СТРАТЕГИИ МЕРТВЫ? ПРИЧИНЫ НЕПОПУЛЯРНОСТИ РТС (+ ответ TheDRZJ)

  Рет қаралды 78,237

Good Girl NG

Good Girl NG

6 жыл бұрын

Рассуждение о причинах непопулярности РТС
Видео DRZJ - • FROSTPUNK И ПОЧЕМУ Я П...
Мой twitch - / goodgirl__
Мой discord - / discord
Мой инстаграм - / goodgirl_ng
Мой VK - club122465754
Почта для предложений - zotova92anzhelika@gmail.com

Пікірлер: 596
@user-wm8je5so1l
@user-wm8je5so1l 4 жыл бұрын
Женщина про РТС да ещё и с бюстом Ленина. Сильно!
@satanicbananam4734
@satanicbananam4734 3 жыл бұрын
У Ленина бюст был определённо куда меньше. Фить, ха!
@MrXoDok
@MrXoDok 3 жыл бұрын
@@satanicbananam4734 бюст Ленина на столе:) )
@Kirik516
@Kirik516 3 жыл бұрын
@@satanicbananam4734 Миша, иди обратно на свой канал.)
@leitnatx9468
@leitnatx9468 3 жыл бұрын
@@MrXoDok пропел будто слова песни "рюмка вооодки наааа стооолеееее"
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 3 жыл бұрын
Девушки на зергах из всех стран - объединяйтесь!
@Ihor_Prokofiev
@Ihor_Prokofiev 3 жыл бұрын
Supreme commander, тот самый пример, когда были изобретены бронза и сталь, но вокруг все продолжают пользоваться каменными орудиями...
@user-zg5ei1ep9x
@user-zg5ei1ep9x 3 жыл бұрын
Похожая ситуация была с первым system shock
@stanislavsh6582
@stanislavsh6582 3 жыл бұрын
Ты переоцениваешь суприм. Главная его фишка это масштаб, в остальном, там все довольно простенько те или иные штуки были в других играх. По сути-то, суприм - прокаченная тотал анигилейшн. Ну а мелкие штуки, типа возможности играть на нескольких экранах, это конечно прикольно и создает некоторую атмосферу, но к реальным играм слабо относится. Опять же, в плане стратегий, если брать 1 на 1 - игра оч примитивна и работает по принципу: камень-ножницы-бумага, в конечном итоге все решается тем кто больше точек захватит и перемасит юнитов. Сравни это с зарубами в СК2, где хоть юнитов и меньше, но полно случаев, как хороший мув парой юнитов переворачивает игру. Ну а не зацепились за него многие, потому что хоть потенциально в мультиплеере можно залипнуть, большинство игроков сначала идут в кампанию, а она там до ужаса невыразительная. Сравни ее с кампанией того же редалерта, где треш угар, веселье и разные ситуации, сравни ее с ВК3, где у тебя все начинается с набега орков на город, а заканчивалось вторжением демонов которое нужно предотвратить, сравни это с интригами что происходят в обычном C&C, где харизматичный чертяга Кейн. Эта фигня цепляет людей, они проходят игру и потом уже идут в мультиплеер. В суприме кампания, по сути, просто унылый набор миссий. Я не хейчу суприм. Сам наиграл в него кучу времени с друзяшками. Суприм - хорошая игра, но она не настолько инновационна была, чтобы говорить вот так вот.
@azaghath2312
@azaghath2312 3 жыл бұрын
@@stanislavsh6582 в своё время за счет масштаба и графена мы смотрели на супримку с открытыми ртами) Сравнения со старкрафтом или варкрафтом не совсем релевантны, т.к. суприм расчитан на макро, а не микро. За счет этого в мультиплеере один сильный игрок может противостоять 4-м более слабым, причем это даже для него выгоднее, чем если бы он играл с такими же слабыми тиммейтами. Ну и мувы-то тоже есть, тот же телепорт, тактички, залеты транспортов, снайпинг штурмовиками, бомбардировщиками.
@aleksandrn7
@aleksandrn7 3 жыл бұрын
@@stanislavsh6582 раньше для меня топовой был Старкрафт2, кампанию перепроходил 100 раз, много играл против ботов и онлайн, и сейчас ее считаю одной из лучших RTS в истории. Но с Supreme Commander Forged Alliance познакомился всего год назад, и сейчас ответсвенно заявляю Старик по сравнению с Супримкой это как детская возня в песочнице, по всем параметрам.
@stanislavsh6582
@stanislavsh6582 3 жыл бұрын
@@aleksandrn7 Ну ХЗ. Я не оч хочу спорить, ведь для тебя-то это кажется глотком свежего воздуха, а я в обе играл на старте, так вот, в суприме без FA уже через месяц вообще делать нечего было, с FA - еще месяц покатать по сетке можно было, а дальше уже одно и то же, еще и тагомотно что сдохнуть можно. В СК2 я играю со старта до сих пор и пока не надоело.Катки яркие, быстрые, пул стратегий огромен, расы действительно отличаются, требуется как микро так и макро, а благодаря тому что близы так долго поддерживали - мета постоянно меняется, просто посмотришь как играли на старте ВОЛа и как сейчас - будто другая игра. Короче, я уже сказал свое мнение выше. Я уважаю суприм, он хороший, мастаб попервой действительно кажется чем-то крутым, только вот когда в нем разбираешься - он оч скучный и казуальный становится, разве что под пивко с друзяшками гонять.
@heavytank1667
@heavytank1667 3 жыл бұрын
Стратегии всегда были менее популярны, чем те же шутаны, из-за порога вхождения, оч ем там говорить-то. Сам сгорел с этого ролика Дрю, уже кто-то хорошую такую фразу сказал, что когда говорят: "X жанр не развивается" - значит просто давно не выходило хайповых ААА проектов в этом жанре. ААА стали гораздо дороже, чем раньше, вот все и стали вкладываться в откровенный мейнстрим. Лайк за видос.
