A very impressive port on the SNES especially when you consider the 16-bit hardware. In the right hands, the SNES was doing things thought only possible on 32-bit systems. Actually, the 16-bit era of Genesis & SNES showed us how much power great developers were able to squeeze out of the respective hardware.
@shineonnent.79515 жыл бұрын
Sega did no such thing
@BalancedSpirit795 жыл бұрын
@@shineonnent.7951 Check out Sonic 3D Blast on Genesis. Sega had its fair share of 16 bit gems.
@luizaobm8095 жыл бұрын
@@shineonnent.7951 Sega tried with sega cd, of course in another games, but efforts had been made
@diobrando-qv3uv3 жыл бұрын
@@shineonnent.7951 Lies.
@kaams2242 жыл бұрын
@@BalancedSpirit79 And Vectorman 1 and 2
@martinromocubero41147 жыл бұрын
The snes port was the best gift to her last days. I have played SO many hours to this port and then went to the arcades to kick everyone's butt. This port plays almost exactly like the arcade, but has the limitations of the Snes, overall an excellent game for the system, an incredible port but little faded out by the arcade.
@greensun1334 Жыл бұрын
The gameplay is close to 1:1, it's the same feeling while playing and all moves and combos work the same. An excellent port, and the quality ist awesome, considered it's just about 15% the size of the original and the hardware is much weaker.
@larrymitchell64702 жыл бұрын
They confirmed the delay before a fight was from the music. A hacker disabled it and zero delay. Apparently the deadline to ship was rapid and the sound guy had little time so never got to optimize the music files.
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
Great to hear that it got fixed!
@RyuHayabusa067 жыл бұрын
It's a very impressive port, even with the loading before each match. It has nearly everything from the arcade. The music is a bit weak though.
@kenrickkahn6 жыл бұрын
That's considering the hardware it's on! I'm surprised this game ran on the SNES..
@NintendoComplete5 жыл бұрын
I loved this game, but yeah, the audio got butchered in the move to the SNES. It sounds like a circus organ. Maybe after an elephant pooed on it.
@bumblerinteractive15544 жыл бұрын
Yeah, everything has the same damn sound font it super obnoxious
@LITTLE19944 жыл бұрын
The music isn't that bad. But for 16-bit, it's still good.
@chongxina13873 жыл бұрын
It's actually the fucking music that causes it to load. Literally they could have fixed the problem but nope. 💰
@greensun13343 жыл бұрын
The SNES-port is crazy, it's just amazing to bring such a big game on a 16bit-platform. Imagine - the SNES- version has 32megs and the Original sure over 200megs or something - I don't know exactly... And it's very good playable too, just the "loading-time" before each round (now I know it's just for the sound decompression - but on a cartridge?) sucks a little. This port pushes the SNES-limits really fine - respect to the programmers!
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
I read somewhere that the original arcade rom size for SFA2 was somewhere between 220-250 MEGS...
@iulianispas8634 Жыл бұрын
The cartrige have more components inside than the console 8 large cips
@greensun1334 Жыл бұрын
@@iulianispas8634maybe because the game works with bankswitching and they did something special with the sound. I don't know exactly what's goin' on there, but it definitely needs some more parts inside the cart. The cart also becomes quite hot during playing.
@OtomoTenzi4 ай бұрын
@@greensun1334 So, maybe that's why they didn't opt for even more megs in the cart... A fully-loaded 256 meg SNES cart that contains perfectly lossless 1:1 content from the arcade prolly would've MELTED right inside the cartridge slot! I've heard from some Neo Geo owners, that carts with ALOT of megs in them tend get hotter and overheat faster, because they need to instantly access so many different units of memory in the RAM at any given time. The Neo Geo's arcade chips built inside will fully allow this, but at the price of HEAT. That's also why the AES carts tend to be loose on the inside when ya shake 'em. That extra bit of room in the cartridge plastic casings is for expansion due to the heat; especially during the really hot summers. 🥵
@veterano-gamerxp6 жыл бұрын
Na época foi um presente da capcom para os fãs de stf zero 2 como eu ...
