er ist einfach profi... im vorhersagen von stromausfällen!
@marcell0Ай бұрын
richtet sich das worldgrid eigentlich an x/y/z oder nur x/y aus?
@HCG.Ай бұрын
nur an x/y leider deswegen ziehe ich ja trotzdem immer eine foundation mit damit die höhe auch passt
@mahnder6416Ай бұрын
Es richtet sich auch am z aus, aber man muss mindestens eine 2m foundation nehmen. Nimmt man die 1m dann kann es sein, dass sie einen halben m verrutscht. Diesen kann man nicht ausgleichen. Verrutscht die 2m oder 4m foundation um die Hälfte in der z Achse kann man es immer ausgleichen
@sauerlandgamingАй бұрын
Warum machst du nicht mit verdichteter Kohle kannst du viel mehr raus holen und du hast auch direkt eine schwefelnode in deiner Nähe
@HCG.Ай бұрын
Huhu. Ne am anfang erstmal nir mit kohle strom machen, wollte nicht ewigkeiten da mit Biomasse rum machen. Wo ist denn da eine Schwefel Quelle? Die im grasland da oben gibt es nicht mehr
@sauerlandgamingАй бұрын
@@HCG. Schwefel ist wenn du unten am See bist und Richtung den quarzadern läuft die in der Höhle sind ist ein bisschen aufwendig da hoch zu kommen aber ich finde der Mehraufwand lohnt sich
@HCG.Ай бұрын
@@sauerlandgaming ahh okay. Ja gut ich bin davon kein Freund. Will so schnell wie möglich zum Öl Strom.
@mirkotrommler2101Ай бұрын
Hey ich würde dir empfehlen ein Kohlekraftwerk zu seperieren und an diesen dann Kohleminer und die Wasserexraktoren zu hängen damit das autag läuft. Denn wenn alles ein kreislauf wehre und der strom ausfählt musst du über 800 mw aufbringen um deine anlagen wieder zum laufen zu bringen. Aber wenn deine stromversorgung autag leuft musst du nur dein stromkapazität erhöhen.
@HCG.Ай бұрын
Ich verstehe schon was du meinst aber eigentlich will ich bloß einen einzigen attomkreis haben
@maxmuster2525Ай бұрын
@@HCG.Deine anwort auf Überlastung wird Energie Speicher lauten.
@Anson_AKBАй бұрын
Ich habe es gemacht wie von mirko vorgeschlagen (ich hatte die Idee schon in U7 oder früher :-). Drei Wasserextraktoren verbrauchen 3x20 MW und zwei Miner (ich habe bei mir nur einfache Qualität, also 2x60) verbrauchen 2x5 MW, alles zusammen also 70 MW, und ein Generator liefert 75 MW, also fast kein Verlust, wenn man den nicht mit im Hauptnetz hat. Der Vorteil ist aber, daß dieses getrennte Netz IMMER läuft, auch wenn irgendwo anders die Sicherungen rausfliegen, und daß daher alle Generatoren immer mit Kohle und Wasser voll sind und bleiben. Zum (wieder) Einschalten des Hauptnetzes muß man also nur die Probleme im Hauptnetz beseitigen (Verbrauch senken, Verbraucher ausschalten, und/oder eine zusätzliche Generatorgruppe bauen) und muß danach NICHTS an dieser Generatorgruppe machen, also NICHT erstmal Generatoren und Netz trennen, Generatoren neu füllen (und dazu vorübergehend zB Biogeneratoren aufbauen/anschließen), und alles wieder neu verbinden. TLDR: Der eine Generator versorgt zuverlässig die ganze Gruppe, und die ganze Gruppe kann JEDERZEIT wieder 600-75=525 MW liefern. Im Einzelfall muß man das ganze etwas anpassen, damit man unter 75 MW bleibt, zB wenn man Miner auf MK2 aufrüstet (dann verbraucht einer 1x15 MW für doppelte Kohle-Förderung statt 2x5 MW), aber man kann zB auch vier Wasser-Extraktoren untertakten (Layout und Rohre werden dadurch sogar evtl einfacher, mit 1 Extraktor pro 2 Generatoren, statt 3 für 8) und spart dadurch in der Summe etwas ein. Fun story: das größte (und einzige) Problem bei diesem Verfahren hatte ich, wenn ich mit meinem Hoverpack zu dicht an diesem getrennten Netz geflogen bin, weil es dann für das Hoverpack 100 MW aus einem 75 MW Netz absaugen wollte :-)
@maxmuster2525Ай бұрын
@@Anson_AKB was auch geht so klappt es bei mir immer erst die Kraftwerke vill laufen lassen nen Puffer container vor den miner damit die Schwankungen die der miner manchmal hat ausgeglichen werden und erst wenn Wasser und Kohle max voll ist die Kraftwerke starten so hatte ich noch nie einen Ausfall.
