Свободная камера в MGS 5. Как работает игра за кадром?

  Рет қаралды 397,861

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 1 600
@1ancevance
@1ancevance 5 жыл бұрын
"надолго не прощаюсь, ещё услышимся" Кунгуров: Am I a joke to you?
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
они украли уменя формат воры
@fffkid777
@fffkid777 5 жыл бұрын
@@VnukElkina нах такой ноунейм им нужен?
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
@@fffkid777 какой я тебе нонем имбецил? нонейм это голубой который это видео озвучивает
@fffkid777
@fffkid777 5 жыл бұрын
@@VnukElkina ахах... Ну ну...
@челове
@челове 5 жыл бұрын
@@fffkid777 маслёнок, извинись перед почётным шизофреником всех наук.
@romanyarmarkin6227
@romanyarmarkin6227 5 жыл бұрын
Автор: человек в копии вертолета - это спойлер; Тот же автор: называет горящего человека Волгиным.
@RomanKoshtakov
@RomanKoshtakov 5 жыл бұрын
ага, а сцены с Паз - галлюцинациями. Плохой автор(
@MrSageChannel
@MrSageChannel 5 жыл бұрын
волгин же очевиден и сразу узнается
@Artemonim
@Artemonim 5 жыл бұрын
Чё за спойлерный чувак? Игру в начале года прошёл, но не понял о ком речь.
@Chibwannabe
@Chibwannabe 5 жыл бұрын
@@Artemonim так Снейк же, только старый. Не?
@artemiyv6348
@artemiyv6348 5 жыл бұрын
Не совсем. Это медик (Веном Снейк), лицо которого сам создаешь в начале игры
@nickyranda1171
@nickyranda1171 5 жыл бұрын
Референс про Бориса конкретно зашёл "Его назвали Борис Хрен-Попадёшь. Его назвали так потому что в него действительно хрен попадёшь"
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 5 жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть как работает за кадром тот же MGS5 но на PS3, разработчики говорили, что для пс3 им приходилось придумывать уникальные изощренные методы оптимизации.
@dr.digitamil6986
@dr.digitamil6986 5 жыл бұрын
Хорошая рубрика, жаль что закроется
@C.D.V.Rchsg.
@C.D.V.Rchsg. 5 жыл бұрын
Пока китайцы новые моды не сделают, продолжения не ждите.
@РомаМаркитанов
@РомаМаркитанов 5 жыл бұрын
@@C.D.V.Rchsg. ну пока игры не сделают твой хозяин (потому что ты его песель) не будет снимать видео по ним
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
воришки украли у меня все
@РомаМаркитанов
@РомаМаркитанов 5 жыл бұрын
@@VnukElkina это тоже самое что говорить что чувак который делает обзоры игр украл у первого обзорщика
@АлександрМалахов-п9э
@АлександрМалахов-п9э 5 жыл бұрын
VnukElkina ты вряд ли первый в мире, кто использовал этот формат. Если они и подсмотрели его, то скорее всего у зарубежных ютуберов
@sbdjmaza
@sbdjmaza 5 жыл бұрын
Анша Абдуль, братья. Анша Абдуль. Поддержим Внука
@GADER93
@GADER93 5 жыл бұрын
это тот татарин с детским голосом, который щас пиарится за счет СГ? понимаю
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
@@GADER93 это шизофреник. Легенда ютуба так-то )))
@Andrez_ps
@Andrez_ps 5 жыл бұрын
@@MeteorRed сколько его легендой не называй, всеравно с таким днищенским контентом он так нонеймом и останется.
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
@@Andrez_ps качество надо ему подтягивать и подачу... чтобы как в ролике "Обзор Battlefield 3 Back to Karkand - Обманули на ДОЛЛАРЫ!" было всегда в идеале )))
@Andrez_ps
@Andrez_ps 5 жыл бұрын
@@MeteorRed Но он предпочитает ныть в комментариях на стопгейм и врать про кражу . Хотя пропасть между его трешем и аккуратным видео от стопгейм заметит даже слепой.
@nickpikachu2165
@nickpikachu2165 5 жыл бұрын
Первые минуты видео: тут спойлер, там спойлер, ничего не скажу. Спустя 10 минут: спалены все важные сюжетные персонажи в самой первой миссии.
@PhoenixDEImMortal
@PhoenixDEImMortal 5 жыл бұрын
Анша Абдуль! Кара вечная!
@челове
@челове 5 жыл бұрын
Всем всё платится!
@Semenich_Ilich
@Semenich_Ilich 5 жыл бұрын
Что такое анша абдуль
@GromserThe
@GromserThe 5 жыл бұрын
@@Semenich_Ilich прогугли "Абдуловера"
@doctter9922
@doctter9922 5 жыл бұрын
14:16 - ВОТ ЭТО ФИЗИКА!
@WitchKingChannel
@WitchKingChannel 5 жыл бұрын
И химия заодно подъехала
@bakusphere4657
@bakusphere4657 5 жыл бұрын
Хреновая, слишком уж жилейные сиськи.
@ron1806
@ron1806 5 жыл бұрын
Абдуль жив!!!
