Уж что, а СТРАШНО ВЫРУБАЙ заслуживает своего плейлиста.
@Добрый-л6й4 жыл бұрын
ах какая романтическая история девочке нравится мальчик но она не знает как к нему подойти))
@vega_processing93383 жыл бұрын
))0)
@Джуп-б2ж2 жыл бұрын
Ору)
@1231231232972 Жыл бұрын
в результате решила не выделяться и вынести мозг как обычно
@alenchektybayev32524 жыл бұрын
Спасибо команде Stopgame и Д. Бурдукову за ролик :) Хотелось бы увидеть ролик про "Мор. Утопия" с разбором сюжета и разбором атмосферного сжатия очка
@Kellen7434 жыл бұрын
Это скорее Иван Лоев сделает
@Vas_Vas_N74 жыл бұрын
И до скольки атмосфер может сжиматься очко?)
@diavolofrosent2694 жыл бұрын
Ну да, хотелось бы увидеть оролик о мур утопии
@AsiLII884 жыл бұрын
Раз уж речь зашла о "сжатии", то лично я Мор никогда не воспринимала как нечто враждебное или дискомфортное. А вот Тургор у меня вызывал скрытое беспокойство, а некоторые локации пугали.
@Final_Godslayer4 жыл бұрын
@@AsiLII88 согласен. Эти "братья" реально пугали. Для меня (почему-то) самой пугающей локаций был реальный мир. Такой пустой, мрачный, с какой-то советской архитектурой. Почти все игры от "Ice-Pick Lodge", если честно, хоть как-то пугали меня. Вот такой вот я ментальный трусишка
@AlekseiMline2 жыл бұрын
До сих пор считаю уровень в школе в FEAR 2 лучшим в хоррор играх, он сделан настолько идеально, настолько всё там продуманно, разработчики будто знали, куда я посмотрю, что бы туда запихнуть пробегающую тень, что бы там что-то упало и т.д. Плюс постоянно мигающий свет, причём мигающий так хаотично, что нельзя было понять, куда ты идёшь, кто на тебя нападает всё время, эти приближающиеся кровавые следы в твою сторону. В общем, с тех пор ни одна игра меня не поразила, так как FEAR....
@jkimblee68284 жыл бұрын
Как же Бурдуков все-таки хорош в плане подачи!
@papapara66454 жыл бұрын
Заканчивать все предложения одной интонацией с выделением слога, это из разряда того, что развидеть уже нельзя.
@jkimblee68284 жыл бұрын
@@guilespie6200 Офигенная руна ведь! Ртутных пуль много не бывает))
@NotYellowMan4 жыл бұрын
@@papapara6645 Максим Милязев(вроде) из разборов модов меня вообще убивал затуханием голоса через каждые четыре слова, сейчас вроде исправился
@noble_lemon4 жыл бұрын
любит он понарративничать
@fireblastcatencgrunk2 жыл бұрын
Гальперов*
@9Njoy4 жыл бұрын
Лично для меня, вторая часть великолепна. Первая была, своего рода, первопроходцем, глотком свежего воздуха, если хотите, поэтому была высоко оценена. Вторая же преумножила всё, что было раньше и возвела это в абсолют. Кинематографичность сюжета, физика и сам CGI, на момент выхода игры, просто поражали и благодаря Вашему видео меня охватила ностальгия. Славно поработали, господа 👍. Кстати, сама рубрика мне напоминает "страшно интересно" на MTV.
@CommanderSilence2 жыл бұрын
Сцена с духами в школе действительно очень пугающая и напряжённая. Когда я впервые проходил игру в год её релиза, этот момент казался самым страшным
@theheller58714 жыл бұрын
Название следующего ролика: " FEAR 3 [Не страшно, вырубай]".
@footballgoldl4h4 жыл бұрын
Как по мне 3 часть самая страшная
@jillvalentine70174 жыл бұрын
@@footballgoldl4h Действительно. Страшно смотреть на то, во что превратили серию под конец
@sakhman97324 жыл бұрын
@@footballgoldl4h начала в миссии торговый центр и мост довольно атмосферные, а вот остальное шлак
@shiruba70194 жыл бұрын
В "Историю Monolith" она не вписывается, т.к. не монолит разрабатывали триквел.
@alvelian43134 жыл бұрын
Не страшно, не врубай
@ЕгорКожаков4 жыл бұрын
Альма: *хочет детей* Беккет: А можно не надо. *Подтирает лоб салфеткой*
@noble_lemon4 жыл бұрын
алименты платить не хочет
@ЕгорКожаков4 жыл бұрын
@@noble_lemon точно в цель!
@olehbrony65064 жыл бұрын
@@ЕгорКожаков отведай моего копья!
@nepriyatniy3124 жыл бұрын
@@olehbrony6506 как то двусмысленно прозвучало учитывая финал Фиар 2
@andrewracerpro4 жыл бұрын
Красивая девушка эта Альма, Беккет не шарит просто
@SevaLightning4 жыл бұрын
Диме прибавку, такое ощущение что 90% видосов сейчас от него, молодец!!
@rudolfcasso4 жыл бұрын
Как от Лоева было в своё время :>
@ALEXMANLEO4 жыл бұрын
Разбор Clive Barker’s Undying и Jericho! Пожалуйста, лайк, в топ и все такое, но эти игры точно заслужили этого!