@WonderCreationStudios4 жыл бұрын
Well of course the hardware in an arcade cabinet will outdo an at-home console. However, the performance of the SNES is really holding its own so that's a significant factor to take into consideration.
@juniordepaula42877 жыл бұрын
Foi um port muito bom levando em consideração as limitações do console. Pq eh fácil portar um jogo nesse nível num saturn e Playstation, o port do snes um console de 16 bits mídia de cartucho e memoria e processadores inferiores aos 32 bits, realmente foi um grande trabalho de programação.
@paulkennedy25777 жыл бұрын
To be fair the SNES conversion was a very respectable conversion considering its hardware limitations. However i own both versions of this great game on an original Capcom CPSII ROM, And on my Super Famicom. The SNES conversion could never, ever possibly come close in terms of its flow. in all fairness though it was still a very good port.
@Mechanix3607 ай бұрын
I still wonder today if it's possible to port Marvel vs Capcom to either SNES or Genesis using today's unlimited ROM availability?
@marceloho19847 жыл бұрын
Era lento, mas vou te contar que foi uma surpresa ver este jogo a venda pra SNES em 1997 /1998.
@s727r5 жыл бұрын
This game for me, made me realise it was time to invest in a new console, it was great that they managed to get it running on 16 bit, but the sound particularly the music was terrible. And at times the resolution was lacking. Still a great effort though
@MarcoPolo826 жыл бұрын
A Versão do Snes é incrível. O SNES foi muito bem projetado de modo que tinha poder de fogo pra muitos anos, mesmo com os 32 bits em alta.
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
Seriously, this has gotta be one of the BEST ports on the SNES ever... Almost everything is intact except for just a few very minor things that were carefully left out. The controls are PERFECT and the gameplay speed is DECENT. Basically like a 85-90% accurate port right here. The letterboxing was prolly the ONLY thing that's really holding it back!
@greensun1334 Жыл бұрын
Indeed. Some parallax effects, background details and animation frames got lost, and the resolution is lower, but it has all the arcade's content and it's still an awesome port, even more considered the huge hardware differences.
@iulianispas8634 Жыл бұрын
Amazing when I open the sf snes cartridge I noticed have more cips inside then in the consoles
@fabiojcarvalho7 жыл бұрын
Um presente da Capcom para os fas do snes
@LuisFernandoGomes884 жыл бұрын
É incrível como conseguiram fazer o alpha 2 rodar no snes de forma muito fidedigna ao arcade, até hj é impressionante
@greensun1334 Жыл бұрын
Indeed, the gameplay is close to 1:1. It's a very accurate and complete port of a great game.
@heitorchapman27806 жыл бұрын
Na época eu não acreditei quando vi esse jogo pro snes, eu pensava que estava sonhando
@Link-zx7dn6 жыл бұрын
Eu achava que era versão pirata kk
@VOAN4 жыл бұрын
Even in 1996 I couldn't believe this game made it to Super NES, was very surprise it did and was a good port.
@n64fan604 жыл бұрын
Obviously the CPS2 arcade original takes the biscuit, but the SNES version is very impressive. Arguably the best fighter on the SNES.
@celinesenden41424 жыл бұрын
My favorite game
@dragonfirefightinggames7 жыл бұрын
Apersar de ter pequenos defeitos a versão de Snes ainda sim e um port muito bom e ficou bem fiel e versão do arcade :)
@pires7spc4 жыл бұрын
Pequenos defeitos ? Fã boy é foda! KKKKKKKKK 😂
@pires7spc4 жыл бұрын
Man, ficou um trabalho incrível, mas acorda pra realidade, a diferença é gritante da versão arcade!
@fadasoubruxas62973 жыл бұрын
@@pires7spc o jogo era da nova placa da capcom cps2 .A versão do snes msm com falhas é fantástica .galera veja e joguem a versão msu1 atual de snes tá show .
