, был превращен в большого папочку серии "Альфа", имеет маркировку на рукавице в виде греческой Дельты - то есть он четвертый прототип (первые трое возможно были неудачными образцами). Касательно Элеоноры, Софии Лэмб и прочих. Да, Эндрю Райн (он кстати имеет русские корни по лору игры) хотел построить общество основанное на абсолютной свободе, но вышло не очень. Человеческую натуру не искоренишь. Лэмб же хотела построить общество построенное на абсолютном альтруизме, но опять же не очень преуспевала. У них начались политические тёрки и Райн начал закручивать гаечки в своем Восторге - сажать по политическим причинам и вообще вводить диктатуру откровенную. Где-то тут же еще и гангстер Фрэнк Фонтейн из первой части начал свой план. Лэмб посадили в тюрьму, свою дочь Элеонору она отдала той певичке, но она её удержать не смогла - Элеонора была похищена. Тот трусливый чел - журналист по фамилии Пул, был шпионом в стане Лэмб, но после смерти Райна (по событиям первой части) и отсидки Лэмб, забил на все и начал бухать, торчать и развлекаться. Это увидела Эленонра, и он опасаясь за себя отдал её в проект "маленьких собирательниц" где её превратили в сестричку, а сам затопил целый сектор, чтобы убить свидетелей. Элеонору психически "привязали" к нашему ГГ - он не настоящий её отец. Далее, тот чайный гриб в банке - ученый Гил Александер, являлся одним из создателей и больших папочек и старших сестер. Позже терзаясь тем, что ставил неэтичные эксперименты согласился с планом Лэмб о создании "идеального альтруиста". Его начали накачивать адамом, он начал мутировать и поехал кукушечкой. В таком плачевном состоянии мы его и находим - в виде чайного гриба в банке. Убить его можно - подать ток на электроды, на том же пульте, откуда и ключ забирали. На концовку и поведение Элеоноры влияет поведение самого Дельты. Если убивать сестричек и встреченных персонажей (певичку, Пула, Гила Александера) - то и Элеонора будет жестокой, мстительной и злой. Она жестоко добьет тонущую мать, а из Дельты грубо и насильно высосет весь адам. Если же щадить всех и освобождать сестер - Элеонора будет как у Васи в прохождении. Мать пощадит, а из Дельты заберет адам не для силы, а чтобы сохранить его разум внутри себя - чтобы он служил ей "моральным компасом" в сложных ситуациях. Нейтральные концовки - как у Семена. Вторая - Дельта в конце не дает Элеоноре забрать его сознание, так как не хочет чтобы она стала плохой как он (тут я не помню, что нужно делать кого убивать, а кого нет) - тогда Элеонора сидит одна и плачет, оставшись без отца.
@aleksandrdunaev89584 ай бұрын
У Семена концовка считается плохой, как раз. А описанная последней - нейтральная. Нужно не только убивать, но и спасать сестричек(возможно, не все условия), а Семен всех убивал.
@ИванБрагинский-б8о4 ай бұрын
@@aleksandrdunaev8958 там еще имеется некоторая градация. Полностью хорошая - спасти всех сестер, никого не убивать, тогда Элеонора даст матери кислородную маску, и сохранит память Дельты внутри себя. Это концовка у Васи была. Полностью плохая - отбирать адам у всех сестер, и убить всех персонажей - тогда Элеонора утопит мать, и отберет остатки адама у Дельты, грубо отбросив его руку, когда он попытается защититься. И несколько условно нейтральных. В них Элеонора может как спасти мать, так и утопить её, а в конце Дельта умирает, а она остается без него, сидит и плачет. Как-то так вроде.
@ЮрийБондаренко-ц2л4 ай бұрын
А я толком не понял, на хрена в сюжет Синклера засунули. Он и не плохой, и не хороший, а какой-то левый черт. Просто кто-то должен вести Папочку по рации.
@ИванБрагинский-б8о4 ай бұрын
@@ЮрийБондаренко-ц2л с Синклером Дельту знакомит Тененбаум. Он нужен Дельте чтобы попасть в тюрьму "Персефона", где находится Элеонора, так как сам по сути её и построил - у него есть все коды доступа и вообще он знает что к чему. Сам по себе Синклер скорее плохой, чем хороший. Беспринципный делец и бизнесмен, который не чурается даже самой дурно пахнущей работы. Именно его фирма "Синклер Солюшнз" занималась всеми грязными делишками для Эндрю Райна. Понадобилась тюрьма для политических? Вот тебе "Персефона". Понадобились "добровольцы" для опытов с Большими Папочками? Так вот же тюрьма - тут их можно и набрать. Понадобились девочки для проекта собирательниц? Организуем приют для сироток откуда и будем их набирать. Так же он и на Фонтейна подрабатывал. И на время игры он так же имел свой шкурный интерес для сотрудничества с Дельтой - как он сказал, одна капля твоей уникальной, насыщенной адамом крови, стоит целое состояние - мы разбогатеем на науке. Хотя в конце, когда Лэмб его самого превратила в папочку - он все же просит его убить и сожалеет, что не может себя контролировать, так как не хочет причинять вред ни Дельте, ни Элеоноре.
