bit.ly/3TBiSqR - Пополни баланс Steam. Промокод: SGAMES vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами erid: 2VtzqxMVybg t.me/stopgameru - Подписывайся на наш Telegram с новостями и розыгрышами!
@Lovestory_mАй бұрын
Кольт 1911 и десерт игл всегда любимые пистолеты. Но это в играх а в жизни я бы взял наш АПС.А доставать пистолет вместо перезарядки- ну это делали все в КС 1.6. Вы видимо те еще игруны.
@Manx11031983Ай бұрын
в Радуге 6 вегас Дигл просто ультимативная пушка, на глушняк с одного выстрела
@KanodadodaАй бұрын
ясно, лучше куплю на GGSEL
@nuclearoceanАй бұрын
3 минуты без "запомни: быстрее переключиться на пистолет, чем перезарядить винтовку" в видео про пистолеты, я уже успел напрячься, но обошлось
@slowpokea337Ай бұрын
Не хватает реплики от 715: ПЕРЕКЛЮЧИСЬ НА ВТОРИИИИЧКУ. НЕ попал, не попал, не попал
@artembusov321Ай бұрын
быстрее убежать в укрытие и там перезарядиться не под огнем.
@skell6134Ай бұрын
@@artembusov321 Быстрее убегать, уронить винтовку и сразу достать пистолет Пистолет всегда нужен когда тебя давят на ближней дистанции и у тебя нет времени перезарядиться
@ShamanBananАй бұрын
@@skell6134 Быстрее убегать, уронить винтовку, уронить пистолет и сразу достать нож Нож всегда нужен когда тебя давят на ближней дистанции и у тебя нет времени перезарядиться
@skell6134Ай бұрын
@@ShamanBanan нож нужен когда закончились патроны в пистолете
@kriceisАй бұрын
В том же Киберпанке пистолеты очень даже солидное оружие, вокруг которых можно строить билды, ведь у них увеличенный урон за выстрел, в то время как у автоматов и пулемётов он уменьшенный, а у дробовиков и снайперок уменьшена скорострельность. Главный способ бафать пистолеты - это конечно же аркадный баланс, а ещё уникальные для них и другие перки, которые кратно увеличивают их эффективность и пользу (ну и уникальные варианты оружий, помимо скиппи и пистолета джонни, такие как "Лиззи", удваивающий пули, "Умирающая ночь" с электрическими пулями, "Молот товарища", стреляющий ракетой, и т.д.). То же самое и в фоллаутах
@MercMarkusАй бұрын
я пол игры с револьвером пробегал, а когда Керри отдал свой именной с гравировкой
@medusa1stareАй бұрын
помнится, еще в ванильной релизной версии мне попался проклятый револьвер с глушаком, который выбивал в голову чуть ли не 10 крита. по итогу я совершенно случайно прошёл молл у животных, не встретив никакого сопротивления и заруинив триггер босса
@lordhagen8052Ай бұрын
@@kriceis у них самый большой множитель в голову вроде. Больше только у ножей
@Alexlattt28 күн бұрын
несколько раз проходил игру с билдом для Малориана, чтобы стрелять как в воспоминаниях Джонни
@nesterovreviews142519 күн бұрын
Спустился в комменты, чтобы написать это, но ты меня опередил) Пистолеты в киберпанке - сила)
@diowryyyyyaАй бұрын
Какой Семён непостоянный. То дробовики, то пистолеты. Никакой верности
@OldSPbDogАй бұрын
Оружейный потаскун!!!
@you_and_whose_armyАй бұрын
любовь к стволам - уже постоянство
@khaelisra7831Ай бұрын
Оружейный барон) Готовимся к винтовкам,пулемётам и прочему стрелючему)
@agentqracle300Ай бұрын
Снайперки не увожаем, даа?
@vicolan_massАй бұрын
Скоро начнëт изменять винтовкам и автоматам)
@drakonix6928Ай бұрын
Странно, что никто в комментах не отметил просто крутейший тайминг видеоряда под озвучку на протяжении всего видео , и в целом работу монтажера, респект и уважуха за проделанную работу 👍
@Акавир-реАй бұрын
Дробовики, пистолеты... Надеюсь, в конце Семён дойдёт до босса - вертолёта
@onkelen5677Ай бұрын
>ЗАЖАВ ГАШЕТКУ НА АВТОМАТЕ Я, конечно, понимаю, что приличное образование - редкость, но пойдите погуглите, что такое гашетка и чем она отличается от спускового крючка, а тот - от курка.
@МаксимГригорьев-з7щАй бұрын
@@onkelen5677 я хоть и служил , но ты душнила , это уже устойчивое выражение , эпите , афоризм , как угодно
@Phantom-j8bАй бұрын
@@Акавир-ре а после до пчелиной войны
@ВладиславПопов-ю5уАй бұрын
Любовь зарядила дожди-пистолеты
@ВладиславПопов-ю5уАй бұрын
Dm F Не жалко не жалко летит твоё лето Am G Щелчок зажигалки дожди-пистолеты
@idontgetitanywayАй бұрын
В свое время очень понравилось, какую дополнительную механику с пистолетом придумали разработчики уже совсем забытой всеми игры I Am Alive. Бандиты и мародеры в ней были серьёзной угрозой, но если у тебя есть контраргумент в виде пистолета, то им ничего не остается кроме как сдаться. Однако и патроны в игре не так уж часто попадаются, поэтому иногда необходимо было блефовать и тыкать во врагов незаряженным пистолетом, да и они не всегда верят в то, что твое оружие заряжено и могут попытаться "взять тебя на понт" и спровоцировать, а если уж ты случайно нажал на спусковой крючок, когда патрона в стволе не оказалось и враг услышал жалкий щелчок вместо выстрела... Забьют дубинками и палками в секунду :D Вообще наверное это много где встречалось, однако впервые я подобную механику увидел именно в этой игре и в ней же она мне больше всего запомнилась)
@zjppy2kkАй бұрын
Не смотрел другие комментарии,но помню "оружие скрытого ношения" в Fallout New Vegas , карманный пистолет ,который можно в казино пронести для устранения целей.
@metallistbalalaykin3942Ай бұрын
@@zjppy2kk Но при прокаченной скрытности, можно и толстяка пронести 🤣
@pixelchrome2Ай бұрын
@@metallistbalalaykin3942 я не уверен (скрытность не 100 была) но вроде бы нельзя
@wtuwotlАй бұрын
Серия Sniper Elite (вроде) всегда имела британский пистолет, у которого дистанция обнаружения всего максимум 21 метер. Вот пример скрытого оружия. Хотя под конец игры получаешь штурмгевер, который если прокачать дистанция всего 42
@andventuresfluttershy4508Ай бұрын
@@pixelchrome2 Есть небольшой перечень оружия которое можно скрытно пронести. Вроде бы на тематической вики с ним можно ознакомится.
@МаркБикзовАй бұрын
@@metallistbalalaykin3942Нельзя. Вся ветка тяжёлого оружия в NV - не проносится даже с максимальной скрытностью.