@michaelarchangel291
@michaelarchangel291 4 жыл бұрын
Кодзима канешно гений, и блин, он не стесняется нам об этом постоянно напоминать. Я еще не встречал игры, где б шли титры после каждой сюжетной миссии.
@avgSTING
@avgSTING 11 ай бұрын
MgsV делалась и для пс 3 это стоит учитывать и выглядит она там для такой консоли про100 офигительно.
@АлександрИванов-щ9г4р
@АлександрИванов-щ9г4р 5 жыл бұрын
Анша Абдуль! Биборан Братья!!
@singular8757
@singular8757 5 жыл бұрын
Чесно, у этой игры потрясающая оптимизация. При моей конфигурации (AMD AthlonII, gtx 550ti, 4 гига оперативы ) у меня стабильные 70 фпс на высоких настройках графики.
@unnamedsoldier1
@unnamedsoldier1 4 жыл бұрын
Ну так а что вы хотели, если игра вышла на PS3/XBOX360 :) Здесь как с GTA V ситуация.
@Tobbiys
@Tobbiys 5 жыл бұрын
Игра прекрасно выглядела и работала на моем древнем компе. Теперь многое ясно. Гениально.
@ЕгорМихеев-я2о
@ЕгорМихеев-я2о 5 жыл бұрын
Уволенные, не уволены...закрытое, не закрыто.
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
воришки
@посетитель-ю7б
@посетитель-ю7б 5 жыл бұрын
ШУЕ
@ianian8572
@ianian8572 5 жыл бұрын
посетитель KZbin, ноль; продолжи. Власть шизам!
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
Сворованное не оплачено...
@ianian8572
@ianian8572 5 жыл бұрын
Целковый
@molerobber
@molerobber 5 жыл бұрын
Молодцы, что взялись за адаптацию "boundary brake" ! Ждём продолжения.
@olegdenisov7062
@olegdenisov7062 5 жыл бұрын
вообще-то break а не brake (ето значит тормоз XD), но этот рубрику можно и boundary brake назвать впринципе) (все. равно её уже закрыли)
@C.D.V.Rchsg.
@C.D.V.Rchsg. 5 жыл бұрын
За воровство они взялись!
@РомаМаркитанов
@РомаМаркитанов 5 жыл бұрын
@@C.D.V.Rchsg. это не инт собсьвенность
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
НЕТ ОНИ УМЕНЯ ВСЕ УКРАЛИ ФОРМАТ НАЗЫВАЛСЯ ГРАФОЗОР
@molerobber
@molerobber 5 жыл бұрын
@@olegdenisov7062 всю жизнь путаю brake и break 😁
@3D-Lesson
@3D-Lesson 5 жыл бұрын
Вот зачем вводить народ в заблуждение? 2:38 говорится про Backface culling, хотя, по правде, там дело не в этом методе. Все гораздо проще. Вертолет в этой сцене - полигональная модель только с внутренними стенками. Так строят все закрытые помещения за пределами которых игроку побывать не дают. Или наружные, в которые не пускают. Математическая модель полигона подразумевает у него нулевую толщину. Объем полигону придают текстуры. Обычно текстуры односторонние и рендерятся только со стороны нормали (вектор, перпендикулярный плоскости полигона и только с одной стороны полигона), а с противоположной стороны полигон даже с текстурами прозрачен. Именно поэтому вертолет извне прозрачен. А Backface culling - это отсечение невидимых для камеры полигонов. Для любой камеры, даже отвязанной от персонажа. Если бы это была полноценная модель вертолета, даже свободная камера показала бы внешние стенки, а так их просто нет. Для помещений где необходимо показать внутреннюю и наружную сторону обычно строят два полигона развернутых нормалями в противоположные стороны или применяют специальный двухсторонний материал, но это реже.
@Pren66
@Pren66 5 жыл бұрын
Тоже не совсем верно. Отсечение невидимой для камеры в данный момент геометрии - это Occlusion Culling. В данном случае - все верно, это BackFace Culling. Но суть в том, что это сделано не специально, если не брать в расчет то, что замоделены специально только видимые для игрока части.. Вы все верно написали про нормали и текстуры и как раз в игровых движках по умолчанию обратная сторона полигонов кулится, если не включен даблсайдед. Если включен - нормали зеркально копируются, что по-сути удваивает просчет геометрии.
@3D-Lesson
@3D-Lesson 5 жыл бұрын
@@Pren66 Да, согласен, немного ошибся. Отсечение невидимой геометрии Occlusion Culling или Z-Culling, а обращенная сторона полигона таки BackFace Culling.
@посетитель-ю7б
@посетитель-ю7б 5 жыл бұрын
СТЕРВЯТНИКИ,ШУЕ,ППШ!