@ItsMeVerminous4 жыл бұрын
Дело говоришь
@williamd.80324 жыл бұрын
Абсолютно поддерживаю, в топ!
@alexrheinheart63934 жыл бұрын
Андаинг в детстве жути нагнал
@benderitto_rodriquez3 жыл бұрын
если Jericho - хоррор, то я - император Китая))
@Michanicks2 жыл бұрын
@@benderitto_rodriquez приветствую, Повелитель.
@Джаред944 жыл бұрын
Дима, ты наверное самый свежий глоток воздуха, которого так не хватало StopGame! Спасибо тебе за твои труды по Dead Space и особенно за новый формат "Страшно, вырубай". Очень проникся к твоей подаче материала, а также юмору в спидранах. Надеюсь ты не забросишь свою мультипликацию, с которой ты начинал!
@ВладШевцов-ш9ф4 жыл бұрын
Только завершил смотреть прошлый выпуск, а тут уже новый подъехал. И вправду, один из лучших форматов на канале!
@ScottPilgrim474 жыл бұрын
Вакуумный звук на лого СГ, из-за которого я подумал, что наушники полетели, вот настоящий хоррор :^)
@Lislis4044 жыл бұрын
Особенно если это твои любимые наушники ,или третьи за месяц.
@1ioltopp4 жыл бұрын
14:36 выпрыгивает вместо Альмы реклама "Каким императором ты станешь?". Так я ещё никогда не пугается
@russet--hare4 жыл бұрын
А мне реклама молока включилась :D
@Eduardo-wq7ub4 жыл бұрын
@@russet--hare, а мне тик ток😐.
@___Silent_B1ll...4 жыл бұрын
@@Eduardo-wq7ub А, у меня адблок
@markyankovskiy284 жыл бұрын
В 2020 еще есть люди не использующие адблок? Хотя те кто смотрит телевизор есть, так почему бы и нет...
@kronos_lolly4 жыл бұрын
В 2020 есть ещё люди, которые с телефонов смотрят.
@jellyanfox64694 жыл бұрын
Я дожил)))) На самом деле, второй F.E.A.R мне нравится больше чем первый, благодаря повествованию и более интересной истории. Только тут не упомянули, что, в финальной версии, вырезали много интересного контента, что-то из этого контента, кстати, лучше раскрывало действующих персонажей в целом и Альму в частности. Тем не менее, ребята всё равно молодцы и сделали отличное видэо)))) Жду про 3 часть)
@chrisfox65544 жыл бұрын
Hikaru Hattori, а что именно вырезали?
@Flynn1014 жыл бұрын
Из того, что я видел, вырезали там много того, что было до Хаббарда, а был там сущий бардак. Никого из персонажей тот контент не раскрывал, только не было сюжетной линии с беременной Альмой (и бог знает, что было). Откуда у вас такая информация?)
@frankystein93704 жыл бұрын
@@Flynn101 А где это все посмотреть можно? В гугле запрос Fear 2 cut content ничего интересного не выдал
@pythagor474 жыл бұрын
Первое что вырезали и изменили это модели врагов солдат АТС и Репликантов.(Западные игроки жаловались что в темноте врагом не видно, и за этого враги светятся лампами неона) Второе что вырезали это сцена побега от Мехи в узкой улице, в трейлере это было. Третье консоли не могли вытянуть ИИ врагов, пришлось разрабам урезать мозги ботов.
@_v_ermack4 жыл бұрын
Согласен
@ВиталийБочеваров4 жыл бұрын
СтопГейм, раз уж вы упомянули прекрасную серию игр Aliens vs Predator, то сделайте историю и о ней! Особенно о первых двух частях, которые, по моему мнению, являются шедевральными.
@epsilon17094 жыл бұрын
На сайте есть ис-ка по ЧпХ от Кост)
@Vas_Vas_N74 жыл бұрын
@@epsilon1709 Это не тот автор, который по ИС doom половину ролика про вторую часть перечитывала из Wiki какой враг за сколько выстрелов из чего умирает?
@vakhew4 жыл бұрын
Так вроде на их сайте вроде есть История серии от Кост.
@epsilon17094 жыл бұрын
@@Vas_Vas_N7 да-да, именно она)
@001firebrand4 жыл бұрын
AvP2 вообще реликвия! Часто перепрохожу её
@kirili99614 жыл бұрын
Не знаю, мне очень понравилась серия FEAR. Вспоминаю как первую часть проходил... Блин, стрёмно было в моментах с паранормальным... Вторая часть была не хуже первой, даже по атмосфере и окружению более пугающей, вспоминая лаборатории и мед.комплекс. У меня о серии хорошие впечатления остались.
@kaZantip_xD4 жыл бұрын
Третью забыл упомянуть)
@rakvojak7794 жыл бұрын
@@kaZantip_xD третья даже не достойна упоминания
@kaZantip_xD4 жыл бұрын
@@rakvojak779 Ну он же написал, что ему понравилась "серия" FEAR 😉
@nepriyatniy3124 жыл бұрын
@@kaZantip_xD может он просто не знает что третья часть вообще существует.
@kirili99614 жыл бұрын
@@nepriyatniy312 третью часть я не упомянул, по той простой причине, потому что в целом она схожа со второй частью. Но с экспериментом на перки, и прокачку персонажа через действия и опыт. У меня среднее о ней впечатление, поэтому не упомянул.