@Ths80128 күн бұрын
Одно слово... Марксман. Без него ультракилл не был бы таким крутым. Его не использовал наверное только ленивый, ведь килять с помощью монет, просто шикарно. Я не часто его использую, но боже, как же это круто. Оно ещё и комбинируется с другими пушками, вспомни про рейлкойны и удар по монетам. В общем, марксман один из лучших примеров необычных пистолетов, и он с монетами и мемами останется на долго в моём сердце.
@TechniqmNew20 күн бұрын
@@Ths801 Согл. Без марксмана никуда.
@tobyret9302Ай бұрын
Самая невероятная вещь в пистолете касаемо его "стиля" - это открытое поле для постановки всего на свете. Начиная от всяких дуэлей в Хорошем, Плохом, заканчивая Гоустом из оригинальной МВ2. Это нечто настолько простое и памятное, не очередь из автомата или выстрел из дробовика. Ведь даже когда в памяти всплывают сцены, когда кого-то держат на прицеле - это почти всегда пистолет. Пистолетными выстрелами ставятся точки в историях. А уж сколько души вкладывается в отдельные, именные пистолеты... Это гораздо более личное оружие, чем любой раскрашенный АК из кски, по нему всегда можно рассмотреть самого персонажа или то, как именно он с ним обращается - как пример, "кольт" Джошуа Грэхэма из Нью-Вегаса. Эти двое просто неотличимы друг от друга по своему замыслу. Вобщем, пистолет это нечто запоминающееся, что-то такое, от чего никто в здравом уме не смог бы никогда в играх избавиться, потому что иначе можно потерять целый инструмент, как сценарный, так и геймплейный.
@cookiegoldenАй бұрын
В Нью-Вегасе ещё и у Бенни есть свой особый пистолет, и даже существует ачивка убить его этим пистолетом :)
@Le_Rappel_des_oiseauxАй бұрын
В Виаре один только пистолет превращает тебя в Джона Уика, что я и считаю главным плюсом пистолетов - это чертовски стильно и призывает тебя играть круто.
@Dante_TimАй бұрын
В MGS V был водяной пистолет. На первый взгляд апсолютно бессмысленное оружие-прикол. НО Кодзима не был бы Кодзимой если бы не придумал для водяного пистолета кучу применений. 1 Им можно "брать на мушку" вблизи и заставлять сдаваться как и другим оружием, но если вы выстрилете водой то противник поймёт что вы дэбил и начнёт оказывать сопротивление. НО если попасть струёй в лицо то противник будет дезориентирован на пару секунд. 2 Упавшая струя воды издаёт звук, которым можно отвлекать противника. 3 Это имба против сюжетного восставшего, почти бессмертного, огненного босса который преследует Снейка, как терминатор. 4 Можно поливать водичкой Молчунью, она намокнет и ей это понравится ) Ещё варианты использования которые мне напомнили в комментариях: 5 Тихое уничтожение различной электротехники вызвав короткое замыкание. 6 Возможность тушить костры ночью, что бы уменьшить освещённость.
@egosdragonis6149Ай бұрын
3. Вроде нет. Саппорты по рации скажут, что этой воды недостаточно. Также при помощи водяного пистолета можно устранять тарелки, которые обеспечивают внешнюю связь и электрогенераторы, которые отвечают за свет в тёмное время
@Tapochek-qs9peАй бұрын
В последнем случае понравиться не только ей
@tsegorahАй бұрын
По какому запросу в гугле можно найти пруфы для 4 пункта?
@Serafim315Ай бұрын
@@tsegorah просто скачать и поиграть)
@maiskiiyАй бұрын
Ещё по щиткам можно стрелять и тем самым выводить их из строя
@magic_154Ай бұрын
23:06 он ещё не знает, что дс в России заблокают через несколько часов после выхода ролика...
@aneekes.Ай бұрын
Пользование впн уже должно было стать обыденностью для живущих в России.
@ivan-r_Ай бұрын
В ролике на уже заблокированном в РФ ютубе?
@user-looser-228Ай бұрын
@@ivan-r_ в каком месте он заблокирован?
@ivan-r_Ай бұрын
@@user-looser-228, я же сказал: на территории подконтрольной РФ.
@user-looser-228Ай бұрын
@@ivan-r_ КНДР пока что не подконтрольна РФ, ты что курил?
@jedizhawkАй бұрын
В VR пистолеты раскрываются, когда перезарядка зависит от тебя и основное оружие можно в панике уронить
@NAFKIN95Ай бұрын
Кстати да. Пистолет в Аликс может в себя влюбить
@marc5880Ай бұрын
В into the radius это чуть ли не основная проблема😂
@BwfbHwbbd29 күн бұрын
@@jedizhawk а ещё когда надо самому целиться без крестика в центре экрана
@piskagriz19128 күн бұрын
@@jedizhawk receiver 2 передает привет
@homyachok44Ай бұрын
В Planetside 2 всегда вешал фонарик на пистолет - помогает распознать противников в инвизе (игровая механика подсвечивает всех инвизников, если на них светит фонарик), в то время пока слот для фонарика на основном оружии либо занят чем-либо другим, либо вообще отсутствует
@evgeniydragondogАй бұрын
Сделайте видос про пулемёты. И то как подло их нерфят в большинстве игр, в то время как дамаг и точность у них в реальности такие же как и у винтовок.
@ВадимКараваев-й7шАй бұрын
+
@KorteZZ88Ай бұрын
У них стволы длиннее, из-за чего и баллистика лучше, и урон выше, и точность лучше. Только мало кто захочет на себе таскать эту большую дуру)
@evgeniydragondogАй бұрын
@@KorteZZ88 нормально таскают в реале. Вопрос только в том что девелоперы не знают как правильно балансить
@KorteZZ88Ай бұрын
@@evgeniydragondog много кто с ними служил проклинали и завидовали парням с обычными автоматами
@ВадимКараваев-й7шАй бұрын
@@evgeniydragondog Блин да пулеметы по определению лучше стреляют очередями чем любые автоматы под такие же патроны банально из-за их веса. Как уже в комментариях сказали про длину и толщину ствола
@ИванТимофеев-е9юАй бұрын
9:09 в Call of Duty это чувствуется: пистолеты наносят урон, сопоставимый с остальными видами оружия, а перезаряжаются молниеносно 11:08 в тфке такое получается просто из-за отсутствия штурмовых винтовой и высокой скорострельности пистолета(а также тем, что классы с ним или вооружены дробовиком, или пистолет это их единственный огнестрел)
Ну, а где тут противоречие... он коп простой: видит подозреваемого - устраняет.
@treboron2423Ай бұрын
Всё нормально! Он был черным
@Donetik-v3oАй бұрын
@@МатвейШухер мы не в игре не попал стреляешь пока цель дышит
@tomekvilmovskiy6547Ай бұрын
всё правильно: сначала стреляй - потом задавай вопросы. Это профессионально. )
@silanvirАй бұрын
Пистолет в первом Killing Floor - на 2010 год в других популярных играх пистолет звучал тихонечко. Но когда ты первый раз загружался на карту в KF, как только ты выстреливал из M9 в первого клота, ты понимал - ВОТ ЭТО ПИСТОЛЕТ. Мощный громкий звук, экран трясет от отдачи мама родная - так он еще и эффективен против мелких врагов, которым он сносит голову с одного выстрела. А если взять его за прокачанного шарпшутера да еще и в dual wield - ухх, вот это всем пистолетам пистолет.