@artembazdyrev
@artembazdyrev 5 жыл бұрын
это как схватить фокусника за руку и кричать - "Смотрите, это не настоящая магия, это все ловкость рук" )) ну да) это все знают))) можно еще открыть видео с реслингом и удивить всех тем что это все не по настоящему)) они на самом деле не срутся друг с другом) и не бьют)) ох ничо себе)
@АртурМилютин-и1р
@АртурМилютин-и1р 5 жыл бұрын
2:38 это не движок режет полигоны модели, а сама модель изначально такая, если бы движок так работал, то он бы отобразил те самые полигоны, маленькая неточность. Просто если опираться на сказанное, тип камера которая игровая и та которая в моде две отдельные вещи, то никакие модели в прицепе бы не отображались которые за пределами радиуса обзора, но мы видим основной камерой, поэтому все показанное в дальнейшем и видно игроку. Вообще как сказано в 8:46, про отображение всего уровня, сомнительная затея, так как основной задачей разработчика связанного с графикой как раз не допускать моменты когда шкаф за тысячу стен от камеры которая его не видит прорисовывается, это в какой-то степени даже противоречит сказанному в 2:38. Прорисовывается это помещение из-за того что основная камера смотрит на объекты с приличного расстояния и их попадает слишком много в радиус, а так как у некоторых из них нету полигонов с двух сторон, то и луч который бьет из камеры в пространство не регистрирует столкновения и поэтому рисуются все объекты.
@Princer007
@Princer007 5 жыл бұрын
Как видно по катсценам и лодам - это разные камеры
@MrKimmuriel
@MrKimmuriel 5 жыл бұрын
Насколько я помню, МГС 5 имеет оптимизацию уровня боженька. У меня на слабом ноуте в свое время отлично шла, а фотореалистичная картинка завораживала. Да и сейчас если запустить, то отвращения плохим графоном не вызовет
@Maalersama
@Maalersama 5 жыл бұрын
Да, это было очень прикольно. Даешь больше ВНУТРЕННОСТЕЙ игр. Лайк поставил.
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
Графозор есть шоу на ютубе с 2011 года как минимум )
@anato.l_official7173
@anato.l_official7173 5 жыл бұрын
Очень хорошая идея для отдельной рубрики
@Lord_of_the_Fridge
@Lord_of_the_Fridge 5 жыл бұрын
"Приёмы геймдизайна Кодзимы" - я не вижу здесь приёмов геймдизайна, лишь методы оптимизации графики, которые используют, как только вообще дошли до 3д графики. Не отображать и не обрабатывать те элементы, которые не увидит игрок, предзагрузка необходимых элементов в память и т.д. Как видос, обзорящий работу таких вещей в мгс, я воспринять ещё могу, но "методы геймдизайна Кодзимы" звучит тупо.
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
Автор малолетка же, судя по голосу ))) Ему невдомёк, что такие вот "хитрости" графические и дизайнерские (хотя бы чтобы снизить нагрузку на ресурсы типа процессора, памяти и видеокарты) используются минимум лет 15 как, если не больше. Есть вообще в FPS-шутерах даже прогрузка только тех объектов, куда ВЗОР игрока направлен и т.д.
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 5 жыл бұрын
Не совсем. Некоторые игры забивают на оптимизацию, я бы даже сказал, многие новые игры. Метал гир пятый можно запустить даже на дряхлом ноуте, в то время как какой-нибудь watch dogs выдаст 5 фпс, да ещё и выглядит как мыло. Так что, умением хорошо оптимизировать игры награждён не каждый разработчик.
@Princer007
@Princer007 5 жыл бұрын
@@СергейХалапов-ш7в ну так ты учти еще и то, что МГС по факту ничем не выделяется в плане технологий или графики. Да, красиво, но красиво будет и на фотке сделанной на старую мыльницу поверх которой цветокоррекция. А собаки очень даже технологичный продукт. Солянка из симуляции ветра, симуляции дождя, годрейсов, реалтаймовых динамических мягких теней, водных поверхностей и их шейдеров, постпроцессинга, уровня геометрии, отражений и глубины зданий. Не нужно сравнивать порш с газелью и орать, что порш хуже, потому что в него 15 холодильников не влазит. Требования изначально разные
@kirasmile580
@kirasmile580 5 жыл бұрын
@@Princer007 о, действительно. Как я люблю эти бесполезные новые технологии, которые хер заметишь, но которые грузят проц и карту на лишние 20-30%. Мне, как игроку, поебать, спрайтовый ли передо мной, но хорошо замаскированный, дым или высокотехнологичный и объёмный. Ну напихано в WD куча разных технологий то тут, то там, что изменилось? Кто-то хвалит игру за графику или постановку? Нет. Но вот на оптимизацию пожалуются многие, если её не будет. Такие люди запустят игру на минималках и не увидят ничего технологичного, а та же MGS пойдёт у них на ультра и будет выдавать куда более сочную картинку.
@Princer007
@Princer007 5 жыл бұрын
​@@kirasmile580 Ведьмак тоже грузит "на лишние 20-30%", а в итоге получила награды "Выдающееся достижение в игровом дизайне" и "Выдающееся техническое достижение", а теперь по поводу вскукарека уровня "зачем нам эти ваши квантавые кампухтеры? вон тётя срака на советских счётах всю жизнь считает, а вы потерянное поколение, планету взорвёте". Технологии не стоят на месте, как и вычислительные возможности, так что учись жить в ногу со временем. Да и про "не увидят ничего технологичного" ты тоже обосрался, потому что отключить эти опции невозможно, только понизить их качество. И если ты не видишь разницу между хорошо замаскированным убожеством и качеством, то ты - целевая аудитория всяких сяоми и хуявеев, иди играть в жта
@geroosya
@geroosya 5 жыл бұрын
Блин только вчера думал как выглядят игры за кулисами и тут СГ вбрасывает видос на эту тему.. Совпадения:) Лайк. Нужно продолжать!