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
Have any of you seen any those recent video demos of fighting games being ported on the Genesis by independent homebrewers lately? If games like SFA1, AOF3, RBFFS, and even KOF'98 are possible, then a game like SFA2 or perhaps SFA3 wouldn't sound too far-fetched at all... I've also seen some fully-playable homebrew ports of Fight Fight, Captain Commando, and Cadillacs & Dinosaurs. They all look very promising, and tend to show us what the Genesis hardware was TRULY capable of if things like cartridge space and budget money were NOT an issue back then in the 90's. So what exactly IS my point? I just really can't help but notice, that most of these homebrewers are exclusively using the GENESIS as their 'preferred' platform of choice when making these ports; and there must be a REASON for it! 🤔
@chucksilva93077 жыл бұрын
Não da nem pra criticar o Snes pois esse jogo foi um feito e tanto pra ele, só fico pensando por que não lançaram também a versão Super Turbo pra ele na época, independente do motivo eu adoraria ter visto.
@unakinta7 жыл бұрын
Por una cuestión lógica, hay detalles que se pierden. Más allá de eso, es una muy buena conversión. Buen video.
@retroboy-fh1ji7 жыл бұрын
unakinta excelente port, y si no fuera por la ayuda del chip que Capcom programó para este juego, hubiera sido imposible en una consola de 16-bits. Impresionante como es que este juego anda en la SNES.
@unakinta7 жыл бұрын
Fabricio Vega No sabía lo del chip. Muy buen dato.
@cristianramallo80422 жыл бұрын
@@Ralph007es seria lo mismo sin el chip, pero debería usar un cartucho de 64mb aprox para que entre el juego, los tiempos de carga antes de cada pelea no es por descomprimir datos, es otro problema que tiene con el chip de sonido que no puede acceder a mas datos del cartucho, como tiene 64kb de sram no entraban las pistas de audio y generaba ese problema
@pauldavis56655 жыл бұрын
Obviously the arcade version is a lot better, but the fact that Street Fighter Alpha 2 is running at all on the SNES is a huge feat considering the limited hardware capabilities.
@knightshifter22017 жыл бұрын
So damn impressive and I'm glad I had the game back then.
@recomecoemdeus58442 жыл бұрын
Este game na epoca foi um milagre no Snes, Fico imaginando se eles tivessem portado ele para o Nintendo 64, Teria sido o arcade em casa sem loads nada
@AngeloFrLuck2 жыл бұрын
Arisco dizer que se tivessem portado para N64 ficaria melhor que a versão de arcade, o hardware do N64 é um monstro se comparado a CPS-2.
@edu1916v Жыл бұрын
Si, pero también hay que tener en cuenta que la Súper Nintendo la conocían ya muy bien, y sin embargo la Nintendo 64 era una recién llegada. Los juegos que se desarrollan al final de una consola siempre son mucho mejores que los primeros. Mirad si no el primer Street Fighter 2 para Súper Nintendo, a pesar de ser un port de un juego mucho más simple, le recortaron movimientos, frames de animación e incluso una fase de bonus.
@ricardonunes8384 жыл бұрын
snes foi realmente um vídeo game espetacular, esse jogo nunca q alguém acreditaria q a capcom conseguiria fazer ele para esse console, fez e fez bonito, espetacular, deu um fatality no mega drive!!!
@kekeke89884 жыл бұрын
A shocker that such a late arcade release even landed on the SNES.
@basi-vega355 жыл бұрын
Its so strange to hear somewhat low quality audio from the Snes
7 жыл бұрын
Parabéns pelo canal, muito bom!
@robertodalua82447 жыл бұрын
Snes e Mega dive foram um dos melhores vídeo games fabricados até os dias de hoje.
@Evolution_BR8115 жыл бұрын
Os meus favoritos são: os 8 bits, 16 bits e o play2
@bunkyd2 жыл бұрын
If anyone ever questions the Super Nintendo’s technical superiority to the Genesis, point them to this video. There is absolutely no way the Sega Genesis could run a port like this with such high fidelity. The Genesis was only BARELY able to run it’s inferior port of SSF2T and struggled with Mortal Kombat 3.