@Tolin7394 жыл бұрын
Спасибо, самый любимый формат видео на этом канале!
@undert15264 жыл бұрын
Ньюфаг)
@wano38364 жыл бұрын
Да ещё спидран
@undert15264 жыл бұрын
@@wano3836 История серии лучше))
@Gutarst_invalid4 жыл бұрын
Согласен
@exooloon4 жыл бұрын
@@undert1526 солидарен
@wairudo28634 жыл бұрын
Помехи, как элемент хоррора действительно работает! Я с потом на лице проверял, всё ли ок с моей видеокартой
@Call_me_Ishmael.4 жыл бұрын
в Batman arkham asylum играл?
@Sergey_Miliaev4 жыл бұрын
"Remember me" заставит тебя просраться. )
@shprota74 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev ну хоть кто-то помнит эту хорошую игру)
@Эрик-ъ9м2 жыл бұрын
@@shprota7 ПОМНИТ
@anatolivalakhanovich86914 жыл бұрын
Дмитрий Бурдуков невероятно круто разбирает хорроры по кусочкам! Спасибо за интересные циклы и разборы серий
@МаксимПавлов-о3т3 жыл бұрын
Вы красавчики, в детстве обожал fear и даже не понимал насколько крут сюжет, теперь она стала еще лучше для меня
@johnnyjoestar23914 жыл бұрын
28:41 это называется- " *РУЖЬЁ БОДАРЧУКА* "
@blablaev60944 жыл бұрын
Ружье Бондарчука - охолощенное ружье, висит, ненагнетает, и поэтому не стреляет.
@koras96064 жыл бұрын
не, Ружье Бондарчука просто висит, его один раз показывают и навсегда про него забывают. А конкретно это служит для нагнетения - им на тебя наводят, пугают тем, что может выстрелить, но в итоге ты вздыхаешь с облегчением (или нет)
@ВадимВадимов-л4в4 жыл бұрын
Дима, вся команда, спасибо Вам огромное за титанический и сверхпрофессиональный труд! Я разложился на мотике, серьёзно. Сейчас лежу, прихожу в себя на больничке. Вы мне очень помогаете. Фир обожаю, 2 непробовал. Но как дотянусь до бука- обязательно пройду. Спасибо Вам ещё раз!!! Успехов!!!
@panish_tv4 жыл бұрын
Помню, лет в 16 проходил первый F.E.A.R. , боялся до чертиков, реально заставляло трухать. Вторая часть уже не так страшила, как добавляла экшена. Потом, как узнал про третью- решил попробовать... Хватило до первой перестрелки... Удалил и забыл... Тот случай, когда первая часть никогда не будет переплюнута...
@sanchos44342 жыл бұрын
А мы играли со 2й. И всерались от скримаков.
@Michanicks2 жыл бұрын
В третьей части искусственный интеллект и перестрелки лучше, чем во второй.
@maxpayne5315 Жыл бұрын
ее переплюнула вторая часть. первая часть вообще не страшная
@НикоЛает4 жыл бұрын
"Время действие 2025 год", - а ведь до этого года не так уж и далеко, только щас понял!
@alexmotley49064 жыл бұрын
ГЕНИЙ, НЕ ИНАЧЕ!
@gayvayskiy3674 жыл бұрын
Отрядами клонов оказались отряды Путина чьи речи слабо похожи на речи людей и похоже даже обладают коллективным мышлением
@ГОСПОДИННАй бұрын
леша лучший момент никогда не гаступит
@АлександрЖуравлев-у4й4 жыл бұрын
Этот ролик - достойная работа! Спасибо за скурпулезный разбор многих моментов, которые мне были неизвестны (создание саундтрека, откровения руководителя проекта), даже и не знал, что эти две игры создавались чуть ли не как Оперативник и Феттел, то есть через тернии к звездам, с жестокостью. Культовый проект, очень жаль, что так и не получил еще одного достойного продолжения. И, пока погода не летняя, остается одно: перепройти первый F.E.A.R еще раз😆
@sirakeks4 жыл бұрын
Спасибо! Все еще надеюсь, что Вы когда нибудь дойдете до разбора игр компании Frictional Games, в частности Penumbra и SOMA
@balcony76764 жыл бұрын
Пенумбра первая и вторая - реально пугающие, да.
@holopendra89124 жыл бұрын
В топ
@МэттьюМаканаги-ц9и4 жыл бұрын
@@balcony7676 я ахерел, когда в голове ГГ появился голос, назвавший его обезьяной)
@wallriderss65054 жыл бұрын
За Пенумбру!!!
@ЧувакЛебовски-ъ5м3 жыл бұрын
Команда создателей делали вещи. А для меня это было просто хорошая игра. Такая работа проведена, столько деталей и трудов вложено, снимаю шляпу. Теперь пройду её заново, с такими мелочами, предполагаю будет как по новой 👍
потому что Вася уже сказал все про СХ :D больше ему рассказывать не о чем
@SNatsuo4 жыл бұрын
Неправда! Вася очень помогал с создание ролика! Целых два раза тексты зачитал! Х)
@genialdoctorche99084 жыл бұрын
Страшна слушать про корпоративные разборки разрабов и издателей. Все эти Монолит, Вивенди, Активижн, бррр! Вырубил уже через 5 минут, нельзя же так страшно...