@посетитель-ю7б
@посетитель-ю7б 5 жыл бұрын
ОБВОРОВАЛИ ВНУКА,И ТОГО МУЖИКА!10 ЛЕТ НАЗАД ТОТ МУЖИК ДЕЛАЛ ТАКИЕ ГРАФОЗОРЫ!10 ЛЕТ!
@ШизШизойд
@ШизШизойд 5 жыл бұрын
10лет назад делал, а по польцем рубанул 20 лет назад и склеил суперклеем
@riffmachplaying4182
@riffmachplaying4182 5 жыл бұрын
Эх, в году так 2007-м летал дефолтной свободной камерой в Макс Пейн 2 и наблюдал всё, показанное и описанное в видео. Верните мне мой 2007-й
@ШизШизойд
@ШизШизойд 5 жыл бұрын
*Анша Абдуль!*
@ШизШизойд
@ШизШизойд 5 жыл бұрын
Анша Абдуль!
@челове
@челове 5 жыл бұрын
*БибОран!*
@johnramer7778
@johnramer7778 5 жыл бұрын
Анша Абдуль
@vasky23
@vasky23 5 жыл бұрын
Очень понравилась рубрика, хороший формат и интересная подача. Мне как человеку который проходил пятый Metal Gear 6 раз было интересно. Надеюсь на продолжение!
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
они меня обворовали!
@disliker
@disliker 5 жыл бұрын
Формат класс, было бы интересно как делается постановка в интерактивном и не очень кино.
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
формат подло украден у меня оргинал графозор
@alexpsp555
@alexpsp555 5 жыл бұрын
@@VnukElkina Ля попытался посмотреть твой оригинал. Извини но то убожество смотреть невозможно, информации 0%, какой-то несвязно дичи 20% и 80% мата. Нуда нуда, формат укра...кука-кукареку...ден!
@tamos_tj
@tamos_tj 4 жыл бұрын
VnukElkina у тебя подача плохая
@netnet4803
@netnet4803 5 жыл бұрын
Я ,человек не интересующийся данной тематикой, ничего нового не узнал. Куча всем известных фактов. Самое интересно из видео 1 локация с базой, вертолётом и "вакуумом" (место снаряжения персонажа).
@vadim5045
@vadim5045 5 жыл бұрын
Скажи про внука Елькина, ради шизов
@посетитель-ю7б
@посетитель-ю7б 5 жыл бұрын
ШУЕ
@animeshnickl6674
@animeshnickl6674 5 жыл бұрын
Не ну реально Кодзима Гений так катцены делать.
@bedstvo
@bedstvo 5 жыл бұрын
Если честно, немного бессмысленное видео, по сути 15 минут разжевывается тот факт, что текстуры подгружаются по мере надобности (кто бы мог подумать), а все, что с этим не связано, было показано и никак не объяснено.
@РомаМаркитанов
@РомаМаркитанов 5 жыл бұрын
Дак тут вроде и был смысл в том что просто показать как игра выглядит в "затекстурье"
@bedstvo
@bedstvo 5 жыл бұрын
@@РомаМаркитанов ну просто было заявлено объяснение каких-то особых техник, приемов и тд, а свелось все к одному (
@РомаМаркитанов
@РомаМаркитанов 5 жыл бұрын
@@bedstvo да? Можешь кинуть таймкод ,а то я наверное проглядел
@Don89Bass
@Don89Bass 2 жыл бұрын
тот 2 чел в вертолёте как давно все поняли наверное, это настоящий BIG BOSS
@VaIdoZ
@VaIdoZ Жыл бұрын
Это не настоящий "BIG BOSS" это персонаж-медик из Ground Zeroes, на котором провели пластику
@port154
@port154 5 жыл бұрын
Я вспомнил почему-то фильм: "Человек-паук. Возвращение домой." хз почему.
@Vocubuch
@Vocubuch 5 жыл бұрын
Рубрика "на пересотке" вернется?
@pashasoier6041
@pashasoier6041 5 жыл бұрын
@@Vocubuch тот же вопрос
@akimaslanov1987
@akimaslanov1987 5 жыл бұрын
Антон, обрадуйте нас, пожалуйста, тем, что рубрика "На перемотке" всё ещё находится у вас в планах, и вы даже наметили для неё что-то конкретное!
@akimaslanov1987
@akimaslanov1987 5 жыл бұрын
Может, потому что там Тони не присутствовали лично, но помогал Паркеру, а потом появился лично сам? Незнаю, может, у вас психологически эта связь выстроилась.
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
все украли у меня воришки
@Tristam_
@Tristam_ 2 жыл бұрын
Говорят, если заглянуть в самый дальний уголок вселенной, то можно увидеть табличку: "Work in Progress"
@cultistaautista
@cultistaautista 5 жыл бұрын
Тот Мужик не для этого придумывал оригинальный формат долгие годы назад чтобы потом даже словом его не помянуть.