@graphomantАй бұрын
Ещё вариант: привязать игрока к пистолету на уровне сюжета и эмоций. В Unreal 2 боевая подруга дарит тебе пистолет, и хотя в бою он не особо полезен, тебе приятно им пользоваться. А в финальной катсцене гг стреляет из него в предателя, который погубил эту самую подругу, и это делает момент значимым и классным
@МатвейШухерАй бұрын
Если бы так сделали в "Колде"... "Кажется, это Ваше, сэр..."
@ПоехавшийСимуляторщикАй бұрын
а ещё вспомним сюжетный пистолет в Brothers in Arms.
@did1066Ай бұрын
1:13 как учил меня старина Гас: "Всегда быстрее переключиться на пистолет чем перезарядить оружие"
@СнайперСерёгаАй бұрын
Лучше пистолета может быть только два пистолета
@Reserv2-wv4bqАй бұрын
А лучше двух - три?
@gefestvissarionovich5730Ай бұрын
@@Reserv2-wv4bq четыре, рост в квадрате
@GordonFromXenАй бұрын
Дабл ган - дабл фан, как говорит Сэм Стоун.
@elementone9454Ай бұрын
B 1 5
@euphoricroxus4518Ай бұрын
Берешь AF2011-A1 в каждую руку
@krolik_hakerАй бұрын
21:38 О господи, я более 10 лет пытался найти эту игру. Играл в неё в детстве на старом пк своего брата, который её потом даже не мог вспомнить, но в те времена я любил подналожить в штаны, бегая от непонятного облака пыли с крестом в руках, котором даже двери не преграда. Спасибо, и как всегда, когда что-то пытаешься что-то найти, не найдёш. Но спустя несколько лет просто наткнёшся на это просто случайно, и будешь скакать от радости)
@Boin_GO11Ай бұрын
Мне нравится, как оружие, можно сказать, создаёт его владельцу образ. Если дробовик- это неудержимая машина смерти, несущаяся на тебя через полкарты, то пистолет- это старый немного подвыпивший вояка, подрастерявший прежний арсенал, или серьёзный и утончённый спецагент, которому большие пушки просто ни к чему.
@магиягитарыАй бұрын
Ава☠☠☠
@phoenixlite7612Ай бұрын
А ещё это может быть матёрый дитя улиц, который сжился со своей пушкой и орудует ей как в ближнем бою (аки Джон Уик), так и по назначению
@Boin_GO11Ай бұрын
@@phoenixlite7612 Тоже верно.
@erelshinzhin5224Ай бұрын
Это правда удивительно, что вещи могут добавлять образу стилей или деталей. Причём ирл, а не только в кино и играх Захотелось аж подробнее изучить этот вопрос
@Alastar_6.6.6Ай бұрын
@@phoenixlite7612 Привет
@MeynSpainАй бұрын
Тоже люблю пистолеты! Все Saints Row проходил с пистолетами. А также очень любил в 3й батле зайти на схватку команд на хардкор на каналы ноушехра и бегать только с пистолетом под крутую музычку.
@Trigger-chanАй бұрын
Можно вспомнить пистолет банан🍌 из MGS: Peace Walker, будучи бананом он не умеет стрелять, но им можно брать в заложники врагов есть подойти сзади и приказать сдаться. Ну а про супер разноплановый водяной пистолет из MGS5 уже писали выше - невероятно крутая штука в плане возможностей, до которых еще надо допереть.
@Tovarisch02Ай бұрын
8:40 в великой и прекрасной части выпадающих ядерных осадков Новый Вегас можно проносить оружие малого калибра в здания, где оружие запрещено, но там можно прихватить не только пистолеты, но и небольшие ПП
@MainPelogurekАй бұрын
>Есть еще варианты, что держать во второй руке... Нет футажа с космодесовским пиломечом и болтером 💀
@dmitrysemenov3652Ай бұрын
На самом деле это только визуал. Функционально пиломеч работает точно так же с любым оружием. Вряд ли упоминание этого стоит того При ношении винтовок оружие ближнего боя просто спавнится у тебя в руке во время ударов и никак не влияет ни на скорость ударов, ни на возможность стрелять
@G_uz_eАй бұрын
@@dmitrysemenov3652 ты же понимаешь что сейчас говоришь максимум про болтган и спасимарину там, а как бы есть ещё и 5 настолок (иль чёт такое), до хрена всяких стратегий (ну прям реально, даже с излишком) и второсортных шутеров, только в первом дове чего стоит, пока твои космодесы летят на джампаках они могут параллельно настреливать в жертву, в собственно настолке это делает юнитов ближнего боя менее бесполезными, так как они могут хоть что то противопоставить в момент когда ещё не находятся на достаточном расстоянии что бы перейти к ближнему бою, это в принципе помогает всем милишным юнитам Так... Ладно... Я пишу это в 4 утра и чёт других анологий не приходит... Может вспомню ещё что нибудь и допишу...
@alel2749Ай бұрын
нет футажа с болтом
@G_uz_eАй бұрын
@@alel2749 зачем болт без болтера?
@G_uz_eАй бұрын
@@dmitrysemenov3652 ляяяя, я вообще забыл про это.... Ну короче, это основное, в шутерах то ад, понятно, это бесполезно, но вот в стратежках это неплохое комбо, ну только если у тебя не два силовых кулака со встроенными болтерами...
@DoctorNowiF3Ай бұрын
Еще из афигительных механик в шутерах - ПЕРЕЗАРЯДКА. Я обожаю различные перезарядки в играх!