@nateschorhan61224 жыл бұрын
Господи спасибо огромное! Спасибо за выпуск часть про Иерихон Клайва Байкера. Эта игрулька зацепила меня очень сильно еще в далеком детстве, когда я был гораздо менее сознательным и не мог смотреть глубоко за картинку, в суть происходящего. Теперь же я перерыл весь интернет в разборах философии и сути этой игры. Никто не смог этого сделать... Кроме вас! Спасибо, вы в очередной раз доказали, что надо думать над играми так же как над многими другими вещами. Притом гораздо чаще, чем хочется в первый момент. Благодарю!..
@евгенийнаседкин-м7ж4 жыл бұрын
"однако Бэккету удаётся взять верх" ну скорее это удаётся сделать Альме. Хе хе
@zombezyb66924 жыл бұрын
Пожалуйста не надо!
@kordelija974 жыл бұрын
Серьезно, это одна из лучших рубрик на канале. Много интересного можно узнать и о жанре как таковом, немного истории компаний, даже психологии, конечно, это ведь ужасы. Серьезно, все очень интересно, спасибо за такой качественный контент😁
@ДанилДегтярев-р4г4 жыл бұрын
"Эта борьба(между фрейдовскиии эросом и танатосом) определяет альму", Сильно. Снимаю шляпу.
@НовикЕлена-щ9д3 жыл бұрын
И сюда фрейда приплели)))
@DmitryCee4 жыл бұрын
Как раз перепрошел недавно всю серию - поэтому с удовольствием смотрю эти видео. Спасибо! Ждём разбора 3ей части, хотя бы для полноты всей картины.
@МаксБара-м9г4 жыл бұрын
Боялся что автор смешает с помоями вторую часть, но к счастью оказался не прав. В игре множество недостатков, но в некоторых моментах стала даже лучше оригинала (разнообразие и наполненность локаций). В итогах очень верно подметили, что игра хорошая, но из-за множества факторов успех повторить не смогла. Лично я перепроходил трилогию пару лет назад и от первых двух частей получал удовольствие......пока не притронулся к 3-ей части. Надеюсь автор ее разнесет по полной программе.
@chrisfox65544 жыл бұрын
Макс Бара, Это же StopGame, они по кусочкам разберут всю историю игры и всё обоснованно расскажут.)
@Vas_Vas_N74 жыл бұрын
F.E.A.R. 3 как ложка дёгтя в конце классного ролика. В этот момент моё лицо непроизвольно скорчилось)
@Pyclan404 жыл бұрын
А что все так хейтят 3 часть, неплохой кооп боевик, как раз 2 ч фигня тк аи порезали, сюжет про призрака который хочет отметь глав героя в итоге от него забеременеть полнейший бред можно что другое и более адекватное придумать, в и итоге разработчикам 3 пришлось продолжать бредовый сюжет, но у 3ч есть хотя бы хороший кооп и интересные мультиплеерные режимы это его хоть как то спасает, так что хейт ваще не справедлив тогда почёму всем зашла поделка от монолит 2ч?, по сути 1 часть и дополнения самый топ.
@play-pc5pd4 жыл бұрын
@@Vas_Vas_N7 проблема в том что F.E.A.R 3 это не хоррор, а шутер
@ReYDeR2k4 жыл бұрын
@@play-pc5pd, все части FEAR шутеры, даже в первой мы больше стреляем чем пугаемся чего-то. В 3й тоже есть весьма криповые моменты, как например в лаборатории.
@evilpioneer90454 жыл бұрын
"Страшно, вырубай!" в очередной раз сделала мой день, за что премного благодарен обоим её ведущим. Разбор третьей части, несомненно, выйдет, хотя бы в рамках разбора истории кампании, поэтому я хотел бы попросить Дмитрия и Василия пройти кооп вместе на каком нибудь из стримов, если на это у обоих найдётся время)
@himitsugawa42264 жыл бұрын
касательно второй части F.E.A.R., внесу несколько своего нытья: Разработка. Скажу сразу - итоговый проект больше разочаровал, чем демка. Поскольку там была сохранена физика гранаты и её "грави"-взрыв. И обилие крови было более зрелищным. Само оружие звучало хоть и копированным с первой части от лица игрока, но противники имели звуки стрельбы почти аналогичные, в то время как в итоговом продукте, к примеру, стрельба из пп противника звучит долбёжка по плоской твердой поверхности пластиком. Ужасный звук стрельбы из помпового дробовика как из рук игрока, так и из рук противника. Было меньше блюра и мыла при замедлении, а противники не стеснялись крыть матом игрока. Да и внешне выглядели более правдоподобно (как, например, охрана Армахема из проекта персей, похожие на спецназ). Естественно, наблюдалось больше расчлененки из дробовика, а не брызги крови и груда мяса (отстреленное туловище или руки). Музыка. Она мне понравилась. Особенно, треки, где тебя атакует небольшой мех и прессуют снайперы на грузовом поезде, или при обороне транспортера от клонов (трек действительно хорошо вписывается, по моему восприятию, если представить себе долгую перестрелку, в течение которой нужно выжить, и при этом спастись