@narik6408
@narik6408 3 жыл бұрын
Этот видос от Дрю напомнил мне видео от командера про файтинги.
@Dildoproductionsound
@Dildoproductionsound 3 жыл бұрын
@PepaRodrigez просто прошла популярность, не более, как бы если бы жанр был мёрт, как например квесты, то игр вообще не выходило по ним, а так есть вполне себе ААА вархамер в нескольких частях и с кучей длц.
@rezer7561
@rezer7561 3 жыл бұрын
Dow не выше AA по мне
@chesnok340
@chesnok340 3 жыл бұрын
Хехе порог вхождения) А Анно 1800 РТС или что? Яб в неё сыграл бы разобрался.
@Kalyam_Malyanoff
@Kalyam_Malyanoff 2 жыл бұрын
О, как раз хотел про "порог вхождения" написать. Но и геймер лет 20-30 назад был весьма постарше. В 90е Денди не у каждого школотрона было, не говоря о компе нормальном. Студент или взрослый дядя скорее увлечется стратегией, чем дитё лет 10ти.
@user-ee8yj4io3g
@user-ee8yj4io3g 3 жыл бұрын
Это что вымирающий вид на просторах Ютуба?! Девушка пилит обзор на РТС!Подписка!
@mrAndrewNameless
@mrAndrewNameless 5 жыл бұрын
Ничего себе, вот это лекция! Интересно было послушать, жаль что мало видео на канале
@GoodGirlNG
@GoodGirlNG 5 жыл бұрын
Будет больше, я сейчас начала активно заниматься каналом, будут чередоваться видео по старкрафт2 и по гейм-индустрии в целом.
@mrAndrewNameless
@mrAndrewNameless 5 жыл бұрын
@@GoodGirlNG Круто, жду!
@niceboobs3856
@niceboobs3856 2 жыл бұрын
@@GoodGirlNG спасибо!
@user-bt6nc9xz3u
@user-bt6nc9xz3u 2 жыл бұрын
@@GoodGirlNG привет
@user-nm2sz5gz1l
@user-nm2sz5gz1l 4 жыл бұрын
Как по мне, то 15000 игроков в Age of Empires II: DE - это уже как минимум свидетельство активной жизни жанра. Я молчу про SC2 и прочие "Цывы" с малярками, где по 20-30000 онлайна.
@user-zq4po8fm1w
@user-zq4po8fm1w 3 жыл бұрын
Небольшое замечание: цивы это пошаговая стратегия а не ртс
@benderrodrigez5814
@benderrodrigez5814 3 жыл бұрын
@@user-zq4po8fm1w малярки тоже не ртс, а 4х
@user-rt7nn9iy3y
@user-rt7nn9iy3y 3 жыл бұрын
И тебя не волнует что девушка записала видео ещё 2 года назад, при том что эпоха империй, а именно обновлённая её версия вышла по намного позже. За цыву и прочие тоже бред, ведь то не РТС, а пошаговка. Короче бред пишешь полный.
@Dildoproductionsound
@Dildoproductionsound 3 жыл бұрын
@@user-rt7nn9iy3y риал таймы тоже живы вполне себе, тотал вар вархамер, инди They Are Billions как раз в то время была очень популярна.
@rezer7561
@rezer7561 3 жыл бұрын
Total war от части пошаговая
@user-du4rn5on5c
@user-du4rn5on5c 4 жыл бұрын
Гейм-плей фоном было бы хорошо пустить, а то в некоторые игры я не играл и вообще хз, что это. А так хоть картинка будет
@user-lc9uk7co3z
@user-lc9uk7co3z 3 жыл бұрын
Все проблемы в игровой индустрии из-за "эффективных манагеров". Те же баги новоиспеченного киберпанка возникли из-за того, что разработчиков сверхэксплуатировали и торопили выпустить игру. Нормальное развитие отрасли пойдет только тогда, когда перестанут ориентироваться на прибыли и при разработке будут учитываться мнение игроков и профессиональные соображения разрабов, а не "анализ рынка" и тп.
@vis2837
@vis2837 2 жыл бұрын
боже, я просто строю домики и заваливаю телами врагов, а тут человек так подкован и разложил по полочкам тему, мое восхищение!
@ervinromel977
@ervinromel977 3 жыл бұрын
круто) очень емкий материал !
@OlegKudlay
@OlegKudlay 3 жыл бұрын
А как же божественный "Total Annihilation" и дети его по крови? В своё время, стал откровением. А "Supreme Commander ", при выходе вызывали трепет. Даже при том, что во второй части несколько поломали экономику... ...И трава была зеленее :)
@ammaterra
@ammaterra 3 жыл бұрын
Ну так по supcom до сих пор проводятся чемпы и комунити стабильно поддерживает серваки. Гугли FAF (forged alliance forever).
@dungeonmaster3693
@dungeonmaster3693 3 жыл бұрын
Божественно!)
@user-hz8pv4oe3z
@user-hz8pv4oe3z 3 жыл бұрын
СПАСИБО ЗА ВИДЕО
@Samir_Duran
@Samir_Duran 3 жыл бұрын
Как бы я хотел увидеть сеттинг стратегии Dune в новых мощностях. Меняющийся рельеф, взрывы специи, песчаные бури, голодные черви и постоянный конфликт трёх домов за контроль над столь ценной планетой.
@Uncle_Bob_Smith
@Uncle_Bob_Smith 3 жыл бұрын
+
@jameswillams7876
@jameswillams7876 3 жыл бұрын
Мысль про логистику и ресурсы. Я видел это в тропико. Смотрел несколько видео, где два человека между собой играют. Там это всё есть.