@ArthurAndFinnАй бұрын
Мне очень понравилась концепция пистолетов в Metro LL. Это игра, где пистолет (под этим именем я подразумеваю и пистолет, и револьвер и однозарядный дробовик "Ашот") по ходу прохождения, из второстепенного оружия, можно сделать основным. Я несколько раз проходил игру именно с таком набором. Прокаченный пистолет "Подонок", превращался в пистолет-пулемет с глушителем и колоссальной точностью. При точных выстрелах по уязвимым местам, убивал цель с 1-2 выстрелов, при том что использовал простые пистолетные патроны. Во второй слот вставлял револьвер как компактную винтовку для открытого и прицельного устранения целей на большом расстоянии. А в третий слот, ставил модернизированный "Ашот" как очень быстрый, хоть и однозарядный, дробовик против мутантов. На высоких уровнях сложности (где можно носить 2 оружия, вместо 3), в качестве основного мог выбрать между Подонком и Револьвером. А во второй слот, уже лучше конечно было взять нормальный дробовик. А вообще замечу, что сделать пистолеты такими, что бы игроки их использовали, и подбирали пот себя, можно в случае если игра.... Использует всё вышеперечисленное (разве что варианты "слишком сильное" и "принуждают его использовать" ну будем рассматривать, так как они скорее пример геймдизайнерской импотенции). Хорошо это раскроется при игре в открытом мире с возможностью прокачки (как оружия, так и персонажа). Пистолет, можно сделать удобным для "специфических" ситуаций. Когда основное оружие, даже в реальной жизни использовать трудно или невозможно. Представьте игру, в рамках которой пистолеты можно: 1) Использовать из трудных положений персонажа (на верёвке, на лестнице, ползая по потолку/стене) 2) Использовать в сочетании с другими вещами (кроме пресловутого фонарика, можно вспомнить детекторы из серии "Сталкер" или банально нож из CoD) 3) С пистолетом персонаж ловчее передвигается, в том числе и сложных положениях (тут эталон, это Uncharted, где главный герой может стрелять из пистолета в ЛЮБОМ положении, не теряя при этом в темпе) 4) Пистолет важный социальный элемент, так как его можно прятать и проносить в закрытые места (а в сочетании с механикой "угрозы" пистолетом, это превращается в отдельную социальную механику) 5) При этом в игре есть ограниченный размером и массой инвентарь, а пистолеты легче и меньше другого оружия 6) А большинство патронов дешевле и распространённее чем винтовочные и промежуточные
@tomekvilmovskiy6547Ай бұрын
старый Deus Ex можно было проходить с пистолетом - при должной прокачке не терял актуальность. вроде как в масс эффекте тоже такое было (почти не играл, не помню уже) в древнем Shadowrun пистолет вообще считался легальным оружием, тогда как дробовик - нет )
@ВалерийПрохоров-я5щАй бұрын
Да, хотел написать про серию "Метро", но опередил. Полностью согласен, лишь хочу дополнить что из револьвера, при повторном прохождении я делел стелс "пукалку" (ставил глушитель), что меняло в некоторых моментах геймплей координально, что в совокупности с другими возможностями для тихого прохождения открывало игру с другой стороны.
@ЭмильСафин-э7дАй бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 У старого деус экса пистолет имел урон выше чем бесшумного пистолета, что позволяло в жарких перестрелках не выцеливать одну только голову, но и в тело стрелять, я так с ним базу NSF зачистил помню, да и дизайн у того пистолета вполне элегантный был
@tomekvilmovskiy6547Ай бұрын
@@ЭмильСафин-э7д я просто помню, что по старой шутерной привычке "экономил патроны для хороших стволов", в итоге доэкономился до финала, где выяснилось, что особо ничего и не потерял ) насколько помню, там даже в конце уже даже нож/меч становится интереснее.
@ЭмильСафин-э7дАй бұрын
@@tomekvilmovskiy6547 о меч там вообще имба был
@ForTheBrotherhood26 күн бұрын
И ещё за дигл стоит упомянуть, что его охотничий калибр на самом деле не особо то и бронебойный, что логично, учитывая, что лоси, медведи и другая крупная дичь как правило небронирована
@Igor_NetsikalyukАй бұрын
Еще пример - Helldivers 2. 1. Там постоянно переключаешся на пистолет, когда заканчиваются патроны в винтовке. 2. Почти всегда сам пистолет или отличается от основного оружия по назначению или обладает особенностью. Например с марксманской винтовкой берешь скорострельный пистолет. Или пистолет-гранатомет для особых целей. 3. временами необходимо нести какой-то сюжетный предмет и использзовать можно только оружие для одной руки.
@jebediahspringfield1978Ай бұрын
Наконец кто-то сделал про это ролик, если это сингловая игра, то люблю бегать с пистолетом, не знаю даже, ощущаются они как-то по особому.)
@АнатолийНовожилов-о9рАй бұрын
Ждём через два месяца выпуск "ЙА ЛЮБЛЮ АВТОМАТЫ" "ПАЧИМУ ВСЕ ЗАБЫЛИ ПРО БОЛТОМЁТЫ?" "РАКЕТОМЁТЫ И МУВМЕНТ С ПОМОЩЬЮ ОРУЖИЯ В ИГРАХ"
@НиколайБриллиантов-ш6лАй бұрын
В стареньких 7.62 и Бригада Е5 авторы хорошо вписали пистолеты в механику игр - из них можно было стрелять быстрее, чем из длинноствола, и благодаря этому они были незаменимы при штурме помещений. Считаю, что это очень грамотный подход.
@okami_41616 күн бұрын
респект за упоминание этих игр!
@Евгений-ц8в2жАй бұрын
Недавно перепроходил последний вышеджий деос экс, решил пройти на максималке, используя только пистолет. Очень сильно пожалел. Прям очень сильно пожалел, что раньше им почти не пользовался, ведь немного его улучшив, он казался сверх имбой, очень точный, занимает минимум места, тихий, с мотором уроном и большим магазином (это все после улучшений, конечно) По итогу у меня было на всю игру 2 орудия, пистолет и дробовик (если сверх бронированные враги будут, или машины придётся бить) Каждое перепрохождение этой игры, открывало новые стороны и дарило удовольствие от своей проработкой, но это прохождение для меня самое классное оказалось. Неожиданно)
@Priboy313Ай бұрын
судя по остальным комам, это фишка серии начиная с самой первой.
@АндрейЗолотарёв-б5нАй бұрын
Он и в предыдущей части был имбой, особенно с бронебойной модификацией и глушаком. Во всех прохождениях его с собой брал
@Sciff3Ай бұрын
12:17 Какой эфективный транквилизатор. Похоже тому чуваку явно понравилось.😮😅
@НикитаСемёнов-я6чАй бұрын
Звук дискорда в конце заставил прослезиться ((
@TokyoStargazerАй бұрын
@@CallOfCutie69 Из окопа пишешь?
@user-WladSidunАй бұрын
@@CallOfCutie69минусы?
@KanodadodaАй бұрын
?
@TheMrTka4Ай бұрын
@@Kanodadoda дискорд официально заблочили Сатору Дискорджо... запечатали
@LeninGrib24Ай бұрын
@@TokyoStargazer С твоим уровнем токсичности, тебя можно смело брать на работу мобом в болотную локацию игр Миядзаки
@Igorious92Ай бұрын
XCOM упомянут - я доволен. Кстати, во второй части он проходит по всем пунктам: это и вспомогательное оружие, когда для снайперки слишком быстро, и возможность стрелять, когда нету времени на перезарядку, и возможность быстрого массовго огня, и у «Хранителя теней» есть возможность стрельнуть с сохранением маскировки... Короче, бинго! :)
@KelThuzadLich19 күн бұрын
@@Igorious92 если играть с модом лонг вор, в первой части он не добавлял веса (дебафа к мобильности), но и перков с этим оружием не было, из-за чего применения лишь для секретного оперативника против Exalt или если кончились патроны. Во второй части все иначе. -1 мобильность, но есть ряд перков для использования. Спец патроны (стилет на +3 урона против пришельцев или на уничтожение брони) + веерный выстрел (тройной выстрел). А так они практически бесполезны. Раньше помню был баг в XCOM EW, для снайпов, если осталось 1 действие, можно было свапом оружия поставить на овер снайпера.
@KISSLE7Ай бұрын
Пистолет из ULTRAKILL это просто вещь, особенно с монеткой.