на чём-либо, то данная композиция идеально подойдёт). Ещё порадовал трек в школе, где всё темно, и вам приходится прорываться сквозь призраков и полудохлых солдат. Противники. Очень разочаровали. Несмотря на обилие врагов (внешне), "внутренне" - тупые. Они не будут пытаться сблизиться с игроком и убить рукопашным боем, не будут пытаться обойти вас, а только продолжат прижимать стрельбой. Со слоу-мо их всё ещё легко убить. Без него - трудно, но реализуемо. Хотя я обрадовался, когда дали возможность побороться с огнеметчиками, тяжелыми пехотинцами и мехами. Какое-то разнообразие да вносило. И всё же - не мешало бы на то время добавить возможность убийства рукопашным боем (с приклада, с ноги или локтя/кулака), или разыграть аналогичный QTE, как с сумасшедшими клонами (неудачные образцы), или как QTE с Вэнеком (перекликай или умри). По крайней мере, такие действия со стороны рядовых противников давали бы понять игроку, что не стоит их недооценивать. Даже с наличием у игрока замедления времени. В остальном - больше всего проблем мне доставляли снайперы. Остальные противники казались больше мишенями для тира, чем серьезными врагами. И как итог... Поскольку физику упростили, соответственно с ней - упрощаются и эффекты окружения при перестрелках. А восприятие слоу-мо идёт так, будто всё становится каким-то мультяшным, высветляется и размыливается/блюрится. И даже наличия механики "переверни стол/кушетку" не спасает от ненадобности данной фичи. Я сомневаюсь, что большая часть игроков ею вообще пользовалась. К остальным противникам, в виде монстров - претензий нет. Так или иначе, игра и по сей день играбельна. По крайней мере, даже на новом железе, я до сих пор ее переигрываю время от времени.
@Helllsinger4 жыл бұрын
Очень ждал выхода выпуска"СТРАШНО, ВЫРУБАЙ" именно по этой игре! Весьма интересно было послушать про подводные камни,которые привели игру к такому исходу. Создатели ролика, как и всегда проделали колоссальную и впечатляющую работу.
@heavystalin24194 жыл бұрын
Ну, хоть кто-то еще смотрел "Сквозь горизонт", я рад уже и этому
@alexrheinheart63934 жыл бұрын
Я думаю Dead Space тоже частично вдохновлялся им
@Француз-м3ф4 жыл бұрын
Вот ради таких видосов и терпишь многочисленные пустые обзоры пятиминутки на канале. Спасибо вам)
@receptor0014 жыл бұрын
Дмитрий Бурундуков- лучший в этом исполнении ))))!!!!!!этот голос завораживает.как девочка писаешь от джастина бибера ахх хах
@damnboy7114 жыл бұрын
ты мерзкий
@N7Toman4 жыл бұрын
No homo
@AlkoPRO114 жыл бұрын
8:56 обожаю отсылки к ещё не существующим вещам
@thehandoffate67084 жыл бұрын
Ёмана, чет Флинн жестит с годным контентом, того глядишь привыкнуть можно, к годноте то.
@NoOne-kj8km4 жыл бұрын
Не вздумайте закрывать эту рубрику! Моя любимая на вашем канале
Ну епть, даже не смотря уже ставлю лайк, предыдущие выпуски были полной годнотой.
@IgoG04 жыл бұрын
Так, автолайк перед просмотром просто за то, что использовано указание частей видео, где разработка, где сюжет. Ребят, я с друзьями пытаюсь в игрострой. Мы материалы, подобные вашим используем часто как учебники, референсы. И такое "содержание" - это очень полезно. В общем, спасибо за детальную проработку.
@SvoyoIMHO4 жыл бұрын
*Обожаю эту вашу рубрику! FEAR,* *была конечно очень крепкой игрой.* *Первая часть конечно!*
@nepriyatniy3124 жыл бұрын
вторая несмотря на то что стрелять в ней было не так интересно как в первой имеет весьма неплохую историю и черт возьми он атмосферный, он пугает не только скримерами но и реально давящей атмосферой, в этом он не в коем случае не отстает от первой игры.
@AlexMeyser4 жыл бұрын
@@nepriyatniy312 а даже превосходит её
@ВладиславЛюцер4 жыл бұрын
Я до сих пор считаю, что вторая часть лучшая. Я помню как играл в нее в 10 году, еще молокососом. И мне было до дрожи дискомфортно. Потом как месяца 4 назад перепрошел. И прямо втянулся как тогда. Эх... Хочу ремейк. Прям полновесный ААА ремейк. Что бы сохранили сюжетную конву и наратив но вдохнули новую жизнь в это.
@TheMisadventuretime4 жыл бұрын
"Мёртвая и неживая" - шедевр
@splurgeola31356 ай бұрын
Послушай ещё раз Там он чётко говорит "Ни мёртвая и не живая"
@Seveiry4 жыл бұрын
Отличный выпуск и в целом весь цикл роликов! Кстати, пока смотрела, на волне ностальгии вспомнила о великолепной American McGee’s Alice. Понятно, что про неё вряд ли будут ролики, но чёрт, какая же там была великолепная атмосфера! Тоже в копилку того, как музыка и правильная подача помогают сделать игру незабываемой.