@lex_darlog_fun
@lex_darlog_fun 5 жыл бұрын
Если модель не отрисовывается - это не обязательно значит, что она ещё не загрузилась. Как правило - напротив, уровни загружают сразу, целиком. И все объекты уже стоят на своих местах. Просто не рисуются. Как бы есть, а как бы нет. Поэтому момент с "краш-тестом" - иллюстрирует ровным счётом ничего. Весь этот кусок уровня наверняка уже был в памяти, и при телепортации просто включился. Равно как и во фрагменте с DMC5. Backfase culling - это уже тоже не столько фича, сколько дефолт. Эта оптимизация - настолько базовая, что везде всегда работает по умолчанию, а возможность посмотреть на полигон с обратной стороны - включают лишь вручную там, где надо. Никто не должен вылететь за границы вертолёта - вот разрабы и не запаривались с двухсторонней отрисовкой его стен, хотя реального профита это не даёт. В остальном - добавить нечего.
@solenodon
@solenodon 5 жыл бұрын
Годный формат. Ты там говори, сколько лукасов собрать для следующего выпуска, мы подсуетимся
@timurostroverch3073
@timurostroverch3073 5 жыл бұрын
Это было одно из лучших видео которые я посмотрел за последние время, давай еше
@Glipne
@Glipne 5 жыл бұрын
Классный формат). Поймал себя на мысли, что этот формат похож на передачу из девяностых, про разоблачителя фокусов, с жутким мужиком в чёрной маске)).
@vanquish1312
@vanquish1312 9 ай бұрын
Здравствуйте ))) Уважаемая редакция... Хочу оставить комментарий за 1000 или 10 000 тысяч человек...смотрю эта рубрика\тема не очень возымела успех... но мн кажется тут уместно сказать аналогичную цитату Нильса Бора: "тот кто не восхитился квантовой физикой, просто ее не понял". Поэтому я очень прошу от себя и лица тех кому очень понравилась эта рубрика продолжать такую тему и в огромных масштабах... если бы у меня были финансы я бы даже проспонсировал данное действо, уж очень оно мне прилюбовалось понимаешь ли, и как минимум один фанат который влюбился в данную тематику у вас есть, добавлю весь этот контент в коллекцию. Считаю данная тема очень недооценена и будет майнстримом, т е потом станет очень популярной ))) ... У вас очень круто получается и я бы хотел видеть еще больше такого контента по всем возможным играм, и более подробно и дольше... Хотел бы попросить показать "За кадром\ свободная камера" такие игры как Prey 2007 и их систему порталов в реальном времени и Portal да и многие другие игры... И пожалуйста не бойтесь спойлеров...Отвечу за вас: пусть тогда не лезут те кто еще не играл или кто их боится. (я например половину игр не видел и при этом не боялся что то знать наперед)
@LOLBI
@LOLBI 4 жыл бұрын
8:27 "Голый пистолет"
@Scumma07
@Scumma07 5 жыл бұрын
В модели! В модели, блин! Застряли в МОДЕЛИ, пропали в МОДЕЛИ, провалились под террейн. В текстурах невозможно застрять. Текстура = двухмерный рисунок. Ты можешь застрять в рисунке? Сомневаюсь. Скорее ты застрянешь в холсте или раме. Но не в рисунке, глядь! >.
@derubermensch7962
@derubermensch7962 5 жыл бұрын
Тот Мужик за шизов 20 лет назад страдал, а вы даже не говорите о нём!
@GenesizANT
@GenesizANT 5 жыл бұрын
Формат супер, давай ещё!
@Павел-ч2в
@Павел-ч2в 5 жыл бұрын
Ну что я могу сказать? ничего нового - Кодзима Гений! ¯\_(ツ)_/¯
@mctv8966
@mctv8966 5 жыл бұрын
Конечно, такими вещами я уже давно обсмотрелся, но это все ещё интересно, ведь каждая игра применяет свои хитрости:) Так что ждём следующих выпусков!;)
@Boltunist
@Boltunist 5 жыл бұрын
гениально. Никто до вас до этого не додумался
@karman3576
@karman3576 5 жыл бұрын
Нужно бооольше таких видео!
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
ОНИ ВОРЫ УКРАЛИ У МЕНЯ ВСЕ
@СергейХалапов-ш7в
@СергейХалапов-ш7в 5 жыл бұрын
Давай dead space 2 и 3, там много классных катсценок, когда монстряки за айзеком гонятся, думаю будет интересно, механизм подгрузки уровней там тоже хорошо придуман, игра создает только комнаты, в которые айзек собирается зайти, те самые двери, в которых что-то вечно крутится и поворачивается, как раз и тянут время, чтобы выгрузить старую локацию, и загрузить новую до того, как дверь откроется.
@necessary1287
@necessary1287 5 жыл бұрын
Анша Абдуль братья! Ворам отрубить обе руки и голову чтобы больше не воровали!
@discrodraft
@discrodraft 5 жыл бұрын
Это не новый формат. На западном ютубе уже несколько лет есть шоу, которое смотрит в скрытые от камеры игры места. Они делали выпуски по йока-лейли, финалке и многим другим играм.
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
и те и те украли все у меня
@челове
@челове 5 жыл бұрын
Абдуль с 2010 года делал обзоры на графику. Всё украли!