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
There is a demo video of an unofficial Genesis prototype made by some hackers/modders/homebrewers that's been in the works for quite some time now... Although the game is still nowhere near completion, it at least demonstrates that the Genesis was at least somewhat CAPABLE of porting this game. Capcom just didn't want to release games on Genesis anymore cuz they were 100% DONE with the 16-bit consoles by '95 or '96, and were focusing more on the 32-bit consoles instead!
@m0rvidusm0rvidus182 ай бұрын
Actually the Genesis would run it smoother, had a faster CPU. You can't compare stock Genesis to SNES games with enhancement chips in the carts. It's like comparing VIrtua Racing on Genesis with its 3D chip to stock SNES.
@cobrakainevereverdies69402 жыл бұрын
After seeing this video and other videos on the SNES version of this game - I bought it for nostalgia
@HereForAStorm7 жыл бұрын
A very impressive port onto 16 bit... still fun and playable. The Genesis couldn't have done it without some 32X help, which would have been cool to see as well.
@somebody29787 жыл бұрын
Genesis was more technically capable than SNES for fighting games.
@RaydenUMK37 жыл бұрын
The Genesis' CPU had a core clock speed of twice as much as the SNES, plus capcom had already made SSF2 for it and was 40 Mb which is bigger than any game released by nintendo. It may not have looked as good as the SNES version but I guaranteed that it would have played better. Plus 6 button pad too, that's huge for a street fighter game.
@Brakzias7 жыл бұрын
SNES has 6 buttons too buddy. The shoulder buttons were there if you forgot.
@RaydenUMK37 жыл бұрын
I didn't, I just don't count those because they need to be all on the same plane, like in the arcade.
@RaydenUMK37 жыл бұрын
True but that's another $50-80 back in the day just to get on a even playing field. Plus I've always preferred the Genesis 6 button/saturn pad for fighting games over a fighting stick, make 2x quarter circles movements 100% accurate. This is coming from a guy who owns 16 arcade machines as well, so not a fanboy
@LeandroGomesSantana4 жыл бұрын
Ótima conversão apesar das limitações do SNES. Mais uma vez a capcom surpreendendo
@comedyclassicentertainment1221 Жыл бұрын
back when games were advertised as "arcade faithful" the comparison to me seems like the frame rate is 25- 33% laggier on the console. the dood dads colors backgrounds have been modified and scaled down. the only real gripe is the performance hike but did we really notice it that much back then?
@SportCrisGamer7 жыл бұрын
Tempos bons onde a Capcom respeitava a Nintendo!
@ricardonunes8384 жыл бұрын
não meu caro amigo, é ao contrário, na época q a nintendo respeitava a capcom!!!
@pires7spc4 жыл бұрын
Tempos bons em que a CAPCOM fazia jogos decentes!
@UnhandyKnave9287 жыл бұрын
Esse game no SNES tá muito bom, joguei muito no cartucho original. Os criadores de Unholy Night deveria tomar esse game como exemplo e fazer algo melhor.
@ClevertonHeusner7 жыл бұрын
Concordo. Assim como o jogo de briga de rua que a Watermelon está fazendo para o Mega, que mais parece um jogo de Neo Geo de tão parrudo que tá ficando.
@pires7spc4 жыл бұрын
Comparado com a versão do Playstation 1 ficou até melhor, devido as limitações do console, já no Playstation 1, console melhor, fizeram um trabalho porco, sendo que dava pra melhorar!
@mortenera44234 жыл бұрын
I don't understand why people hate the music, it sounds pretty good. But maybe that's just me
@85bits387 жыл бұрын
Mas impressionante ainda foram os ports de Street Fighter Alpha 3 no Game Boy Advance (que tem mais frames de animação que a versão do PS1) e o Alpha 1 no Game Boy Color
@miltonwilliams35627 жыл бұрын
SNES did a pretty considerable job expecially when you get to see them side by side right here, but I remember playing this back in the day like gotdamn this is soooooo fuckin bad lol
@awsomkid37357 жыл бұрын
what do they mean about street fighter alpha
@timberwolves1004 жыл бұрын
This is cool to listen to on mobile phones like the S9+ that have stereo speakers on each side of the phone. You can just cover one side with your finger to hear the other clearly.