@unlesslyy4 жыл бұрын
Очень странно, что автор перечислил те же недостатки, что упомянул в видео о сиквеле condemned и записал здесь их в плюсы. Особенно это непонятно на фоне того, что главным элементом в fear был геймплей, а во второй части он был откровенно просран и оконсолен.
@filarmonfilippov32314 жыл бұрын
FEAR 2 была первой игрой на моём ПК. Как сейчас помню, 2012 год, родители затеяли масштабный ремонт, купили много вещей, а также компьютер. До этого я играл в первую часть у друга, вторую купил в магазине, даже когда у меня ещё не было компа. И вот я прохожу уровень в Пейнтхаусе, а вокруг меня ходят рабочие и ремонт делают :D потом всем ребятам во дворе рассказал об этой игре, и периодически мы собирались у меня дома и проходили её. Я завис на 4 уровне (где был мёртвый город), там был момент где нужно было тупо перепрыгнуть через стену, а я об этом не знал. Читал прохождение на сайте, но там про это ничего не было, настолько это был очевидный элемент. Во дворе, когда мы играли в войнушку, мы выбирали себе имена главных героев из фир 2. И потом, через пару лет, когда я уже был в 9 классе и сдавал ГИА, я решил перепройти игру и сразу увидел эту стену, которую не мог перепрыгнуть о_о и вместо того, чтобы готовиться к экзаменам, я сидел и проходил эту игру. Осилил её буквально за 2 вечера.
@aigiz18754 жыл бұрын
Было не страшно, но я вырубил
@СергейСупрунов-й5о4 жыл бұрын
держи в курсе
@markus_glevera4 жыл бұрын
Кажется, что Страшно вырубай плавно перевоплащается в добротно рассказанные истории серий
@SMT-et4ug4 жыл бұрын
Ох были времена, когда рисовали голых баб и не стеснялись.
@goodgood91474 жыл бұрын
Лол. Здесь наоборот стесняются показывать голых баб всю трилогию, стыдливо прикрывая соски.
@apollon-11724 жыл бұрын
@@goodgood9147 лучше недосказанность, чем грудь Эби из TLoA 2
@RockClimber694 жыл бұрын
@@apollon-1172 🤢🤢🤢
@ПорфирийИванов-з2ф3 жыл бұрын
@@apollon-1172 А что там с грудью?
@sidrdex3 жыл бұрын
@@ПорфирийИванов-з2ф Ну... Как сказать.. Просто качок лол
@Nimda_CA4 жыл бұрын
Красавцы. Люблю stopgame вы лучшие нет вам равных на просторах youtube
@wolfsad36664 жыл бұрын
Самое печальное в F.E.A.R. 2 это то, что Альма в образе маленькой девочки появлялась очень редко и сама картинка в игре сильно отличалась от первой F.E.A.R. и не была такой темной. Жалко, что на релизе игра не была такой, как на презентации Е3 2007, гляньте, кому интересно
@y.marg.1544 жыл бұрын
Глянул, ты прав. первое что бросилось в глаза - отсутствуют эти кислотно-яркие фосфорящиеся точки на мушках!
@wastenfull53144 жыл бұрын
я сейчас посмотрел и понял ,что это очень напоминает первую часть,но дизайн иконок пуль,брони ,гранат мне не понравился.Да и я не считаю ,что это так необходимо ,игра реально неплохой получилась.Чего не сказать про тошнотворную 3...
@morriszombine2 жыл бұрын
Насчет разницы ассасинов первой и второй части - во второй да, некоторые анимации просто потрясающие. В 6-й главе попробуйте с ними "поиграть", увидите много интересного. В первой же части они именно что очень быстрые, бьют быстро и больно, и для них есть множество вентиляционных ходов, через которые они могут перемещаться вне поля зрения игрока. В первой части, в офисах, попробуйте поиграться с ними, увидите много примеров того, как они ими пользуются. Во второй части они слишком медленные, и их камуфляж слишком уж блюрится на фоне источника света. В первой части шейдер был простой, но потому и прекрасный
@afdfdfdfdfdfd4 жыл бұрын
Дмитрий, спасибо за всё.
@90Lucan4 жыл бұрын
Совсем недавно нашел для себя эту рубрику - очень качественный контент, спасибо большое автору.
@ignatart57954 жыл бұрын
Сиквел отличный, хз что там кому не нравится. Вот 3 часть отвратительная, крайне нелепо заточенная на кооператив. Эти дебильные очки за любую херню выбешивали просто. ヽ(ಠ▃ಠ)ノ
@dmytrokapeliukh81684 жыл бұрын
Эта рубрика лучшее, что было на Стопгейме по хоррорам, после стримов Артамохина.
@_Catskull_4 жыл бұрын
46:36 my piggy вот это жуть.
@nottossik69324 жыл бұрын
Очень понравилась часть про призраков. Сразу метро вспомнил. Тоже поднять тему чем пугает метро
@Игропрокол4 жыл бұрын
ФЕАР 2 это как Терминатор 2 или Чужие тот самый случай когда сиквел обошёл оригинал. И да Аристид Альма не убила в конце игры Аристид закрыла телестезический усилитель с Беккетом и Альмой
@alexeychubarov58754 жыл бұрын
Скорее не обошел, а был чем то иным. Так было с Терминатором, так было с Чужими.
@Arthur-Morozov4 жыл бұрын
Вторую как раз таки хейтели много людей помню. Тоже неособо понравилась помню.