@ЮрийБондаренко-ц2л4 ай бұрын
@@ИванБрагинский-б8о во - так лучше! Я из Синклеровской линии помню начало и конец, а вот его мотивацию рисковать задницей ради Дельты и Элеоноры забыл начисто.
@happy09114 ай бұрын
А помните когда разбор полетов был про сомнительные либо плохие игры
@rikturrner7504 ай бұрын
Прошлый разбор полётов 😐
@Infernal_The4 ай бұрын
Да, им явно давно пора что-то менять, перепрофилироваться. А ещё в обязательном порядке менять вступление, если они затрагивают в большей степени хорошие игры. Когда слышишь при значимых в индустрии играх, "Доброго всем днища" это уже звучит как какое-то оскорбление в сторону заслуженно хороших проектов, которым в последствии уже из пальца выжимают придирки, а именно из того, что сами себя оказуалили, претензии на уровне вот сейчас мы привыкли вот так на блюдичке, а тогда было не так и побуждало больше вдумываться что и вообще не есть плохо до сих пор. Не отдают отчёт о годах выпуска проектов, как будто принижая в старых играх то, что побуждало больше думать игрока, а не идти от лёгкого сопротивления. Да, лучше всего было бы сделать новую рубрику, ответвление, и просто делать такие детальные разборы игр, прошедших время и делиться впечатлениями без уклона на негатив, а просто отдавая отчёт, какая это игра, не выжимая из пальца критику такую. Не понимаю, почему не рассмотрят это, уверен людям зашёл бы данный формат. Не знаю зачем акцентировать так, продолжая тянуть это на негатив. Рубрика в её первичном виде видимо изжила себя для них, если они перестали искать довольно неоднозначные игры, а вместо этого выбирают популярные, что хоть и могут быть от части неоднозначными на своё время, но не настолько чтобы лишаться их статуса культовых и запоминающихся больше хорошим, и поливать их надуманной критикой. Лучшим решением было бы оставить эту рубрику для действительно неоднозначных, и сделать ветку подробных обзоров старых игр, как писал выше.
@ElenaSin1004 ай бұрын
Ну тут был Фар Край, был Крузис (который я считаю достойным этой рубрики, но многие со мной не согласны), Психонавты... Это так, навскидку. Хорошие игры, которые тут проверяли на "проверку временем"
@zhimanooka4 ай бұрын
Это одна из них и есть
@ribor93264 ай бұрын
@@Infernal_The рубрика никогда не была про плохие игры, она была про старые игры, рубрика блин разбор полетов называется
@gabataka89394 ай бұрын
Вновь личность Гальперова взяла вверх над Виталиком
@геррХермут4 ай бұрын
потомучто он на самом деле не Василий, а Насилий.
@techical023 ай бұрын
До сих помню прикол где они друг другом представились
@gabataka89393 ай бұрын
@@techical02 такое было? Я этот прикол подхватил не давно
@VitaliyMilonov4 ай бұрын
Классический "игровой журналист момент", а не разбор. Что-то на уровне того самого видоса по Cuрhead. Я недавно перепроxодил игру и просто изнывал от невыносимой лёгкости игры (а играл на самом высоком уровне). Достаточно прокачать самый первый ствол в игре - и он будет почти всегда ваншотить врагов в голову, а болтов к нему всегда xватает. Начиная с третьей локации качал другие стволы чисто из любопытства. Как можно было страдать в настолько легкой и оказуаленной игре? Может начнёте десятилетниx брать на работу? У ниx опыта и скилла явно побольше вашего будет.
@TheNicknnn4 ай бұрын
Из пальца высосали проблемы. Игра годная
@ДавидДенисов-к5и4 ай бұрын
Вы прикалываетесь??? Я БУКВАЛЬНО СЕГОДНЯ НА 100% ЗАКРЫЛ РЕМАСТЕР ВЕРСИЮ... Вот это совпадение самой судьбы...