@Voinfed
@Voinfed 5 жыл бұрын
Отличное видео .
@user-lh8gy9vv8s
@user-lh8gy9vv8s 3 жыл бұрын
я вспомнил дюну 2 когда вы заговорили о стратегиях на консолях я наверное запоздал но как по мне у некоторых стратегий интерессная механика как пример меджести, игра где ты не выдаешь команды , а как бы посылаешь на задания, герои прокачиваются , ходят друг другу в гости, ходят выпить всей толпой в таверну и у каждого свое имя . мы как король должны оптимизировать экономико , так что бы деньги крутились , например, нанимаем 3 рэнджера , 3 воина и 3 жрици, изучаем исследования в кузнице и продаем зелья маны и здоровья, выдаем командны и денег нет. что делать? ждем пока герои выполнят задания , собирут с сундуков скелетов , волков и с задания деньги, потратят на зелья оружия и броню в кузнице , а дальше дело за козначеем. Этот пухляшь в комзоле и ссумкой в одной руке и налоговой бумажкой в другой идет собирать денюжку с гильдий , кузницы и рынка. И все , деньги можно , затраты окупились и можно строить новые гильдии , например мага или зал лордов или улучшить замок . ну кажется вы поняли как сильно я люблю ее
@jefexon
@jefexon 3 жыл бұрын
Ещё есть хорошая ртс supreme Commander forget alliance, по которой до сих пор работают фанатские сервера
@eminvaliyev2380
@eminvaliyev2380 3 жыл бұрын
По мне это лучшая ртс
@Dizba89
@Dizba89 3 жыл бұрын
"-А че за карта?!"(с)
@vasia5837
@vasia5837 3 жыл бұрын
@@Dizba89 setooooon
@texnikozero4934
@texnikozero4934 2 жыл бұрын
@@vasia5837 ЗАСТАВОЧКА!!!!
@nerolink6964
@nerolink6964 2 жыл бұрын
Шедевром RTS всё же считаю не Star Craft (1 или 2), а Supreme Commander Forged Alliance. Так же очень интересно, что GG вспомнила про ПЕРИМЕТР. Это был интересный проект!
@DrEvgeney
@DrEvgeney 2 жыл бұрын
@@user-cs1qw5tr1y Из-за маркетинга и того что игру сделали близзард.
@sinenomine8739
@sinenomine8739 3 жыл бұрын
Приятно в кое-то веки встретить не очередного блогера-популиста, который при вашем поле уже бы мог просто отталкиваться от имиджа девушки-геймера, а именно гуру жанра - с адекватной риторикой, конкретными примерами и реальным опытом вовлечённого игрока.
@RVNGoGiXK
@RVNGoGiXK 3 жыл бұрын
Короче Анжелике с Дрю надо раз на раз выйти, в старкрафте.
@maratr9262
@maratr9262 2 жыл бұрын
Подписался недавно, вот пересматриваю, попутно шкаф из икеи собираю. За ленина пролетарский лайк👍
@TheAmok666
@TheAmok666 3 жыл бұрын
всё правильно сказала ) спасибо ) но мне Фрост Панк понравился. Стоит Близарду сделать очередной Варкрафи, как все опять станут делать РТС.
@Dildoproductionsound
@Dildoproductionsound 3 жыл бұрын
ага, сделали варкрафт рефанд :) Старый состав близард давно уволился, там щас одни полноватые девочки с крашеным волосами.
@f0cknaziphef4si
@f0cknaziphef4si 6 жыл бұрын
Госпади девушка и РТС, ты где живешь? Я еду, жди.
@user-cp6zk9sn8v
@user-cp6zk9sn8v 3 жыл бұрын
:D
@fcockroach
@fcockroach 3 жыл бұрын
Ну че доехал?
@Uncle_Bob_Smith
@Uncle_Bob_Smith 3 жыл бұрын
@@fcockroach, переживаешь за их отношения?
@Nostro233
@Nostro233 3 жыл бұрын
@@Uncle_Bob_Smith больше, чем за свои
@semlog9875
@semlog9875 3 жыл бұрын
Доехал ?
@whatsgoingon_antimoter
@whatsgoingon_antimoter 3 жыл бұрын
Я конечно понимаю, что пишу в 2021 под роликом 2х годичной давности. Но! Quake champions, до сих пор числится как ftp beta. Игра отличная, но то что saber interactive лепят из неё на протяжении почти 5 лет, это нож в спину! В целом очень верные наблюдения у вас получились!)
@user-ps2gg1kh4u
@user-ps2gg1kh4u 3 жыл бұрын
топовый контент ) но как жить когда пересмотрю все видео на канале ? ) надеюсь будут регулярно выходить ёще видосики )))
@hushpool3915
@hushpool3915 3 жыл бұрын
Скажу кратко своё мнение о видео: "куча слов и прыжков с темы на тему, и НОЛЬ конкретики". Проблема жанра стратегий (и РТС в отдельности) - это комплекс нюансов, начиная от физиологии и психологии человека, заканчивая экономической ситуацией в современном геймдеве. В видео не раскрыты сами архетипы игр жанра стратегии (и отдельно - с припиской РТС), их особенности и связанные с этим плюсы и минусы (вместо этого автор с места в карьер прыгает в особенности и фишечки механик отдельных проектов, которые являются лишь маленьким элементов отдельных архетипов стратегий, и глобально являются даже не верхушкой айсберга, а одиноким пшеничным колоском в огромном поле себе подобных). В видео не раскрыты человеческие особенности мышления и потребностей, которые можно кратко описать просто используя общедоступную информацию из интернета. В видео не раскрыты влияние захвата рынка медиаразвлечений консолями (а позже - и богомезкими мобильными платформами), под которые и был скорректирован современный геймдев. Что тоже КРАЙНЕ немаловажный момент. Но тогда видео имело бы продолжительность более 30 минут.