@StepanSnovechАй бұрын
@@KISSLE7 Я уж думал ни кто не на пишет
@Johnny_WildDogАй бұрын
0:11 Любимое оружие Семена Рыбкина не может быть простым
@happy0911Ай бұрын
Дробовики были, пистолеты теперь тоже. Дальше снайперки или пулеметы?
@Shadowlordm1812Ай бұрын
есть такое оружие "оружие богов" называется. Кто отгадает, получит самый главный приз Стопгейма. Встречу с автором самой знаменитой Иски ФФ...
@КотянСутоевич-ъ5фАй бұрын
Ножи! Большие, блестящие, очешуенные ножи!
@rendalfmancell4233Ай бұрын
@@Shadowlordm1812Щербаков?
@Стенька_ПианистАй бұрын
@@Shadowlordm1812Монтировка? Святая граната?
@Shadowlordm1812Ай бұрын
@@rendalfmancell4233 нет
@heavy_hate5346Ай бұрын
В Battlefield Bad Company 2, пистолет м1911 не зря называли карманной дмр. На хардкор серверах (где и играли все) две пули на любой дистанции и дело сделано! Это был идеальный вариант, когда патроны в осн оружии кончились, а тебе нужно убрать врага. Да даже кемпера через всю карту можно было достать) Это был чистый каеф и выбор профессионалов 😎 А в противовес был грач, что своим темпом стрельбы и 4 пулями на тело (или удачный хедшот), своей скорострельность мог чисто по темпу перестрелять м1911. И ты выбирал - мощь калибра или запас патронов и скорострельность. Было круто.
@викторгришанович-з2нАй бұрын
Автор, Вы чертов гений. Так забайтить на комменты тех, кто служил и тех, кто играл- это надо уметь) лично я служил в армии, и я вам скажу, что пистолет- это очень хорошо. Пока у вас нет автомата) ролик хороший, лайк
@ragnarok2k10Ай бұрын
В армии пистолет это хорошо, автомат лучше, а дембель - это великолепно
@Pozhiloy_PavukАй бұрын
Ну вот, типичный "йаслужыл", повторяющий нелепые мантры начальства без малейших попыток пропустить их через здравый смысл.
@dentercognitarna7602Ай бұрын
@@Pozhiloy_Pavuk о чём ты вообще?
@Pozhiloy_PavukАй бұрын
@@dentercognitarna7602, о том, что нет плохого и хорошего оружия - есть ситуативное и неситуативное. Когда ж вы наконец это поймете.
@endgu9711Ай бұрын
Ну, вообще, если вспоминать Dead Space, то плазменый резак был мегахорош не только из-за внешнего вида, но и ещё из-за боевых качеств. Патронов обычно в достатке, а если уметь в тактическое расченение некроморфов, то вообще сказка. Да и удобен он в использовании был. В том же самом 3-м мёртвом космосе, можно было сделать конфигурацию плазменого резака, хоть это уже был не пистолет
@orangetulipmomentАй бұрын
В фриплейных модах по Сталкеру я часто предпочитаю брать на второй слот пистолет, даже если игра позволяет мне туда поставить любое оружие. Банально потому что со своей задачей последнего шанса справляется, боезапас под него легко находится и практически не заканчивается, пистолет легкий и не грозит перегрузом, да и если это нормальный пистолет с нормальной прокачкой - убивает хорошо
@Priboy313Ай бұрын
Если говорить об Аномали и Гамме, то там пистолет можно положить в слот ножа (быстрая атака в Гамме всё равно будет работать, как и нарезка монстров) и будет три оружия в быстром доступе. Удобно. Очень не хватает такого в оригинале.
@aldecotanАй бұрын
Считаю, что пистолеты в ЗП (и модах на его основе) немного убили, убрав отдельный слот под пистолет и добавив второй универсальный. Достать второй такой же автомат или пулемёт - быстрее, чем достать любой пистолет. Преимущества у пистолей остались только в плане веса и экономичности, ну и инертность камеры нулевая, в отличие от основного оружия. И это расстраивает.
@renzo532Ай бұрын
Во фриплей-модах самая бесполезная вещь это нож, в его слот как правило кладётся пистолет, а остальные два слота занимают сайга и штурмовая/снайперская винтовка
@Vetal117Ай бұрын
Поддерживаю. Как раз мой самый любимый пистолет в играх - это АПС из S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly. Круто выглядит (особенно с глушителем), патроны к нему почти везде достать можно, в бою полезен против бандитов да стайных мутантов.
@НикитаРастатуров-л6щАй бұрын
@@aldecotan Он и в ЧН и в ТЧ нужен только на первых этапах, после первой локации его уже можно выкинуть, поскольку вес забивает
@c13kbАй бұрын
НАЧАЛО ВИДЕО - Пистолет это ИМБА и все его любят!😍 СЕРЕДИНА ВИДЕО - Почему нам приходится ЕГО терпеть…💀
@Michanicks18 күн бұрын
Он говорит про разные ситуации
@Vazi11Ай бұрын
Мне приходит в голову плазменный резак из дэдспэйс. 1) есть ачивка если пройдешь только с ним игру. 2) крайне эффективный при отрезании конечностей. 3) можно прокачивать его по мере усложнения игры, против более серьезных противников
@DIMA_MONSTRАй бұрын
Ещё в Резиденте пистолеты хороши, и для них патрон больше, в RE 4 оригинале, мне очень нравится RED, очень мощный
@petrspetsnaz630Ай бұрын
В Bioshock ещё была крутая механика с тем, что можно было разные патроны находить для револьвера, повышающие урон и бронепробитие. В Сталкере похожая механика была.
@brujah9737Ай бұрын
К теме о второй руке: Если вспоминать инди хорроры на Сурсе, то во всяких NMRIH, CoF и Contagtion фонарик (как и телефон) как раз можно использовать только с пистолетами и одноручным холодняком. Ибо с двустволкой в лапах весьма сложно держать фонарик где-то кроме зубов. Такая же ситуевина и в некоторых выживачах, например в Project Zomboid, где еще и сумки иногда надо в руках таскать.
@сотрудникроскомнадзораАй бұрын
Другой вопрос к перезарядке.
@arhidemon6425 күн бұрын
11:50 Тут стоит сказать, что M6D получился таким мощным по ошибке программиста, который случайно подкрутил ему урон, благодаря чему он запомнился всему коммьюнити. И ни один другой пистолет в последующих играх и близко не подобрался к нему в плане мощи, несмотря на то, что вся серия M6, состоящая на вооружении ККОН, использует один и тот же калибр.
@del1vererАй бұрын
В Crysis 2 и Mankind Divided обычные пистолеты довольно полезны. В Крайзисе, при стелс-прохождении, если глушитель навесить, то он ваншотит людей хедшотами и мало энергии костюма при инвизе потребляет. В Деусе же, при наличии глушителя и ЛЦУ, это ультимативная компактная машина для убийства небронированных противников.
@Ctintler99Ай бұрын
кстати, я вот 2 и 3 крайзис проходил со скарав и скар, но вот 1 крайзис я проходил в основном с пистолетами т.к на бегу приятно было мочить всех.