@thegreatscorpion59144 ай бұрын
@@ДавидДенисов-к5и ахахахахахахахах жиза, тоже выбил 100 проц, последние ачивки с пылесосом и мини игрой из Минервы добил.
@thegreatscorpion59144 ай бұрын
Плюсую, ток закрыл ачивку с пылесосом и мини игрой в минерве, закрыл 100%
@vilninho4 ай бұрын
Ты лжешь.
@alex_not_bad86084 ай бұрын
Такая же херабора с каким то из последних разборов
@festivemuxaujl55873 ай бұрын
Как ты ее запустил?!)
@Den-bc1rs4 ай бұрын
Мне нравится, что стало больше вставок с пояснениями.
@gr.pavlove27714 ай бұрын
"Папа, я скучаю..." До слёз...
@Geromify4 ай бұрын
А давай поойду игру без иследований камерой? Без критов за иследования? Без железной кожы, без элеиентального урона, без плазмидов с двумя + ? Без плазмида "сбор патронов"? А чё так сложно???😂😂😂😂
@techical023 ай бұрын
У меня друг первую часть проходил на макс сложности без вита камер, а потом от него слышал горы четырёхэтажного мата что игра кривая и дизбалансная.
@Sergey_Miliaev3 ай бұрын
Если это иммёрсив сим, коим "Биошок" и называют, то должен быть и такой вариант прохождения. Иначе это просто линейный шутер. Не все люди знают, где, что и при каких условиях лежит. Листать гайды во время прохождения - тоже не заебись игровой экспириенс.
@techical023 ай бұрын
@@Sergey_Miliaev где биошок иммерсив? Там максимум небольшие элементы. В том же систем шок 2 куча решений для одной и той же ситуации.
@Sergey_Miliaev3 ай бұрын
@@techical02 Хз, где - его так фанаты называют. Типа, "от создателей Систем Шока". Но даже для коридорной бродилки тут слишком много "если": там не нашёл какую-то херню, тут не нашёл какой-то тоник, сям не нашёл какой-то апгрейд - при этом в игре даже не полуоткрытый мир.
@РодионВерхозин-ш1в3 ай бұрын
Телекинез это оборонительный плазмид Его можно использовать не только чтобы подтягивать к себе гранаты и кидать во врагов аптечками, а потом жаловаться на их нехватку Самый эффективный способ использовать это экипировать его заранее перед битвой с врагами которые кидают крюки, ножи и т.д. и простым нажатием ПКМ и кидать им обратно, в результате Даже не надо прямо смотреть на врага и можно отбирать оружие прям с рук врагов И также не стоит забывать что на 3 уровне можно хватать врагов как тряпичных кукол и делать с ними что пожелаешь Так же стоит учитывать что расход Евы зависит от размера предмета
@SAS11223344554 ай бұрын
два игровых журналиста - это сила один лазил по управлению, но не увидел прицеливания второму всё слишком сложно, потому что он - обычный семён, безрукий и безмозглый
@easybizzi85374 ай бұрын
Я не забыл,трилогия Биошок навсегда в моей памяти 😌
@zhimanooka4 ай бұрын
Дилогия, если быть точным Кен Левайн делал только два БиоШока. Это недоразумение делал не он.
@KarlitoMonte4 ай бұрын
@@zhimanookaда, Кен сделал посоный инфинит, в котором от биошока одно название
@MrPinokio694 ай бұрын
У меня всегда было ощущение, что второй биошок это такая попытка заставить Кена Левина перестать плакать о том, что он там что-то недоговорил в первой части.
@amuroray38234 ай бұрын
Чеееееего? Левин сотню раз говорил, что он все сказал, что хотел, поэтому не видел никакого смысла в возвращение в Восторг, им занялись абсолютно другие люди. Я с ним согласен, второй раз история ощущается абсолютно вторичной и никак не впечатляет
@ДенисМарк-у4х4 ай бұрын
Так в том и штука, что Левин вторую не делал. А третью сделал типа потому что "я не договорила"
@theprodigy86wf4 ай бұрын
@@ДенисМарк-у4хтак третья часть вообще про гражданскую войну, разные гиперболизированные личности
@Artemas_164 ай бұрын
@@theprodigy86wfА потом у трёшки вышли длс
@theprodigy86wf4 ай бұрын
@@Artemas_16 а истории аля доктор кто разные временные линии, континиумы, парадоксы мне не интересны
@PyratRomka4 ай бұрын
Половина спрятанного лута на локациях достаётся только телекинезом. На максимальной сложности проходил с кайфом, всего хватало, баланс идеальный!