@neutronelectron1
@neutronelectron1 3 жыл бұрын
Так же в видео не раскрыто влияние положения Марса относительно Юпитера в момент релиза стратегии (и отдельно - с припиской РТС)
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x 3 жыл бұрын
нужна новая ДЮНА 2021)))
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 3 жыл бұрын
Новых механик можно навернуть в кастомках на те же «WarCraft III», «StarCraft II» и «WH 40k Dow 1». И ещё целая куча модификаций: ModDB в помощь. Только бы разрабы из моддинга вышли в среду полноценных инди-игр или подарили диздоки модов друганам в командах индюшатников.
@user-tu5ce6sv6k
@user-tu5ce6sv6k 2 жыл бұрын
Смотрю в сентябре 2021-го. Всё актуально!!!
@user-cs5fc4et4n
@user-cs5fc4et4n 3 жыл бұрын
Разумные рассуждения и тема достойная! Удачи с развитием канала
@CORP0
@CORP0 2 жыл бұрын
кстати, я как то читал книгу в которой упоминалась игра меча и магии)
@DracziK
@DracziK 4 жыл бұрын
А мне нравится залипать в игры, где есть дух исследователя, первопроходца. И не важно в какой игре будет построена моя империя - TBS или RTS. Frostpunk, surviving mars, endless space/legend, stellaris - шик(+геройские вроде king arthur). В стратегиях не всегда сражаешься с противником в привычном понимании Про развитие действительно субъективно и на оба жанра можно наслаивать мясо в виде доп механик - будь то система укрытий в шутере, или ролевые элементы в стратегии.
@user-kd3xg9no9r
@user-kd3xg9no9r 2 жыл бұрын
спрошу странное. Как часто вы анимируете и по каким дням? =)
@user-wi1qi4my8i
@user-wi1qi4my8i 6 жыл бұрын
все упирается в рынок, как ни крути) чтобы было выгодно создавать RTS на данный момент, новые механики принесут гораздо больше пользы чем борьба за качество одного и того же с теми же близзами... грубо говоря ты либо вкладываешь нереально в проект за сомнительную перспективу отвоевать себе часть публики, либо пробуешь методом тыка новые и новые идеи, дефицит которых неизбежен рано или поздно...нам же, обычным пользователям остается только ждать или в меру сил поддерживать тех или иных разработчиков, которых мы считаем наиболее перспективными)
@Dildoproductionsound
@Dildoproductionsound 3 жыл бұрын
ртс надо подстраивать по современное веянье, сейчас популярны сессионки, поэтому битвы должны быть динамичными и быстрыми, та же айдж эмпаир2 популярна как раз за счёт 20-30 минутных каток.
@SlaVus
@SlaVus 2 жыл бұрын
Крутое видео
@6G15U
@6G15U 2 жыл бұрын
В прошлом году в первый раз попробовал РТС: Wargame Red dragon, хотел изначально WIC попробовать, но найти не смог. Ну ещё конечно Фростпанк сейчас пытаюсь осилить, но он вроде вообще как градострой себя позиционирует
@AddonXZ
@AddonXZ 2 жыл бұрын
Смотрю это видео в сентябре 2021...😁
@dilvastak7351
@dilvastak7351 3 жыл бұрын
Так и хочется подарить толковый словарь чтобы то что многие обзывают стратегией всетаки называли тактикой... Если серьезно то баланс и вариативность в РТС соблюсти практический не реально, а значит будет вылазить явная МЭТ-а которая убьёт большую часть страданий гейм девов(если не отслеживать оперативно расклад и не править его), а вот с пошаговыми стратегиями или тактиками все довольно просто в этом плане. Так что имеем кучу пашоговых стратегий, не мало тактик и не мало стратегий который посути сводится к тактике(перевед тотже марс или панк). Ну и сами игроки не очень хотят напрягаться голосуя рублем за игры где не очень сильно надо планировать как рефлексировать, в итоге реальный фаны стратегий в реальном сремени спокойно живут в своем мирке изредка кидаясь какашками в поделки которые обзывают РТС.
@Baloo_101
@Baloo_101 3 жыл бұрын
Total War всегда остовалась любимой игрой. Троны Британии которая мало кому зашла мне понравилась!!! Спасибо автору за старания!
@Ihor_Prokofiev
@Ihor_Prokofiev 3 жыл бұрын
после второго медивала серия пошла по наклонной. Троя вообще провал
@user-js7io7un4k
@user-js7io7un4k 2 жыл бұрын
@@Ihor_Prokofiev после Сегуна 2 ты хотел сказать
@Dentair
@Dentair 2 жыл бұрын
Упоминала хранитель подземелий первый вкурсе про Dungeon Keeper FX? Там даже в новой игре + подкрутили сложность и теперь реальное испытание победить компа, а правки баланса и фикс багов, то само собой тоже делают
@commissarzimmer7686
@commissarzimmer7686 3 жыл бұрын
Когда услышал про Периметр, сразу подписался. Благодарю за видео. Есть ещё один интересный тип экономики в том же Supreme commander, когда на производство и строительство ресурсы тратяться не моментально, а постепенно из хранилищ, и это заставляло игрока планировать целую сеть из экстракторов материи, генераторов, хранилищ и фабрикаторов, паралельно думая над тем, как бы все это не взорвал залётный Т3 бомбер. Эта игра олицетворение фразы: "война - это битва экономик".
@OlegKudlay
@OlegKudlay 3 жыл бұрын
Посматриваю старые видосики и приятно удивляюсь грамотности "авторки". Респект!