@haroyasuda
@haroyasuda 5 жыл бұрын
Давай хорорры следующим роликом)
@АнтонЦарев-э4ю
@АнтонЦарев-э4ю 5 жыл бұрын
сайленс хилл к примеру
@lizzythefrank
@lizzythefrank 5 жыл бұрын
В P.T. было огромное кол-во разной геймдизайнерской хуйни, интересно, кто это был. Ах да, Кодзима
@АртёмКиселёв-й3п
@АртёмКиселёв-й3п Жыл бұрын
старик подглядывает. кодзима ещё тот юморист) гений!
@degureschaff9083
@degureschaff9083 5 жыл бұрын
ШУЕ ШПШ БРАТЬЯ, только так мы победим этих грязный санитаров-воров
@АндрейЭмильянов
@АндрейЭмильянов 5 жыл бұрын
Очень годная рубрика!!!
@Dima_eh
@Dima_eh 5 жыл бұрын
I'M NUCLEAAAR I'M WIIIILD I'M BREAKING UP INSIIIIIIIIDE
@yakovlevskiy
@yakovlevskiy 5 жыл бұрын
Вот где кодзима действительно гений
@БакетЛимонов
@БакетЛимонов 5 жыл бұрын
Отдай ролик , масленок буржуйка! Слышь, ОТДАЙ тому мужику
@aurelianoRUS
@aurelianoRUS 5 жыл бұрын
Ребят, что значит никто не адаптировал этот формат? У БУЛДЖАТЬ есть рубрика на канале «Костыли разработчиков». Вряд ли вы не видели. Я вашу команду очень уважаю, но тут сплоховали(
@ЙорнКолбасник
@ЙорнКолбасник 5 жыл бұрын
Данный автор был уличён в плагиате, когда делал рубрику 10/10. Можно найти выпуск инфакта, где Кунгуров обещал принять меры, как видно "принял". Гуглится по словам stopgame плагиат.
@aurelianoRUS
@aurelianoRUS 5 жыл бұрын
Вопросы с плагиатами на ютубе уже исчерпаны вроде. Тут дело в том, что говорят будто первые, а в действительности уже есть хороший контент и можно было бы его упомянуть.
@ЙорнКолбасник
@ЙорнКолбасник 5 жыл бұрын
@@aurelianoRUS А есть еще зарубежный блоггер Shesez, который делал такое несколько лет назад. Да и сейчас делает. Так что, вопросов еще больше)
@aurelianoRUS
@aurelianoRUS 5 жыл бұрын
Если прочтёте первый комментарий, то поймёте, что речь про якобы отсутсвие нормальных адаптаций у нас. Кто первый придумал формат на ютубе, неважно. Важно как реализовано
@AuxGame
@AuxGame 5 жыл бұрын
Давай еще таких разборов! Хитрости разрабов безграничны:) Хотелось бы больше узнать
@peterzheve3407
@peterzheve3407 4 жыл бұрын
пожалуйста, пустите эту рубрику в ход. мне очень понравилось.
@MafJora
@MafJora 5 жыл бұрын
В техническом плане игра была очень хороша. Оптимизация на 5+. Я помню запустил на ноутбуке, с дискретной видеокартой, но бюджетной, почти офисной конфигурации и был поражен картинкой в 60фпс.
@Alcopatriarch
@Alcopatriarch 5 жыл бұрын
Хочу теперь побольше таких видео.
@action2102
@action2102 5 жыл бұрын
графозоры от Абдуля смотри а не этого жулика и вора
@BIBORANtv
@BIBORANtv 5 жыл бұрын
Формат придумал Абдуль. Анша Абдуль!
@ВнукХунты
@ВнукХунты 5 жыл бұрын
внук внуку от внука.
@Soldierbest3
@Soldierbest3 5 жыл бұрын
Это...Круто! Я ЗА данную рубрику!
@cbuhtyzzify
@cbuhtyzzify 5 жыл бұрын
ой блин, щас бы в 2019 со всей массй информации бояц спойлеров к игре 4 годовалого срока, хотя согласен, рубрика не про сюжет)
@jonweak342
@jonweak342 5 жыл бұрын
Я не играл, но хочу, поэтому для меня это важно
@troopanda1428
@troopanda1428 5 жыл бұрын
@@jonweak342 Хотел бы поиграть уже бы поиграл
@kalentievruslan
@kalentievruslan 5 жыл бұрын
@@troopanda1428 Это было бы правдой если бы не было очереди из игр и нехватки времени.
@cbuhtyzzify
@cbuhtyzzify 5 жыл бұрын
@@jonweak342 я и не сомневался что в 2019 до сих пор остались представители святой инквизиции "спойлеров", но в нашем мире так же есть такие вещи называемые Анахрониизмом, и это не всегда являец хорошей характеристикой качества\убеждения. особенно когда речь идет о той вещи которая была пройдена от и до 4 года назад, и как говорит практика, не так тебе и важен сюжет раз за 4 года ты его так и не прошел.
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 5 жыл бұрын
Каким вообще образом срок выхода игры является валидным аргументом?!
@Fearengate
@Fearengate 5 жыл бұрын
Формат кайф. Давай ещё
@iKomiX1
@iKomiX1 5 жыл бұрын
Баундри брэйк от стопгейм? Даже не думал о том, насколько я этого ждал
@ruslanflak
@ruslanflak 5 жыл бұрын
Ну что сказать, Кодзима гений конечно !!!!!