@Pyclan404 жыл бұрын
Не уместное сравнение с этими фильмами тк что чужие что терм 2 проигрывают немного по атмосфере но в некоторых момента лучше оригинала , но в вторая часть фира 2 практически во всем обосрались ну может только в хоррор моментах она чуть лучше, но в плане геймплея, аи противников и сюжета полный слив!!!
@Игропрокол4 жыл бұрын
@@Pyclan40 ага заливай
@Игропрокол4 жыл бұрын
@@Pyclan40 сюжет и персонажи здесь лучше чем в оригинале это даже тупой может понять
@ПавелЕпишков4 жыл бұрын
Класс. Обожаю эти разборы. Такая детальность, прям уф. Буду ждать с нетерпением следующей части. Благодарю за работу!
@ЧуланчикБарахольщика4 жыл бұрын
Одна из главных проблем 2ой части, это то, что она очень короткая
@evgenysecunov27633 ай бұрын
То чувство, когда тебе объясняют, что именно ты боялся во втором феаре. Спасибо, было интересно.
@jester-20334 жыл бұрын
Я ждал этого выпуска. Мне вообще сиквел фира зашёл больше, как экшн. Да и моменты были некоторые пугающие, хотя бы в той же школе, но триквел реально серию испортил
@scorpionantares74694 жыл бұрын
Триквел к счастью наверное, не Monolith разрабатывали, и как я понял F.3.A.R собрана из асетов раннее отменёного сиквела разрабатываемого Day1Studios.
@НикитаФилиппов-в6ь4 жыл бұрын
Дмитрий, очень нравится Ваш системный подход: раскладывание игры на состаляющие и подробный анализ каждой из них. Получается максимально подробно и информативно. Так держать!
@BersArsamakov4 жыл бұрын
Монстры "Мерзость" напомнили мне тех двух шизиков в которых превращаются главные герои хоррор фильма в стиле псевдо-документалистики "Перевал Дятлова".
@mikkiter72774 жыл бұрын
Мне они напомнили Вендиго из Дожить до рассвета.
@koras96064 жыл бұрын
Скорее уж тех ловких сумасшедших каннибалов из Condemned
@BersArsamakov4 жыл бұрын
@@koras9606 я в Condemned не играл и поэтому вспомнил другую аналогию)
@АлексейНикифоров-ж8э3 жыл бұрын
Читаю и вижу, что многие говорят о том, как с каждой следующей частью и дополнением серия F.E.A.R. становилась хуже и хуже. Читаю, но вижу что-то странное в том, что людей от второй и уж тем более третьей части начали отталкивать геймплейные составляющие. Да, лично по моему мнению, последующие части F.E.A.R. сами по себе в целом уступают первой. И каждая из этих трёх частей делает упор на своё. Но, думаю, можно простить и тупой ИИ второй части, и грешки третьей, ведь вместе они создают целое произведение. Количество информации, которое захлёстывает тебя после прохождения трилогии поначалу пугает своими размерами, но когда ты садишься и начинаешь всё сопоставлять... F.E.A.R. - это не история про глобальный катаклизм, вторжение инопланетян или всемирную войну. В основе своей это всего лишь история про тяжёлые семейные отношения, ставшие такими в результате эгоистичности и цинизма одного человека, доктора Харлана Вейда. И каждая часть показывает нам аспекты этой проблемы. Невозможно честно оценить отдельные части этой серии, не не сравнив, а не объединив их с остальными. Надеюсь, моя мысль вам ясна, господа. Извиняюсь за большое количество слов.
@АлексейНикифоров-ж8э3 жыл бұрын
Хотя, думаю, третья часть не столь хорошо раскрывает историю (да и многим не хочется считать это продрлжением истриии). Она лишь даёт некую почву для размышлений. P.S. Но всегда есть собственный ум и что-нибудь, где можно записать собственное виденье и продолжение истории. А там уж, глядишь, может и каноном стать.
@Count_Impaler4 жыл бұрын
3:05 поправочка: не Конан, а "Кохан"
@RomanV_4 жыл бұрын
Не просто "поправочка"; это серьёзная ошибка по фактологии: Kohan вообще ни разу не Conan.
@Galenys14 жыл бұрын
Любим, и ждём 3ю часть XD
@StasOn07194 жыл бұрын
Мне первая часть понравилась в разы больше за счёт атмосферы и ощущения оружия - мрачные тона, гнетущее одиночество, ощущение неизвестности, особенно нравились эпизоды в офисе "Армахем" - безликий и неуютный мир белых воротничков, ставший полигоном для бойни, прочно въелся в память. Оружие - тоже отдельная история, рассказывать очень долго, остановлюсь лишь на дробовике - что звук, что стрельба - одно удовольствие. Вторая часть тоже хороша - сюжет неплох, хоть и плосковаты персонажи, но вот атмосфера - пшик, всего одно пугающее место и нарочито яркая коричневатая цветовая гамма. Оружие - детские хлопушки, вообще не ощущается, что герой носит боевое оружие, скорее - страйкбольные приводы.