@groho4etgrom412
@groho4etgrom412 6 жыл бұрын
ртс жив! :D
@dreamsc2614
@dreamsc2614 4 жыл бұрын
Starcraaaaaaaft
@vizov63
@vizov63 3 жыл бұрын
Тут как говориться затронута "вечная" тема)) Полностью согласен с автором, кроме того, что разработчики в чем-то виноваты - тут как говорится "ничего личного просто бизнес". Индустрия с 90-x растет и для того чтобы этот рост поддерживать приходится аказуаливаться. Стратегии не то чтобы умерли - они умерли как AAA-проекты в своем классическом виде, так как даже самая замечательная стратегия не про массовую аудиторию. И в итоге стратегии аказуалились аж до "Clash of Clans" уйдя на мобилки, которые тяжело назвать не популярными. Ну и конечно консоли подлили масло в огонь, хотя это не причина, а следствие - cейчас нельзя выпустить AAA-проект и не зайти на приставки. CP2077 вон даже карму не пожалела, но попыталась впрыгнуть в уходящий поезд предыдущего поколения. А чтобы понять почему они это сделали надо просто посмотреть графики продаж ведьмака3 в разрезе платформ и по годам.
@krennar641
@krennar641 2 жыл бұрын
До сих пор играю в Age of empires, Stronghold Legends, Total War, Majesty, Paraworld, все эти игры уникальны в своём роде, все занимают свое местечко в моём сердце, я абсолютно согласен с тем, что сейчас стагнация, малые компании, наподобие Firefly ( создатели Stronghold ) чисто физически не могут конкурировать с сегодняшним рынком видеоигр ( да и последний Stronghold Warlords, мягко говоря, не самый сильный проект, хотя на него делались большие ставки ) , а более крупные компании не видят в этой отрасли больших денег, поэтому, если и надеяться на возрождение ( выход из стагнации ) данной отрасли видео игр, то надо ждать РТС сделанные на азиатском рынке, ибо, во-первых, жанр РТС там тоже популярен, во-вторых, там пока что не боятся экспериментов и провалов, в отличие от европейского и американского рынков, хотя и здесь есть индивиды в виде Larian, но это уже совсем другая история и она не по теме
@phenom3na376
@phenom3na376 3 жыл бұрын
Шаришь! Реально классно)
@ReizendeR
@ReizendeR 2 жыл бұрын
Экономическая стратегия с логистикой? Это было еще в Индустриальном гиганте 2. А что можно добавлять нового? так можно посмотреть на тот же самый R.U.S.E. очень занимательные механики были добавлены.
@Vladimir-147
@Vladimir-147 3 жыл бұрын
Периметр вспомнила даже. Ничего себе)
@user-dj2kq8ec2k
@user-dj2kq8ec2k 3 жыл бұрын
Давай ещё про стратегии видео, много новых было
@izzzdekramozzerati5916
@izzzdekramozzerati5916 Жыл бұрын
Кстати, у меня такая же отвёртка, тоже на полочке возле компа стоит :D
@user-dg2ci9fw8d
@user-dg2ci9fw8d 2 жыл бұрын
Я всё подумываю о рандомизации юнитов, и/или костамизации фракции. Не в долгой кампании, как это реализовали в "Старкрафт 2", а в катке сетевой игры.
@krismernol2852
@krismernol2852 2 жыл бұрын
Обожаю РТС, особенно классические, где есть условно красные и синие, ты создаёшь ботов, захватываешь генераторы ресурсов, строишь здания и идёшь войной:^. К Сожалению сейчас малова-то РТС с сюжетом(а можно и без сюжета, но интересную)
@BlackTemplaer
@BlackTemplaer 2 жыл бұрын
Смотрю это видео в сентябре 2021
@2halvesgames194
@2halvesgames194 2 жыл бұрын
Отличное видео! Много правильных мыслей. Однако не учитывается психологический фактор игроков. Большинство РТС имеют высокий порог вхождения и обычно игроки по настоящему начинают играть только ознакомившись с экономикой и боевым ростером. В отличие от шутеров где игроки интуитивно начинают привыкать к стрельбе и многие детали учатся через восприятие, с стратегиями сложнее так как в основном используется логика. Среднестатистическому игроку требуется больше сил чтобы вникнуть в игровой процесс. И так как наш мир постоянно ускоряется и все люди пытаются сэкономить свое время, стратегии не выглядят особо привлекательно для тех кто хочет после работы на час другой получить позитивных эмоций от игры. Жанр стратегий хорошо работает с теми игроками кто провел в них уйму времени и с игроками которые усидчиво разобрались в игре.
@Machiavelli7sin
@Machiavelli7sin 5 жыл бұрын
Ну сейчас с ртс такая печальная ситуация, что кроме Грей Гу, которые делали отцы жанра, ничего годного в 8 поколений и не вышло. А вина скорее на новом поколений игроков, для которых две кнопки - это сложно.
@koroziy48
@koroziy48 3 жыл бұрын
Класс.
@rildanalgaert2257
@rildanalgaert2257 3 жыл бұрын
Мне в свое время зашел BattleForge, этакая помесь РТС и ККИ в онлайне. Игра предоставляла достаточно уникальный геймплей, и в ней был интересный мир, с большим разнообразием всяческих призываемых юнитов. И хотя у игры хватало недостатков и я в конце концов забросил её, я позже с сожалением узнал что её закрыли (в 2013-м), а ведь похожих игр и нет. Хотя я и слышал что её пытаются воскресить фанаты.
@Pasha_Gruz
@Pasha_Gruz 3 жыл бұрын
февраь 2021..)
@drborisoff
@drborisoff 2 жыл бұрын
Энжи, это какой то новый формат роликов?
@user-uu3ec4cy4j
@user-uu3ec4cy4j 4 жыл бұрын
Комент из середины 2020: Quake champions до сих пор не зарелизился)))
@Zigger111
@Zigger111 3 жыл бұрын
А че?