@gearrbox18904 жыл бұрын
Decent port! For our time is very good! 👍
@MoonSarito7 жыл бұрын
O Port ficou bem mais ou menos, mas convenhamos, é surprendente como a Capcom conseguiu portar um jogo de 1996 lançado inicialmente para consoles de 32 Bits ( e quê até tiveram downgrade nesses consoles ) para o velho e obsoleto SNES o.O, não me levem a mal, mas duvido quê este jogo rodaria no MEGA pelo simples motivo... Chip S-DD1, este jogo utiliza este Chip ( assim como jogos o Star Ocean quê também duvidaria rodar no Mega ) este Chip comprimia uma grande quantidade de dados para conseguir fazer caber no cartucho ( por isso este jogo tem ''Loadings'' a cada partida e por isso a qualidade das músicas ficaram bem abaixo do padrão do SNES ) como não existia esse Chip antes foi um dos motivos do Alpha 1 não ter ido para o SNES e com o MEGA não tinha nada como este Chip acredito que foi o motivo para ele não ter recebido o jogo, fora quê né... o SNES suporta até 256 Cores Simultâneas o Mega apenas 64 Cores, se este conseguissem por milagre fazer este jogo caber no Mega eu duvido quê o downgrade não seria tão drástico quanto foi no SNES.
@ClevertonHeusner7 жыл бұрын
Os jogos mais coloridos do Snes usam na faixa de 70 cores simultâneas.
@ailtonpassos90207 жыл бұрын
o que de ver as diferenças de regionais de ambos canal você decide pois na América e street fighter Alpha 2 já no Japão street fighter zero 2
@carlocavallo37396 ай бұрын
One of the best arcade port of snes......Capcom love snes and push them to the limits.....thanks soo much Capcom.
@AquyllysX7144 Жыл бұрын
Um dos ports mais surpreendente que já vi
@joshlira75916 жыл бұрын
These snes port street fighter was sooo badass
@musicvideoenhancer5 жыл бұрын
How the Genesis version runs? Oh, I forgot, It can't run something like this... Can you imagine, if the Snes port songs were compressed and simplified, a Genesis version would sound like Atari...
@sokool39943 жыл бұрын
Actually, the Genesis could run this.
@solarflare90783 жыл бұрын
It can and there's a demo showing that.
@measter02863 жыл бұрын
@@solarflare9078 You got the link to the demo??
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
@@solarflare9078 NO FUCKING SHIT???
@eliasmalam3 жыл бұрын
this is the close we get for marvel vs capcom games on here.
@alainazor39907 жыл бұрын
Arcade wins 10/10 & Snes is 9/10 + very good ports
@euripidoeuropoide59434 жыл бұрын
Arcade not is port
@darkblis074 жыл бұрын
Where is Cammy????
@celinesenden41422 жыл бұрын
She is not on this game
@bradleyhifi81553 жыл бұрын
Amazing that SNES can do widescreen
@phazonclash5 жыл бұрын
That SNES port looks pretty great
@voltasrevoltas54472 жыл бұрын
Mano sem palavras tenho um snes com esse cartucho e sou mt feliz ✌
@DanGanev7 жыл бұрын
Ficou muito bom no SNES, apesar da óbvia diferença de hardware dos 2 sistemas.
@cantstopbeeboo20553 жыл бұрын
*NO Genesis on this comparison ???????? REALLY...WHY* :(
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
By the time this game came out (4th quarter '96), the Genesis was already DEAD or in the phases of dying... The N64 should've gotten this port instead; I doubt if that system would have any of problems the SNES had. They chose to port it on the SNES simply because it was still a very popular system at the time!
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
Actually, there is a demo video of an unofficial Genesis prototype made by some hackers/modders/homebrewers that's been in the works for quite some time now... Although the game is still nowhere near completion, it at least demonstrates that the Genesis was at least somewhat CAPABLE of porting this game. Capcom just didn't want to release games on Genesis anymore cuz they were 100% DONE with the 16-bit consoles by around '95 or '96, and were focusing more on the 32-bit consoles instead!