@GribanovDmitry
@GribanovDmitry 5 жыл бұрын
5 тыщ! не воруй графозоры! Анша Абдуль!
@infamous291
@infamous291 5 жыл бұрын
Класс, продолжай, редко ставлю лайки, но ради интересной рубрики не жалко
@callbackgames
@callbackgames 5 жыл бұрын
Причем тут backface culling? Материал просто односторонний, и нормаль у корпуса вертолета вывернута. Зачем оптимизация в сцене, в которой один корпус вертолета да персонаж - я так и не понял.
@geocherk
@geocherk 5 жыл бұрын
1. Это и есть Backface culling. 2. Что значит зачем опримизация? А зачем грузить в сцену весь вертолет? Меньше объектов = быстрее работа
@callbackgames
@callbackgames 5 жыл бұрын
@@geocherk даже старые процессоры (как цпу так и гпу) способны обработать несколько десятков таких вертолетов. Просадка будет минимальной. Поэтому и такой вопрос: зачем оптимизация там, где она не нужна. Насчет куллинга, возможно, вы правы, если рассматривать, что на объекте всегда есть материал.
@geocherk
@geocherk 5 жыл бұрын
@@callbackgames Тут скорее всего было не так, что сперва построили сцену, а потом оптимизировали, а сразу отмоделивали только ту часть вертолета, что нужна. Возможно полную модель именно этого вертолета даже не создавали. Еще есть такой момент, что компы может и вывезут без проблем, но все-равно чем меньше в сцене объектов, тем меньше вероятность бага. Но не факт, конечно же
@callbackgames
@callbackgames 5 жыл бұрын
@@geocherk скорее всего так и было, как вы говорите. Просто в ролике это позиционируется как намеренный прием, что вводит в заблуждение
@soylos
@soylos 5 жыл бұрын
Классный формат, продолжайте
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
ворришки уменя все украли в наглую формат графозор назывался
@alienworld1000
@alienworld1000 5 жыл бұрын
Феноменальный набор чуши. Наймите консультанта для этой рубрики. Задумка хорошая, но реализация полна ошибок.
@arti3324
@arti3324 5 жыл бұрын
Ну щас отзывы чекнет, может что почитает. Формат реально зашел, т.к. далеко не каждый представляет, что в играх "За кулисами" происходит.
@MaxZero_g
@MaxZero_g 5 жыл бұрын
Хороший формат, будем ждать ещё😯
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
формат украден нагло у меня
@MaxZero_g
@MaxZero_g 5 жыл бұрын
@@VnukElkina я не восхвалял уникальность этого формата, а сказал, что он хороший. Если у тебя есть такой формат работ, то дай ссылку пожалуйста 🙏 Буду рад заценить
@BIBORANtv
@BIBORANtv 5 жыл бұрын
@@MaxZero_g графозор на ютубе поищи
@MaxZero_g
@MaxZero_g 5 жыл бұрын
@@VnukElkina глянул ваши видосы, спасибо. Понимаю обиду, ну тут мне кажется другая ситуация по сравнению с видосом про паука. Там были спорные моменты (взятый текст, кадры геймплея и т. д.) Идея ваша, но сам формат отличается. У вас видео в формате, так сказать, стрима, вы свободно говорите без подготовленного текста. В ваших графозорах рассматриваются по большей части статичные текстуры. А в ходе рассмотрения этих текстур вы каждый раз обливайте всем чем можно разработчиков. Здесь большой упор идёт на обзор приёмов создания красивых иллюзий для игрока, чтоб не нагружать железо. Идея к сожалению или к счастью не защищается авторским правом, а использовали здесь только её😔 Формат больше похож на Of camera secrets как писали ранее. Ваши графозоры как я понял больше не выходят, а не выпускать потенциально крутые ролики из-за того, что уже давным давно заброшено думаю не рационально Думаю вам будет лучше составить им хорошую конкуренцию
@МихаилМихаил-б4р
@МихаилМихаил-б4р 5 жыл бұрын
такая забава ахах говорит в начале это будет большой спойлер. а потом называет огненного волгиным лол в общем такой формат без спойлеров никак не сделать
@CeilloNoll
@CeilloNoll 5 жыл бұрын
1:12 ох какая ирония. Весь этот ролик - большая копипаста Off Camera Secrets американского ютубера Shesez. По первой MGS он даже делал ролик при участии Девида Хейтера.
@ogrefyx6662
@ogrefyx6662 5 жыл бұрын
Больно слушать когда автор пытается объяснить то, в чем явно не разбирается
@unrealenginedmitrycrowd1830
@unrealenginedmitrycrowd1830 5 жыл бұрын
И так весь энтузиазм играть пропал в связи с тем, что осознаешь, как это всё устроено, так ещё и такую крипоту представлять теперь, наблюдая кат-сцены
@frankwest8836
@frankwest8836 5 жыл бұрын
Довольно интересный материал для просмотра и изучения - ставлю лайк :) И теперь я знаю почему у меня летает игра моей мечты :)
@danylomaksymchuk
@danylomaksymchuk 5 жыл бұрын
Давай такое видео про РДР 2. Уж больно интересно что там Рокстар ради оптимизации сделали
@otto1533
@otto1533 5 жыл бұрын
Это бессовестно! Будто рассказываешь всем секреты фокусов, прекрати.