@barcilion3492
@barcilion3492 3 жыл бұрын
Онлайн AOE 2 в стиме 20т + 7 в более старом издании. 2019 год анонс AOE 4 2020 год шикарный трейлер и видео от разработчиков. Майки единственные вместе с Сони и Рокстар кому я доверяю)) Я очень надеюсь, что постоянный онлайн AOE 4 будет хотя-бы 40т, так как Майкрософт единственные кто способен возрадить стратегии, Близард с их переизданием Варкрафта шлю привет.
@MegaGladbag
@MegaGladbag 3 жыл бұрын
С РТС все очень хорошо в основном потому что они уже есть. Старые РТС как ни странно лично для меня будут актуальны вечность, благо в жанре который "не развивается" всегда есть место для развития игрока. Да, в шутанах этому место есть, но набор трюков рано или поздно кончается, а в РТС ты учишься новому постоянно. Это плюс возможность креативить с тактиками делает стратегии невероятно реиграбельными. Не стоит забывать что РТС выходили во времена когда модмейкерство ещё поощрялось, поэтому развитием игр по сути занимаются фанаты. Но для зуммера Дрюши если конвеер индустрии не высрал новенький начищенный до блеска продукт который год подряд, то жанр мертв. Комьюнити не важно. Игроки не важны. Вот честно, после Киберпанка вообще ничего не хочется иметь с новой индустрией.
@Witcher7131
@Witcher7131 3 жыл бұрын
Вот каких обзорщиков надо много! Умный, красивый и класный человек!
@user-gt1cb5ic8l
@user-gt1cb5ic8l 3 жыл бұрын
Стратегиям есть куда развиваться, но некому их делать, а насчёт новшеств, не зря говорится, что новое - это хорошо забытое старое. Можно вспомнить бесподобные ртс, аналогов которых почти нет: warzone 2100, в которой каждую боевую единицу нужно собирать самому, серия Homeworld, дизайн и геймплей которой на момент выхода просто выносил мозг и затягивал на долгие ночи без сна и отдыха. Z, где единственный рессурс - это время, а какая там озвучка. Жаль что с момента выхода видео прошло 2 года, но ситуация не улучшается
@Alex-lk5qu
@Alex-lk5qu 2 жыл бұрын
Классный канал и классный контент. Лайк, подписка, +rep
@supperevilvagrik
@supperevilvagrik 3 жыл бұрын
Демиурги, TBS с битвами в жанре ККИ, и вышла она в 2001, и вообще, задолго до Hardstone была MTG, и она в разы успешней.
@gTeaminds
@gTeaminds 3 жыл бұрын
По моему, стратегии за пределами мобильных наследников ОГейм действительно сейчас не интересуют больших издателей и студии. Просто длина игровой сессии длинновата на современный манер. Но эксперименты в жанре бывают. Периметр, например был интересен, а потом из флеша пришла серия Creeper World и она офигенная, хоть и не мультиплеерная.
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e 2 жыл бұрын
В стратегии едва ли возможно добиться качественного контроля и управления и при этом не разорвать игрока на кусочки. Одновременно контролировать множество разных процессов в реальном времени сначала прикольно, но потом заё*ывает. Пошаговые же слишком нереалистичны и тоже требуют колоссального количества управленческих действий. Цезари/Фараоны избавлены от подобных проблем, но я их военными стратегиями не считаю )
@x_shot_
@x_shot_ 2 жыл бұрын
call to arms как бы ищё бета тест а мне уже нравятся все механики заставляет думать как розпределять ресурсы и куда лутше их вложыть
@crovaveytv4044
@crovaveytv4044 6 жыл бұрын
Ну вот навыпускают сейчас малобюджетные студии дерьмостратегий. Видел я уже клоны C&C и тей а билионс...в итоге маркетологи посмотрят на них и скажут "жанр говно" :peka: . РТС в тупике, помочь могут только близард, но нужно ли им это?
@GoodGirlNG
@GoodGirlNG 6 жыл бұрын
Близзы не выпускают конкурирующих друг с другом игр - если они выпустят еще одну стратегию,то она будет составлять прямую конкуренцию Старкрафт2, а этого они не допустят.
@garincha1499
@garincha1499 5 жыл бұрын
но это им не мешало в своё время параллельно развивать серии в конце 90-х и нулевых Старкрафт и Варкрафт
@jameswillams7876
@jameswillams7876 3 жыл бұрын
Не знаю как с другими RTC, хотя играл в них и играю, но могу сказать про 5 сетлерс. Моя любимая часть. Даже не пофикшенные боты в одиночной игре не строят ничего до сих пор, не портят впечатление. Мелодичная медитативная игра, где ты часами сидишь и аккуратно пылесосишь ресурсы с карты и строишь город мечты. 6 и 7 откатились назад. Я в курсе что это за части. По скидке в юплей у меня есть все они).
@sohosha4226
@sohosha4226 3 жыл бұрын
Я думаю, что проблема в том, что в играх (стратегиях) настала пора объяснить что такое "деньги", а тут видать табу...
@user-pf9ml6cb6h
@user-pf9ml6cb6h 6 жыл бұрын
хотелось бы многие не очень популярные, но интересные стратежки увидеть в обзоре, ваше мнение о них*
@GoodGirlNG
@GoodGirlNG 6 жыл бұрын
В обзоре не обещаю, но чуть позже будут стримы и уже на стримах мы будем играть в различные игры. Если есть какие-то предложения - буду рада увидеть.