@SAS11223344554 жыл бұрын
Флинн вообще отдыхает? ))
@balcony76764 жыл бұрын
Ну, от такой работы и покайфовать не грех
@overzlo10014 жыл бұрын
Как же Флинн офигенно работает с материалом, что ИСка Dead Space был заоблачным, что Страшно Вырубай. Красавчик
@Blackagressive4 жыл бұрын
ещё были очень пугающие чёрные фигуры из F.E.A.R. Perseus Mandate (сделайте и за неё обзор) очень крутое длс)
@garfieldcat45074 жыл бұрын
Согласен. Жалко что пропускают dlc, они там тоже мощные
@ВладимирВладимировичП-м6й4 жыл бұрын
Первая Фиар была гениальна! До сих пор помню её. А во вторую хоть и играл, но вообще не могу ничего припомнить.
@МайорЛазер-щ7х4 жыл бұрын
меня одного бесил этот интерфейс во втором фире?
@MrSatanizd4 жыл бұрын
Сколько же в одну игру можно напихать отсылок к другим произведениям культуры?
@galaxyhunter28324 жыл бұрын
Безусловно что первая что вторая часть Fear это шедевры хорор-шутеров. И я думая что если WB Games решит выпустить сиквел, ремейк или даже ремастер поклонников будет хоть отбавляй. Думая надо возродить серию и дать разработку именно Monolith. Кто ЗА поддержите лайком этот видос и мой комментарий :)
@ezhevika14 жыл бұрын
Как всегда, большое спасибо за видео. Всё еще надеюсь, что однажды вы обратите внимание на чудесную игру "Готика Марса". (:
@werd5794 жыл бұрын
вообще хз, почему все критикуют вторую часть, проходил несколько раз, последние два - на макс сложности, и "тупых врагов" не заметил, за счет того, что отлетаешь буквально с трех попаданий. сюжет не шедеврален, но и не плох, гораздо лучше, чем например в DOOM и DOOM eternal, которые всем так зашли. музыка вполне себе, ее во всяком случае не испортили. графон на то время, весьма зачетный, даже сейчас смотрится хорошо, для шутера. Сеттинг более глубокий и разнообразный, но не менее уместный. Вообще очень атмосферная игра! моя любимая в жанре. С удовольствием стер бы себе память и прошел ее заново! ...Моя мечта №123: монолит снова собрался и выпустил F.E.4.R(без участия "Day 1 Studios")...
@DarkPa3ueJIb4 жыл бұрын
Правда для ГГ 2й части, в 3й не все так гладко закончилось.
@l1zvrd2 жыл бұрын
Вроде и играл совсем мало много лет назад, но картины у Аристид точно запомнил. Грамотная подача сюжета через окружение работает даже если игрок не знаком с серией, и не слушает диалоги толком.
@MaximkaPirojok4 жыл бұрын
Очень интересно было бы посмотреть на историю хорроров от Frictional Games в вашей подаче, думаю там есть где разгуляться.
@DragonBallistic4 жыл бұрын
Шикарный обзор. Я эту игру раза четыре проходил, наверное, но некоторых вещей так и не заметил. И я должен заметить, что все же Харлан мог держать в школе Альму какое-то время, так как в одном из классов можно заметить доску с рисунками портретов учеников, среди которых есть и Альма. Либо Альма впрямь там была, либо это просто референс-пасхалка в ее сторону для внимательных игроков.
@Edgecrusher4 жыл бұрын
Самые страшные моменты обзора - это когда на экране появляется Day 1 Studios.
@nepriyatniy3124 жыл бұрын
вообще Феттел у них получился интересным персонажем, (хотя отсутствие доп материалов сильный минус игры) но даже учитывая их отсутствие есть не очевидная деталь, дело в том что в третьей части вполне возможно не было настоящего Пакстона Феттела, если интересно то я раскажу детали которые на это указывают и кем он скорее всего является на самом деле.
@Edgecrusher4 жыл бұрын
@@nepriyatniy312 первый раз слышу. Это фанатская теория?
@okeysy12334 жыл бұрын
Даже не мог подумать что у этой части столько негативных отзывов. Я помню как зашёл в эту игру в первый раз и не мог поверить что это тот же движок, что и в первой части(если не ошибаюсь), вообщем визуально даже сейчас выглядит достойно
@Hyperion_Driver4 жыл бұрын
"Мертвая и неживая" Флинн, ну блин...
@nepriyatniy3124 жыл бұрын
ну не назовешь ее "мертвой но довольной"... ну разве что в финале игры
@ИгорьСахаров-э3п2 жыл бұрын
Как то я пропустил ролики про игру,очень много интересных фактов об игре, отличный выпуск
@АркадийДурманов-и7ц4 жыл бұрын
За Монолит!
@filiuszect53874 жыл бұрын
Недавно перепроходил серию, не знаю как это было в то время - но сейчас 2я часть намного лучше ощущается, через более интересные события, визуальный стиль, наполнение и все такое. Играя в 1ю ты мог даже не понять что происходит вокруг если не прилагал усилие - так мало местами было контекста и истории (реальной истории, а не хоррор атмосферы), ну и да, мне вполне зашли и бои с слоу мо, я не так много его видел на самом деле. Хотя люди недовольные чем то конечно всегда найдутся.
@lera_moon_light4 жыл бұрын
Спасибо за видео! Вы круты!! Очень ждём Cry of Fear :3
@ВованА-у5з3 жыл бұрын
Один из самых грамотных обозревателей в Ютуб, уважение тебе друг