@ValtinhoDalbelo Жыл бұрын
Foi um milagre!!! O jogo é 99% a mesma coisa!!!!
@jeabl7 жыл бұрын
Need The combatribes Arcade vs snes side by side pls
@brunodias38045 жыл бұрын
Era um cartucho difícil de encontrar e era bem caro
@KanchomeGamer7 жыл бұрын
A versão do Arcade é mais rápida em comparação ao do Snes,porém a versão do Console é clássica por ser convertido para o console,achei as 2 versões muito boas e sempre jogo elas. :D
@leonardoribeiro8026 жыл бұрын
É verdade
@acucr44317 жыл бұрын
i prefer The arcade sound and charge time si better but The Port to snes si very good i have 1 original si parte of my teasure
@guts63107 жыл бұрын
Ta aí um jogo que eu nunca vi vendendo nos camelôs da epoca (uns 15 anos atras). Era reliquia assim como Megaman x3, Legend of mana, mario rpg e alguns outros
@carloshfc4 жыл бұрын
Jogos com chips especiais não tinham como piratear
@solarflare90783 жыл бұрын
I like how SNES fanboys consider THIS an """impressive""" port when Mortal Kombat 3 SNES has just as much characters, more animation and bigger sprites, actually good music, no black borders, and no slowdown and load times. This port isn't impressive in the slightest. Capcom always sucked at utilizing the SNES hardware (Compare any SNES beat em up by Capcom with TMNT Turtles in Time SNES by Konami. It isn't even close.), and this is no exception... well, except for Mega Man & Bass.
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
Capcom could've just went with an N64 port instead... Sure, it would cost alot more but I doubt if that system would ever have any of problems the SNES had. But instead, they chose to port it on the obsolete and underpowered SNES anyway simply because it was still a very popular system at the time; which meant that it would actually sell alot easier?
@admazorca7 жыл бұрын
quando VC vai fazer o do international super star soccer do super famicon vs o do mega drive, já que a versão japonesa não 3 igual a di snes
@celinesenden41424 жыл бұрын
My favorite game
@KarlSturmgewher6 жыл бұрын
On Nintendo Switch, Street Fighter Alpha 2 will likely be in arcade quality.
@TOP-RANDOMIA7 жыл бұрын
Arcade version have more bigger screen elements but you can pay for that in a recreative saloon if you want. Snes is a very dignity port of this game also i can play in my home's chesslong... Arcade 0 - Snes 1.
@SDSOverfiend7 жыл бұрын
Snes held it down
@Elayzee3 жыл бұрын
The only Issue I had with the SNES port (which is amazing), is that the music is absolutely SHIT with all caps. I cannot believe just how terrible the music is in both content and quality. Everything sounds like it was a temporary soundtrack than if it was actively worked on or mega-rushed. It sounds like synthesized horns made up the entire soundtrack. I would've sacrificed a few more character animation sprites to get some better sound quality from the voices too. Voices are so muffled that it sounds almost like static.
@OtomoTenzi2 жыл бұрын
The music/sfx problems that you've mentioned could've easily been fixed just by adding a few more MEGS... I would've GLADLY paid $100+ for this, since it was gonna be one of the LAST games ever to be released on the SNES!
@hababacon7 жыл бұрын
Graphically the SNES is not bad. Sure smaller characters and less frames of animation, but the overall be look is maintained. My biggest disappoint is the audio quality. I think it's a step below reasonably.