@VitaliyMilonov4 ай бұрын
Я бы сказал, что игра наоборот слишком лёгкая. Под конец настолько прокачиваешься, что челленджа просто никакого. Семён ну совсем рак какой-то. Ещё игру при этом винить - это финиш. Полностью оправдывает звание игрожура.
@ДМ144 ай бұрын
А мне двойка в свое время зашла даже больше первой части. Играем за БП, пушки новые, плазмиды остались, тема больших папочек раскрыта, новые механики с поиском сестричек и их защитой, новые разнообразные враги, разные концовки в зависимости от прохождения. Но больше всего доставил, скажем так, постапокалипсис в подводном городе. Все разваливается, заросло полипами, везде течи и затопления, что играет на атмосферу окоченевшего разлагающегося трупа высокомерной мечты Эндрю Райна, создателя Восторга. Короче, мне понравилось, надо будет еще разок пройти😊.
@sostoyanieson4 ай бұрын
Семён, вам бы потренироваться в соревновательных шутерах стрельбе и движению. И всякие биошоки будут проходиться одними хедшотами и без урона
@ded_metal4 ай бұрын
Биошок 2 это отличная игра, продолжение истории, интересный сюжет, Гальперов, я тебя уважаю, не гони на игру
@zhimanooka4 ай бұрын
Неплохая да. Но отличная? Точно нет. Худший БиоШок
@sT1n9er4 ай бұрын
@@zhimanookaхудший не значит плохой, всегда что-то лучшее , а что-то худшее.
@Balthazar664 ай бұрын
биошок 2 не помнят только те кто игры для галочки проходят/по работе, кому игры = развлекалочка для улыбки, а те кто в играх ищет серьёзности и логичности + атмосфера+сюжет → никто её не забывал (2 часть перепрошёл больше раз чем 1и 3) p.s. после полного просмотра ролика - один играл в игру, другой скипнул 99% всего что есть → прокачку/сюжет/подсказки по механике, а потом " мне было сложно как в дарк соулс, не хватает патронов, быстро убивают, урона нет" 🤦♂🤦♂🤦♂ (я всю игру плевался на лёгкость игры, патронов раз в 10 перекрывает все нужды, аптечек девать некуда, тоннами под ногами, тоники в игре зачем введены?)... и да, однотипные тоники скалируются - проверял для танкистов - настоящий ты умираешь после заставки в начале, а потом твою личность из воспоминаний в адаме собирают сестрички, которыми управляет Элеонора и когда она собирает всё воедино → один из моделей "дельта" активируется с интегрированными воспоминаниями, вита камеры создают клонов, а не воскрешают умершего, по сюжету это мог только герой 1 части (его клон), а во второй - технологию интегрировали в модели "дельта", первые модели больших папочек не обладали танковым здоровьем, но обладали повышенной связью с сестричками (что по сюжету привело к проблемам и об этом много записей)...в общем много чего ещё можно добавить, но интереснее самому это в игре открывать, когда в неё играешь, а не по рофлу на скорость пролетаешь скипая 50%+
@harbinskylavo4nik4 ай бұрын
Кайфовый анализ игры, особенно сюжета, которого якобы нет. Балдеж, стопгейм, верной дорогой идете. Вторую часть делал Джордан Томас, левел дизайнер первого биошока, держу в курсе, это к моменту о том что вторую часть делали какие то левые черти. Среди разрабов второй части вообще было много, кого из команды Левина.
@zhimanooka4 ай бұрын
И чего? Вторая получилась в разы унылей и затянутей первой, так что все претензии по делу. Кена Левайна явно не хватило
@saaaaaaaaadasda4 ай бұрын
@@zhimanooka К твоим родителям претензии по делу, а твои высосанные из пальца, как и этих игрецов.
@karry2994 ай бұрын
@@zhimanooka Ну Кен показал в Инфините что имя - не гарантия от унылости, такая была дрянь...
@Zloy_ArbuzikАй бұрын
@@saaaaaaaaadasda Переход на личности, это многое о тебе говорит, тут как раз вопросы к твоим родителям. Научись жить с тем, что люди могут иметь разное мнение.
@lskorpionl4 ай бұрын
Вот все ваши выпуски разбора полетав смотрю и почти не разу не совпадало чтоб я играл в ту игру что и вы в выпуске, а тут наконец и притом в ту что я обожаю, и вот посмотрев я и теперь понял почему вас хейтят фанаты игр, поскольку я реально смотрел как два деда которые походу впервые игры запустили сидят и жалуются на вещи которые в игре не у кого не вызывали не вопросов не проблем, просто шикарная игра в сердце на всегда а при просмотре просто бомбило от вас.