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
Абдуль (Внук Елькина нынешний) этим ещё в 2010 году занимался. Не в новинку.
@НАН-у8з
@НАН-у8з 5 жыл бұрын
Гэг с Борисом-шикарен)
@Erassyl
@Erassyl 5 жыл бұрын
Лол зажал спойлер про еще одного чела, а в итоге проспойлерил волгина и сцену с паз 🤦
@РомаМаркитанов
@РомаМаркитанов 5 жыл бұрын
Да ведь игра вчера вышла и ее ещё никто не прошел
@iPchelA
@iPchelA 5 жыл бұрын
Рома Маркитанов какая разница, у спойлеров нет срока давности. Другое дело, что смотреть видео о закулисье игры, которую ещё не прошёл, но собираешься и опасаешься спойлеров - это странно.
@HighBullying
@HighBullying 5 жыл бұрын
Ерасыл он идиот
@РомаМаркитанов
@РомаМаркитанов 5 жыл бұрын
@@iPchelA тут плюс ,например я если хочу посмотреть фильм не буду смотреть забор его теорий
@ZanudaChannel
@ZanudaChannel 5 жыл бұрын
@@iPchelA Дарт Вейдер - Отец Люка Скайокера. Ахиллес погибнет при штурме Трои.
@PeteKalashnikov
@PeteKalashnikov 5 жыл бұрын
Если про Борьку, х.. попадёшь сам придумал, то зачётная отсылка вышла xD
@ConfessorFox
@ConfessorFox 5 жыл бұрын
Безумно интересно! Ждем новых выпусков с обзорам новых приемов и костылей. Хотя они большей частью скорее всего одинаковые, но вдруг кто особо отличился...
@HilsonCCCP
@HilsonCCCP 5 жыл бұрын
Новая рубрика просто супер ! прикольно, что со стороны выглядит всё так странно XD :D
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
они воры украли у меня все
@siplqi
@siplqi 5 жыл бұрын
Абдуль такие графозоры делал еще лет 10 назад.
@челове
@челове 5 жыл бұрын
Воры поганые!
@ШизШизойд
@ШизШизойд 5 жыл бұрын
Анша Абдуль!
@nikitakotov5143
@nikitakotov5143 5 жыл бұрын
ШУЕ ППШ
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
Респект всем адептам. Сам с лета 2012 Абдуля смотрю. Буду рад новым зрителям и у себя на канале )
@DiT-SG
@DiT-SG 5 жыл бұрын
Офигенный ролик! Хочу еще! Автор красавчик!
@VnukElkina
@VnukElkina 5 жыл бұрын
АВТОР ВОР ФОРМАТ ГРАФОЗОР ЭТОТ УКРАЛ У МЕНЯ
@челове
@челове 5 жыл бұрын
ВСЁ СПИ3ДИЛИ У ВНУКА ЕЛЬКИНА!
@TheDenGod
@TheDenGod 5 жыл бұрын
Формат крут! Продолжай!
@ofusier
@ofusier 5 жыл бұрын
Очень интересно. Этакое "Наперемотке", но о том, чего там как раз не хватает. Буду ждать новых выпусков.
@tsegorah
@tsegorah 5 жыл бұрын
Нужно больше таких видео с техническими деталями из игр, может даже про создание игр подробно.
@MeteorRed
@MeteorRed 5 жыл бұрын
Графозор уже есть проект на ютубе, советую )
@SsabroS
@SsabroS 5 жыл бұрын
Спасибо что без спойлеров !!
@grandpasnest
@grandpasnest 5 жыл бұрын
Продолжайте, товарищ Тимур. Но не забывайте говорить "стоп гейм ру" в конце видео
@acromantul2284
@acromantul2284 5 жыл бұрын
Да, я люблю такой формат
@injulyinjuly
@injulyinjuly 5 жыл бұрын
Nikkfurie de La Caution - The A La Menthe Трек из начала видео
Все секреты Dead Space за кадром
19:00
StopGame
Рет қаралды 415 М.
КАК ПОГИБЛА METAL GEAR SOLID
1:03:38
IGM
Рет қаралды 384 М.
Хаги Ваги говорит разными голосами
0:22
Фани Хани
Рет қаралды 2,2 МЛН
Thank you mommy 😊💝 #shorts
0:24
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 33 МЛН
Как игры тобой манипулируют
23:29
StopGame
Рет қаралды 744 М.
История серии Metal Gear: The Phantom Episode
1:13:11
Лучшие и худшие игры по Лавкрафту
37:38
Весь сюжет Metal Gear (Big Boss)
1:27:11
Юджин Корн
Рет қаралды 960 М.
MGS V: The Fulton Pain (MGS 5: The Phantom Pain parody)
10:57
Matthew Shezmen
Рет қаралды 7 МЛН
Сюжет всех основных частей Metal Gear  в одном видео
1:09:55
Самые необычные «геймоверы»
26:56
StopGame
Рет қаралды 1,1 МЛН
Хаги Ваги говорит разными голосами
0:22
Фани Хани
Рет қаралды 2,2 МЛН