@Jrocke074 жыл бұрын
Arcade was just beautiful But street fightet aplha 2 on Snes is a great port and one of the best fighting game for the best console ever
@hectorapolinar17662 жыл бұрын
Deberían hacer la comparativa con el hack msu-1 de este juego, dónde los tiempos de carga no existen y la música es con calidad CD
@elbarry70163 жыл бұрын
No! You can't save 1 Gb into a 512 Mb Flash Drive! *This:*
@bizarroeddie17 жыл бұрын
Um port aceitável pra quem só tinha o Super Nintendo. O "core" do jogo está aí mas não muito mais. Falta MUITA COISA. Em todo e qualquer lugar que se olhe há algum tipo de corte. Alem dos problemas de velocidade e do feel do jogo ser diferente das outras versões. Mas me satisfez na época. Estava jogando um jogo com aparência moderna, pois SSF2 já estava bem datado em 96. Agora, se a pessoa jogou alguma das outras versões, não vai querer jogar essa versão nunca, nem de brincadeira. O downgrade é grande demais.
@sgan87296 жыл бұрын
Of course, the SNES version is worse... but... it is simply impressive... incredible, proportionaly, the SNES version is a lot better than the PC version... I like the most of the versions of the Zero/Alpha series... and the classic SFII versions too, for SNES, MegaDrive and GBA, they are impressive (SF II and SF Alpha/Zero 3 for GBA is marvelous too)
@ohjoshua673 жыл бұрын
SNES is good.
@celinesenden41422 жыл бұрын
My favorite snes game
@rodrigocapelini20086 жыл бұрын
Faz um comparativo entre a versão do SNES e do Mega Drive! não, pera.
@Lio22516 жыл бұрын
HaHaHa :-D :-D :-D HaHaHa
@fadasoubruxas62975 жыл бұрын
Kkkk the best super nes
@brianmartinez54537 жыл бұрын
Arcade version of Street Fighter Aphle 2 is better on snes version
@AlejandroTorres-yh5gt3 жыл бұрын
Tremendo port!
@martinsilenthill63304 жыл бұрын
Para su época fue muy bueno.
@celinesenden41422 жыл бұрын
Sicuro
@rodrigosantos-pe9rs2 жыл бұрын
Impressionante!!!!
@KarlSturmgewher7 жыл бұрын
Nintendo Switch will probably retain the arcade music.
@yelux1211 Жыл бұрын
No llegaba al nivel de la placa CPS2 pero
@ericmatheus28907 жыл бұрын
Excelente vídeo!!!!
@dennismolina90334 жыл бұрын
I have the 30th Anniversary collection for the Switch, it's definitely a fun game 🎮 to have on the go! It's really arcade quality for the lil mighty Switch! especially since they can cram the whole Street Fighter Collection in that lil Switch cartridge!
@cassio6664 жыл бұрын
Se não fosse esse tempinho de loading o do snes seria um baita port. Claro que sei que foi necessário esse loading rs
@fadasoubruxas62973 жыл бұрын
Joga a versão atual msu1 pelo sd2snes.
@fadasoubruxas62975 жыл бұрын
Snes poderia fazer melhor .32 mega só .star ocean 48 mega .tengay maykio 72 mega o snes com mais memória ia mata a pau
@ShiitakeWarrior7 жыл бұрын
That *MASSIVE DELAY* at the "FIGHT!" prompt on the SNES port is painful.
@Chicole27084 жыл бұрын
Me Quedo con El Arcade
@MrSergiosampa7 жыл бұрын
Nintendista falando q SFAlpha2 nao rodaria no Mega Drive (q tinha processador mais rapido) em 3.... 2....1.....
@claudiocosta75477 жыл бұрын
Provavelmente o Mega suportaria esse jogo utilizando um chip adicional igual o SNES fez sim. Mas com certeza os gráficos sofreriam mais downgrade ainda por causa da paleta de cores e o som então nem se fala... Talvez o q se saísse melhor fosse a jogabilidade q teria menos slowdowns por causa do chip rápido do console.
@flaviogabrielandr7 жыл бұрын
Claudio Costa concordo com vc... acho que o mega rodaria bem em termos de jogabilidade, mas sofreria no áudio e na imagem
@wilkerfonseca47127 жыл бұрын
não sofreria de problemas nós graficos se tivesse um chip especial igual snes
@claudiocosta75477 жыл бұрын
Wilker Fonseca O chip iria ajudar a comprimir os sprites, mas a paleta de cores do Mega era menor q a do SNES. E não há chip q resolva essa questão.