@user-pf9ml6cb6h
@user-pf9ml6cb6h 6 жыл бұрын
хех, буду рад увидеть суприм, или даже поиграть вместе^_^
@user-pf9ml6cb6h
@user-pf9ml6cb6h 6 жыл бұрын
периметр тоже интересно, но там надо привыкнуть будет, игра старая.(я не привык, но там очень интересная идея с терраформингом и сюжетом)
@Morphem13
@Morphem13 3 жыл бұрын
Planetary Annihilation зацени
@user-pf9ml6cb6h
@user-pf9ml6cb6h 3 жыл бұрын
@@Morphem13 Я играл, это похожу на суприм на камушках в космосе, с отсутствием баланса
@mrhironAB
@mrhironAB 2 жыл бұрын
Сколько раз хотелось в РТС вселятся в пеха, технику, руководить юнитами от 1го или 3го лица, я знаю несколько таких, но они практически все старые. Сколько удовольствия чувствовать себя героем на поле боя, совмещая шутер с РТС. По поводу упадка РТС, посмотрите на АоЕ2 его переделали на новый движок и как все заиграло, я с удовольствием переигрываю компании и играю с людьми. А Command & Conquer, они переделали 1ю часть и тиберия и рэдаллерта, это круто, я доволен. РТС очень интересны, просто надо делать хорошие РТС.
@aysentea3462
@aysentea3462 3 жыл бұрын
Пойду в суприм порублюсь )) РЕЙТ нужно качать
@user-fx3im5xr7v
@user-fx3im5xr7v 3 жыл бұрын
Посмотрев видео я чувствую себя тупым, но все равно приятно слушать образованного человека!
@666Victor777
@666Victor777 2 жыл бұрын
Ага, образованного... всё читает по листочку слушать невозможно. Скорее всего текст челик писал
@Dizba89
@Dizba89 3 жыл бұрын
Antik - хороший канал с летсплеями новых РТС
@user-wd9hf1ff9z
@user-wd9hf1ff9z 2 жыл бұрын
В космических рейнжерах 2х был свой взгляд на РТС, со своей достаточно интересной механикой.
@tagijax4202
@tagijax4202 3 жыл бұрын
Это конечно очень интересно, но вода , просто льется их всех щелей )
@user-xo3wn2jo9b
@user-xo3wn2jo9b 2 жыл бұрын
В company of heroes и man of war очень неплохая разрушаемость и система укрытий
@jennywakeman512
@jennywakeman512 2 жыл бұрын
Я не совсем согласен по поводу причин падения жанра РТС. Для меня все выглядит чуть проще: в те времена, когда игр выходило много, но большая часть была расходным шлаком уровня гульмена, Стратегии разных форм были королями жанра, потому что на фоне всяких марио-подобных платформеров, первобытных шутеров типа Контры, и т.п. - причем шутеров было меньшинство, в основном рулили платформеры - они давали новый, необычный экспириенс, и при этом были лучше, чем игры-конкуренты из соседних жанров. Но с того момента прошла уже куча времени. Шутеры каждый год предлагали и предлагают новые механики, мультиплеер, выросшую в сотни раз графику, и т.д., а стратегии - пускай и слегка меняются визуально, но в общем смысле остались совершенно такими же. Та же изометрия, тот же микроменеджмент, который половина разработчиков ещё и нормально сделать не может, графика устаревшая на десятки лет, а из новых механик в основном тоже менеджмент. И если 30, 20, 10 лет назад этим было интересно заниматься, то сейчас новый вид микроменеджмента воспринимается игроками как ненужное усложнение, а новых механик стратегии из за ограничений жанра предложить попросту не могут.
@LuciusTBS
@LuciusTBS 2 жыл бұрын
Смотрю 30 июля 2021 года, и как любитель стратегий
@Rogue-fi4ie
@Rogue-fi4ie 2 жыл бұрын
О! Увидел скрин из ARMIES OF EXIGO. Клевая стратежка. Мне даже больше Варкравта понравилась.
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 3 жыл бұрын
По мне так стоило отметить, что в своё время выходили весьма интересные и необычные стратегии: "Рассвет наций" и "Рассвет легенд", "Войны древности: Спарта" или "Александр Македонский: история завоевания мира", и, наконец, "Цивилизации в войне"
@idm5768
@idm5768 3 жыл бұрын
Товарищ Ленин! Мое почтение. Иии еще пару лишних слов что бы алгоритмы ютьюба там что то начали делать. Кстааааати интересно содержание коментов как то влияет на АЛГОРИТМЫ?
@user-pb5wj1ee2f
@user-pb5wj1ee2f 3 жыл бұрын
Стратегии - это сложно. Нужно в макро, нужно в микро. Высокий порог входа и много боли, многие новички не согласны на такие вложения при входе в игру. Сравните с игровым процессом в доте, где надо прожимать 2-3 кнопки и контролить одного юнита. Или дбд, где бегаешь и скиллчеки прожимаешь. Или мертвый пубг, где как хочешь, так играешь (сейчас в лице варфрейм с максимально бодрым геймплеем). Если говорить про массу средних игроков, то выбор очевиден. В ртс возвращаются только старые игроки, заставшие их в свое время, и пресытившиеся современными игропродуктами. А нет игроков, нет денег, поэтому и развитие ртс тормозит. При этом, отдельные истории в виде фаф, например, вполне себе живут. Но это тоже разновидность застоя, т.к. права на игру у тех, кто в нее не вложит ни цента. Близзы на ск2 тоже подзабивают - патчи выходят раз в столетие. Корпорация видит, что проект финансово не так успешен, как аналоги. Возможно, маятник популярности и качнется в сторону ртс, но не в их нынешнем виде. Мб в каком-то инди проекте по ртс появится новое прочтение механики а-ля батл-рояль в шутерах. Посмотрим.
@maxshevchuk6225
@maxshevchuk6225 2 жыл бұрын
До сих пор играю в rise of nations.
@user-xs9pl8gu8j
@user-xs9pl8gu8j 3 жыл бұрын
Сайлон шторм инновационные механики, кто про неё знает?