@ВалерийМихалев-п9тАй бұрын
Не совсем по теме, но помню тайзер из первых частей сифон фильтр на пс1. Однозарядная штука, убивает долго, зато попадает всегда при автонаведении и с довольно больших расстоянии и умервщляет довольно зрелищно) Кто видел, не забудет, я думаю)
@zombietv4240Ай бұрын
Обожаю 10миллиметровый в первом Deus Ex (2000ого года который). Если полностью прокачать параметр "пистолеты" у гг и если навесить как можно больше модификаторов на пистолет (емкость обоймы, снижение отдачи и т.д.), пистолет станет настоящей машиной смерти с мгновенным сведением прицела, и ты будешь шлепать врагов ваншотами в голову с любого расстояния. К тому же он занимает всего один слот в инвентаре.
@andventuresfluttershy4508Ай бұрын
Ещё и навык владения прокачивать намного дешевле чем у винтовок например )
@ВадимКараваев-й7шАй бұрын
+ ко всему патроны на них никогда не заканчиваются
@KeykeyViceАй бұрын
Да и в похождениях Адама Дженсена пекаль с бронебойными имба! Недавно перепроходил, поностальжировать, ваще не понял нафига я в первый раз таскал целый арсенал. Тем более жирничей с одного-двух хедов кладет, в отличии от того же автомата, например. А для пластунов тазер - это ваще скиллозависимая приколюха (попробуйте снять снайпера на соседнем балконе с навесика на харде, где отключен худ)
@tomekvilmovskiy6547Ай бұрын
в своё время меня тоже конкретно так удивило, что можно с пистолета не переходить на другие виды оружия - баланс игры это позволяет )
@ГеоргийКузнецов-я5сАй бұрын
Я вообще не понял, зачем там нужен автомат. Кусок говна, а не оружие. Арбалет, пистолет, снайперка и гранатомет - лучшие друзья Дейтона.
@Dozya-nemolokoАй бұрын
Я обожаю пистолеты в Cataclysm DDA/BN Во первых калибр пистолетов легко находить Во вторых пистолет тише автоматов В третьих высокая скорость прицеливания В четвёртых даже у самых базовых пистолетов высокий урон Буквально описание достижения за достижение 7 уровня пистолетов "не важно какой калибр и размер если ствол направлен на тебя"
@T2.0Ай бұрын
Пистолет из игры Control крайне уникален своими транформациями и визуалом.
@Baton545Ай бұрын
Лучше всего, мне кажется, в 7,62 было сделано: Чем больше пушка, тем дольше подготовка к выстрелу. Поэтому пистолеты были незаменимы при разборках в помещении. Можно было застанлочить противника выстрелами и победить, нпсмотря на низкую огневую мощь. В Insurgency вроде похожий принцып, там коротким "хоботом" вертеть быстрее.
@СергейБелоконский-щ7тАй бұрын
К тому же в 7.62 пистолет весьма быстро выхватывается из кобуры, что позволяет отстреливаться при попадании в руку (с потерей основного оружия) или спокойно выбросить автомат без патронов, если нет 5 секунд на перезарядку.
@ИльяВейнаровАй бұрын
Как говорил один англоязычный мудрец "Зачем целится в врага если можно целится в цель размером с монетку?", а из пистолета это всяко легче делать, чем из винтовки)
@0imaxАй бұрын
Только вот в жизни из винтовки попасть куда-то гораздо проще, чем из пистолета)
@ДмитрийШаповалов-р5с25 күн бұрын
В Hunt вопрос пистолетов решен весьма неплохо: у каждого оружия есть свои плюсы и минусы, и подходящие для использования ситуации (в том числе и у пестиков). Но также пистолеты (да как и все оружие там) - это очень стильно и красиво❤
@TrueOrnАй бұрын
0:22 убить подозреваемого - это не профессионально 😅
@hardc0reg0rАй бұрын
@@TrueOrn так он черный)
@horiv1880Ай бұрын
В середине ролика словил вайбы Галилео и голоса Бориса Репетура. Это классные ассоциации, когда тебя погружают в детство и рассказывают с необычной точки зрения на привычную тебе вещь. Спасибо, Семён, за видео
@theDespondedАй бұрын
Как минимум, в играх от третьего лица пистолеты - это стиль)
@igorewshikАй бұрын
Это да. Я все Saints Row с двумя пистолетами проходил. Даже имея дапстепган
@herrdrizzt9547Ай бұрын
@@igorewshikв саинтс Роу они до кучи очень приятно реализованы: точные, отзывчивые, убивают с одного хэдшота
@igorewshikАй бұрын
@@herrdrizzt9547 ага, ни в одной игре я так приятно и точно по головам не стрелял. Немного даже разочаровался, когда заметил автодоводку прицела на клавомыши.
@Tapok_mozgaАй бұрын
в 3 и 4 сайнтс ролах пистоли имба так-то, при прокачке становятся анигиляторными пушками
@herrdrizzt9547Ай бұрын
@@igorewshik мне казалось, она отключается
@mairon57511 күн бұрын
Самый крутой пистолет в играх - Wingman, дробовик - Peackeeper
@АлексейПашинцев-д9тАй бұрын
В Нью вегасе перед входом в казино просят сдать всё оружие,но при достаточном уровне скрытности можно пронести какой-нибудь пистолет внутрь.
@yaroslav516812 күн бұрын
Ну про Пистолетова было бы прикольно вспомнить, только... Пожалуйста, давайте урезанную версию )))) "И не карибский, а я русский новый пират..." (Шаман у него текст подрезал! :) )
@МатвейШухерАй бұрын
Обожаю пистолеты из S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти и Call of Duty: Modern Warfare 2 В свалкере у пистолетов выкручено останавливающее действие (да, там есть такой спрятанный параметр), и враги от выстрелов часто делают "Ай-ё!". А в каловдутии это мощное орудие уничтожения (на "Ветеране" противник падает с двух выстрелов не в голову из "Беретты"), с которым можно быстро ходить при прицеливании.
@Oreo_Prime8 күн бұрын
есть один пример из роблокса. Grave/Digger, там есть выбор между винтовкой или пистолетом, и только один класс имеет возможность таскать оба оружия, а именно солдат (а еще он тащит патроны и просто воюет лучше, хотя остальные классы имеют классные уникальные способки)
@АнтонБонапартАй бұрын
"Стволы - для лохов, ножи - выбор мастеров".