@MoonSarito7 жыл бұрын
Mas não roda no MEGA, para fazer este jogo funcionar no SNES eles precisaram utilizar o Chip DD1 quê comprimia os dados ( por isso os loadings a cada partida e por isso o Street Fighter Alpha 1 não veio para o SNES ), o MEGA não tinha nada deste tipo, fora quê pelo fato do SNES suportar 256 Cores Simultâneas e o MEGA apenas 64 Cores, eu duvido quê o downgrade não seria tão drástico como foi no SNES ( até por quê até os consoles de 32 Bits tiveram downgrade ), poderia até rodar mais rápido, mas seria visualmente bem horrível.
@leonardoribeiro8026 жыл бұрын
dos fliperamas são mais avançados do que jogos de cartucho
@renatoarchangelo52113 жыл бұрын
Arcade com certeza
@celinesenden41422 жыл бұрын
il mio gioco preferito
@javiergonzalezcalvo22333 жыл бұрын
Arcade wins
@celinesenden41422 жыл бұрын
I love original
@needhambunch2 жыл бұрын
No way, are you serious? The arcade beats a 16 bit machine? LOL
@rafaelalmeidaferreira66277 жыл бұрын
verdadeiro milagre
@andrecrgois7 жыл бұрын
Ambos ficou legal, só que o Arcade é melhor, com certeza te tivesse lançado para o Mega Drive rodaria tranquilo ainda mais com um chip extra no cartucho.
@MoonSarito7 жыл бұрын
Não tem como fazer este jogo rodar no MEGA, para fazer este jogo funcionar no SNES eles precisaram utilizar o Chip DD1 quê comprimia os dados ( por isso os loadings a cada partida e por isso o Street Fighter Alpha 1 não veio para o SNES pois ainda não existia esse Chip na época ), o MEGA não tinha nada deste tipo, fora quê pelo fato do SNES suportar 256 Cores Simultâneas e o MEGA apenas 64 Cores, ou pelo Chip de Som do Mega não ser dos melhores, eu duvido quê o downgrade não seria tão drástico como foi no SNES ( até por quê até os consoles de 32 Bits tiveram downgrade ), se por algum milagre fizessem o jogo rodar no MEGA ele poderia até rodar mais rápido quê no SNES, mas seria visualmente bem horrível.
@ClevertonHeusner7 жыл бұрын
Não seria nenhum problema a Capcom ter desenvolvido um chip de compressão de dados equivalente na época. Além disso, jamais existiu um jogo no Snes que usasse todas essas cores ao mesmo tempo na tela. O próprio DK beirava a metade. Sonic 3, apesar de bem colorido, não usa todas as 64. Ao projetar o Snes, a Nintendo deu a ele uma paleta de cores cujo processador jamais comportaria sem a ajuda de hardware extra. Veja como Super Mario RPG é colorido. Você realmente acredita que são os originais 3.6 Mhz operando ali? Era só o SA-1 (um dos vários chips extras do Snes) esticando o processamento para mais de 10 Mhz. A questão é que enquanto a Nintendo apostou em chips extras que ampliavam a vida do Snes, a Sega usou o Mega como encosto para trambolhos como o Sega CD e 32X, porcarias que nunca deveriam ter saído da prancheta. Se a Sega tivesse prolongado mais a vida do Mega com chips a exemplo da Nintendo até a chegada do Saturn, o Mega também teria sido beneficiado com conversões parrudas. Além disso, se a Nintendo turbinava o processador do Snes com chips, por que a Sega não poderia fazer o mesmo em relação à paleta de cores original do Mega?
@andrecrgois7 жыл бұрын
Cleverton, quem saber agora surgem vários fãs como a watermelon fazendo jogos usando o máximo do MD como Pier Solar e Paprium, pois com chips extras nos cartuchos do MD com certeza é Genesis Does What Nintendon't.
@ClevertonHeusner7 жыл бұрын
Eu torço para que apareçam mais iniciativas assim. Mais jogos para Mega e Snes extraindo deles o que não foi estraído no passado.