@hunter-seeker
@hunter-seeker 2 жыл бұрын
"мы с тобой живём в одном городе" - прозвучало как призыв встретиться... 😅 А по делу : странно что историю закапывания юбисофт ты вспомнила, а электроников с цыц нет) и из удачных примеров ртс не вспомнила тот же тотал вор вархаммер, который все очень хвалят) можно конечно сказать что это не полноценная ртс, но все же бои там в реальном времени. А так лайк за видео, приятно было послушать и полностью с тобой согласен.
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 2 жыл бұрын
Вопрос: а вы слышали про игру Атом рпг?
@yovyov8387
@yovyov8387 3 жыл бұрын
Мне кажется что стратегии сейчас не в моде из за оказуаливания аудитории,которая вместо розбирания в сложных механиках скорее предпочтёт press X to win
@booyah6348
@booyah6348 3 жыл бұрын
И это печально (
@yovyov8387
@yovyov8387 3 жыл бұрын
@@booyah6348 .Ага
@godofdeath8785
@godofdeath8785 3 жыл бұрын
Так всегда было, и я согласен, меня впринципе бесит человеческая тупость и примитивность, это не изменить, к сожалению, я и сам таким себя считаю, но хочу попытаться это исправить
@TheKirov21
@TheKirov21 3 жыл бұрын
Причина стагнации заключаетя в том что не все жанры одинакого популярны. Если раньше в комп игры играли так называемые "задроты" то сегодня это развлечение глобального масштаба. И на заре геймдева каждая игра была эксперементом, новинкой - небыло никаких правил, все делали игры так как хотели. Сегодня же геймдев это очень серьезная индустрия, которая просто удолетворяет спрос. Это не стратегии изжили себя, они все еще более чем актуальны.
@tairox2770
@tairox2770 2 жыл бұрын
октябрь 21, тема все еще актуальна, но к сожалению разрабы считают это экономически не выгодной. Сейчас идет эпоха ремастеров, очень надеюсь, что после крупных провалов взор обратят снова на РТС
@Fox_In_Boots238
@Fox_In_Boots238 3 жыл бұрын
Вы забываете Natural Selection 2!!! Отличное совмещение RTS и шутера.
@Alis_Games
@Alis_Games 4 жыл бұрын
Высокий порог вхождения никак не сочетается с бурным расширением рынка, который продолжался много лет, и сейчас практически уперся в число юзеров. Новых игроков больше брать неоткуда, и идет жестокая борьба между компаниями. Стратегии отпугивают простых юзеров своей сложностью, а крупные студии не могут позволить себе рисковать и разгневать инвесторов плохими ежеквартальными отчетами. В итоге, как и прежде, инди-разработчики спасают ситуацию, как могут, а нам остается лишь наслаждаться качественными играми, пусть и без больших бюджетов. Ждать ААА-стратегий в духе классики со строительством базы и всем прочим не стоит - причины более чем очевидны. Сейчас понятие "окупаемость проекта" сильно изменилось (по сравнению с тем, что было 10-15 лет назад), и стратегии не могут оправдать возложенных ожиданий заранее. Инди-сцена - наше всё
@user-xs8ml7me4d
@user-xs8ml7me4d 2 жыл бұрын
Микроменеджмент или управление юнитами в ручную. вот главная проблема. Юниты должны воевать строем и я хочу его определять, это главная проблема РТС и Дня победы 4, или новой игры РПГ от совокотов, и первой была возможность своего строя и колона, а в новой игре этого нет, и мне это крайне не нравится! А бои в реальном времени включаешь только если победа гарантирована, но бой точно затянется. Есть куча старых РПГ в реал тайме, но как в них играть? Контролить каждого юнита я не могу и не хочу а сами они от гибели не валят. Поэтому пошаговые бои лучше и надежнее.Вот это проблема игр в реальном времени. И пока разработчики её не решат кризис реал тайм игр не закончится.
@synthwave_chad
@synthwave_chad 2 жыл бұрын
Добавлю в свой личный список любимых каналов. При том никогда не видел, чтобы была девушка которая говорит правильные вещи понимая экономику и игровую индустрию так круто Продвижения в карьере тебе! :)
@MrOpposing
@MrOpposing 3 жыл бұрын
У неё есть огурчик Рик, я ей доверяю.
@sundusky
@sundusky 3 жыл бұрын
переоцененная хрень
@KotleKettle
@KotleKettle 3 жыл бұрын
Но у неё нет геймерского кресла. Я ей не доверяю.
@AS-wz9hi
@AS-wz9hi 3 жыл бұрын
@@KotleKettle у нее есть личинка геймерского кресла.
@ochkyochkaryka9530
@ochkyochkaryka9530 5 жыл бұрын
надо было иконку фронка прострелить)
@Riffle_Shuffle
@Riffle_Shuffle 3 жыл бұрын
Я смотрю здесь львиную долю комментов начали оставлять несколько дней назад. Рекомендации спустя 2.5 года: пора
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 11 МЛН
Как работают апгрейды в StarCraft 2
12:52
Good Girl NG
Рет қаралды 15 М.
Экономика в Empire: Total War. Интеллектуальный шедевр
1:23:48
1984 NanoTrasen
3:19
Lord of Eros
Рет қаралды 1,8 М.
ЖЕСТОКОСТЬ В ИГРАХ
11:39
Good Girl NG
Рет қаралды 13 М.
skibidi toilet 76 (part 1)
3:10
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 16 МЛН
НУРС vs АДМИН! БІЗ ЕНДІ ДОС ЕМЕСПІЗ😡
8:11
nurss444FF🇰🇿
Рет қаралды 56 М.
Мой Друг Стал ИГРУШКОЙ и Вот Почему! Майнкрафт | Minecraft
9:16
ВЛАДУС — Майнкрафт
Рет қаралды 586 М.