@donn235-26Ай бұрын
😂😂
@iplatoxa1612Ай бұрын
надеюсь следующее видео будет как раз про них благодаря тебе)
@Ctintler99Ай бұрын
*понравилось Кристмасу* (если ты в танке, то это перс которого играл Стетхем в неудержимых)
@COMEDIA_NTАй бұрын
Ножи с " сошками "- выбор ветеранов 😅
@Dobraya_RozetkaАй бұрын
Меченый с ножом идёт на БТР
@kakemi9Ай бұрын
Вспомнил! Бластер пришельцев из Фаллаут Новый Вегас. Чтобы его найти нужно взять определённую способность, позволяющую видеть пасхалки, да и патроны для него сильно ограниченны, но при этом это самый сильный пистолет в игре который убивает почти всех, если не всех, с одного выстрела. Ну и ещё могу вспомнить класс Мастер стрельбы из Blade and Soul и Техномага из Kritika. Это, наверное, самые стильные классы из тех немногих, что я пробывал. А у Техномага ещё и три под класса со своими уникальными приёмами. Хотя у Мастера стрельбы есть две специализации у которых немного видоизменяется игровой процесс (в огне накапливаются взрывные снаряды, которые можно все разом выпустить, а в тьме накапливается шкала, которая на пару секунд повышает урон, но при этом повышает расход Ци). (Обе игры MMORPG)
@XtoniorАй бұрын
Ещё не смотрел, но лучше бы тут быть ревикам из Ultrakill
@SVlad_667Ай бұрын
В Red Faction пистолет был оружием для стелс уровней. А ещё одним из немногих, стрелявших под водой.
@archi7360Ай бұрын
В 3м Максимке Пейновиче как по мне лучшие пистолеты, такого кайфа от раздачи хедшотов в слоумо по македонский даже рдр2 не дает А в мултиплеерах- Рекс из бф3 или дигл из 4 доставляли
@МаратЗакиров-к2йАй бұрын
А помните револьвер из Alien: isolation?) Не будете его использовать - чужой запалит, люди обычно от чужого отлетают, но блин, как круто он выглядит в руке))
@eskendir4982Ай бұрын
8:39 вроде как в Pay day стелсить с пистолетом легче так как он незаметнее. С автоматом на перевес охрана тебя сразу спалит.
@DENOhritkoАй бұрын
Многие автоматы типа Валькирии можно так замодить что скрытности у неё будет больше чем у пистолета
@dankol9943Ай бұрын
Оно одинаково что с автоматом что с пистолетом просто нужно учитывать параметр скрытности
@DarkLikePCАй бұрын
Воу, не думал что вот так просто здесь упомянут The Finals. Приятно, что об игре сейчас все чаще вспоминают, а онлайн только растёт
@skreamer1212Ай бұрын
Чтобы люди любили пистолеты, их нужно делать как в Control 😢
@goshaya2212Ай бұрын
Никто не играл в Control потому что она никому не нужна)
@skreamer1212Ай бұрын
@@goshaya2212 за Remedy и двор стреляю в упор
@FunnyBeatnikАй бұрын
Не надо, пожалуйста
@CaynesssАй бұрын
Согл
@jerondiovis6128Ай бұрын
@@skreamer1212 Только не забудь воткнуть моды на +17% точности, -23% разлёта осколков и -14% отдачи, а то не попадёшь.
@fvktvv31v3Ай бұрын
Нравится формат, надеюсь будет ещё контент про типы оружия в играх.
@МарсельМарселев-н9цАй бұрын
В Fallout New Vegas в казино можно пронести огнестрел, но исключительно скрытого ношения, а с прокачанным стелсом и пушку покрупнее. Это интересная деталь, но на игру влияет не сильно. Казино всего 3 штуки, если не брать Lucky 34, где пушки и не изымают, в них около 8 квестов суммарно из 200 в остальной игре и во многих из них оружие итак можно найти или забрать у убитых охранников, в случае столкновения. По итогу нормальное оружие забирают, ты получаешь новое от первых противников, а про скрытое забываешь. Но даже такой не самой существенной детали не часто встретишь, за что большой лайк лично от меня.
@kirillfrolov3384Ай бұрын
Боюсь предположить почему ты спутал 38 в Lucky 38 именно с цифрой 34 ;)
@МарсельМарселев-н9цАй бұрын
@@kirillfrolov3384 ахахах, а я и не заметил. Не буду поправлять, так даже лучше
@Бальтазар14-41Ай бұрын
В первом и втором фоллычах постоянно использовал пару основное оружие+пистолет, при соответствующих способностях получалось производить два выстрела за один ход
@whiteghost5411Ай бұрын
Помню, в мгс 5 был водяной пистолет, даже его модифицированные версии.
@sykrom765Ай бұрын
Не знаю упоминали тут или нет, но сказать об этом надо. "Ашот" в серии Метро одно из лучших оружий в игре. Не то чтобы это был обычный пистолет, но раз уж мы тут упоминаем и необычные, то он точно подходит. Всегда приятно иметь в инвентаре Ашота и Тихаря. Самое имбующее оружие
@Forgotten_DarkАй бұрын
Ещё пару слов о пистолетах из Killing Floor 2. Класс Gunslinger (специализируется на пистолетах) отличается тем, что почти все его пистолеты парные. А пара пистолетов стоит как одно полноценное аналогичное оружие. Смекаете? То есть пока одному классу нужно копить полную сумму на ствол, ганслингеру можно просто купить один пистолет за половину стоимости двух пистолетов. Из минусов - всего один магазин. Из плюсов... Перезарядка, стоимость, полный урон... Иногда даже слишком избыточный для ранней покупки. Далее - пистолеты легкие, а значит можно носить с собой до трёх пар пистолетов под каждую ситуацию! Из пистолетов гораздо быстрее целиться. С ними быстрее бегать. И они идеально ну очень сочно анимированы и звучат! Как итог - ганслингер один из самых популярных классов в игре. ВОТ ГДЕ СДЕЛАНЫ НОРМАЛЬНЫЕ ПИСТОЛЕТЫ, и ВОТ КАК ИХ НУЖНО ДЕЛАТЬ!
@ainsoveternal1272Ай бұрын
5:20 - сразу чувствуется, что человек никогда не выполнял тактических задач не то, что с боевым, но хотя бы с пейнтбольным оружием ) когда речь идёт об условно жилых помещениях (квартиры, офисы и т.п.) - пистолет вообще лучший вариант (да, ПП похож по манёвренности, но стрельба очередями в закрытом помещении - это боль ))
@trinitys9662Ай бұрын
Так же очень приятно пользоваться пистолетами, когда это огнестрел в каком нибудь выживаче. Несколько часов гринда, использования палок, камней и других подручных приблуд, а после находишь/крафтишь свой первый пистолет, который облегчает тебе жизнь во много раз.
@romanpekarev6137Ай бұрын
очень зря не упомянули Hunt Shutdown. В ней пистолет - необходимая часть снарежения и разные пистолеты подходят под разные функции. При билде с дробовиком, сильно подходит Апперкот, у которого высокая дальность поражения. Или же наоборот, если берешь винтовку, к ней круто подойдут дольч или бархейм, у которых повышенная скорострельность
@TheRaininSummerАй бұрын
Уже упомянули обобщённо, что сеттинг с диким западом, ведь тогда автоматического оружия было немного и револьверы были на коне
@romanpekarev6137Ай бұрын
@@TheRaininSummer ну это сеттинг, что не есть геймплей. Хант отличается от тех двух игр, которые были озвучены в видео
@Si_LiangАй бұрын
@@romanpekarev6137 ну и зачем нужен скорострельный маузер, если есть пп? Как раз ограничения сеттинга
@busy_lazinessАй бұрын
Апперкот сейчас - мусор, из-за малой дальности падения пули (всего 85 метров) и урона в 123, то есть, не шотнешь даже человека без одной маленькой шкалы. Гораздо эффективнее брать PAX с удлиненным стволом, так как у него 110 урона (убиваешь за те же 2 попадания, что и апперкот), выше скорость полета пули и больше дистанция падения пули, меньше отдача, выше скорострельность и больше патронов в запасе и тех, которые ты лутаешь с ящечков. Еще хорошо показывает себя Calldwell Conversion на меленьких патронах. А вообще, гораздо лучше брать, если играешь с дробовиком, обрез "Столетия" или "Дриллинга" - оружия уничтожения в текущей мете.