@Anson_AKBАй бұрын
@@maxmuster2525 Das mit dem "erstmal volllaufen lassen" ist richtig und hatte ich als Antwort bei dem anderen Kommentar (Frage, wieso 2 von 8 Generatoren nicht voll werden) auch schon geschrieben. Hier in diesem Zusammenhang bringt es aber nicht viel, denn das Problem bei einem Totalausfall der Fabrik ist ja, daß man danach die Generatorgruppe erstmal neu starten muß, was evtl bedeutet, daß man alles erstmal ausschalten muß um es erneut volllaufen zu lassen (und dazu vorübergehend vielleicht sogar Biogeneratoren bauen muß), und man danach dann alles wieder (einzeln) einschalten muß. Wenn stattdessen die Wasser- und Kohleversorgung (durch das getrennte Mininetz) auch bei einem Stromausfall weiterläuft(!!!), beseitigen sich eventuelle "erstmal volllaufen lassen" Probleme selbst, während man am Stromnetz der Fabrik arbeitet, ganz ohne daß man selbst etwas in Bezug aufs "volllaufen lassen" tun muß. Wenn man die Reparatur/Korrektur an der Fabrik dann beendet hat, kann man also einfach den Hauptschalter mit inzwischen vollgelaufenen(!) Generatoren wieder anmachen. ps: zum Start meines ersten Kohlekraftwerks in diesem neuen Save habe ich vorhin genau das für einen einfachen Start gemacht: mit einem Biogenerator lediglich diesen einen getrennten Kohlegenerator mit Wasser (und Kohle, manuell oder mit Priorität durch einen Smart Splitter) gefüllt und dann angemacht und den Biogenerator abgebaut. Danach konnte ich bequem warten bis dieser getrennte Generator die anderen gefüllt hat, und danach dann den ganzen Block (525 MW) mit der Fabrik verbinden bzw die Hauptsicherung einschalten. Um diesen Generatorblock und den getrennten Generator muß ich mich jetzt nie wieder kümmern (außer bei einem Upgrade auf MK2+ Miner, und dafür habe ich zum Übergang einen Power Storage in diesem Mininetz angeschlossen: es dauert Tage, ihn mit den 5 restlichen MW zu füllen, aber ich brauche ihn nur zweimal, alle paar Wochen).
@adamscholtyssek5871Ай бұрын
was hälts du von einem neon grün
@HCG.Ай бұрын
Mhhh an so neon Farben habe ich noch gar nicht gedacht. Müsste ich mal schauen wie ich das hinbekommen das es auch den Leucht Effekt hat
@skobbiskorpios9767Ай бұрын
Hey; ich hätte da mal eine Frage: Ich habe seit über ein Jahr kein Satisfactory mehr gespielt und baue deswegen dir grad einfach alles nach um wieder rein zu kommen. Ich musste feststellen das die letzten beiden Kohlekraftwerke nicht volllaufen. Im Gegenteil, sie laufen sogar leer. Meine Meinung nach ist der 6. zu viel. Oder ich hab mich verrechnet. Allerdings hab ich alles so gebaut wie du. Wenn ich sie per Hand befülle leeren sich K5 und K6 leicht. Oder braucht man dann MK3 Bänder? Übrigens habe ich Hellgrün genommen, das passt zu Grau
@HCG.Ай бұрын
Huhu also ich habe da unten insgesamt 8 Kohlekraftwerke stehen die jeweils 15 kohle brauchen. Also insgesamt 120 kohle. Ich glaube aber ich hatte den kohleminer so übertaktet das er 120 kohle ausgibt dann passt es. Hehe hellgrün habe ich jetzt tatsächlich auch genommen 😅
@skobbiskorpios9767Ай бұрын
@@HCG. Ja sorry ich hatte natürlich auch 8 Kohlekraftwerke.... Meinte 7 und 8 laufen leer😓 Und die Übertaktung hatte ich auch
@HCG.Ай бұрын
Okay das kann ziemlich lange dauern vl mal mit der Hand die letzten beiden befüllen. Es laufen ja die kohlekraftwerke davor erstmal voll und das Stack die kohle auf 100 und bei einem 120 Band dauert es halt relativ lange bis ganz hinten was ankommt
@Nemesis0405Ай бұрын
Hast du vielleicht irgendwo noch versehentlich ein Segment mit einem MK1 Förderband dazwischen? Das passiert mir am Anfang gerne mal.
@skobbiskorpios9767Ай бұрын
@@Nemesis0405 ne hab MK2 extra in die Leiste gelegt