@romanpekarev6137Ай бұрын
@@busy_laziness ты уже глубже взял. Оружие начали балансить и перенерфили. Функциональность пистолета осталась та же. С дробовиком, это лучшая связка. Если нет перка "интендант"
@CTPADAHNEАй бұрын
А ещё в самой первой Мафии (не ремейк) был самый маленький пистолет Кольт Детектив ( он ещё у Томми в инвентаре по умолчанию в самом конце), при этом, это было самое мощное оружие в игре. Он ваншотил с одного попадания в любую часть тела противника.
@miniwarriorsdoАй бұрын
Ни стыда, ни совести, ни сильверболлера хитмена на превьюшке
@sermer6659Ай бұрын
Честно говоря никогда не любил боллеры (не считая внешнего вида) в играх серии. Мне всегда больше нравились пистолеты с глушаками которые по картам разбросаны.
@egigdАй бұрын
По идее реалистичный подход к созданию полезных пистолетов - это сочетание: - малого объёма в инвентаре; - малой массы; - максимально быстрого бега; - максимально быстрых поворотов героя, перевода прицела с цели на цель; - свободной левой руки для каких-то других вещей (удержания за лестницу, ножа, фонарика, детектора аномалий и т.д.). Варианты делать пистолет маленькой снайперской винтовкой с убойностью дробовика - это практикуется, конечно, но это "ну такое"...
@dimashukan5372Ай бұрын
Судя по новостям, в Дискорд он зашёл в последний раз 💀
@Ctintler99Ай бұрын
ужас в том что дс даже с впн не запускается (сайт)
@username8853Ай бұрын
@@Ctintler99 значит впн говно, я у себя даже войс починил
@sturwormАй бұрын
Как опытный оператор ПМа могу сказать, что для точной стрельбы из пистолета нужно лишь научиться обрабатывать спуск, там даже не всегда нужно в прицел смотреть
@Ingvar_9Ай бұрын
Молот товарища из киберпанк 2077, во первых название, во вторых уникальность, он однозарядный, но урон дикий
@samnewberry1539Ай бұрын
Социальный стелс с пистолетами был в старой малоизвестной игре "Серп и молот" (Sickle & Hammer). Изначально это был мод для Silent Storm Sentinels, но в 2005-м его издали как отдельный коммерческий продукт. Сейчас, увы, можно найти только на олд-геймс - на цифровых площадках он, в отличие от обеих частей Silent Storm, так и не вышел. Так вот, там почти половину игры отряду главного героя приходилось действовать в городе, где вид оружия вызывал у мирных NPC панику, приводил к появлению вооружённого патруля и перестрелке. Что и само по себе сложнее, чем просто пройти из точки в точку и сделать всё нужное, и вероятность сворачивания сюжета на плохую ветку увеличивало. Так вот, пистолеты и револьверы там как раз и были нужны для того, чтобы носить их скрытно и не привлекать внимания ботов там, где это не нужно. И даже был специальный NPC, который мог превратить винтовку в обрез - точность падала катастрофически, но обрез можно было носить скрытно и при этом оставалась всё та же приличная убойная сила.
@ghbdtn7777Ай бұрын
8:16 Сразу заподозрил байт на комменты 😁
@roomguerillaАй бұрын
В играх пистолет это зачастую "Палка добивалка", а в реале наличие пистолеты это признак некого СТАТУСА.
@SkyLiNE0996Ай бұрын
В смысле "простым 5 7"!? Это один из лучших пистолетов в мире. Легкий, точный , удобный, убойная сила как у штурмовой винтовки, магазин на 20 в стоке. Это лучший пистолет таркова, один из лучших в мире и выбор Сэма Фишера. Если и перевооружать Джона Уика, то на него
@SkyLiNE0996Ай бұрын
Тут должен заиграть Johnny Cash God's gonna cut you down
@ivansidorov6464Ай бұрын
ИРЛ убойная сила и 5.7 калибра так себе. А в Таркове хорош да
@Валера0914Ай бұрын
@@ivansidorov6464 он хорош в таркове, потому что у 5.7 маленькая пулька и большой запас пороха в патроне, а значит - высокая пробивная способность
@СергійСочанАй бұрын
"Тот самый" из Fallout New Vegas использует тот же патрон, что и многие винтовки. На сложных уровнях, когда таскать с собой три-четыре калибра патронов накладно по весу -- самое то. Ну и скрытно пронести его в некоторые локации можно. В Mass Effect 3 каждое оружие доводится до ума обвесом. И если на снайперку вешается, например, оптика и компенсатор отдачи для точности, на штурмовую винтовку -- увеличенный магазин и длинный ствол для убойности, то пистолет разумно снарядить штык-ножем для рукопашки, что звучит дико, но реально помогает в ближнем бою
@mrnobody1454Ай бұрын
Даёшь ролик о самом эффективном оружии в играх - Снайперских Винтовках) З.ы Как часто я пользуюсь пистолетами? Да постоянно, ведь в пару к любимой снайперке идеально подходит компактный(а иногда крупнокалиберный) пистолет :)
@kakoyblyatpsevdonim18 күн бұрын
Считаю, что последняя игра, в которой хорошо была реализована стимуляция к использованию пистолетов - это четвертый Fallout. Там можно было целые билды под этакого ковбоя мутить. Ну и «Спаситель», который Подземка дарит за один из квестов, в прокаченном состоянии порой лучше и дамажнее любой базуки)
@miroskovanniy1165Ай бұрын
Маё почтение монтажнику за генебёрна Но в таркове оружие не влияет на скорость вроде как, только на скорость поворота
@evgenij_tot_samijАй бұрын
+ за счет веса и эргономики их можно дольше держать в прицеле
@treboron2423Ай бұрын
Ну само оружие вес имеет же, технически ты легче и значит быстрее
@miroskovanniy1165Ай бұрын
@@treboron2423 если ты будешь голый с пушкой весом 5 кг и голый с пистолетом, то твоя скорость не измениться. Так что нет
@treboron2423Ай бұрын
@@miroskovanniy1165 в таркове это так и работает, мы намного подвижнее без веса же
@idontgetitanywayАй бұрын
@@miroskovanniy1165 зато пробежишь дальше и позже словишь перегруз, какая никакая но функциональность всё таки имеется :)
@TwistiX127Күн бұрын
5:45 немного подушню Стрелять с климатором (Прицелом) на пистолете и без него это две разные вещи Пример: Стрельба из пистолета без прицела тяжелее чем с ним Разница в том что ты наводишь целик на мушку и это дольше , с прицелом ПРОСТО ТОЧКУ в нужное тебе место